'The Raven - Legacy of a Master Thief' is a thrilling crime adventure in three chapters from the creators of 'The Book of Unwritten Tales'. Full of twists and turns, it immerses you in both sides of the story, combining thrill-of-the-chase whodunit with the risk and reward of a heist story. Paris, 1960.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 548) - 76% из 548 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 июл. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Raven: Legacy of a Master Thief

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 9 мая

-75%
$24.99
$6.24

Купить The Raven: Legacy of a Master Thief Digital Deluxe Edition

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 9 мая

-75%
$29.99
$7.49

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Adventure Company Hits Collection

Включенные товары (15): 15 Days, Aura: Fate of the Ages, Black Mirror, Black Mirror II, Black Mirror III, Dark Fall 2: Lights Out, Dark Fall: The Journal, Jack Keane 2 - The Fire Within, Overclocked: A History of Violence, Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure, The Book of Unwritten Tales, The Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles, The Moment of Silence, The Mystery of the Druids, The Raven - Legacy of a Master Thief

 

Рецензии

“This first chapter's characters, art, puzzles, and mystery get The Raven adventure trilogy off to an amazing start.”
9/10 – IGN

“The first episode of The Raven offers up a captivating story, intriguing characters and brilliant audio production to get the three-part series on track right away.”
4/5 – Adventure Gamers

“The Raven — Legacy of a Master Thief is not a book adaptation, but it is clearly a loving homage to both Agatha Christie and her books, and one made by people with some skill.”
88 % – RPG fan

Издание Digital Deluxe Edition

The Digital Deluxe Edition includes:

  • Soundtrack
  • Story book (plenty of background info and artworks)
  • “Making of” booklet
  • Papercraft mask of The Raven (printable)
  • Digital poster (printable)

Об этой игре

'The Raven - Legacy of a Master Thief' is a thrilling crime adventure in three chapters from the creators of 'The Book of Unwritten Tales'. Full of twists and turns, it immerses you in both sides of the story, combining thrill-of-the-chase whodunit with the risk and reward of a heist story.

Paris, 1960. Europe is in the grip of the gentleman master thief The Raven. His burglaries are spectacular and he always emerges unscathed. Young hotshot investigator Nicolas Legrand stuns the public when he confronts the master thief and fatally wounds him.

London, 1964. An ancient ruby – one of the legendary 'Eyes of the Sphinx' – is stolen from the British Museum. At the crime scene: a raven feather. Is somebody trying to follow in the Raven's footsteps? – Legrand is back on the case. At the same time in Zurich a phone rings. Constable Anton Jakob Zellner looks up from behind a mountain of files. He has no idea what lies hidden in a bank vault, just a few hundred meters away from him. As he reaches for the receiver his life takes a crucial turn…

All three chapters are now available:
  • Chapter I: The Eye of the Sphinx
  • Chapter II: Ancestry of Lies
  • Chapter III: A Murder of Ravens

Key Features:

  • King Art's thrilling crime adventure – full of twists and turns – immerses you in both sides of the story, combining elements of classic whodunit and heist stories
  • Cinematic presentation with hundreds of camera angles and dozens of cutscenes
  • Optional puzzles and scoring system for adventure game veterans
  • Notebook and help function for adventure game newcomers
  • Breathtaking real-time 3D graphics in full HD

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3/Vista/7/8
    • Processor:2.0 GHz CPU
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:DirectX 9c compatible graphic card with 256 MB RAM and PixelShader 3.0
    • DirectX®:9.0c
    Minimum:
    • OS:OS X Version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
    • Processor:2.0 GHz CPU
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 8 Series or higher/ATI X1600 or higher (Pixel Shader 3.0)
    • Not compatible with MacBook Air 2013
    Minimum:
    • Processor:2.0 GHz CPU
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 8 Series or higher/ATI X1600 or higher (Pixel Shader 3.0)
Полезные обзоры покупателей
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
15.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября 2015
Игра представляет собой детективный квест с интересным сюжетом и неожиданной концовкой. Всего вам предстоит пройти 3 главы. Каждая глава - это повествование одной и той же истории с разных сторон, поэтому вы будете играть разными игровыми персонажами. Вся ситуация складывается вокруг миссии по безопасной транспортировке сокровищ в Египетский музей, так как в мире орудует опасный вор по имени Ворон, который хочет понятным делом это украсть. Кто же этот Ворон? Эта загадка остается интригой до самого финала. Любителям point-click квестов игра должна понравиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
15.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
«The Raven - Legacy of a Master Thief» - это замечательная, яркая и очень красивая игра. О ней можно написать много чего хорошего, хотя ничего необычного в ней нет. Но я ей поверила. Прониклась в атмосферу этого увлекательного расследования. Для кого-то она может показаться скучной, но давайте вспомним, что это классический квест. Для меня некоторое занудство это одна из самых важных черт данного жанра. «Ворон» одна из тех игр, где начало проходится очень мучительно, но когда история вводит тебя в курс событий и объясняет что к чему, становится по-настоящему интересно и можно безостановочно играть, ожидая развязки.

Из минусов можно отметить графику, не соответствующую 2013 году и не самый лучший геймплей. Но кому он нужен, если у игры хороший сюжет и сценарий. Еще, конечно, корявость перевода на русский язык. Этакое «моя твоя не понимай» Но лично меня это больше позабавило, нежели расстроило. Если кого что-то не устраивает, качайте русификатор от Zog.
Не хочу сильно расхваливать игру, но она оставляет приятное впечатление. Прежде всего, уютной атмосферой. Я знаю очень много хороших, но мрачных квестов. Ощущение тоски, одиночества, не говоря уже о заброшенных домах, психбольницы в которых ставят опыты над пациентами, страшная музыка… Ворон – это комфортабельный поезд, чудесный лайнер, исторический музей. Все выполнено в ярких красках, и что действительно стоит отметить написана чудеснейшая музыка.

Вердикт таков, эта одна из тех историй, где собирают самых разных людей в одном месте и заставляют их взаимодействовать друг с другом. Каждый из них несчастен по своему и каждый пытается обмануть всех остальных, страсти накаляются, и только в финале игры раскрывается вся правда.

Несмотря на то, что игру я прошла несколько минут назад и можно сказать нахожусь в состоянии аффекта, твердой рукой я могу поставить ей 8/10 … и только за то, что некоторые события и концовка игры показались мне оборванными.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
На последней распродаже Steam я не купил Broken Age с отличной скидкой. Затем подумал и вычеркнул из желаемого Primordia, Technobabylon, Cognition и ещё что-то подобное. Сначала мне показалось это странным: point-n-click (классические квесты) - мой любимый жанр в 90-х. Все эти Gabriel Knight, Full Throttle, Toonstruck, 7th Guest, Lighthouse, Broken Sword - я сильно переживал, когда в конце 90-х и начале 2000-х жанр начал мутировать. Метаморфозы Grim Fandango (управление с клавиатуры - а-а-а, что же делать?!), свободная камера в Gabriel Knight 3: Blood of Sacred, Blood of Damned (мне покупать новую видеокарту из-за квеста?!), Broken Sword 3 Dragon что-то там или как он там назывался (ящики-ящики, управление окончательно с геймпада - ай-ай-ай!) - всё это я воспринимал очень болезненно.

Я переиграл наверное во всё что только можно было из квестов с начала 90-х и до Syberia. Какое-то время после неё мне казалось, что жанр рухнул - квестов больше нет и не будет, а Syberia - эпилог жанра. Но! Потом как-то всё восстановилось: Black Mirror, Runaway, зачем-то появилась Syberia 2 (в первой части была идеальная концовка, причём для всех квестов разом - сама по себе она эпохальное надгробие жанру) и прочее. Во второй половине 00-х я по инерции ещё покупал квесты один за другим, но заметил два момента: 1) от них меня дичайше валит в сон - вот просто наповал; 2) их проходит жена, а не я. И я понял, что классические квесты для меня закончились.

Про сон - это не только у меня такое. Многие знакомые говорили подобное. Возраст? Не думаю (с). Не такой уж я и древний. Мне кажется, всё просто. Сам по себе жанр квестов в реализации point-n-click безнадёжно устарел. Механика отсылает нас даже не к 90-м, а к 80-м. То есть, прошло 20 и даже 30 лет, но используются те же основы: "Дорогой, наведи курсор, совмести предметы - ой, ты молодец!". Если представить подобное в музыке? Допустим, в 80-х я был фанатом Modern Talking (на самом деле - нет). В 2016-м выходит их новый альбом (может и правда выходит, я не в теме), который вроде и хорош, но создан по лекалам Chery Chery Lady. Если я этому рад - привет, я остановился в развитии и мне светит только дискотека 80-х. Если не рад - это хорошо, так как у меня изменились вкусы и восприятие. Кстати, в такой парадигме разработки Telltale Games - это скорее благо, чем неизбежное зло.

А, верно: я же должен написать что-то про The Raven - Legacy of a Master Thief? Ну, классический квест - играйте, если спать не захочется. В этой игре спать захотелось даже моей жене.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2015
Short version: 91%
If Agatha Christie would have written a heist thriller, it would have probably been a lot like The Raven: an interesting whodunit wrapped in an exciting jewel thievery, all presented as a three-part, solid point ‘n’ click adventure game with a clear, comfortable interface.

Long version:
Playing through The Raven: Legacy of a Master Thief is like sitting down to watch ‘Murder on the Orient Express’ (the ’74 one), which miraculously transforms into ‘The Italian Job’ (again, the original).

The story even starts on the Orient Express, where we meet our first protagonist, Constable Zellner, an obvious Poirot homage (we even meet this world’s Agatha Christie). He eventually manages to get mixed up in an investigation against the Raven: master thief who plans to steal two Egyptian jewels.
From this point on, we are treated to both a classic English style whodunit murder mystery on-board a cruise ship (a smaller homage to ‘Death on the Nile’), and a heist thriller where many people are not who they seem, and several well-crafted plans are at work at the same time, directly opposing each other. This is also the point where the story introduces the other protagonists, a young burglar couple.
Not only the plot is great, but the characters as well. All of them have detailed, often tragic backstories, just like the best Christie novels. And they are played by talented English actors.

Since the story tries to imitate Ms. Christie’s work, the puzzles are also straightforward and realistic, aided by a simple interface. Don’t expect an easy game though, because progress usually requires carefully examining every possibility before the game lets the player choose the correct one. The characters cannot run and many tasks are divided into dozens of small steps, yet the pacing is so good that the game never feels boring, and the 12-15 hours of play time just flies by pretty fast.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
12.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 ноября 2015
I don't often write reviews, much less to recommend people not to buy a game but Raven - Legacy of a Master Thief is a game that annoyed me enough to take the time to write a negative review.

It has a lot, and I mean a lot of technical issues. It's playable but you will encounter many critical bugs, such as being unable to transition between places because the KB+M control scheme doesn't work properly. You can end up stuck in one scene if you go back an area, unable to return. Animations are very jerky, with many characters looking like ugly puppets when they talk. Movement is slow, tedious and your character sometimes gets stuck into movement or going the other way around than the direction where you clicked. I had to swap to a gamepad control scheme a few times to transition between some areas and then go back to KB+M, because it's even worse than KB+M. For some reason, my game stopped adding new saves after 7 pages of it, which meant I had to manually erase old saves. Naturally, the game doesn't inform you of this upper limit, you get to find out the hard way it stopped recording your saves. And Alt+Tab can crash your game or leave it in a state where the only thing you can see is a dark screen.

Next are some gameplay annoyances, some of which are unforgivable for a mystery adventure game. Your character has to walk to switch areas, instead of the standard double click for an instant area switch. When you click something, you can't cancel your movement midway. And since your character moves like a slowpoke, it's pretty irritating. Want to highlight what objects you can click? That'll cost you points, which you can accumulate by solving mysteries and advancing the story. Oh, and it only highlights for like 1-2 seconds. So you better have eagle eyes and a good visual memory because otherwise, you just wasted those points for nothing.

Finally, the only somewhat redeeming element of this game is its story. Sadly, while it starts strong, with your main character being a constable that seems to be based on Poirot. The quality of the story goes down the drain in the second and third chapters, as you switch to new characters, which are considerably worse and then you have to go back through the same story, except with a different POV. It felt like a chore. If I wasn't a perfectionist, I would have given up on this game during chapter 2. Also, it breaks a huge mystery rule, but I'll refrain from saying which because it would spoil the disappointing twist they had at the end.

Recap: Don't waste your money on this, there are much better options out there when it comes to mystery adventure games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный