Twee nieuwe DOOM II-afleveringen van elk 32 levels.Evilution:Ver van de aarde verwijderd hervatte de UAC hun experimenten op één van de manen van Jupiter. Een ruimteschip, dat op de radar verkeerd werd aangezien voor een bevoorradingsvexxel, zweefde boven de basis. Afschuwelijke demonen stroomden eruit en bedekte de basis met dood.
Gebruikersrecensies:
Totaal:
Erg positief (339 recensies) - 84% van de 339 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 17 jun 1996

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Final DOOM kopen

Pakketten die deze game bevatten

Doom Classic Complete kopen

Bevat 4 items: DOOM II, Final DOOM, Master Levels for Doom II, Ultimate Doom

 

Over dit spel

Twee nieuwe DOOM II-afleveringen van elk 32 levels.
Evilution:
Ver van de aarde verwijderd hervatte de UAC hun experimenten op één van de manen van Jupiter. Een ruimteschip, dat op de radar verkeerd werd aangezien voor een bevoorradingsvexxel, zweefde boven de basis. Afschuwelijke demonen stroomden eruit en bedekte de basis met dood. Al je kameraden werden snel afgemaakt of in zombies veranderd. Deze keer gaat het niet om overleven. Deze keer gaat het om wraak.

The Plutonia Experiment:

De beste wetenschappers van het land hebben er alles aan gedaan om de zeven interdimensionale Hellepoorten te sluiten; één blijft echter open. Aan jou alleen de taak om het verwoeste complex binnen te dringen, de demonische Poortwachter te verslaan en het laatste Hellegat te sluiten voor de ondoden wederom paraat zijn om de wereld over te nemen.

Systeemeisen

    Minimaal: een 100% Windows XP / Vista-compatibele computersysteem
Nuttige klantrecensies
50 van de 60 mensen (83%) vonden deze recensie nuttig
6 mensen vonden deze recensie grappig
39.5 uur in totaal
Geplaatst: 3 december 2015
I didn't love this game when it first released for PS1, but I do now. Just run it with brutal doom mod, hi res textures, SFX audio mod, and it's a whole new experience.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
8 van de 9 mensen (89%) vonden deze recensie nuttig
25.7 uur in totaal
Geplaatst: 11 maart
More of the same if you loved doom
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
4 van de 5 mensen (80%) vonden deze recensie nuttig
2 mensen vonden deze recensie grappig
5.5 uur in totaal
Geplaatst: 28 november 2015
holy ♥♥♥♥ whoever sequenced these midi drums needs an award
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
548 van de 626 mensen (88%) vonden deze recensie nuttig
95 mensen vonden deze recensie grappig
4.5 uur in totaal
Geplaatst: 1 december 2013
If you don't like Doom I don't like you.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
114 van de 115 mensen (99%) vonden deze recensie nuttig
4 mensen vonden deze recensie grappig
12.0 uur in totaal
Geplaatst: 24 februari 2014
FINAL DOOM is a package of two highly acclaimed “megawads” or collections of fan-made levels. In all you get 60 very well-designed levels, which equals about twice the length of DOOM II, or nearly the combined length of DOOM II and THE ULTIMATE DOOM. It’s highly recommended you play those two games before touching this one.

FINAL DOOM adds literally no new mechanics or anything to the table. It’s kind of just an extension of DOOM II -- sort of like the difference between SUPER MARIO BROS. and SUPER MARIO BROS. 2 THE LOST LEVELS. Another reason the comparison is apt is because of FINAL DOOM’s increased difficulty over id Software’s original creations.

What makes the maps in FINAL DOOM so good is that they were designed specifically for people who’ve already completed the first two games and are thus already highly accustomed to how DOOM works. The fan levels manipulate enemies, items, and the gimmicks of DOOM in ways beyond what id explored.

Between the two megawads, “TNT Evilution” in particular manages to feel tough but fair. It spends a lot of time using enemies in ways DOOM and DOOM II didn’t prepare you for, messing with preconceived notions and tactics that may have gotten you through those games.

You may end up in tight quarters with a Hell Knight or a corridor with a Revenant, subverting how you usually fight against them. Despite stuff like this, the levels are designed to where you can always find new ways to deal with old problems. In this way TNT manages to always keep you guessing.

The other megawad -- “The Plutonia Experiment” -- on the other hand, feels a little bit cheap in my opinion. It definitely feels possible to beat, but ramps up the difficulty pretty much as soon as you begin and puts you in a lot of downright crappy situations without warning. Whereas TNT gradually ramps up the grade of enemies and weapons, Plutonia throws Revenants and Mancubuses at you on its first level. I also think it overuses chaingunners. If you’re a stubborn kind of gamer you can still enjoy it, but it’s noticeably more frustrating than TNT.

FINAL DOOM is sort of like an ultimate mastery of old school DOOM, its levels making the most of DOOM’s mechanics and requiring the most of the skills you developed in the original two games. That, and being basically twice the content of an actual official DOOM game, make it one the most valuable collections of commercial fan content around.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig