A modern take on the 16-bit era, A Valley Without Wind 2 blends a variety of mechanics across multiple genres, seamlessly bringing together the best qualities of old-school platform-shooters and turn-based strategy games.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 151)
Дата выхода: 18 фев, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить A Valley Without Wind 1 and 2 Dual Pack

Включенные товары (2): A Valley Without Wind, A Valley Without Wind 2

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 30 марта

Купить A Valley Without Wind 1 and 2 Dual Pack - Four Pack

Отправьте дополнительные копии своим друзьям!

СКИДКА НА ВСЮ НЕДЕЛЮ! Предложение заканчивается 30 марта

 

Об этой игре

A modern take on the 16-bit era, A Valley Without Wind 2 blends a variety of mechanics across multiple genres, seamlessly bringing together the best qualities of old-school platform-shooters and turn-based strategy games. You choose how and where to explore via the world map, how to upgrade your character via mage classes, feats, and perks that you unlock, and how to battle the forces of evil every step of the way.

Your character is a mage who has infiltrated the inner circle of the evil Demonaica, and you now share the power of immortality that he uses to terrorize the land. Using this power against him, it's time to lead an uprising and ultimately bring him and his henchmen back to mortality so that they can be dispatched.

Gameplay alternates between two modes that complement each other: brief, tightly-designed platforming segments where your character customization and equipment can be tuned to meet the tactical needs of the current stage; and quick strategic turns on the world map where you order your troops to fight, scavenge, build, recruit, farm, and use special powers. Demonaica and his armies pursue your forces directly on the world map, while his five henchmen have been sent to recapture you in the platforming segments.

Your immortality came at great personal cost, but it makes you the one last hope of saving the world from darkness.

Key Features:

  • Platforming and Turn-Based Strategy Coupled Together:

    Flip back and forth between your own adventure, and the progress of the resistance you're in charge of. Freely adjust difficulty levels for both to tailor the experience to your own personal playstyle. Both sides of the game can be quite easy or incredibly hard.
  • More Tactile Combat:

    The physics of movement and attacks have been completely redone from the first title, with more traditional gamepad and keyboard support. Spells have mass and can block each other, leading to many interesting tactical situations in the platforming segments.
  • Vastly Improved Visuals:

    Fully redone artwork by Heavy Cat Studios, including 125 all-new monsters, 200 spells, and lots more.
  • Focused Gameplay Arc:

    Unlike the endless sandbox-style first game, this complete re-imagining has a distinct beginning, middle, and end.
  • Procedurally Generated Worlds:

    Each world is a unique challenge, leading to excellent replay value once you do beat the game!
  • Co-Op Multiplayer:

    Bring along as many friends as you like on your journey, depending on your connection speed. 2-8 players recommended on most Internet connections; many more on LAN.
  • See Just How Deep An Arcen-style Rabbit-Hole Goes:

    After dozens of hours you still haven't seen it all: 50 mage classes in 5 tiers, 200 spells, 125 enemies, 14 biomes, 100+ types of world map tiles, 64 character customization perks, 100ks of procedural equipment possibilities.
  • Extra Challenges For Expert Players:

    String together flawless kills to earn "concentration" and become even stronger. Beat the game on harder difficulties to earn rare achievements.
  • Get The Original Game For Free!

    The original game was unique and experimental, and it comes included absolutely free when you buy the sequel.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновлений 2 или новее
    • Процессор: с тактовой частотой 1,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Монитор: с разрешением экрана 1024x768 или выше
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    Минимальные:
    • ОС: Leopard 10.5 или новее
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 1,6 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Монитор: с разрешением экрана 1024x768 или выше
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor:1.6Ghz Intel CPU
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:1024x768 or greater desktop screen resolution
    • Hard Drive:1 GB HD space
Полезные обзоры покупателей
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября, 2014
Игра нудная и первая и вторая часть не понравились играть надоедает в первые 20 минут если брать эту игро то с хорошей скидкой
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
76.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Listen. I love this game. It's one of a kind. If you like metroidvania type games you should definitely check it out especially when it's only 2.99 right now on sale. What makes it so unique compared to other games of the kind is that every level is a tile on the turn based strategy game portion, and what level you will want to do is going to be decided by what you need to be happening strategically.

What makes the game such a fun challenge is that each tile has a difficulty percentage that can vary widely depending on different factors including what is happening in the strategy portion. So, you might really need to open up a section of a map that's blocked by a tile with %500 difficulty level, but have fun with those crazy fast enemies and projectiles that knock off a third of your health, but hey, you gotta do what you gotta do. Or, what if you can't make it through? Time to rethink your strategy, work on earning enough coins to hire mercenaries to open it up for you, tweak your character to go for speed over health, or or whatever else you can think of. The world has it's own rules and mysteries and a lot of the fun is these things slowly becoming apparent to you as you play.

What I love about the game is all the variety in the side scrolling action and it's effect in making your strategy come together to win the game. I think personally this game is tied with Red Faction Guerilla for most underrated, but this probably even more for all the hate it gets from people that can't look past its subpar graphics to see the amazing gameplay and feeling of being in a coherent world with its own inherent logic all coming together in a challenging and satisfying experience. Just like other Arcen games there are lots of difficulty settings, I suggest you crank it up a bit.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 20 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
Such a disappointment. The first game was really fun, but they robbed this one of all that and made it a half platformer, half strategy game. It ends up doing neither well.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
It seems like a lot of effort went into it, but it's got a lot of things that just make it not very fun. There's platforming and a strategic map section, and while the platforming is okay, the strategic map has you under constant pressure to deal with threats and keep a bunch of numbers up and it's not always clear what's going on. For someone who likes quick, engaging platformers, the strategy elemtn will probably just be stressful and overwhelming, as it was for me. If you like strategy games, you'll probably think the platforming is unpleasant. The eight way aiming makes it hard to feel like you have a satisfying level of control over your character and leads to combat that is more frustrating than it is pleasantly challenging.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 21 ноября, 2014
I actually enjoyed the first AVWW.

I was abysmally terrible at it, but I enjoyed it.

This game seemed like an enormous departure from the first game to the point where it's hard to believe they're sequels.

The old one focused on evasive hit-and-run mouse-aimed projectile based combat with lots and lots of variations and possibilites for what kind of projectile you can use. As a side goal, there was a settlement you could build up and add things to.

This game disables mouse aiming by default, restricts the evasion and projectile variety greatly, and send the construction/City Sim aspect into a larger role.

Graphically, it looks somewhat better, but there's so much different. Too much to enjoy, if you liked the first game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 19 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября, 2014
Much worse than a valley without wind, the lack of mouse controls rendered this impossible to enjoy.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
I cannot reccomend this game on the basis that it is inferior to AVWW 1.

The original was a bizarre platforming shooter with copious resource gathering/crafting/upgrading. In a terrible design descision most of these elements have been stripped out (stream-lined?), and a greater emphasis has been put on the narrative and strategy elements, which were the least interesting aspects in the original.

I have honestly tried to enjoy this game in it's own right, but cannot find much fun in it. Aside from the slight improvements in graphics, this is perhaps one of the worst steps backwards I have seen from a sequel. However, the original remains a classic and has a great deal of replayability... go buy it instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта
Hoo boy.

The original A Valley Without Wind struck me as about the quality of a particularly impressive bit of shareware in the late 90s: horribly dated by modern standards and without 1980s retro charm (though maybe that just means it came a decade early), but at the very least technically competent. Animations were smooth (though obviously based on some simple figure rendering program like Poser), the control scheme worked, the story didn't make much sense but a lot of 90s shareware didn't so I could at least poke around with it and be vaguely amused.

You will note that I only have 19 minutes on record with A Valley Without Wind 2.

I'm going to hold off on explaining why for just a moment. This sequel--if it can really be called that, since the whole AVWW "broken reality" thing never made much narrative sense to begin with, and apparently intentionally so--has you running a rebellion against a big bad. Unlike the original AVWW, where you had followers who you would make go away for so many minutes to go gather firewood or whatever while you ran around the infinitely side-scrolling (well, infinitely transitioning, at least) map, this actually has a strategic map for you to tell your followers to go to places and do things and fight baddies. It's a nice touch, adding some level of strategic force movement rather than simply "Bob has a 57% chance of getting a carrot with a 99% risk of dying because Bob is a loser."

Well, I lie. It would've been a nice touch. If it worked.

If anything worked.

If AVWW has the quality of decent 90s shareware, AVWW2 has the quality of bad 90s shareware, the kind that I have spent a good decade and a half trying to forget that I grew up on. The characters have gone from smoothly-animated pre-rendered 3D geometry sprites to poorly MS Paint'd cartoons that move as though they're suffing grand mal seizures. In AVWW, everything was made of pre-rendered sprites so it all fit together visually. Random elements in AVWW2 are pre-rendered, some are drawn, others are painted, and they're all mashed together in incoherent tilesets so it's actually extremely distracting. The control system went from a simple but effective "keyboard to move, mouse to aim" system in AVWW to a clunky and incoherent keyboard-only system. For a comparative example, let's say you want to shoot your magical ball-o'-death at some critter at an angle: AVWW, point and click. AVWW2, hold the right and up and fire keys at the same time and pray to whatever gods you have that you timed that perfect 45° angle shot just right because 45° angles are all you're going to be doing and also if you don't do the fire button at the right time then you're just going to jerkily leap your character up and into the target in a valiant but utterly stupid attempt to smash the enemy with her face. That's how Archon worked back in the late 80s. It's as though the AVWW2 was coded for a particularly archaic D-pad setup. Everything about it is completely retrograde from the original.

It's completely unforgivable, since these people were able to make something competent, if not particularly impressive before. However, it's also unimaginably hilarious. It is so bad you just have to stop and laugh at everything.

And then just stop, since there's absolutely no point to go on any further with it.

There's certainly no point in actually spending money on the experience.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 38 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября, 2013
Считаю игру одной из худших покупок, хотя она и стола немного в момент релиза.
Мне всегда жаль ругать игры, ведь разработчики в них вкладывают как минимум частичку души.
Да, можно тыкать меня носом в тот факт, что не прошёл до конца, не разобрался полностью в геймплее, не проникся любовью и пониманием к игре. Но с первых же минут на экране происходит чёрти что! С первых же минут желудок сжимается и пытается извергнуть содержимое на клавиатуру. Что 1, что 2 часть - тяжёлая наркомания. Вот честно, не рекомендую тратить деньги.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 32 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября, 2013
Типичная JRPG. Бессмысленная и беспощадная. За 24 минуты я разобрался ровно никак. Наверное, если посидеть ещё 24 минуты, то я смогу сделать хоть что-то больше, чем создать персонажа, добраться до конца локации и выбраться на глобальную карту.
Управление изначально настроено крайне неудобно. Интерфейс тоже из серии "хрен разберешься".
В общем и целом - если вы любите JRPG с её трёхтомниками диалогов, обожаете бороться не с монстрами, а интерфейсом, и вас не пугает графика уровня Сеги, то берите - не прогадаете.
Я оставлю игру до лучших времен.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 13 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля, 2014
Как и первая часть — это в крайней степени не обычный и самобытный платформер.

Что понравилось? занятный геймплей, рандомно-генерирующиеся локации, необычный сеттинг, cильно упрощены локации и теперь по ним не так утомительно путешествовать, подчеркнули стратегическую сторону геймплея.

Не понравилось: хреновый дизайн большинства мобов, убрали огромных боссов, локации сильно повторяются

Геймплей представляет из себя платформер и пошаговую стратегию. Причём, во второй части этой игры упор был сделан именно на элемент стратегии и грамотном управлении повстанческих сил. С эти связано пару интересных фишек, которых не было в первой части. Например, чтобы попасть в локацию вечных морозов или лавовые локации и не загнуться там после минуты нахождения, раньше было предусмотрено создание специальных скафандров, теперь же необходимо захватывать башни рассеивания мороза и башни рассеивания тепла соответственно; появилась необходимость в отстройке разрушенных зданий и их переоборудование под клиники/заводы/фермы/бараки, потому что юнитов на карте поджимают призванные монстры и стало важным поддерживать жизнь и добывать ресурсы для строительства, иначе game over. Теперь можно получить крутые апдейты, украв имплантанты c роботизированных исследовательских станций, которые как раз пришли на замену рунам.

В плане платформера все осталось почти без изменений: носимся по локации, валим минибоссов и в итоге добираемся до самого Demonaica. После чего игра, кстати, не заканчивается, на карте останется ещё трое его приспешников и архи-демон — Elder, их можно выследить и завалить, но не обязательно. Официально игра закончится ровно после убийства Demonaica.

Во многом игра была упрощена, но тем не менее, чтобы въехать в то какогохренатутпроисходит и как в неё играть нужно пару часов времени, которым многим не хватает и дропают раньше, чем снизаходит озарение. Хотя на самом деле штуковина интересная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 июля, 2014
Я конечно не хочу осквернять игру но некоторые минусы я выделю.
1.В игре очень странная логика(я даже не хочу приводить примеры)
2.Нет русского языка
3.Я пробовал играть по интернету, но у меня не получилось

Ну и есть плюсы
1.У игры есть карточки
2.Особенная 2D графика
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 января, 2013
Предрелизный обзор
Лучшая игра в мире!Ьлизард со своей Дьяблой нервно курит в сторонке!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2013
Продолжение скучной , баганной и глупой AVWW.Только на этот раз интересное , менее глючное и более интереснее.
3/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 8 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 августа, 2014
ААААА боже мой мозг что здесь делать?????!!?!?!?
p.s. поклонникам выколупывать свои глаза ложкой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 8 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля, 2013
Хотел написать, что лучше бы это была игра о Cheetahmen'е, но все равно никто не знает кто это такой.
Если вы можете осилить тонну англ. текста, то можете скачать эту игру. Лично я поиграл минуту, а потом вышел в главное меню, чтоб послушать музыку - она там красивая, но в самой игре музыка кал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября, 2014
незнаешь англ значит ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ в игре делать все просто
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
класноя игра но требует времени что б разабратся
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 5 пользователей (20%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2013
██████▄░░░░▄▄██████▄
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
███████▀▀█░░░░░██████▀
░░░░░░░░░█░░░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░░▀▀
Эта игра не стоит внимания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 4 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня, 2014
░░░░░░░░░░█████████
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░♥♥♥♥♥♥♥♥ ░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
░░░░░░░░░█░░░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░████
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный