Öffnen Sie Ihren Geist und entdecken Sie Ihre Kraft auf Ihrer Entdeckungsreise bei Spectromancer! Dieses rundenbasierte Fantasy-Kartenspiel - co-designed von Magic: The Gathering's Richard Garfield und Alexey Stankevich, dem Erschaffer von Astral Tournament und Astral Masters - bietet Spectromancer Spielern die Gelegenheit in einem...
Nutzerreviews: Sehr positiv (100 Reviews)
Veröffentlichung: 15. Okt. 2008
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Reviews

“Dieses Spiel hat mehr zu bieten, als es auf den ersten Blick erscheint, denn wenn Sie erstmal die wesentlichen Einzelheiten beherrschen, wollen Sie weiter eintauchen und im Spielverlauf fortschreiten, was es zu einem großartigen Kartenspiel macht.”
8/10 – GDN

“Das Fehlen jeglicher Anpassungsmöglichkeiten für ihren Kartenstapel dürfte einige erfahrene Spieler abschrecken, aber gleichzeitig fügt es eine neue Ebene von Strategie zum Spiel hinzu.”
90/100 – Game Vortex

“Spectromancer ist nicht das schönste Spiel auf dem PC und hat auch nicht die besten Features der Spiele der letzten 10 Jahre, aber es bietet unglaublichen Spaß und tiefgründiges Gameplay.”
8/10 – MyGamer

Über dieses Spiel

Öffnen Sie Ihren Geist und entdecken Sie Ihre Kraft auf Ihrer Entdeckungsreise bei Spectromancer! Dieses rundenbasierte Fantasy-Kartenspiel - co-designed von Magic: The Gathering's Richard Garfield und Alexey Stankevich, dem Erschaffer von Astral Tournament und Astral Masters - bietet Spectromancer Spielern die Gelegenheit in einem magischen Duell gegen andere Zauberer anzutreten und strategisch Kreaturen und Zaubersprüche auf den Feind loszulassen.
Wählen Sie eine von sechs kraftvollen Magierklassen und stellen Sie sich dem korrupten Konzil der Magie und deren unzähligen Lakaien. Jerder Gegner nutzt fünf magische Elemente während des Duells - Feuer, Wasser, Luft, Erde und ein fünftes Element entsprechnd des jeweiligen Magier-Typs. Steuern Sie einen der sechs Zauberer: Clerics, Mechanicians, Necromancer, Chaosmasters, Dominators und Illusionists - spielen Sie gegen den Computer oder gegen andere Spieler online. Indem Sie neue Sprüche und neue Verbündete auf Ihre Seite holen, werden Ihnen neue strategische Optionen eröffnet.
Spectromancer biete eine reichhaltige Auswahl an Feinden und Kampfplätzen und Sie müssen jeden Zug genauestens verfolgen, um zu gewinnen. Jeder Spieler wird auf seiner Entdeckungsreise neue Tricks und Zaubersprüche erlernen, um größere Herausforderungen im Mehrspielermodus bestehen zu können. Spectromancer bietet Ihnen hunderte von einzigartigen Herausforderungen und viele fordern erstaunliches taktisches Geschick, um zu siegen.
  • Co-designed von Richard Garfield, dem Macher von Magic: The Gathering
  • Ein rundenbasiertes Strategiespiel mit einem eleganten Benutzerinterface und großer Spieltiefe
  • Weit gefächerte Auswahl an Zaubersprüchen und Zauberern bietet einen hohen Wiederspielfaktor
  • Mehrere Schwierigkeitsstufen für Einsteiger und Fortgeschrittene
  • Spielen Sie eine von sechs Magier-Klassen, jeweils mit einzigartigen Sprüchen und Strategiemöglichkeiten
  • Treten Sie gegen andere Spieler weltweit im Online-Modus an
  • Verfeinern Sie die Zauberfähigkeiten Ihres Charakters in einer fesselnden Kampagne

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Windows 2000/XP/Vista
    • Prozessor: P3 oder schneller
    • Speicher: 128 MB
    • Grafik: GeForce-2 class oder schneller mit 32+ MB RAM, 1024x768 Bildschirmauflösung
    • DirectX: DirectX 8
    • Festplatte: 50 MB
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
80.9 Std. insgesamt
Verfasst: 28. März 2012
Das ist ein richtig guter Zeitfresser ^^
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64 von 74 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
55.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. September 2014
Great game but beware, draconic DRM you can only install the game 5 times then your key becomes blocked. Wouldn't have bought this if I new that, and no more buying DLC for me. Not a recommended game to buy until DRM is removed.
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44 von 48 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
62.7 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Dezember 2013
First off, buy the BASE GAME + the GATHERING OF POWER expansion. It includes all the features and content of the other two DLCs and it's a very naughty move on part of the developers to still sell the older two expansions on Steam, potentially making you pay $30 to buy all the expansion content, when you can be buying it for $10.

With this unpleasant situation out of the way and despite it, I still highly recommend the game. It is co-developed by Richard Garfield of Magic: The Gathering and Netrunner fame. The game uses many concepts similar to MTG but is presented in a more casual framework. The major differences from MTG are: a) no card draw or deck but a set of semi-random given cards that don't 'run out' and are always available to cast if you have the mana, b) slot-based battlefield with two lines of 6 slots in which players summon creatures.

Spectromancer is far easier to pick up and play compared to MTG. As there is no deck building, gameplay offers more limited options but the game livens things up with its unique class system, with each class getting its separate set of cards. Creature interplay is far more important and summoning order and spell support often require as much strategy as a game of MTG.

Multiplayer, a very big factor for Spectromancer's appeal, is still alive and well, with available players at all times and lots of replayability given the large number of classes available.
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21 von 22 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
309.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2013
This is not a TCG (trading card game) and that's what makes it so great.
There is no card collection or deck building, each game you get a random selection of 12 basic cards out of the game's pool of 48 basic cards and 4 special cards from the class of your choosing.
"So what if I get completely screwed over and only get bad cards?" - That doesn't happen because a) the game is incredibly balanced, every card has its use and strength b) the selection isn't totally random, the game makes sure that you have 2 healing cards every game and that it's a fair mix of low and high cost cards ad that you always have board clear cards.
So to get back on point what makes the lack of deck-building great is that you have to adapt to your cards every game. Do i try to get an advantage by being more mana-efficient than my opponent, do I try to win via board control or do I just rush my opponent? If you want to win you have to play to your decks strength. Also a big part of the game is reading your opponent and predicting what cards he has.

One example: I'm ahead in board control, my opponent just played a very low impact card and he has a lot of fire mana saved up, that means that he is probably preparing to play Armageddon which deals a lot of damage to all creature on the board. So if I correctly predict this I can take advantage of it by not overcommitting and not playing any expensive creatures next turn because they'd probably die.
Advanced players will use this to bluff you. e.g. a player might save up a lot of air mana which makes the opponent afraid of the spell Lightning Bolt, which deals massive damage to the enemy player's hp. So the opponent may waste his turn by casting expensive heals even though it was a bluff and the opponent doesn't have Lightning Bolt.
All this predicting and bluffing wouldn't work as well if the game didn't have a limited number of cards.

Oh I almost forgot the most important point about not being a TCG, the game isn't pay to win, it's all about skill.


Other important points:
- The game has still an active online community even though the game is 5 years old
- The computer AI is really clever and good at predicting your moves, so if you don't like online play, it's never boring to play against the computer
- The campaign is pretty okay, every fight has special rules, so it's nice and varied, though as I said the best thing about the game is the online play
- you can get a lot of value out of the demo. I played like a hundred online games before I bought the game (but a year or so ago they added a 5 games per day restriction to the demo)
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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
239.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Dezember 2014
The game has an elegant simplicity that quickly draws you in and enough strategic depth to keep you playing for many hours. It's been my favorite go-to game for a quick fix gaming session for many months now. In fact, while I've purchased lots of other computer based card games over the years, I haven't enjoyed any of them as much as Spectromancer since the long-ago release of Microprose's Magic the Gathering. If you enjoy this type of strategy game and can have fun without the bells and whistles of state-of-the-art animations, elaborate sound effects or eye candy graphics, Spectromancer offers great value for your money.
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