Firefall is a Free-to-Play sci-fi MMO Shooter set in a dynamic, living, open world. Experience fast-paced shooting action with thousands of players from around the world and fight against the Chosen to reclaim Earth.
Обзоры пользователей:
В основном отрицательные (всего 118) - 27% из 118 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Смешанные (всего 8,346) - 67% из 8,346 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 июл. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Сыграть в Firefall


Дополнительный контент для этой игры

Купить Firefall - Racer and Rocketeer Bundle

Включенные товары (2): Firefall - "Racer" Premium Pack, Firefall - "Rocketeer" Premium Pack

За этот товар невозможно вернуть деньги. Подробнее

Недавние обновления Просмотреть все (13)

26 апреля

Update 1.7: Devil's Due

Open World

  • Devil’s Tusk which will include a content refresh to match the content model implemented in Coral Forest and Sertao.
  • The level cap has increased to 45.
  • Devil’s Tusk World Event
  • Tensions have escalated in Devil’s Tusk. The Accord has deployed scientists and soldiers around the zone looking for information from this area which housed a pre-Melding weapons research facility. The Chosen and Ophanim are harassing Accord personnel and it’s the ARES Initiative’s job to defend the scientists. This world event works in three phases
  • During the first phase, pilots will find Accord personnel either captured by Chosen or Ophanim (depending whose territory they are found within), or at outposts that need to be defended. These events are scattered throughout the zone. Once a certain amount of events are complete, the second phase will begin.
  • While in the second phase, the Accord will send dropships into the zone in several different specific locations to evacuate the scientists. ARES pilots should defend these sites and evacuate as many scientists as they possibly can before the third phase begins.
  • The U.A.S. Vanguard moves in closer to the Chosen Prison and the Chosen launch an all-out attack on the Accord. There are three sites along the coast of Devil’s Tusk that house Anti-Aircraft guns which ARES Pilots will need to use to take down the Chosen ships attacking the Vanguard. At the same time, a small team of ARES Pilots will need to use dropship transports to infiltrate the Chosen Prison and evacuate the Accord personnel held prisoner there before the Chosen take out the Vanguard. 
  • Note that for 1.7 we have made a change to damage resistances and there will no longer be enemies with damage type resistances. Enemies will still have vulnerabilities to certain damage types. The purpose of this change is to ensure the effect of damage types in combat is a net positive. Players should still be able to maximize their combat effectiveness by selecting the proper weapon damage type against specific enemies, at the same time players are not penalized to use weapons they enjoy.
  • New instanced mission: Homecoming, including Challenge and Hardcore versions.
  • Serkan has driven us out of Blackwater during the Razor’s Edge mission and is continuing his plans to assault the Accord and steal their arcporting technology. Mason, Kara, Fuller, and 35 pursue Serkan in an opportunity to take down the Razorwind leader.
  • A familiar threat, Baneclaw, has returned and has been tuned for platoons of 10 players. Baneclaw is meant to be a level 45 instanced boss fight.
  • Damocles – Assault Prototype Sticky Launcher
  • Fires a projectile which sticks to surfaces and soft targets. After a short duration, the projectile explodes, dealing Melding damage in an area of effect.
  • Plague Doctor – Biotech Prototype Needler
  • Fires projectiles which poison targets on hit, dealing Melding damage over time. If the target dies while poisoned, they will drop a health pack.
  • Omega Perseid – Dreadnaught Prototype AutoBlaster
  • Fires multiple projectiles in a wide spread. This weapon deals high damage at close range.
  • Shadowlance – Recon Prototype Lancer
  • Fires a bolt which penetrates targets and bounces off surfaces.
  • Distant Memory – Engineer Prototype Remote Mine Layer
  • Fires projectiles that stick to surfaces. The alternate fire detonates the mines, dealing Melding damage in an area of effect, or repairing friendly deployables.
  • Abyssal Reach Grenade - Auxiliary Weapon
  • Throw a grenade that triggers on impact, releasing a mist of Melding energy that drags enemies towards itself. After a short duration, the grenade explodes, dealing Melding damage and knocking enemies back.
  • Hardcore campaign level and loot raised to 45
  • Hardcore Operations level and loot raised to 45
  • Jericho level raised to 45
  • Jericho now rewards Module Credits per round, with increases in Module Credit gains every five rounds.
  • We are continuing to monitor Jericho rewards and may make additional updates to Jericho loot in the future.
  • Defense of Dredge level and loot raised to 45
  • S.O.S.’s lockdown objective now requires that players defend the terminal.
  • Team Deathmatch is now available in a newly created map for the mode, Refinery. Two teams of five are pit against each other. The first team to the score limit or the team with the most kills after time expires is declared the winner.
  • Greatly increased the amount of experience earned for both participating in and winning a PvP match.
  • Participation in as well as winning in a PvP match awards one key fragment.
  • Winning a PvP match awards three rare items (with a small chance to upgrade to epic).
  • Winning a PvP match awards two rare Armor, Weapon, Ability, or Module caches.
  • Participating in a PvP match awards two rare items (with a small chance to upgrade to epic).
  • Participating in a PvP match awards one rare Armor, Weapon, Ability, or Module cache.
  • We are continuing to monitor feedback on PvP rewards and may make additional changes in the future.
  • Modified the cost of the following PvP store items:
    • Radioactive Warpaint is now 425 Tokens (Previously 12000)
  • Added the following PvP store items:
    • 1-use P.U.C.K. (mobile tinkering station): 30 Tokens
    • Rookie Decal: 80 Tokens
    • Astrek Dual Earcom: 80 Tokens
    • Astrek Stereophones: 125 Tokens
    • Traffic Cone (head gear): 125 Tokens
    • The Trickster (eye gear): 180 Tokens
    • Astrek Smiley Helm: 280 Tokens
    • Blossom Wreath (head gear): 280 Tokens
    • ARES Storm Warpaint: 280 Tokens
    • ARES Trooper Warpaint: 280 Tokens
    • Starry Pinecone Hat: 325 Tokens
    • Accord Officer's Cap: 380 Tokens
    • Emote: Swimdance: 380 Tokens
    • Infinite Helmet: 480 Tokens
    • Space Helmet: 580 Tokens
    • Samurai Fury Mask: 625 Tokens
    • Carnage Mask: 825 Tokens
    • Aura: PvP Celebrity: 1200 Tokens
    • Footprint: Dog Paw: 2500 Tokens
    • Glider: Big Kahuna Glider Pad: 5000 Tokens
  • Salvaging modules now returns Crystite.
  • Updated the wares of several point of interest quartermasters:
  • Nutretic
    • Added level 20 rare base abilities:
    • Adrenaline Rush
    • Charge
    • Overclock
    • Afterburner
    • Teleport Beacon
  • Broken Shores
    • Added level 23 uncommon auxiliary weapons:
    • Tesla Grenade
    • Chemical Grenade
    • Incendiary Grenade
    • Freeze Grenade
    • Fragmentation Grenade
    • Hammer
    • Sword
    • Servos
  • Stonewall
    • Swapped the Mine Launcher for a Tesla Rifle.
    • Added rare advanced battleframe abilities:
    • Fuel Cloud
    • Pulsar
    • Poison Trail
    • Emergency Response
    • Gravity Pull
    • Penetrating Rounds
    • Deployable Shield
    • Bulwark
    • SIN Beacon
    • Assassinate
  • Dredge
    • Added rare secondary weapons.
  • The Nest
    • Base HKM abilities offered are now rare quality.
  • Lab 16
    • Removed remote explosive in favor of Electron ability.
    • Added rare base abilities:
    • Meteor Strike
    • Healing Generator
    • Heavy Turret
    • Charge
  • Tecumseh Airbase
    • Added rare advanced frame HKMs:
    • Supercharge
    • Fuel Air Bomb
    • Necrosis
    • Healing Dome
    • Dreadfield
    • Mighty Charge
    • Fortify
    • Electrical Storm
    • Eruption
    • Overload
  • F.O.B. Sagan
    • Added missing abilities:
    • Healing Dome
    • Creeping Death
  • F.O.B. Harpoon
    • Offers level 40 rare secondary weapons at the Friendly tier.
  • Devil’s Tusk Sensor Array
    • Offers uncommon HKM abilities.
    • Offers level 41 rare base battleframe abilities (one per archetype).
    • Crossroads
    • Offers rare base HKMs at Friendly status.
    • Offers uncommon base weapons and HKMs.
  • Kanaloa Research Station
    • Offers uncommon advanced battleframe weapons.
    • Offers uncommon advanced battleframe abilities.
  • Stronghold – Mandel
    • Offers base battleframe items (uncommon and rare).
  • Stronghold – Wyland
    • Offers advanced battleframe abilities.
  • A significant system change is an XP curve will be added in earning Elite Ranks. The curve will start out fairly gradual. Because of this systems change we need to retroactively apply this to all existing players with Elite Ranks. This will be done on character login once 1.7 is released. Each player will have their points reset so they can spend them once again. We are also refunding any Red Beans spent on Elite Rank stat rerolls to players.
  • Added the following unlocks for Elite Ranks:

Common Unlocks

  • Rare Armor Cache
  • Rare Module Cache
  • Rare Weapon Cache
  • Rare Ability Cache
  • 15,000 Crystite
  • 250 Credits
  • Bronze Tinker Tools
  • 10 Key Fragments
  • Silver Tinker Tools

Rare Unlocks

  • Rare Armor Cache
  • Rare Module Cache
  • Rare Weapon Cache
  • Rare Ability Cache
  • Epic Armor Cache
  • Epic Module Cache
  • Epic Weapon Cache
  • Epic Ability Cache
  • Legendary Fragment Cache
  • 1250 Credits
  • 75,000 Crystite
  • 25 Key Fragments
  • 1 Security Key
  • Gold Tinker’s Tools
Elite Rank Stat Changes:

Power Rating:

  • No longer scales infinitely
  • Flat bonus over all levels
  • More impactful
  • Finite amount of levels
  • Affects:
    • Power Rating stat

 Common Ability and Weapon Rating

  • Flat bonus over all levels
  • Bonus remains unchanged
  • More levels to reach max
  • Affects:
    • Ability Potency Rating
    • Ability Duration Rating
    • Ability Range Rating
    • Ability Area Rating
    • Weapon Handling Rating
    • Weapon Range Rating
    • Weapon Area Rating     

New scaler for Rare Weapon and Ability Damage

  • Flat bonus over all levels
  • Fewer levels to reach max
  • Higher bonus overall
  • Affects:
    • Ability Damage
    • Weapon Damage 
  • When walking through Copa or other heavy areas in 1.6, especially on higher settings, frame rates are very inconsistent, especially when you turn around quickly. This should now be improved.
  • Minor hitches when walking around should be fixed.
  • The 5-second-hitches should be completely gone. We've addressed some threading issue that could cause starvation of threads.
  • In 1.6, the appearance of UI like tutorial tips or the inventory can cause major hitches up to a few seconds. This should be fixed in 1.7. Textures are loaded in the background.
  • Textures should stream in much more quickly now. The system has been completely redone. You shouldn't notice tiles streaming anymore if you have a decent internet connection, even if you are using a HDD, not an SSD.
  • The view distance of NPCs in towns should be much higher
  • NPCs shouldn't stream in late anymore; you shouldn't be shot by invisible mobs.
  • Better recovery from device reset (changing window size, going fullscreen). Before, textures went black for a while before the game can reload them. Now it should look less broken.
  • Character levels of detail (LODs) are more stable now. Before, you could get into situations where LODs would switch even if you stand still.
  • Improved static geometry storage and streaming. This reduces install size by about 1.6 GB, memory usage by about 70 MB and improves load time. With this and other fixes, problems with out of memory crashes should be improved, albeit possibly not completely fixed.
  • Bought back the radar options from 1.3 (terrain gamma, rotation, zoom etc.) except square radar which would have been hard to get back. In addition, there’s a Combat Zoom option now that zooms the radar in when you are engaged in combat. If you are driving a vehicle at a reasonable speed, the radar will not zoom in, so it won’t affect your navigation.
  • Chat may be viewed from replays and spectator mode
  • Players that have 10 or more Elite Points to spend will skip interface animations.
  • Elite Points can now be spent if a player is not at maximum level and has Elite Points to spend.
Bug Fixes
  • Fixed a bug where melding particles would repeatedly spawn and despawn.
  • Fixed a bug where air sprint visual effects were emanating from the incorrect region of the battleframe.
  • Fixed the occasional “still streaming past 100%” console warning.
 Combat Fixes
  • Fixed a bug where the player falling speed tier would could not be reset without landing.
  • Fixed a bug where Photon Lance projectiles are bouncing back to the player.
  • Fixed a bug where Rifleman-type NPCs would disappear shortly after spawning and engaging players.
  • Fixed a bug where Gravity Pull could be used to move Melding Tornados and their shards.
  • Fixed a bug where Bolt Driver would fire faster in alt-fire mode.
  • Bolt Driver damage and accuracy should now be correct when aiming down sights.
  • Fixed a bug where Teleport Beacon’s cooldown would begin before the deployable expires.
  • Fixed a bug where Teleport Beacon would not bounce off walls and ceilings.
  • Fixed a bug where Teleport Beacon would not have a duration timer on the hotbar.
  • Fixed a bug where Poison Trail was not dealing the proper amount of damage in PvP (previously 49, now 98).
  • Fixed a bug where the Shock Rail would not deal headshot damage while aiming down sights.
  • Fixed a bug where the BioRifle firing audio would loop.
  • Fixed a bug where Multi-Turrets could not be spawned on the roads in Jericho.
  • Fixed a bug where Smokescreen would not have a duration timer on the hotbar.
  • Fixed a bug where Fuel Cloud would not be ignited by Afterburner.
  • Fixed a bug where Fuel Cloud would make no sound when ignited.
  • Fixed a bug where the player casting Creeping Death would make choking noises.
  • Fixed a bug where Pulsar would make no sound when cast.
  • Fixed a bug where the weapon Hurricane would fire more than four projectiles despite its tooltip.
  • Fixed a bug where audio would loop for auto-fire weapons.
Open World Fixes
  • Fixed a bug where when spawning a vehicle it could get stuck in the ground.
  • Fixed many prop issues within the open world zones and instances.
  • Fixed an issue where ARES Mission objectives would spawn under a rock in the cave nearby F.O.B. Sagan.
  • Fixed a bug where players could not exit through the smaller door of watchtowers.
  • Mourningstar should no longer disappear from F.O.B. Sagan.
  • Fixed a bug where the Northern Shores vehicle terminal has no collision.
  • Fixed a bug where players would need to repeat the Mushroom Rock portion of the new player experience if they skipped interacting with the door controls.
  • Fixed a bug where glider wings during the Bite for the Hand that Feeds You ARES Job would cause the player to fall to the ground while gliding.
  • Fixed a bug where Ronin bounties would not trigger completion.
  • Fixed a bug where players could not use Omnidyne-M Fleet Beacons after five were spawned in the lifetime of a shard.
  • ARES Job Poacher of Men – Updated the placement of the Brontodon.
  • ARES Job Our Own Serum – Fixed a bug where Chosen and collection items would not spawn.
  • ARES Job Welcome to Sertao – Fixed a bug where enemies would get stuck in spawning, causing weapon crates to become sparse, resulting in the Job taking an extreme amount of time to complete.
  • ARES Job Dragonslayer – Enemies should now spawn properly during the thermal scanner step.
  • ARES Job Fifth Son – fixed a bug where the job would not progress past first step.
 Instance Fixes
  • Dueling is no longer allowed during a cinematic.
  • Campaign Off the Grid – Fixed a bug where the mission would not progress if enemies get stuck.
  • Fixed a bug where players would get stuck in the S.O.S. mission after fighting Aliyan and Tarantus.
  • Fixed a short flicker when exiting a cinematic.
PvP Fixes
  • Calldowns are now properly restricted in PvP.
  • Fixed a bug where Elite Rank upgrades were active on PvP battleframes.
  • Fixed a bug where not all players would display on a PvP scoreboard.
  • Fixed a bug where the Jetball encounter would crash if players were killed in the pain zone.
Interface Fixes
  • Player battleframe will now update in LFG when changed.
  • Fixed lingering equipment when loadouts are filtered out.
  • Fixed a bug in the Market where searching with a string and having ‘Show Available’ checked would cause an error.
  • Fixed a bug where bodysuit and armor patterns were not displayed on Login Screen.
  • Fixed a bug where Gatecrasher is displayed as a level 30 instance in the dashboard.
  • Fixed a bug where squad members were not showing up on map unless within close proximity.
  • Added a thumbnail image for Defense of Dredge at dropship menu.
  • Fixed a bug where players could not access Head Gear in the New You.
  • Fixed a bug where players creating characters would have to create a name before choosing character gender.
  • Fixed a bug where Razor’s Edge Challenge Mode would not display rewards in the interface.
  • Fixed a bug where Unearthed Challenge Mode would not display rewards in the interface.
  • Fixed a bug where the Astrek Earwing ornament would not display the proper name in the New You.
  • Fixed a bug where weapon and ability rating upgrades would not display updated stats for players.
  • Fixed a bug where some items would not activate from inventory.
Items Fixes
  • Fixed a bug where vehicles had the wrong warpaint and some wheels did not appear while spawning.
  • Fixed a bug where the Top Gun helmet would not have the players warpaint applied.
  • Fixed a bug where the Lancer Gold LGV could not be properly combined.
  • Fixed a bug where the Cherub Wing LGV hop visual effects were not visible on medium graphics and below.

Комментариев: 42 Подробнее


“Hands down, Firefall is a great game that keeps delivering as you play.”
90 – Nerd Reactor

“Firefall is a game that seriously mixes the shooter and RPG genre into one game and does this extremely well.”
80 – OnRPG

“Simply put, Firefall is one of the most robust and best-playing F2P MMOs you can find.”

Об этой игре

Fundamentally built to be a completely Free-to-Play AAA MMO Shooter, Firefall delivers an engaging gameplay experience like no other. With a constantly changing world, deep narrative, endless customization, and rewarding player progression, Firefall will consistently deliver spectacular content that will please both PvE and PvP players.

Reclaim Earth

"I grow tired of watching my friends die in battle day after day. The Chosen have claimed more of us than we have of them, and the Melding consumes more of our planet by the minute. This is still our home, our planet, and we want it back. Join us and help us fight this dreaded war, because as our world falls, we rise together." - Unknown ARES Pilot on the frontlines.

Key Features

• Explore a vast, evolving open world with dynamic content that responds to player interactions.
• Discover the lore of Firefall through episodic narrative.
• Combat your enemies in a skill based shooter in either first or third person view.
• Engage dynamic Missions and Events, including epic Titan Battles.
• Upgrade your Battleframe with limitless crafting, loot, and progression.
• Outfit your character with endless customization options.

Dynamic, Living, Open World
Explore a vast open world from New Eden to Devil’s Tusk. Become an elite ARES pilot and be prepared to fight an array of creatures as well as confront the Chosen. Don a variety of Battleframes and destroy your enemies from either a first or third person viewpoint.

Heroes Will Rise
Combat the Chosen to reclaim earth and become the best ARES pilot in your class. With familiar and highly polished shooting mechanics, your skill and dedication will be rewarded. Firefall is action packed with rewarding content, including massive Titan Battles for PvE and skill-based open world PvP.

A World without Limits
Firefall is the first AAA Free-to-Play MMO Shooter. Outfitted with military-grade battleframes, players will be able to collect equipment and materials to customize and strengthen their arsenal of weapons and abilities, while experiencing Firefall’s rich lore and engaging content. With epic loot to be unearthed and rewarding level progression to be achieved, the possibilities in Firefall are limitless.

Системные требования

    • ОС: Windows XP SP3
    • Процессор: AMD Dual Core @ 2.6GHz; Intel Dual Core @ 2.2GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia 8600 or ATI 4xxx with 1GB of VRAM
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
В основном отрицательные (всего 118)
Смешанные (всего 8,346)
Review Type

Purchase Type


Display As:
763 reviews match the filters above ( Смешанные)
Recently Posted
47.0 hrs
Опубликовано: 25 сентября
Очень глючная игра. После 20 го уровня за инженера не дала выбрать ему специализацию. Перезапускает квестовые миссии не давая их выполнить, а без них герой не может выбрать умения после 20 уровня. А в 21 уровень не пускает, так как не выполнен квест с выбором умений((
◥ QTeex ◣
17.9 hrs
Опубликовано: 22 сентября
Норм игра, советую скачать.
1.2 hrs
Опубликовано: 19 сентября
очень сильно лагает
276.4 hrs
Опубликовано: 12 сентября
Играл с 2014 было прокачано и куплено 8 батлфреймов + всякие скины . А теперь невозможно зайти за этого персонажа ,а при создании нового всё преведущее не доступно . извините но ***** пошли такие е***** обновления
65.1 hrs
Опубликовано: 11 сентября
только одно слово: баги
они везде
ты не можешь от них спрятаться
они найдут тебя
ты будешь плакать
исчезающие вещи
не возможнгость создать нового персонажа
невозможность пройти главный(!) квест
выкидывание в меню захода в игру
я еле еле удержался удалить игру и то только в память древних деньков когдабагов было меньше а фана больше
3.5 hrs
Опубликовано: 10 сентября
По Первым впечитлениям игра показала себя хорошо.Ещё порадовало смена лица (1 лицо,3 лицо).Графика приятна глазу и для бесплатной игры это 9/10!
0.6 hrs
Опубликовано: 9 сентября
что случилось у меня идётсинхронизация перса вот я думал поиграю

и тут БУМ!!! она прошла

но я остался в редакторе перса
329.5 hrs
Опубликовано: 30 августа
Игра была хорошей, перспективной, а те, кто за ней "следил и поддерживал" в рабочем состоянии - г*ндоны
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1,209.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 августа
Наиграл 1207 часов в стиме и еще год играл до стима...

Самая лучшая игра, в которую когда-либо играл. Создали свою активную армию, основали сайт. Огромное количество рейдов на боссов. Тампинг, пвп в Брокен Пенинсуле. И все коту под хвост.

Играл 3 года. Первый год был самый лучший, потом игра уже катилась вниз, последний год был самый удручающий (отсутствие патчей, убрали пвп, убрали крафтинг, даже тампинг убрали!).
Чуть подробней историю развития ФФ можно почитать здесь.
The9 (китайские инвесторы) сделали все, чтобы убить игру. Жду, когда выйдет новая игра - Ember, разработку которой ведет тот же человек, который основал Firefall и рулил проектом все первые лучшие годы этой игры - Mark Kern. Вся надежда на него.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
21.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 августа
Это больше не старый Firefall! Игра была куплена компанией The9, теперь игра держится абсолютном донате! Если кому интересен старый Firefall, вы можете следить за проектом Red5 - Ember!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
105.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября
Свой Аккаунт в Фаерфоле я создал 30 августа 2011 года, на тот момент игра благоухала возможностями, ну посудите сами:
- нету уровней, весь опыт сливался в дерево прокачки (опыт как скил поинты), не цыферка возле ника показывала твою крутость а технологии в руках и на теле.
- 5 архитипов экзоскилетов (Штурмовик Медик Дредноут Инженер Снайпер)у каждого из архитипов по 2 более чистые специализации (10+5 экзоскилетов)
- все специализации качались на одном персонаже, не нужно 100500 твинков что бы опробовать все геймплейные фишки
- бурение ресурсов, ресурсы спаунились рандомно по всей карте и между игроками постоянно было соревнование в нахождении залежи ресурсов с наибольшей "насыщенностью" которая отвечала за крутость итогового крафта.

Позже добавили модульность экиперовки, 3 ветки развития фреймов, ветки иследования крафта - что я бы записал в плюс, но так же добавили уровень прокачки фрейма, не персонажа а именно оболочки в которой вы сидите, тобишь игрок имевщий максимально прокачанного инженера переключившись на снайпера становился полным "дном" если данная оболочка не прокачана, и не важно откудова у вас руки так как уровень начал решать. Так же добавили зональность ресурсов и искать их не составляло не какого труда, главное первым прийти - засканить и швырнуть тампер на точку.
Паралельно добавили сюжет, данжи, динамических эвентов прибавилось, расшырили карту на + одну догружаемую область (мир стал псевдобезшовным)+ 1 бателграунд для играков максимального капа и где не кто не играл так как игра в данной области не кому не была интересна по причине не внятной мотивации и наград - огромная ПвПвП зона где народ занимался бурением ХД + 1 дополнительная зона для игроков на капе (Девилс Таск).

В конечном итоге вырезали Девилс Таск (недавно ввели снова ввели 1.7 патчь)- вырезали крафт - вырезали ресурсы - вырезали ветки исследования - ввели + безконечность уровней свыше капа (видил 4800лвл свыше 45го) - весь эквип гриндится с мобов и миниквестов + данжи.

После всех этих манипуляций с игрой рождается вопрос "А зачем брать кап ?" Вы берете кап фрейму что бы взять другой и с ноля взять кап для того что бы переключится на следующий и взять кап потому что на капе вам пердлагают апнуть оверкап на тех же миссиях на которых вы качали все свои 15 фреймов и это все стоит делать лишь потому что вам интересно посмотреть геймплей за другие фреймы а не потому что на капе вас ждет какой то мегаконтент с осадами/защитами который так в течении 5ти лет и не ввели.

Игра была интересной, потом стала затянуто скушной, сейчас же в ней нету не смысла не мотивации.

Советую тем кто хочет посмотреть динамический геймплей, пострелять жуков, покататся на байке, полетать на глайдере, НО конечный итог вашых стараний будет - разочарование.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
38.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 сентября
После обучения не работает сюжетная линая, это песдец, мазафака бич!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
659 из 736 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 54
33.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2014
Добавьте русский язык
Add Russian language
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
906 из 1,038 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля 2014
Памятка для тех, кто зашел на страницу этой игры:
1. Не слушайте любителей графодроча - зайдите и проверьте сами, понравится ли вам графика, бесплатная модель этому способствует. Не поленитесь потратить свое время и не пожалеете.
2. Количество игроков на сервере огромное, не стоит учитывать только игроков играющих в STEAM, игра работает и отдельно.
3. Система F2P - идеальная. Зарабатывайте в игре и не вкладывайте ни копейки, все можно купить за игровую валюту (существует трансфер из реальной валюты в игровую и наоборот).
4. Зачем вообще читать чье-то мнение (даже мое)? Вы личность, так и действуйте сами, не слушайте никого - Мир FireFall ждет.

Игра реально очень затягивает своими нелинейными эвентами и неожиданными нападениями всякой инопланетной и тараканей нечисти. Фанатам Звездного десанта рекомендовано к применению!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
196 из 224 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
448.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля 2014
UPD: Обзор ниже устарел. Игра находится в коме, бОльшая часть компании уволена и сокращена, обновления выходят раз в год и привносят в игру только баги. В последнем обновлении отрезали (!!!) треть контента.


Играю в Фаерфолл с ЗБТ, то бишь около двух с половиной лет, поэтому точно могу сказать, что знаю эту игру очень хорошо.

Если коротко, то ФаерФолл это онлайновый шутер в большом открытом мире с видом от первого и от третьего лица. В игре нужно самостоятельно целиться, то есть нон таргет система боя, причем абсолютно честная и основаная на физике. В игре есть как ПвП, так и ПвЕ, причем упор в ФФ сделан именно на кооперативную ПвЕ игру. А теперь немного подробнее.

СЮЖЕТ повествует о далеком будущем, в котором случился апокалипсис и землю поглатил Мелдинг (вархаммерский варп то есть). В этом мелдинге обитает злобная раса Чузенов (вархаммерские Хаоситы), которые хотят уничтожить человечество. Мы играем за остатки выживших, которые воюют с чузенами, используя специальные экзоскелеты, а точнее Баттлфреймы.

ГЕЙМПЛЕЙ в игре очень динамичный. Это достигается за счет того, что все фреймы снабжены джетпаками, а бой основан не только на вашем уровне и экипировке, но и на вашем умении хорошо целиться и быстро стрейфиться. Причем фреймов в игре довольно много и каждый найдет себе наиболее подходящий для его стиля боя. Есть тут и вальяжные инженеры, раскладывающие турели, и медики, лечащие своих и отравляющие врагов. И тяжелые дредноуты с мини-ганами и резкие асолты с плазменными АоЕ-пушкам, и снайперы, уничтожающие врагов издалека. В целом чем-то похоже на Бордерлендс, только более глобальный. Игра отлично подойдет тем, кто хочет отвлечься от миллионов корейских ММОРПГ, клонов ВоВ и прочих надоевших ещё в 2006 году ММО-клише.

ИГРОВОЙ МИР разделен на три большие локации, каждая из которых живет своей жизнью. Тут нет статичных квестов, всё динамичное и никогда не знаешь, что будет через 100 метров. В ФаерФолл довольно много мелких и крупных динамических событий, например высадка Чузенов в случайной части карты, вторжение Чузенов в города, Мелдинговый торнадо, засады бандитов и многое другое. По всему миру разбросаны маленькие данжи, в которых время от времени появляются случайные задания (убить всех мобов, взломать терминал и т.д.). Так же в городах есть доски объявлений, как в Бордерлендс, на которых можно брать квесты. Квесты в свою очередь тоже не статичны: каждый раз вас будут отсылать в разные места, генерируемые случайным образом. Перемещаться по миру можно на джетпаках, мотоциклах, джипах и на глайдерах. Всё это можно купить у игроков или скрафтить.

КРАФТИНГ в ФаерФолл развит довольно сильно. Для создания вещей (оружие, модули, аптечки, транспорт) нужны ресурсы, а ресурсы добываются с помощью Тамперов (буровых установок, прилетающих из стратосферы по вашему запросу). Ресурсы в игре также динамичные и нельзя знать где какой ресурс находится, ведь месторождения постоянно перемещаются под землей и игрокам приходится постоянно перемещаться в поисках. Пока тампер качает из земли ресурсы, на него со всей округи слетается аггресивная живность, а задача игроков - защищать тампер. Конечно необязательно всё изучать и крафтить самостоятельно, вещи можно выбить из мобов.

Есть тут и ПвП в открытом мире. Это отдельная большая локация, на которой находится десяток мелких и несколько крупных баз. Также в этой локации появляются самые редкие ресурсы, которые, однако можно добыть только с помощью специального бура, который можно получить только если захватить базу противника. Таким образом игроки воюют за право обладания самыми ценными ресурсами в игре. Немного напоминает Планетсайд, только более упрощенный.

ДОНАТ в игре очень честный. За реальные деньги можно купить только визуальные улучшения (маски, шлемы и т.д.), транспорт, бусты опыта и ресурсов, ускорение времени крафта. Причем всё перечисленное, кроме бустов можно добыть и не вкладывая денег.

В общем точно могу сказать одно: игра уникальна. Шутеров в открытом мире, совмещающих пвп и пве нет. Можно вспомнить Defiance, но он в подметки не годится ФаерФоллу. Если нравится после тяжелого рабочего дня с друзьями крошить

МИНУСЫ, однако, тоже есть. Это медленная разработка, забагованность, не очень качественная оптимизация. Но плюсы однозначно перекрывают все минусы. В общем РЕКОМЕНДУЮ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
128 из 157 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 23
228.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября 2014
Очень интересная игра, на долгие часы. Все кто считают что игра построена на донате денег жутко не правы. Просто многие запуская первый раз игру видят что классы надо покупать за донат, делают недовольную рожу, выходят из игры, и затем постят исключительно свою тупость. всё в этой игре можно купить без доната. А кто хочет всё и сразу тогда платите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
96 из 111 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 120
998.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
Дай думаю зайду посмотреть что Фаерфол такой, 20 минут скоротать
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
64 из 71 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
429.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Пришло время написать отзыв об игре Firefall.
Игрушка очень интересная особенно если играешь с друзьями!В игре "Очень" большой мир,что дает нам возможность полюбоваться пейзажами этой игры.В игре очень много возможностей!Скажу по мелочи:Есть очень много данжей,можно раскапывать ресурсы,можно фармить мобов,можно торговать вещам и тд.Короче возможностей просто куча)В игре очень много вещей,что дает большой + к игре.Так же для вашего удобства в игре есть наземные и воздушный транспорт, что дает вам очень быстрое перемещение по карте!Цель в игре достичь макс лвл и найти топовый редкий шмот,хотя это была моя цель :D.
Персонажи (Дредноут,Разведчик,Штурмовик,Биотех,Инженер)
Все остальные классы, это их развития, которые можно купить за донат, или получить, открыв полностью 1 из классов. Вам дадут жетоны, на открытие одного из подклассов, собственно, покачав дредноут, вы можете открыть подкласс разведчика или инженера. Жетоны едины для всех подклассов.
В игре имеется доска заданий, а рядом с ней "рулетка" и торговец фракции. Выполняя задание с доски, вы получаете не только опыт и кристайты, но и жетон, а так же репутацию, ну и случайный предмет экипировки.
В игре очень много разновидных мобов,что опять же дает большой + к игре!Очень много разновидных миссий,опять же это большой +.По мере игры вы будите узнавать все больше нового о мире Firefall.С каждым лвл персонажа качаться все сложнее )Советую бегать по данжам и фармить хорошие вещи, ибо они вам очень сильно облегчат игру.В игре очень много игроков которые с радостью помогут вам пройти мисси,пройти данж и так далее)
О игре я сказал вкратце.Игра бесплатная,так что сделайте свой вывод)Если что-то хотите узнать по лучше,то вы можете добавить меня и я с радостью помогу вам.
И так: + и - игры Firefall.
+Большой мир.
+Много миссий.
+Много разных видов оружия,транспорта,мобов,данжей,брони и тд.
+Очень красивая графика.
+Добрые игроки.
+Донат не особо влияет на игру.
+Много разных классов(Персонажей:Дредноут,Разведчик,Штурмовик,Биотех,Инженер)
+В игре нету Русского языка.Вы спросите,а почему это + игры? + в том,что там все все понятно.Я ин-яз не знаю вообще,но в игре я понимал все)
Минусы игры -.
Для себя я их не нашел,все 429 часов я провел в удовольствии и наслаждался игрой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный