Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 172)
Дата выхода: 6 фев, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Bientôt l'été

 

Недавние обновления Просмотреть все (4)

16 февраля

Sunset pre-order available

As of now, you can pre-order our new game Sunset from the game's web page: http://tale-of-tales.com/Sunset. Pre-ordering gives you a Steam key on launch day, at a discount, and also a non-DRM version of the game for Windows, Mac OS X and Linux. Plus you are helping the creative team get through the last stretch of development. Thanks!

Don't forget to have a look at the new screenshots and video we've just uploaded! And let us know what you think.

Комментариев: 0 Подробнее

1 декабря, 2014

On sale for two more days

If you were unsure about Bientôt l'été or you know somebody who is, now is the change to give this wonderfully strange game a try for cheap. 50% off for the next 2 days.

All proceeds of the sale go directly into the development of Sunset. Nothing is wasted!

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

Fast company - "Bientôt l’Été resonates like an accomplished painting or a good piece of music."

The Verge - "Finally, a video game as artistic and hard to understand as French films."

Akimbo - "I was at times elated by the beauty of the sentiments expressed and, at other times, surprised by how dark it could feel."

Об этой игре

Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.


The empty beach, the strong wind, the gentle music and a small colony of electric seagulls are their only companions. Yet their heart is full and their mind confused. Walk along the shore, until they meet the emptiness.


When it all becomes too much, they run towards each other. Enabled by intergalactic networks, they touch each other’s holographic bodies in cyberspace. A surreal game of chess becomes the apparatus through which they, man and woman, can talk. The words they have were given to them, as they have always been to lovers everywhere.


The sea remains, tugging at their hearts when not at their hairs and clothes, as it itself is tugged by the virtual moon. And as great as the desire for the other may be, they cannot stay away from the wind and the waves and the sand. Every time they find a new treasure. An abandoned tennis field. An heap of coal. A dead dog. Ordinary. Absurd. Meaningless. Yet comforting.


Enter a café, exit a villa, enter a casino, exit the ruin of an ancient colonial mansion. We know this is not real. So it doesn’t surprise us. Nothing surprises us. It doesn’t matter when you feel the pain of love. Of being in love, of falling in love, of leaving in love. There is no such thing as time. There is only love. And it never stops. No matter how much it hurts.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: с тактовой частотой 3 ГГц
    • Оперативная память: 3 ГБ
    Minimum:
    • OS:10.6.8
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:10.6.8
    • Processor:3 Ghz
    • Memory:3 GB RAM
Полезные обзоры покупателей
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
I generally support art games, but no.
Painful.
Why tale of tales? Why? Your art games used to be good.

Makes me want to start smoking again just out of sheer annoyance.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
I have so many things I could say about this game, but I will try to keep it short and in summary.

+ this is an art game, if you like art games, you'll like this game
+ surprisingly even though the visuals don't first appear to be anything special, everything came together quite perfectly and actually was a rather beautiful experience overall
+ on top of the visuals, the music was great as was the voice acting, I'm a big fan of subtitles though
+ it's potentially quite philosophical, it's relaxing, it's strange and confusing, it offers an alternative to the usual repetitive stimuli that we get elsewhere
+ if you're a fan of French films, the absurd, smoking cigarettes with wine, then you'd found your niche

now for the negatives... first I will say I love the concept of this game, I love it. It momentarily brought me back to my first experience with Journey... I went through a lot of emotions playing this game. From confusion, to wonder, to sadness and nostalgia. And then, ultimately, to boredom.

- this game gets boring very very very quickly, there is no one else playing it and you will likely have to sit and talk to an ai which can be hit or miss (I spoke to the ai a dozen times, during which I had been moved to tears in one of my conversations, and in another everything said was nonsense and meaningless)
- yes this is a walking emulator, but you walk so incredibly slow it might as well as be a crawling one and the landscape doesn't change it's the same sad waves mile after mile, if I really wanted to go have a weird introspective experience I'd actually get up and go to the beach
- after about an hour you've really gotten the whole experience and whatever you gained from that you gained from it, there is little to no replayability

overall though? 8/10 I liked it. While the execution is not great and because no one actually plays it (thus leaving you alone to talk to yourself or an ai), it feels as though it wasn’t fully realized. The parts are there, and the pieces almost fit, but not quite. It did make me feel deeply, but those feelings were merely stoked on by the game not created by it. It is likely to be a hit or miss with the audience, if you’re into this sort of thing you have probably already experienced something like it and if you’re not into it, you’re gonna loath the experience. I’d recommend giving it a shot either way, I don’t regret buying it or playing for over an hour. There is something here, you just may need to dig a little deeper.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
no
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 25 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 января, 2014
Вы просто идёте по берегу, проникаетесь атмосферой и читаете всплывающие перед глазами строчки диалогов. Романтичные, приятные, милые, очаровательные, печальные, депрессивные и полные отчаяния. Затем садитесь за шахматный стол. Перед вами сидит человек, которому вы можете сказать далеко не всё. Но, не смотря на это, вы ведёте один из самых личных диалогов, который может вам предложить индустрия видео игр. Играете ли вы во влюблённых или на самом деле влюблены, Bientôt l'été остаётся интимной и дарит много приятных эмоций.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 31 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2013
На мой взгляд, это лучшая игра Tale of Tales. Хотя игрой это сложно назвать.... точнее будет неправильно назвать это игрой. Здесь каждый должен почувствовать что-то свое. Для меня Bientôt l'été стала виртуальной релаксирующей комнатой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 19 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября, 2013
Ну, что я могу сказать? 120 с лишним рублей - это, конечно, небольшая сумма. Но даже их мне жалко, как бы ужасно это ни звучало. А все дело в том, что “Скоро лето” (есть русский язык, да) - это не игра. В самом что ни на есть плохом смысле.
Выбираем пол персонажа (который идентифицируется по размерам молочных желез) и оказываемся на морском побережье, где песок, домик, лавочка. На небе летают планеты, светят звезды и сверкают-переливаются другие чудеса чудесные, делая окружение довольно красивым.
Вся суть сведена к нижеследующему. После очередного видения, когда, например, на пляже появляется строительный кран, нам Всевышний посылает шахматную фигурку. После этого мы идем в упомянутый “домик”, который на самом деле не просто домик, а заведение типа гостиницы/бара. Мы усаживаемся за стол с шахматной доской, ждем живого виртуального партнера (которого не будет), либо “искусственного”, и играем в шахматы. Да, всего одной фигуркой. Пока. Ею можно ходить куда вздумается, хоть по черным, хоть по белым клеткам. Дело в том, что очередной ход - это фраза диалога между “соперниками”. А соперники эти - мужчина и женщина, которые на самом деле влюбленные, общающиеся под французскую классику языком шахмат, красного вина и сигаретного дыма.

- Я хочу выпить еще немного вина
- Я никогда не ждала больше от того дня, который никогда не наступит
- Вино очень хорошее
- Любить - это как видеть. Видеть вас

Фразы генерируются случайно, причем, у меня их было всего четыре, несмотря на собранные 8 фигурок. Три из них, почему-то, про вино…
Наговорившись, мы покидаем заведение и идем за очередной фигуркой. Сколько раз повторяется этот цикл - я не знаю. Собрал штук восемь.


- See more at: http://www.russboynick.ru/post/55674929966/steam
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 19 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля, 2013
Типовая для Tale of Tales аскетичная подача материала, выраженная в низведении до практически полного отсутствия геймплея как такового, проваливается в окружающее пространство архаичным исполнением, возведённым в статус «сакрального минимализма».
Bientôt l'été рациональна и многогранна в своей простоте, складывая под доносящуюся из небытия Et Si Tu N'existais Pas вырезки из романов Маргерит Дюрас в диалог двух фланирующих душ, мужской и женской, полный смешиваний в непредугаданных количествах любви и отчаяния, одиночества и надежды, вина и сигарет, жизни и смерти. Таинственный и символичный дискурс бельгийской студии мастерски выдерживает проверку реальности, сталкивая двух игроков лицом к лицу для создания новых смыслов из заготовленных кубиков-слов.
Если бы игровая индустрия вознамерилась провозгласить об эпохе своей Новой Волны, то Bientôt l'été стала бы одной из точечных вспышек такого направления
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 января, 2014
lonely? empty? depressive? that's for you
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 23 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля, 2014
Ни♥♥♥♥♥♥ не понял.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 12 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2013
5/10
Bientot l’ete — выхолощенное, пустое произведение с выставки современного искусства. С другой стороны, а есть ли в игровой индустрии кто-то, кроме Tale of Tales и Ice-Pick Lodge, кто пытается вырваться за привычные рамки «разговора» с игроком?
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=c6a963a82677c74f53be820b9aeb701c&showtopic=27866
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2013
Мало можно встретить на столько погружающий в себя игр. Здест нет экшна, никого не нужно обыгрывать, никому не нужно поддаваться. Просто наслаждайтесь за бокалом вина и пачкой "Галоа".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 8 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля, 2014
Зря я посмотрел то ревью с сайта ag.ru. Видать автору хорошенько проплатили.В этой игре нет НИЧЕГО кроме белого блюра и шахматной доски. 0.5-ужас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 20 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
это какой-то бред, а не игра. как такое попало в стим? как такое вообще можно продавать? а брал вместе с каким-то дешевым бандлом давно. запустил, ничего не понял, забросил. сейчас снова попытался запустить и опять ничего не понял, а ведь не дурак вроде (справки нет, но знакомые не жаловались)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 18 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 января, 2014
Норм медитативная игрушка с глубоким смыслом от Tale of Tales, прозреваю что лучше всего проходится под упоркой, слышала что ещё и ачивки добавляются.
10/10 - не для всех.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
107 из 119 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2013
Before noting that I said I do not recommend this, please understand that it's not bad.
With this confusing statement out of the way, let's get started. Bientôt l'été isn't a game. It's an artistic piece, and this needs to be understood. From what I could gather, the goal of it was to demonstrate how people can communicate, even if limited by language, actions, or possible phrases (as seen by the chess board in-game). However, this requires that someone somewhere is playing at the same time you are, unless you want to talk to an AI. It's a beautiful experience when it works well, but this is so rare I can't recommend a purchase at any time other than during a sale. Due to the game's artistic goal and nature, it was heavily slammed upon release, driving away potential players. Without a community waiting for another person to chat with, more people slammed the game for not having a community. This is Bientôt l'été's biggest problem, without players it simply cannot achieve the desired effect.
For this reason I suggest buying this when it's on sale. More players are likely to be experimenting with it at the same time as you, and you're more likely to see the beauty of limited conversation with a complete stranger.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 43 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 февраля, 2013
This is, by far, the best cigarette smoking simulator on the market. At first, it seemed confusing with the long walks on the beach and random phrases popping up on screen, but only once I entered the café did I realize the actual draw of this title. As I sat at the chess board and waited five minutes for a partner to join, I then realized something else; I was the only person to buy this game. Thank god they included a computer controlled character to interact with or I may have missed the hidden gem in this pile of coal.
We moved our chess pieces across the board and spoke sweet nothings to each other until only silence hung in the air. And then I saw it. Near the bottom of the screen was a classic lighter and a half full soft pack of smokes. Move over wine glass! The true beauty and meaning of game play was at hand. Once clicked, the screen goes black and you can actually hear your character click the flint, light up, and take a long, smooth drag. You can almost taste the tobacco. A puff of smoke fills the screen upon return to the scene. The cigarette is then seen majestically smoldering in the ashtray on the table. If clicked again, another drag is taken until there is nothing but a snuffed out filter left.
Oh, but that's just the beginning. It seems there is no limit to the amount of cigarettes you can smoke! My only complaint would be that there aren't enough ways to put out your coffin nail. The choice to put it out on your lover's hand or leave it floating in their wine glass should be included in a future patch for the sole reason that some of the predestined lines are mad creepy. 8 out of 10 because I can't tell if they're menthol or not.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 26 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 января, 2014
Before you, I never knew anguish. I tried to Imagine myself without you.

This game is about walking on the beach. And drinking wine. And smoking cigarrettes. And conversations that are incredibly fatalistic.

I liked the feeling I had after I played this game, but I cannot recommend it. I feel like it's more like a prototype for a mini-game. Kind of like a dream sequence or something, that keeps you from getting bored with the actual game, except there is no actual game. Just uselessness coupled with self-hate. C'est la vie.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 77 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 21 июня, 2014
Just played it while I was drunk and somehow it was good.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 160 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября, 2014
A friend of mine gifted this to me for my birthday. He's not my friend anymore.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2013
This hits a very niche market... and not very well. I typically really enjoy introspective forlorn romps through artsy settings, but this is a bit of a streatch even for me.

Spoilers follow:


No seriously, there's nothing to this game, so litterally anything I say past this point will "ruin" it for you.

Don't read further unless you've either already played it our have no intention to.


So the idea is that you go for long walks on the beach reflecting on this relationship you've had. Sometimes there's something on the beach that will drop a chess peice which you can take to the house and use on a chess board to hold something resembling a conversation with an online partner... The dialouge seems to suggest that these two love each other out of necessity and not for any actual romantic reasons... they don't seem to actually like each other but are bound to eachother anyway. It's really sad...These two need to see other people, but it's clear that there are no other fish in the sea, so to speak.
Oh, and once you've collected all the chess peices, the next item to drop is a gun... well that escalated quickly. You can use the gun on the chess board like a peice. It does nothing in particular, but I think it's more meant to be a metaphore for putting an end to the relationship more than anything.

To sum up the game: Help I'm trapped in a holodeck of angst and regret! I don't know what love is and I want to kill myself because I'm so messed up about it!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный