10,000,000 is an award winning hybrid RPG/Action/Puzzle game. Matching tiles controls your character enabling you to explore, fight and loot. When you are not facing monsters you will be back in your prison, constructing buildings and getting stronger for your next run. Can you score 10000000 and earn your freedom?
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
W większości pozytywne (39) - 71% z 39 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (1,385) - 88% z 1,385 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Sty, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup 10000000

 

O tej grze

10,000,000 is an award winning hybrid RPG/Action/Puzzle game. Matching tiles controls your character enabling you to explore, fight and loot.

When you are not facing monsters you will be back in your prison, constructing buildings and getting stronger for your next run.

Can you score 10000000 and earn your freedom?

Key Features:


Run the Dungeon
  • Kill monsters and find loot
  • Improve your gear and train skills
  • Find resources to improve your castle
Test your skill
  • More than 80 objectives to complete
  • Over 20 different monster types to fight
  • Find items and use them effectively
  • Fast paced action gameplay
Classic Gaming
  • Retro graphics
  • Old school music

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:Core2Duo
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:50 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:Core2Duo
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    Minimum:
    • OS:OSX 10.5
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • Hard Drive:50 MB HD space
    Recommended:
    • OS:OSX 10.8
    • Processor:Intel
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any 3D capable card
    • Hard Drive:1 GB HD space
    Minimum:
    • OS:Ubuntu 12.04 32-bit or Ubuntu 12.10 32-bit
    • Processor:2.6GHz single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM (ATI or NVIDIA)
    • Hard Drive:50 MB HD space
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
W większości pozytywne (39)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (1,385)
Niedawno opublikowane
aRo
6.4 hrs
Zamieszczono: 23 lipca
Szukałem prostej gry na smartfona. Match 3 z domieszką RPG - czemu nie?

Dostałem ciut więcej, niż oczekiwałem. Zamiast zwykłego zbierania punktów mamy ataki mieczem/różdżką, klucze do skrzyń, dodatkowe skrzynki, tarcze do obrony i drewno/rudę do rozbudowy pomieszczeń. Na górze planszy mamy podgląd na drogę, którą próbujemy pokonać, by wydostać się z niewoli. Od tego, co tam zobaczymy, zależy to, jakie kafelki powinniśmy łączyć. Potwory - ataki i tarcze, skrzynie i zamknięte drzwi - klucze. Kafelki z małymi skrzynkami dają szansę na dodatkowe przedmioty, które ułatwiają grę, np. jednorazowe bronie(szczególnie przydatne na bossów) czy zwoje zmieniające losowe kafle na konkretny ich rodzaj.

Z czasem gra przyspiesza, a my musimy ciągle przeć w prawo. Jeśli zatrzymamy się na jakiejś przeszkodzie lub nie będziemy sobie dawali rady z przeciwnikiem, postać zacznie się zbliżać do lewej krawędzi ekranu, symbolicznie oznaczonej czaszką. Porażka to jednak nie koniec. W podsumowaniu widzimy informacje na temat zadań do wykonania(zwykle aktywne są trzy). Dostajemy za nie bonusowe surowce, a po paru misjach wskakujemy na wyższy poziom, gdzie od początku będą na nas czekać silniejsze poczwary, ale też będziemy zbierali więcej materiałów do budowy i ulepszania, a co ważniejsze - zwiększa się mnożnik punktów. To o tyle istotne, że ucieczka(zwycięstwo) jest możliwa przy osiągnięciu tytułowego pułapu 10 milionów.

Poza grą siedzimy w więzieniu, gdzie po ich uprzednim zbudowaniu możemy korzystać z różnych pokoi, by wzmocnić uzbrojenie, zwiększyć możliwości obrony, wypić eliksiry wspomagające(ale wszystko ma też skutki uboczne) czy nauczyć się nowych zdolności. Te ostatnie wymagają punktów doświadczenia, zbieranych po pokonaniu potworów, za resztę płacimy zdobywanym w trakcie gry złotem.

Proste elementy eRPeGowe potrafiły sprawić, bym przesiedział nad grą te parę godzin. Spodobało mi się na tyle, że ukończyłem tytuł i na telefonie, i na pececie(do tego zdobyłem wszystkie osiągnięcia). A jest jeszcze kolejna część!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
bobule
4.5 hrs
Zamieszczono: 1 lipca
Sympatyczne match 3. Przeszedłem w 6 godzin, teraz jeszcze tylko wymaksować osiągnięcia. 7/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Kyu CSGORAGE.COM
7.2 hrs
Zamieszczono: 14 czerwca, 2015
Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Theory
1.0 hrs
Zamieszczono: 28 maja, 2015
Bardzo szybko zaczyna irytować. Pojęcie "Farmienie" w tej grze nie istnieje. Konkretne wynagrodzenie dostaje się tylko za wypełnione zadania (na raz dostępne są 3 z góry narzucone "questy"). A te - niezbyt często wykonujemy. Część zadań jest prosta, część wymaga posiadania konkretnych dropów (np. magicznych kul), czyli musimy powtarzać ciągle tą samą "mapę" w nadziei że wypadnie nam potrzebny item, i że mając ich już 3 (po zagraniu 14 razy), wykonamy questa (o ile nie spartolimy go). Baaaaardzo monotonna i irytująca. To nie jest gra w którą chcesz grać na PeCe-cie. Na szczęście kosztowała mnie kilka groszy.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
mg-mat
33.8 hrs
Zamieszczono: 24 marca, 2015
Nie konwencjonalna gra logiczna w dodatku połączona z moim ulubionym gatunkiem RPG, to właściwie przepis na zdobycie moich pieniędzy oraz gwarancja świetnej zabawy. Tak jest właśnie w tym przypadku.

Grafika w tej grze to rzecz drugorzędna, muzyka tylko dopełnia całości i można o niej zapomnieć już po chwili, za to pomysł na rozgrywkę jest nie banalny i wciągający. Z nieznanych powodów zostaliśmy uwięzieni w lochu, budzimy się ze snu, wstajemy z wygodnego łóżka i zamiast naszego pokoju otaczają nas surowe ściany lochu. Tak zaczyna się nasza przygoda...

Rozgrywka polega na jak najdłuższym przeżyciu podczas podróży przez lochy, na naszej drodze spotykamy różne potwory, zamknięte drzwi, skrzynie, co jakiś czas są też oczywiście bosowie. Brzmi bardzo klasycznie, oczywiście z potworami musimy walczyć za pomocą magii lub miecza a skrzynie i drzwi otwierać. Im dalej w podziemia tym walki i wyzwania są trudniejsze, znowu klasyka. To co wyróżnia tą grę od innych pixelartowych RPG to logiczny sposób prowadzenia walki z presją czasu w tle. Musimy za pomocą klocków tak przesuwać poziome i pionowe rzędy, aby połączyć minimum trzy klocki miecza, tarczy, magii itp co powoduje określone działanie np. trzy miecze to atak mieczem, trzy różdżki to atak magią. Im więcej (max.5) tym większe obrażenia zadamy i szybciej pokonamy wroga, otworzymy skrzynię czy też zdobędziemy więcej surowców. Brzmi skomplikowanie, ale w praktyce jest proste i przyjemne, o ile lubicie puzzle.

Po śmierci(A ginie się tu często) całe zdobyte złoto, doświadczenie oraz surowce pozostają i posłużą nam w drugiej części rozgrywki jaką jest rozwój naszej bazy. Początkowo dostępnych jest kilka komnat, za zdobyte drzewo i kamień ulepszymy stare i zbudujemy nowe komnaty, za doświadczenie rozwiniemy nowe zdolności, a za złoto zakupimy nowe miecze, tarcze, różdżki i napoje magiczne. Wszystko po to, aby ponownie wyruszyć do podziemi i tym razem zajść jeszcze dalej.

Podziemia mają kilka poziomów, dodatkowo na każdym poziomie mamy szereg questów do wykonania, które wyświetlają się przed rozpoczęciem podróży, a za które dostajemy dodatkowe premie. A to mamy uzbierać 500drewna, a to zabić bossa, zadać 3 razy krytyk mieczem przy jednym przebiegu, zabić jednym ciosem potwora itp. Jest tego dość sporo i powoduje, że poza głównym celem którym jest zdobycie tytułowych 10 000 000 milionów punktów w jednym przebiegu, mamy cele pomniejsze.

PODSUMOWANIE

Gra zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie, zazwyczaj podchodzę sceptycznie do pixelartowej grafiki, bo często autorzy wykorzystują ją aby tłumaczyć braki w rozgrywce. Tutaj nic takiego nie ma miejsca. Gra jest satysfakcjonująca od początku do końca. Daje graczowi wyzwanie, które z początku wydaje się nie możliwe do wykonania, jednak po pewnym czasie gracz podejmuje rękawicę.

OCENA

8,5/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Gaua92
14.1 hrs
Zamieszczono: 10 marca, 2015
Proste i przyjemne połączenie gry logicznej i rpg, mimo prostej, oldschoolowej grafiki oraz mechaniki gra jest mega grywalna, dużo radości sprawiło mi maksowanie achievmentów w tym tytule ale warto było.

Odnośnie samej fabuły jest ona prosta niczym budowa cepa, jesteśmy uwięzieni w lochu, by wydostać się na wolność musimy zdobyć tytułowe 10.000.000 punktów, tak więc do boju, ile jeszcze czasu macie zamiar gnić w tym więzieniu?
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Dadaista
17.0 hrs
Zamieszczono: 27 lipca, 2014
Jedna z gier, która mi bardzo przypadła do gustu. Szybkie łączenie elementów, po to by bohater mógł iść dalej. Niestety nigdy nie przeszedłem tej gry ze względu że formatowałem komputer, a niestety zapisy nie zapisują się w chmurze. Polecam tym którzy lubią taki typ gier :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
VVorguTTo
6.3 hrs
Zamieszczono: 19 czerwca, 2014
Bardzo przyjemna gra o układaniu puzzli. Przechodzimy Dungeon zdobywając doświadczenie i złoto za które kupujemy ulepszenia. Celem gry jest zdobycie 10kk punktów, co wykonuje się w 3/4h, dlatego lepiej kupić tą grę jedynie wtedy gdy jest na dość wysokiej przecenie lub jest się bogatym. Krótka.

6/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
beamhit
11.2 hrs
Zamieszczono: 8 czerwca, 2014
Prosta szybka gra z minimalistyczną grafiką. Pograć można.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Dominik
6.4 hrs
Zamieszczono: 7 marca, 2014
Bardzo wciągająca gra ,polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
7 z 7 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
33.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 marca, 2015
Nie konwencjonalna gra logiczna w dodatku połączona z moim ulubionym gatunkiem RPG, to właściwie przepis na zdobycie moich pieniędzy oraz gwarancja świetnej zabawy. Tak jest właśnie w tym przypadku.

Grafika w tej grze to rzecz drugorzędna, muzyka tylko dopełnia całości i można o niej zapomnieć już po chwili, za to pomysł na rozgrywkę jest nie banalny i wciągający. Z nieznanych powodów zostaliśmy uwięzieni w lochu, budzimy się ze snu, wstajemy z wygodnego łóżka i zamiast naszego pokoju otaczają nas surowe ściany lochu. Tak zaczyna się nasza przygoda...

Rozgrywka polega na jak najdłuższym przeżyciu podczas podróży przez lochy, na naszej drodze spotykamy różne potwory, zamknięte drzwi, skrzynie, co jakiś czas są też oczywiście bosowie. Brzmi bardzo klasycznie, oczywiście z potworami musimy walczyć za pomocą magii lub miecza a skrzynie i drzwi otwierać. Im dalej w podziemia tym walki i wyzwania są trudniejsze, znowu klasyka. To co wyróżnia tą grę od innych pixelartowych RPG to logiczny sposób prowadzenia walki z presją czasu w tle. Musimy za pomocą klocków tak przesuwać poziome i pionowe rzędy, aby połączyć minimum trzy klocki miecza, tarczy, magii itp co powoduje określone działanie np. trzy miecze to atak mieczem, trzy różdżki to atak magią. Im więcej (max.5) tym większe obrażenia zadamy i szybciej pokonamy wroga, otworzymy skrzynię czy też zdobędziemy więcej surowców. Brzmi skomplikowanie, ale w praktyce jest proste i przyjemne, o ile lubicie puzzle.

Po śmierci(A ginie się tu często) całe zdobyte złoto, doświadczenie oraz surowce pozostają i posłużą nam w drugiej części rozgrywki jaką jest rozwój naszej bazy. Początkowo dostępnych jest kilka komnat, za zdobyte drzewo i kamień ulepszymy stare i zbudujemy nowe komnaty, za doświadczenie rozwiniemy nowe zdolności, a za złoto zakupimy nowe miecze, tarcze, różdżki i napoje magiczne. Wszystko po to, aby ponownie wyruszyć do podziemi i tym razem zajść jeszcze dalej.

Podziemia mają kilka poziomów, dodatkowo na każdym poziomie mamy szereg questów do wykonania, które wyświetlają się przed rozpoczęciem podróży, a za które dostajemy dodatkowe premie. A to mamy uzbierać 500drewna, a to zabić bossa, zadać 3 razy krytyk mieczem przy jednym przebiegu, zabić jednym ciosem potwora itp. Jest tego dość sporo i powoduje, że poza głównym celem którym jest zdobycie tytułowych 10 000 000 milionów punktów w jednym przebiegu, mamy cele pomniejsze.

PODSUMOWANIE

Gra zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie, zazwyczaj podchodzę sceptycznie do pixelartowej grafiki, bo często autorzy wykorzystują ją aby tłumaczyć braki w rozgrywce. Tutaj nic takiego nie ma miejsca. Gra jest satysfakcjonująca od początku do końca. Daje graczowi wyzwanie, które z początku wydaje się nie możliwe do wykonania, jednak po pewnym czasie gracz podejmuje rękawicę.

OCENA

8,5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
14.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 marca, 2015
Proste i przyjemne połączenie gry logicznej i rpg, mimo prostej, oldschoolowej grafiki oraz mechaniki gra jest mega grywalna, dużo radości sprawiło mi maksowanie achievmentów w tym tytule ale warto było.

Odnośnie samej fabuły jest ona prosta niczym budowa cepa, jesteśmy uwięzieni w lochu, by wydostać się na wolność musimy zdobyć tytułowe 10.000.000 punktów, tak więc do boju, ile jeszcze czasu macie zamiar gnić w tym więzieniu?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
6.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 lipca
Szukałem prostej gry na smartfona. Match 3 z domieszką RPG - czemu nie?

Dostałem ciut więcej, niż oczekiwałem. Zamiast zwykłego zbierania punktów mamy ataki mieczem/różdżką, klucze do skrzyń, dodatkowe skrzynki, tarcze do obrony i drewno/rudę do rozbudowy pomieszczeń. Na górze planszy mamy podgląd na drogę, którą próbujemy pokonać, by wydostać się z niewoli. Od tego, co tam zobaczymy, zależy to, jakie kafelki powinniśmy łączyć. Potwory - ataki i tarcze, skrzynie i zamknięte drzwi - klucze. Kafelki z małymi skrzynkami dają szansę na dodatkowe przedmioty, które ułatwiają grę, np. jednorazowe bronie(szczególnie przydatne na bossów) czy zwoje zmieniające losowe kafle na konkretny ich rodzaj.

Z czasem gra przyspiesza, a my musimy ciągle przeć w prawo. Jeśli zatrzymamy się na jakiejś przeszkodzie lub nie będziemy sobie dawali rady z przeciwnikiem, postać zacznie się zbliżać do lewej krawędzi ekranu, symbolicznie oznaczonej czaszką. Porażka to jednak nie koniec. W podsumowaniu widzimy informacje na temat zadań do wykonania(zwykle aktywne są trzy). Dostajemy za nie bonusowe surowce, a po paru misjach wskakujemy na wyższy poziom, gdzie od początku będą na nas czekać silniejsze poczwary, ale też będziemy zbierali więcej materiałów do budowy i ulepszania, a co ważniejsze - zwiększa się mnożnik punktów. To o tyle istotne, że ucieczka(zwycięstwo) jest możliwa przy osiągnięciu tytułowego pułapu 10 milionów.

Poza grą siedzimy w więzieniu, gdzie po ich uprzednim zbudowaniu możemy korzystać z różnych pokoi, by wzmocnić uzbrojenie, zwiększyć możliwości obrony, wypić eliksiry wspomagające(ale wszystko ma też skutki uboczne) czy nauczyć się nowych zdolności. Te ostatnie wymagają punktów doświadczenia, zbieranych po pokonaniu potworów, za resztę płacimy zdobywanym w trakcie gry złotem.

Proste elementy eRPeGowe potrafiły sprawić, bym przesiedział nad grą te parę godzin. Spodobało mi się na tyle, że ukończyłem tytuł i na telefonie, i na pececie(do tego zdobyłem wszystkie osiągnięcia). A jest jeszcze kolejna część!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 5 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 lutego, 2014
Dla fanów rpg, klimatów D&D i gier typu "ułóż trzy diamenty". Nie jest wcale łatwa, nawet doświadczeni diamentowcy mogą mieć problem, a to z powodu tego, że tutaj nie zamienia się miejscami dwóch kafelków (tak jak w większości tego typu gier), ale przesuwa się całe rzędy kafelków (wertykalnie lub horyzontalnie). Poza tym całkiem wciągająca i relatywnie długa. Osiągnięcie wyniku 10000000 (czyli ucieczka z lochu) zajęła mi około ośmiu godzin.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
17.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 lipca, 2014
Jedna z gier, która mi bardzo przypadła do gustu. Szybkie łączenie elementów, po to by bohater mógł iść dalej. Niestety nigdy nie przeszedłem tej gry ze względu że formatowałem komputer, a niestety zapisy nie zapisują się w chmurze. Polecam tym którzy lubią taki typ gier :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
1.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 lutego, 2014
Bardzo dobra gra. Potrzeba szybkiego wzroku i dużo skilli co do tego ale się ogarnie.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
1.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 maja, 2015
Bardzo szybko zaczyna irytować. Pojęcie "Farmienie" w tej grze nie istnieje. Konkretne wynagrodzenie dostaje się tylko za wypełnione zadania (na raz dostępne są 3 z góry narzucone "questy"). A te - niezbyt często wykonujemy. Część zadań jest prosta, część wymaga posiadania konkretnych dropów (np. magicznych kul), czyli musimy powtarzać ciągle tą samą "mapę" w nadziei że wypadnie nam potrzebny item, i że mając ich już 3 (po zagraniu 14 razy), wykonamy questa (o ile nie spartolimy go). Baaaaardzo monotonna i irytująca. To nie jest gra w którą chcesz grać na PeCe-cie. Na szczęście kosztowała mnie kilka groszy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
6.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 czerwca, 2014
Bardzo przyjemna gra o układaniu puzzli. Przechodzimy Dungeon zdobywając doświadczenie i złoto za które kupujemy ulepszenia. Celem gry jest zdobycie 10kk punktów, co wykonuje się w 3/4h, dlatego lepiej kupić tą grę jedynie wtedy gdy jest na dość wysokiej przecenie lub jest się bogatym. Krótka.

6/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
11.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 czerwca, 2014
Prosta szybka gra z minimalistyczną grafiką. Pograć można.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
7.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 marca, 2014
Bardzo dobre połączenie bejeweled z nutką RPG, do tego klasyczna, pikselowa grafika tworzy niesamowity klimat. Polecam ^^
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna