Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate. You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour. You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 395) - 55% из 395 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Starseed Pilgrim

 

Рецензии

"Advice for playing Starseed Pilgrim: As long as you still have questions, continue."
Jonathan Blow

"Unfortunately, you cannot talk about Starseed Pilgrim, because that would spoil it for so many others. There’s unwritten rules at play. But it’s so open to discussion between two or more journeyers who find themselves at similar junctions."
Indie Statik

"It’s OK to feel lost, it seems to suggest, because it’s the only way to feel the intoxicating effect of discovery. I became so angry with Starseed Pilgrim because it purposely allows you, encourages you even, to feel lost.
Game Church

Об этой игре

Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate.

You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour.
You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness.
You are an explorer, discovering new places, new rules, and new fascinations.

The Universe Is Bigger Than You Know.

Системные требования

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • Memory:512 MB RAM
    • Hard Drive:30 MB HD space

    Recommended:

    • Memory:1 GB RAM

    Minimum:

    • Memory:512 MB RAM
    • Hard Drive:60 MB HD space

    Recommended:

    • Memory:1 GB RAM
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 395)
Recently Posted
send feet pics ♥
( 5.1 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
this game is a historical lesson of the pilgrims coming to america to seed in the natives.

8/10 should be named seed pilgrim.
RutulianJoe
( 7.3 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июля
lobely pubble game, highly reccobenb
Larrezi
( 13.8 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июля
Take your time, don't rush it, and this game will grow into you like a seed in the soil. It is extremely difficult to win (I only completed one or two of the challenges), but once you get the grip of it, you're up to a rewarding experience.
eli
( 5.6 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июля
A beautiful, enigmatic little gem of a game. It's wonderful.
celko
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
I don't get it.
Jack
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
I'm not about to spend another half hour trying to grow blocks up next to another block only to get ♥♥♥♥ed over at the last moment by RNG. I'm not going to spend another half hour making exactly 0 progress when I know precisely what I have to do to achieve progress
PrincessSmilez
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 21 июня
I have a love/dislike relationship with this game. Although I don't understand the aim or instructions of the game, I find it relaxing after a harsh game. It can get a bit frustrating at times. But, totally a fun game and worth trying out. Given it isn't for everyone so many research on it more before actually getting it. :)
TheTitaniumDragon
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
People say "You need to experience this game for yourself." They behave in an obtuse manner, as if there is some grand secret there, something that is wonderous that is just hidden away.

They're lying. There isn't anything here.

The game is garbage. You plant seeds. They grow. There are some mechanics related to them - the pink seeds can be harvested for more seeds. The bush sprouts heart flowers which can be collected when you go into the void. The orange block's growth is dependent on whether it has space to grow horizontally. The red one explodes outwards in blocks and will throw you into the void if you stand too close.

Your goal is to get to the void star blocks - not the one on the bottom, but ones which are off isolated on far edges of the screen. These turn into keys when you step into them, but unless you have brought your blocks up adjacent to it, you'll have no way out.

Once you grab your key, you can go back to the start and go back into the main world, where you can plant seeds and grow to reach other areas with bits of esoteric poetry hanging in the sky.

There's a hidden block with three little stars in it which spawns a three keyhole exit. Bringing three keys to it will let you unlock some secret levels which can then be navigated to completion.

There are a number of levels in the game, and they all LOOK the same, but are functionally slightly different. The void doesn't absorb you in some. You can't destroy blocks in others. The list goes on.

The way they describe it, it seems like an unlocking, unfolding type game, but it isn't. It is just the very basic growing mechanics which the game is obtuse about. That's the limit of the discoveries in the game.

It is boring. And it is a waste of time.
equinator
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
In my opinion, excessive RNG battles does not equate to welcome difficulty. In this game, you are given a random sequence of seeds that will grow in a completely random way. Yes, there are ways you can abet the enemy of randomness by planting them strategically, but unlike something like Tetris, where the player's strategy and direct control ultimately allows them to conquer the RNG, this game turns up the randomness times 10, and when the RNG beats you, it beats you HARD by throwing a wrench in your plans that you can't do anything about. Imagine if Tetris occasionally gave you an awkward shape that has 20 squares in it.

The discourse around this game will scoff at you and tell you that you just aren't artsy/smart enough, and you should go back to playing your easy games like CoD and AC, you non-progressive little pleb. I think this is just an unfortunate legacy from older players whose nascent years were the 80s and 90s, when publishers had to convince us that excessive trial-and-error punishment and RNG-derived difficulty were good things. If you are fine with (or enjoy) such game design, then you will actually find a really neat puzzle game underneath these things that I hate.

I definitely would have given this a thumbs up if it weren't for how punishing the RNG is, because the concept of the puzzle itself is fun, discovering the mechanics was fun, and the aesthetics were cool. It definitely isn't worth 6 dollars in my eyes (good thing I got it in a bundle), but I could universally recommend it more if it were around a dollar.
Kana_Kazuki
( 2.0 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Жанр:
Puzzle, Platformer

Описание:
Замечательная игра с почти полным отсутствием интерфейса, что помогает сосредоточится на мире игры и не отвлекаться на постоянную перепроверку состояния персонажа и его "Инвентарь". Почти полное отсутствие сюжета еще больше оставляет пространства для внимания направленного на геймплей.
Сочетание платформера с возможностью полу-рандомного строительства, отличная идея, разработчик не стал дальше развивать идею, хотя мог навернуть еще много чего и возможно это к лучшему. По крайней мере подобных механик в играх практически не встречал, тут же она во главе угла.

Геймплей:
Выращиваем свой мир (сочетания разных цветов даёт разные блоки), убираем ненужные блоки, розовые дают семена. Избегаем черных блоков. В зависимости от того как выращивали свой мир, получаем возможность путешествовать по "обратной" стороне открытого мира и собирать разные бонусы, которые можно использовать в свободной зоне.

Интересности:
1. Упрощенная песочница, мир которой создает сам игрок, аллюзия на познание мира человеком, выстраивание своей мозайки знаний каждый раз с рождения до смерти.
Если во многих других играх мы уже знаем и можем представлять, что нас ждут уже существующие локации и местам с персонажами, то тут почти пустое пространство с бонусами (точки интереса и стремления для игроков), которые в свою очередь запускают распространение тьмы, еще одно отличное решение как можно "прикрыть" бонусы сделав их опасными. Нужно несколько раз оценить ситуацию, прежде чем присоединить этот блок.
2. Работа с цветами, нет интерфейса и всё, что есть у игрока это персонаж и количество блоков на "рассадку", поэтому внимание полностью приковано к цветам блоков и их расположению, для лучшего восприятия всё сопровождается звуками, формирующими музыку. Побуждая игрока действовать быстрее для того, чтобы заполнить "пустоту".
3. Смена миров, известная механика, её используют топорно и просто в большинстве платформеров. Эта игра не исключение, только вот в ней хорошо обосновано вообще существование другого мира и важна связь между одни миром и другим, то как вырастут блоки повлияет на вторую часть геймплея.
4. "Живой тетрис"... ;)

Рекомендации:
Casual - по всем признакам именно эта игра именно для вас, но из-за специфики и неспешности игрового процесса, она может наскучить.

Normal - мало интересного, глубины в игре нету если не подключать воображение.

Hardcore - ничего интересного, конечно если есть желание извратиться и максимально долго выживать строя свой мир в бесконечность, при этом впав в транс от всего происходящего и темпа игры, тогда безусловно берите.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля
A beautiful, enigmatic little gem of a game. It's wonderful.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
I'm not about to spend another half hour trying to grow blocks up next to another block only to get ♥♥♥♥ed over at the last moment by RNG. I'm not going to spend another half hour making exactly 0 progress when I know precisely what I have to do to achieve progress
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.7 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня 2014
This game has stolen many hours of my life.
Do I regret it? No.
Figuring out the mechanics all by yourself has a unique feel to it.
It makes you start over and over even though you have no idea what you're doing and why. "Oh, c'mon, I've almost figured it out, this time I'll make it".
What's more important, it give you a real feeling af accomplishment. Doing what used to seem impossible during the previous runs, discovering that it's just a small part of what you're suppesed to accomplish, exploring, fighting randomness and finally beating it. That's something no AAA title can give you, believe me.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 19 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Не рекомендую
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля 2014
Очень специфическая игра, которой не должно быть в Steam даже бесплатно. Смысл? Его нет. Есть абстрактный бесконечный мир и нелепые фразы типа "Небеса, мы разрушили их, бежать некуда" и тому подобная ахинея. Несколько типов блоков, появляющихся в ассортименте выбора игрока рандомно, суть в том чтобы с их помощью добежать до ключиков и так до бесконечности, графика действительно нулевая, звуковое сопровождение тоже, в общем, игра абсолютно не стоит даже времени, не то что денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая
Жанр:
Puzzle, Platformer

Описание:
Замечательная игра с почти полным отсутствием интерфейса, что помогает сосредоточится на мире игры и не отвлекаться на постоянную перепроверку состояния персонажа и его "Инвентарь". Почти полное отсутствие сюжета еще больше оставляет пространства для внимания направленного на геймплей.
Сочетание платформера с возможностью полу-рандомного строительства, отличная идея, разработчик не стал дальше развивать идею, хотя мог навернуть еще много чего и возможно это к лучшему. По крайней мере подобных механик в играх практически не встречал, тут же она во главе угла.

Геймплей:
Выращиваем свой мир (сочетания разных цветов даёт разные блоки), убираем ненужные блоки, розовые дают семена. Избегаем черных блоков. В зависимости от того как выращивали свой мир, получаем возможность путешествовать по "обратной" стороне открытого мира и собирать разные бонусы, которые можно использовать в свободной зоне.

Интересности:
1. Упрощенная песочница, мир которой создает сам игрок, аллюзия на познание мира человеком, выстраивание своей мозайки знаний каждый раз с рождения до смерти.
Если во многих других играх мы уже знаем и можем представлять, что нас ждут уже существующие локации и местам с персонажами, то тут почти пустое пространство с бонусами (точки интереса и стремления для игроков), которые в свою очередь запускают распространение тьмы, еще одно отличное решение как можно "прикрыть" бонусы сделав их опасными. Нужно несколько раз оценить ситуацию, прежде чем присоединить этот блок.
2. Работа с цветами, нет интерфейса и всё, что есть у игрока это персонаж и количество блоков на "рассадку", поэтому внимание полностью приковано к цветам блоков и их расположению, для лучшего восприятия всё сопровождается звуками, формирующими музыку. Побуждая игрока действовать быстрее для того, чтобы заполнить "пустоту".
3. Смена миров, известная механика, её используют топорно и просто в большинстве платформеров. Эта игра не исключение, только вот в ней хорошо обосновано вообще существование другого мира и важна связь между одни миром и другим, то как вырастут блоки повлияет на вторую часть геймплея.
4. "Живой тетрис"... ;)

Рекомендации:
Casual - по всем признакам именно эта игра именно для вас, но из-за специфики и неспешности игрового процесса, она может наскучить.

Normal - мало интересного, глубины в игре нету если не подключать воображение.

Hardcore - ничего интересного, конечно если есть желание извратиться и максимально долго выживать строя свой мир в бесконечность, при этом впав в транс от всего происходящего и темпа игры, тогда безусловно берите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 25 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября 2013
Игра с первых минут старается казаться глубокой и полной смысла головоломкой с элементами дзен-буддизма. Это у неё, в принципе, получается - только вот хорошей игрой она от этого почему-то не становится.

Разобраться с тем, что от вас, собственно, хотят - первая большая проблема. Понять, как этого достичь - вторая, и я даже не знаю, какая из них серьёзнее. Некоторые "элементы" работают по случайному алгоритму, что, в принципе, ломает консистентность этой головоломки - Вы можете всё делать правильно на протяжении всего уровня, а потом один "своевольный" блок всё испортит.

Возможно, эта игра стоит своих денег, особенно, если играть больше не во что. Но при большом количестве других, не менее любопытных и, определённо, более понятных головоломок, я бы порекомендовал Вам поискать другие варианты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 18 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
77.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 августа 2014
Такие игры должны раздаваться бесплатно и разработчик этой "игры" должен просить людей чтобы они в ЭТО играли.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта 2014
Это игра не для всех! Но покупать я советываю только когда будет скидка. Эту игру нужно понимать, после этого вы уже машинально будите выполнять действия. Если она вас заципила, то она вас задержит. Не заципила, забудите про неё через 2 дня. Игра не шедевр, но и не овно.
Вердикт:
+Музыкальное сопровожденя. Релакс
+Графика
+???
-Пустота
-Трудно понять
Оценка: 3,5 из 5. Лично мне игра понравилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта 2014
Странная головоломка с неясным смыслом. Может, он и есть, но до него надо доходить самостоятельно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным