Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate. You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour. You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness.
Évaluations des utilisateurs : Variable (358 évaluation(s))
Date de parution: 16 avr 2013

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Recommandé par les curateurs

"I can't tell you anything about this game because the point of it is discovery. If you want a game that is itself a puzzle, this game won't disappoint."
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Articles

"Advice for playing Starseed Pilgrim: As long as you still have questions, continue."
Jonathan Blow

"Unfortunately, you cannot talk about Starseed Pilgrim, because that would spoil it for so many others. There’s unwritten rules at play. But it’s so open to discussion between two or more journeyers who find themselves at similar junctions."
Indie Statik

"It’s OK to feel lost, it seems to suggest, because it’s the only way to feel the intoxicating effect of discovery. I became so angry with Starseed Pilgrim because it purposely allows you, encourages you even, to feel lost.
Game Church

À propos de ce jeu

Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate.

You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour.
You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness.
You are an explorer, discovering new places, new rules, and new fascinations.

The Universe Is Bigger Than You Know.

Configuration requise

Windows
Mac OS X

    Minimum:

    • Memory:512 MB RAM
    • Hard Drive:30 MB HD space

    Recommended:

    • Memory:1 GB RAM

    Minimum:

    • Memory:512 MB RAM
    • Hard Drive:60 MB HD space

    Recommended:

    • Memory:1 GB RAM
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 11 (55%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
15.3 heures en tout
Posté le : 17 janvier
Starseed Pilgrim is pretty great. It's super laid back (most of the time) and it's one of the few games that I'd ever describe as feeling truly mysterious. It was good to play while watching TV, or good as its own activity. I still don't think I've really figured out all of its mysteries, but I'm also still interested.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 23 novembre 2014
Assez répétitif mais ça passe le temps ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.2 heures en tout
Posté le : 14 mai 2014
A la base j'ai eu ce jeu dans un humble bundle ( le numéro je-sais-plus-combien ) et je m'en tamponnais totalement, genre grave quoi. Puis un jour de grisaille je me suis dis: "Je me refaire un super meat boy", le rapport ? ben le temps de DL SMB, j'ai DL ce jeu (il pèse rien du tout, même ma calculatrice pourrait le stocker... MA CALCULATRICE !!! ). Puis je l'ai lancé pour tester ,et là...


Rien, ouaip... Rien de rien. Nada, ponto... Le jeu ce lance certe, mais je suis perdu, un gros bloc gris, des blocs roses avec des pitits coeurs roses trop meugnons et un portail. Bon comme je suis un petit fou j'utilise le portail et j'arrive sur une sorte de bloc de terre qui semble atteint par mal immuable qui ronge tout ce qu'il trouve à sa portée pour étendre son pouvoir maléfique et puis il y a moi qui saute dans le vide... Je retourne sur le bloc gris et je note sur un post-it que le vide c'est pas bien ( en même temps ). Je re-traverse le portail et retourne sur le bloc de terre corrompue et remarque des signes sur ma tête ( il y était avant mais je ne les avais pas remarqué ). Ni une, ni deux je masturbe les touches de mon claviers pour voir ce qui ce passe, miracle j'ai planté un truc sous mes pieds... Sa pousse! c'est génial et je continue mon chemin....

Au fil du temps, j'apprends à gérer les signes ( ce sont des graines en réalité ), à fuir le truc noir et à avancer, même si j'ai du mal à comprendre. Beaucoup de mal en faite. J'aime pas les jeux poétiques ou l'on te laisse te débrouiller tout seul comme un grand garçon. Pas parce qu'ils veulent me faire passer des messages, n'on pas de but réelle ou bien qu'ils ont un gameplay déroutant. Non cela est vachement cool de leur part. Le seul point noir à mes yeux c'est que si tu ne comprends un détail, personne est là pour t'éclairer ( J'ai perdu un temps pas possible pour comprendre que les blocs étoilés qui propage le truc noir me permettait d'avancer... ET LA POESIE SA MARCHE PAS!!! ).

Au final le jeu est cool, vachement cool, mais un poil déroutant... JE CONSEILLE !!!!
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 14 juillet 2013
Un vrai bijou de game-design ! D'une simplicité folle , dur a maitriser et tellement addictif !!
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118 personne(s) sur 136 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
9.3 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2013
There seem to be a lot of pretentious reviews for this game on the internet, which really put me off. Despite my criticisms, the dev gave me a copy through twitter. Stripped of the pretty words others seem to lavish on it, it’s basically a platformy puzzler you play at your own pace which you’ll either hate, grow bored of quickly, or love. There is nothing innately pretentious about the game itself which makes me wonder why indie game reviewers try so hard.

In Starseed Pilgrim, you collect “seeds” to build block formations to explore your central hub and unlock other pilgrims. To collect seeds, you must venture into a place where the darkness of space is actively devouring everything. The darkness of space, if you jump into it, inverts the playing field, making those solid blocks into empty space and vice versa. You want to collect seeds and keys in order to get back home and use them. You can’t grow anything in the darkness of space so thought must be invested beforehand.

The game largely leaves you to your own devices, so you’re free to explore whatever you can reach. Different coloured seeds grow into different shapes and sometimes do special things, like provide seeds in the darkness of space or allow you to jump higher. Certain levels have rules. It’s up to you to figure out what does what but nothing is so obtuse that it’s impossible.

If you find peace in repetition and enjoy setting your own goals, I’d say buy this game, otherwise you won’t get much out of it. And on the front of accessibility, the game has colour blind mode on by default and supports scaling. I was appreciative of both.
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