Znudziło cię już atakowanie podziemi innych graczy? Czas zbudować własne! War for the Overworld to gra polegająca na zarządzaniu podziemiami, łącząca najlepsze cechy RTS-ów i gier z gatunku „zabawy w boga”. Stwórz swoje własne podziemia i podbij świat na powierzchni!
Ostatnie recenzje:
Bardzo pozytywne (198) - 81% z 198 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (2,898) - 78% z 2,898 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
2 kwietnia 2015
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Polski język nie jest wspierany

Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą wspieranych języków po prawej stronie.

Kup War for the Overworld

PROMOCJA SPECJALNA! Oferta kończy się za

-70%
$29.99
$8.99

Kup War for the Overworld Underlord Edition PAKIET (?)

Zestaw 2 produktów: War for the Overworld, War for the Overworld Underlord Edition Upgrade

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (214)

5 października

Powracają europejskie wersje językowe!


Bądź mrocznie pozdrowiony, Władco Podziemi!

Po aktualizacji, która miała miejsce w zeszłym miesiącu, znów zabraliśmy się do wytężonej pracy w świecie War for the Overworld i rozpoczęliśmy przygotowania związane z nadchodzącym patchem (Patch 2.0) i rozszerzeniem (Expansion 4). Oprócz wspomnianych prac mamy również kilka innych wiadomości, i wcale nie chodzi tylko o duże zniżki na całą zawartość WFTO, które całkowicie przypadkowo zbiegły się w czasie z publikacją nowego patcha!

Przede wszystkim mamy do zakomunikowania coś bardzo ważnego!

Powracają europejskie wersje językowe!
Z pewnością wielu fanów naszej gry zastanawiało się, jak przedstawia się sprawa kilku „porzuconych” europejskich języków w WFTO, a mianowicie wersji włoskiej, hiszpańskiej, rosyjskiej i polskiej, których obsługi niestety nie mogliśmy się podjąć od momentu premiery.

W przeszłości długo dyskutowaliśmy o tej decyzji, ale w skrócie wygląda to tak, że pierwsze lokalizacje zostały przeprowadzone na zlecenie naszego partnera wydawniczego, który zgodził się ponieść związane z tym koszty. Po premierze nie przeznaczono jednak żadnych dodatkowych środków do obsługi wyżej wymienionych wersji językowych, dlatego po oszacowaniu kosztów stwierdziliśmy, że nie jesteśmy w stanie zapewnić stałego wsparcia dla tych języków.

Nigdy nie byliśmy zadowoleni z takiego stanu rzeczy i wiemy, że to uczucie podzielają również fani naszej gry. Zawsze chcieliśmy, aby usunięte wersje językowe powróciły do gry, i w końcu jesteśmy w stanie to zrobić.

Z dumą ogłaszamy, że wreszcie znów podjęliśmy współpracę z naszymi partnerami w zakresie lokalizacji z zamiarem ponownego umieszczenia w grze oficjalnego i kompletnego tłumaczenia w języku włoskim, hiszpańskim, rosyjskim i polskim. Ten proces rozpocznie się zaraz po premierze w Chinach (patrz poniżej) i będzie to dosyć poważne przedsięwzięcie (WFTO to gra zawierająca zaskakująco dużo tekstów). W nadchodzących miesiącach będziemy informować o postępach prac.

Pragniemy podziękować wszystkim naszym fanom za cierpliwość w oczekiwaniu na wspomniane wersje językowe. Zdajemy sobie sprawę, że to była trudna droga, i przykro nam, że przywrócenie lokalizacji nastąpiło z opóźnieniem. Chcielibyśmy także podziękować wszystkim członkom społeczności, którzy zaangażowali się w tłumaczenia – one oczywiście nigdzie nie znikną i wciąż będą dostępne w Warsztacie Steam dla każdego, kto będzie chciał z nich skorzystać.

Chińska premiera, skórka smoczego robotnika i nowa promocja!
W sprawie lokalizacji dzieje się jednak dużo więcej! Z radością ogłaszamy, że przez ostatnie kilka miesięcy przygotowywaliśmy chińską wersję językową gry. Prace nad nią dobiegły już końca! W dniu dzisiejszym gra WFTO ma swoją premierę w Chinach i jest dostępna zarówno w wersji chińskiej uproszczonej, jak i tradycyjnej!


Obywatele Chin, poznajcie mieszkańców Kairos!

Chcielibyśmy bardzo gorąco powitać naszych wszystkich fanów z Chin, którzy z niebywałą cierpliwością czekali na lokalizację gry. Mamy nadzieję, że było warto! Pragniemy także podziękować społecznościowym ekipom tłumaczy, które do tej pory tłumaczyły teksty do gry w tym języku (oczywiście teksty te pozostaną nadal dostępne).



Po uruchomieniu gry nowe wersje językowe będzie można znaleźć w menu Opcji. Jeżeli w komputerze jako domyślny język wybrano opcję „chiński uproszczony” albo „chiński tradycyjny”, gra powinna wczytać ten język automatycznie. Gra została przetłumaczona od początku do końca, ale w razie czego prosimy o kontakt, gdyby czegoś brakowało!

Z okazji chińskiej premiery nasza dziarska maskotka, Stumpy Krwiożerczy Skrzat, przywdziała nowy, niezwykły strój, pragnąc wyrazić uznanie dla wszystkich fanów z Chin!


We wnętrzu smoka

Każdy gracz, który uruchomi grę od teraz do zakończenia obchodów Chińskiego Nowego Roku (luty 2018), odblokuje skórkę smoczego robotnika. Po tym terminie skórkę będzie można odblokować dopiero podczas kolejnego święta z okazji Chińskiego Nowego Roku. Nie przegap szansy na jej zdobycie!

Nie tylko w ten sposób zamierzamy uczcić nowości! Od 5 do 18 października w serwisie Steam pojawią się duże zniżki na całą zawartość WFTO. W porównaniu z pierwotną grą będzie można oszczędzić nawet 70%!

Patch 1.6.4 już jest!
A to wciąż jeszcze nie wszystko! Ostatnich kilka tygodni spędziliśmy na przygotowywaniu nowych elementów i wprowadzaniu poprawek oraz udoskonaleń, dzięki czemu jakość rozgrywki w WFTO będzie jeszcze wyższa. Patch 1.6.4 już został udostępniony i zdecydowanie nie można nazwać go mało istotnym!

Pełna lista zmian zawartych w patchu jest dostępna tutaj, a poniżej przedstawiamy najważniejsze jego elementy:

  • Dodano ponad 10 nowych map Potyczki i scenariuszowych



  • Znacząca poprawa wydajności, szczególnie na starszych modelach komputerów
  • Dziesiątki zmian i poprawek błędów

I to by było na tyle w temacie naszej aktualizacji. Nie zapomnij o dużych zniżkach na zawartość WFTO, które będą dostępne przez kolejne dwa tygodnie. Do następnego razu, Władco Podziemi: Niech zło będzie z Tobą.

Z poważaniem,

- Brightrock Games
Komentarzy: 65 Więcej

5 października

Patch 1.6.4 Release Notes



Darkest Greetings Underlord,

As part of the unleashing the huge undertaking of supporting an entirely new language we’ve developed a large number of fixes and improvements to your game! Want to know more about the aforementioned language? Read here! Otherwise, read on for all the awesome changes that have come in Patch 1.6.4!

Chinese Language Support

As of today War for the Overworld is now available in Traditional and Simplified Chinese, you can read our full announcement here.




Special Worker Skin - Dragon Worker

To celebrate the Chinese release we’ve unleashed a special worker skin upon the world.



The Dragon Worker has a very special unlock condition, upon logging into the game between now and Chinese New Year (In February) you will be treated to a special achievement and find the new worker already available in game.

Should you miss this window it will be available again every Chinese New Year!

New Maps

Once again we’re introducing a number of new maps all loving crafted by our excellent team of volunteer QA members. As always a huge thank you to them for their time and efforts, be sure to give them a pat on the back if you see them.



Localisation & Community Translations

  • Cutscenes now showing subtitles on all cinematics
  • Improved reliability of game loading into the correct language

Performance Optimisations

We’ve implemented a number of significant performance optimisations which should greatly enhance game experience, especially on lower end GPUs. We’re really pleased with these improvements and of course we’ll continue to keep seeking opportunities to further improve the performance of the game.

  • Numerous Performance Optimisations with up to 25% increased FPS and reduced stutter:
    • Implemented a new deferred renderer
    • Optimised Unit Shields
    • Improved Minimap Performance
    • Refactored a number of older scripts for to improve performance in newer Unity versions
    • Improved Animations to reduce memory & rendering load
    • Improved Floating Emoticon performance
    • Optimised dynamic battle music performance
    • General pathfinding performance improvements
  • Huge vaults now build and destroy much faster

Sound Changes

  • Vastly improved battle music system to improve reactivity in combat
  • Sound Effects volume slider now affects more sounds
  • Spirits now play an appropriate death sound
  • Added an attack sound to the Archon
  • Improved Audio Levels during cutscenes

Visual Changes

  • Piggy Projectiles in the tavern are now appropriately flambeed
  • Improved image quality of Floating Emoticons and Unit Shields
  • Improved Animations when units eat piglets in the Slaughterpen
  • Added a new Kasita Hand and Pickaxe
  • Improved Cutscene Quality
  • Added Warden Work Animation
  • Added VFX on Juggernaut Work
  • Traing dummys in the Barracks are now more reactive to hits
  • Improved menu transitions
  • Improved visuals on the Wormhole potion
  • Brightened the Walls, Floor and Tiles of the Mira theme to bring them in line with the rest of the theme
  • Improved Alchemy Lab lights
  • Updated the main menu
  • Chunders now play work animation
  • Skarg plays sleep animation
  • Fixed brightness of the campaign map
  • Realigned torture chamber vfx

Multiplayer Changes

  • The minimum character limit for creating a lobby in Multiplayer has been reduced to 1

Level Changes

Lockshackle (My Pet Dungeon)

  • Beasts will no longer become angry on this level

Skirmish Maps

Styx

  • Replaced Artefacts of Greater Sin with Artefacts of Sin

SeasteadII

  • Added extra outer defenses for the Empire
  • Changed inner water areas to use Empire Water tileset
  • Changed Wooden Bridges to Empire Granite Bridges
  • Changed Artefacts of Greater Sin back to Artefacts of Sin (unintended change)
  • Set Destroyable setting of Empire Gateways to True so they can no longer be captured.

Populace

  • Moved the Core of all players closer to the middle of the continent, distance between players is now equal
  • Fortified path between players with Augrum Walls

StarDust
  • Tweaked central area, now with more building space and gold!

Miscellaneous Improvements

  • Upgraded to Unity 5.4.5p5
  • Updated game credits
  • Tutorial videos are now played from a local file rather than streamed
  • Port Forwarding Advice link now takes players to the updated Userecho Article
  • Clicking on the Port Forwarding Advice link will no longer revert the player to the main menu upon return
  • Gold Statues can now be dropped on allied ground and thus transferred into an Ally’s control

Bug Fixes

Crashes

  • Possessing a Piglet that gets placed into an Oven will no longer soft lock the game
  • Fixed an issue that could cause the game to seize on startup, this only affects the GOG version

UI

  • Double clicking buttons on the main menu will no longer cause them to disappear

SFX

  • Fixed an issue which prevented dynamic battle music from playing

Levels

  • An Empire owned tile will no longer appear next to the player’s Dungeon Core on Lagoon (Sandbox)
  • Ghouls now correctly follow necromancers on Snowhope (MPD)
  • Rhaskos’ Dungoen on Hell’s Deep (MPD) is now correctly revealed by Revelation
  • Optional Objective on Hell’s Deep (MPD) now correctly required Rhaskos to be defeated to complete
  • Home Realm can no longer be restarted as intended
  • Incorrect number of Democorns will no longer be present after reloading Ponygrasp (MPD)
  • Volcanic Bridges on Lavafall and Caldera now correctly have lava beneath them instead of Water
  • Reported Map Size should be consistent in all menus now
  • Fixed an exploit which allowed access to locked MPD levels without owning the DLC
  • Fixed map editor placed beast den for a single faction showing black incorrect tooltips

Rooms

  • Fixed an issue wherre Garrisons in range of a Posession door never activated
  • Fixed an issue that resulted in defences being buffed multiple times by a garrison
  • Prevented tavern getting stuck when a table was deleted.
  • Tavern table now has correct amount of need satisfiers
  • Fixed an issue where Inhibitor’s would no longer be owned by the Empire if the Empire player had a Dungeon Core that was destroyed

Spells

  • You can no longer cast a number of Warband associated abilities (Such as Add to Warband or Peaceband) on the Warband icons. Preventing such things as accidentally adding all units to the Peaceband

Units

  • Added handling of units in walls on map load that got there from saving under extreme lag conditions
  • Fixed workers refusing to mine golden rats and piggies
  • Fixed up the frostweaver animsation and prevented the passive ability triggering the hit animation
  • When you mine Walls as a possessed worker, your workers will now correctly claim the tiles
  • Fixed an issue that prevented workers from collecting gold/defence parts
  • Neutral Vampires should no longer die in Prisons

Mutators

  • Titan Sin Summoning cost increase now also increases the excess Sin Cap to allow late-game summoning after all aspects are researched

Environment

  • Prevented Siege shrine effect persisting after level change

Multiplayer

  • Alchemy Artefact now correctly works for clients
  • Improved Forge spell reliability in MP for clients
  • Fixed an issue that caused some defences and constructs to never build in MP
  • Fixed Unit mood constantly showing as “Content” for clients

Visual Fixes

  • Fixed the orientation on the Temple Guard’s shield
  • Corrected an issue that caused some parts of the Archons neck to be split
  • Evil Arcane Portcullis is no longer incorrectly rotated
  • Fixed a number of broken team colour instances on Theme ceilings
  • Possession door projector added
  • Fixed rotated tile in mira theme water
  • Fixed founders theme core floating
  • Fixed projector wall not being the right size when building aureate monolith
  • Removed red tiles in Empire Sanctuary
  • Ally & Enemy Titan canceled icon improvements
  • Fixed golden statues returning to their original after save & load
  • Fixed Canceling selection of a min. 3x3 room leaves a blue mark in prop place
  • Prevented an issue which could cause the menu to animate off of the screen
  • Adjusted team colouring for Dwarf floor tile

Misc

  • Numerous Text & Translation fixes

Cheers

– Brightrock Games Team


Discuss this update on the Steam Discussion Boards

Click here to chat about this update on our Discord
Never miss an update! Sign up to our newsletter!
Komentarzy: 8 Więcej

Recenzje

“A deeply strategic and absorbing experience, and a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
7.5/10 – The Jimquisition

“Brightrock Games haven't stopped supporting the game ... In fact, they rolled up their sleeves, listened to feedback, and polished those old dungeons to a shine.”
Indiegames

Celebrating Two Years of WFTO!

Underlord Edition


Kupując wersję „Underlord Edition”, gracz otrzymuje następujące dodatkowe elementy:

Motyw podziemi „Sovereign”


W grze War for the Overworld każdy Władca Podziemi jest unikalny. Podziemia są odbiciem jego osobowości i indywidualności.

Kupując wersję „Underlord Edition”, gracz może użyć motywu podziemi „Sovereign” w trybie gry wieloosobowej i potyczki, aby zademonstrować swoją złowrogą naturę!

Motyw „Sovereign” zawiera unikalne modele i tekstury dla następujących elementów gry:
  • Serce Podziemia, w szczególności efekty wizualne i dźwiękowe
  • Mury i pola
  • Wykończenia pól i wrót
  • Robotnicy

Ścieżka dźwiękowa

Zebraliśmy całą kolekcję wszystkich 16 utworów muzycznych wykorzystywanych w grze. Wszystkich utworów można posłuchać w zaciszu własnego legowiska lub izby tortur.

Instrukcja dla Władców Podziemi (Po ukończeniu)

W wersji „Underlord Edition” pojawią się również inne elementy. Pracujemy nad kompilacją kolekcji grafik koncepcyjnych (w „Instrukcji dla Władców Podziemi”), które dostarczą graczom nieco więcej informacji o królestwie Kairos.

O tej grze

Z przykrością informujemy, że gra War for the Overworld w polskiej wersji językowej nie jest obsługiwana od kwietnia 2015 roku. Cała zawartość podstawowa gry została w pełni przetłumaczona, ale we wszystkich kolejnych materiałach będziemy korzystać z systemu tłumaczeń maszynowych. Gra umożliwia jednak teraz tłumaczenie tekstów członkom społeczności: odwiedź Warsztat Steam i poszukaj odpowiedniego tłumaczenia. Jeżeli chcesz pomóc nam w lokalizacji gry na język polski, odwiedź nasze forum tłumaczeń społeczności.

Znudziło ci się atakowanie podziemi należących do innych graczy? Masz już dość monotonnego wypruwania wnętrzności ze złoczyńców w niekończących się misjach mających na celu zdobycie złota i nieco lepszej pary butów? Zaczynasz się zastanawiać... czy bycie bohaterem w ogóle jest twoim powołaniem? Witamy w świecie gry War for the Overworld!

War for the Overworld to gra polegająca na zarządzaniu podziemiami, łącząca najlepsze cechy RTS-ów i gier z gatunku „zabawy w boga”. Gracz wciela się we wszechpotężnego, złego Władcę Podziemi, który bardzo długo pozostawał na wygnaniu w Eterze. Rozporządzając niezrównanymi mocami i dysząc niepohamowaną żądzą podbojów, diabelski lord powraca, by odzyskać swoje królestwo!

W czasie jego nieobecności podziemne królestwo podupadło, zmarniało i obawia się Cesarstwa ze świata na powierzchni, które urosło w potęgę i zuchwale zaczęło zaprowadzać pokój. Wykuj swoje podziemia w skale i kamieniu oraz zbuduj dziesiątki unikalnych komnat. Przyciągną one szereg stworów, które będą dla ciebie pracować i walczyć.

Oprócz wiernych popleczników możesz wykorzystać niszczycielskie zaklęcia i potężne rytuały przeciwko niczego niespodziewającemu się bohaterowi (albo innemu Władcy Podziemi), który ośmieli się wkroczyć do twoich bezbożnych podziemi. Dzięki niezrównanym mrocznym mocom i potężnej armii krwiożerczych stworów jesteś gotowy do walki w War for the Overworld!

Najważniejsze elementy gry


  • Zbuduj własne podziemia: Wykuj własne podziemne państwo pod powierzchnią ziemi. Zaprojektuj je w dowolny sposób i stwórz fortecę wypełnioną mnóstwem różnych komnat, z których każda ma odmienne zastosowanie i cel.

  • Zło powraca: Wciel się w rolę mrocznego Władcy Podziemi, który po niezliczonych latach przebudził się z głębokiego snu, w jakim pozostawał, dryfując w Eterze. W królestwie spotkasz różnych przeciwników — na twojej drodze po władzę staną zarówno bohaterowie, jak i inni Władcy Podziemi.

  • Diabelskie Żyły: Do wyboru masz ponad 60 komnat, zaklęć, eliksirów, rytuałów, obiektów obronnych i budowli, odblokowywanych w trakcie gry w Diabelskich Żyłach. Dostępnych jest mnóstwo kombinacji, które umożliwią ci podbój świata na powierzchni. Stwórz własny mroczny styl!

  • Ufortyfikuj swoje podziemia: Buduj różne obiekty obronne, aby zniszczyć każdego, kto wkroczy na teren twoich włości.

  • Rzucaj groźne zaklęcia: Korzystaj z magicznych zaklęć, aby wzmocnić swoje podziemia, niszczyć oddziały nieprzyjaciela, zatapiać korytarze z prosiątkami albo po prostu przerobić jakiegoś wścibskiego bohatera na mielonkę.

  • Korzystaj z niszczycielskich rytuałów: Ukarz wrogów lub wzmocnij własnych popleczników za pomocą potężnych rytuałów, dzięki którym możesz zrobić wszystko, poczynając od wezwania armii nieumarłych po błyskawiczne ufortyfikowanie całych podziemi.

  • Rozkazuj potężnym stworom: Na wezwanie czeka ponad 20 rodzajów stworów, które z chęcią będą pracować i walczyć pod twoim sztandarem... o ile zapewnisz im wszystkie wygody, jakich zapragną.

  • Podbij świat na powierzchni: Rozegraj pełną kampanię, zmierz się z Cesarzem świata na powierzchni i powalcz o władzę nad królestwem Kairos.

  • Zniszcz rywali: Prowadź walkę na terenie rywalizujących z tobą Władców Podziemi w potyczkach oraz rozgrywce wieloosobowej dla czterech graczy!

  • Sprawdź swój charakter i ambicję: Podejmij rękawice i zmierz się z prototypowym trybem przetrwania. Sprawdź, czy potrafisz pobić rekord w starciu z falą nadciągających wrogów!

  • Wyzwij bezwzględne AI: Współpracuj z przyjaciółmi lub sam wyzywaj miażdżącą i wyrafinowaną inteligencję przeciwników AI w trybie Potyczki i Multiplayer!

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article

Zdaniem Kuratorów

62 kuratorów oceniło ten produkt. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.
Recenzje klientów Więcej
Wykryto wiele recenzji:
Wyklucz  lub  pokaż tylko
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Wyświetl jako:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyświetlanie 24 recenzji zgodnie z powyższymi filtrami ( Mieszane )
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...