Jump into the frenzied action and the whacky humor of a pure 2.5D side-scroller! While they were going to their old high school for what was supposed to be the party of their life, four long-time friends end up in a ghost town full of monstrous creatures.
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (239 件のレビュー)
リリース日: 2013年11月5日

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キュレーターによりおすすめされています

"Pretty fun beat-em-up! Decent variety of playstyles across the four main characters. Recommend playing with friends for optimal fun levels."

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このゲームについて

Jump into the frenzied action and the whacky humor of a pure 2.5D side-scroller!

While they were going to their old high school for what was supposed to be the party of their life, four long-time friends end up in a ghost town full of monstrous creatures.

Alone or in cooperative mode (4 players online and 2 in local play), survive hordes of monsters ready to skin you alive and achieve unique and varied objectives throughout huge and non-linear levels. Choose your character, knock out high-scores and thoroughly explore each stage to gain experience and reach higher levels. Find new weapons, improve your skills, unlock new special moves and devastating powers… and achieve increasingly impressive combos to outdo your friends' high-scores.

システム要件

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.3 GHZ COMPATIBLE SSE2
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON 2600XT/NVIDIA GEFORCE 8600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
参考になったカスタマーレビュー
30 人中 26 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.8 時間
投稿日: 10月11日
ベストフレンズvs化学植物。
卒業した学校の同窓会に向かった4人のフレンズ。一晩中おもしろおかしく過ごそうと思っていたのに街はお化け植物にメチャメチャにされていた。果たして母校は無事なのだろうか?そして相変わらず校長はハゲ散らかしているのだろうか?

横スクロールハイスピードメレーコンボアクションゲーム。同窓会に出かける程度の外出にもかかわらず全員釘バットと拳銃を常備しているのはよほど治安の悪い街ということか。なんときれいな文章の完全日本語訳つきである。

特に4人COOPでのプレイがおすすめ。
一人でズンズン進んでいくと閉じ込められてしまったり、残機が0になると完全に自力での行動不能に陥ってしまったり、ダウンを起こしてもらうと残機を消費しなかったり、分散された目的を達成するのに手分けすると効率がよかったりと、集団行動したり単独行動したりとプレイスタイルを柔軟に変えていくCOOPシステムが実にマッチした面白いサジ加減になっている。
ボリューム的にも適度で最近のPCゲームでは珍しく起承転結がはっきりとしたシナリオ。怪しいクスリでトリップしながら戦いに突入してしまうフェイズでは、味方の姿が敵になってしまい大混乱する面白さが4人COOPでないと味わえないかもしれない。
明らかにポジションをを持て余すであろう4人完全分業制の乗り物が登場したり、ピッチングマシンでインベーダーゲームをやらされ、左右の移動がスライドするだけでキャラクター自体は微動だにしないなどの、通常の横スクロールモードとは違ったモードが唐突に入ってくるのに「プッ」と噴き出してしまったのは僕だけではあるまい。

シリアスでもギャグでもない珍しいジュブナイルスタイルのFinal Exam。1回遊んでみるといいかもしれない。
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.2 時間
投稿日: 10月25日
■良い
・アクションゲームとして一番大事な操作性。レスポンスがいい
・本編クリア後に楽しめるタイムアタック(スコアアタック)は本編を食うぐらいのリプレイ度
・キャラクターの育成要素。みんな大好きスキルツリーもあるよ!
・豊富なアクションパターン。コンボを組み合わせることで得点倍率が上がるのも良
・良心的な実績設定(COMP出来た!

■悪い
・アクションゲームとして大事な爽快感。ファイトに重みがない
・ステージが進むほど地味な戦いになる展開。ボス敵にバリエーションが皆無
・キャラクター1体が育ちきる=全ステージ完全クリアなため、2体目を育てる気が起きない
・ステージのスコアは時間制限がないのでスコアランキングが無意味
・最高難易度ソロプレイは無理ゲー
・COOPではカットインが流れないので、ストーリーを理解するには一度ローカルでプレイする必要がある

■総括
良ゲー。76/100
ネットプレイも安定してるので、フレンド4人でCOOPが超おすすめ!
demoもあるよ!
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 12月2日
まるでDMCみたいだぁ(直喩)
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.8 時間
投稿日: 11月28日
Final Examは、4人までCoop可能で、ステージをかるく探索しながら、
近接武器と銃でクリーチャーをなぎ倒していく横スクロールアクションゲームだ。

プレイして、最初に好感を持てたのが、
近接攻撃のコンボが多彩でボコスカアクションとして爽快であること。
例えば、地上で敵を数発殴った後にアッパー攻撃で敵を宙に浮かせエリアルで数発殴って空中投げ、
バウンドして浮いたところをさらに銃撃して蜂の巣にするなどデビルメイクライのようなコンボが楽しめる。

しかし、このゲームの真骨頂は独特なコンボボーナスを活用したスコアアタックだ。
このゲームのスコア制の特徴は、敵から攻撃を受けないで攻撃を加えていくとコンボがたまり、
どんどんボーナス得点がプールされていくというところ。
敵から攻撃を受けずにコンボを稼げばボーナスで高得点なんて普通じゃん?と思うかもしれないが、
Final Examのコンボボーナスのミソは、ボーナス得点は十字キーの下を押して回収するまでプールされてるだけであり
十字キーの下を押してはじめてボーナス得点としてスコアに計上されるというところだ。
つまり、敵をガンガン倒してコンボを稼いで1000点、10000点と点数をプールさせても、
回収しないで敵に殴られると水の泡となってしまう。
こまめにボーナス得点を回収すれば安全だがそれだとスコアは伸びないし、あまり溜めすぎて水の泡にしてしまうと意味が無い。
どこで、ボーナス得点を回収するかという駆け引きが、このゲームを一層あつくさせる。

ちなみに、デフォルトの設定ではこのボーナス得点の回収が自動になっている。
スコアアタックをより楽しむためにぜひ手動回収の設定で遊んでみて欲しい。

Coopプレイで仲間とスコアを競いあっても楽しいし、
ソロプレイでランキング上位を狙ってみても面白いだろう。

友達とCoopゲームを遊びたい人はもちろん、一人でも十分に楽しめるゲームだ。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.5 時間
投稿日: 11月8日
価格分は楽しめるけどすげー面白いかというと微妙という感じ

■雑感
プレイ自体に爽快感はある。
ワンパな感じだけどまあcoopでワチャワチャやるには全然及第点
一応ただ殴るだけじゃない部分もちょいちょいあるけどもうちょい欲しかったかなという印象

Shannonちゃんつかいたい!ゴス好きにはたまらない!

細かい説明が何故かcoopだと出ないんでソロで遊ばないと理解できないんよ…

■育成要素いらん
スキルツリー有るけどキャラの違いはあんまりなくて
各人で持ってる攻撃スキルもゲージ貯まらないから
実質固有のパッシブくらいしか期待できない
あとゲームコンプすれば全部埋まるっぽいので育成差はつかないと思います。

■スコア要素微妙 ※トロフィー狙いで稼ぐ分しかやってない

せっかくのコンボ要素がつながりやすいせいで殴られるまでポチポチしとけばいい感じ。
一応コンボ終了を自分で宣言できるのでリスク管理要素は有りますがねえ

難易度設定がスコアに定数をプラスする感じでした。
クリア時間にはスコア倍率かかっててそこじゃねえだろ!ってちょっと思う
(実際には敵のHPが多いからコンボ数に差がつくのかな?試してないのでわからない。)

色々書いたけど軽くフレンドと流す分には楽しめるのでセールなら買っとけ。
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.5 時間
投稿日: 10月12日
敵を掴んでビンバンブーンして浮いた敵をまたビンバン(ry というゲームです。

             結論=脳筋最強!
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14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.9 時間
投稿日: 8月12日
A decent hack n'slash with decent length. Very shallow even though you can upgrade your different attributes and gain character-specific abilities. The levels are larger areas with many nooks and crannies to explore which leads to finding new weapons (close range and long range). There are 4 characters to choose from although the most difference comes from the special abilities which aren't that special. (added flame damage, electrical damage etc.)

Local coop is nice but I'd recommend online coop because the camera only follows player 1 and there will be parts where dividing up will result in unmanagable chaos and/or backtracking. There are different kinds of enemies but generally all you do in the levels is the same no matter how diverse they feel: Kill loads of monsters, help an NPC with something or protect them and also item hunts.

I'd say buy this in a sale and go in with very low expectations. The combat isn't deep and it all boils down to button mashing and building up massive combos. If you want to play single player, just forget this game it'll get boring really fast. Coop though is another story. The very definition of a bargain bin video game.
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8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 10月11日
Bought it just yesterday.
This game is recommended if you want to play with your friends. Trust me, playing co-op is better than playing alone. The battling style may be repetitive, but it's super fun. Especially if you're bored. Play it!
9/10
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27 人中 17 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.8 時間
投稿日: 10月11日
If you have many friend buy it!! very fun for co-op but if you don't have friend don't buy.play alone not fun
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.3 時間
投稿日: 10月12日
Oh god this game. reminds me of the old days when we used to play beat-em-up games with my friends.

trust me you wont regret buying this game.

btw this game is even better using contoller :)
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 21.4 時間
投稿日: 11月19日
Fun game! This game has toony graphics but that's what I love most. The monsters are a little more original than zombies or aliens. I believe they are a science experiment gone wrong? If you like slashing, bashing, shooting, and grenades, you'll love this game. Every map has achievements to fulfill and weapons to find/unlock. Earn skill points and character points to further do damage. If you think Tough mode is hard, beat the game and unlock Rock Hard mode. This game is great for adults and kids alike.
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6 人中 4 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.2 時間
投稿日: 10月12日
First Impressions:

An extremely fun and intense 2.5D side-scroller. I like that you can level up your character (there are four to choose from) and find hidden things like weapons and other goodies throughtout the game. My only complaint is that the missions are a bit too long for my liking, but this is mainly due in part to my busy schedule. Overall, a great (and sometimes very challenging, even on easy) beat-em-up.

https://www.youtube.com/watch?v=eo9meZJa4kQ
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12 人中 7 人 (58%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.9 時間
投稿日: 9月25日
This game was very fun. Takes the platform to the next level, with a good selection of options for fighting and defending. Great group play.
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 61.9 時間
投稿日: 10月9日
Great Local Co-Op game. Pay no atention to the Metacritic rating. It should be atleast 75.
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7 人中 4 人 (57%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.1 時間
投稿日: 11月9日
Very nice scroll shooter, to play for one time. After complete becomes too boring.
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6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 10月11日
Not sure why this got only a 66/100 meta score but that score system is not very accurate for games that often anyway. This is basically the same game engine as Shoot Many Robots. It feels exactly the same which is a good thing. Like SMR but with a focus on melee instead of guns and with way less enemies. The graphics, while definitely leaving room for some improvement, are still good and the controls are great. The game is pretty fun and I would give it higher than a 66, probably a 75 or so. I have heard that the game is a bit short which sucks. Every level up to this point (I've played 3 so far) has been very long, around 45 minutes each, so I can only assume that there must not be but a very few levels in the game.

The only other real problem I found with the game is that there are not any giant stacks of cocaine bricks in the levels that you can smash open with your bat and dive into face first so hard that it would put Scarface to shame. It would also be great if the enemies you get to murder weren't monsters and instead were the bratty screaming little kids that are always at the supermarket. If I could get away with it I would murder them in droves.

75/100
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4 人中 2 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.6 時間
投稿日: 12月16日
Tobi toẹt vời !!!
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23 人中 21 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.9 時間
投稿日: 2013年12月2日
"Final Exam"は、4人いる個性的なキャラクターの内の一人を選択し、敵を倒しながら、ミッションを遂行していく全8ステージの横スクロール型のアクションゲームである。
各キャラクターには固有の派手な必殺技や、スキルツリーがあり、バラエティーあるアクションが可能。ステージの細部まで探索を行うことで手に入るアイテムの獲得数や、敵の撃破数、およびクリアタイムなどによる点数の総合的な結果によってポイントが得られ、そのポイントを使用してステージの終わりにキャラクターを成長させていくオーソドックスなシステム。
キャラクターの攻撃方法にも物理攻撃と射撃攻撃、投擲攻撃もあり、それぞれに武器も数種類あるので、少ないと感じることはなかった。ゲームの進行については、特にバグもなく6時間ほどで1キャラクター分はクリアすることが出来た。
ステージごとに特殊なギミックもあり、様々な方向から楽しませようとする制作者の意図が感じられ、驚きとともに楽しむことが出来た。
一方で、おしなべて淡泊なストーリーには特筆すべきところはなく、シングルプレーにおいては早々に飽きてしまう可能性がある(後半のステージの使い回し、敵のマンネリ感、等)。
しかし、このゲームのキモはシングルプレーにはない。2~4人のCO-OPにある。画面を所狭しと暴れ回るキャラクター達のはちゃめちゃぶりに盛り上がることは請け合いだ。
そう考えると、CO-OP目的でない場合には、残念ながらオススメすることは出来ない。
フルプライスでなく、プライスダウンの際に、フレンドを誘ってCO-OPで遊んでみるというのが、がっかりのない楽しみ方ではないだろうか。
総じて、このゲーム自体の"Final Exam(期末試験)"の採点としては、及第点と言ったところであろうか。
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43 人中 37 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 11.5 時間
投稿日: 2013年11月25日
Fun game. Designed for up to 4 players. Solo play is possible, but slower paced I felt, as I went through the game solo. Game was a bit short, and you end up revisiting some levels. Character animations are good, and the level system is okay. Leaderboards might have its fair share of cheaters, but maybe a purge of sorts could be implemented.

exploration thoughout the game is okay. i have yet to find all of the collectables to get the best weapons, and was able to join 2 games that were in progress online. Not for players expecting a wide range of enemies or deep story - it's all about collecting and killing for leaderboard supremacy.

a very cool pick up game that supports the XBOX controller that shouldn't be missed.
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35 人中 32 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.0 時間
投稿日: 6月8日
Depending on how your teenage years were, a highschool reunion can be an exciting time to catch up with classmates you haven’t seen in years, or a nightmarish experience having to reassociate with people you’d rather not. Regardless, the event would likely be made universally terrible if upon arrival you were greated by a murderous swarm of mutants out for your blood, and a citywide infection that has turned citizens into zombie like abominations. This is Final Exam, a coop focused non-linear brawler with a lot of personality, though not the gameplay chops to make it a classic.

Choosing between one of four characters, which surprisingly all play rather unique, you’re dropped into a level and given a handful of objectives to complete. What’s unique about FE compared to a lot of brawlers is stages are structured like giant rooms instead of linear paths, allowing you to backtrack through areas again searching out collectibles and finding secret passageways that cause everything to connect. This is one of the coolest things about the game, but it’s also one of its biggest weaknesses. Because of the inherent way levels are designed, you’re often forced to do an abundance of incredibly tedious backtracking from one side of the map to the other, which becomes especially obnoxious from the endlessly spawning enemies slowing you down. It’s not as bad in coop as one player can go to each area on the map, but considering you’ll often need more than one person by you just to stay alive while fighting it doesn’t completely fix the issue, and creates a new one.

The objectives also pose their own issues, largely from the fact they repeat themselves almost exactly in each and every level. Go meet someone, fetch some items for them, escort them to a new area, protect them while they do something as slowly as possible, and rinse and repeat until the level ends and you get to do it again in a new area. Except when you don’t, as ontop of recycling objectives FE repeats the same environments for about half of its brief 8 missions (which should take you about 3 hours to complete your first time through)..

The fighting mechanics continue this trend of monotonous repetition, consisting of merely a single melee attack, a firearm, grenades, and special moves unique to your character. Aside from a handful of different ways you can use the single melee attack to hit enemies in various directions, this is a button mashing affair through and through. It’s enjoyable enough for what it is, but when you are fighting hundreds of enemies per level, with minimal variation to the types of said enemies, it loses its appeal rather quickly as you are continually forced into extended fights which seem to drag on for infinitum.

I have to take issue again with the progression system, namely how character upgrade points and weapons are distributed. The former is split into two groups: skill points and character points. Skill points are earned by getting high scores in levels, similar to earning XP in most games just tied to a leaderboard. Character points on the other hand require you to scour through levels for collectibles, or else be stuck with the same base stats the entire game. This is great as a means of making collectibles mean something, but bad for allowing the player to grow as most will likely miss the majority of these on their way through. Another issue is that all weapons have to be found within levels before you can select them, but even after doing this the weapon is only unlocked for whichever character you picked it up with. This basically means you’re required to playthrough the game multiple times if you want to swap characters, which is frustrating and really corners you into sticking with whoever you selected at the start.

One aspect I enjoyed quite a bit was the art design, which makes up for its lack of polygons with a ton of personality and cool character designs. Zombies have been done a thousand different ways, but there is something about the semi-cartoony way they are portrayed in FE that makes them stand out. The few human characters in the game are quirky charicatures and rather entertaining to watch beat the snot out of mutants. The story is as outrageous as you could hope, though it makes all of zero sense in coop as the story cutscenes at the start of mission are all removed, leaving you to wonder what the heck you’re doing.

Final Exam does a lot wrong in the way of injecting variety into a genre so often devoid of it, even in its best games, but it’s not so hopeless as to be wholly written off. As a brawler it’s repetitive and pretty shallow, but when played with friends can still be pretty entertaining (if surprisingly brief). As a solo affair I couldn’t recommend it, so check your friends before heading to this reunion; you’re gonna need them.
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