The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition includes Morrowind plus all of the content from the Bloodmoon and Tribunal expansions. The original Mod Construction Set is not included in this package. An epic, open-ended single-player RPG, Morrowind allows you to create and play any kind of character imaginable.
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特别好评 (159 篇评测) - 过去 30 天内的 159 篇用户评测中有 90% 为好评。
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发行日期: 2002年4月29日

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关于这款游戏

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition includes Morrowind plus all of the content from the Bloodmoon and Tribunal expansions. The original Mod Construction Set is not included in this package.
An epic, open-ended single-player RPG, Morrowind allows you to create and play any kind of character imaginable. You can choose to follow the main storyline and find the source of the evil blight that plagues the land, or set off on your own to explore strange locations and develop your character based on their actions throughout the game. Featuring stunning 3D graphics, open-ended gameplay, and an incredible level of detail and interactivity, Morrowind offers a gameplay experience like no other.
In Tribunal, you journey to the capital city of Morrowind, called Mournhold, to meet the other two god-kings of Morrowind, Almalexia and Sotha Sil. Your journey will lead you to the Clockwork City of Sotha Sil and massive, epic-sized dungeons, where strange and deadly creatures await you, including goblins, lich lords, and the mysterious Fabricants.
Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where you'll experience snow, blizzards, and new creatures, including frost trolls, ice minions, and wolves... just to name a few. You'll have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.
Key features:
  • Players can take their existing Morrowind characters and save games and continue their adventures in the Morrowind GotY edition
  • Adds up to 80 hours of new gameplay and quests for current Morrowind players
  • Explore the forests, caves, and snow-covered wastelands of the island of Solstheim
  • Delve into new, epic-sized dungeons and visit the Capital City of Mournhold and the Clockwork City of Sotha Sil
  • Fight new creatures including bears and wolves, lich lords and goblins, ice minions and spriggans
  • Direct the construction of a mining colony and face the threat of savage werewolves
  • Become a werewolf and indulge your thirst for the hunt
  • New armor and weapons including Nordic Mail and Ice blades

系统需求

    • OS: Windows ME/98/XP/2000
    • Processor: 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, or AMD Athlon
    • Memory: 256 MB
    • Graphics: 32MB Direct3D Compatible video card with 32-bit color support and DirectX 8.1
    • DirectX®: 8.1
    • Hard Drive: 1GB free hard disk space
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
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最新:
特别好评 (159 篇评测)
总体:
好评如潮 (5,396 篇评测)
最近发布
Cristiano
30.8 hrs
发布于:8月24日
怪力乱神。
当他走出甲板,可曾想到,自己会成为英雄转世,尼瑞瓦因。当刀锋导师离开,可曾想到,自己效忠的帝国将灰飞烟灭。当剑刃刺向达格斯,可曾想到,晨风家园会被火山灰淹没。当他走进神庙,可曾想到,前世的恋人竟陷入疯狂。
就像赛洛帝尔冠军冲进湮灭之门,就像最后的龙裔迎向巨龙。伟大的英雄们,只是供圣灵与魔神们观赏的角斗士,奈恩世界,只是一个竞技场。
但是,流离失所的黑精灵们,记住,你们黑色的皮肤不是乌鸦岩矿井的颜色,那是火焰燃烧的灰烬,是与魔神抗争的徽章。
你们,是尼瑞瓦因的子民。
是否有价值? 欢乐
Dove King
88.6 hrs
发布于:6月15日
老滚3在我心目中可以跟博得之门2比肩的作品,相比博得之门老滚的世界更富有探索性,故事相比滚4和滚5,更加lore,3大家族奇异的建筑风格,飘着红砂的ashland和游牧民,还有沼泽附近的小渔村,各种小人物有趣的故事,你会找到5代的内洛斯大爷,写亚龙人女仆的大叔,你会了解洛克汗之心,审判席三神的故事,谢格拉斯的叉子任务:)。为什么会有鬼魂之墙。你可以某大爷那偷到涡轮神锤,还有盲眼急速靴,而且游戏里各种附魔物品,卷轴药水,战利品总是让人感到惊喜。就算你在2016年玩这个游戏,依然可以沉浸其中。还有有趣的技能,你可以搞一个核爆火球,增加别人好感的charm,标记地点和召回自己,可以飞行的漂浮。

如果你英语还算可以,而且比较有耐心,这个游戏值得一试。

推荐职业战斗法师,战士一类


是否有价值? 欢乐
Dualshocker
0.8 hrs
发布于:3月12日
不错的游戏,但真的太老了,而且玩这个游戏的人外语要过关。
是否有价值? 欢乐
Chrisy
128.3 hrs
发布于:1月3日
CLASSIC MASTERPIECE!
The most unforgetable TES ever!
Yes,a great game,that's all I can say!(Speak quickly outlander or go away :/ )
是否有价值? 欢乐
farwhisper
18.0 hrs
发布于:1月2日
说实话,如果我还没有接触过那么多游戏之前就玩晨风,我绝对会被吸引到其中不能自拔。它有着上古卷轴系列一贯以来的宏大世界观,广阔的地图,详尽的历史资料……即使才玩了不久,我也能感受到晨风和天际与西罗迪尔之间迥异的文化和风景。
  3代中的详细地任务日志也是我很喜欢的一个要素。不像B社之后的游戏中每一个任务地点,任务物品都给你标好,取而代之的是每一个任务中都会有人告诉你你要去的地点在哪一条河流附近,哪一座高山之上,你改沿着什么道路过去,看见某一个地标之后该往哪里走。这不正是真实世界中我们寻找目的地的方法吗。coc和ldb的全天候GPS定位系统和全方位雷达扫描系统是在是太不科学了。就算为了方便玩家,好歹日志不要缩水啊,至少让我们可以在关闭任务指示后仍然能通过这些文字找到目标啊。
  在人物互动方面,本作还处于很初级的阶段。事实上你在一处城市中找到的大部分人物,在没有任务时的对话几乎差不多,全都是询问某个地点,某个人物的信息,而他们的回答也都如出一辙,很难让人感到这些普通人之间的差别。这一点上天际做的还是比前两代强很多。
  在就是蛋疼的UI和战斗系统了。UI还好,虽然有点不习惯,可也勉强能接受,战斗系统我却感觉和回合制差不了多少,甚至某些方面还不如回合制(虽然到五代这方面也不是很优秀)。画质方面自然不用多提,02年发行的游戏在当时已经很好了。这些技术层面上的限制虽然不能用来作为和现在游戏比较时的缺点,可是却很能阻挡被现在的游戏惯坏了的玩家的热情。
  不可否认,晨风是一部永远的经典。可是太过久远的年代还是让我很难玩下去。最后说一句,天风怎么还没做好,这么长时间怎么连个重大消息都没有了?
是否有价值? 欢乐
Puzzlewell
27.4 hrs
发布于:2015年12月24日
Best elder scroll game imo. It's old school, it's complicated. You'll need thinking, planning, adventuring. But you'll have fun doing so. You'll teleport around, fly around,find ways to complete your mission. You can become stronger than any mortal ever set foot on Vvedanfell (ignore my spelling), you can kill the master trainer once you gain mastery in the skill thus become the only master, you can do anything you feel like doing. That's the beauty of this game.

In comparison, oblivion only kept the levelling system. Skyrim is pure action rpg. This serie needs to find its root. Bring back the rpg we loved.
是否有价值? 欢乐
caesarinchn
43.6 hrs
发布于:2015年6月25日
It forced me to improve my English skill for no translation of Chinese. LOL
是否有价值? 欢乐
I love Vilja and Emma
136.4 hrs
发布于:2015年6月17日
神作 ,不解释
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星星月亮赐我力量
0.2 hrs
发布于:2014年9月4日
good
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TAN
15.9 hrs
发布于:2014年7月20日
坑爹,早上买的$15.99,中午就别$4.99了!强烈要求退钱!
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
30.8 小时(记录在案的)
发布于:8月24日
怪力乱神。
当他走出甲板,可曾想到,自己会成为英雄转世,尼瑞瓦因。当刀锋导师离开,可曾想到,自己效忠的帝国将灰飞烟灭。当剑刃刺向达格斯,可曾想到,晨风家园会被火山灰淹没。当他走进神庙,可曾想到,前世的恋人竟陷入疯狂。
就像赛洛帝尔冠军冲进湮灭之门,就像最后的龙裔迎向巨龙。伟大的英雄们,只是供圣灵与魔神们观赏的角斗士,奈恩世界,只是一个竞技场。
但是,流离失所的黑精灵们,记住,你们黑色的皮肤不是乌鸦岩矿井的颜色,那是火焰燃烧的灰烬,是与魔神抗争的徽章。
你们,是尼瑞瓦因的子民。
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最有价值的评测  总体
24 人中有 24 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
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88.6 小时(记录在案的)
发布于:6月15日
老滚3在我心目中可以跟博得之门2比肩的作品,相比博得之门老滚的世界更富有探索性,故事相比滚4和滚5,更加lore,3大家族奇异的建筑风格,飘着红砂的ashland和游牧民,还有沼泽附近的小渔村,各种小人物有趣的故事,你会找到5代的内洛斯大爷,写亚龙人女仆的大叔,你会了解洛克汗之心,审判席三神的故事,谢格拉斯的叉子任务:)。为什么会有鬼魂之墙。你可以某大爷那偷到涡轮神锤,还有盲眼急速靴,而且游戏里各种附魔物品,卷轴药水,战利品总是让人感到惊喜。就算你在2016年玩这个游戏,依然可以沉浸其中。还有有趣的技能,你可以搞一个核爆火球,增加别人好感的charm,标记地点和召回自己,可以飞行的漂浮。

如果你英语还算可以,而且比较有耐心,这个游戏值得一试。

推荐职业战斗法师,战士一类


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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
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43.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月25日
It forced me to improve my English skill for no translation of Chinese. LOL
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
18.0 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
说实话,如果我还没有接触过那么多游戏之前就玩晨风,我绝对会被吸引到其中不能自拔。它有着上古卷轴系列一贯以来的宏大世界观,广阔的地图,详尽的历史资料……即使才玩了不久,我也能感受到晨风和天际与西罗迪尔之间迥异的文化和风景。
  3代中的详细地任务日志也是我很喜欢的一个要素。不像B社之后的游戏中每一个任务地点,任务物品都给你标好,取而代之的是每一个任务中都会有人告诉你你要去的地点在哪一条河流附近,哪一座高山之上,你改沿着什么道路过去,看见某一个地标之后该往哪里走。这不正是真实世界中我们寻找目的地的方法吗。coc和ldb的全天候GPS定位系统和全方位雷达扫描系统是在是太不科学了。就算为了方便玩家,好歹日志不要缩水啊,至少让我们可以在关闭任务指示后仍然能通过这些文字找到目标啊。
  在人物互动方面,本作还处于很初级的阶段。事实上你在一处城市中找到的大部分人物,在没有任务时的对话几乎差不多,全都是询问某个地点,某个人物的信息,而他们的回答也都如出一辙,很难让人感到这些普通人之间的差别。这一点上天际做的还是比前两代强很多。
  在就是蛋疼的UI和战斗系统了。UI还好,虽然有点不习惯,可也勉强能接受,战斗系统我却感觉和回合制差不了多少,甚至某些方面还不如回合制(虽然到五代这方面也不是很优秀)。画质方面自然不用多提,02年发行的游戏在当时已经很好了。这些技术层面上的限制虽然不能用来作为和现在游戏比较时的缺点,可是却很能阻挡被现在的游戏惯坏了的玩家的热情。
  不可否认,晨风是一部永远的经典。可是太过久远的年代还是让我很难玩下去。最后说一句,天风怎么还没做好,这么长时间怎么连个重大消息都没有了?
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1 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
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128.3 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
CLASSIC MASTERPIECE!
The most unforgetable TES ever!
Yes,a great game,that's all I can say!(Speak quickly outlander or go away :/ )
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20 人中有 1 人(5%)觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
15.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月20日
坑爹,早上买的$15.99,中午就别$4.99了!强烈要求退钱!
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推荐
0.1 小时(记录在案的)
发布于:2013年6月24日
Morrowind,my home!废话不多说,神作。
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27.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月24日
Best elder scroll game imo. It's old school, it's complicated. You'll need thinking, planning, adventuring. But you'll have fun doing so. You'll teleport around, fly around,find ways to complete your mission. You can become stronger than any mortal ever set foot on Vvedanfell (ignore my spelling), you can kill the master trainer once you gain mastery in the skill thus become the only master, you can do anything you feel like doing. That's the beauty of this game.

In comparison, oblivion only kept the levelling system. Skyrim is pure action rpg. This serie needs to find its root. Bring back the rpg we loved.
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