Погрузитесь в океан романтики Карибского архипелага, завоевывайте города и женщин, зарабатывайте и проматывайте целые состояния, станьте самым опасным и известным авантюристом в регионе! Только запомните главное: каждому свое!
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 17) - 52% из 17 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 455) - 84% из 455 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: дек 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Sea Dogs: To Each His Own

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-45%
$10.99
$6.04
 

Недавние обновления Просмотреть все (8)

10 мая

DLC «Последний урок» - уже доступно!



Готовьте кошельки и рундуки! Второе DLC уже доступно для покупки всего за 84 рубля со скидкой 15%!

Приносим извинения за задержку, но это обычная история в разработке игр. Особенно, для такой небольшой команды, как наша. «Финальный урок» - это первая ласточка и проверка на интерес со стороны игроков, как наших, так и иностранных. В вас мы не сомневаемся, вы с нами уже много лет, а вот на реакцию заокеанских и не только друзей будет очень интересно посмотреть.

DLC пока еще не везде видно в Steam, надо еще немного подождать, но купить (и поиграть) его можно уже прямо сейчас по ссылке внизу.

http://store.steampowered.com/app/452520

О DLC:
  • Прохождение квестовой части ДЛС - примерно 4-5 часов;
  • Это история о первых месяцах Шарля на Карибах и о тяжелых последних уроках, которые он обязан усвоить если хочет выжить в грядущей буре;
  • Квестовая часть ДЛС состоит из 5+1 негенераторных мини-квестов: шестой (бонусный) становится доступен только при успешном прохождении всех 5 квестов. Каждый квест имеет 2 варианта в развитии или концовке;
  • Квесты можно получить в 5 французских колониях, по 1 на каждую, при условии, что ранг героя не ниже 4 и не выше 12, и не начат квест «Голландский Гамбит». Прохождение квестов можно совмещать. Ранговое ограничение на бонусный квест – 14;
  • Новое достижение;
  • Ценные награды: деньги, амулеты, оружие, квестовый абордажник;
  • Обновленная модель полакра.
Приятной игры и удачной охоты! Что до нас, то мы уходим дальше работать над игрой, готовьтесь, будет много интересного. Если вы хотите нас поддержать, то рассказывайте о нас, ставьте положительные отзывы и купите это DLC себе и в подарок друзьям!

Suum cuique

P.S.

Кому-то улыбнется удача!

*Z8NV-PJ2JI-KI3JA

* - первая буква имени гида на Мартинике.


P.P.S.

Огромное спасибо всем русскоязычным игрокам за постоянную поддержку и веру в нас. Мы уже больше трех лет вместе, давайте не будем останавливаться и продолжим совместное приключение?

Комментариев: 101 Подробнее

8 мая

Патч 1.4 - подготовка к DLC

Эй, на корабле!

Как вы уже заметили, мы только что выкатили патч 1.4. Это по большей части технический патч с переделкой главного меню и поддержкой грядущего DLC.



Сам "Последний урок" выходит в ближайшее время - ждем издателя!

suum cuique

Комментариев: 40 Подробнее

English Version Coming 12.02

Coming soon! Please see an open letter from the devs for more details.
http://steamcommunity.com/games/223330/announcements/detail/645507530757348342

Об этой игре

"Корсары: Каждому своё!" - самая последняя игра легендарной «пиратской» серии, рассказывающая о судьбе морского волка Шарля де Мора. Всё, что было любимо игроками осталось и было не только улучшено, но и приумножено!
Погрузитесь в океан романтики Карибского архипелага, завоевывайте города и женщин, зарабатывайте и проматывайте целые состояния, станьте самым опасным и известным авантюристом в регионе! Только запомните главное: каждому свое!

Удачи, капитан.

Ключевые особенности

  • Масштабная, реалистично проработанная карта Карибского бассейна 17-18 веков.
  • Более 100 часов захватывающих приключений и эпической сюжетной линии
  • Многочисленный флот кораблей всех наций и размеров времен пиратского «царства» в южноамериканских морях
  • Уникальная для жанра система изготовления предметов и зелий.
  • Продвинутая система развития героя
  • Классическая и доработанная система фехтования
  • Широкий выбор оружия, от ржавых ножей и трухлявых пистолей до тяжелых мечей и мощных мушкетов, а также амулетов и артефактов

Системные требования

    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor: Intel Pentium IV or AMD Athlon 2.0 GHz
    • Memory:1024 MB RAM
    • Graphics:128 mb video card
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:12 GB HD space
    • Additional: V-Sync must be enabled
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 17)
Все:
Очень положительные (всего 455)
Recently Posted
Laeisz
( 91.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Были первые «Корсары», диск, купленный в магазинчике, на месте которого уже давно выросло кафе фастфуда известной сети «ресторанов». Увлекательный сюжет, искренний интерес, абсолютно ни на что не похожий геймплей. Итог: красные глаза и не было сил оторваться. Потом «Пираты Карибского моря» жарким летом, коробочка с милой наклейкой «Корсары II», некоторое недоумение, но та же суть, разбавленная невнятной историей - поразительно красивая для своего времени игра. Сайт seadogs.ru с фанатами. Но в одну реку дважды не войти. Корсары III, оказались страшно сырой сделанной в спешке поделкой, а купленный диск содержал в себе бета-версию. Это реальная история, на золото ушла абсолютно нестабильная сборка. Десяток патчей, непроходимая из-за глюков кампания, но все равно игра занимала, и душа у неё была. Меж тем, время прошло, к серии я больше не возвращался, десять лет с хвостиком большой срок. Много воды утекло.
И вот волей случая, переходя от ссылки к ссылке, я с удивлением выяснил, что у упомянутых частей были удачливые последователи, например, «Корсары: Город потерянных кораблей». Справедливости ради, нужно отметить, что все продолжатели серии после третей части, по сути, были её форкми или клонами, работой над ошибками, прогресса по визуальной части почти не было, серия обрастала содержанием и новыми сюжетами, героями.
И вот, «Корсары: Каждому своё». Каково же было мое удивление, что, несмотря на то, что игра вышла уже в далеком 2012 году, она до сих пор поддерживается и даже недавно вышла в Стиме. Разработчики работают над патчами и аддонами, и даже обещают DX9! В 2016 году! И надо отдать должное издателю серии Корсары, без поддержки Акеллы выход в Стим был бы невозможен. Надо отдать должное упорству коллектива разработчиков-фанатов, которым дали монетизировать свои усилия.
Положа руку на сердце, даже если отбросить ностальгический флер игры, отдавая себе отчет в том, что графика устарела ещё до конца президентства Буша младшего, и попытаться оценить её, я всё равно в восторге. Схематичность, условности, ограничения не играют большой роли. Игра сложна, требовательна и не прощает казуального подхода. Сюжет написан фанатами и для фанатов, конечно, местами диалоги милы и наивны. Но иди ж ты, попробуй, напиши что-то лучше! Желание сценаристов «соблюдать» историческую объективность вызывает улыбку: «любую можно кашу моровую затеять с молодёжью горлопанской, которая Вторую Мировую уже немного путает с Троянской». Вот только Карибы и пираты к последней много ближе, нежели мы к первой, так что умолкаю. Браво.
А вот бороздить моря всё так же увлекательно. Поэтому, рекомендую эту игру даже неофитам. Графика тут абсолютно вторична по отношению к атмосфере и сюжету. И она не настолько плоха, как если бы кто-то всерьез решил играть в DOOM 2 на огромном мониторе. Не раздражает. Ловлю себя на мысли что с таким удовольствием первых Корсаров я бы сейчас не играл.
Наиграв несколько десятков часов, я только надкусил сюжет. Много ли игр даже класса ААА которые могут удерживать внимание сотнями часов? Их по пальцам можно пересчитать. Это многомиллионные RPG, разработки тысячных коллективов. А кто делал «Корсары: Каждому свое» и их прародителей? Небогатые российские студии и их фанаты-продолжатели. И тем важнее их заслуга, несмотря на все врожденные ограничения, эти ребята сделали качественный продукт.
И самое главное, что при некоторой сноровке игра работает с минимумом вылетов, а скриптовых ошибок я и вовсе не нашел с последними патчами. Такое Корсарам III даже не снилось! Поэтому, Black Mark Studio, снимаю перед вами шляпу!
Favoritehemroid
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
After reading a lot of the negative reviews I come to notice that most have had the same issues. Normally I would give a game more time and see if it improves but because of Steam's genius 2 hour play time max for refunds I cut this short in hopes to get one. I would have rathered this game have a sandbox option and not even bother with this storyline that I really don't give a ♥♥♥♥ about. The tutorial is just terrible and it seems like the game just leaves you on an island to fend for yourself learning the key aspects of the game. Make a tutorial as you go with help menus as things become new. Games that put tutorials as missions have to be really careful because a lot of times it sucks. Unfortunately the randomness of this game can make your tutorial experience be a game breaking one in which as soon as you get off the island your jumped by pirates that are much more equiped and better then you. With a lot of it being based on luck. This is all early game of course and honestly if its THIS bad then I would rather not drag this out. First impressions is what makes or breaks games.

If your thinking that this game is like Pirates of the Carribean the one released by Bethesda, its not... Not even close. Seems like the same engine but it just isn't. That game was a lot more balanced and well fun. This game is just a frustrating mess.
Barbarossa Bey
( 112.0 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Will keep re-writing reviews until those commuist pigs stop supporting each other.

In a nutshell, Age of Pirates 2 was a better open world atmosphere. Sea Dogs is a closed game with not as much fun as AOP2. Not to mention you need to finish stupid overly-difficult missions to be "free" in the Caribbean. Even that and you still can't capture any ports.

Trade convoys are repetivie and not as interested as in AOP2.

Developer's support is absolute minimum with no wiki available.

The only thing "improved" is less chance of crashing than AOP2... minus the fun open world Caribbean atmosphere which you can't enjoy as much as in AOP2.

Better download the original AOP2 from torrent sites, then for more spice download the Gentlemen of Fortune mods from ModDB.
Sinui
( 11.3 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
I was really excited when I found this...now I'm just fustrated and bored by it.

I was a massive fan of the first Sea Dogs way back when - and sort of ejoyed the 'sequal' Pirates of the Carribean.
Unfortunately I was really hoping this was a 'return to form' and would have the best of SeaDogs and POTC... (which is some respects it does) but unfortunately its just so close to broken in gameplay elements its almost impressive.

I had to dig through about 4 FAQs to get out of the tutorial island and even then it was SO precise that if you missed this job offer or the other then you might get stuck on the island. Indeed - because I didn't complete some particular mission it wouldn't let me "go to map" and sail in the open world, which would be fine...except it didn't explain any of that.
- A russian "google translated" FAQ on how to complete the tutorial island did.

After using CheatEngine and more FAQs to break free of the tyranical tutorial (because 4 restarts is enough thanks)...I'm finding the game still to be finicky. I cant find a spyglass (I opted to miss the starting one), combat is too slow at sea (though the boarding is alright - wont deny that), working out how to reload my pistol took WAY too long and another online FAQ.

All in all it still needs work for it to be 'fun'. Currently feels like a dodgy pirate 'sim' that expects you to know what to do without explaining why or how you should do it. Great shame.

So after 11 hours of getting stuck and restarting the tutorial, I have failed to become a pirate king. And for once - I dont think its my fault.

Off to play DarkSouls I think - seems fitting.
Mr Handsome
( 17.8 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Купил игру только для участия в морсикх сражениях...
...Потому что геймплей на суше здесь крайне убог:
- нет никакого вменяемого обучения (в начале какой-то доброжелатель пытается рассказть что здесь к чему, но этого мало!).
- квесты напоминают следующее "пойди туда, не знаю куда, принеси (убей/укради/найди) то, не знаю что". Без прочтения прохождений, вы низачто не поймете, что именно вот так надо было сделать, а не иначе. Ущербный тайминг и триггеринг усложнит вам жизнь ещё сильнее...
- система фехтования быстро сделает из вас психопата, потому что даже на низком уровне сложности, вы будете пользоваться save/load очень и очень много раз... Фехтовать можно только замедлив время в 2 раза, иначе вас просто превратят в фарш, не успеете и глазом моргнуть.
- ИИ крайне туп. Мой абордажник вдуплял в стену, пока меня бодро кромсали четверо испанских молодцев. Мушкетеры - отдельная песня. Не смог пройти квест на спасение ловоцов жемчуга из-за того, что несколько испанских солдат с мушкетами убежали с пляжа в море и там купались в компании с мушкетером из моей команды. Убить нельзя, оружием не достать!
Это не хардкор, это просто симулятор save / load, главным образом из-за багов, глюков и недоделок!

Разработчики, ну сделайте вы нормальную игру, выйдите на кикстартер! Сейчас абсолютно нет хороших игр на пиратскую тематику с открытым миром!
alveug100786
( 5.4 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
Это просто шедевр!!!
Gil-Galad
( 65.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
Самая любимая серия игр ever. Начинал играть еще в Корсаров: Проклятие дальних морей, уже тогда затянула. С тех пор не пропускал ни одной части. Но как-то случилось, что эту пропустил, узнал о ней только в июне 2016. Радости не было предела). Очень много работы проделано в плане реализма, добавили хардкорность. Рекомендую всем фанатам серии)
Kulizma
( 130.9 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июня
good game. not for casuals
vivat
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
Купил в итоге низкий фпс 40-60 убил желание играть что только не пробывал делать с настройками бестолку и это на моей видюхе gtx750 ti на которой скайрим на ультра летал а тут классика жанра и такой пазор даже корсары возвращение легенды производительней была чем этот так называемый шедевер вообщем расклад такой если хотите геморой а не игру постоянные вылеты,низкий фпс и т.п тогда милости просим покупайте.
scinersvd
( 60.6 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Вылетает
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1,060.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня
Игра более линейная, чем ГПК, но не менее интересная. Количество наигранных часов говорит о всём.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
65.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
Самая любимая серия игр ever. Начинал играть еще в Корсаров: Проклятие дальних морей, уже тогда затянула. С тех пор не пропускал ни одной части. Но как-то случилось, что эту пропустил, узнал о ней только в июне 2016. Радости не было предела). Очень много работы проделано в плане реализма, добавили хардкорность. Рекомендую всем фанатам серии)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
91.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Были первые «Корсары», диск, купленный в магазинчике, на месте которого уже давно выросло кафе фастфуда известной сети «ресторанов». Увлекательный сюжет, искренний интерес, абсолютно ни на что не похожий геймплей. Итог: красные глаза и не было сил оторваться. Потом «Пираты Карибского моря» жарким летом, коробочка с милой наклейкой «Корсары II», некоторое недоумение, но та же суть, разбавленная невнятной историей - поразительно красивая для своего времени игра. Сайт seadogs.ru с фанатами. Но в одну реку дважды не войти. Корсары III, оказались страшно сырой сделанной в спешке поделкой, а купленный диск содержал в себе бета-версию. Это реальная история, на золото ушла абсолютно нестабильная сборка. Десяток патчей, непроходимая из-за глюков кампания, но все равно игра занимала, и душа у неё была. Меж тем, время прошло, к серии я больше не возвращался, десять лет с хвостиком большой срок. Много воды утекло.
И вот волей случая, переходя от ссылки к ссылке, я с удивлением выяснил, что у упомянутых частей были удачливые последователи, например, «Корсары: Город потерянных кораблей». Справедливости ради, нужно отметить, что все продолжатели серии после третей части, по сути, были её форкми или клонами, работой над ошибками, прогресса по визуальной части почти не было, серия обрастала содержанием и новыми сюжетами, героями.
И вот, «Корсары: Каждому своё». Каково же было мое удивление, что, несмотря на то, что игра вышла уже в далеком 2012 году, она до сих пор поддерживается и даже недавно вышла в Стиме. Разработчики работают над патчами и аддонами, и даже обещают DX9! В 2016 году! И надо отдать должное издателю серии Корсары, без поддержки Акеллы выход в Стим был бы невозможен. Надо отдать должное упорству коллектива разработчиков-фанатов, которым дали монетизировать свои усилия.
Положа руку на сердце, даже если отбросить ностальгический флер игры, отдавая себе отчет в том, что графика устарела ещё до конца президентства Буша младшего, и попытаться оценить её, я всё равно в восторге. Схематичность, условности, ограничения не играют большой роли. Игра сложна, требовательна и не прощает казуального подхода. Сюжет написан фанатами и для фанатов, конечно, местами диалоги милы и наивны. Но иди ж ты, попробуй, напиши что-то лучше! Желание сценаристов «соблюдать» историческую объективность вызывает улыбку: «любую можно кашу моровую затеять с молодёжью горлопанской, которая Вторую Мировую уже немного путает с Троянской». Вот только Карибы и пираты к последней много ближе, нежели мы к первой, так что умолкаю. Браво.
А вот бороздить моря всё так же увлекательно. Поэтому, рекомендую эту игру даже неофитам. Графика тут абсолютно вторична по отношению к атмосфере и сюжету. И она не настолько плоха, как если бы кто-то всерьез решил играть в DOOM 2 на огромном мониторе. Не раздражает. Ловлю себя на мысли что с таким удовольствием первых Корсаров я бы сейчас не играл.
Наиграв несколько десятков часов, я только надкусил сюжет. Много ли игр даже класса ААА которые могут удерживать внимание сотнями часов? Их по пальцам можно пересчитать. Это многомиллионные RPG, разработки тысячных коллективов. А кто делал «Корсары: Каждому свое» и их прародителей? Небогатые российские студии и их фанаты-продолжатели. И тем важнее их заслуга, несмотря на все врожденные ограничения, эти ребята сделали качественный продукт.
И самое главное, что при некоторой сноровке игра работает с минимумом вылетов, а скриптовых ошибок я и вовсе не нашел с последними патчами. Такое Корсарам III даже не снилось! Поэтому, Black Mark Studio, снимаю перед вами шляпу!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
176.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
Я как любитель серии корсар ,играл много в прошлые части и в эту тоже ,скажу игра отличная все прекрасно захватывающий сюжет довольно многое изменилось,ребята в этом плане молодци постарались, так держать,но....
ps( я понимаю ваши трудноси и поддерживаю вас,но всеже думаю пора менять движок+хотя для начала поменять мышление к хардкору и не имея игроку проходить игру где вздумается и как вздумается это канешно большой минус так как человек который и поиграл в эту игру но незная так сказать правил в игре попросту попроваливает 70% основных квестов в ККС а сидеть в игре и листать чаты в поисках прохождений плачевно, итог скажет в топку игру,я думаю многие согласятся что вернуть прохождение квестов как к примеру ГПК где игрок мог начать -остановится- и продолжить выполнять основные квесты когда захочет,а непривязивать хардкор в виде 1 года итд по прохождению)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
159.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
мне все понравилось играл в нее очень давно . шас купил в стиме и неразочаровался.даст 100 очков вперед ЛЮБОЙ современной игрушке. классные длс про нее не забыли разрабы патчи длс обновы..вообшем классная игра шас таких не делаютюи к стати ..помоему корсары сталои классикой..как резидент эвил. как дум. квэйк. герои.сталкер.нфс.классика в своем жанре.нисколечко не жалею что купил еше и в стиме(дома на диске еше есть )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
50.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
отличное продолжение серии
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Это просто шедевр!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
215.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 июня
This game has its issues. Unlike other games I play the developers seem to pay attention to our complaints as to bugs, crashes, translations and such. With that said, this is a great game. No it is not as polished as "The Witcher" series, but the potential is there with future updates, fixes and releases.

There is a serious learning curve, which only enhances the playability. Understanding all you can and can not do, makes the game interesting. I enjoy a challenge. Some of the missions are close to impossible untill you understand the game mechanics along with your abilities. I like the AI that controls the sailing aspect, seas, wind, weather. I actually sail and that part of the game is fun for me.

Getting the map of the Caribbean Sea, for the game's time period is valuable. As all things in the real world, names of places change, the geography pretty much stays the same. Different ships, weapons and core crew members make for interesting choices you need to make. Some will come back to haunt you others were splendid choices.

Of course save often in open slots, follow the developers suggestions for a smoother game, and when all else fails and your frustrated, start over choose different options and see if they fit your style of play.

No, this game is not for everyone. I am sure eventually with luck and persistance you will become the feared pirate "Roberts" with a devastating ship, but till then play and enjoy. Be part of a game still being tweeked and developed by a group of developers who, IMHO get it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
130.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 июня
good game. not for casuals
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
181 из 205 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 169
Рекомендую
30.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа 2015
После всего через что мне пришлось пройти, я просто обязан написать краткий обзор по этому шедевру садомазохизма. С чего начать? Если вы играли в одну из предыдущих частей Корсаров, то не спешите покупать игру. Она лишь внешне похожа на Город потерянных кораблей и другие части после третьей. На самом деле это игра совсем другого сорта - в ней скрыто древнее Зло, которое будет подвергать мучениям ваши души и взрывать ваши пуканы на протяжении всего времени геймплея. Вы начинаете игру за французика-дворянина, вы не можете начать игру за другого персонажа. Вы не можете самостоятельно настроить значения P.I.R.A.T.E.S. (аналог S.P.E.C.I.A.L.), вместо это вам предлагают наборы предустановок с бонусами. Игра с первых минут начинает выносить мозг тупыми квестами. Просто так в море не выйти, придется побегать пару часов, а может и полдня в поисках денег на корабль, команду и снаряжение. Разрабы так сказать сделали префильтр. Те кто не смог пройти (не выдержали нервы) эту начальную цепочку квестов на суше - не достоин стать морским шакалом. Разрабы очень много писали, что их игра хардкорна. Забудьте. Никакого хардкора в игре нет. Есть тупой дрочь на сохраненение и загрузку. Все дело в том, что когда вы встречаетесь с врагом - неважно в море или на суше, то вы либо легко убиваете его, либо он легко убивает вас. У квестовых мобов по 100500ХП и их убийство занимает по полчаса времени. Герой качается так медленно, словно он аутист. И я не понял, а зачем в игре вообще журнал? Все равно там не отмечается и половины КЛЮЧЕВЫХ моментов заданий. Игрок - он же не лох, должен все запоминать или записывать на листочке карандашиком, нехрен расслабляться. Но все бы ничего и со всем этим и много с чем другим можно было бы смириться и даже наслаждаться игрой, если бы она...не ВЫЛЕТАЛА! Да! Игра постоянно вылетает, причем в самые неподходящие моменты. Взял на абордаж корвет со скоростью 19.5, после получасового боя? Получай вылет. Заковырял наконец-то вражеского квествого капитана? Распишись в получении. И тут мои нервы не выдержали, я пошел и купил...3 литра Крюгера светлого г.Томск (отличное пиво, всем рекомендую, не является рекламой). Йо-хо-хо! И бутылка рома! Вот чего не хватает этой игре. Сразу все заиграло новыми красками, я прошел половину сюжетной линии на одном дыхании, заработал 5 миллионов песо, сел на корвет...и уткнулся в похмелье. Вылеты стали происходить с такой регулярностью, что моя черепная коробка взорвалась (пукан тоже) и я снес этот рак сфинктера прямой кишки со своего винчестера.
З.Ы. Оставляю положительный отзыв. Дело в том, что эта игра дала мне понимание чего я действительно хочу. Я хочу стать демоном, попасть в ад и там заниматься истязанием разработчиков игр. В частности, я хочу чтобы разрабы этой игры все умерли и оказались там, а я бы загонял им под ногти иголки, палил пятки, срезывал бы кожу с ягодиц по ленточкам и наслаждался, упивался их страданиями и болью, пока моя истерзанная душа не исцелилась бы.
Короче 10 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ морских шакалов из 10.
З.З.Ы. В комплекте с игрой должно продаваться нормальное разливное пиво, около 10 литров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный