Live the life of a Monster, from birth to elderhood and beyond, making decisions that affect the world of Monsters and Humans. You live in the village of Omen, and your favorite snack is the fingers of small children.
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Date de parution : 18 mar 2013

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À propos de ce jeu

Live the life of a Monster, from birth to elderhood and beyond, making decisions that affect the world of Monsters and Humans.

You live in the village of Omen, and your favorite snack is the fingers of small children. As a Monster, you pop up in the most interesting places — what do you do when three angry bears discover a young child in their cabin? Or when you spy a wolf hunting down that woman with the red cloak?

As a Monsterling, your choices are simple ones. Do you chase those poor little mice (+1 Ferocity) or protect them from the dogs (+1 Kindness)? Do you come clean about that fungus your friends ate (+1 Honesty) or cover for them (+1 Bravery)? As a youth, your choices determine your personality.

But all youngins must grow up. Monsters and Humans have been at odds for centuries, and there are Human villages on the other side of the enchanted woods. When Human children get lost in those dark and winding thickets, do you terrorize them for fun (+1 Ferocity)? Do you help return them to Human civilization to prove that not all Monsters are to be feared and hated (+1 Kindness)? Or do you fatten them up for Human foie gras — a Monster delicacy? All this, to the backdrop of increasing tensions between Monster- and Humankind.

Key features:

  • Balance Bravery, Cleverness, Ferocity, Honesty, Kindness, and Respect to wield political power.
  • Over 900 choices to make. Devour Little Red Riding Hood. Gobble up Hansel and Gretel. Eat the Three Little Pigs.
  • Encounter different adventures each time you play, with a dozen or so possible endings.
  • Bonus: Become a Neurosurgeon without having to attend medical school. That's value!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7, ou 8
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c ou supérieure
    • Disque dur : 250 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Carte son
    • OS: OSX 10.7 or later
    • Processor: Core 2 Duo or higher
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Hard Drive: 250 MB
    • Sound: Sound card
    • Processor: Core 2 Duo or higher
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
    • Hard Drive: 250 MB
    • Sound: Sound card
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Publiées récemment
treeglass
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 24 juin
Produit reçu gratuitement
Have heard many reviews saying that this game starts getting dull after the second play through. Wrong! Remains very cute and interactive, and certain adventures change each time you play.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Helena
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 24 juin
I'm a lot into games that you just have to sit and enjoy the story without any stress. This is a game you won't stress over, you will just sit and enjoy the story you're creating. And the sense of accomplishment after giving my monster a full life made me happy in a very innocent way.

Unfortunately, the customization is poor, you can't name your monster and the game is too rushed, so you don't have time to get attatched to your monster.

But it was a nice experience for sure. I loved every second of it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Chips
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 23 juin
Cute little story, with multiple endings, depending on what your actions are through out the story depends on what ending you will have. Throughout your life as a monster and the decisions u make depends on what your stats will be and u can use them (if they're good enough) in the future to win conversations or fights.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sydney2393
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 22 juin
its definitely a short game but it was nice and fun. i give it 9/10 because there was a lot of reading. but other than that it was a good game with nice music.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Susivasara
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 19 juin
This is not even a game. Keep these kiddie-things off the "it's a game!" -mentality. Absolutely a waste of anyones dime.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
curiopun
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 18 juin
Hilarious
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sarkoth
( 12.4 heures en tout )
Posté le : 15 juin
Adorable little indie casual game about the birth, life and death of a monster which you control by multiple choice visual novel dialogues. A little fun game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
lunabelle16
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 5 juin
A really quick game to play but as it has multiple outcomes it will be a game I keep returning to, it requires very little concentration so it's a nice, easy game to chill out with.

The visuals of the game are cute, good colours and a clean, simple design.

It reminds me of "Long Live The Queen" in a way because the choices you make affect the outcome and give you trait points (kindness, bravery and ferocity for example) which will then further affect decisions you can make.

Recommend.
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Juldans
( 3.0 heures en tout )
Posté le : 17 mai
If you think it was difficult growing up as a human, just consider how it would have been growing up as a monster. Your life starts in a tank of slime and while growing up you gain different amounts of personality traits (bravery, cleverness, ferocity, honesty, and kindness) and the respect from other monsters based on the desicions you make as monsterling, adolescent and fully grown monster. If you are sufficiently respected you may continue your monster career as an elder, or you get recycled in the tank. You may even go on to achieve great accomplishments in the diplomatic interactions between monsters and men. You can write monster history!

Monster Loves You! is a cute little game, or rather a cute little interactive story, where the choices you make matters. It is very nice in small doses, but after a couple of lifetimes the little adventures you experience starts getting a bit repetitive. The same can be said about the music. It is interesting that the way some choices influence the personality are not immediately obvious, but that they start to make sense after a while when more is learnt about monster life. The storyline is inventive and clever and the monsters are cute to look at. Monster Loves You! offers a relaxed escape from the human reality.
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Videogamevegas
( 1.3 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Holy Wow! Monster Loves You is an amazing game! Way more deep than I first expected. Decisions matter, so what kind of monster will you be? Got it on a sale, but way worth the price of admission!
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.4 heures en tout
Posté le : 15 juin
Adorable little indie casual game about the birth, life and death of a monster which you control by multiple choice visual novel dialogues. A little fun game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 23 juin
Cute little story, with multiple endings, depending on what your actions are through out the story depends on what ending you will have. Throughout your life as a monster and the decisions u make depends on what your stats will be and u can use them (if they're good enough) in the future to win conversations or fights.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 5 juin
A really quick game to play but as it has multiple outcomes it will be a game I keep returning to, it requires very little concentration so it's a nice, easy game to chill out with.

The visuals of the game are cute, good colours and a clean, simple design.

It reminds me of "Long Live The Queen" in a way because the choices you make affect the outcome and give you trait points (kindness, bravery and ferocity for example) which will then further affect decisions you can make.

Recommend.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 18 juin
Hilarious
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
17 personne(s) sur 18 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2014
Je suis déçue, déçue, déçue.

Avez-vous lu ma review pour The Yawhg (http://steamcommunity.com/id/Ny-Nady/recommended/269030/) ? Non ? Dommage car ici ce sera quasiment la même chose.

Monster Loves You! est un jeu mignon, sympathique, enfantin et hyper accessible (qu'en anglais par contre). Le menu est choupinou comme tout et on se fait très vite une idée du plot : on va élever un petit monstre tout mignon et décider de sa vie jusqu'à ce qu'il devienne vieux. Super c'est Princess Maker mais on remplace les petites filles par des pitits monstres ! (et on enlève l'inceste) Bref, ça promet. J'adore vraiment les jeux au gameplay "minimaliste" (que ce soit sous forme de visual novel ou de livre dont vous êtes le héros que je bouffe à n'en plus finir et que je peux recommencer 30 fois), autant dire que je suis pile le public visé. Mais au final, je me demande vraiment QUI peut vraiment être emballé par ce jeu.

Expliquons rapidement. Votre petit monstre est né, bravo ! (NDLR : vous êtes le monstre) Maintenant, c'est parti faut vivre et s'adapter à la société des monstres. Allez-vous tout bouffer ? Faire des câlins ? Pleurer ? Voler les autres ? Plein de choix sous forme de texte vont se présenter à vous pendant quelques minutes. Des stats vont augmenter/baisser (ça augmente beaucoup plus que ça baisse honnêtement). Bref, vous connaissez le truc. Pour l'instant, les stats n'ont AUCUNE incidence sur ce qu'il se passe. En gros, vous augmentez/baissez des stats un peu random (gentillesse, intelligence, férocité...) sans trop savoir à quoi ça sert ?? Niveau graphisme, vous avez juste un fond statique. Et y a une musique en boucle aussi. Voilà voilà.

SOUDAIN le narrateur te dit que ton monstre a grandi et qu'on passe à une prochaine phase ! Grosse hype. Sauf qu'on va faire la même chose qu'avant. Seule différence : on a le choix parmi des "aventures" (sous formes de petites images rondes sans intitulé) qui sont des petits événements très courts avec des choix bla bla bla. Pour faire simple, ces petites aventures se sélectionnent un peu au hasard et on ne peut pas toutes les faire en une seule partie (mais bon, aucune aventure n'a d'influence sur l'autre donc quel intérêt à part vouloir tout lire ??). Au niveau du scénario ça n'a pas changé hein, vous êtes toujours un petit monstre qui évolue en société et il doit soit tabasser les autres soit les aider à chasser les loups. M'okay. Dans tous les cas vous allez devenir plus fort et ça ne va rien changer. Vous allez aussi commencer à gagner du "respect" en fonction de ce que vous faites. On sait pas à quoi ça sert non plus.

Votre monstre grandit encore. Il est ado. Ok. On recommence. Aventures random. Les stats n'ont toujours aucune influence.

Il grandit. Il est adulte. Pas d'influence des stats. Zut. Mince.

PETIT MOMENT DE TENSION on nous apprend que notre monstre va partir à la retraite. On a donc une petite phase sympatoche où notre monstre est très stressé : comment les monstres vieillissent ?? Soit il devient vieux, soit il retourne dans le lac moisi dans lequel des nouveaux petits monstres vont naître. Et si on veut devenir un vieux monstre et toucher une bonne retraite, il faut passer (ENFIN OUI OUI) un test pour voir si on a bien augmenté nos stats (j'avais quasi tout à 100% kek). Je passe le test haut la main et je deviens vieux. Ok.

NOUVELLE MISSION RETOURNEMENT DE SITUATION. Le jeu te dit "wow t'as eu une influence de ouf en tant que monstre adulte déjà (ah bon) mais là en tant que vieux monstre tu vas carrément influencer les monstres ET LES HUMAINS INCROYABLE PLOT TWIST". Donc l'histoire se déroule ainsi : comme vous êtes vieux, vous voulez emmerder le monde et vous occuper de la relation entre les monstres et les humains. En fonction de vos choix (lol) vous allez dégrader la relation humain-monstre ou l'améliorer. Hum ok. Ai-je besoin de préciser à quel point il est facile d'atteindre les 100% (c'est limite si les humains veulent pas copuler avec les monstres dans ma partie tellement ils se kiffent) ? Y a vraiment aucun, aucun challenge. Alors, ouais, ça y est, on a des petits "tests" pour nos stats. Mais on est tellement fort de partout déjà qu'on les réussit sans problème. En plus, ils nous DISENT quand les tests vont arriver. Genre les choix se présentent ainsi : "Manger un poulet (ATTENTION CA DEMANDE BEAUCOUP BEAUCOUP DE BRAVOURE)". Subtil.

Et puis voilà y a une fin "bravo les humains et les monstres se kiffent et waouh t'as un peu de respect bravo". Et c'est fini.

Et si on recommence une partie tout ce qu'on a fait avant ne sert à rien et on aura exactement les mêmes choix qui vont se présenter. Vous verrez littéralement la même chose. Ok, vous choisirez des petites aventures différentes (et encore, y en a pas énormément) mais au final vos stats vont bouger de la même façon, ça n'aura aucune sorte d'influence.

Votre monstre pourra avoir une personnalité différente... Ouais... et alors ? À aucun moment celle-ci se montre vraiment. Les graphismes sont presque inexistants, les musiques aussi... Il n'y a pas de scénario, seule une succession PREDEFINIE d'événements. C'est donc très, très répétitif.

J'ai voulu lancer une 2e partie, je me suis ennuyée très rapidement car j'avais déjà tout lu quasiment. Il n'y a clairement pas assez d'engagement, pas assez d'ambition même pour un petit jeu de ce style. La force devait être dans le texte. Et même si celui-ci est très rigolo, il n'est pas à la hauteur d'un jeu véritablement prenant et charmant. C'est dommage car pour moi ce jeu aurait pu être super marrant, si seulement il avait été fait de telle sorte que des événements différents/aléatoires arrivent en fonction de ce que l'on fait.

À la prochaine.



Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 3 septembre 2014
Son seul défaut ? Pas de traduction. Par contre, si vous comprenez l'anglais, jetez-vous dessus. C'est mignon sans être niais grâce à un humour bien maîtrisé.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.3 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2015
Un petit jeu indé sympathique qui fait passer le temps :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
132 personne(s) sur 145 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.8 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2014
I think i should write at least a short thing about this game, because it truly deserves it =)

Its a kind of "Build your Adventure" story game in which you raise your own monsterling from birth to adulthood. It involves quite some good reading and humor. The game gives you lots of choices, like "save the monsterling - or eat it", which in progress develop your character and the storyline.

Besides the many small story bits, its not overly complex, but its very entertaining.

The Achievements are fun to hunt down and you will need to play through the game several times to get them all. Generally the game has plenty of replayability with its varied small stories, so that is not too much of an issue. I played it several times over and still find new ones. A playthrough shouldn't take more than an hour i guess, maybe less.

If i had to criticize something, then its probably that its not very long, but i guess that's the way the game was designed, its not meant to be a complex long thing, more something easy to play in between.

And i would have loved to be able to design the looks my own monsterling, sadly the game doesn't give that option, i think its random how your monster will look like.

Technically the game is solid, no bugs or anything that i would have to mention.
Also i totally dig the artstyle, but thats personal preference =)

It also has the best emoticons, so thanks for that.
( :hee::ooh::hmm::blech::grr: - they dont work in this Review post )

Conclusion: This is a very fun small charming game worth to be played =)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
91 personne(s) sur 103 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.5 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2013
"Monster loves you" is a text based game, an interactive story both for adults who enjoy reading children's books and kids. It's a wonderful storyline with nice music and great humor (btw English here is quite difficult for those who have it as a second language). Monsters are odd and incredibly cute, they will melt your heart and make you smile during the whole game. You can play as one and choose your character, behavior and destiny. Welcome to the cutest monster-world ever! And remember - monster loves you!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
71 personne(s) sur 85 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.9 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2014
It was fun! ...For the first run or two.


Well that was upsetting. Monster Loves You! is a text, choose-your-own-adventure game where you start your life out as a newborn baby monster and you live your life up until your return to the slime vat pool or until you finish the game as an elder who transcended above death to decide what ulitimately happens between the humans and monsters when the inevitable conflict happens.

You have 5 personality traits, Bravery, Cleverness, Ferocity, Honesty, and Kindness. You gain and use your traits to your advantage in situations that require them. This would be awesome if there was actually more situations that required that. Because more or less everything you do it a sure thing. It's pretty obvious if you're going to lose something or gain something from most interactions. I'll continue that shortly.

You use these personality traits to your advantage to gain respect from other elders and monsters so you may be respected enough as an individual to transcend into becoming an elder on the day you are supposed to die. Then once you are an Elder, you must work to either build or sabotage human and monster relations in the coming days before the conflict of humans and monsters. It is this point I believe the story ends with the effort you put into this before the conflict.

Everything about this game was really cool except that this game doesn't vary or switch up the story at all. By my second playthrough I already knew pathes and things I needed to say to reap the most (xyz) out of that "adventure" So I could get my stats high or close to maxed out as possible while getting tons of respect from the elders. I was hoping that after each death it'd be like a new life with new characters and new adventures. But I kept seeing the same thing over and over again already and it got really tedious and simply not fun. It immediately became apparent that i'd just start grinding to get medals for achievements. I don't care so much about the medals. It's nice to see new endings. But that's not the point of a game like Monster Love You! or at least shouldn't be circled around what the ending is going to be. The meat and soul of the game which is the time spent in each life stage is where you're spending most and pretty much all over your time as opposed to the scripted age-transistion stages. It was like I had a really amazing, fan-friggin-tastic sandwich, and in two playthroughs I felt like I was eating the same sandwich for months. I was so sick of it.

Contining on that point is that you get really familiar with each adventure pretty easily, they're very distinct and memorable most of them. And the options listed make it very obvious which choice is going to get you the most points and the good stuff.
I was investing in honesty and kindness to achieve renown for honesty and kindness in the game, but I knew the choices in the game so well and understood where I could get off chalk-free in two playthroughs I already knew where I could build ferocity without consequence. I had kindness and cleverness maxed, I had honesty about 86% up there and I had roughly 69% ferocity. I shouldn't be able to get my ferocity stat so high while striving to get honesty and kindness. Cleverness was just so easy to pick up. It made it super-easy to bend the end game to my will because I had such high stats overall I could make the story anything I wanted it to be. Therefore there was really no reason to keep playing the game. Because in two playthroughs I could understand the routes I need to take to get the most (xyz) and how to get the medals and other things.

It as a really fun game my first two runs. After that, it just simply wasn't fun. Definitely wasn't worth the money I paid for it, I expected much more out of it after reading such nice reviews.

Also continuing, from what i've heard in the game, sounds like the game has only 3 soundtracks in it. And that's just a big no-no. The art directive is okay. They could've worked harder in a lot of areas, but whatever. The humor in this game is great. But it's not funny after you read it the first time.


Regardless, Monster Loves You! is a nice and funny and enjoyable game. But after the second playthrough or third, you realize you're just doing the same thing again and it's not fun. I was really hoping that my deaths in the game would have an influence on my next life (which I read this in a review, this was a lie or a fabrication of their beliefs of what's going on in the game) But it doesn't and that's when I realized I was going to just be doing the same thing over and over again.

Overall, this game wasn't worth the money I paid for it, I bought it for about 4 dollars and I personally just wouldn't really recommend it at all to be honest. As I said, it's fun and it's nice. But I personally think you should keep that money for something nicer that pops up on the steam store or in a steam sale that you'd rather grab.


Anyway, thank you for reading my review. I hope it helped you in your decision to purchase this game or not, have a good day.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante