Experience the world of Ancaria in its full glory with Sacred 2: Gold Edition. Containing Sacred 2 Fallen Angel and the awesome add-on Ice and Blood. Defeat countless dangerous enemies; capture powerful weapons and valuable treasures. Prepare yourself for the ultimate battle and become a legend.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 12) - 83% из 12 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 937) - 71% из 937 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 21 дек. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Sacred 2 Gold

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sacred Franchise Pack

Включенные товары (9): Sacred 2 Gold, Sacred 3, Sacred 3. Orcland Story, Sacred 3: Malakhim Hero, Sacred 3: Orc of Thrones, Sacred 3: Underworld Story, Sacred 3: Z4ngr13f Weapon Spirit, Sacred Citadel, Sacred Citadel: Jungle Hunt

 

Об этой игре

Experience the world of Ancaria in its full glory with Sacred 2: Gold Edition. Containing Sacred 2 Fallen Angel and the awesome add-on Ice and Blood. Defeat countless dangerous enemies; capture powerful weapons and valuable treasures. Prepare yourself for the ultimate battle and become a legend.


Sacred 2 Fallen Angel

Poised on the brink of destruction and threatened by overwhelming chaos, a mysterious energy source is spreading across the world of Ancaria. Leaving mutation and terror in its wake, this living energy has become the razors edge on which all else is balanced. The powers of Light and Shadow are destined to collide in an ill fated battle that could tear apart the fabric of life itself.


Sacred 2 Ice & Blood

Expanding the world of Ancaria, Ice & Blood features two new regions, a new playable character and tons of new items, enemy’s, weapons and missions.

Key Features


  • An immense, seamless fantasy world with gorgeous and detailed dungeons
  • The light and shadow campaign allows you do be a hero or a destroyer
  • Configure and develop one of seven characters
  • Collect thousands of weapons and pieces of armour
  • Call your carrier imp whenever you want and let him carry your treasures
  • Charge into battle on your mount
  • More than 500 Quests are waiting for you

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft® Windows XP (32 / 64-разрядная) с пакетом обновлений 3 / Vista (32 / 64-разрядная) с пакетом обновлений 1
    • Процессор: с тактовой частотой 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX® 9.0c, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 (nVidia® GeForce™ 6800 или ATI® Radeon® X800)
    • Жесткий диск: 20 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    Рекомендуемые:
    Обзоры покупателей
    Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
    Недавние:
    Очень положительные (всего 12)
    Все:
    В основном положительные (всего 937)
    Review Type


    Purchase Type


    Language


    Display As:
    104 reviews match the filters above ( В основном положительные)
    Recently Posted
    ZiGzAg
    30.8 hrs
    Опубликовано: 7 сентября
    РПГ игра с открытым миром тоннами лута, монстров, квестов, умений, ковки.
    Основное преимушество игры в том что тут на каждый класс сушествует не 2, 3 билда а десятки и это будут реально крутые билды которыми можно косить крутых боссов на высокой сложности.
    Также немаловажная особенность игры это исследование тайных троп и закаулков в которых вы найдёте интересные задания, боссов, тайники с уникальным лутом и т.д. И тут кстати неудобный обзор делает поиск более мене сложным(иначе всё было бы как на ладони)

    Минусы игры: тоже много т.к. игра достаточно кривая разрабы слишком размахнулись с замыслом но отладить всё так и не смогли.
    - тут и кривоватое действие скилов которое как то не прилажено к игровому миру.
    - тут и бесящая камера которую можно крутить как угодно и которая сама так и крутится(хотя благодаря этой камере и норм графике можно забацать неплохие скриншоты)
    - конечно не играл в англискую версию(сразу ставил русификатор) но читая побочные квесты заметил что половина из них не соответствует действию задания при чём это как то органично вписывается в общую кривизну игры)) (да там врятли кривой перевод просто ахинея редкострая)
    - Искуственный интелект врагов так же очень часто глючит и в разгар боя враги могут резко сделать вид что "мы тебя не знали - мы тут просто гуляем"

    И всё равно ИГРА СУПЕР - ТАКИХ БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЮТ,
    Собственно игра не клон дьябло как принято считать - это клон ЛинЭйджа Перфект Ворлда и прочих Онлайн ММО но в Сакрет 2 вам не понадобятся тонны доната и десятилетия фарма.
    Pussy❤
    19.8 hrs
    Опубликовано: 29 августа
    Дофига всего, мне нравки❤️😈
    Ivlis
    67.4 hrs
    Опубликовано: 25 июля
    Один из любимейших игровых сериалов! Хуже первой части, но лучше третьей.
    leprognom3000
    26.2 hrs
    Опубликовано: 14 июля
    Хоть я и являюсь фанатом дьябло и подобных игр, Sacred 2 мне не понравилась из-за однообразности. Да, я знаю про гору возможностей для прокачки персонажей, но в игре слишком однообразные битвы и квесты. Единственное разнообразие- это местность и мобы, которые отличаются лишь текстурками и и парой-трайкой умений. Графика хороша, даже на сейчас сойдёт, возможностями для персонажей могут позавидовать даже современные игры. Но увы, игра не выдаёт ничего нового на протяжении всей игры и просто надоедает. 3,5/10 только из-за того, что играл в неё, когда она вышла, и она мне понравилась (а я был глуп и наивен)
    PonySlaystation
    1.7 hrs
    Опубликовано: 10 июля
    Купил с друганом заностальгировать
    игра 10 из 10 если бы ни одно НО
    Компания обанкротилась и КООПА ЗДЕСЬ НЕТ т.к. серваки коопа компании лежат.
    [SP]JosephStalin
    5.3 hrs
    Опубликовано: 8 июля
    1.Чтобы поиграть в Sacred нужен "замечательный" tunngle.
    2.Регаюсь в "замечательном" tunngle.
    3.ЗАИПАЛСЯ РЕГАТЬСЯ!!! РАЗИПАЛ ВСЁ НАУЙ!!!!! НЕ СМОГ ВОССТАНОВИТЬ ПАРОЛЬ!!
    4.Наконец-то зарегался и установил tunngle
    5.ЗашЛи на сервер поиграть.
    6.У друга ипанулся tunngle и слетел виндовс
    7.♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ поиграли!
    10 Свинопасов из 10!!!!!!!!!!!
    Кита "Lynx" Кирджава
    29.2 hrs
    Опубликовано: 4 июля
    Sacred 2, заявлена как приквел к Sacred Underworld. Хотя по мне она весьма отлична от своего предшественника. Меж тем не теряет своей прелести. Есть что-то и от первой части в ней. И всё-таки я их вижу как разные игры, нежели две части единого. Сперва непривычно в неё играть, но со временем она затягивает. Незамысловата, но достойна.
    Thaksin Rock
    10.7 hrs
    Опубликовано: 3 июля
    Любимая игра (РПГ). И по 2016 смотрится более менее, но момент прокачки персонажа, считаю лучшим в свое и текущее время.
    кофточка по имени Руся
    34.0 hrs
    Опубликовано: 28 июня
    Супер RPG.
    ZilCrain
    35.4 hrs
    Опубликовано: 21 июня
    Это игра моего детства. Не слушайте о плохих отзывах, наверно это школьники которые родились в 2000 годах понаставили плохие оценки про эту легендарную игру. Игра очень крутая и интересная. Мне понравилось рандомное выпадение разных вещей и способностей. В ней нет холтуры и еще очень качественно сделано разные реплики персонажей и их юмористические отношение на адрес игрока. Хоть игра чуть не ли однообразная, но она все равно отличная. Там можно веселиться с друзьями.

    9/10.
    Наиболее полезные обзоры  За все время
    244 из 258 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
    Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 64
    Рекомендую
    139.9 ч. в игре
    Опубликовано: 18 октября 2014
    Игру Sacred 2, после выхода в 2004 году первой части, я ждал больше всего на свете. Сравнить это можно только разве что с ожиданием порта на ПК четвёртой части GTA. Безумно полюбив первую часть серии, вторую я ожидал просто как манну небесную, по крупицам выискивая любую поступавшую информацию по столь ожидаемой игре… А она всё никак не выходила… Накормив общественность до горла обещаниями, облюбовав роскошными скриншотами и деталями геймплея, выход игры разработчиками отодвигался раз за разом, от чего со временем уже становилось как-то пофиг…

    И вот в ноябре 2008 года, уже почти совсем позабыв о своей неземной любви, я её увидел… Прямо у себя в магазине где в то время и работал продавцом. Лицензионный Акелловский диск лежал прямо на витрине! В общем, опуская и так затянувшиеся подробности, перейду непосредственно к описанию самой игры.

    А она мне очень понравилась. Обладая совершенно замечательной визуальной составляющей, своим мега-красочным и немного мультяшным стилем, выкрученная на максимальный уровень детализации – игра просто приковывала к себе с самого первого взгляда. Красивейшие леса, громадные поля и города, милые взору деревушки, мрачные пещеры и подвалы, изумительная вода и отражения в ней, красивейшие погодные эффекты – дожди, молнии, туманы, восходы и закаты солнца, смена дня и ночи… В общем мне хотелось не просто в неё играть, а поселиться где-нибудь в самом крае карты и уже в живую выходить и дубасить монстров, выполнять разные квесты, обшаривать все попавшиеся ящики и бочки, пещеры и могилы, магические тайники и так далее…

    Играть было безумно интересно, хотелось обойти просто каждый закуток карты, обшарить каждый домик и выполнить все имевшиеся задания. А вот с этим как раз и были серьёзные проблемы. В игре было просто бесчисленное количество багов и глюков. Маркеры заданий бажили, нпс не появлялись в нужных местах, задания сами проваливались и выполнялись… Свидетельства тому, имеем в виде гигантских веток обсуждения на форумах, с детальным описанием прохождения чуть ли не каждого задания. Патчи, конечно, выходили, многое фиксилось, но как водиться – на десять исправлений пять новых глюков.

    В общем любви всё так и не случалось – с каждым патчем игру хотелось пройти заново не провалив уже не единого задания, время шло, виндовсы переставлялись, сэйвы терялись… И только уже после выхода аддона и патчей, появилась возможность пройти игру полностью, всё вокруг обшарив и выполнив каждое задание…

    Но вот за все эти годы и попытки пройти Sacred 2, оказалось, что игра меня просто на просто достала и сидит где-то глубоко в печёнках, а может где и подальше и поглубже. Короче после покупки игры в стиме, собрав всю свою силу и волю в кулак, уже не обращая внимания на оставшиеся глюки и баги – я её таки взял и просто нахрен прошёл! Сейчас вот пишу эту рецензию и сам пребываю в шоке от содеянного, понимаю, что я её уже давно не то что не люблю, а просто ненавижу тварь глючную! Все эти серафимы и эльфы, орки и гоблины, кобольды, драконы и прочие крокодилы – идите на ♥♥♥♥♥♥ с моего винта, я теперь вообще кажется больше не люблю игры, ну их все в ♥♥♥♥♥♥♥♥.

    В игре замечательный саундтрек и озвучка которые за это время тоже утомили в хлам, есть поддержка EAX. Короче всем советую, хотя бы одного прохождения игра заслуживает – это факт. Спасибо всем кто осилил эту нетленку, автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы и всё такое.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    87 из 92 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
    Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
    Рекомендую
    68.1 ч. в игре
    Опубликовано: 21 июля 2014
    Доброго времени суток читатель!
    Итак, это мой первый и надеюсь не последний широкий обзор одной из полюбившихся мне игр, не судите строго.

    Начну с системных требований, игрушка конца 2008 года, и для своего времени они радуют:
    ~ видеокарта 256 и выше, сейчас почти у каждого скорее всего 512 минимум, если вобще у кого-то остались древние стационары без апгрейдов;
    ~ оперативка 1 гб, впринципе тоже по сути ничего в этом нет странного, минимальные требования, для того и существуют чтоб каждый сумел поиграть на минималке;
    ~ жесткий диск 24-25 гб, удивляет, но во время игры осознается почему так много.

    Первая часть вышла в недалеком 2004, с разницей в 8 лет с диабло, но никаким диаблоклоном здесь не пахнет. Прекрасный выбор для любителей рпг, я думаю каждый должен поиграть в нее, не оставив не замеченной!Перейдем к плюсам и минусам самой игры.

    Начну с плюсов:
    + ОГРОМНАЯ целевая карта;
    + отличная графика (про звук промолчу, меня все устраивало, но ведь у каждого свои вкусы);
    + неплохо подобранные диалоги с нпс(потрудились на славу), имеется предыстория самой игры, которая развивается по сюжету;
    + если не ошибаюсь первая рпг данного типа, в которой есть возможность прокатиться на питомце;
    + простецкий крафт вещей и скилов;
    + множество миссий, овер 500, т.е. для любителя пройти идеально игру(пройти все миссии) она завлечет на очень длительный промежуток времени, когда я первый раз сам проходил, то безвылазно просидел около 2 недель;
    + изначально при выходе сакред 2 было 6 персонажей, но при слиянии с аддоном кровь и лед, стало 7, собственно этого достаточно за глаза, дабы пройти за 2ух персонажей это уже кругленькая сумма времени;
    + быстрая смена оружия(возможность держать наготове более 2 паков оружия, быстро переходя с лука на копье, после чего на меч со щитом, приготовленным за ранее);
    + простенькая система развития, я ее отношу как к плюсу, так и к минусу, потому что по сути получается однообразная боевая система 2-4 различных скила;
    + добавлена возможность игры на "бессмертном" уровне сложности(после смери нельзя продолжать играть).

    Теперь минусы:
    - даже на данный момент есть небольшое количество багов связанных с завершением и местоположением миссий и персонаже нпс(был момент когда нет на месте нпс, после перезагрузки игры появился или невыпадения нужной вещи из нпс, после перезагрузки выпадают);
    - как я уже говорил простенькая система прокачки, используем за всю игру 2-4 скила.

    Стоит обратить внимание или нет, мой ответ: конечно стоит; покупать или не покупать, выбор за вами. Средняя оценка множеств журналов 7.5-8 из 10, собственно я даю данной игре даже на данный момент времени, когда до выхода 3 части остались считанные дни крепкую 9 из 10. Спасибо за внимание, надеюсь мой обзор был полезен!


    З.Ы.

    http://www.nvidia.com/object/physx-9.13.1220-driver.html, а это ссылка на дрова, если вылетает игра и появлется белая табличка.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    109 из 124 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
    Рекомендую
    69.4 ч. в игре
    Опубликовано: 3 июля 2014
    Эта классическая ролевая игра, в которую разработчики вложили не только силы и время, но и душу. Невероятно затягивает, хотя чем именно - поначалу для меня было непонятно. Геймплей уже привычен, графика - типовая, мир... вот, точно, мир - тщательно проработан, персонажи уникальны, "пасхалки" на виду и множество из них будут найдены в процессе прохождения игры. Квесты здесь делать действительно интересно, ибо каждый квест - имеет определенную цель, а не убийство респаунящихся мобов и сбор непонятно зачем нужных предметов.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    64 из 67 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
    Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
    Рекомендую
    36.6 ч. в игре
    Опубликовано: 31 марта 2015
    С какими играми у Вас ассоциируется 2008 год? Может для кого-то это DMC 4, скорее всего - Сталкер "Чистое небо". Но лично я от 2008 года ждал продолжение эпичной истории о непрославленном, но способном прославиться герое, который, снарядившись волшебными прибомбасами, нагибает нечисть везде где она только развернётся в Анкарии, тоесть первой части игры из вселенной Sacred. Ну а что же из себя представляет эта игра, чем она лучше или хуже прошлой части - мы с вами сейчас и выясним.

    Графика больше не являлась пиксельной и низкополигональной, текстурки даже при максимальном приближении камеры сравнимы с текстурками из Dragon Age: Origins, в котором основной фишкой игры был переход из тактического обзора на камеру от третьего лица. На карте появилось множество новых объектов, огромное количество ярких и запоминающихся противников и ещё более мрачные пейзажи подземелий Анкарии. Враги наконец-то получили рагдолл, а не заскриптованную пиксельную картинку, анимация стала куда более реалистичной, а после смерти трупы исчезают только если долго на них не смотреть. Что ещё радует, так это то что противник, принявший смерть рядом с водой, скатится в воду, а не распадётся на молекулы кислорода.

    Атмосфера этой игры ушла... Ну, я не знаю в какое русло, но куда-то не туда. В столь привычном нам мире Анкарии стали появляться на карте какие-то совершенно невообразимые объекты, гигантские синие светящиеся трубы или какие-то будки, дома, в которые невозможно зайти, которые просто бесцельно раскиданы по дороге. Пейзажи Анкарии не были однообразными, тоесть даже глубоко в полях Уркука нельзя было наткнуться на просто пустое место, всегда взгляд зацепится за какую-нибудь скалу или неровность, а это больше отдаёт каким-то стимпанком, нежели миром древних войнов и магов. Ничего не могу сказать про саундтрек и озвучку, просто скажу что с ней всё нормально, её добавили.

    Геймплей в самом деле преобразился до неузнаваемости. Теперь единственное его сходство с первым Sacred'ом - это лишь отдалённая камера. С помощью нового оружия можно искромсать врагов на мелкие кусочки, превратить в различных животных, приломить их волю чтобы они приняли сторону главного героя в этой компании. Все старые орки, гоблины, нежить и бандиты были заменены своими более современными аналогами. Пожалуй только фракция орков осталась в этой игре из прошлой части, но теперь они выглядят не как свиньи на задних лапках, ну да ладно. Карта мира, открытого для путешествия, стала не просто огромной, а невообразимой. В нашем распоряжении имеется просто тьма мест для посещения.
    В нашем распоряжении находятся пять героев со своей историей и целью игры, тоесть концовок тоже может быть очень много. На каждого из этих героев найдутся сотни подборок оружия и брони, огромное количество реликтовых шмоток, спрятанных тем не менее в довольно труднодоступных местах, и потому торговец в городах вновь приобрёл своё значение. Мы можем преследовать как интересы зла, так и добра, что уже огромный плюс на фоне линейности первого Sacred'a.

    Что же можно сказать относительно игры Sacred 2? Это как первая часть, но только подтянувшая уровень графики до передового и всего больше в 100 раз. Любителей всяких бродилок, сеттинга древних колдунов, ведьм и драконов, а также любителей сюжетной линии ждёт приятное времяпрепровождение с этой замечательной игрой. Моя субъективная оценка игре Sacred 2 - 10 квэстов, которые проходятся вечеров за 15, из 10 возможных. Играйте только в хорошие игры.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    51 из 59 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
    1 пользователь посчитал этот обзор забавным
    Рекомендую
    125.4 ч. в игре
    Опубликовано: 12 июля 2014
    Долго искал руссификатор, нашёл такой (прямая ссылка на архив не вставилась, стим запрещает, так что в списке игр Sacred 2 найдите):
    {ССЫЛКА УДАЛЕНА}
    Большой, но работает. Перевод и озвучка от акеллы.

    Война с камерой: в настройках камеры надо снять галку "следовать за игроком". Для ориентации камеры чтоб с картой совпадало, надо нажать "Z".

    залаги при альттабе: в настройках графики надо поставить галку "запускать в оконном режиме" (наследие sacred 1). Лучше ставить сразу

    Тупые спутники: для спутников есть возможность выбрать дистанцию на которой они будут видеть и преследовать врага. По умолчанию стоит "\" а режимы атаки (правда ни на что это не влияет) "Ю".

    автосбор лута "Q"

    Быстрое сохранение (другого нет) F7

    Игрушка нравится, Sacred 1 имел большой открытый мир, но тут его ещё увеличили, даже больше чем надо. Большинству персонажей можно выбрать какую кампанию проходить "светлую" или "тёмную". Так что проходить и перепроходить. Ну и побочных квестов море. Возможности по 100500 раз убивать дракона для какой-то нужной вещи тут нет, так что в плане собирания сетов игра намного сложнее Sacred 1.

    Вылеты игры случаются но нечасто, в отличии от первоначального релиза. И в стимовской версии нам в подарок дают чёртика из коллекционного издания (вызывается иксом)

    Играйте, наслаждайтесь.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    57 из 72 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
    Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
    Рекомендую
    130.8 ч. в игре
    Опубликовано: 24 октября 2015
    "Было у отца три сына:Старший-умный был детина.Средний-был и так и сяк.Третий же вовсе приемный."

    Обычно когда создают шедевр,повторить успех мало кому под силу.Так и вышло с серией "Сакред"
    Первая часть была просто бомбой,убийца "Diablo"Лучшая в жанре H&S,"Диаблоклон"
    При разработке второй части в игру добавили много чего.Мы ждали...И да в итоге игра сама по себе красива,но все это в стиле Ascaron на тот момент выглядело ужасно лагучим и забагованным.Я в свое время смог поиграть,но надолго меня не хватало.Забрасывал игру и возвращался.Игра шла очень ужасно:лаги,баги,фризы.(Хотя у меня тогда наверно комп был не "найс")Это то что касается графики и оптимизации.
    А как же геймплей?Игра в стиле "руби все что шевелится и собирай лут"
    По сравнению с первой частью,персонажи выглядят очень деревянно и не харизматично.Их поведение,вн.вид и анимации.
    Квесты как обычно убей,собери и принеси тут в тему.В 1 часть была душа.Тут же просто тупое месиво и сбор лута.Хотя какая тут снаряга.Мм.Части брони,оружие все очень красиво смотрится на персонажах)
    Все же я рекомендую играть в игру-в перерыве между другими играми.Если уж садиться и проходить,то она очень быстро надоедает.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    30 из 33 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
    Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
    Рекомендую
    48.5 ч. в игре
    Опубликовано: 23 марта 2015
    С серией "Sacred" я столкнулся примерно в 2009-2010 годах, первая часть в которую я начал играть это первое издание второго Сакреда "Sacred 2: Fallen Angel", в первый Sacred так и не поиграл, есть такой грешок. Должен признать, по началу мне она несильно нравилась, была крайне сложна в освоении, и даже периодически непонятной и мутной. Но со временем (очень длительным) втюрился в эту игру по пятки :D Я уже какой год играю в неё, часы в стиме, которые наиграл, это ничто, ибо у меня есть диск голд издания, непривязанный к стиму, полностью на русском, переведённой Акеллой, очень качественно, многоголосая озвучка, за 450 рублей брал в своё время (тогда это было достаточно дорого для игры). В стиме взял по скидке, где-то за сотку. И да, можно заметить, что многие задизили игру здесь. Ну на это есть свои причины:
    Во-первых из-за того, что русский язык полностью отсутствует, меня это тоже взбесило, ведь есть официальный перевод, нет, блин, только английский, благо русификатор нашёл. Также оптимизация просто никакая! Тоесть даже на некоторых системах этот Сакред не запускается. Ещё не могу добавить это то, что сервера Сакред отключили давным-давно, тоесть сами стимеры советуют играть через таннгл как играют пираты или "диск издание". По сути здесь Сакред нужен просто ради наигранных часов (для меня это единственный важный плюс).
    Всё же, эту версию я сделал кое-как для себя играбельной. Ну, за косяк стимиров я дизить иху "раздачу" не стану, ибо игра шедевральна, одна из сильнейший рпг в не онлайна.
    Ну ладно, о самой игре:
    Во-первых, это индивидуализация персонажей, на выбор 7 персов, и даже если вы с другом делаете одинакового, то в итоге они будут очень сильно отличаться, потому что оооочееень ну просто оооочеееень много прокачек, от прокачек статы (сила, ловкость и т.д.) до выбора конкретных умений, наподобие ношение брони, дробящее оружие, стрелок, верховая езда и т.д. По мимо этого, у каждого свои скиллы и школы умений. У каждого чара по три школы умений, можно персонажа делать на одну только школу, а можно и школьника (на все три). Можно сочетать ближний и дальний бой, можно драться только скиллами. Скиллы также прокачиваются и их можно улучшать до золота, выбирая нужную ветку для усиления скилла. Персонажа очень легко можно запороть и приходится делать с начала, чтобы твой чар был ещё сильнее, опять запарываешь, заново.. и так до бесконечности пока не получиться шедевр, а ну да предметы с персов можно скидывать на других своих персонажей при помощи сундука, также в игре есть сеты, и сет вещи падают не всегда именно под твой класс, поэтому можно ненужную вещь отдать другому своему персонажу, которому она подойдёт) В целом, система боя очень годная, можно сразу толпы ложить массовыми скиллами например, можно по одному вырезать, также есть передвижение на лошадях и бой прям не слезая с коня. У каждого перса есть уникальный питомец, например у Серафимки - Саблезубый тигр, у Война Тени - Адская гончая. Кстати, не сказал что в начале можно выбрать какую кампанию ты будешь проходить, свет или тьма, потом уже не поменять, этот персонаж всегда будет двигаться по этому пути. Между делом в игре огромным игровой мир, сотни дополнительных заданий, куча оружия, брони, всякие зелья, трофеи. Если вы фанат рпг и не играли в Сакред, то советую определённо поиграть. Только лучше скачайте, здесь брать нет смысла, издание ужасное. Поэтому и дизы. В общем.. думаю я всё сказал. Самой игре моя оценка 10 злых Инквизиторов из 10 добрых Серафимок. Всем советую, как всегда.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    28 из 35 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
    Рекомендую
    30.2 ч. в игре
    Опубликовано: 4 июля 2014
    Ураа !! Настал тот день когда она наконец-то стала доступна ... эхх сколько я часов в неё рубился на пиратке(Ice & Blood) Само же творение где-то у меня валяется на диске ... Безусловно это достойный соперник Diablo, особенно если учесть, такую огромную разницу в цене ... Но что это я все о грусном )) Ведь теперь появился такой шанс вновь все перепройти, заново открыть все секреты и "особые" достижения ну и снова посмотреть этот ролик с концертом Blind Guardian ... Жаль только, что особым разнообразием языков нас опять не порадовали, но ведь это уже такие мелочи(особенно если до этого проходил всю игру на русском) Так чо вперед ! Анкария ждет !
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
    1 пользователь посчитал этот обзор забавным
    Рекомендую
    252.0 ч. в игре
    Опубликовано: 7 ноября 2015
    Sacred 2 Gold - это игра в стиле hack'n slash, состоящая из оригинальной игры Sacred 2: Fallen Angel и дополнения Ice & Blood.
    Сюжет рассказывать не буду, потому что это спойлер, главное, что в мире опять происходит непорядок и надо его устранить.
    Вы должны пройти основной сюжет, плюс у каждого из персонажей, за которого вы будете играть, есть свой особенный сюжет. В игре 6 персонажей.
    Геймплей в игре основан на гринде - вы будете убивать большое количество монстров, прокачивать свой уровень, получать различные предметы (оружие, броню, магические предметы, зелья и тд), можно будет это всё продать в городе. Можно улучшить оружие или броню у кузнеца, обменять руны у мага, всё так же, как и в первой части. Новое в игре в отличие от первой части - появились так называемые "реликвии", которые можно носить, дающие определённый бонус к характеристиками персонажа, таким как уровень брони, плюс специальные умения; появился специальный дар-умение, которое можно выбрать перед созданием персонажа, оно даёт бонусы, но восстанавливается очень медленно.
    Вы можете пройти кампанию как за Светлую сторону, так и за Тёмную, количество сложностей такое же, как и в первой части - Бронза, Серебро, Золото и тд. Можно выполнять огромное количество побочных заданий, за выполнение которых могут выпадать "комплектные" зелёные предметы, в основном броня, и чем больше вы выполняете заданий, тем выше шанс, что комплектный предмет выпадет. Также вы в любое время можете вызвать чёртика, который принесёт ваш сундук в любое место, вы можете достать из сундука и положить в него любые предметы. В сундуке также теперь 2 отдела - один чисто для вас, второй для всех созданных вами персонажей (для обмена предметами). Вы можете использовать до 2 лошадей/ездовых животных, можно выбрать их в меню. Теперь вы можете сами создавать комбинации приёмов, без помощи мага, но в самом начале будет доступно создание комбинации только из 2-х боевых искусств, после получения определённого скилла - из 3-х, после получения 75-го уровня этого скилла - из 4-х.
    Сюжет в игре не особо интересный, но и не самый плохой.
    Графика с первой части значительно продвинулась - она полностью трёхмерная, очень красивая. Дизайн уровней превосходный. Вид персонажа изменился - если в первой части он был в изометрии, здесь скорее вид сверху/вид от третьего лица, как вам удобно.
    Дополнение Ice & Blood даёт вам два новых региона для изучения - кристалльно-ледяной, и с кровавой травой.
    Онлайн в игре работает только через эмуляцию локальной сети, так как официальные сервера уже закрыты в связи с банкротством компании-разработчика Ascaron.
    Эта игра на английском, но если вы плохо им владеете, рекомендую поставить русификатор (хотя я проходил на английском). Игра обладает некоторыми багами, в основном связанными с прохождением побочных заданий, но их не так много.

    Насчёт советовать или нет эту игру - если вам не нравится однообразный игровой процесс, то есть гриндинг, то тогда я вам её не советую, если же это не проблема, то тогда рекомендую к покупке, во всём остальном она превосходна, всё тщательно проработано, много нововведений и она вполне играбельна. Я её прошёл за 50 часов и получил большое удовольствие.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
    18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
    Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
    Рекомендую
    0.6 ч. в игре
    Опубликовано: 3 декабря 2015
    В своё время Sacred (каким-то больным идиотом названная в РФ "Князь тьмы") стала знатным прорывом в стане клонов Diablo - впрочем. там и конкуренции то не было как таковой. Естественно, вторую часть ждали, и ой как ждали - особенно учитывая громкие заявления о шикарнейшей графике и красивейшем проработанном мире. На тот раз разработчикам свезло, хотя баги вылавливали вплоть до закрытия ascaron entertainment - после стало просто некому.
    Действие Sacred 2 происходит... за 500 лет до первой части. В мире, где ещё существует империя эльфов, а орки не скатились до уровня совсем уж пушечного мяса, и тоже кое-как пытаются строить свою культуру. Завязка сюжета тут настолько малообязательна, что в ней даже разбираться никто особо не старается - вот тебе орды праздношатающихся мобов, вот шмотьё самых вырвиглазных и мозголомных конфигураций - воруй-убивай, в общем - гусей в проект не завезли по протестам защитников прав животных, не иначе.
    На самом деле - Sacred 2 - жутчайшая афера, и я вам скажу почему. Игра невообразимо, чудовищно огромна - за год упорного прохождения вы едва оббегаете две трети карты. Если уже в дополнении к первой части закрадывались мысли "да куда столько-то, а!?", то приступая ко второй вы их не раз озвучите, зачастую - матом. Ибо немцы любят дикую смесь из размаха и скрупулезности - несмотря на поражающие размеры карты, вы то и дело будете натыкаться на шутки и гэги, которые всё больше ломают четвертую стену, и делают из мира игры балаган навроде нынешнего Азерота. Количество побочных заданий превышает все разумные пределы, мобов столько, что становится жутковато за экосистему данного мирка. А ещё непонятным остаётся такое изобилие игровых персонажей - тут за одного бы вытерпеть забег. И ещё пара-тройка знатных минусов второй части, помимо вездесущих багов. Управление в игре как было дубовым. так и осталось, только к нему теперь прицепили дурацкую камеру (трёхмерность жи!), и интерфейс с буквально микроскопическими иконками и шрифтом. Отдельног оупоминания заслуживает марекр квеста - оно конечно спасибо, но иногда эта штука настолько безумно тупит и лажает, что хочется оторвать руки тому. кто вообще предложил ввести эту штуку в игру. Беда в том, что задания тут есть трёх типов - сюжетные (общие для всех). персональные (по ветке на каждый класс) и побочные - и иногда игра их начинает путать.
    И вот что смешно - несмотря на кучу вот таких вот странных моментов, вторая часть едва ли уступает первой в чём бы то ни было, и опять таки - не имеет конкурентов в своей нише.
    Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный