Firefall ist ein Free-to-Play Sci-Fi MMO Shooter in einer dynamischen, lebendigen und offenen Welt. Erlebt zusammen mit tausenden anderen Spielern tempogeladene Shooter Action und kämpft gegen die Chosen um die Erde wieder zurückzuerobern.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (6,012 Reviews)
Veröffentlichung: 29. Juli 2014

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Enthält 2 Artikel: Firefall - "Racer" Premium Pack, Firefall - "Rocketeer" Premium Pack

 

Von Kuratoren empfohlen

"If you like defiance or maybe destiney why not try this? Its not p2w but it is a grind."

Kürzliche Updates Alle anzeigen (8)

10. Februar

Update 1.3: War in the Amazon is LIVE!



Accord forces have cornered the Chosen Razorwind clan deep in the Amazon rainforest. The Razorwind clan has made its last stand at an ancient battlefield from the Crystite Wars. While they have been wounded, they won't go down without a fight. The harder we hit them, the harder they will hit us, using the next evolution of their Juggernauts and Siegebreakers, now more deadly than ever.

Your mission: wipe them out. Root them out of the tunnels that riddle the area, flush them from the swamps of the Sombrio, and hunt them in the wreckage of the UAS Horizon. Complete daily missions for the Accord to gain access to the climactic battle against Razorwind's generals.

To aid you in this fight, new archetype specific battleframe cores have been made available. These special WARCOM-developed cores grant you new abilities that will make you more lethal than you have ever been.

Gear up. This will be a battle the likes of which Firefall has never seen.

Check out Update 1.3's Feature Page

Read the Update Notes here!

9 Kommentare Weiterlesen

16. Dezember 2014

Our Wintertide Event is Live!



Wintertide 2014 is finally here, and our special Live Event has begun! Remember that this event runs from now until Tuesday, January 6th at 4pm PST and involves a whole host of new encounters and rewards. In addition, we’ve also added a number of Wintertide-themed items to the Red Bean Store for the duration of the event. Check out this blog for more details: http://www.firefall.com/news/wintertide-is-now-live-rewards-wintertide-rb-items


If you don’t already have the game installed, you can find a link to download it here.


Stay up-to-date with the latest Firefall news, media, and giveaways by liking us on Facebook, following us on Twitter, and subscribing to our YouTube channel. And follow us on Twitch to catch our weekly livestreams!

See you in game, ARES Pilots!

7 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Hands down, Firefall is a great game that keeps delivering as you play.”
90 – Nerd Reactor

“Firefall is a game that seriously mixes the shooter and RPG genre into one game and does this extremely well.”
80 – OnRPG

“Simply put, Firefall is one of the most robust and best-playing F2P MMOs you can find.”
74 – MMORPG

New Update!

Das Rennfahrer Premium Paket

Mit dem Rennfahrer Premium Paket fahren Sie mit Stil! Im Paket enthalten:
• Das Hummel MBF
• 3 Goldene Spielmünzen
• 30 Tage VIP
• 100 Red Beans
• Exklusiver Titel „Rennfahrer”

Das Raketenmann Premium Paket

Erobern Sie das Spiel fliegend! Im Paket enthalten:
• Schwingen des Raketenmanns
• 3 Goldene Spielmünzen
• 30 Tage VIP
• 100 Red Beans
• Exklusiver Titel „Raketenmann”

Das Söldner Booster Paket
Verschaffen Sie sich einen Vorsprung und eine stylische Kappe mit dem Söldner Booster Paket! Im Paket enthalten:
• 20 Pilotenmünzen (zum Freischalten von zwei Battleframes nach Wahl)
• 7 Tage VIP
• Die Fallback Kappe, ein Accessoire zum Anlegen im Neues Ich Terminal
• Exklusiver Titel „Söldner”

Über dieses Spiel

Firefall ist von Grund auf als kostenloser Free-to-Play AAA MMO Shooter konzipiert worden und bietet fesselndes Spielvergnügen wie kein anderes Spiel. Mit einer sich konstant ändernden Welt, einer tiefgründigen Geschichte, endloser Charakteranpassung, sowie einer belohnenden Charakterentwicklung, bietet Firefall atemberaubenden Inhalt, sowohl für PvE- als auch PvP-Spieler.

Erobere die Erde zurück

Eingehende Kommunikation eines unbekannten ARES Piloten an der Front.

Ich bin es müde meine Freunde tagein, tagaus im Kampf sterben zu sehen. Die Chosen haben haben und weitaus größere Verluste zugefügt, als wir ihnen, und das Melding verschlingt mehr von unseren Planeten mit jeder verstreichenden Stunde. Dies ist immer noch unsere Heimat, unser Planet und wir wollen ihn zurück. Schließ dich uns an und kämpfe mit uns in diesem verfluchten Krieg. Unsere Welt mag fallen, aber wir werden gemeinsam auferstehen.

Spieleigenschaften


• Erforsche eine riesige, sich kontinuierlich verändernde Welt, gefüllt mit dynamischen Inhalten, die auf das Spielerverhalten reagieren.
• Entdecke die Geschichte von Firefall in einer episodenhaften Kampagne
• Bekämpfe deine Gegner mit Geschicklichkeit und Finesse entweder aus der Ego-Perspektive oder der Schulteransicht.
• Spiele dynamische Missonen und Events und greift mit epischen Gefechten.
• Verbessere deine Battleframes mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten durch Herstellung, Beute und Charakterentwicklung.
• Gestalte deinen Charakter nach deinen eigenen Vorstellungen mit unzähligen Anpassungsoptionen.

Eine dynamische, offene, lebendige Welt
Erforsche eine riesige, offene Welt – von Neu Eden bis zum Teufelszahn. Reihe dich in die Elite der ARES-Piloten ein und kämpfe gegen ein Aufgebot an wilden Kreaturen oder konfrontiere die Chosen. Wähle aus einer Vielzahl an Battleframes ausund zerstöre deine Feinde entweder aus der Ego-Perspektive oder der Schulterkamera.

Helden werden geboren
Bekämpfe die Chosen, um die Erde zurückzuerobern und werde der beste ARES-Pilot. Durch bekannte und ausgefeilte Shooter Mechaniken wirst Du durch Geschicklichkeit und fortwährenden Einsatz belohnt. Firefalls ist actionreich und bietet epische Schlachten im PvE und ein skillbasiertes Open-World PvP.

Eine Welt ohne Einschränkungen
Firefall ist der erste AAA Free-to-Play MMO Shooter. Ein vielseitiges Anpassungssystem erlaubt es jedem ARES-Piloten seine ultimative Waffe herzustellen, seine Battleframes aufzuwerten und den Piloten komplett den eigenen Vorstellungen anzupassen. Finde epische Beute und verdiene Belohnungen durch den Fortschritt im Spiel - die Möglichkeiten in Firefall sind grenzenlos.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: AMD Dual Core @ 2.6GHz; Intel Dual Core @ 2.2GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8600 or ATI 4xxx with 1GB of VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
50 von 60 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
114.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Dezember 2014
Firefall ist ein simpler 3rd/1st-person Shooter-MMO mit RPG-Elementen in einem Sci.Fi-Setting.

Man bekommt Missionen, die man erfüllen kann, oder auch nicht, sammelt so Erfahrung, levelt seinen Char usw. usw. ... man kennt das ja.

Positiv ist auf jeden Fall, das es leicht zu spielen ist, d.h. mit einfacher Steuerung, einer Char-entwicklung, die eigentlich niemanden überfordern sollte (einfach weil sie recht oberflächlich ist) und einer Karte, die eigentlich auch keinen Wunsch offen lassen sollte, schließlich ist, inkl. Wegpunkten alles eingezeichnet, was man warum auch immer wissen sollte.
Ein weiterer Punkt, den ich sehr poritiv werte ist die Tatsache, dass das Spiel wirklich f2p ist. Sicher, man kann (muss) sich von den insgesamt 15 Klassen 10 (!) kaufen, allerdings geht das auch In-Game ohne "Echtgeld". Das gleiche gilt for Boni (VIP-Zeit etc.), die man sich auch In-Game kaufen kann aufgrund des Währungsumtausches, mit dem man sich "Red Beans", die Echtgeldwährung, für Spielwährung kaufen kann.
Ab und zu mal ein Open-World-Event zu machen ist auch ein guter Zeitvertreib und kann, je nach Event durchaus Spass bringen.

Nun klingt das ja alles gar nicht mal so schlecht, wieso also gebe ich keine Empfehlung?

Das Spiel ist unglaublich verbuggt. So kann man leicht mal in Gegenständen stecken bleiben, Missionsgegner spawnen außerhalb der Spielerreichweite, also an Orten, die man egal was man macht, nie erreichen kann, oder Missionen updaten sich einfach nicht. Letzteres war in letzter Zeit oft im Chat zu lesen, also habe nicht nur ich dieses Problem, welches so aussieht: manstarten eine Mission, schließt Teil 1 davon ab und wartet nun, dass Teil 2 startet (z.B. was man in eben dieser Mission als nächstes machen soll) ... nur eben das sich dieses Missionsupdate aufhängt und nur unterbrochen werden kann, indem man sich ausloggt (relogging) oder die Mission abbricht (man sie nochmal von vorne machen und hat mit etwas Glück nicht dieses Problem).
Außerdem scheinen auch von einigen Klassen einige Skills so verbuggt zu sein, dass sie praktisch nutzlos werden, wie man wiederholt im Chat lesen konnte.

Naja, vielleicht rettet das ja die tolle Missionsvielfalt? Nein. Warum? Weil praktisch alle gleich sind.
Das Muster sieht so aus:
> gehe zu Punkt A und aktiviere einen Gegenstand
> Gegner spawnen, z.B. 6
> man tötet 6 Gegner
> die Mission akualisiert auf nicht mehr 6 Gegner sondern 10.
> man tötet also 4 weitere Gegner

> manchmal muss man noch z.B. 3 Gegenstände einsammeln, was dann dem gleichen Muster folgt, naja, das hier nur manchmal ...

Sicher, die Missionen erzählen mehr oder weniger interessante kleine Geschichten, aber der Ablauf ist im Wesentlichen eben immer der Gleiche und das wird auf Dauer extrem langweilig ...

Ich habe auch Open World Events erwähnt, die durchaus Spass machen können ... stimmt auch, aber nur hin und wieder, weil es auch hier praktisch keine Abwechslung gibt. Selbst die Belohnungen vom neuen Raidboss (wenn man den denn so nennen kann) sind so niedrig, dass es sich kaum lohnt, sich Zeit dafür zu nehmen ... einfach weil man in der gleichen Zeit mehrere Missionen machen, die insgesamt mehr geben, als der Raidboss. Ich meine, ob man nun ein paar Missionen macht und so ein paar wertlose Gegenstände +Geld bekommt, oder EINEN Boss legt, der nur EINEN wertlosen Gegenstand und ein bisschen Exp gibt ... das fehlt einfach der Anreiz.
Das Gleiche gilt leider auch für Angriffe auf Kommunikationstürme (Com-Towers ) oder wie auch immer die genau heißen. An sich macht das schon mal Spass ... aber es dauert eben auch ne ganze Weile und die Belohnung, bei Erfolg versteht sich, entspricht in etwa dem 1,5-fachen einer regulären Mission ... nur eben, dass man in der Zeit locker um die 3 Missionen machen kann.
Jetzt könnte man doch aber sagen, dass man sowas des Spasses wegen unternimmt, wieso reite ich also so auf den Belohnungen rum ... ganz einfach: Wie soll man für Endgameausrüstung, Crafting etc. Zeug farmen, wenn man selbst in solchen zeitaufwendigen Events kaum was bekommt, dass die Mühe/ Zeit lohnt?

Das bringt mich zum nächsten Punkt. Ursprünglich wurden Instanzen im Hardcore-Modus genutzt, um einzigartige Waffen zu farmen (lila Waffen) ... das geht nun nicht mehr. Soll heißen, Diese Dungeons haben ihren Sinn verloren, womit ein Teil des ohnehin kaum vorhandenen Endgame Content wegfällt. Wer diese Waffen/Ausrüstung aber schon hatte, darf diese behalten, was kurz gesagt nicht fair ist, da diese Gegenstände nicht Eventgebunden sind, sondern regulären Content darstellen. Den Devs ist das egal ...die sagen nur, dass diese Items im Spiel bleiben (für die die sie schon haben) und versuchen nicht mal, sich um das Problem zu kümmern, wie es scheint ... wer das Zeug nicht hat, hat halt Pech.
Außerdem wird versucht, PvE- und PvP- Balancing in einen Topf zu schmeißen, was zu völlig unverständlichen Veränderungen führt. Das ganze wirk einfach völlig chaotisch und so, als hätte von Dev-Seite her sich niemand mal die Mühe gemacht, darüber nachzudenken. (Nebenbei bemerkt ... PvP sollte immer von PvE getrennt werden, es sei denn es handelt sich ausdrücklich um ein PvPvE-Spiel, Firefall basiert aber auf einer fast ausschließlichen PvE-Community).


Fazit:
Wer einen einfachen Shooter mit RPG-Elementen sucht, kann sich das ganze ja mal ansehen, denn das Spiel ist grundsätzlich nicht schlecht und hat ein recht faires Itemshop-System. Es mangelt jedoch an einem klaren Konzept, an einem "Roten Faden" der sich durch das Spiel zieht, an Features, die einen in ihren Bann ziehen. Im derzeitigen Zustand wirkt Firefall eher wie ein stupider Grinder ohne nennenswerter spielerischen Tiefe, der noch dazu schnell Langeweile aufkommen lässt, vor allem aufgrund des schlechten Missions-/Eventdesigns.

Deswegen kann ich das Spiel nicht empfehlen.
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25 von 31 Personen (81%) fanden dieses Review hilfreich
661.3 Std. insgesamt
Verfasst: 2. November 2014
Meine Spielzeit spricht schon sehr für dieses Spiel, da ich immer schnell, ob bei Steam oder anderen Plattformen, durch andere Spiele abglenkt werde.

Gut gefällt mir vor allem die offene Welt mit all den verschiedenen Möglichkeiten, die für viel Abwechslung sorgen.
Neben den Missionen in den einzelnen Städten oder Lagern gibt es zufallsgenerierte "ARES-Missionen" an festen Punkten und Minievents überall auf der Welt die zwischendurch oder auf dem Weg erledigt werden können.

Wie bei den meisten online Games ist es auch bei Firefall natürlich lustiger sich mit mehreren Leuten im Teamspeak abzusprechen. So macht das Mätzeln in einer max. 5-Mann starken Gruppe oder einem max. 20-Mann starken Zug/Platoon natürlich gleich mehr Spaß.

Momentan ist das Maximallevel bei 40, welches man mit jedem der insgesamt 16 "Battleframes" erreichen kann.
Alle Battleframes teilen sich ein Inventar und können auch im Spiel gewechselt werden.

Besonders hervorheben möchte ich noch den äußerst gelungenen Markt und die Möglichkeit des Währungsumtausches. Die im Spiel zu erhaltene Währung Crystite, welche zum reparieren von Ausrüstung und craften benutzt werden kann, kann einmal täglich 25:1 in Marktwährung "Credits" eingetauscht werden bis maximal 1000 Credits getauscht wurden. Diese Marktwährung ermöglicht es einem alle erdenklichen kosmetischen als auch progressiven Gegenstände von anderen Spielern zu kaufen.
Credits können aber auch jederzeit zum aktuellen Kurs gegen Red Beans eingetauscht werden, welches die Echtgeld-Währung darstellt, mit denen man dann zusätzliches kosmetisches erwerben kann.
Daher ist auch jedem Spieler offen, auf welche Weise er seine gewünschten Items erwirbt.


Alles in allem ist es für mich mehr Shoot'n'Slay als MMO und macht durch die ständig neuen Events und Aktionen immer noch sehr viel Spaß.

Dorn im Auge ist mir immer noch das Crafting-System, welches nicht vollständig ausgereift ist.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
172.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Februar
Erstaunlich wie gut sich das Spiel entwickelt hat. Habe es damals in der Alpha/Closed Beta gespielt und da war es echt noch nix.

Aber nun ist es ein wirklich guter MMO Shooter. Man hat die Auswahl aus 16 Klassen (5 Basisklassen, auf die man direkt Zugriff hat, je 2-3 Subklassen muss man freispielen.), die sich auch unterschiedlich spielen. Dabei spielt man diese alle mit dem selben Charakter und kann an Stationen (sind reichlich vorhanden) jeder Zeit zwischen den Klassen wechseln.

Dazu ein nettes Crafting System, eine wirklich schicke Grafik (bis auf einige Texturen) und ein tolles Bewegungssystem (Gleiter, Fahrzeuge, Jetpacks).

Es gibt viele Quests und massig Events.

Der Shop ist fair, man kann bis auf die kosmetischen Items alles erspielen oder auch von anderen Spielern im Markplatz für Spielwährung kaufen.

Firefall ist ein wirklich gutes F2P Spiel und jeder sollte es sich mal anschauen ... kostet ja nix ;)
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11 von 21 Personen (52%) fanden dieses Review hilfreich
52.8 Std. insgesamt
Verfasst: 2. November 2014
Eigentlich spiele ich MMO-Spiele nicht, da sie hauptsächlich dazu dienen, dem Spieler Geld aus der Tasche zu leiern. Firefall macht da keine Ausnahme, an allen Ecken und Enden wird man auf den Kauf von dies und das hingewiesen und der Schwierigkeitsgrad ohne die richtige Ausrüstung und Fähigkeiten ist doch arg hoch. Trotzdem habe ich mehr als 20 Stunden mit dem Spiel zugebracht.

Der Grund dafür ist das ausserordentlich gelungene SciFi-Setting und der sehr gut umgesetze Ansatz einer offenen Welt. Die Grafik dieses Spiels ist, untypisch für ein MMO, vergleichbar mit herkömmlichen AAA-Spielen. Man hat es also nicht mit einem der üblichen halbgaren Spielchen zu tun, die primär ihre Anziehungskraft aus der gemeinsam online agierenden Kundschaft ziehen. Firefall bietet für Einzelspieler und Mehrspieler gleichermaßen Spielspaß. Neben einer Kampagne, die sich wie ein roter Faden durch das Spielgeschehen zieht, kann man hunderte von Einzelmissionen, ohne jeden Kampagnenbezug absolvieren. Es gilt Erfahrungspunkte (XP) zu sammeln, die einem das Aufrüsten und Heilen/Reparieren des Charakters ermöglichen.

Wem die Erfahrungssammlung durch Kämpfen und Erkunden zu lange dauert, kann eben mit echtem Geld nachhelfen und Charaktererweiterungen im Shop kaufen. Für alle ist aber das Spielerlebnis gleich. Man kann als Kostenlosspieler also auch auf seine Kosten kommen.

Von mir eine Empfehlung, aufgrund des aussergewöhnlichen Ambientes und der ausgereiften technischen Umsetzung.
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
195.2 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Januar
Es ist das erste free to play MMO was mir bislang (nach kanpp 40 Studen Spielzeit die ich vom Gefühl her in 10 Stunden hinter mich gebracht habe) wirklich einfach nur Spaß macht. Ich möchte eigentlich gar nicht mehr auf hören zu spielen. Firefall wird mein Leben wohl vollends zerstören. Ist allerdings auch egal denn ich rette damit die Welt... oder zumindest das was von ihr noch übrig ist.
Die einzelnen Maps sind riesig und ich habe bislang nur einen Bruchteil gesehen, die nächste Mission führt mich in die Antarktis was verdammt kalt wird da ich bislang nur in Brasilien rumgehüpft bin. Es ist erst die achte Mission und um ehrlich zu sein verspüre ich etwas Angst vor dem was in diesem Spiel wahrscheinlich noch auf mich wartet. Wer auch schon so lange wie ich auf ein Spiel wartet welches sein Leben vollends zerstört der sollte Firefall ausprobieren.

"Schlafen kannst du wenn du tot bist"
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365 von 445 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
48.3 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Januar
I Started playing this game waaaaaay back when beta first started. So ignore low play hours on steam.

This game has gone through some rough times, and 2 major and complete overhauls since they first invited people to beta. They started pretty weak... then turned it into something amazing, but far from complete. Then a bunch of whiny babies complained about it and thus left us with another Sub par major overhaul of the core game mechanics.

This game used to be all about exploring where ever you wanted. Thumping where ever you wanted, grinding where ever you wanted. An actuall sandbox about resource collection, crafting your own gear out of what you collect and true exploration.

Now, it's just another "grind missions here, then move on to the next map, grind missions here, then move on.
They limited you sooo much from what their 2nd core systems had. Now you have to follow their paths, do what they want you to do. Not to mention you have to grind for yer gear. Stupid RNG system with Loot rolls, really original guys...

While it is a unique game, they ruined what it could have been instead of taking a risk and sticking to the amazing game systems they had.
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195 von 245 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
193.6 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Oktober 2014
I do recommend this game, but only because it's free to play, if you had to pay for it, I don't think it would be worth it.

This game is fun for a while, then it gets a little repetitive, then it gets REALLY repetitive.

In this game you're a battleframe pilot. In the beginning you can use the basic versions of 5 unique battle frames, they each level independently and though you only have to do the main story missions once, you can replay them all you like. Each basic battleframe has 2 or 3 unlockable advanced versions, these are unlocked either via cash shop, the player-run market with ingame currency, or using pilot tokens from leveling another frame to level 40 (max level).

The problem is that there isn't a very large variety of things to do, even at the start, there are about 4 different types of random events around the map, there are a few (not nearly enough) area missions you pick up at the bulletin boards in town, or main missions. After you outlevel the area you're in, you move onto the next one. There'll be some different monsters/people to kill, but essentially it's all the same.

The even worse problem is that you have to do this for any battleframe you use... There's no different story, no different events or missions, or quests... So essentially you'll do the same thing (which in the beginning is exciting but it only lasts at most a matter of weeks.) over and over again for as many battleframes you want/have.

Having friends in the game to play with only prolongs it so far.
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521 von 747 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
11 Personen fanden dieses Review lustig
1,560.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Januar
I only played a little. I guess it's ok.
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57 von 84 Personen (68%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
257.4 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Oktober 2014
If you at all liked the tribes games, or recent Unreal games, MMOs, or shooter games in general, you WILL like this game!!! It looks awesome, runs great, & has a very cool stylized look to it... *note* when you chose a char be sure to click [customize] in the corner to choose toon options like hairstyles/color, face, eyes, voice etc. the tutorial is nice, & teaches you how to use jumpjets etc. F2P so D/L it now. Works awesome with an X360 for Win pad, AND lets you remap the buttons on it!
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32 von 42 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
536.7 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Dezember 2014
Having played the game for over 300hrs Im pretty sure I like it, lol but lets go over the pros and cons.

Pros:
-Open world, go anywhere. Missions are open to anyone.
-Jetpacks make for a interesting dynamic.
- The AI has been improved a lot, they hit things!
-New content is being worked on and released frequently enough to keep me interested.
-They reward your accomplishments, (each LvL40 gains a perminent stacking+10% exp bonus to your next frame, yes you can have +150% exp on your last frame lol)
-New Events make for interesting things to do, the seiges or theft events, skyhook or OCT, all are things that people can just jump into and do.

Cons:
-The game needs its arena/PvP content back badly.
-Once you have the Frame you want theres no real reason to level any of the other frames except for perks.
-They need to continue the story missions which have been untouched for a long time. :(
-Materials for Crafting is getting pretty crazy.
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33 von 51 Personen (65%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
604.7 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Januar
I'm not a FPS fan but I liked this game.
It was fun and simple.

Now it just lags and is full of bugs.
You can wait several minutes between each phase of a quest; kills the mood completly and some time you even have to reset a quest to be able to do it again since it's not loading at all.

Feels like the game is dying. Too bad... I liked this game.
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23 von 33 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
100.6 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Dezember 2014
This game used to be one of my favourite games. But since the developers seem to like the "Vacuum developing" that they got going (balancing gameplay under the assumption that everyone has perfect stats/gear for max level), it has only been one let down after another.

You like gathering resources to build stuff? Don't worry! We'll just remove the rich veins for you! (used to be able to get up to 100% veins, now it's max of 30% or something) Oh, and we'll keep the manufacturing costs as well!
*3 months later*
Hey! We've listened! Crafting costs have been almost halfed!

That's but 1 example... Another one is how they originally had matchmaking PvP with multiple modes to choose from. Then they shut down the PvP due to low interest (this was in closed beta) and said they would never bring it back and focus on PvE. Now they've had balance pass after balance pass to make the open-world PvP more balanced, which resulted in all abilities having their cooldowns go from 10-15 seconds to a minute minimum (and ultimates can, depending on Battleframe, take 5 minutes).
Why?
Because the game is not supposed to focus on abilities, but instead the gun-play... the gun-play that is "hold down left click and hope you hit"...

Verdict: Not recommended, and unless they start looking at the game as a whole, it will stay that way from me.
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19 von 27 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
85.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2014
Why You should try with this game? I will tell You...
+ It is the most free to play game EVER sounds strenght? Im sure it does. In this time when You start play in any F2P game from start You will get information: Buy premium and be better then normal "no-cash" players. In this game after a small amount of time You will get Crystals ( elemental currency ) after that exchange them into Credits and in marketplace You have chance to buy "Red Beans" premium cash from normal players.
+ Game offert 16, yes 16 classes under name " Battleframe ". In this group You will find 3 types of Engineers, the same number of Assaluts,Biotech and snipers and 4 types of heavy minigun and tanky Dreadnaught.
+ First or Third person look, You can choose however You want.
+ Multipe numbers of mini and huge world events, starting on Bandit Camps and ending o7n Melding Tornados. That mean you will work with players from all world.
+ Really really really expanded crafting, for me the best untill this time in MMO games.
+ All dungeons were created with a brain and nice dynamic fight.
+ Wonderful graphic and good optimalization...
- ...but sometimes there is a bug when player falling under the ground and only reset game help.
- In world some mobs and computers are not wise I can tell they are just typical idiots ( in dungeons or special events that thing dont affect ), they react after few seconds when I start attack them.

So to sum up... I would give this game 8/10 ( The best free to play MMO ) it is a pattern for all games depend on free to play model. Beautifle graphic,good animations,tens of thousand players in game,interesting like for mmo game quests,
nice crafting and vibrant world. Really recommended for all players looking for free shooter.

If You enjoy this review leave a hand up or comment for me:) Just one click will make happy for all day.
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23 von 35 Personen (66%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
124.4 Std. insgesamt
Verfasst: 21. November 2014
The fact it can run on a PC as bad as mine with medium quality and still look beautiful gives it a graphics rating of 10 of 10 in my opinion. I have been a Firefall player since the first days of closed beta. Anyone that tries it now wont believe that back then there was only missions, thumping (the resource gathering), and invasions/watchtower fights. They have furthered the experience one can have on Firefall through a Campaign that I give 9.5 out of 10. The adding of leveled npcs and the leveling of battleframes will take some getting used to for me but hey, its still fun. I highly recommend this to any serious PvE player. The NPCs get a 10/10 despite the glitches (which make it 10/10 because they are almost always hilarious). The developers of the game often play alongside the players and I have the honor of having two said developers on my friends list. Overall I give this game 9.7/10 for enjoyable campaign, fun PvE combat, seasonal events, the motorcycles (known to us Firefall gamers as LGVs), and the like. Also one more note: Have your friend(s) play with you for a more enjoyable experience. I am normally a "lone wolf" on some games, but on Firefall its a lot more fun and memorable with friends. I cant count how many times I stood shoulder to shoulder with fellow ARES pilots in a squad fighting the antagonist faction known as the Chosen. The game still has some issues however, but they are working more and more each and every day to fix them. Should you read this review and try it, I want to recommend you possibly look around as soon as your in for a teacher on the various functions of the game. The game isnt hard to learn, but many will have questions. Just type "/z Hey I am new" and people will welcome you with friendly greetings. If im ever on when you try it, I can lend a hand! Just type /addfriend Cyberwolf309 and then type /w Cyberwolf309 and tell me who you are and ill help~ One last thing is customization. You can earn and buy cosmetics for your character and frame, and use general customizations such as accent, hairstyle, etc. If you dont try this game, you are missing out!
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18 von 26 Personen (69%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
99.1 Std. insgesamt
Verfasst: 5. November 2014
What was once an amazing open world, free-roaming, badass fight for humanity's surival packing unique crafting/leveling systems... has declined into every other MMO you've ever played. Dev's can't figure out what they want to do and this has been in "beta" for 3 years since I joined; every other patch wildly changes core systems.

Everything in the open world feels blatantly scripted and there is no longer any meaningful dynamism in zones.

It's by no means pay to win, but I can't make myself support the game for a virtual hat that costs 20$! Real currency prices for everything is freakin' crazy.
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19 von 28 Personen (68%) fanden dieses Review hilfreich
346.3 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Januar
I already wrote and deleted a review to this several times, so I wont give this game a long review anymore:

- It is one of the most awesome Shooters with RPG elements and open world, I ever played.
- it has a kinda interesting story
- cool weapons and abilitys
- cool classes
- very well designed open world fights and dungeons

What makes this game so bad:
- bugs
- butchering of the crafting system
- butchering of the ressource system
- bugs
- butchering of the leveling system
- totally bad made events, that will make you hate the game
- the almighty present of the item shop (you can play the game well without it, but it is just too strong)
- the community
- grafic optimiziation is simply not there
- if your ping is just a little bit too high, welcome to hell
- oh they also butchered their story as well

They should go 2 years back and start again -.-
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16 von 23 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
82.7 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Januar
As many posters have illustrated before, this game has taken a turn for the worse since true release. I played back in beta where the focus was on the idea of thumping (obtaining resources) and teamplay, with open world events being common such as having areas taken over and such. There was MASSIVE potential for tech tree progression, the crafting system, and development of the storyline.

And that's where it all went wrong. Nowadays, the focus is mostly on grinding up to certain levels and then instancing to fight the same things over and over and over again. The storyline is bland and has made perhaps 5% progress since closed beta, and the balancing is horrendous. Each time they make a change to a component such as crafting, something becomes "overpowered" or easier for the community. They then proceed to nerf this, which leads to another area becoming popular. Nerfs upon nerfs upon nerfs. No real content changes, failing to understand that their new crafting is fundamentally flawed to begin with.

Combat wise they made the game too much of a mix. A focus on teamplay oriented mining, or solo adventure? How about we try to do both and fail miserably simultaneously? They are just all over the place. I could rant on and on about this game, but there is honestly just too much.

TLDR: This game had potential and now it's a grindfest. Enjoy for maybe 10 hours if you REALLY want to try a new class, or pay an insane amount of money for very little. Your choice.
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16 von 23 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
261.8 Std. insgesamt
Verfasst: 17. November 2014
This is going to be a short and to the point review, so forgive the lack of flattery or filler.

This game has been holding onto life by some force I don't even recognize, to be honest.
I played this game back in closed beta and it was amazing and new to me. Given it didn't have much content, but it was always updating and the story was opening up. I would've given the game a 7.5/10 score.
It's been a long time now and I have played a good chunk of time again, and I am sorely disappointed.
* It's full of bugs and glitches that aren't typically fixed. Some are, most are not.
* Updates don't always fix what's broken and they include what the community has called 'Ninja Updates' that they intentionally hide so as to try and avoid confrontation from their playerbase.
* A game once made to reward skill and strategy is now just "Who can do the more AoE damage". Skill is no longer a thing. The deadliest and most used classes are AoE classes, aside from Dragonfly healers of course.
* PvP is more or less dead. Now the PvP zone sees only the occasional battle but is more or less quiet and only for getting materials.
* The game is horribly optimized. Beefy computers can see lag. Amazing connections will still see latency problems.
* The phrase "Don't fix what isn't broken" is often seen in action.
* Most of the crafting in the game is worthless. You can skip over it till endgame and not suffer for it much at all.
* Just to keep up with most of the playerbase, you have to play for weeks to get daily rewards just to get VIP status to earn enough in-game currency to do anything.

I tried to enjoy the game and even joined an army (guild, clan, whatever you wanna call it) and ran around with them but it was already too late. I had seen the game poisoned for me beyond repair.
Now I rate this game 3/10. It's a waste of time.
As far as I am concerned, the only reason this game is still alive is because they have something that hasn't been done better yet. If someone came up with a game similar to this and actually did it justice, I would probably be all over it and I doubt there wouldn't be masses of players wanting in on it too.

TL;DR - This game isn't worth the headache, the time sink or the urge to pay into the game just to get a leg-up. Skip it over and wait for something better.
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar
Questing, leveling, and crafting design makes this game play and feel like it came out in 2001. I can't wrap my mind around how you can design such nice combat and fun abilities and smooth movement and still try to make an old school escort and fetch treadmill. Early game is just pathetic. You could find first graders who could design a better early game leveling than a zone full of 40 long boring escort missions that are exactly the same but randomized lengths from 10 yards to 5 miles. This is the worst excuse for an MMO I've played in a decade. They should have focused on the action instead of this garbage crafting and questing that's coded with zero effort but put in your face at every turn.
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18 von 29 Personen (62%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
809.0 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Dezember 2014
Most underrated game of 2014. Firefall delivers on what all other video games seem to fall short on today. It is Free-to-Play while not ever being Pay-to-Win. It has a roster of DEV's that respond to the community actively and actually play what they create. Most importantly of all, it's just plain fun and has kept me coming back for more.
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