Firefall is a Free-to-Play sci-fi MMO Shooter set in a dynamic, living, open world. Experience fast-paced shooting action with thousands of players from around the world and fight against the Chosen to reclaim Earth.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 5,232)
Дата выхода: 29 июл, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Сыграть в Firefall

Бесплатные игры

Купить Firefall - Racer and Rocketeer Bundle

Включенные товары (2): Firefall - "Racer" Premium Pack, Firefall - "Rocketeer" Premium Pack

 

Рекомендовано кураторами

"If you like defiance or maybe destiney why not try this? Its not p2w but it is a grind."

Недавние обновления Просмотреть все (8)

23 декабря

Free VIP for Logging In! (12/24-1/2)



Happy Holidays, Pilots! We are excited to announce that starting this Wednesday, December 24th, at 4:00pm PST and running until Friday, January 2nd, at 4:00pm PST, each day you log into Firefall you will receive 1 free day of VIP! As usual, the “days” will reset at 0:00 GMT, or 4:00pm PST. If you’re able to log in every day, that’ll mean 10 free days of VIP! The VIP time will be delivered each day you log in via an in-game mail with a consumable 1 day VIP token attached (meaning you can hold on to the tokens and activate them later if you so desire. Also, the VIP token cannot be traded/sold.).

We hope you’re having a great Holiday season and we’ll see you in game!



If you don’t already have the game installed, you can find a link to download it here.


Stay up-to-date with the latest Firefall news, media, and giveaways by liking us on Facebook, following us on Twitter, and subscribing to our YouTube channel. And follow us on Twitch to catch our weekly livestreams!

Комментариев: 4 Подробнее

16 декабря

Our Wintertide Event is Live!



Wintertide 2014 is finally here, and our special Live Event has begun! Remember that this event runs from now until Tuesday, January 6th at 4pm PST and involves a whole host of new encounters and rewards. In addition, we’ve also added a number of Wintertide-themed items to the Red Bean Store for the duration of the event. Check out this blog for more details: http://www.firefall.com/news/wintertide-is-now-live-rewards-wintertide-rb-items


If you don’t already have the game installed, you can find a link to download it here.


Stay up-to-date with the latest Firefall news, media, and giveaways by liking us on Facebook, following us on Twitter, and subscribing to our YouTube channel. And follow us on Twitch to catch our weekly livestreams!

See you in game, ARES Pilots!

Комментариев: 2 Подробнее

Рецензии

“Hands down, Firefall is a great game that keeps delivering as you play.”
90 – Nerd Reactor

“Firefall is a game that seriously mixes the shooter and RPG genre into one game and does this extremely well.”
80 – OnRPG

“Simply put, Firefall is one of the most robust and best-playing F2P MMOs you can find.”
74 – MMORPG

New DLC Available!



The Racer Premium Pack

Ride in style with the brand new Racer Premium Pack! This pack includes:
• The Bumblebee MGV
• 3 Gold Tokens
• 30 Days of VIP
• 100 Red Beans
• Exclusive Title “Racer”

The Rocketeer Premium Pack

Take to the skies with the Rocketeer Premium Pack! This pack includes:
• Rocketeer’s Wings
• 3 Gold Token
• 30 days of VIP
• 100 Red Beans
• Exclusive Title “Rocketeer”

The Mercenary Booster Pack

Get a head start and a fashionable cap with the Mercenary Booster Pack! This pack includes:
• 20 Pilot Tokens (Unlocks Any Two Battleframes)
• 7 Days of VIP Membership
• The Fallback Cap Cosmetic Hat
• Exclusive Title “Mercenary”

Об этой игре

Fundamentally built to be a completely Free-to-Play AAA MMO Shooter, Firefall delivers an engaging gameplay experience like no other. With a constantly changing world, deep narrative, endless customization, and rewarding player progression, Firefall will consistently deliver spectacular content that will please both PvE and PvP players.

Reclaim Earth

"I grow tired of watching my friends die in battle day after day. The Chosen have claimed more of us than we have of them, and the Melding consumes more of our planet by the minute. This is still our home, our planet, and we want it back. Join us and help us fight this dreaded war, because as our world falls, we rise together." - Unknown ARES Pilot on the frontlines.

Key Features


• Explore a vast, evolving open world with dynamic content that responds to player interactions.
• Discover the lore of Firefall through episodic narrative.
• Combat your enemies in a skill based shooter in either first or third person view.
• Engage dynamic Missions and Events, including epic Titan Battles.
• Upgrade your Battleframe with limitless crafting, loot, and progression.
• Outfit your character with endless customization options.

Dynamic, Living, Open World
Explore a vast open world from New Eden to Devil’s Tusk. Become an elite ARES pilot and be prepared to fight an array of creatures as well as confront the Chosen. Don a variety of Battleframes and destroy your enemies from either a first or third person viewpoint.

Heroes Will Rise
Combat the Chosen to reclaim earth and become the best ARES pilot in your class. With familiar and highly polished shooting mechanics, your skill and dedication will be rewarded. Firefall is action packed with rewarding content, including massive Titan Battles for PvE and skill-based open world PvP.

A World without Limits
Firefall is the first AAA Free-to-Play MMO Shooter. Outfitted with military-grade battleframes, players will be able to collect equipment and materials to customize and strengthen their arsenal of weapons and abilities, while experiencing Firefall’s rich lore and engaging content. With epic loot to be unearthed and rewarding level progression to be achieved, the possibilities in Firefall are limitless.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: AMD Dual Core @ 2.6GHz; Intel Dual Core @ 2.2GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 or ATI 4xxx with 1GB of VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
Полезные обзоры покупателей
810 из 930 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
26.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
Памятка для тех, кто зашел на страницу этой игры:
1. Не слушайте любителей графодроча - зайдите и проверьте сами, понравится ли вам графика, бесплатная модель этому способствует. Не поленитесь потратить свое время и не пожалеете.
2. Количество игроков на сервере огромное, не стоит учитывать только игроков играющих в STEAM, игра работает и отдельно.
3. Система F2P - идеальная. Зарабатывайте в игре и не вкладывайте ни копейки, все можно купить за игровую валюту (существует трансфер из реальной валюты в игровую и наоборот).
4. Зачем вообще читать чье-то мнение (даже мое)? Вы личность, так и действуйте сами, не слушайте никого - Мир FireFall ждет.

Игра реально очень затягивает своими нелинейными эвентами и неожиданными нападениями всякой инопланетной и тараканей нечисти. Фанатам Звездного десанта рекомендовано к применению
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
224 из 249 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября
Добавьте русский язык
Add Russian language
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
161 из 186 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
345.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 июля
Играю в Фаерфолл с ЗБТ, то бишь около двух с половиной лет, поэтому точно могу сказать, что знаю эту игру очень хорошо.

Если коротко, то ФаерФолл это онлайновый шутер в большом открытом мире с видом от первого и от третьего лица. В игре нужно самостоятельно целиться, то есть нон таргет система боя, причем абсолютно честная и основаная на физике. В игре есть как ПвП, так и ПвЕ, причем упор в ФФ сделан именно на кооперативную ПвЕ игру. А теперь немного подробнее.

СЮЖЕТ повествует о далеком будущем, в котором случился апокалипсис и землю поглатил Мелдинг (вархаммерский варп то есть). В этом мелдинге обитает злобная раса Чузенов (вархаммерские Хаоситы), которые хотят уничтожить человечество. Мы играем за остатки выживших, которые воюют с чузенами, используя специальные экзоскелеты, а точнее Баттлфреймы.

ГЕЙМПЛЕЙ в игре очень динамичный. Это достигается за счет того, что все фреймы снабжены джетпаками, а бой основан не только на вашем уровне и экипировке, но и на вашем умении хорошо целиться и быстро стрейфиться. Причем фреймов в игре довольно много и каждый найдет себе наиболее подходящий для его стиля боя. Есть тут и вальяжные инженеры, раскладывающие турели, и медики, лечащие своих и отравляющие врагов. И тяжелые дредноуты с мини-ганами и резкие асолты с плазменными АоЕ-пушкам, и снайперы, уничтожающие врагов издалека. В целом чем-то похоже на Бордерлендс, только более глобальный. Игра отлично подойдет тем, кто хочет отвлечься от миллионов корейских ММОРПГ, клонов ВоВ и прочих надоевших ещё в 2006 году ММО-клише.

ИГРОВОЙ МИР разделен на три большие локации, каждая из которых живет своей жизнью. Тут нет статичных квестов, всё динамичное и никогда не знаешь, что будет через 100 метров. В ФаерФолл довольно много мелких и крупных динамических событий, например высадка Чузенов в случайной части карты, вторжение Чузенов в города, Мелдинговый торнадо, засады бандитов и многое другое. По всему миру разбросаны маленькие данжи, в которых время от времени появляются случайные задания (убить всех мобов, взломать терминал и т.д.). Так же в городах есть доски объявлений, как в Бордерлендс, на которых можно брать квесты. Квесты в свою очередь тоже не статичны: каждый раз вас будут отсылать в разные места, генерируемые случайным образом. Перемещаться по миру можно на джетпаках, мотоциклах, джипах и на глайдерах. Всё это можно купить у игроков или скрафтить.

КРАФТИНГ в ФаерФолл развит довольно сильно. Для создания вещей (оружие, модули, аптечки, транспорт) нужны ресурсы, а ресурсы добываются с помощью Тамперов (буровых установок, прилетающих из стратосферы по вашему запросу). Ресурсы в игре также динамичные и нельзя знать где какой ресурс находится, ведь месторождения постоянно перемещаются под землей и игрокам приходится постоянно перемещаться в поисках. Пока тампер качает из земли ресурсы, на него со всей округи слетается аггресивная живность, а задача игроков - защищать тампер. Конечно необязательно всё изучать и крафтить самостоятельно, вещи можно выбить из мобов.

Есть тут и ПвП в открытом мире. Это отдельная большая локация, на которой находится десяток мелких и несколько крупных баз. Также в этой локации появляются самые редкие ресурсы, которые, однако можно добыть только с помощью специального бура, который можно получить только если захватить базу противника. Таким образом игроки воюют за право обладания самыми ценными ресурсами в игре. Немного напоминает Планетсайд, только более упрощенный.

ДОНАТ в игре очень честный. За реальные деньги можно купить только визуальные улучшения (маски, шлемы и т.д.), транспорт, бусты опыта и ресурсов, ускорение времени крафта. Причем всё перечисленное, кроме бустов можно добыть и не вкладывая денег.

В общем точно могу сказать одно: игра уникальна. Шутеров в открытом мире, совмещающих пвп и пве нет. Можно вспомнить Defiance, но он в подметки не годится ФаерФоллу. Если нравится после тяжелого рабочего дня с друзьями крошить

МИНУСЫ, однако, тоже есть. Это медленная разработка, забагованность, не очень качественная оптимизация. Но плюсы однозначно перекрывают все минусы. В общем РЕКОМЕНДУЮ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
105 из 141 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
279.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля
Вот и релизнулся проект, которому 8 лет, из которых последние 3,5 я пытался играть в то, что давали.

Улучшения, надо сказать, на лицо, крафт теперь понятен новичкам, Job Board создают неплохие вариации
на тему прокачки персонажей, сервер почти стабилен, квесты почти починены.
Но, на мой взгляд все равно этого мало.

Отсутствует внятная мотивация для взятия LvL капа. Что же будет там? Разработчики деликатно умалчивают.
Создается ощущение, что за 8 лет, гейм-дизайнер так и не придумал концепции игры.

Для многих будет минусом и отсутствие внятного PvP (около года назад Арены были выпилены из бета-клиента и так и не вернулись). В чем проблема за 8 лет нарисовать 3 Battlegrounds, хотя бы как в той же Global Agenda, чтобы разнообразить путь до 40-ого уровня?

В общем и целом на релизе мы имеем неплохой MMOFPS, избавившийся от детских ошибок, но так и не поступивший в Институт Благородных ММО. Рекомендую ознакомиться для любителей жанра, найдете отголоски и TRIBES и Global Agenda и Warframe.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
293 из 452 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля
Новичкам игра понравится и тем, кто долго в неё не играл.

(Для тех, кому лень читать кучу текста, просто не читайте)


Несколько лет игра находилась в бете, многие изменения шли в лучшую сторону, но многие в худшую.
Первый вайп ресурсов был неплохим (первый вайп конретно для меня), потому что за переработку старых ресурсов можно было приобрести у спец. вендора полезные вещи (байк, глайдеры, 5% постоянный буст на ресурс, пета робота и временные бусты). Затем были вайпы вещей (и пофиг что у вас они были фиолетовыми), переделка системы прокачки фреймов, потом дополнение к этой системе в виде доп. ступеней прокачки... разрабы много чего крутили и вертели, прикрываясь статусом "бета".
После очередного маразма разрабов с ресурсами, когда в корал форест был оставлен только белый ресурс, а остальной спаунился в "карманах", я стал прокачивать фреймы только опытом :) И опять 25, в смысле вайп ресурсов, и снова с "ништяками". На этот раз наградами были: тухлое звание, красный инвалидный пет-робот, глайдер с откатом в 15 минут (очень полезный) и там что-то ещё было не сильно нужное.

А потом случился "патч-релиз". После захода в игру сразу прифигеваешь от того, что персонаж перегружен (приходится стоять 2 часа и тупить что оставить, а что пустить в разбор). Дальше понимаешь, что систему прокачки вернули на круги своя, т.е. с чего начинали, к тому же и вернулись... весь тот кристит, ресурсы и время были потрачены впустую... возникает резонный вопрос - НА КОЙ ХРЕН ТОГДА НАДО БЫЛО ТЕСТИРОВАТЬ ИГРУ 2-3 ГОДА О_о?

А знаете что САМОЕ ЗАБАВНОЕ? Ведь вся игра давным давно была сделана... поищите и посмотрите на скриншоты, видео альфа версии в интернете. На них и карта вся есть, и джипики, и много ещё чего. Получается они всё это время "пилили" альфу, а в бете тестировали куски игры, которые взяли и выбросили >_<.
Ведь когда игра вступает в стадию открытой беты, это означает, что игра скоро зарелизится с минимальными изменениями. НО НЕТ, разработчики схитрожопили и сделали ЗБТ внутри ОБТ (о как это гениально, блестящще), в которой они и тестировали свой "патч-релиз".

Так вот что больше всего расстроило...

Что было хорошего в ЗБТ/ОБТ:
  • - независимый откат времени у глайдеров
  • - наличие дейликов, за которые можно было получить ящик с ресурсами и редбином
  • - награды за ежедневный заход в игру (за первые два дня давали чуток кристита, 20% XP буст на три часа (3 день), 20% XP или ресурс буст на 8 часов (4 день), ящик с 1000 ресурсами)
  • - ares миссии можно было выполнять по кругу для быстрой прокачки костюмов (эффективнее всего качались таким способом в Транс-Хабе или в Шанти Тауне)

Что стало:
  • - компенсацией вайпа был VIP на неделю в письме от Red5, вот только при нажатии кнопочки "забрать", он активировался автоматически, мол вот зaдpaчивай-ка недельку или твой вип идёт лесом...
  • - откат глайдеров сделали общим и так, что он уменьшается от их кол-ва в инвентаре (супер, а ведь их можно купить только в паке за реальные деньги и нельзя купить за внутриигровые потому что они привязываются к игроку)
  • - дейлики теперь покоятся с миром рядом с arclight кораблём на дне и кормят рыбок
  • - награды сильно порезали, превратив их в жалкое подобие буста... 5% XP буст на целый час, это же так много!
  • - ares миссии стали спауниться очень редко (теперь уже не побегаешь и не пофармишь опыт), но ведь появились ares-работы... по сути эти работы - это тупая беготня по всей карте ради опыта
  • - бусты опыта или ресурсов (уже не помню что именно, настолько стало пофиг) превратились в бусты репутации
  • - инвентарь по кол-ву слотов небольшой, а за расширение нужно платить (ладно хоть редбинами, а если их нет? вот вот... выкидывать больше полезных вещей)

Разработчики постоянно всё меняли, переделывали и ничего нового не вносили. Потом получили 23 ляма баксов и сделали за несколько месяцев новых мобов для уже сделанной локации, сломали к чертям то, что было в ОБТ. Сделали качественный высос денег в игре и платный ранний доступ к дорелизной версии. Стоит ли ждать чего-то нового и бесплатного от этой игры? Нового и бесплатного - думаю... нет, а потому что у них уже заготовлена вкладочка DLC! :D

В общем играть нет никакого желания после всего того, что происходило с игрой.
Кто играл в ЗБТ/ОБТ, думаю, меня понимает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
118 из 175 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 июля
ВОТ,наконец-то,новый ответ всем ммо.Пока играл в эту игру,я увидел помесь EVE online и Borderlands.Геймплей вызывал восторг так как почти все квесты озвучены и заскриптованы.Огромный открытый игровой мир можно пересекать на глайдере или на встроеном джетпаке.
Игра настолько свободна,что дает возможность сразу сменить класс персонажа без каких либо проблем.О игре можно говорить долго,но есть большой минус для многих игроков - в игре нету русского языка и наугад нормально поиграть не получится,а те кто знает инглиш и хочет новых ощущений от ммо то не пропускайте такую игру!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
51 из 69 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
205.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября
Очень интересная игра, на долгие часы. Все кто считают что игра построена на донате денег жутко не правы. Просто многие запуская первый раз игру видят что классы надо покупать за донат, делают недовольную рожу, выходят из игры, и затем постят исключительно свою тупость. всё в этой игре можно купить без доната. А кто хочет всё и сразу тогда платите.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
98 из 150 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля
Многабукафф-версия: многострадальная игра, авторы которой так хотели всем угодить в процессе разработки, что трижды переделывали половину игры с нуля, затянув процесс создания не хуже сами-знаете-какой-и.г.р.ы. и заслужив прозвище fireFAIL даже у журналистов. На выходе совсем не то, что когда-то обещали. Никогда о проекте не слышавшим и любителям джетпаков, может и понравится (что маловероятно), остальные крутят пальцем у виска и идут мимо. Или дальше едят кактус, продолжая оправдывать эту вакханалию, по вкусам.


То они делают опен-ворлд ПвЕ, то мечтают о е-спорте (игру, изначально задуманную как ПвЕ-с-минимальными-элементами-ПвП и основой геймплея а-ля дьябло переделывать в киберспортивную дисциплину - примерно как собрать автобус и решить, что нужен был танк), то вдруг видят, что из игры уходят "иксклюзивно приглашённые вата-тестеры" (долгое время чтобы зарегистрироваться в игре нужно было идти на разного рода мучения типа охоты за ключами), потому что киберспорт-ПвП было нужно лишь кучке громко вопивших недолюдей, и решают перелопатить прокачку для ПвЕ (естессно, спиливаем прикрученную к автобусу башню и снимаем траки... Ой, а колёса-то старые уже не подходят, да и кабина раскурочена и ни один движок всю эту броню не тащит быстрее 5 км\ч), потом понимаем, что в ПвП теперь, по сути, одни инженеры да снайперы (первые спамят турели, вторые ваншотят), опять забиваем на ПвЕ, начинаем "править баланс", опять узнаём, что в процессе сломали ПвЕ... И так далее.
До "релиза" дожила самая обрезанная версия - древо исследований кастрировали, настройку фреймов (костюмов) по сути убрали, исследования кастрировали, крафт кастрировали... В общем, разработчики просто-напросто не осилили свои же амбиции и так и не смогли ни один из концептов довести до ума. А сколько в своё время понтов-то было, "Мы сделали оригинальные Tribes!" (пока они делали Firefall, другие люди успешно возродили трайбсов за куда более короткий промежуток времени, пройдя стадии от анонса до релиза и пары крупных патчей, пока команда Firefall всего лишь завалила ещё один концепт), потом "Мы создадим опен-ворлд ПвП с сотнями игроков!" (Опять же, пока Firefall только думал, как он этот опен-ворлд ПвП впишет в свою франкенштейн-концепцию, Sony анонсировала, разработала и успешно выпустила Planetside 2 - опен-ворлд ПвП с тысячами игроков на одной карте без ограничений на технику и прочая), который в итоге всё же решили не делать вообще, потом пошли уже какие-то менее самоуверенные заявления, которые все вменяемые игроки уже успешно игнорировали. Может, я где-то и преувеличил, но суть всё равно не меняется - понтов было много, а на деле получался песец за песцом и повальная некомпетентность. И вайпы на каждом витке цикла.
В добавок ко всему, авторы, фактически, обворовали уж слишком веривших в их обещания фанатов - если после некоторых из вайпов, следовавших за очередной переработкой игры с нуля, купленные за пермиум-валюту вещи исчезали, но ни о какой компенсации и речи не шло - "читайте соглашения, мы вам ничего не должны".

Меня только мучает один вопрос - такой буквальный "цикл" разработки с переделыванием игры с нуля стоит денег, и немалых. Неужели всякий раз находилось достаточно наивных простаков, чтобы авторы этой, так сказать, "игры", оставались на плаву и даже в прибыли? Истину говорят - нет более прибыльных игр, чем бесплатные ММО.

Хочется ПвЕ ММОРПГ-стрелялки? Идите в Defiance. Опен-ворлд ПвП? Planetside 2. Кому же можно рекомендовать Firefall?
Никому.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
30 из 38 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
13.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября
Довольно интересная игра, можно играть как от третьего так и от первого лица, открытый мир, можно летать и то, что можно прокачать разные классы на одном персонаже довольно неплохо обрадовало меня. Только начал играть, но пока, что только положительные впечатления. Значительный минус это отсутсвие Русского языка, но за то подтяну Английский :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
98.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Я не считаю что MMORPG да и вообще MMO - мой жанр, но не так давно я встретил игру из этой сферы, которую хочу выделить.

Представляю Firefall.
Для опытных игроков, скажу что это то, что получилось бы, если бы Borderlands и Sanctum столкнулись и пустились в пляс. Не знаю почему именно эти игры приходят как ассоциации. Но представьте на секунду что вы играете в Borderlands, который визуально выглядит как Sanctum. И при этом это MMO (к слову, условно бесплатная). И вы получите Firefall - приятную игру с ненавязчивыми предложениями доната. Игра любит вас, ей плевать покупаете вы внутриигровые товары или нет, и те и другие игроки не останутся в обиде.

Игровой процесс классический для ММО, но играется он как обычный синглплеер, или тот же CO-OPный borderlands. По вам не стреляют сквозь стены, снаряды врагов не летают за вами самонаводящимися ракетами по всей карте, боевая система построена настолько замечательно, что вы не чувствуете себя живой мишенью. Вы - герой в этом мире. И вы действительно способны отстаивать свою позицию. Все что вам нужно - ваше личное умение стрелять в любой другой игре, ваш личный опыт - вот что здесь главное.

Классы в игре прекрасны. Не просто прекрасны, а идеально подходящие именно под ваш стиль игры. Я выбрал инженера, и знаете что? Я в восторге от своего персонажа и его способностей. Быть инженером в Firefall не просто значит, что вы можете делать какие-то более-менее полезные вещи в бою с напарниками, которые на деле не то чтобы и помогают. Быть инженером в Firefall значит, что вы можете ставить автоматические и управляемые турели, кинетические щиты и пункты обеспечения припасов и здоровья где угодно и когда угодно. И эти штуки реально помогают, вы с ними единое целое и вместе способны на многое. И это работает со всеми классами. Если вы точно уверенны в своем классе и знаете, что играете им лучше, чем другими - классы игры вас не обидят.

В Firefall всегда есть чем заняться, случайные задания буквально падают с неба и ждут, когда вы ими займетесь. Но что самое приятное - их безумно приятно выполнять. Сами задания и их процесс выполнения, опять же, очень напоминают Borderlands. Вы всегда знаете куда идти, вам всегда ясно что нужно делать, а самое главное - каждое задание дает вам действительно полезные предметы, а не какой то мусор, как это принято в ММО, который просто занимает место в инвентаре и в очередной раз вам нужно от него избавляться.

Почему я выделяю Firefall как нечто особенное? Потому что в ней нет мутора. Нет ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥я. Процесс игры приятен, интересен и никто никогда не просит ваших денег. То есть разумеется, если вы вкладываетесь в игру - получаете свои плюсы, но суть в том что даже если вы не тратите ни рубля - играть ни чуть не хуже. Здесь не нужно годами убивать мобов, чтобы наскрести на несчастный пистолет, за первые 8 часов я имел столько всего, что казалось и стремиться не к чему. И с каждым новым уровнем появляется возможность приобрести кое-что получше и вы это без особых проблем приобретаете. Находите, зарабатываете или же делаете сами из подручных вещей.

Об игре я могу сказать много, подробно описать ее и рассказать что к чему, но знаете что. Просто попробуйте ее.

Она действительно из тех игр, на которые стоит обратить внимание.
Потому что сделана с детальной проработкой, умом, качеством и любовью к игрокам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
55 из 94 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
64.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
Играл в эту игру когда она не была в стиме игра классная, открытый мир, много классов да и вообще стоит в неё только зайти как потом не заметишь как пройдет пару часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
17 из 24 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
41.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Без сомнений это хорошая ммо игра с компанией и сюжетом.
А для теж что имеет в ней хорошый шмот и PVP есть.
Очень много всего.
Донат вам не нужен бейте мобов получайте кристалы и меняйте их на КРУДИТЫ они для аукциона на котором вы найдете все.
Так же хотел отметить что окраска-наклейки-и т.д можно купить на аукционе.
В игре есть техника в особенности байки и авто, точно магу сказать что байк дадут во 2 локе когда получите нужный ур.
В игре есть система крафта стимов и ресов.
Карта достаточно большая и состоит из нескольких локаций и биомов каждый со своим ур и мобами.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 46 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
47.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 августа
Симулятор бега...
Именно так некоторые игроки называют игру в чате. И я с ними полностью согласен. Нам то и дело приходится постоянно куда-то бежать, попутно перепрыгивая скалы, аки горный козлик. И ради чего? Чтобы прибить пару мобов и продолжить свой забег к новой точке "расправы". И так практически каждая миссия. Притом с ростом персонажа и переходом его в более высокоуровневые локации, расстояние для забегов так же растет. Начиная с 200 метров между точками в начале игры и заканчивая 2500 метров уровню эдак к 27-ому (боюсь представить, какое расстояние нужно будет преодолевать на 40-ом). Но в игре есть транспорт, который поможет быстрее перемещаться по земле... и он не работает. Т.е. ты выполняешь квест, получаешь уведомление от квестодателя, мол: "Вот тебе специальная награда, в виде чертежа транспорта". И все! Нигде чертежа ты не находишь (перепроходил квест 2-а раза - получил оба раза болт).
Есть и другой способ получения заветного мотоцикла - донат. Он оправдан, игра же F2P и как-то денежку должна отбивать... НО ПО ТАКОЙ ЦЕНЕ?! Достаточно взглянуть на стоимость делюкса и понять, что разработчики перегибают палку.
Мир и история игры подарены писателем-фантастом Орсоном Скоттом («Игра Эндера», «Голос тех, кого нет») и визуально созданы очень хорошо: ярко, красиво, необычно. Но вот все остальное выполнено из рук вон плохо: куча багов, отсутствует разнообразие геймплея, скучные квесты.

Если вы являетесь поклонником качественных ММО проектов, то не расстраивайте себя и обойдите эту игру стороной. Для остальных же, не искушенных в жанре, играть строго по желанию и небольшими порциями, иначе есть вероятность уснуть за компьютером от скуки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
Игра нормальная, но для плохо знающих английский язык поначалу трудно будет освоиться.

Разработчик игры, пожалуйста, добавьте русский язык.

Game developer, please add Russian language.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря
Хороший фритуплейный MMO TPS шутер с отличной графикой. По оптимизации игру можно сравнить с похожим фритуплейным шутером от первого лица "Planetside 2". Так что если у вас не хай-эндный комп 2024 года, то насладиться сладкими куриными бедрышками вам не удастся и вас ожидает лишь большой немытый члeн и треугольная жoпa. Интерфейс в игре интуитивно понятен будет наверное каждому. Туториал проводит вас по нескольким локациям живописного игрового мира похожего на игру "crysis", по пути макнув вас лицом в ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о, порадует многими фичами в игре, всякими ништяками и снова окунет в неведомое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о. Кастомизация персонажей классическая (примитивная) для игр жанра MMO. Управление и интерфейс очень неплохи, особенно порадовала фича при переключении от третьего лица в первое для ведения точной стрельбы, что можно встретить не в каждой игре. Рекомендую поиграть всем без исключения. Игра довольно интересная и может нихило затянуть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
20.1 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Игра вполне достойна внимания, разработчики не плохо постарались
настоящая ска-фай-ммо-стрелялка в которую можно зайти после работы и разгрузиться
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
62.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 ноября
Для русских: Игра так себе в стиле Borderlands много беготни,монстров,квестов и оружия также на выбор доступны 5 классов Штурмовик,Дрегноут тотже Джагернаут,Медик куда же без него,Инженер и Снайпер теперь поподробнее об их вооружений Штурм стреляет плазменным гранатамётом+дробовиком,Дрегноут миниганом+щит,Медик автоматом+дробовиком,Инженер лучём тесла+луч ченилка ну вы поняли,Снайпер снайперкой ничего такого и у кажкого есть свои способности еперчислять их небуду лучше сами пойграйте и узнайте. Рекомендую играть с друзьями в одиночку будет скучно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
31.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
Russian language plz!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря
Очень интересное MMORPG с составляющей шутера и качественного квеста.Рекомендую.
Мои оценки игре :

Сюжет - 8 из 10

Сюжет основан на вторжении инопланетной расы жуков,которое случилось в 2332 году (не помню точно).Очень изрезанная тема,не нова.Но квесты выполненны очень качественно,нет однообразных заданий,озвучка к каждому квесту.

Графика - 8 из 10

Просто хорошая графика.Есть некотарая лажа в некоторых местах,а так же небольшое кол-во мыла.Ну тут уж на любителя

Геймплей - 10 из 10

Смесь шутера и MMORPG с долей квеста делают свое дело.Все очень качественно,интересные квесты,шутер выполнен очень круто,нет автоприцела,что делает зависимость от скилла игрока.

Читерство - 2 из 10

Иногда бывают,но быстро исчезают.Замечательная борьба с читерами

Донат - 10 из 10

За донат вы покупаете только костюмизацию персонажа.На геймплейную составляющую донат не влияет.

Музыка и звуки - 9 из 10

Все качественно и круто,особенно звуки выстрелов,не режущие слух.Но музыки не хватает,это беда.

Общий балл - 9 баллов.Советую поиграть и занять время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
290.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября
Всем привет.
Опишу коротко и ясно. По-началу игра как наркотик, хочется все больше и больше, постоянно узнаешь новое, новые классы, новые возможности , но на капе опыта (40лвл макс) весь контент практически полностью заканчиваеться и все. Остальное зависит только от вас, сколько времени вы готовы потратить на прокачку всех классов
Был ли этот обзор полезен? Да Нет