Vous en avez assez d’envahir des donjons ? Alors construisez le vôtre ! War for the Overworld est un jeu de gestion de donjon qui reprend les aspects que vous préférez dans les jeux de stratégie en temps réel et de simulation divine. Bâtissez votre donjon et partez à la conquête de l’Overworld !
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très positives (57) - 80% des 57 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
plutôt positives (2,971) - 78% des 2,971 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
2 avr. 2015
Développeur :
Éditeur :

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Mises à jour récentes Tout voir (217)

16 novembre

Spanish, Italian, Polish, and Russian Return Triumphantly



Darkest greetings Underlord,

You may recall in the not-too-distant past that we announced the return to War for the Overworld of the four languages we were unable to support post-launch; namely Spanish, Italian, Polish, and Russian. Well, our translators have been beavering away like a colony of Workers who’ve just had a Work-A-Lot potion smashed over their heads!

So lo and behold, with today’s release of Patch 1.6.66, the new localisations are now live in the game! It is our hope that they will be as well-received as our recent Chinese release.

What Has Been Localised?

All game content released after the initial April 2015 launch has been localised into Spanish, Italian, Polish, and Russian, by our professional localisation partner. This brings these languages up to speed with the English, French, German, and Chinese, and means that their translations are now 100% complete!

Naturally, this covers quite a sizeable amount of content, not least the three expansions that have come since launch: Heart of Gold, Crucible, and My Pet Dungeon!

But that’s not all. It also covers:

  • Subtitles for the voiced Dynamic Tutorial System
  • Closed captions for the pre-rendered cinematics
  • Names and descriptions for the full range of Skirmish and Sandbox maps
  • All the title-screen and miscellaneous narrator lines
  • Map Editor user-interfaces
  • Mutator user-interfaces
  • And more!

We’ve also updated all our major storefronts with new localisations for these languages, to appropriately reflect the up to date nature of the translations.

Moving forward towards WFTO’s final major update, we will continue to keep these languages updated. So you can rest assured that Patch 2.0 and Expansion 4 will be perfectly playable in all the languages that we support!

Why Did We Leave These Languages Languishing?

We talked about this in our previous post on the subject, and what it boils down to is that the initial translations were graciously handled and paid for by our physical-publishing partner; after launch, no additional funds were apportioned to support the ongoing localisation of content. We assessed the possibility of continued support for all languages, but unfortunately could not justify maintaining all of them at that time with the limited resources at our disposal.

We’ve never been happy that these languages fell by the wayside. But today they return to front-line service!

Community Translations

We must also once again take a moment to thank the stalwart bastion of community translators, who stepped up to fill the void left when support for Spanish, Italian, Polish, and Russian was withdrawn. Thanks to these people, there has still been an option for players of some of these languages - not to mention that they have also brought the game to languages we have never been able to support officially! So from the whole Brightrock Games team: thank you!

We cannot ever demonstrate enough our appreciation for all the hard work you’ve put in as community translators; but if you head on over to your personal developer forums on your Steam Workshop items, you will find codes for each listed member of your team. These will grant you access to the exclusive Golden Worker skin, awarded only to the most dedicated members of our community!



All community translations still exist, both on the Steam Workshop and in our own Foundry content repository; so if you as a player have a preferred fan translation, you can still happily load it in. We’re also more than happy to take feedback from our fans on the new official translations, so please feel free to share your thoughts!

Patch 1.6.66
The new official localisations were released today as part of the fiendishly named, Patch 1.6.66, which also contains a number of bug fixes. We have prepared full release notes for your perusal (English only).

Now we must leave you, and return to the depths of the Underworld; Patch 2.0 and Expansion 4 won’t unearth themselves, after all. So until next time, Underlord: Keep it evil.

Cheers,

– Brightrock Games Team


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16 novembre

Patch 1.6.66 Release Notes



Darkest greetings Underlord,

The patch number of the beast marks an auspicious occasion for our fans in a number of countries over on the continent! At long last we’re in a position to update our unsupported but not forgotten European languages, and bring them in line with the English, French, German, and Chinese localisations.

You can read our full announcement post here.


European Languages Return!

As announced in our previous post, and in today’s announcement, we’re proud to reveal that the discontinued European languages are now updated and back in the game, and we’ll be continuing their support into the future! We welcome your feedback!
  • Updated previously deprecated European Languages to include all the game’s text updates since Patch 1.0.1:
    • Spanish
    • Italian
    • Polish
    • Russian
  • Added subtitles in various pre-rendered cinematics throughout the game for the above languages

Gameplay Changes

Units

Spirit
  • Can no longer pass through Possession Doors

Spirit Worker
  • Can no longer pass through Possession Doors

Constructs
  • Constructs may no longer be placed inside shrines or Dungeon Cores

Rituals

Assembly
  • Now has an effect if used twice on the same defence.

AI Improvements
  • Workers will no longer attack anything except rival Workers, regardless of how high their chances are to win. This is to keep them on task when working near low-threat objects such as doors.

Mutator Changes
  • Extra Workers granted by increasing the default minimum Worker amount no longer grant mana when sacrificed in the Dungeon Core
  • Undiggable walls can no longer be tagged
  • Wall tooltips will now update to correctly reflect if undiggable walls is enabled

Performance Optimisations
  • Improved the performance of Worker scouting behaviour
  • Optimised unit behaviour to significantly reduce “garbage” created on unit spawn

Game Text Updates
  • Clarified the mutator behaviour on tooltips for disabling Fortified Walls, and disabling the ability to dig them out, in relation to certain Aspects (prompted by a user forum issue)

Visual Changes
  • Small improvements to Slaughterpen lights
  • Increased brightness of Slaughterpen slightly

Miscellaneous
  • Gold Piles will now be placed up to 17 tiles from where they are dropped in the Vault, rather than 5
  • Achievements for My Pet Dungeon unlockable themes are now listed in level order on the unlocks screen

Bug Fixes

General
  • Fixed an issue that allowed units to teleport into walls/map border

Gameplay
  • When a Dungeon Core is claimed, the gold it held now correctly enters the new owner’s Vaults
  • The Garrison buff will no longer incorrectly stack for multiple activated props
  • Aureate Monoliths now correctly update the minimap after use
  • Removed Last Stand from Templar abilities list as the ability had been disabled for some time

Levels
  • Fixed an incorrectly rotated “corridor” on My Pet Dungeon level Ponygrasp

Visuals
  • Highlight effect on the Dwarven Dungeon Core should no longer present with visual artifacting
  • Garrison prop range corrected, now more representative of actual range
  • Corrected a minor clipping VFX in the Spirit Chamber

Audio
  • Removed duplicate line from War for the Overworld Level 3
  • Fixed some errors caused by missing audio on War for the Overworld Level 3
  • Arcane Chunder now correctly uses the Chunder voice
  • The Arcanist boss should now correctly play her post sleep voice-over
    Necromancer, Gnarling, and Chunder all now issue battle cries when in the Arena
  • Gave Duke and Duchess missing voice-over from their base unit
  • Vampire now correctly plays his eating voice-over when in the Tavern

Multiplayer
  • Fixed missing VFX and SFX for Lightning and Shockwave spells for clients
  • Fixed missing animation and effects on Bombards for clients

Text
  • Made "fortified wall" a proper noun on tooltips for Siege Shrine, Underminer, and Augrum Wall (consistency issue)
  • Fixed a tooltip typo for the Ember Demon Rally Flag
  • Fixed the time limit on the War for the Overworld Level 5 timed achievement, so that it now correctly reads 23 minutes, not 18 (in Simplified and Traditional Chinese)

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Articles

“A deeply strategic and absorbing experience, and a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
7.5/10 – The Jimquisition

“Brightrock Games haven't stopped supporting the game ... In fact, they rolled up their sleeves, listened to feedback, and polished those old dungeons to a shine.”
Indiegames

Celebration des deux ans de WFTO!

Prochaines mises à jour



Achetez l’Édition Underlord pour recevoir ces bonus supplémentaires :

Thème de donjon Sovereign


Dans War for the Overworld, chaque Underlord est unique. Un donjon est le reflet direct de la nature et de la personnalité d’un Underlord.

En achetant l’Édition Underlord, vous pourrez profiter du thème « Donjon souverain » dans tous les modes hors-campagne et démontrerez ainsi votre passion dévorante pour le Mal !

Le thème Sovereign contient des modèles et des textures exclusifs pour les éléments suivants :

  • Cœur de donjon avec effets visuels et spéciaux uniques
  • Murs et cases
  • Dessus de case et de porte
  • Ouvriers

Téléchargement de la bande originale

Nous avons réuni la collection complète des 16 titres musicaux utilisés dans le jeu. Vous pouvez en profiter et les écouter dans le confort de votre Repaire souterrain ou de votre Salle de torture.

The Dungeoneer’s Guide to the Underworld (Underworld : Le guide du maître des Souterrains – en anglais uniquement)

Ce PDF de 48 pages n’est autre qu’un véritable hommage aux manuels d’antan qui accompagnaient les jeux autrefois. Regorgeant d’illustrations magnifiques ainsi que d’informations sur le monde de Kairos et ses habitants, cet ouvrage vous permettra de découvrir avec brio le monde que vous allez conquérir.

Compilation de nouvelles All That Is Gold (Tout ce qui brille – en anglais uniquement)

Collection en PDF de trois nouvelles qui narrent les aventures d’un Nain héroïque pendant les événements de l’extension Heart of Gold.

À propos de ce jeu

Ras le bol de partir à la conquête de souterrains ténébreux ? Construisez-le vôtre !

Vous avez un petit coup de blues ? Étriper une ribambelle de créatures démoniaques pour mener à bien des quêtes interminables dans l’espoir de gagner moult richesses (ou éventuellement une paire de bottes sensiblement moins racornies) est d’une monotonie affligeante ? Vous commencez à vous demander si jouer les héros sans peur et sans reproche, c’est vraiment votre vocation. Alors, bienvenue dans War for the Overworld !

La gestion de donjon revient d’outre-tombe



Creusez tous azimuts et aménagez votre royaume maléfique dans les entrailles de la terre, à mille pieds sous les contrées verdoyantes de l’Overworld ! (Re)découvrez les plaisirs de la « gestion de donjon » grâce au jeu moderne le plus fidèle à l’archétype original. Baffez vos sbires sans vergogne et forgez une forteresse souterraine truffée de salles infâmes, de pièges diaboliques et de sbires tout aussi sadiques que répugnants. Laissez libre cours à votre fourberie en suivant aveuglément les conseils judicieux prodigués par la voix originale et désincarnée du Mal à l’état pur : le seul et l’unique Richard Ridings !

Maîtrisez l’arsenal du Mal



Plus on est méchant, plus on aime avoir de cordes à son arc ! Eh oui, il faut faire preuve de diversité si on veut semer mort et destruction dans les règles de l’art... et avec les Filons du mal, vous n’aurez que l’embarras du choix ! Au menu des hostilités : plus de 60 salles, sorts, potions, rituels, défenses et constructions à sélectionner pendant que vous progressez au sein du jeu. Déployez vos outils machiavéliques et faites payer aux gentils héros de l’Overworld le prix fort pour leur intrusion intolérable dans les profondeurs nébuleuses de votre domaine souterrain.

Partez à la conquête d’innombrables modes



Avec six modes de jeu à votre disposition, libre à vous de faire mordre la poussière à vos adversaires comme bon vous semble. Choisissez entre Campagne, Escarmouche, Scénarios, Multijoueur, Survie et l’extension « Mon p’tit donjon » (démo gratuite de 2 niveaux incluse dans le jeu de base) et découvrez à quel point il est bon d’être mauvais !

Personnalisez, créez et partagez avec vos... ennemis



Insufflez une vie morbide à vos propres maps à l’aide d’un éditeur de carte surpuissant et intuitif, puis partagez vos créations sur Steam Workshop pour étoffer une bibliothèque de près de 3000 maps personnalisées d’ores et déjà disponibles ! Bidouillez, paramétrez et configurez en long, en large et en travers pour modifier les règles du jeu à votre guise grâce à plusieurs dizaines de Mutateurs. Être méchant n’a jamais été aussi créatif !

Créé par des fanatiques, pour des fanatiques



War for the Overworld est le fruit du labeur acharné d’une équipe indépendante de développeurs fanatiques et invétérés qui vouent une passion dévorante pour la « gestion de donjon ». Depuis le lancement du jeu, nous n’avons de cesse que de le sublimer à grands coups de correctifs, de rééquilibrage et de peaufinage, sans oublier les innombrables nouvelles fonctions qui ont vu le jour (et c’est loin d’être fini) ! Notre communauté a joué un rôle prépondérant dans notre succès, alors rejoignez-nous sans plus tarder et que votre voix soit entendue de tous !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Minimum:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Recommended:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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