Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara brings reworkings of two of Capcom’s classic arcade hits - Dungeons & Dragons: Tower of Doom and Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara – together in one definitive digital package.
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最新:
多半好评 (24 篇评测) - 过去 30 天内的 24 篇用户评测中有 75% 为好评。
总体:
特别好评 (623 篇评测) - 623 篇用户的游戏评测中有 80% 为好评。
发行日期: 2013年6月18日

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关于这款游戏

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara brings reworkings of two of Capcom’s classic arcade hits - Dungeons & Dragons: Tower of Doom and Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara – together in one definitive digital package.

Just as in the arcades, up to four players will select their character class before doing battle against the mythical beasts from the Dungeons and Dragons’ universe with a mix of melee, range and magic attacks.

Key Features

  • GGPO Enhanced Online With Drop-in/Drop-out Co-Op Play: Community-trusted GGPO powers a smooth online experience that allows up to four players to drop in or out of games in progress at will.
  • Classic Arcade Gameplay with a New Twist: Players can enjoy the original arcade modes or mix up the gameplay with House Rules that can completely alter the experience.
    Some examples of House Rules:
    • Unbreakable - Equipable items have infinite durability. Never worry about breakage again!
    • Enemy Rush - Fight against time in this special Time Attack Mode. Start the game clock with 30 seconds and increase the clock with each enemy you kill!
    • Make it Rain – Get rich quick! Enemies and chests drop tons of gold!
  • Challenge System: A newly introduced RPG-like system that fits on top of the existing games and provides a myriad of challenges for players to complete. Players can level up and obtain Vault Coins to be used in the Vault.
  • The Vault: A treasure trove of unlockables and gameplay loot can be purchased with Vault Coins earned via the Challenge System.
  • Character Visualizer: This UI visualizer tracks which characters the players and their friends most often use. Players can utilize the tool to create a more balanced multiplayer dungeon crew, or to see which under-used characters they should try out next.
  • Leaderboards & Connected Arcade: Players can track how they stack up against their friends through leaderboards, as well as view a full breakdown of gameplay related stats.

系统需求

    Minimum:
    • OS:Windows Vista (Does not support Windows XP)
    • Processor:Intel Dual Core 1.8GHz (or higher) or AMD Athlon II X2 (or higher)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:nVidia GF6600 (or higher) or ATi X1600 (or higher) with 256MB of RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:350 MB HD space
    • Sound:DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher) compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:DirectX 11/Shader3.0 or higher
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Intel Dual Core 2.4GHz (or higher) or AMD Athlon II X2 (or higher)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVidia GF8000 (or higher) or ATi X1800 (or higher) with 256MB of RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:350 MB HD space
    • Sound:DirectSound compatible, DirectX 9.0c (or higher)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:DirectX 11/Shader3.0 or higher
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多半好评 (24 篇评测)
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特别好评 (623 篇评测)
最近发布
索尼克顿
1.6 hrs
发布于:6月5日
总体来说游戏还行!就是游戏难度有点偏难!但是街机移植的还算中规中矩!!经典街机游戏移植PC也不求什么了!
是否有价值? 欢乐
Duck
20.7 hrs
发布于:2015年12月26日
两部游戏的移植合辑,作为横版动作游戏来说有着很好的操作性,我买的时候记得不是历史最低价感觉还有些小贵,不过现在67%off的时候入觉得还不错。虽然是冷饭游戏,但对于横版卷轴动作游戏来说这个游戏还是有着比较丰富的内容:多角色选择,基于选项和战斗过程及所选人物的路线分支,各种隐藏宝物和隐藏boss等要素,相对于早期动作游戏还算丰富的装备选择。
是否有价值? 欢乐
MonSTer
6.6 hrs
发布于:2015年7月7日
炒冷饭嘛,老玩家玩着还是挺舒服的,游戏依然不错,难度方面只要找到规律就不难,可毕竟是冷饭,联机人太少了
是否有价值? 欢乐
Seterflow
8.9 hrs
发布于:2015年5月23日
内含一代和二代两个游戏,以前并没在街机上玩过这个游戏,只是对街机游戏情有独钟,果然没买错,就算看不懂英语也没什么问题,来回操作几下就熟了,SO有意的放心入吧……
是否有价值? 欢乐
夕阳无限好
0.7 hrs
发布于:2015年5月22日
其他的还好
就是居然不能改键......
这个是2013年的游戏啊capcom..
显得略没诚意,当交信仰费了
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0.9 hrs
发布于:2015年5月18日
还行,不过手残不要买,此游戏偏难。。。
是否有价值? 欢乐
路人甲®_WDF
22.4 hrs
发布于:2015年5月17日
前言
内含的两款游戏质量都不错,其中shadow over mystara更是街机上的横版过关游戏的经典之作,到现在为止仍有不少新游戏多少都借鉴了SOM的要素。但是如果要从D&D规则的角度上来看,恐怕TOD(tower of doom)更胜SOM一筹。

毁灭之塔(TOD)
  TOD更接近D&D规则的本来面貌,也比较接近中早期的街机上的横版过关游戏,因为不仅几乎没有街机横版游戏中较常见的肉搏类必杀技,而且操作上也比较生硬,要输入各种非普通攻击的指令有点麻烦(比如下滑需要输入下+跳跃后输入前+跳跃,滑斩则是下+跳跃后在站起过程中输入攻击等等)。
  游戏里有比较明显的角色差异。战士矮人负责肉搏,他们俩物理攻击判定更强。牧师精灵物理攻击判定较弱,但牧师有各种可以控制敌人强化己方的神术,精灵有负责轰杀敌人的奥术。而且最重要的是上场的角色/职业不能重复(正常情况下),如果要4个人玩必须分配好谁选战士谁选精灵。牧师和精灵补充法术可以通过卷轴,但是卷轴不像续作的密斯塔拉的阴影(SOM)那样通用,牧师和精灵的不同法术的卷轴分得十分清楚。还要特别提一句的是TOD中精灵和牧师在升级后可以自动回复一定的法术使用次数。
  游戏里的道具和法术各有好几种,都是D&D规则中最为经典的。比如匕首/飞刀、燃烧瓶,或者是人类定身术、火球等等。不过使用上不像续作SOM那样方便,在角色数据下方有个小格子列出当前选择的法术或道具的名字且无配图 ,对于新手来说很可能会搞不清楚当前选择的道具/法术是什么。
游戏表现上TOD比续作的SOM有趣的多。TOD的角色感觉上比续作的角色更精细,画面感觉也较好。敌人和己方角色被烧死时的尸体和被其他方式打死的尸体不同,每个BOSS将玩家队伍团灭后都有不同的头像配图和对话,而且最有趣的是燃烧瓶的攻击判定不分敌我,在部分场景还会与场景互动(某下水道关)。
  总之,TOD是挺不错的一款游戏,借助D&D风格的角色/怪物、道具和法术也使得它成为了横版过关游戏历史上的划时代的一作。除了控制感不太好导致游戏难度较难上手外游戏本身没什么特别大的问题。(游戏BUG什么的只要是个游戏都会有,这就不谈了)

密斯塔拉的阴影/暗黑密影(SOM)
  相较TOD,SOM更接近于动作游戏,而非单纯的D&D游戏。但是也因为是动作游戏,他成就了我心中的一代经典游戏,也成就了街机历史上的一座高峰。
  操作手感上SOM相当不错,感觉甚至借鉴了一些格斗游戏的特点,比如增加了必杀技的概念(必杀技的伤害比普通攻击更高),比如取消收招硬直(可以通过下前+攻击或下上+攻击等等来取消部分其他攻击的收招硬直,可能必杀技的攻击优先级较高?)。而一些隐藏的输入技巧甚至可以让玩家将角色的一系列攻击动作都迅速地串联起来,相当地有视觉冲击感和观赏性。这些可都是加分项目。
  角色上SOM新增加了被称为奥术炮台和多人合作毒药的法师,还增加了自带无限钥匙、动作灵敏且能偷窃的盗贼。其次,每个职业现在都有两种外型,不会出现TOD里每个职业只能有一个玩家能用的情形。第三,在TOD的法术列表基础上又增加了大量法术,而且不同外型的牧师和法师的法术列表还有少许不同。在角色方面SOM相当有诚意。
  道具方面SOM继承了TOD的所有可使用道具,并新增加了一些使用类道具和装备类道具,同时增加/修改了一部分道具的特性。比如匕首和箭增加了银制的版本,燃烧瓶类增加了大燃烧瓶,这三种升级版本伤害较普通版本更高(而且大燃烧瓶还是秒杀大部分BOSS的神器);盗贼和精灵分别自带无限弹药的投石索或箭,并且连按使用键还可以五连发;新增多种武器,从伤害到特性都有所不同;改革卷轴,现在同等级法术的使用次数共通,且不分职业,比如法师的火球和闪电都是3级法术,当你使用一次火球后闪电和火球的使用次数都会减一;道具栏在SOM中有了上限(6个道具),不过法术却从道具栏中分离出去独立成了法术栏,现在切换道具和法术栏可以在打开道具/法术栏时按跳跃键。不过上述的变化都不及接下来的这一个变化:道具和法术栏都配上了图片。总之,道具的变化也是SOM的优点。
  游戏表现上SOM相对没有前作的TOD那么有诚意,不过考虑到其他新增的内容对于游戏的影响,在表现上减少一些内容对控制ROM大小以及测试难度是有正面意义的。毕竟玩家玩的是游戏,不是玩表现……
  总结的话,还是那句话:在横版过关游戏历史上,(甚至在街机游戏历史上,)SOM是一座难以企及的高峰。

关于这个冷饭合集(Chronicles of Mystara)
这款合集本身是将TOD和SOM整合起来,然后加入成就、排名、一些设定画集里的图片以及“金手指”系统,并在实际游戏画面左边加入显示成就进度的边栏,真要说的话新加的这些东西对于内含的两作游戏都没有什么实质影响。两作游戏的游戏画面和街机(或者应该说是模拟器)上的几乎没有区别,最多也就是加了个滤镜,而在内容上几乎没有做变动(除了为了某个成就修改了一个道具的出现位置),原有的BUG一个都没动过。
游戏控制方面,游戏对于手柄的支持相当好(毕竟是要出在家用机上的),对于键盘就比较糟糕——键盘无法修改方向按键和游戏内的“开始”键,方向键只能是键盘上的上下左右键,开始键只能是空格键(在SOM中开始键可以看自己角色身上的装备)。
简单地总结一下的话,本作就是个稍微回了个锅,甚至还没炒热的冷饭。不过鉴于冷饭本身还算好吃,也就还算有点让怀旧党和爱好者掏腰包的价值。

买或不买的理由
推荐购买
+ 喜欢横版过关游戏,尤其是CAPCOM的街机作品。
+ 喜欢动作游戏,尤其喜欢爽快地轰杀游戏中的敌人。
+ 喜欢D&D规则。
+ 喜欢奇幻风格的游戏,也不排斥日式画风。
+ 喜欢和别人合作玩游戏的玩家。
+ 人傻钱多。(恩,你没看错,这款游戏其实相当炒冷饭,真想玩的个人推荐游聚平台(gotvg))
+ 其他。

不推荐购买。
- 不擅长动作类游戏,或者不喜欢横版过关类游戏。
- 讨厌卡婊出的游戏。
- 不擅长英语/日语,也不想学英语/日语,讨厌默认语言为英语/日语的一切非中文游戏。
- 不喜欢奇幻风格的游戏。
- 纯键盘玩家。(键盘默认的按键配置非常糟糕,上下左右是方向键不能改,start键是ctrl键不能改,只能改攻击、跳跃、菜单和使用这四个按键。)
- 目前手头不太宽裕,或者不想买没打折的游戏的玩家。(顺便一提,个人认为这游戏比较合适入手的价格线是在80%off或更低的价格)
- 喜欢和别人合作玩游戏的玩家。(感觉目前这个游戏的联机玩家不多)
- 其他。
是否有价值? 欢乐
Jakob.z
1.1 hrs
发布于:2015年5月16日
我最喜欢的街机游戏!现在玩起来都是那么爽快!
是否有价值? 欢乐
满舰饰 真子
9.9 hrs
发布于:2014年7月27日
好玩的老游戏
是否有价值? 欢乐
NickyKendy Hua
1.7 hrs
发布于:2014年6月24日
这游戏里每个关卡之间有商店买东西的桥段!商店老板真的叫“爱买买,不买滚”!
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最有价值的评测  总体
34 人中有 33 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
22.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月17日
前言
内含的两款游戏质量都不错,其中shadow over mystara更是街机上的横版过关游戏的经典之作,到现在为止仍有不少新游戏多少都借鉴了SOM的要素。但是如果要从D&D规则的角度上来看,恐怕TOD(tower of doom)更胜SOM一筹。

毁灭之塔(TOD)
  TOD更接近D&D规则的本来面貌,也比较接近中早期的街机上的横版过关游戏,因为不仅几乎没有街机横版游戏中较常见的肉搏类必杀技,而且操作上也比较生硬,要输入各种非普通攻击的指令有点麻烦(比如下滑需要输入下+跳跃后输入前+跳跃,滑斩则是下+跳跃后在站起过程中输入攻击等等)。
  游戏里有比较明显的角色差异。战士矮人负责肉搏,他们俩物理攻击判定更强。牧师精灵物理攻击判定较弱,但牧师有各种可以控制敌人强化己方的神术,精灵有负责轰杀敌人的奥术。而且最重要的是上场的角色/职业不能重复(正常情况下),如果要4个人玩必须分配好谁选战士谁选精灵。牧师和精灵补充法术可以通过卷轴,但是卷轴不像续作的密斯塔拉的阴影(SOM)那样通用,牧师和精灵的不同法术的卷轴分得十分清楚。还要特别提一句的是TOD中精灵和牧师在升级后可以自动回复一定的法术使用次数。
  游戏里的道具和法术各有好几种,都是D&D规则中最为经典的。比如匕首/飞刀、燃烧瓶,或者是人类定身术、火球等等。不过使用上不像续作SOM那样方便,在角色数据下方有个小格子列出当前选择的法术或道具的名字且无配图 ,对于新手来说很可能会搞不清楚当前选择的道具/法术是什么。
游戏表现上TOD比续作的SOM有趣的多。TOD的角色感觉上比续作的角色更精细,画面感觉也较好。敌人和己方角色被烧死时的尸体和被其他方式打死的尸体不同,每个BOSS将玩家队伍团灭后都有不同的头像配图和对话,而且最有趣的是燃烧瓶的攻击判定不分敌我,在部分场景还会与场景互动(某下水道关)。
  总之,TOD是挺不错的一款游戏,借助D&D风格的角色/怪物、道具和法术也使得它成为了横版过关游戏历史上的划时代的一作。除了控制感不太好导致游戏难度较难上手外游戏本身没什么特别大的问题。(游戏BUG什么的只要是个游戏都会有,这就不谈了)

密斯塔拉的阴影/暗黑密影(SOM)
  相较TOD,SOM更接近于动作游戏,而非单纯的D&D游戏。但是也因为是动作游戏,他成就了我心中的一代经典游戏,也成就了街机历史上的一座高峰。
  操作手感上SOM相当不错,感觉甚至借鉴了一些格斗游戏的特点,比如增加了必杀技的概念(必杀技的伤害比普通攻击更高),比如取消收招硬直(可以通过下前+攻击或下上+攻击等等来取消部分其他攻击的收招硬直,可能必杀技的攻击优先级较高?)。而一些隐藏的输入技巧甚至可以让玩家将角色的一系列攻击动作都迅速地串联起来,相当地有视觉冲击感和观赏性。这些可都是加分项目。
  角色上SOM新增加了被称为奥术炮台和多人合作毒药的法师,还增加了自带无限钥匙、动作灵敏且能偷窃的盗贼。其次,每个职业现在都有两种外型,不会出现TOD里每个职业只能有一个玩家能用的情形。第三,在TOD的法术列表基础上又增加了大量法术,而且不同外型的牧师和法师的法术列表还有少许不同。在角色方面SOM相当有诚意。
  道具方面SOM继承了TOD的所有可使用道具,并新增加了一些使用类道具和装备类道具,同时增加/修改了一部分道具的特性。比如匕首和箭增加了银制的版本,燃烧瓶类增加了大燃烧瓶,这三种升级版本伤害较普通版本更高(而且大燃烧瓶还是秒杀大部分BOSS的神器);盗贼和精灵分别自带无限弹药的投石索或箭,并且连按使用键还可以五连发;新增多种武器,从伤害到特性都有所不同;改革卷轴,现在同等级法术的使用次数共通,且不分职业,比如法师的火球和闪电都是3级法术,当你使用一次火球后闪电和火球的使用次数都会减一;道具栏在SOM中有了上限(6个道具),不过法术却从道具栏中分离出去独立成了法术栏,现在切换道具和法术栏可以在打开道具/法术栏时按跳跃键。不过上述的变化都不及接下来的这一个变化:道具和法术栏都配上了图片。总之,道具的变化也是SOM的优点。
  游戏表现上SOM相对没有前作的TOD那么有诚意,不过考虑到其他新增的内容对于游戏的影响,在表现上减少一些内容对控制ROM大小以及测试难度是有正面意义的。毕竟玩家玩的是游戏,不是玩表现……
  总结的话,还是那句话:在横版过关游戏历史上,(甚至在街机游戏历史上,)SOM是一座难以企及的高峰。

关于这个冷饭合集(Chronicles of Mystara)
这款合集本身是将TOD和SOM整合起来,然后加入成就、排名、一些设定画集里的图片以及“金手指”系统,并在实际游戏画面左边加入显示成就进度的边栏,真要说的话新加的这些东西对于内含的两作游戏都没有什么实质影响。两作游戏的游戏画面和街机(或者应该说是模拟器)上的几乎没有区别,最多也就是加了个滤镜,而在内容上几乎没有做变动(除了为了某个成就修改了一个道具的出现位置),原有的BUG一个都没动过。
游戏控制方面,游戏对于手柄的支持相当好(毕竟是要出在家用机上的),对于键盘就比较糟糕——键盘无法修改方向按键和游戏内的“开始”键,方向键只能是键盘上的上下左右键,开始键只能是空格键(在SOM中开始键可以看自己角色身上的装备)。
简单地总结一下的话,本作就是个稍微回了个锅,甚至还没炒热的冷饭。不过鉴于冷饭本身还算好吃,也就还算有点让怀旧党和爱好者掏腰包的价值。

买或不买的理由
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+ 喜欢横版过关游戏,尤其是CAPCOM的街机作品。
+ 喜欢动作游戏,尤其喜欢爽快地轰杀游戏中的敌人。
+ 喜欢D&D规则。
+ 喜欢奇幻风格的游戏,也不排斥日式画风。
+ 喜欢和别人合作玩游戏的玩家。
+ 人傻钱多。(恩,你没看错,这款游戏其实相当炒冷饭,真想玩的个人推荐游聚平台(gotvg))
+ 其他。

不推荐购买。
- 不擅长动作类游戏,或者不喜欢横版过关类游戏。
- 讨厌卡婊出的游戏。
- 不擅长英语/日语,也不想学英语/日语,讨厌默认语言为英语/日语的一切非中文游戏。
- 不喜欢奇幻风格的游戏。
- 纯键盘玩家。(键盘默认的按键配置非常糟糕,上下左右是方向键不能改,start键是ctrl键不能改,只能改攻击、跳跃、菜单和使用这四个按键。)
- 目前手头不太宽裕,或者不想买没打折的游戏的玩家。(顺便一提,个人认为这游戏比较合适入手的价格线是在80%off或更低的价格)
- 喜欢和别人合作玩游戏的玩家。(感觉目前这个游戏的联机玩家不多)
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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9.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月27日
好玩的老游戏
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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6.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月7日
炒冷饭嘛,老玩家玩着还是挺舒服的,游戏依然不错,难度方面只要找到规律就不难,可毕竟是冷饭,联机人太少了
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月22日
其他的还好
就是居然不能改键......
这个是2013年的游戏啊capcom..
显得略没诚意,当交信仰费了
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1.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月16日
我最喜欢的街机游戏!现在玩起来都是那么爽快!
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0.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月18日
还行,不过手残不要买,此游戏偏难。。。
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1.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月24日
这游戏里每个关卡之间有商店买东西的桥段!商店老板真的叫“爱买买,不买滚”!
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8.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月23日
内含一代和二代两个游戏,以前并没在街机上玩过这个游戏,只是对街机游戏情有独钟,果然没买错,就算看不懂英语也没什么问题,来回操作几下就熟了,SO有意的放心入吧……
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20.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月26日
两部游戏的移植合辑,作为横版动作游戏来说有着很好的操作性,我买的时候记得不是历史最低价感觉还有些小贵,不过现在67%off的时候入觉得还不错。虽然是冷饭游戏,但对于横版卷轴动作游戏来说这个游戏还是有着比较丰富的内容:多角色选择,基于选项和战斗过程及所选人物的路线分支,各种隐藏宝物和隐藏boss等要素,相对于早期动作游戏还算丰富的装备选择。
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:6月5日
总体来说游戏还行!就是游戏难度有点偏难!但是街机移植的还算中规中矩!!经典街机游戏移植PC也不求什么了!
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