Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat.
Recenzje użytkowników:
Bardzo pozytywne (16) - 87% z 16 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Bardzo pozytywne (1,834) - 90% z 1,834 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 16 Cze, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Xenonauts


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (38)

8 sierpnia

Xenonauts V1.65 Stable Released!

This is a brief update, as we've pushed V1.65 from the Experimental branch to the Stable branch.

I've post the patch notes from V1.65 Experimental below so you can see what has changed, but the main reason we've pushed this update to Stable is that there's a Windows 10 specific bug that is fixed by V1.65 which is affecting some of our users.

We'll be monitoring V1.65 to see if it causes any additional problems (in which case we'll roll back to V1.64 and let people who want to keep it opt in to the Experimental branch), but we think all will be well. Please let us know if you see any new issues appearing though!


  • Miss shots should no longer go through walls; the trajectory code has been updated so they should only hit tiles that a "hit" shot would be able to hit.
  • Grenade scatter calculation updated, so "miss" throws can actually miss by a meaningful amount. This applies to both Xenonauts and aliens throwing grenades.
  • Stunned zombies (which appear dead) will no longer spawn zombies. This will eliminate the bug where Reapers apparently spawn from thin air, and occasionally were also invulnerable for reasons that remain unclear
  • Damage from base defence turrets now correctly reduces the number of attacking aliens it fails to destroy an attacking UFO.
  • Soldiers now gain Bravery from taking suppression damage, as it was virtually impossible to train up before.
  • Soldier Strength now updates correctly, as there was a bug in the formula before.
  • Manufacturing screen now displays the number of required items in your stores when previewing a project, rather than just the number of required items.
  • Saviour Medal and Crux Solaris medals can now be awarded and displayed correctly.
  • Alien bases are now correctly destroyed if you blow the Cores and then suffer a squadwipe.
  • Fixed an issue in the air combat where the aircraft throttles would sometimes not work properly.
  • Geoscape performance has been optimised on some systems.
  • Game startup speed has been improved.
  • Fixed crash when a building collapses with a drone inside.
  • Minor revisions to game manual.

Komentarzy: 31 Więcej


“The result is a deeply engaging, indie version of an alien invasion that stands toe-to-toe with X-COM—the classic and the reboots.”
85 – PC Gamer

“Xenonauts is a faithful modernization of a classic. It retains the features that made X-COM such a tense and memorable game, with base invasions and a gigantic open-ended campaign of depth and freedom. If Firaxis' revamped take on the series felt a little too directed and linear for you, then Xenonauts is likely to delight.”
80 – Strategy Informer

O tej grze

Xenonauts is a strategy game in which you control a multi-national military organisation defending a Cold War-era Earth from alien invasion, using small squads of persistent soldiers to eliminate the extraterrestrials and recover their technology in turn-based ground combat. A detailed strategic layer allows you to co-ordinate the defence of the planet, using your interceptors to shoot down UFOs and researching captured artefacts to learn about your foes and unlock new combat equipment to use on your missions.

Xenonauts is a spiritual successor to the classic X-Com strategy games from the 1990s. We aim to improve the graphics, add new content and streamline the interface whilst still retaining all of the key mechanics of the original games. Devoted fans should love this game, but we're also keen to introduce the joys of old-school grand strategy to a whole new generation of players who might not otherwise experience it!

Please note that the native Mac / Linux versions of the game are still in beta, however older WINE-wrapped "ports" are available and known to be stable whilst development of the native ports is still ongoing.

Key Features

  • Ground Combat: Xenonauts delivers tense turn-based combat across realistic, varied and fully-destructible battlefields, against almost fifty different variants of enemy. Missions range from capturing crashed UFOs or alien bases to defending cities (or even Xenonaut facilities) against alien attack. You'll experience the chill of encountering a new alien for the first time and the joys of test-firing a new weapon for the first time. Deeply asymmetric combat keeps the battles interesting - after all, you're fighting intergalactic invaders with 1970's ballistic technology!
  • Strategic Management: You will also be managing the defence of the planet, dealing with the invading alien UFOs with your customisable interceptors. You need to balance the needs of your funding nations with your own. Your funds are limited - are you going to spend them on battlefield equipment, more scientists, or expanding your coverage of the planet? Your priorities must be balanced carefully if you are to win the war.
  • Research Tree: Xenonauts has an extensive research tree with almost a hundred projects to unlock, each with its own unique description and painted artwork. It slowly reveals the intentions and origins of the invaders, while also unlocking new battlefield equipment, aircraft and vehicles for you to use as you harness alien technology and turn it against them.
  • Persistent Soldiers: Soldiers in Xenonauts are persistent from mission to mission, improving their stats and gaining ranks with combat experience - but their deaths are always only a single bad move away. You will grow to care about the brave men and women under your command as they slowly grow from green rookies into hardened veterans, but that only makes it more painful when their heroic tale is cruelly cut short by a burst of plasma fire...
  • Detailed, Emergent Simulation: Xenonauts contains no scripted missions, just broad rules setting the pace of the invasion. As such, no game plays out the same twice. If you shoot a Scout UFO down over a polar area, you get a Crash Site mission where you can capture a crashed Scout UFO in an Arctic tileset. Commence a battle at night and you'll be fighting the mission in the darkness with reduced sight range. If your base is attacked, you fight the defence in a perfect replica of your base. A lot of time has gone into weaving the two very different halves of the game together into something that feels both natural and enjoyable.

Wymagania systemowe

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Integrated Graphics
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Integrated
    • Monitor:1280x720 pixels minimum
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
    • Hard Drive:Solid State Hard Drive
    • OS:OSX 10.6 or better
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Integrated Graphics
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Integrated
    • Monitor:1280x720 pixels minimum
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
    • Hard Drive:Solid State Hard Drive
    • OS:Any Linux distribution since 2010
    • Processor:Intel 2 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Integrated Graphics
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Integrated
    • Monitor:1280x720 pixels minimum
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card
    • Hard Drive:Solid State Hard Drive
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Bardzo pozytywne (16)
Bardzo pozytywne (1,834)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 18 ( Pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
31 z 35 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
32.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Zamieszczono: 19 marca, 2014
Xenonauts. Strategia porównywana do starego ufo:enemy unknown. Jest jednak sporo różnic. Przede wszystkim zaczynamy w 1979 r., w erze "zimnowojennej". I taki też klimacik nam towarzyszy. Sprzęt odpowiada właśnie tamtej epoce. Brak w grze graficznych wodotrysków - autorzy postawili na taktykę i strategię. Grafika jest surowa - taka jak era "Zimnej Wojny" - to takie izometryczne 2d/3d? Zresztą popatrzcie na moją galerię zdjęć. Tyle, że gra zyskuje w trakcie rozgrywki. Tutaj naprawdę tracimy żołnierzy, jeśli popełnimy błąd w akcji, samoloty czasem muszą się wycofać w środku walki z uwagi na brak paliwa itp. Oczywiście nie mogło zabraknąć wynalazków, nad którymi pracujemy, rozbudowy bazy czy też budowy nowych, dbania o fundusze etc. Dużo by pisać. Nowe UFO: EU przy Xenonauts to właściwie arcadówka, tyle że w pięknej oprawie graficznej. Mnie w Xenonauts np. ujął jeden szczegół. Otóż jakoś tak się zdarzało, że na miejsce katastrofy zawsze przylatywałem w dzień. Na jednej z misji miejsce katastrofy ufo osiągnąłem w nocy. I co? I w ekwipunku każdego żołnierza zauważyłem automatycznie dodane flary! Na razie to jeszcze beta, ale jestem na tak!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
17 z 18 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
45.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 czerwca, 2014
Xenonauts to właściwie stare, dobre UFO: Enemy Unknown (aka UFO: Defense) w nowym wydaniu graficznym. Osoby które zagrywały się w 1994 roku w pierwowzór całymi nocami będą nowym Xenonauts zachwycone. Natomiast młodsi gracze, którzy grali jedynie w XCOM: Enemy Unknown z 2012 roku ze stajni Firaxis Games mogą być rozczarowani.

W tej grze nie ma bowiem fajerwerków graficznych ani fimowej fabuly. Jest za to surowy, siermiężny klimat zimnej wojny z lat 70-tych. Jest tutaj dużo myślenia, kombinowania i strategicznego planowania. Są po staremu punkty akcji, statystyki żołnierzy, rozbudowany ekwipunek. Jest w końcu zarządzanie większą ilością baz niż 1. Jest pot, krew i wściekłość gdy stracimy naszego ulubionego, doskonale wyszkolonego wojaka. Bo właśnie - gra jest trudna i wymagająca. Nie wybacza blędów i nie lituje się nad graczem. Nie ma żadnego samouczka. Nie umiesz grać - zjedzą Cię ufole :P

W stosunku do protoplasty jest kilka zmian. Zdecydowanie na plus nowa mechanika walki w powietrzu. Można atakować szwadronem myśliwców a walka jest taktyczna z aktywną pauzą. Na minus - dostęp do wszystkich broni z danej klasy w jednej technologii czy nieograniczona, automatycznie uzupelniania amunicja.

Warto jednak na koniec dodać że gra jest bardzo łatwo modowalna więc z czasem wiele się jeszcze może zmienić. Na lepsze oczywiście.

Polecam - po FTLu, Legend of Grimrock i Natural Selection 2 kolejna gra niezależna której daję 10/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
22 z 30 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
18.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 czerwca, 2014
A gdyby tak wskrzesić ideę starego dobrego X-COM? Tak, Xenonauts idealnie się do tego nadaje. Twórcy poświęcili wiele miesięcy, w sumie lat, na stworzenei gry która wskrzesza idęę kultowej gry strategicznej.


Turowa rozgrywka. Klasyczna grafika. Rozwinięte w odpowiedni sposób zasady mechaniki z kultowego X-COM. Różnica jest fabularna - przygodę rozpoczynamy w końcówce lat 70-tych, podczas zimnej wojny. Jednym z najlepszych elementów Xenonauts są walki powietrzne - niesamowicie rozbudowane - rakiety mają swoje paliwo, walki toczą się na planszy 2D, każdy pojazd posiada swoje parametry i rozkazy...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 11 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
36.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 czerwca, 2014
Mam za sobą dopiero kilka godzin gry, a już widać olbrzymi potencjał tej produkcji. Jeżeli ktoś tęskni za starymi grami z serii UFO/XCOM, to tutaj poczuje się jak ryba w wodzie. Nie ma specjalnych uproszczeń, zaś rozgrywka wciąga niczym obiad u babuni. Warto!

Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 11 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
121.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 października, 2015
Szczerze mówiąc - to chyba najlepsza gra typu "XCOM" jw aką grałem (Co prawda NIE jest to XCOM, jednak nie ma się czego bać w używaniu określenia, że gra jest "XCOMowa"), jak dla mnie - zawiera praktycznie wszystko. Co kryje się pod słowem wszystko? DOSKONAŁY KLIMAT, bardzo ciekawe lore, śliczna grafika, nasze oddziały wyglądają jak prawdziwe oddziały (a nie 6 osób i koniec) oraz świetnie wykonani i przemyślani obcy (Bardziej przypominają obcych z UFO: Alien Invasion niż z XCOMa, co ja osobiście uważam za plus, aczkolwiek mogłoby być nieco więcej ich rodzajów, mam nadzieję że w kontynuacji otrzymamy prawdziwą gammę pandemonium) którzy nie są debilami rzucającymi się wprost pod ogień karabinu naszych żołnierzy. Może nie mamy takich bajerów jak świetny system osłon, moce psioniczne albo robotyzacja ludzi z XCOM EU, ale mamy wszystko to co zostało niedopracowane albo w ogóle skopane w XCOMie (m.in klimat, trudność).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
12.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 listopada, 2015
Jedyny na rynku w miarę poprawny naśladowca staergo UFO z pierwszej połowy lat 90tych.
Gra oldschoolowa, trudna i powoli się rozkręcająca, ale itak po stokroć lepsza od efekciarskiego i płytkiego zarazem współczesnego XComa.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
19.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 grudnia, 2014
Idealny remake UFO/XCOM :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
70.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 września, 2015
Verry good game, can't recommend it enough. Verry active moding community.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
67.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 listopada, 2015
Dobre stare UFO w nowej odsłonie.... :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
46.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 października, 2015
Xenonauts to bardzo dobry remake strategii taktycznej UFO: Enemy Unknown z 1994. Gra ma świetną rysunkową grafikę i swój własny klimat. Niektóre rzeczy są szczególnie ładne jak mapki z misją przeciw terrorystom w mieście i androidy wroga przebijające się przez ściany. Pięknie wygląda też mapa zaatakowanej bazy. Najbardziej przerażający są Reaperzy, wyjątkowo paskudne stworzenia.

Niektóre rzeczy działają nieco inaczej niż w oryginale, jest też pare błędów, ale jak na pierwszy projekt niewielkiego studia nie ma sie czego czepiać. Wkurzający jest czasem brak przejazdu dla czołgów, ale największy minus to zbyt mocne i częste ataki psioniczne z przejmowaniem kontroli nad żołnierzami przez UFO i likwidacja własnych oddziałów. Troche brakuje też mapek (wszystkie piękne ręcznie robione, ale powtarzalne), toteż warto zainstalować dodatkowe zestawy z Warsztatu.

Bardzo fajną rzeczą jest możliość instalowania dodatkowych modułów opracowanych przez społeczność (patrz Warsztat) i poszerzanie zawartości gry o nowe rzeczy, mapy (bardzo ważne, żeby gra się nie nudziła w późniejszej fazie), bronie, samoloty, czy modyfikacje współczynników.

Generalnie grę oceniam wysoko. Genialne było ukończenie Xenonauts na poziomie Veteran w trybie Iron Man Mode, czyli bez możliwości jakiegokolwiek cofnięcia, jeśli coś się nie uda (brak save/load). Wzruszające straty cennych żołnierzy i ciekawe doświadczenie, ale bardzo trudne do przejścia i wymaga sporo kombinowania.

Ocena: 85/100
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
14.1 godz.
Zamieszczono: 23 maja
Grałeś w UFO aftermath? a może Jagged alliance? lub Fallout Tacitc i zastanawiasz się czy warto?
to od razu mówię ci że w ciemno można tą gre kupić i w nią grać, wiele godziń na rozgryzienie mechaniki oraz taktyk obcych zajmie ci nim wygrasz poraz pierwszy przeciwko siłom wroga. ale za każdym razem gdy przechodzisz etap... czujesz satysfakcje, a w momencie gdy zostajesz zdominowany, już wiesz co robiłeś źle i wiesz że poradzisz sobie lepiej.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
44.4 godz.
Zamieszczono: 6 maja
Najwierniejszy Remake Ufo: Enemy Unown.
Czuć klimat pierwszego UFO i Xenonauts wciąga równie mocno,
a walki powietrzne są ciekawiej zrobione i bardziej rozbudowane niż w orginale
Przydatne? Tak Nie Zabawna
48.6 godz.
Zamieszczono: 26 października, 2015
I like this game. I really like. It has tons of gameplay and hardcore gameplay. Not to mention extreme hardcore gameplay. But long sotry short.

The game takes place during Cold War when Alien fleet arrives at Earths orbit. All coutries send their best of the best to create organization that will protect humanity and coca cola industry from destruction. Not to mention democracy.
Anyway, that is how the begginign of the game is looking. Easy aliens, easy crafts to destroy and retrieve.

But then the core of the game is shown....Anyone who played the old Enemy Unknown will know what I mean. Aliens are trying to kill you and your men. Even on the easiest of difficulty level aliens are trying to flank you and use their special abilities.

'O really' - one could say. - ' And how it is different from the NEW Enemy Unknown?' Mostly in this way that night missions are nightmare. They are dark and maps are quite huge. You have to use flars. Or you will see NOTHING and your men WILL die.

Anyway. To say shortly:
- big maps with civilians
- tough aliens are showing quite quick - game is not waiting for your research mate
- you can and you have to build another bases. O fcourse those bases will be attacked. After all we are in war.
- a lot reaserching to be done
- nice mods
- game is helping you with classes of your soldiers but you have to check them by yourself (my heavy gunner is better in sniper team than with HMG)
- tanks, tanks and tanks - because what is better than destroing alien with Jeep with HMG or tank?

But the truth is: if you are fan of good old tactical combat, I know you already have this game.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
19.0 godz.
Zamieszczono: 8 października, 2015
Jeśli ktoś lubi XCOM, to ta gra też z pewnością przypadnie mu do gustu. Mechanika rozgrywki przypomina mi JaggedAlliance2 z modem 1.13. Szczególnie przypadła mi do gustu mechanika żołnierzy patrzących tylko przed siebie - wymusza to bardziej taktyczne podejście i krycie wszystkich kątów podczas walk na lądzie. Ogólnie wiele bardzo podobnych rozwiązań do XCOM (niestety porównań się nie uniknie) - podobne wizje kosmitów i ich zachowań itp.

Ogólnie sama gra trzyma poziom, jest wymagająca i dość szybko stopniuje co raz wyżej poziom wewnątrz samej rozgrywki. Wraz z rozwojem statków UFO konieczne staje się rozwijanie własnej floty powietrznej. Ochrona miast przed bombardowaniami, walki z UFO latającymi w przestrzeni powietrznej naszych baz, obrona baz przed atakami wroga, ratowanie ludności cywilnej przy atakach na miasta (niektóre znane też z XCOM). Ogólnie fanom strategii polecam. Mody dodają jeszcze dodatkowych map, oraz przydatnych rozwiązań w rozgrywce (głównie urealniających i ułatwiających nieznacznie życie w tej grze).

Z punktu widzenia grafiki - standardowe retro, ale ładnie wykonane. Muzyka prosta, ale wpisująca się w klimat zimnej wojny i ataków UFO. Błędów w grze uświadczyłem chyba tylko raz kiedy problemem było oświetlenie wewnątrz zestrzelonego UFO. Więcej jako takich nie pamiętam, albo były mało utrudniające życie i nie zwróciłem na nie uwagi.

Ogólnie polecam fanom XCOM (starych i nowych) oraz fanom JA2.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
5.6 godz.
Zamieszczono: 25 września, 2015
prawie jak Ufo defense
Przydatne? Tak Nie Zabawna
19.9 godz.
Zamieszczono: 21 września, 2015
Zdecydownie lepsza gra niż odpowiednik ze studia Firaxis (Xcom enemy unknown). Styl grafiki może się nie podobać, ale opcje customizacji bazy, członków drużyn i broni są o wiele bardziej rozbudowane.Moim zdaniem również taktyczna strona gry jest zdecydowanie lepsza.
Przydatne? Tak Nie Zabawna