10,000,000 is an award winning hybrid RPG/Action/Puzzle game. Matching tiles controls your character enabling you to explore, fight and loot. When you are not facing monsters you will be back in your prison, constructing buildings and getting stronger for your next run. Can you score 10000000 and earn your freedom?
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Bardzo pozytywne (1,276) - 89% z 1,276 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Sty, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup 10000000

LETNIA WYPRZEDAŻ! Koniec oferty: 4 lipca

-75%
$4.99
$1.24
 

O tej grze

10,000,000 is an award winning hybrid RPG/Action/Puzzle game. Matching tiles controls your character enabling you to explore, fight and loot.

When you are not facing monsters you will be back in your prison, constructing buildings and getting stronger for your next run.

Can you score 10000000 and earn your freedom?

Key Features:


Run the Dungeon
  • Kill monsters and find loot
  • Improve your gear and train skills
  • Find resources to improve your castle
Test your skill
  • More than 80 objectives to complete
  • Over 20 different monster types to fight
  • Find items and use them effectively
  • Fast paced action gameplay
Classic Gaming
  • Retro graphics
  • Old school music

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:Core2Duo
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:50 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Core2Duo
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.5
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • Hard Drive:50 MB HD space
    Recommended:
    • OS:OSX 10.8
    • Processor:Intel
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 32-bit or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Processor:2.6GHz single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Hard Drive:50 MB HD space
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Bardzo pozytywne (1,276)
Niedawno opublikowane
Roland The Jabberwocky
( 7.8 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 czerwca
Very simple yet unique match 3. I had so much fun just dinking around in this game while listening to youtube or a podcast. Great time waster and just a great game. The sequel is called You Must Build A Boat, but I think its still only on iOS and android.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Luisfius
( 8.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 11 czerwca
Always be matching.

10,000,000 is a damn fun match 3 game. If you like those, I see no reason why you should not like this one. It adds certain "conditions" to get bonuses and you can allter element of the game with modifiers.

Basically, if you like grinding for grinding's sake, and like match 3, this is a very good acquisition.

That being said, it plays better on tablets. So if you have a tablet of some sort, I recommend it THERE instead of steam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Molotov Slacker
( 11.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 11 czerwca
Fun little time waster :D
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Scientologist
( 2.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 4 czerwca
Puzzles and Dragons on PC
Przydatne? Tak Nie Zabawna
TheEmeraldDE
( 12.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 1 czerwca
It\'s a good little game to play when you are bored. It\'s an interesting concept that is worth the $4.99. It isn\'t the most in-depth, detailed, fantastic game ever, but it\'s very enjoyable for anyone. I recommend picking this up if you are bored and want a little something to do.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
XerxesOdysseus
( 1.4 godz. łącznie )
Zamieszczono: 30 maja
It is homosapienized
Przydatne? Tak Nie Zabawna
KHANanaphone
( 15.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 19 maja
Yep, this is a good one of these.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Adrienaline
( 8.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 maja
Probably better than its sequel (which isn't a bad game either, just not as clean and efficient as this one), 10 million is an rpg match 3 puzzle game where the goal is more to match quickly than well. It'll pass the time, though if any of that sounds like something you wouldn't like, probably give it a miss.

Otherwise have at it, and good luck with trying to complete the goal on explorer difficulty (seriously, that achievement is really hard).
Przydatne? Tak Nie Zabawna
audiosurfer
( 14.0 godz. łącznie )
Zamieszczono: 18 maja
This is a 'Match 3' style game doubling up as a dungeon crawler. It's deceptively simple in its artstyle, UI and objectives but it has a 'Just 1 more go' feedback loop that makes it maddeningly addictive. Match swords for physical attacks, Wands for Magical attacks, Shields for defence and resources to build your home base which unlocks upgrades.

Each run only lasts a matter of minutes but with every failure you earn a little more to upgrade your character and eventually hit the magical 10,000,000 which wins the game.

It's a perfect budget game. Easy to grasp premise and concept, mechanically excellent and a fun little diversion.

82/100
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
8.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 czerwca
Always be matching.

10,000,000 is a damn fun match 3 game. If you like those, I see no reason why you should not like this one. It adds certain "conditions" to get bonuses and you can allter element of the game with modifiers.

Basically, if you like grinding for grinding's sake, and like match 3, this is a very good acquisition.

That being said, it plays better on tablets. So if you have a tablet of some sort, I recommend it THERE instead of steam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
14.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 marca, 2015
Proste i przyjemne połączenie gry logicznej i rpg, mimo prostej, oldschoolowej grafiki oraz mechaniki gra jest mega grywalna, dużo radości sprawiło mi maksowanie achievmentów w tym tytule ale warto było.

Odnośnie samej fabuły jest ona prosta niczym budowa cepa, jesteśmy uwięzieni w lochu, by wydostać się na wolność musimy zdobyć tytułowe 10.000.000 punktów, tak więc do boju, ile jeszcze czasu macie zamiar gnić w tym więzieniu?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
33.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 marca, 2015
Nie konwencjonalna gra logiczna w dodatku połączona z moim ulubionym gatunkiem RPG, to właściwie przepis na zdobycie moich pieniędzy oraz gwarancja świetnej zabawy. Tak jest właśnie w tym przypadku.

Grafika w tej grze to rzecz drugorzędna, muzyka tylko dopełnia całości i można o niej zapomnieć już po chwili, za to pomysł na rozgrywkę jest nie banalny i wciągający. Z nieznanych powodów zostaliśmy uwięzieni w lochu, budzimy się ze snu, wstajemy z wygodnego łóżka i zamiast naszego pokoju otaczają nas surowe ściany lochu. Tak zaczyna się nasza przygoda...

Rozgrywka polega na jak najdłuższym przeżyciu podczas podróży przez lochy, na naszej drodze spotykamy różne potwory, zamknięte drzwi, skrzynie, co jakiś czas są też oczywiście bosowie. Brzmi bardzo klasycznie, oczywiście z potworami musimy walczyć za pomocą magii lub miecza a skrzynie i drzwi otwierać. Im dalej w podziemia tym walki i wyzwania są trudniejsze, znowu klasyka. To co wyróżnia tą grę od innych pixelartowych RPG to logiczny sposób prowadzenia walki z presją czasu w tle. Musimy za pomocą klocków tak przesuwać poziome i pionowe rzędy, aby połączyć minimum trzy klocki miecza, tarczy, magii itp co powoduje określone działanie np. trzy miecze to atak mieczem, trzy różdżki to atak magią. Im więcej (max.5) tym większe obrażenia zadamy i szybciej pokonamy wroga, otworzymy skrzynię czy też zdobędziemy więcej surowców. Brzmi skomplikowanie, ale w praktyce jest proste i przyjemne, o ile lubicie puzzle.

Po śmierci(A ginie się tu często) całe zdobyte złoto, doświadczenie oraz surowce pozostają i posłużą nam w drugiej części rozgrywki jaką jest rozwój naszej bazy. Początkowo dostępnych jest kilka komnat, za zdobyte drzewo i kamień ulepszymy stare i zbudujemy nowe komnaty, za doświadczenie rozwiniemy nowe zdolności, a za złoto zakupimy nowe miecze, tarcze, różdżki i napoje magiczne. Wszystko po to, aby ponownie wyruszyć do podziemi i tym razem zajść jeszcze dalej.

Podziemia mają kilka poziomów, dodatkowo na każdym poziomie mamy szereg questów do wykonania, które wyświetlają się przed rozpoczęciem podróży, a za które dostajemy dodatkowe premie. A to mamy uzbierać 500drewna, a to zabić bossa, zadać 3 razy krytyk mieczem przy jednym przebiegu, zabić jednym ciosem potwora itp. Jest tego dość sporo i powoduje, że poza głównym celem którym jest zdobycie tytułowych 10 000 000 milionów punktów w jednym przebiegu, mamy cele pomniejsze.

PODSUMOWANIE

Gra zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie, zazwyczaj podchodzę sceptycznie do pixelartowej grafiki, bo często autorzy wykorzystują ją aby tłumaczyć braki w rozgrywce. Tutaj nic takiego nie ma miejsca. Gra jest satysfakcjonująca od początku do końca. Daje graczowi wyzwanie, które z początku wydaje się nie możliwe do wykonania, jednak po pewnym czasie gracz podejmuje rękawicę.

OCENA

8,5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 lutego, 2014
Dla fanów rpg, klimatów D&D i gier typu "ułóż trzy diamenty". Nie jest wcale łatwa, nawet doświadczeni diamentowcy mogą mieć problem, a to z powodu tego, że tutaj nie zamienia się miejscami dwóch kafelków (tak jak w większości tego typu gier), ale przesuwa się całe rzędy kafelków (wertykalnie lub horyzontalnie). Poza tym całkiem wciągająca i relatywnie długa. Osiągnięcie wyniku 10000000 (czyli ucieczka z lochu) zajęła mi około ośmiu godzin.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
17.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lipca, 2014
Jedna z gier, która mi bardzo przypadła do gustu. Szybkie łączenie elementów, po to by bohater mógł iść dalej. Niestety nigdy nie przeszedłem tej gry ze względu że formatowałem komputer, a niestety zapisy nie zapisują się w chmurze. Polecam tym którzy lubią taki typ gier :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
1.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 lutego, 2014
Bardzo dobra gra. Potrzeba szybkiego wzroku i dużo skilli co do tego ale się ogarnie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
1.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 maja, 2015
Bardzo szybko zaczyna irytować. Pojęcie "Farmienie" w tej grze nie istnieje. Konkretne wynagrodzenie dostaje się tylko za wypełnione zadania (na raz dostępne są 3 z góry narzucone "questy"). A te - niezbyt często wykonujemy. Część zadań jest prosta, część wymaga posiadania konkretnych dropów (np. magicznych kul), czyli musimy powtarzać ciągle tą samą "mapę" w nadziei że wypadnie nam potrzebny item, i że mając ich już 3 (po zagraniu 14 razy), wykonamy questa (o ile nie spartolimy go). Baaaaardzo monotonna i irytująca. To nie jest gra w którą chcesz grać na PeCe-cie. Na szczęście kosztowała mnie kilka groszy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
253 z 337 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecone
13.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 grudnia, 2013
To preface this review, I have beat the game. This review is not out of frustration for not being able to accomplish that, but it is out of frustration from the game in general.

For a match 3 game the concept is novel, adding a requirement of matching specific tiles to progress.

Unfortunately once the novelty wears off, it becomes a chore. And the novelty will wear off, because the game is stacked against you in multiple ways, and requires you to lose repeatedly to complete tasks and buy upgrades (which soon become an artificial barrier to gameplay) before winning it even becomes possible.

The main barrier to fun in the game is the manner of losing - not the inevitability, as with Tetris, but the speed at which it can happen. Every obstacle requires a specific type of match - attacks or keys - and the game can at whim decide to deprive you of these, leaving you helpless to do anything but wait until defeat.

Other problems with the control system compound this. For instance, sliding the tiles is not well designed. If you click a tile, it can only slide by the first direction the mouse moves. So if you want to drag a tile upwards but your mouse moves a LITTLE to the left first, your tiles will try moving left and right instead. You can try again while the mouse button is held down, but you've lost that time.

The matching detection is not great either. When you line or nearly line up a match, their tiles illuminate, however when you let go the tile you're moving can fit to an adjacent space, meaning the match does not occur and you have to start again. Once more, this costs time.

The game needs resource management - trying to keep a healthy number of attack tiles and keys on the board at all times to be ready for any obstacles that arrive, but a couple of things ruin this as a concept and make the game even less fun.

The monsters - particularly boss class monsters - require a LOT of matches and items to defeat, during which time you're losing time AND they hit you which also costs a nasty chunk of time. It goes without saying that despite the whole upgrade system, matching attack tiles is just not effective enough to keep the game balanced.

The game can and does throw numerous amounts of the same obstacles at you consecutively, such as two chests, a door and then another chest. Even if you kept a healthy number of keys available at the start of this, you probably won't have enough to get through it all which leads to a lot of lost time and defeat. The same applies to multiple tough monsters.

Matching tiles or using an item JUST before you arrive at an obstacle will cause it to be wasted. There's no tolerance whatsoever. This can lead to situations where you're not blocked by an obstacle, and too afraid to do anything because you don't want to lose the matches you can see available to you. This is contrary to the game's advertised element.

Finally, when you match tiles, more appear which can result in combos. Normally in this kind of game these are desirable, but in this game they can and will punish you by decimating a resource you can see yourself needing soon - for instance, if you're fighting a monster with a chest behind it, a few keys may fall in during the fight, matching with the ones already on the board and severely depleting the keys. Then when you win the fight you won't be able to deal with the chest.

Furthermore, when newly-fallen tiles create combos, this takes time during which you are unable to slide any tiles to make more matches. This results in awkward situations where you can see multiple matches you want to make but are unable to do so because a useless combo is ongoing and killing you in the process.

You do get a very limited number of items, but most of the time an item does not even clear one of its respective obstacles. After a few hours of play to finally be able to challenge for the game's namesake 10,000,000 points (yes, you need to play for a few hours before winning a game even becomes a possibility), key items will not be enough to open a three-lock chest or door, and you will need at least three damage items to defeat a single monster.

This game had promise, but its execution is disastrous. Its visuals and music are very fun for a few hours, but they do not last the extended periods of time demanded of you when the game becomes an unfair and repetitive grind.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
34 z 38 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
2.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 listopada, 2014
When I saw screenshots from this game, my first thought was: this is not a game for me. But I run it just to make cards and started playing and I realised it's not a bad game. In true it's quite qood. Only because of great design. It combine puzzle and RPG elements in perfect way. All elements fit to each other so well, then when you will die (and you will die a lot) you want just to try again, maybe next time will be better. It's quite addicting for some time.

VERDICT:
If you like puzzle games, try this one.
If you think, you don't like such games, buy it on sale and give it a chance. You may be surprised.

Like this review? Consider to join Good Games Giveaways & Reviews group and maybe press big sexy "Follow this curator" button on our curation page to read more reviews and win free games.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
40 z 50 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
18.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 marca, 2014
A good little game. Easy to get along with, a little harder to finish, but still fine for me.
A casual 3-in-a row basic, suited in 80's-style graphics and "rpg" elements.
And it weighs 40 Mb and was designed for touchpads. Short break game.
Buy it in bundle or with 80-90% discount - and you won't be disappointed.
Good gift for casual players, by the way.
Overall 8/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna