Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny. Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 17) - 58% из 17 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 1,241) - 75% из 1,241 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 24 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Kairo

 

Рецензии

Kairo is mysterious and elegant and powerfully distinct. Like Fez and Minecraft, it will work its way into your dreams if you're not careful.
8/10 – Eurogamer

It's such a beautiful world to explore, such captivating, simple mechanics, and such a lasting impression.
8/10 – GamesTM

The world of Kairo is like a playable, explorable tone poem.
4.5/5 – Touch Arcade

Об этой игре

Enter the lost world of Kairo. Explore vast abandoned monuments. Bring strange and ancient machinery back to life. Slowly uncover the true purpose of Kairo and fulfil a great destiny.


Kairo is an atmospheric 3D exploration and puzzle solving game. Developed by Richard Perrin the creator of the white chamber with music by Wounds (Bartosz Szturgiewicz).

Key Features


  • Exploration - Travel through a strange world full of abstract architecture. Each room is unique so there's always something new to find.
  • Puzzle Solving - Repair ancient forgotten machinery to slowly bring the world back to life.
  • Enviromental Storytelling - Exposition without the traditional dialogue or text. The story of Kairo is told through the world itself. The things you find will slowly help you unravel the true purpose of this mysterious land.
  • Atmospheric Soundtrack - The music helps shape the land and will fill you with an equal measure of wonder and dread.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.6
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10
    • Processor:2GHz Dual Core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 3.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 17)
Все:
В основном положительные (всего 1,241)
Recently Posted
Rusty_beard
( 5.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Небольшая игра с потрясающей атмосферой, отличной музыкой (которая и создает большую часть атмосферы) и нехитрым игровым процессом.

Очень понравилась именно атмосферой: странной, таинственной и даже печальной.
Sgt. Gex
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Купил, прошёл за один присест, сделал все достижения... Всё слишком нудно и странно...
maltonthewarrior
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Меня укачало, теперь тошнит =(
Whiskas
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 28 мая
Очень умная игра... Если бы мне не становилось плохо после часа игры из-за атмосферы , то может я бы мог написать более положительный отзыв
Haywood
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 4 мая
Для инди головоломки довольно таки хорошо. Но не стоит этих денег.
Zhili{4}
( 8.6 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
У меня друг от этой игры умер...
Tane4kaaa
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 13 апреля
Это наверное самая странная игра в которую я когда либо играла. Она заставляет твой мозг повернуться раком, что бы осознать что вообще делать, но в большинстве случаев лично я долго играть не могу (от физики голова кругом).
Что можно сказать об игре? таких впечатлений вы не получите нигде...она реально в некоторых моментах стремная, кто играл вспомните часть с шипение (поднимаешься на платформу, а там куча телеков появляется) или локацию где вроде поле, начинаешь бежать вперед, а перед тобой стена из неоткуда появляется (я чуть кирпичный завод в первый раз не открыла :D), а так достаточно интересно все таки выбраться...только куда?
В общем чувства у меня смешанные, кто страдает эпилепсией я бы точно не советовала эту игру, ну а если вы все хотите пощекотать мозг то игра вам подойдет :D
Remax GP
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 30 марта
Игра очень атмосферная, особенно с окулусом!
MilkyMad
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 30 марта
Kairo. Атмосферная инди головоломка.

Инди-проекты продолжают развиваться и занимать своё место среди ААА-эшелона/конвейера. Мне, любителю головоломок, попался необычный проект от студии Locked Door Puzzle.

Kairo - игра, разработанная одним человеком - Richard Perrin, с музыкальным сопровождением от Wounds (Bartosz Szturgiewicz). Честно говоря, перед покупкой меня одолевали сомнения - инди игра, команда из одного разработчика, головоломки... Что может из этого получиться? Опыт подсказывал не нажимать кнопку "В корзину". К счастью - опасения не оправдались.

Первое, что ощущаешь и замечаешь - это минималистичная атмосферность. В первые 20 минут меня просто затянуло в мир сфер, гигантских пирамид, кубов, памятников... и одиночества. Мир Kairo. Одна сторона монеты - это одиночество, своеобразная меланхолия. Ощущение, что я действительно один в этом мире, измерении, - не покидало меня до самого конца. Но это, скорее, не угнетало, а наоборот подстегивало к действию, к другой стороне монеты - желанию понять, где я, что же тут произошло, и почему остался один.

Сама история покрыта тайнами и подается намеками и догадками. Для меня до сих пор остается загадкой - был ли этот мир клочком опустевшей Земли будущего, либо же это всё симуляция, своеобразный эксперимент? Или же первое - это последствия второго? Единственное, что мы видим - это остатки былой цивилизации, способной воздвигнуть огромные структуры и удивительные механизмы.

Каждое продвижение по миру сопровождается интересным, оригинальным музыкальным и звуковым сопровождением. Различные секции/главы содержат в себе разное настроение для игрока. И когда спустя какое-то время спокойной, меланхоличной игры она вдруг становится мрачной, жуткой, подавляющей - это действительно пугает. Kairo - это не хоррор в привычном стиле, но каждый шорох, голоса, звуки механизмов звучат пугающе, заставляют вздрогнуть, особенно когда знаешь, что тут - ты единственное живое существо.

Графическая составляющая, хотя и довольно минималистична, приятно вписывается в атмосферу, создавая ощущение какой-то футуристичности происходящего. И этот минимализм позволил разработчику создать довольно интересные головоломки.

Головоломки - это основная составляющая игры. Они построены так, чтобы от игрока требовалось минимальное взаимодействие с предметами и представляют собой сочетание звуков, визуализации и сюжета, создавая ту самую атмосферу. Текстовые инструкции и специальные фоновые подсказки (звуковые или визуальные) делают Kairo весьма элегантной и вполне решаемой игрой. Здесь необходимо уделять пристальное внимание каждой мелкой детали каждой головоломки и устанавливать взаимосвязь с отдельными элементами. Игра не всегда качественно показывает подсказки или подсветку неявных элементов для взаимодействия, поэтому в некоторых местах приходится потратить больше времени, чтобы их выявить. Полезным будет обращать внимание на детали самой секции. В то же время игра не заваливает загадками, не торопит, не заставляет почувствовать себя глупым - она мягко подталкивает к изучению необычного и интересного мира.

Проект, созданный Ричардом Перрином, в каком-то роде требует внимания к себе: надо расслабиться, двигаться медленно, быть наблюдательным и рассматривать окружающий мир - эта тонкая и элегантная игра, которая требует вдумчивости и не терпит спешки, хотя и не штрафует за это.

В данной игре жанр инди предстал для меня в положительном свете, в ней чувствуется душа, а не погоня за продажами. Думаю, я еще вернусь в неё однажды - у меня остались незавершенные загадки и открытые вопросы, ответы на которые, надеюсь, смогут пролить свет на туманную историю этого невероятного мира - Kairo.

Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis
virus 14
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 23 марта
очень крутая игра
Наиболее полезные обзоры  За все время
260 из 343 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 208
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2014
1.Купил за 19 руб
2.Играл 33 мин
3.Заработал карточек
4.Продал на 20 руб
5.Осталось 1 руб
Это бизнесс.Детка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
75 из 86 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2013
Крайне атмосферная бродилка от первого лица с элементами головоломки.

С самого начала и до самого конца вы практически ничего так и не узнаете обо всем, что вас окружает, и до самого конца будете задавать себе основные вопросы - почему? когда? где?. Начинаете вы в непонятной локации, где нет никого, вообще мир вокруг вас пустой. Скажу больше куда бы вы не пришли, сколько бы локаций не сменили вы никого не встретите. Сюжета здесь нет никакого, исследование окружающего мира идет чисто интуитивно, ибо нет никаких рамок. Со временем так или иначе вы поймете, что находитесь на Земле, которая стала такой пустой после какого-то происшествия. Атмосфера настолько реальная, что порой щемит сердце от осознания того, что вы совсем один и огромные пространства мира абсолютно мертвы. Головоломки, которые вам встретятся основаны лишь на использовании логики, никаких предметов, лишь интуиция. Иногда стоит прилагать немалое внимание, чтобы заметить тут или иную подсказку.

Стань одиноким! 7 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
74 из 86 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
21.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября 2014
Потрясающая мозгодробилка.

Плюсы:
—затягивает
—атмосфера таинственности
—множество головоломок

Минусы:
—головоломки сложны, что нужно делать - никто не объясняет. нужно найти и головоломку и решение самостоятельно
—графика немного угнетающая
—головоломки разбросаны в разных локациях, переходы между которыми могут если не свести с ума, то по крайней мере запутать и сбить с толку

А вообще все эти минусы можно смело отнести в плюсы

P.S.: Я очень долго пытался собрать все скрытые руны... оказалось что одна из них "ложная", и именно поэтому я немного тупил, думая что игра с багом..

Эту игру стоит пройти хоть раз.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 50 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля 2015
Что же такое Kairo, спросите вы?

На этот вопрос, мне кажется, нельзя ответить просто. Это не игра, это явление. Kairo была придумана одним очень талантливым человеком и реализована его командой разработчиков.

Kairo:
это нагнетающая своей атмосферой бродилка, которая на первый взгляд покажется "бессмысленной". Зайдя в игру, вы ничего вначале не поймёте: - Что это за непонятные построения? Почему я хожу по воздуху? Текстуры не прогрузились? Почему я бегаю по одной и той же локации кругами, всё циклично повторяется! *закрываю игру*

Это были мои первые вопросы, после которых, я закрыл игру и отложил её в долгий ящик. Спустя некоторое время я всё же дал игре второй шанс и зашёл в неё.. Я начал всё тщательно исследовать, вникать в скрытый смысл игры, хоть как-то логически строить цепочку игровых действий. И, могу я вам сказать, я просто проникся в эту игру полностью. Kairo оказалась ошеломительной игрой, с очень интересными головоломками, с нагнетающей атмосферой неизвестности и незабываемой игровой архитектурой! Вы перемещаетесь с одной локации на другую, выполняя квесты, ища подсказки и ключ к разгадке.. но что мы ищем? Зачем мы здесь? Кто это всё возвёл?
В кульминационной части нам открываются все двери, тоесть под конец игры нет неясностей, если конечно немного поднапрячь извилины.

В игре скрыт глубокий смысл. Вы должны сами понять это.

Плюсы:
+ Оригинальная идея.
+ Превосходная реализация идеи.
+ Тяжёлые головоломки.
+ Графический стиль.

Минусы:
- Инертное управление в этой игре не очень приятное.

9,8/10 кароч.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 51 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября 2014
С детства меня завораживала монументальная архитектура.Величественные башни и неприступные стены всем своим видом кричат о том, что они не могут быть творениями рук человека, они есть существа из плоти и крови.Верите ли вы в то, что у таких замков есть своя душа, характер?Разработчики Kairo заставят вас поверить.

Сады наполняются скульптурными обитателями, старинные механизмы приходят в движение и космические просторы разворачиваются прямо за следующей дверью.Все это результат решенных вами задач.Таинственный город тяжело и шумно дышит, наполняя свои узкие улочки солнечным светом...Однако солнце ли это?

Ищите ли вы выхода, спасения?Пытаетесь ли вы помочь?Есть ли вам дело до серого и строгого камня города Каиро, изрядно потрепанного войной?

Найдете ли вывсе спрятанные печати, вернете ли к жизни тронные залы, осветите ли старые храмы, спасете ли сады?Заведите старые часы и раскройте самые страшные тайны самобытного места, которого нет ни на одной карте мира.Сделайте это...

И проснитесь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 58 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня 2014
Kairo - проект крайне специфический, и непросто принять решение - рекомендовать данную игру к покупке или нет. Любителей спинномозговых шутеров, фанатов "графона как в Crysis", либо просто нетерпеливых игроков я призываю немедленно закрыть эту страницу, запустить любимый CoD или Battlefield и забыть о Kairo как о страшном сне.

Дело в том, что это инди в квадрате, это одна большая метафора, выполненная в простом, но в то же время завораживающем стиле. Здесь отсутствует сюжет в привычном понимании - суть происходящего преподносится в виде небольших "флешбеков", если хотите, после прохождения группы комнат. По большому счёту, сюжет здесь и не важен - он добавлен лишь для создания определённого настроения при прохождении. Не буду спойлерить, это нужно увидеть собственными глазами в определённые моменты.

Геймплей представляет собой игру от первого лица, основанную на решении пазлов. Последние, в свою очередь, иногда обескураживают своей алогичностью, и чем дальше по ходу игры, тем чаще. Мне сложно понять, чем руководствовались и вдохновлялись разработчики и левел-дизайнеры при их создании, но периодически возникает ощущение, будто нас специально задерживают в прохождении. Данный факт раздражает, поэтому я рекомендую найти прохождение на YouTube, открыть в фоне и время от времени сверяться с ним. Тем более, что в конце игры есть замечательная комната-пасхалка, выполнить условия для попадания в которую при обычном прохождении решительно невозможно.

От плохого к хорошему - звуковое сопровождение великолепное. Я прошёл Kairo уже очень давно, но некоторые фоновые треки прочно запали в душу, и я время от времени их переслушиваю. Медитативный эмбиент грамотно подобран к каждому помещению, он ненавязчивый, но в то же время составляет единое целое с самой архитектурой. Ни разу и нигде не возникло желания убавить/выключить звук, а это очень хороший показатель для игры.

Графическая составляющая, как сказано выше, простая, можно сказать, "рубленая". У каждой комнаты есть свой цвет и "настроение". Внутри обычно всё составлено из примитивных угловатых форм, но в сочетании с хорошим светом и музыкой, запоминается и выглядит законченно.

Резюме: Kairo - игра на противоречиях. С одной стороны, мы имеем невзрачную графическую составляющую (с технической точки зрения), невнятные пазлы и отсутствие нормального разъяснения, что собственно тут происходит - всё это в совокупности может оттолкнуть многих игроков. С другой стороны, перед нами предстают интересные дизайнерские решения, действительно красивая, запоминающаяся музыка, и та самая потайная комната.
С какой стороны смотреть на Kairo - решать только вам. Мой стакан всегда наполовину полон :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 38 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 29
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта 2015
Прекрасный симулятор советского архитектора-египтолога под ЛСД.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 30 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня 2015
Самая сложная, непонятная, загадочная головоломка на моей памяти.

Не знаю кем надо быть что б пройти ее самому. Я уже не говорю о рунах и прочих загадках. Дичайший хардкор. Первое впечатление от игры было странное. Ну появился, ну хожу-брожу как аутист, и шо? Ничего не ясно, никаких целей, ничего. Симулятор несности. Но взяв под руки гайды дело сдвинулось с мертвой точки, чему я очень рад.

Местами стремно, местами чересчур сложно, местами скучновато, но в целом неплохо. Очень атмосферно. За фоновые звуки отдельное спасибо.

7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 40 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября 2014
Kairo - атмосферная 3D-бродилка с головоломками от Ричарда Перрина.
Самая атмосферная игра про головоломки, очень простой, спокойной, загадочной и поглощающей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
14.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 августа 2015
Kairo-это очень интересная игра.
Плюсы-Малый размер игры
Наличие Oculus Rift режима
Очень интересная музыка.мистическая я бы сказал.завораживает.
Отличные загадки.необычные я бы сказал.
Отличное визуальное оформление.
интересная система чекпоинтов
А ТЕПЕРЬ ПРО СЮЖЕТ:ЕГО НЕТ И ОН ЕСТЬ.
В этой игре очень много ...........Масонской символики... кто поиграет тот поймёт.там по сути все загадки основаны на физике.
Много философских намёков.Как пример там есть Храм Соломона.странные картины.масонские символы.и вообще по сути каждая комната-это 1 философская тема.трудно понять.тяжело.и есть очень страшные комнаты......как найдёте поймёте о чём я. в общем для понятия игры требуется знание масонских легенд,физика,топология,философия,геометрическое мышление.
Ставлю игре 10 из 10.
поиграйте.не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный