Ironclad Tactics is a fast-paced, card-based tactics game set in an alternate history Civil War - with steam-powered military robots!
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 506) - 67% из 506 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 18 сен. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Ironclad Tactics

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$14.99
$3.74

Купить Ironclad Tactics 2-Pack

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$24.99
$6.24
 

Об этой игре

Ironclad Tactics is a fast-paced, card-based tactics game set in an alternate history Civil War - with steam-powered military robots!

Key Features:

  • Includes the 'Rise of Dmitry' and 'Blood and Ironclads' add-on campaigns!
  • No microtransactions! Unlock cards by playing the game, not by purchasing them separately.
  • Experience unique gameplay, with rapid, simultaneous turns that blend the precision of tactics and card games with the spontaneity of fast-paced strategy games.
  • Follow the campaign story through a fully-illustrated, character-driven interactive graphic novel.
  • Collect cards as you play through the campaign and build your own decks to crush your foes.
  • Play with your friends in the co-op story campaign or against them in skirmish and nemesis modes.
  • Face off against online challengers in quick-skirmish mode, and unlock special cards when you win.
  • Bonus! Includes a high-quality digital artbook, a printable papercraft model of an ironclad, and the Ironclad Tactics OST, with music by Evan Le Ny and Farewell to the Woods.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Support for OpenGL 2.0 or greater
    • Место на диске: 850 MB
    Минимальные:
    • ОС: OS X 10.5.8, or later
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Support for OpenGL 2.0 or greater
    • Место на диске: 850 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS
    • Процессор: 2.0 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Support for OpenGL 2.0 or greater
    • Место на диске: 850 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 506)
Recently Posted
Sarkoth
( 5.0 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
Highly complex and tactical card game with quite a bit of RNG. A cool comic driven storyline and very demanding level challenges.

I was a kickstarter backer of this and even although I didn't play it for too long, I always thought I got way more than my moneys worth.
Briar865
( 3.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
I played this game when it had sort of a free weekend thing a few years ago. It's really good. 10/10 waiting to get steam cards so I can buy. Also a tip. When making decks get lots of the guys wearing fezzes, they're hard to kill as if you only shoot them once they have armor so it wont do anything, and he will pick up and put his fez back on. Their only weakness is multiple enemies shooting him at once, or gettig stepped on by an Ironclad.
Obey the Fist!
( 2.0 ч. в игре )
Опубликовано: 7 июня
Doesn't work if you own a 4K monitor (screen draw exceeds desktop). Basic testing would have picked this immediately. Selling games that simply don't work on contemporary hardware is reprehensible.
<™[-=> Cookiez <=-]™>
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
Hey, this is a pretty good game. I like how it plays. You can find many similar games like Final Fantasy Strike. It\'s definitely a pass in my books.

PROS
1. Interesting Storyline
I appreciate game designers bothering to put a good story into the campaign. Nowadays, many game designers don\'t bother to do it. E.g. Titanfall.

2. Increasing Difficulty
I love this part. The designer engineered a style of playing that would cause you to lose if you didn\'t streamline your deck. This is the part I love the most.

3. Easy to Pick Up
I love the way the game is done.

4. Artwork
Simple and stylish. Not as complex and detailed as the Marvel comics but it tells the story and looks good.

CONS
1. Short timespan to cast cards
There\'s only a few seconds to cast a manoeuvre card. If you miss the timing, you unit will move forward and slide up/down instead of sliding first then moving forward.

2. Auto-attacks instead of Move-Crush
If an automaton gets a weapon, it defaults to shooting instead of walking over a human soldier.

SUGGESTIONS
1. Weapon and Move-Crush mode
You need to have a method to tell your automaton to move-crush instead of shooting.
madSimon
( 5.8 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
The game mechanics have a lot of promise, but actually playing it is pretty tedious. Card draw can really bite you when you're up against some of the tougher missions. Deck building isn't as interesting as it could have been.

The biggest travesty is not being able to skip the silly cutscenes.
RaCio
( 24.4 ч. в игре )
Опубликовано: 28 апреля
Clever card / strategy game. This game is mostly a card game, although you can manipulate the battlefield by halting/resuming the movement of your units or playing cards to help them out. As you play through the campaign you gradually unlock cards that you can use in custom decks. The game has a solid deckbuilding tool and every mission has challenges that can require you to finetune your deck or create a special type of deck.

Recommended if you like card games.
Zio
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
Actually this is quite a good game, a bit cheesy storywise but quite charming.
Really liked the art style, not the average stuff and not too crazy.

Would love to give this game a positive review, but the worst part about it is that later on you'e more and more reliant on your drawing luck. Card game. "Tutorial" could definitely use an overhaul. Surely, this might be just me but I'm rather done with these sorts of things. For pure card games, sure, but not for the crossover kind like in this case

If you're up for trial & error and resistant to frustration, this won't bug you at all. Everything else so far seemed fine though.
NinjqHunter
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 28 марта
I don't reccomend it because it was Free aat one point and then Now it costs 15 bucks!!!
Jerry (SgtKane)
( 54.4 ч. в игре )
Опубликовано: 25 марта
Extremely funny game, especially in Coop. The missions do require both strategy and tactics to master, and this influences the cooperative gameplay (as one can take pure ironclads and the other pure weapons). Whoever is okay with the style and overall concept should get this one.
Aerius
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 18 марта
I'm voting positive for this game not because I think it is great, but not because I don't think it is as bad as the aggregate rating is ("Mixed" should be reserved for horrid games!).

The art in the game is fantastic and you can tell a lot of effort and love was put into the game.

Also super easy to get 100% achievements, like 1 minute!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
Hey, this is a pretty good game. I like how it plays. You can find many similar games like Final Fantasy Strike. It\'s definitely a pass in my books.

PROS
1. Interesting Storyline
I appreciate game designers bothering to put a good story into the campaign. Nowadays, many game designers don\'t bother to do it. E.g. Titanfall.

2. Increasing Difficulty
I love this part. The designer engineered a style of playing that would cause you to lose if you didn\'t streamline your deck. This is the part I love the most.

3. Easy to Pick Up
I love the way the game is done.

4. Artwork
Simple and stylish. Not as complex and detailed as the Marvel comics but it tells the story and looks good.

CONS
1. Short timespan to cast cards
There\'s only a few seconds to cast a manoeuvre card. If you miss the timing, you unit will move forward and slide up/down instead of sliding first then moving forward.

2. Auto-attacks instead of Move-Crush
If an automaton gets a weapon, it defaults to shooting instead of walking over a human soldier.

SUGGESTIONS
1. Weapon and Move-Crush mode
You need to have a method to tell your automaton to move-crush instead of shooting.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая
The game mechanics have a lot of promise, but actually playing it is pretty tedious. Card draw can really bite you when you're up against some of the tougher missions. Deck building isn't as interesting as it could have been.

The biggest travesty is not being able to skip the silly cutscenes.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
30 из 34 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2015
История о том, как одна ошибка может погубить великолепную игру

Эх, Ironclad Tactics... Казалось бы, что у этой игры есть все: интересная помесь карточной игры и пошаговой стратегии, приправленная отличным сюжетом об альтернативной истории Гражданской войны, в которой наравне с людьми принимают участие стимпанковские роботы (и это все выглядит естественно). А уж сколько здесь интересных находок и мелких деталей: сюжет преподносится в виде отлично нарисованного комикса, части которого можно наблюдать до и после каждой миссии, великолепная музыка, подходящая игре по духу, мультиплеер, целых три кампании (основная + 2 дополнительных), даже меню, стилизованное под газету, выглядит очень круто.

А геймплей? Перед боем формируем колоду для боя, причем универсальной колоды нет, надо всегда что-то пересматривать исходя из задания. С каждой победой карт становится только больше, каждая карта принадлежит к какой-то фракции (южане, северяне, индейцы, золотодобытчики и т.д.) и обладает уникальными свойствами. Да и сам тип карт различен - одни позволяют совершить какое-то действие, другие представляют собой пехоту/роботов, а третье - оружие или обмундирование для этих самых "железяк". В каждой миссии свое основное задание, а также несколько дополнительных, за выполнение которых можно получить доп. карты для колоды. Доп. задания тоже бывают разными, иногда нам дают какую-то готовую ситуацию, в которой мы ограниченными средствами должны выйти победителями, а иногда нужно сделать какое-то действие во время основной миссии (заработать очки с помощью выпущенной из загона коровы, например =)

В общем, я могу очень долго перечислять все плюсы игры, но есть одно важное НО, которое перечеркивает все - это сама механика игры. Если вы играли в Space Chem, предыдущую игру от создателей Ironclad Tactics, то вы знаете, что они делают очень сложные игры. Так вот, в этот раз ребята перемудрили самих себя. Ironclad Tactics - пошаговая стратегия, в которой нет... пошаговой системы! Вернее, она есть, но слишком замудренная: есть счетчик, который отсчитывает ход (длящийся около 5 секунд), причем отсчет идет одновременно и для вас, и для врага. За это время нужно выбрать нужные карты, на которые хватает средств и раскидать их по полю, а также отдать приказы всем юнитам, так как после этих 5 секунд будет период передвижения и атаки. По истечению счетчика начисляются очки, на которые можно покупать карты из колоды, а сама колода сдвигается вперед на одну позицию, скрываю крайнюю правую карту и открывая слева новую. А теперь представьте, что за 5 секунд вам нужно успеть оценить обстановку на поле боя, выбрать карты и отдать приказы всем юнитам. При этом у врага может быть количественное преимущество, бОльшее количество получаемых очков за ход и поддержка с воздуха (с которой остается только смириться). Прибавьте к этому хороший AI врага и большую долю рандома, так как вы можете составить колоду неправильно/правильно, но рандом не даст вам нужную карту в нужный момент. Вот и получается, что дойдя до определенного момента, вы опускает руки, так как просто не успеваете все это сделать. Если бы была хотя бы тактическая пауза, но нет даже ее. А жаль, одно только ее наличие могло спасти бы игру.

Что же, все что можно сказать в заключении - игра для очень узкого круга лиц, которые смогут собрать всю волю и ум в кулак, чтобы все-таки дойти до финальных титров. Жаль видеть столь прекрасную игру, которую сгубил всего один недочет в механике. Ставлю палец вверх только из-за того, что в игре мне понравилась визуальная/звуковая составляющие, а также некоторые другие детали. 6,5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
71 из 104 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября 2014
Не понравилась игра, настолько скучная и нудная, что я чуть не заснул. Те у кого бессоница, советую поиграть! Игра-Карточная ( по жанру ) хотя я там "карточную игру" не увидел. Моя оценка 0,1/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 45 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября 2014
"Уснуть можно", это наиболее точное описание игры.
Пройти одно обучение только каких усилий стоит, такая скукотень.
Остался ради комиксов, но вскоре и они не спасли)

PS. грустно терять хороший проект из-за перфекционистких наклоностей разработчиков
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября 2014
Неплохая стратегия для поклонников пошаговых, тактических игр. Варианты тактики реализуются через 104 доступных карты, грамотная комбинация которых позволяет пройти самые зубодробильные испытания. Игра требует большого запаса терпения и подходит не всем, один подбор оптимальной колоды для конкретной игры чего стоит...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля 2014
Весьма интересная механика. Real time turn based card game wuuuut? Грубо говоря все разделено на фазы добавления АП, получения карт, разыгрывания кард и собственно действие, но вся соль в том, что все эти фазы идут друг за другом без каких либо пауз, в реальном времени. Т.е. не успел подумать/сделать - пропустил свой ход. Иногда трудновато бывает. Особенно последняя битва с боссом, раз 10 как минимум перебирал какую колоду использовать и еще раз 10 пытался грамотно сыграть. История в виде комикса очень порадовала, очень стильная рисовка.
Итого: отличный геймплей, отличная графика, неплохой сюжет, довольно короткая. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября 2014
Когда увидел, что игра несколько дней доступна бесплатно, решил поиграть. Вначале заинтересовался только комиксами в заставках, а механика игры показалась слишком уж простой. Но по мере прохождения становилось сложнее, увеличивалось разнообразие карт и в итоге просидел за игрой всю ночь, даже не заметив этого. Ближе к концу сложность стала совершенно невероятной, поэтому до конца игру я так и не прошел. Итог: игра интересная, потратил на нее 10 часов и не пожалел, но за 10 баксов покупать ее не стал бы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 сентября 2014
Очень занимательная игра, для свободного время припровождения. Играл не долго честно, но сильно понравилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября 2014
я играл на выходных и она крутая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный