Shortly after landing on an alien surface, you learn that hundreds of your men have been reduced to just a few. Now you must fight your way through heavily fortified military installations, lower the city's defenses and shut down the enemy's war machine. Only then will the fate of humanity be known.
Vásárlói értékelés:
Összes:
Nagyon pozitív (569 értékelés) - E játék 569 felhasználói értékeléséből 94% pozitív.
Megjelenés dátuma: 1997. nov. 11.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

QUAKE II vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

QUAKE Collection vásárlása

8 elemet tartalmaz: QUAKE, QUAKE II, QUAKE II Mission Pack: Ground Zero, QUAKE II Mission Pack: The Reckoning, Quake III Arena, QUAKE III: Team Arena, QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon, QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

 

A játékról

Shortly after landing on an alien surface, you learn that hundreds of your men have been reduced to just a few. Now you must fight your way through heavily fortified military installations, lower the city's defenses and shut down the enemy's war machine. Only then will the fate of humanity be known.

Rendszerkövetelmények

    Minimum: Windows XP/Vista-kompatibilis számítógép

Hasznos vásárlói értékelések
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
16.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. december 7.
Habár Quake 2 névre hallgat, az első részhez semmi köze sincs történetileg, és ezt egyébként sokan zokon is vették. A legenda szerint azért kapta ugyanazt a nevet, mert nem kellett egy új címet lekopirájtolni. Node mi a rákról is szól:

A játékban egy Bitterman névre keresztelt űrkatonát alakítunk. A történet a nullához konvergál, és igazából nem derül ki miért is rontunk rá ezekre a csúnya lényekre. Lényeg, hogy a strogg nép mint olyan, jó szokás szerint minden időközönként szépen megy és leigáz egy bolygót. Ilyenkor átveszik a technológiáukat, és az élőlényeiket átalakítják saját kényük kedvük szerint egy cyborggá, és lényegében így építik fel sergeüket. Viszont rossz lóra tettek, amikor sáros bolygónkat célozták meg. Annyira rossz lóra, hogy itt már egy ellencsapásban vehetünk részt, ahol egy strogg bázist támadunk meg.

A run n gun élmény itt is megvan hasonszőrűen az első részhez. Ami mozog annak meg kell hallni. Találkozunk agymosott társainkkal is, akik be vannak zárva cellákba, még őket is megölhetjük ammoért...végülis miért ne. Az enemik úgy átalában nagyon robosztus kiborg katonák, legtöbbször gépágyúval és raksival felszerelkezve. Relatíve sokféle van belőlük, így a végén már elég óriási pédányokkal kell megküzdenünk. Itt megemlíteném, hogy ahol q1-ben a quadot felveszi az ember egyből használnia kell, így kapott a játék egy inventorit. Ennek az a sajátossága, hogy a quadot elhasználhatjuk nagy kan enemire is később. Kicsit szabadabb emiatt az ellenfelek elhelyezése.

A fegyverek talán kevésbé kreatívak. Ami mint új dolog, az a railgun. Konkrétan 100 hp-t vesz le, viszonlag lassabb, de pontos távolról is. Ezen kívűl nagyjából ismerős lesz a fegyverek tárháza q1-ből. Érdekességük, hogy itt már jobban beleillik minden a világba, nem tűnt olyan randomnak az egész mint az első részben. Passzol a szürkés barnás Mars bolygó szerű felszín a hightech strogghoz, és a hightech fegyverarzenálhoz. Legfőképpen azért, mert ezeket a fegyvereket használják majd ellenünk. Még esetleg megemlíthető a színvilág, amit nagyon sokan felhoznak negatívumként: igen, a játék színskálája kimerül a legtöbb esetben a szarbarna és a rozsdabarna kombinációjában. Inkább csak a két kiegészítőre jelelmző a színek és fények jobb használata. Végeredményben nem csúnya tőle a játék, de jelentős visszaesés. Ha belegondoltok, egy mai modern warfare jellegű shooterben is barna tejködben úszik a játék a buta közelkeleti mapokon. Nekem hiányoznak a színek onnan is.

A pályákról megemlíteném, hogy sok az összevissza szaladgálás: kapd fel az akármi magot x mapon, majd menj vissza y mapra berakni a lukba. Aki nem olvassa a pda-t, konkrétan fingja se lesz mit kell hova merre. Én anno konkrétan nem is tudtam, hogy van benne pda. Főleg emiatt el is akadtam benne kismedve koromban. Node sebaj, hiszen most kitoltam fullhdban.

A fullhd felbontást nem annyira egyszerű előcsikarni a játékból steamen. Éppen elfut a játék, még éppen ki tudunk belőle csikarni egy fullhd felbontást (talán többet is), de elég borzasztóan néz ki. Betudható ez főleg annak, hogy időszámításunk előtti opengl rendert használ, legunkább voodoora optimalizálva. Jó hír viszont, hogy az id software általában kiadja a játékok forrás kódját, szóval készültek jó kis kliensek. Habár van kismillió kliens, single playerhez csak a Yamagi klienst tudom ajánlani: felbontás állítás, intro és zene támogatás, mentés támogatás, méretezhető hud. Ezzel végig lehet tolni hagyományos kinézettel és feelinggel.
Ha valaki esetleg többet akar, esetleg bloomot meg nagyobb textúrákat, akkor ott a q2max vagy berserker kliens. Utóbbi nagyon jól néz ki, viszont iszonyat eszi a gépet olykor, és bevallom egyes részek teljesen máshogy néznek ki mint alapjában véve.

A zene ilyen industrial-os metálszerűség. Szintén nagyon jól klappol a játékhoz...és "szintén" csösztek belerakni a digitális verzióba. Ezt orvosolandó tessék menni és leszedni soundtracket a guide részből. Még az is lehet, én is rakok össze egy guideot.

Mindösszességében nem olyan jó mint az első rész...de akárhogyis nézzük van benne railgun, szóval kevesebbet nem adhatok neki 9/10-nél.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=568776426
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
163 emberből 135 (83%) találta hasznosnak ezt az értékelést
7 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. december 13.
Hey! WTF! Where is the music ?! - steam version doesn't have the OST and without it you feel that the "magic" element is missing :-(
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
82 emberből 65 (79%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. december 28.
AVOID this steam release, as it is missing the CD music. The Good Old Games version DOES have the missing music though!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
16 emberből 15 (94%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 28.
Quake II, a masterpiece among FPS and a only a sequel by name. Fantastic soundtrack, fast gameplay, and enemy variety truly makes this a classic. Get the soundtrack patch!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
15 emberből 14 (93%) találta hasznosnak ezt az értékelést
85.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: február 12.
A review for this game is long overdue... I'll try to make it short and sweet.

Quake 2 is without a doubt one of the greatest FPS games ever created. It was ahead of its time in so many ways when it was released in 1997 and almost 20 years later it's still a great looking game and fun as hell to play.

This game, along with duke3d, was basically my teenage years (I know, I know, biased review, eh?). Between 1998-2001 I'd say I spent 80% of my gaming time on Quake 2. I was there for the q2_test.exe release, before the deathmatch maps (Q2DM1-8) were released, before player models had viewable weapons (this was created by the modding community), and when LMCTF (the original/first CTF game mode also created by the community) was released. Quake 2 was THE game and you couldn't escape it; it was everywhere and for good reason too!

I have yet to find an FPS game today that has such a great single player campaign and amazing multiplayer with some of the best balanced weapons ever. The movement is fluid and fast. The look, feel and sound of the weapons are top notch. No one can touch the Q2 Railgun, it's THE pimp gun to use and FEELS powerful as it should.

Where the game really shines though is in the maps. I cannot stress enough how amazing and memorable the level design in Quake 2 is. Every single map is a work of art. At the time I craved city style maps and environments like the ones found in Duke Nukem 3D but now the tables have turned; those kind of environments are practically in every FPS currently being released and I long for the sci-fi and gothic based fantasy worlds of Quake.

As I'm writing this review I searched online to find out just who exactly is responsible for creating these amazing maps. I almost gave up until I found one of John Romero's archived .plan files. Apparently Tim Willits created the bulk of the maps in Quake 2. Romero himself praised the level design by saying
#Discussions_QuoteBlock_Author
I'm a map designer at heart and the levels in Quake 2 are the most beautifully architected alternate realities i've ever experienced. They are so much better than Quake 1's maps that i'm almost embarassed to see my earlier work and say that it's still good.
So I'm not alone or crazy when I worship these maps :) If you're interested in reading Romero's full thoughts on Quake 2 scroll down to December 11, 1997

I believe this is the game developers should study when aiming to make an old school type of shooter today. Primarily for the level design/layout but also for enemy placement because hordes of enemies coming at you in waves gets boring very fast.

Out of all the Quake games I think this is the best looking one to date. The atmosphere in it is just awesome especially with all the environmental sounds masterfully placed throughout the game.

If you're a fan of the FPS genre you need to play this game. Forget Half Life, this was the game that took the world by storm. This game is a masterpiece.

I would recommend playing Quake 2 as vanilla as possible.

This is the ONLY patch you need to enjoy Quake 2 in all its greatness: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=208440395 --- It enables higher resolutions with widescreen support AND ADDS the original music! Yes, you read that right, THE MUSIC which everyone complains is missing on the Steam version of Quake 2. Just run that patch and the music will automatically be installed and enabled.

The community and multiplayer is very much alive.
A big thank you to quadz and whoever else is responsible for running Tastyspleen -- This is basically the bulk of Q2 community.

For a list of servers check http://q2servers.com
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces