Två nya DOOM II-episoder med 32 nivåer. Evilution: Långt från jorden återupptog UAC sina experiment på en av Jupiters månar. Ett rymdskepp som kretsade över basen misstogs på radarn för att vara ett försörjningsskepp. Hiskeliga demoner myllrade ut och lade sig som ett dödligt täcke över basen.
Användarrecensioner:
Sammanställt:
Väldigt positivt (340 recensioner) - 84% av 340 användarrecensioner för det här spelet är positiva.
Utgivningsdatum: 17 jun, 1996

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller markera den som inte intresserad.

Köp Final DOOM

Paket som innehåller detta spel

Köp Doom Classic Complete

Innehåller 4 saker: DOOM II, Final DOOM, Master Levels for Doom II, Ultimate Doom

 

Om detta spel

Två nya DOOM II-episoder med 32 nivåer.
Evilution:
Långt från jorden återupptog UAC sina experiment på en av Jupiters månar. Ett rymdskepp som kretsade över basen misstogs på radarn för att vara ett försörjningsskepp. Hiskeliga demoner myllrade ut och lade sig som ett dödligt täcke över basen. På kort tid slaktades alla dina kamrater eller blev till zombier. Den här gången handlar det inte om att överleva. Den här gången är det hämnd!
The Plutonia Experiment:
Nationens främsta vetenskapsmän har gjort allt de kunnat för att stänga de sju interdimensionella portarna till helvetet, men en port går ändå inte att stänga. Du måste ensam infiltrera det härjade komplexet, besegra demonportvakten och försluta den sista helveteshålan innan de levande döda återigen försöker ta över världen.

Systemkrav

    Minimikrav: Dator som är 100% kompatibel med Windows XP/Vista
Hjälpsamma kundrecensioner
50 av 60 personer (83%) fann denna recension hjälpsam
6 tyckte att den här recensionen var rolig
39.5 timmar totalt
Upplagd: 3 december, 2015
I didn't love this game when it first released for PS1, but I do now. Just run it with brutal doom mod, hi res textures, SFX audio mod, and it's a whole new experience.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig
8 av 9 personer (89%) fann denna recension hjälpsam
25.7 timmar totalt
Upplagd: 11 mars
More of the same if you loved doom
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig
4 av 5 personer (80%) fann denna recension hjälpsam
2 tyckte att den här recensionen var rolig
5.5 timmar totalt
Upplagd: 28 november, 2015
holy ♥♥♥♥ whoever sequenced these midi drums needs an award
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig
548 av 626 personer (88%) fann denna recension hjälpsam
95 tyckte att den här recensionen var rolig
4.5 timmar totalt
Upplagd: 1 december, 2013
If you don't like Doom I don't like you.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig
114 av 115 personer (99%) fann denna recension hjälpsam
4 tyckte att den här recensionen var rolig
12.0 timmar totalt
Upplagd: 24 februari, 2014
FINAL DOOM is a package of two highly acclaimed “megawads” or collections of fan-made levels. In all you get 60 very well-designed levels, which equals about twice the length of DOOM II, or nearly the combined length of DOOM II and THE ULTIMATE DOOM. It’s highly recommended you play those two games before touching this one.

FINAL DOOM adds literally no new mechanics or anything to the table. It’s kind of just an extension of DOOM II -- sort of like the difference between SUPER MARIO BROS. and SUPER MARIO BROS. 2 THE LOST LEVELS. Another reason the comparison is apt is because of FINAL DOOM’s increased difficulty over id Software’s original creations.

What makes the maps in FINAL DOOM so good is that they were designed specifically for people who’ve already completed the first two games and are thus already highly accustomed to how DOOM works. The fan levels manipulate enemies, items, and the gimmicks of DOOM in ways beyond what id explored.

Between the two megawads, “TNT Evilution” in particular manages to feel tough but fair. It spends a lot of time using enemies in ways DOOM and DOOM II didn’t prepare you for, messing with preconceived notions and tactics that may have gotten you through those games.

You may end up in tight quarters with a Hell Knight or a corridor with a Revenant, subverting how you usually fight against them. Despite stuff like this, the levels are designed to where you can always find new ways to deal with old problems. In this way TNT manages to always keep you guessing.

The other megawad -- “The Plutonia Experiment” -- on the other hand, feels a little bit cheap in my opinion. It definitely feels possible to beat, but ramps up the difficulty pretty much as soon as you begin and puts you in a lot of downright crappy situations without warning. Whereas TNT gradually ramps up the grade of enemies and weapons, Plutonia throws Revenants and Mancubuses at you on its first level. I also think it overuses chaingunners. If you’re a stubborn kind of gamer you can still enjoy it, but it’s noticeably more frustrating than TNT.

FINAL DOOM is sort of like an ultimate mastery of old school DOOM, its levels making the most of DOOM’s mechanics and requiring the most of the skills you developed in the original two games. That, and being basically twice the content of an actual official DOOM game, make it one the most valuable collections of commercial fan content around.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig