You can be a game developer! Construct 2 redefines game making and allows everyone to make their own games - no programming required. Construct 2's intuitive editor makes it straightforward to bring your ideas to life. Share and publish your games on the web and a wide range of devices. Join the Game Making Revolution!
ユーザーレビュー:
最近:
非常に好評 (23 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 23 件中 91% が好評です。
総合:
非常に好評 (778 件のレビュー) - このソフトウェアのユーザーレビュー 778 件中 89% が好評です
リリース日: 2013年1月25日

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レビュー

"Beautifully designed"
8/10 – Softonic

"Downsides: none"
5/5 – .NET magazine

"Brilliant piece of software, really simple to use and also really fun"
9.4/10 – ModDB

このソフトウェアについて

You can be a game developer! Construct 2 redefines game making and allows everyone to make their own games - no programming required.

Construct 2's intuitive editor makes it straightforward to bring your ideas to life. Share and publish your games on the web and a wide range of devices.

Join the Game Making Revolution!

#MadeWithConstruct2

Games on Steam built with Construct 2:

The Next Penelope http://store.steampowered.com/app/332250/
Airscape: The Fall of Gravity http://store.steampowered.com/app/317260
Cosmochoria http://store.steampowered.com/app/293240/

Could the next Steam game be yours?

Key Features

  • Make the games you've always dreamed of
  • Design any genre of 2D game
  • No programming required: use the drag-and-drop event system to design your game logic
  • Publish your games to the web (HTML5), iOS, Android, Windows Store, PC/Mac/Linux desktop, Wii U (requires Nintendo developer registration), and more!
  • Get all platforms for one price - no need to make additional purchases for each platform you want to use!
  • Comprehensive documentation, tutorials and examples
  • Intuitive editor with a simple interface
  • Advanced visual effects with shaders
  • Physics engine
  • Preview instantly over Wifi for testing on mobile
  • Layers system, including parallax effects
  • Integrated debugger and profiler
  • Tilemap editor
  • Online multiplayer game support via WebRTC
  • Instant savegames
  • Automatic pathfinding features
  • Audio effects like filters, convolution, and more
  • Real-time 2D shadow casting effects
  • Javascript plugin SDK for extensibility
  • A full-featured editor for everyone from beginners to experts

Free Edition

  • Make your own games for free!
  • No time limit - use as long as you like!
  • Use 100 events, 4 layers, 2 shader effects
  • Not for commercial use
  • Export HTML5 web games

Personal Edition

  • For individuals & educators
  • All Free Edition limits removed
  • Export to iOS, Android, and more
  • Preview mobile games over Wifi
  • Use the debugger 'Watch' tab, profiler, and event breakpoints
  • Make online multiplayer games
  • Use in-app purchases (IAP)
  • Organise project in to subfolders
  • Use event search, Z order bar, and object families features
  • Commercial use up to $5000 USD revenue

Business Edition

  • For businesses
  • No commercial use limit
  • Same features as Personal edition

システム要件

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:1 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Latest graphics drivers
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7+
    • Processor:2 GHz dual-core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any AMD or nVidia graphics card with latest drivers
    • Hard Drive:5 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
カスタマーレビュー
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最近:
非常に好評 (23 件のレビュー)
総合:
非常に好評 (778 件のレビュー)
最近の投稿
Macop
24.3 hrs
投稿日: 3月13日
HTML5ゲームオーサリングソフト。
フリー版はイベント数100、HTML5書き出しのみの制限あり。

HTML5から変換する形でAndroid、iOS用のゲームも作れる。
またHTML5実行専用Chromeを内蔵する形でWindows用ゲームも作成可能。

特筆すべきはシンプルに洗練されたインターフェイスの理路整然とした美しさと整合性。
更にヘルプが充実しており、選んだ物が何をする物なのか、何をしたい時に選ぶものなのかを常に教えてくれるため、非常に分かりやすい。

自由度はあまり高くないが、ワガママを言わずConstruct2の様式に従ってものを作ろうとした時の動きやすさはこのテのゲームオーサリングツールではトップクラス。

絵も音も入力装置も関数も配列もテーブルも全てObject(物)として同一に扱い、それにBehavior(ふるまい。それがどういう物なのか)を与え、Layout(画面)に置いて、EventSheetにObjectがBehaviorとしていつ何をするかをアイコンを選んで記述するだけで動く。

英語がある程度分かればすぐにどうやって制作する物なのか理解できるだろう。

WebGLによるエフェクトのプリセットが揃っており、手軽にリッチなグラフィックエフェクトが使える。

Android、iOS用アプリにはIntel XDKを使用して変換する。
ややこしい手続きは必要なく、Construct2からCordova用として書き出した物をXDKにインポートして変換するだけで良いのでとても手軽。
変換されたものは精度が高く、処理速度も早く、しっかり実用性がある。

一般的にプログラムは「何をする、何に」という文法だが、Construct2のイベントシートは「何に、何をする」と語順が逆なので初め混乱した。

他の部分では日本語がきちんと表示され、エクスポートしたものも正しく日本語表示されるのだが、エディタのレイアウト内でのみ日本語フォントがきちんと表示されず□□□になってしまうのは難点。

Windows用はHTML5実行専用Chromeが同梱されるため、どんな小さなゲームでもファイルサイズが80MBを超えるのも難点。しかし最近のゲームのファイルサイズとしては気にする程の事ではないかもしれない。

しかしそれらの欠点を踏まえてなお、あまりにも手軽に必要十分な事ができるのはメリットだ。

スマホゲーム、ブラウザゲーム制作が中心の方にお勧めできる。
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最も参考になったレビュー  全て
10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 24.3 時間
投稿日: 3月13日
HTML5ゲームオーサリングソフト。
フリー版はイベント数100、HTML5書き出しのみの制限あり。

HTML5から変換する形でAndroid、iOS用のゲームも作れる。
またHTML5実行専用Chromeを内蔵する形でWindows用ゲームも作成可能。

特筆すべきはシンプルに洗練されたインターフェイスの理路整然とした美しさと整合性。
更にヘルプが充実しており、選んだ物が何をする物なのか、何をしたい時に選ぶものなのかを常に教えてくれるため、非常に分かりやすい。

自由度はあまり高くないが、ワガママを言わずConstruct2の様式に従ってものを作ろうとした時の動きやすさはこのテのゲームオーサリングツールではトップクラス。

絵も音も入力装置も関数も配列もテーブルも全てObject(物)として同一に扱い、それにBehavior(ふるまい。それがどういう物なのか)を与え、Layout(画面)に置いて、EventSheetにObjectがBehaviorとしていつ何をするかをアイコンを選んで記述するだけで動く。

英語がある程度分かればすぐにどうやって制作する物なのか理解できるだろう。

WebGLによるエフェクトのプリセットが揃っており、手軽にリッチなグラフィックエフェクトが使える。

Android、iOS用アプリにはIntel XDKを使用して変換する。
ややこしい手続きは必要なく、Construct2からCordova用として書き出した物をXDKにインポートして変換するだけで良いのでとても手軽。
変換されたものは精度が高く、処理速度も早く、しっかり実用性がある。

一般的にプログラムは「何をする、何に」という文法だが、Construct2のイベントシートは「何に、何をする」と語順が逆なので初め混乱した。

他の部分では日本語がきちんと表示され、エクスポートしたものも正しく日本語表示されるのだが、エディタのレイアウト内でのみ日本語フォントがきちんと表示されず□□□になってしまうのは難点。

Windows用はHTML5実行専用Chromeが同梱されるため、どんな小さなゲームでもファイルサイズが80MBを超えるのも難点。しかし最近のゲームのファイルサイズとしては気にする程の事ではないかもしれない。

しかしそれらの欠点を踏まえてなお、あまりにも手軽に必要十分な事ができるのはメリットだ。

スマホゲーム、ブラウザゲーム制作が中心の方にお勧めできる。
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