Может быть, это было то, что людям давали прихлопывать нацистов. Может быть, это было сущее испытание всего этого. Так или иначе, Wolfenstein 3D и Spear of Destiny, открыли жанр шутера от первого лица и принесли его легендарным создателям, id Software, всемирную известность и многочисленные награды.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 907) - 94% из 907 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 3 авг, 1994

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Wolfenstein 3D

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Wolf Pack

Включенные товары (3): Return to Castle Wolfenstein, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D

 

Об этой игре

Может быть, это было то, что людям давали прихлопывать нацистов. Может быть, это было сущее испытание всего этого. Так или иначе, Wolfenstein 3D и Spear of Destiny, открыли жанр шутера от первого лица и принесли его легендарным создателям, id Software, всемирную известность и многочисленные награды. В сущности, The Computer Gaming World Hall of Fame признали Wolfenstein 3D как помогшую сформировать общее направление индустрии компьютерных игр.

Системные требования

    Минимальные: совместимая на 100% с Windows XP/Vista компьютерная система

Полезные обзоры покупателей
34 из 34 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 7
7.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2015
Двадцать три года…Для кого – то это целая жизнь. Для геймеров всего мира двадцать три года назад свершилась революция – вышел Wolfenstein 3D. Вопреки современным представлениям, эта игра не была первой в серии Wolfenstein. Не была она и первой 3D – игрой. Она вообще не была 3D игрой в «классическом» понимании. Однако история про то как американский солдат БиДжей Бласковиц сбежал из замка Вольфенштайн, по пути отправив к праотцам кучу фрицев и лично надрав…просто надрав Адольфу Гитлеру, вмиг стала культовой. Даже сейчас, два десятка лет спустя, я запускаю ее – и будто возвращаюсь в 90 – ые. Удивительно, невообразимо, но, как и в прочие «столпы» игростроя конца ХХ века – в Wolfenstein 3D можно играть даже сегодня. Повоюем?

«ЗА»
- Геймплейно игра способна увлечь даже сегодня, что само по себе феноменально.
- В игре есть то, что можно увидеть только в серии Wolfenstein – огромное количество портретов Гитлера, свастики на каждом шагу и настоящие арийские вопли от каждого солдата. Нынче в эпоху политкорректности такого не увидишь.
- Адаптированность к современным ОС позволяет просто запустить и просто играть, получая удовольствие как и двадцать лет назад…

«ПРОТИВ»
- Такого сейчас уже не делают (скупая слеза геймера, который начал играть с трех лет).

Резюме
Что написать в резюме об игре, которая на долгие годы задала стандарты развития игр того времени? Что написать о живой классике, которая, как и Doom, навсегда в наших сердцах? Только слова благодарности – ведь те дни, которые прошли за этой игрой перед тогда еще здоровенными и выпуклыми мониторами, не вернуть. Но это и не нужно. Мы выросли, но Wolfenstein 3D – навсегда в наших сердцах, и запустить его раз в годик и тряхнуть стариной, раздав люлей фрицам, должен каждый true – геймер. Неофитам – уникальная играбельная возможность посмотреть как оно было тогда – когда еще не было ни Call Of Duty, ни Battlefield, да еще много чего такого – а был Wolfenstein 3D. Спасибо тебе, «Вульф», за все те часы что миллионы игроков по всему миру провели в твоих застенках, расстреливая фашистов и разыскивая тайники за свастиками.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 21 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 12
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2015
Единственная игра, которая тянет на ультрах. Очень приятная графика, особенно для 92-го года.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 15
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2015
КУДА ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ИДТИ 3D!!!
ПОСЛЕ ЭТОЙ ИГРЫ СИНИЕ ДВЕРИ БУДУТ СНИТЬСЯ ВАМ В КОШМАРНОМ СНЕ!
ТУТ НАЦИСТ, И ТУТ НАЦИСТ. А ИДТИ ТО ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ КУДА?
КУЧА ДВЕРЕЙ, КОТОРЫЕ ПРЕСЛЕДУЮТ ТЕБЯ.
НАКОНЕЦ, ТЫ НАХОДИШЬ ВЫХОД. НО К НЕМУ ТРЕБУЕТСЯ КЛЮЧ!
КЛЮЧ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!
ЧТО ЗАСТАВЛЯЕТ ТЕБЯ ВЕРНУТЬСЯ НА ДОБРУЮ ПОЛОВИНУ ЛОКАЦИИ НАЗАД, ОПЯТЬ ПОХОДИТЬ ПО НЕЙ ЧАС И, НАКОНЕЦ, ОСОЗНАТЬ, ЧТО КЛЮЧ НАХОДИТСЯ В КОМНАТЕ, В КОТОРОЙ ТЫ БЫЛ СТО РАЗ, НО НЕ ЗАМЕЧАЛ ЕГО.
НИЧТО НЕ СРАВНИТСЯ С ТЕМ ЭКСТАЗОМ, КОГДА ТЫ КЛЮЧОМ ОТКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ И ЗАХОДИШЬ В ЛИФТ. НИ ОДНА, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ИГРА НЕ СМОЖЕТ ПЕРЕДАТЬ ЭТИХ ЭМОЦИЙ!
КЛАССИКА, ЧТОБ ЕЁ. 11 СИНИХ ДВЕРЕЙ ИЗ 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 2
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2015
Жанр: FPS.

Стиль: олдскул.

Особенности:
- здоровье не регенерируется;
- брони нет;
- лимита на переносимое оружие нет;
- ключи активации заблокированных дверей;
- бонусы (жизни; сокровища, за определенное количество которых даются жизни; рюкзак, увеличивающий максимальное количество переносимых патронов);
- секреты;
- секретные уровни;
- сохранение в любой момент;
- сюжет подается между эпизодами в виде текста;
- графика псевдотрехмерная.

Недостатки:
- русский язык не поддерживается.

ИМХО: один из лучших шутеров на движке "Wolfenstein 3D" ("Wolfenstein 3D" (1992), "Blake Stone: Aliens of Gold" (1993), "Super Noah's Ark: 3D" (1994)); но это НЕ! первый FPS и даже НЕ! первый FPS разработчика "ID Software"; у "ID Software" до этого уже были FPS на других движках ("Catacomb: 3D" (1991), "Hovertank: 3D" (1991)); а самый ранний FPS, который мне известен (если не считать симуляторы, квесты и просто коридорные бродилки без стрельбы) это "MIDI Maze" (1987) другого разработчика, так что, зная историю развития шутеров, "ID Software" не был их родоначальником, а новаторство проявил позже, когда после псевдотрёхмерных шутеров сделал чуть ли не первый полутрёхмерный "Doom" (1993); кстати, в трёхмерных шутерах как и в псевдотрёхмерных "ID Software" тоже не стал новатором, поскольку до "Quake" (1996) уже были FPS с таким типом графики, подробнее об этом написано в моём обзоре на "Quake" (1996).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2015
Версия стима странным образом подлагивает (и в меню и в игре). Приобрел GOG лицензию, - идет идеально. У всех так или какая-то индивидуальная проблема?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный