Long, long ago, there was an ancient kingdom called Ys which prospered under the auspices of two heavenly Goddesses. Over time, the kingdom came to be known as Esteria, and its divine history was largely forgotten by all but the descendants of those who once preached the Goddesses’ will.
用户评测:
总体:
特别好评 (828 篇评测) - 828 篇用户的游戏评测中有 87% 为好评。
发行日期: 2013年2月14日

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关于这款游戏

Long, long ago, there was an ancient kingdom called Ys which prospered under the auspices of two heavenly Goddesses. Over time, the kingdom came to be known as Esteria, and its divine history was largely forgotten by all but the descendants of those who once preached the Goddesses’ will. The only reminder of this lost lore was a cursed spire at the foot of a giant crater, which locals came to regard as “The Devil’s Tower.”


Eventually, the men and women who called Esteria their home began mining a uniquely radiant silver from the nearby mountains, and development boomed. Towns were built, and the land became rich with life.


Then, all at once, monsters began to appear. Only a few at first – but soon enough, the land was swarming with them, and the Esterians had no choice but to hide in fear, remaining ever vigilant just to stay alive.


Our story begins with a young man who’d heard rumors of these misfortunes, and strove to verify them with his own eyes; a brave swordsman with an adventurous spirit bolstered by his own youthful naiveté.


His name was Adol Christin.

With no regard for his own safety, Adol set sail toward Esteria through a heretofore impassable barrier of neverending storms. There, he was destined to become ensconced within a 700 year-old mystery that would ultimately take him to a long-lost land nestled amongst the clouds...

Ys I & II Chronicles+ is the most modernized and up-to-date remake of Falcom’s classic franchise-spawning action RPGs from 1987 and 1988. Come see how the story began, and witness the birth of a legend!

Key Features

  • Classic buttonless “bump” combat receives a full analog-enabled upgrade for gamepad users, and is augmented in Ys II by a robust magic system.
  • Soundtrack selectable from among the original 80s FM-synth, an early 2000s MIDI-style remix or a modern studio performance by Falcom’s in-house rock band.
  • Character art selectable from 90s-style portraits or more modern anime designs.
  • Four selectable difficulty levels and optional boss rush mode grant players a true old-school challenge (if desired).
  • Transform into a demon to speak with any and every standard enemy in the game, creating unparalleled depth that still impresses even to this day. (Ys II only)
  • Unique Steam Achievements plus Steam Cloud support and leaderboards.
  • Adjustable high-resolution PC graphics with a smooth, consistent framerate.
  • Greater viewing area than in previously-available Ys I & II Chronicles editions.
  • Decorative screen frames available from the earlier Japan-only Ys I & II Complete PC release, in addition to the more modernized full-screen viewport of previous Ys I & II Chronicles editions.

系统需求

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:Pentium III 866 MHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Compatible with DirectX 9.0c
    Recommended:
    • OS:Windows XP, Vista, 7 (64-bit supported)
    • Processor:Pentium III 1.6 GHz or higher
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:64 MB VRAM, 3D accelerator compatible w/ DirectX 9.0c
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:Compatible with DirectX 9.0c
消费者评测
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15.1 小时(记录在案的)
发布于:2013年12月27日
献给我最热爱的游戏:

还记得最初接触到伊苏系列,是在我十岁的时候,那时家里刚买了电脑,第一个接触的游戏就是永远的伊苏1.当时我还在玩FC上的魂斗罗和超级马里奥,当我表哥帮我安装了伊苏,当我第一次接触这个游戏时,更多的是一种惊艳的感觉。它的画面完全胜过于FC上的所有游戏。虽然我那时还是个小孩子,因为手残的缘故,简单难度一直无法通过蝙蝠,直到四五年后,重新拾起这个游戏后,我才把蝙蝠给杀了。直到今年年初,我还是把伊苏编年史给通关了一遍,算一算我已经有七八周目了,几乎是每一年都要重温一次伊苏1和2.
伊苏作为法老控的顶梁之柱,即使放到现在,它对于游戏节奏的把捏,对于音乐挑选,都恰到好处。激昂的战斗音乐对于我来说是一种享受,亚特鲁全程没有说过一句话,更是让人有代入感。
翼人文明何去何从更是伊苏系列的一大亮点。
虽然现在的伊苏已经有些变味了,但我依旧期待他能登上steam平台,期待着亚特鲁那一百多本冒险日记的故事,期待着亚特鲁再次的登场。
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月11日
童年系列!这次重制版进入游戏感觉要哭了
大概是零几年,我还在上小学,在盗版盘贩子那买到一张写着“永远的伊苏”的游戏,现在来看应该是2【因为1我进去完全找不到任何熟悉的气息,除了音效】
遍开始了我的手残之旅,依稀记得当年boss1卡了将近一个小时过不去【因为当时每天晚上只有1个小时家长允许玩游戏】
没有网络的帮助,在当年打游戏完全靠自己2333
后来机缘巧合,去书报亭买到一本大众软件,里面正好有一期内容是讲的永远的伊苏攻略
记忆中是没有打完整个游戏,也忘记了原因,那本攻略也早已不知道扔到哪里,游戏盘也在初中结束后都送给了朋友
但是莉莉亚当年作为我女神也是存在了不短的时间,感谢这部伊苏,感谢童年
即便这不是中文,我也可以凭借记忆拿完boss2之前的所有东西,毕竟这么多年了,后面的地图感觉都有些记忆模糊了
所以这次争取打完这一部,补充童年的遗憾
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23.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月30日
虽然游戏很老了~不过这种经典的日式RPG和剧情还是充满爱的。。虽然说这游戏很老,但是以前其实是没玩过的。。伊苏里面分为编年史和完全版两个,他们的区别就是立绘的画风完全不同,编年史是最新的,画风比较借鉴现代的动漫风格,完全版则是零几年时的画风,完全版的画风比较古典,看起来人物比较有气质,但是编年史的画风因为接近今年的画风,所以在审美上也一定程度让人感觉比较舒服,大家各取所需就行啦XD。然后它的战斗模式让我觉得比较新鲜,在伊苏1没有任何攻击键,直接冲刺攻击,只要不是正面冲向敌人就不会收到伤害,玩起来比较轻松,除了一开始操作不习惯的时候,boss特别难打,很经典的F社的数据设定,一些数值上比较固定,这也是F社游戏简单,但有趣的地方,boss基本攻击基本是以规律形式出现,因此熟练后,躲避攻击并不困难,当然。。。除了最后的地板王以外。。。基本一路走到底,把所有东西都探索了,剧情基本能比较完整的了解,还有些隐藏的菜单和福利之类的东西,就自己摸索啦!XDD,不过这个毕竟是老游戏,画面党就退散了,体验游戏剧情才是伊苏编年史的核心。

而伊苏2在操作方面更加舒服很人性化,并且伊苏2多了魔法攻击这一项,并且怪物的攻击判定没有1代这么苛刻了,操作起来更轻松,并且可以嗑药,因此在ys2里要解成就显得就更轻松,并且不会让人觉得被虐而厌倦。总体来说,伊苏2比1更优秀,个人也更喜欢2。
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0.1 小时(记录在案的)
发布于:6月8日
十七年,找回了信仰!
首次接触永远的伊苏2,还是在我表哥家,当时被深深吸引住了,为了玩游戏不惜经常去我讨厌的表哥家······
那时手残(毕竟小),连第一个BOSS都没打过,之后隔了四年,我千方百计从我哥那把盗版碟弄到了,连续玩了数个月通关了,之后又跟朋友通了不下10遍,感动无数次,哎。
之后的日子虽然也玩过伊苏6、起源等3D版伊苏,但一直没有小时候玩1跟2的感觉(这些游戏也不失为经典),这次无意间在Steam看到了永远的伊苏1、2合集,果断剁手,信仰不解释!
当一代熟悉的口琴声响起,我忍不住落泪······
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8.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月6日
《永远的伊苏》

还在考虑什么,买买买买买买买买买买买买

10/10分好评
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12.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月10日
YS II是我人生中第一款ARPG,第二款是YS I

整体按现在的标准来看也是佳作。相反3D化之后的没一代喜欢。F社其他游戏也是。
当然老游戏在难度上都有些不和谐,系统上没地图,1代boss战难度大(最终boss太靠RP)。重新玩才真不知道当年怎么通关的...


PS:新的09版人设和音乐都感觉远远不如原版,但想来想去也只是觉得画风太幼稚废萌,难道真是老了? TAT
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28.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月13日
4/5
剧情和战斗都节奏非常紧凑,boss战的话,蝙蝠,双头和黑法克特简直令人抓狂,hard模式打完看了下nightmare的全球通关居然有百分之一,看来都是忠心的法老控粉。。。唯一我觉得可以提高的就是成长性。。。当然了,对快四十年前的游戏不能要求太高,ARPG,我只认falcom!
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4.6 小时(记录在案的)
发布于:3月18日
永远的伊苏,我可能一辈子都不会忘记这个游戏带给我的感动
感谢FALCOM
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:2月23日
很纯粹的日系ARPG,falcom看家作。绝对值得玩的作品。入坑的朋友可以放心,1987年的作品满满的诚意。操作方式和现在的作品可能有点不同。绝对值得玩。当年就是他把我拉进falcom的坑里不能自拔的。
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9.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月10日
作为资深Falcom粉Ys I&II是必修课,无论是PC-8801版、01版还是这个09版我都有玩过,这次买steam版自然是为了成就。

Ys……当年也是掀起RPG革命的游戏。

游戏系统和战斗机制本身相当简单,但是游戏性却非常不错,快节奏的战斗让人欲罢不能,在杂鱼中七进七出砍瓜切菜血流成河断肢飞舞爽快感满点,boss战时那种抓时机-砍要害-躲攻击的紧张感又令人手心冒汗。

由游戏音乐鼻祖古代佑三创作的配乐更是锦上添花,说是“一部‘伊苏’半音乐”毫不为过,也一举奠定了Falcom近三十年在游戏音乐方面的领跑地位。

两作的开场动画出自01版,担当者是如今大名鼎鼎的新海诚,从他早期作品(如:《星之声》)的画风里和3D建模上也能找到这两篇OP的影子。

总的来说这两部作品是荟萃了各路英杰心血的结晶之作,正是因为如此优秀,像F社这样的小公司才能靠反复吃老本在三十年间渡过一次又一次的难关,发展壮大至今。

也正是因为如此优秀所以我才写这么一篇又臭又长的评测劝说你们买这款游戏!!!

您买不了上当,您买不了吃亏,只要15$,逢年过节更有优惠,买买买统统买立即购买人生难得几回买此时不买何时买!!!
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最近发布
gunbs
11.6 hrs
发布于:6月28日
我这差评不是争对游戏本身很是争对这个平台的体验。游戏很好,不过玩过单纯只是为了情怀补正而且不碰的话就不推荐。不如亚马逊买实体,还能放家里装逼。别以为实体就都贵了,实体因为要占地方所以有些生产多了的老游戏有时候会为了清仓而很便宜的,甚至胜过STEAM上打过则的下载版。就拿这游戏来说PSP版实体亚马逊也才900日元。
然后说游戏中一些想吐槽的地方。
1.不能继承怪物图签,就算没多周目但这东西做成系统存档也不难吧。对强迫症以及成就党来说非常蛋疼。所以得在通关前把BOSS以外所有怪都刷个30来次,其中还有特别蛋疼的,比如2里那2个守门的,最强属性杂兵,火魔法无效只能有开时间暂停的时候专程回去去撞。还有1里那几个守火剑的门卫。玩简单难度还好,玩噩梦基本大部分等级跟自己差不多的杂兵只能在撞怪前都随时存个档再去怪撞,角度没对血掉多了就提档,还有可能自己被撞死。
2.死亡没再次挑战之类的选项,也没有自动存档,刚开始对于没存档习惯的人来说可能白玩很长的时间(刚玩我就因为秀操作神殿拿了钥匙就去坑道开箱子,2层口琴开完,开果子的时候玩脱被怪撞死,然后发现没存档)。
3.提示很少,不熟悉流程不看攻略的人玩会很蛋疼,只能乱窜。
4.噩梦难度下的2,BOSS基本上只能全程用魔法BIU,我是在玩战士还是在玩法师呢。
5.语言只有英文可选,这游戏欧美人做的。
最后再吐槽下所有日式游戏STEAM的普遍情况
语言基本只有英文,连日文都没!即使是曾经出过中文版的PC或者家用机游戏也还是只有英文!!版权什么的我不管,既然卖给中国人就把有中文的搬出来或者别把日文给阉割了。对于英文苦手,以前没有好好看剧情又想了解剧情的人来说玩着特别累。作为一个玩了10多年的日式游戏的玩家来说,有日文版却连日文都舍不得上是什么鬼。想体验原汁原味的原版不行么?多个选择的余地就那么难?搞得在这平台花钱玩还不如网上找免费的日文中文体验好。玩YS1的时候,当我看到叫我去找Jeba时候我真的笑了。情怀入了不少日式游戏,但这些都却只有英文。有日文或者中文的很少,也就FF10,魔界战记,闪乱神乐。既然只有英文又何必在中国区上架骗人情怀呢。海王星中国那么多人买,开发商又给了国人什么惊喜呢,还不是只有英文。以后只要是日式游戏有中文或者日文的游戏才打算入了。持续了那么久的国人的情怀换来的还是这样的诚意,我们的情怀还有必要继续下去吗。推荐喜欢日式游戏的还是去家用机靠谱。看看伊苏最新作什么平台你们就懂的。 STEAM这平台还是只适合入欧美厂做的PC家用机跨平台同步发售的游戏。这平台终究只是日厂再捞一波的手段而已。除非日厂态度跟理念有变化,不然玩过的游戏真没必要在这平台续情怀下去。
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安主琦
5.3 hrs
发布于:3月9日
听起小时候熟悉的音乐~好怀念
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海風
54.9 hrs
发布于:2月28日
手残不适合玩这游戏,一开始玩噩梦发现太难了,换成简单还被那蝙蝠boss虐了无数次。。。
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bianhao80757
0.1 hrs
发布于:2月19日
小学的时候和我姐一起玩没用通关,然后大学实习的某一天,重新翻了出来,打开,听了一遍开场音乐,关掉,再打开听一遍,湿了。
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Windows_10
4.8 hrs
发布于:1月2日
伊苏系列不用多说啦,懂的都懂,ARPG中的经典,但我更喜欢塞尔达传说~~
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zywJRPG
3.6 hrs
发布于:2015年12月10日
STEAM上的YS1+2全名《伊苏1&2编年史+》,就是PSP版的《伊苏1&2编年史》的冷饭移植,仅仅标题后面加了一个“+”号,连CG动画都没有修改,分辨率:480X272。

虽然游戏可以设置为1080P,但是一个2D游戏,本来的素材就是低分辨率,设置1080P仅仅是拉伸一下罢了。把480X272的OP动画拉伸成1920X1080再看,简直惨不忍睹。

设置界面旁边的人物立绘毛边都没有修,制作人只要多花1分钟就能搞完美的东西,他都没有去花心思做好。所以这个移植版是毫无诚意可言的,就算对YS有再大的情怀我也不建议购买。

想重温伊苏1+2,我推荐去玩PC的《伊苏1&2完全版》或者NDS上的《伊苏 DS》+《伊苏2 DS》。
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ウソツキ
0.7 hrs
发布于:2015年12月4日
不多说,这是情怀,实打实的情怀

小学三年级的时候订了一年的《我们爱科学》(不知道现在还有没),上面某期介绍了永远的伊苏2,直接被莉莉娅吸引了……

之后一直挂念着,然而因为各种原因直到初二还是初三才真正的接触到伊苏系列了,但是国内代理版……呵呵,还是Sbeam上收全套吧

只可惜编年史移植的是PSP美版的,没有日文,对于我来说有点困难啊……又没有好人吧永恒版的文本移植过来,其他几部伊苏倒是都有Sbeam可用的补丁

游戏本身呢……嘛,撞怪这设定丢到现在依然乐趣满满,我只通了伊苏DS,2虽然入坑作但奈何总没有个合适的机会跟版本让我通掉(顺便最良心的还是DS版,完全重做了……)

伊苏1跟2是一个完整的篇章,所以每次炒冷饭都放在一起,毕竟是上下篇,玩最好一起玩~


另外,万年不变的新海诚造OP+镇社神曲2代OP真是常年都不缺席的~

JDK真是太棒了~

编年史带了三个版本音源:原版,永恒版,编年史版,原版毕竟还是太……虽然我是永恒版听得最多,但私心推荐下编年史版,09年的Remix简直太棒了~伊苏2OP的Remix简直燃爆了~

总之,有情怀:买!法老空的粉丝:买!伊苏粉:必须买~!

PS:我就不喜欢轨迹,虽然知道轨迹也是十几年前的事儿了,法老空我就独爱伊苏~
PS2:F社这位新的当家画师太棒了!我就喜欢他的画风~
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