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Vive el mundo de Ancaria al máximo con Sacred 2: Gold Edition. Incluye Sacred 2 Fallen Angel y la increíble expansión Ice and Blood. Derrota a innumerables y peligrosos enemigos, hazte con poderosas armas y valiosos tesoros. Prepárate para la batalla definitiva y conviértete en una leyenda.
Fecha de lanzamiento: 21 Dic 2012
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Incluye 3 artículos: Sacred Citadel, Sacred Citadel: Jungle Hunt, Sacred 2 Gold

Acerca del juego

Vive el mundo de Ancaria al máximo con Sacred 2: Gold Edition. Incluye Sacred 2 Fallen Angel y la increíble expansión Ice and Blood. Derrota a innumerables y peligrosos enemigos, hazte con poderosas armas y valiosos tesoros. Prepárate para la batalla definitiva y conviértete en una leyenda.


Sacred 2 Fallen Angel

Al borde de la destrucción y amenazado por un caos abrumador, una misteriosa fuente de energía se está extendiendo por el mundo de Ancaria. Dejando a su paso terror y mutaciones, esta energía viva se ha convertido en el filo de la navaja donde todo se compensa. Los poderes de la Luz y la Sombra están destinados a chocar en una nefasta batalla que podría desgarrar la esencia de la misma vida.


Sacred 2 Ice & Blood

Expande el mundo de Ancaria. Ice & Blood ofrece dos regiones inéditas, un nuevo personaje con el que jugar y un montón de nuevos objetos, enemigos, armas y misiones.

Características principales


  • Un mundo de fantasía enorme y fluido con impresionantes mazmorras repletas de detalles
  • Dos campañas para jugar, la de la Luz y la de las Sombras, que te permitirán ser un héroe o un destructor
  • Configura y desarrolla a uno de los siete personajes
  • Consigue miles de armas y armaduras
  • Llama a tu diablo mensajero cuando quieras para que transporte tus tesoros
  • Lánzate a la batalla sobre tu montura
  • Más de 500 misiones te están esperando

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Microsoft® Windows XP (32 / 64 Bit) con Service Pack 3 / Vista (32 / 64 Bit) con Service Pack 1
    • Procesador: 2.4 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 256 MB de VRAM, compatibles con DirectX® 9.0c, con soporte para Pixel Shader 2.0 (de nVidia® GeForce™ 6800 o ATI® Radeon® X800)
    • Disco duro: 20 GB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectX
    Recomendado:
    Análisis útiles de usuarios
    A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
    9 productos en la cuenta
    3 análisis
    16.7 h registradas
    Uno de los mapas para un juego rpg hack and slash mejor logrado que he visto, n cantidad de diferentes enemigos, miles de misiones, basta cantidad de personajes a elegir, muchas horas de diversion... de lo unico que podria criticar negativamente es de lo soso del combate y de un sistema multiplayer muy limitado y complicado. te reto a recorrer al 100% el mapa.
    Publicado: 17 julio 2014
    ¿Te ha sido útil este análisis? No
    A 11 de 21 personas (52%) les ha sido útil este análisis
    48 productos en la cuenta
    1 análisis
    0.1 h registradas
    Nada que ver con el Sacred original. En mi opinión, no recomendable
    Publicado: 16 mayo 2014
    ¿Te ha sido útil este análisis? No
    A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
    105 productos en la cuenta
    2 análisis
    1.3 h registradas
    No es para nada como lo pintan, la manera de desplazarse deja mucho que desear, es repetitivo, confuso, lento...
    Esperaba otra cosa, sinceramente. Todo puede ser que en uno de esos momentos de aburrimiento extremo decida darle otra oportunidad... pero en principio no, no lo recomiendo.
    Publicado: 20 mayo 2014
    ¿Te ha sido útil este análisis? No
    A 2 de 28 personas (7%) les ha sido útil este análisis
    52 productos en la cuenta
    2 análisis
    4.6 h registradas
    q no tiene clave ponerla para multijugador onlain
    Publicado: 9 marzo 2014
    ¿Te ha sido útil este análisis? No
    A 165 de 185 personas (89%) les ha sido útil este análisis
    257 productos en la cuenta
    9 análisis
    28.2 h registradas
    My first impression playing this game back in 2010 was pretty special. I started a Dryad (hey, they looked hot and I love Druids) and watched the fairly epic cinematic, after which I was placed on a beach with a kind of a mentor beside me. I guess the gods didn't smile upon him on that day though, because somehow I ended up having to tutor myself. First thing I noticed when gaining control was the graphics. One word. Wow. They are incredible, and the attention to detail is pretty much un-parallelled. Leaves being side swept, a little bird making his nest - hundreds of small things that leave you with a warm and fuzzy feeling inside. Even now in 2014, it still looks great.

    I still have that Dryad - but I specced her so badly that she is broken beyond repair. I highly recommend using the Sacred 2 Wiki for help with builds. There is no respec option, and if you find yourself wanting to play it all the way to Niob, your spec pretty much needs to be perfect.

    The sound is good as well, although the voice acting is bad. Not terribad but bad enough that you treasure the fact that only the main quests have voiced dialogue.

    Moving on; most of the classes in the game are innovative and fresh. Whoever saw an ancient Egyptian-inspired Anubis-like robot thingie before as a class? Packing an alien blaster along with his hammer no less. Very fresh, very fun. You diversify a bit by choosing a god and one of two campaigns (good or evil), which adds a good deal of replayability. Rather annoyed by the fact that you can't select gender for the classes though. Some years ago I never touched any female class, for some reason. Thankfully I outgrew it, or I would have missed out on half of this game.

    The story is fairly weak, but the focus doesn't really lie there either, as it gives you hundreds of side quests left and right. In fact there are so many, I find myself skipping half of them. Many of them are kind of like MMO quests in a sense. Very generic; a silly story behind it and mediocre rewards. But it works, somehow. In one early side quest though, you are pitted against the game's first boss. This was a pleasant surprise - as once you engage a boss monster, the camera centers on the boss and the game spits out some cool music. He took a serious pounding too, so it was a good moment.

    The map is gigantic; as far as I know it has the biggest world in an action RPG, ever. I have still not explored everything after well over 100 hours of play (played it on a disc version most of the time), and there are several optional bosses where you can see how good (or bad) your build is. Bosses can be incredibly punishing, but they are also a lot of fun. Keep your thumb on the spacebar.

    The difficulty level when playing Bronze is extremely easy the first 2-3 hours. I considered re-starting several times and selecting Silver instead. But it's gotten more challenging. This really depends on the class and spec you want to play. I have one character in Platinum; a Seraphim, and I still find the class a lot of fun. I have chosen to spec her both with Sword / Shield and Ranged (for BeeEffGee). This'll likely hurt me quite a bit if I reach Niob, but for now it works well. I like being able to change things up now and then.

    Multiplayer is dead, unfortunately. Seems Ascaron went and got themselves bankrupt, and was forced to shut down their US servers. EU servers still worked when I started playing it back in 2010, but I believe they are shut down as well.

    All in all though, great game. Sort of a diamond in the rough but if you can see past some bugs, crashes and general hiccups, you may find yourself in love with this game, like me. I've played it for about 120 hours; I am on my third version of the game now, and after experiencing just one in-game crash in 14 hours of playing, I can finally, after many years, recommend this game. On the previous versions it probably crashed between 2-300 times in 100 hours of playing.

    Since I wrote the review the game has crashed 7 times in 28 hours of play. Still not too bad, considering I've had PhysX enabled all that time.
    Publicado: 18 febrero 2014
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    A 69 de 80 personas (86%) les ha sido útil este análisis
    485 productos en la cuenta
    2 análisis
    32.0 h registradas
    Un ARPG que va perdiendo fuelle a medida que pasan las horas, justo lo contrario de lo que se espera de juegos de éste tipo. La historia, aunque bien contada podría resultar interesante, se construye sobre la mecánica "ve a X y haz Y", estando X a una distancia de Z+1000 del punto de partida, lo que acaba suponiendo trayectos de 5-10 minutos evitando enemigos que no suelen reportar beneficio alguno. El sistema de combate no tiene mucha profundidad, y el hecho de que la fuerza de los enemigos dependa del nivel del personaje (no de la zona en la que se juega) que podría ser una buena idea acaba afectando negativamente a la jugabilidad, lo que junto al sistema de "drop" (que en el 99% de las ocasiones no proporciona objetos útiles para ningún personaje) lastra, y mucho, el desarrollo de la partida, dando la impresión de que siempre se está haciendo lo mismo. El punto fuerte del juego son las opciones de construcción de cada clase, que dispone de 15 habilidades activas y más de 20 pasivas, por lo que las opciones para desarrollar distintos tipos de juego con cada una de sus clases son muy numerosas, aunque la sensación global es, al final, de que nada de lo que haces acaba teniendo un efecto real en los combates. Tampoco ayuda que desde hace un tiempo los servidores del juego estén cerrados, lo que supone que el multijugador, algo más entretenido que el juego en solitario, se limite a partidas en red local (o mediante el uso de programas que emulen una red local). A pesar de lo que me gustó la primera parte (2004, distribuido en España por FX Interactive), este juego se ha quedado estancado, añadiendo algunas virtudes pero sin eliminar los defectos que ya tenía aquél, o incluso acentuándolos, como el mencionado sistema de "drop" de los enemigos, o el tiempo de desplazamiento de unos lugares a otros y la sensación de repetición, por lo que no puedo recomendarlo salvo a aquellos que de verdad disfrutaran de la primera parte y quieran conocer más sobre la tierra de Ancaria, o auténticos fans de los ARPG que quieran jugarlos todos.
    Publicado: 20 enero 2014
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