Kingdom Wars est un free to play 3D MMORTS avec des combats de siège en temps réel, sans éléments de pay to win si communs dans le genre. Kingdoms Wars offre un magnifique monde 3D en ligne, où les joueurs peuvent construire des châteaux forts, compléter des quêtes et éventuellement gérer un...
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (27 évaluation(s)) - 85% des 27 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
variables (2,255 évaluation(s)) - 67% des 2,255 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 1 avr 2013

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Mises à jour récentes Tout voir (55)

28 octobre

Explaining the Lack of Updates

Dear Players,

It saddens me to say so, but looks like once again we have to let our Kingdom Wars community down. After spending countless hours on trying to port the KW2B engine update into KW1, we have to admit that we have failed, and there`s no good way to go on. We tried... and tried and tried, several time we patched the new updates in, just to revert it hours later.

Due to lowering player population, and not being able to release the big updates we always planned - there`s only this much we can do for Kingdom Wars moving forward.

We do hope to release couple of smaller updates, but to be honest - they will not be adding any major content and will be mainly cosmetic.

Meanwhile - we will continue running the game servers for KW1, and our moderators will continue working with the game. Hopefully down the road - we might come up with some solution, for example - as been proposed by our players, porting the game to a new engine, updating the content and graphics, and re-releasing it down the road...

We do have some very good news for our Kingdom Wars 1 fans - to be announced in January 2017... With that announcement we will make it up to all of our veteran players.

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29 août

Starter Pack DLC Released



Dear Players,

As we continue to attract new players to the game to allow our team to spend more time working on Kingdom Wars updates and expansions we have released the second planed DLC.

Please rest assured that we are not making our veteran KW players pay for any new content - these DLCs are meant mostly for new players or for these who want to support our small indie company.

Also we took precautions not to turn KW into a pay-to-win game, these DLCs were designed not to cause any balance issues, and are limited in their benefits.

And so introducing the second DLC - the "Starter" pack.

Enter the world of Kingdom Wars with an amazing starter pack including everything you need to bypass the grind of the early game and start building an empire with an army of Dwarven Mercenaries and a powerful Dragon under your command.

Start Pack DLC includes:

-Two extra city slots
-20,000 resources
-Ice Dragon
-20 Dwarven Units
-24 Hour Attack Protection

http://store.steampowered.com/app/366330/

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À propos de ce jeu

Kingdom Wars est un free to play 3D MMORTS avec des combats de siège en temps réel, sans avoir à payer pour obtenir des éléments supplémentaires. Dawn of Fantasy a évolué : Kingdom Wars est un jeu de stratégie connecté en ligne où les joueurs peuvent rassembler des ressources, construire des villes majestueuses et des forteresses imprenables, diriger les citoyens, accomplir des quêtes au service de nobles puissants et de coquins diaboliques, et éventuellement gérer un Empire. Chaque élément se développe, travaille, vit et respire même lorsque vous vous déconnectez. Tout cela dans un monde magnifique en 3D avec un niveau de détails épiques étonnant – des villes animées et des armées puissantes. Bien sur, toutes les batailles de sièges sont en temps réel! Développé par Reverie World Studios, Kingdom Wars est le résultat de plusieurs années de travail acharné par un nouveau studio basé à Toronto, avec des membres dans le monde entier.

Caracteristiques


Une approche du MMORTS innovante
  • Faire la guerre des salaires avec les régions voisines ou compléter des heures de quêtes qui vous dévoilerons les sombres secrets de Terria tout en gérant l’économie d'un puissant royaume avec des milliers d'autres joueurs. Diplomatie, commerce, alliances et – le meilleur de tous – la bataille contre d'autres joueurs à travers le monde, vous pourrez vaincre leurs armées et brûler leurs villes!
Pas de pay to win

  • Avec Kingdom Wars free to play, notre but était de créer un jeu d'adresse sans avantages payants. Nous avons suivis les suggestions des joueurs et tentés d’éviter les pièges communs du pay to win. Dans kingdom Wars la majorité des micro-transactions concernent des changements cosmétiques ou permettent de déverrouiller des bonus mais n'affectent en rien la progression du jeu ni l'interaction entre les joueurs. Toutes les autres options sont limitées dans le temps pour empêcher quiconque d'obtenir un avantage injuste.
Plusieurs modes de jeu

  • Deux nouveaux modes solo – le mode campagne ouvert et le contenu caché Escarmouche permettant d’assiéger ou de défendre un château – garantis pour satisfaire les différents goûts et styles de jeu des joueurs.
Des combats de sièges impressionnants

  • Utiliser « friendly siege » ajoute une toute nouvelle dimension au champ de bataille, vous pourrez défoncer la porte de l'ennemi au bélier, escalader les murs et placer des systèmes de défense automatisés comme: des jets de pierre, d'huile bouillante et des catapultes murales.
Trois races et styles de jeu différents

  • Kingdom Wars propose trois civilisations distinctes : Elfes, Orcs et Humains avec une approche unique pour ces races emblématiques avec trois styles distincts de jeu. Chaque race comprend ses propres traditions , sa langue, sa région du monde et son terrain, des dizaines d'unités et bâtiments différents, des centaines de technologies uniques; chaque race a une approche de l’économie et un style de construction différents.
Une carte du monde dynamique entièrement en 3D

  • Voyagez dans le monde du MMORTS en utilisant une carte du monde en 3D avec des répliques à l’échelle magnifiquement conçues de tout les bastions du NPC, des zones de quêtes et de la patrie du joueur.
Une approche originale de la construction

  • Chaque joueur dispose de centaines de bâtiments qui ressemblent et se comportent comme un jeu de simulation de ville mais sans micro gestion, ce qui permet au joueur de passer plus de temps sur le champ de bataille. En outre, chaque race offre une approche différente de construction des bâtiments.
Un modèle économique complexe avec le pillage de corps

  • L'automatisation combine la complexité de près d'une douzaine de possibilités de collectes différentes pour chaque race, permet au joueur de gérer les options de son économie ou de la laisser s’exécuter en temps de guerre.
Météo et changement de saison réaliste

  • Le monde du jeu prend vie dès que vous construisez ou combattez en hiver ou en été, lorsque vous poussez vos armées à travers la pluie ou des tempêtes de neige. Votre économie change de manière significative de l'été à l'hiver, quand plusieurs options stratégiques sont disponibles à différents moments de la journée et les phénomènes météorologiques violents peuvent rendre certaines unités inutiles.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS:Windows Vista
    • Processor:2.4 GHz Dual Core
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GT 530 / ATI Radeon HD 6570
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:7.5 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Internet connection required to play the game. Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4.
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2.4 GHz Quad Core
    • Memory:6 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:10 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Internet connection required to play the game. Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4.
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