The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal. Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник. Эпическая, нелинейная одиночная RPG Morrowind позволяет вам создать и играть любым персонажем, которого вы только сможете придумать.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 3,251)
Дата выхода: 29 апр, 2002

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition

 

Рекомендовано кураторами

"Surpassing the somehow dated combat mechanics, this is an RPG masterpiece, arguably more so than any other game on the series. Great Mod Community."

Об этой игре

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal. Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник.
Эпическая, нелинейная одиночная RPG Morrowind позволяет вам создать и играть любым персонажем, которого вы только сможете придумать. Вы можете идти по главной сюжетной линии и найти источник пагубной болезни, отравляющей землю или отправиться в собственное путешествие, изучая удивительные локации и совершенствуя образ своего персонажа его поступками в игре. Обладая сногсшибательной 3D графикой, нелинейным сюжетом и невероятным уровнем детализации и интерактивности, Morrowind предлагает вам геймплей, который вы больше нигде не найдете.
В Tribunal вы совершаете путешествие в столицу Морроувинда, Морнхолд, для того, чтобы встретить двух королей-богов Морроувинда, Алмалексию и Сота Сила. Ваше путешествие приведет вас к Заводному Городу Сота Сила и массивным, исполинским подземельям, в которых вас ждут странные и смертельно опасные существа: гоблины, лорды-личи и загадочные Фабриканты.
Bloodmoon переносит вас на ледяной остров Солстхейм, на котором вас ждут снег, метели и новые существа, такие как морозные тролли, ледяные големы, волки... и еще много других. Вы сможете выбрать один из двух путей развития сюжета и получите возможность защищать колонию, самому решить, как она будет построена, и уничтожить оборотней. Однако, вы можете также присоединиться к оборотням, стать одним из них, открыв для себя абсолютно новый стиль игры.
Ключевые особенности:
  • Игроки могут перенести в игру уже существующих персонажей и сохраненные игры, чтобы продолжить свои приключения
  • Добавлено до 80 часов нового геймлея и квестов
  • Исследуйте леса, пещеры и снежные пустоши острова Солстхейм
  • Прорывайтесь в новые громадные подземелья, посетите столицу Морнхолд и Заводной город Сота Сила
  • Сражайтесь с новыми существами: медведями и волками, лордами-личами и гоблинами, ледяными големами и спригганами
  • Руководите постройкой горнодобывающей колонии и столкнитесь с угрозой беспощадных оборотней
  • Станьте оборотнем и дайте волю своей жажде охоты
  • Новые доспехи и оружие, включая Нордскую кольчугу и Ледяные клинки

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Windows 98, 2000, ME и XP
    • Процессор: Intel Pentium III, Celeron или AMD Athlon, с тактовой частотой 500 МГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8.1, поддерживающая 32-битный режим вывода и Direct3D
    • DirectX®: 8.1
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
Полезные обзоры покупателей
645 из 674 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Мое знакомство с серией TES началсь в далеком 2003 году. Мне в руки попал диск с Морровиндом. До этого я никогда не сталкивался с играми такого рода, по этому для меня это было открытие всех открытий. Я еще не подозревал, на сколько эта игра поглотит меня. Я играл с утра до ночи, я не мог остановиться. Так продолжалось очень долго, я и сейчас с удовольствием играл бы в нее. Мне абсолютно плевать на графику, на туповатых нпс, на то, что я проходил наверное все возможные гильдии по несколько раз. Эта игра лучшая из всей серии TES, и по моему мнению одна из лучших игр в общем.
Конечно существует Скайрим, и многие скажут, что он лучший из серии, но это будут голоса детишек, которые в 2003 году были еще совсем маленькими, или же вообще не существовали. Или это тот мизерный процент людей, кому действительно не понравился Морровинд.

Теперь ближе к делу:
Вам придется читать диалоги, потому что рассказывать вам его никто не собирается.
Вам не будут указывать маркером куда бежать, что подобрать и что принести, вы будете знать только: "Нужно пробежать вдоль берега, затем у большого дерева повернуть на юг." и вообще, в этой игре слово "маркер" не существует.
Вы можете подохнуть от обыкновенного злокрыса.
Вы можете перемещаться на огромных блохах, на лодках или при помощи магии, но никак не щелчком по карте.

Если вас не устраивает система перемещения, или то что за вами не будут вытирать сопли, и гладить вас по головке за то что вы нашли "Потеряную вещь" над которой был огромный маркер, и стоило это демонических трудов, то вам не стоит покупать эту игру.
То что я написал я не буду причислять к минусам или плюсам, пусть каждый сам для себя решит.


Я смело поставлю этой игре 10 из 10 баллов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
115 из 119 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
70.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Только в этой игре могут выгнать из гильдии за попытку поспать в чужой кровати. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
137 из 162 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Даааа. Первоначальное впечатление оказалось отнюдь не правильным. Впервые я был разочарован в серии TES. Казалось бы - старая игра, которую расхваливаю направо и налево должна быть таковой. Шикарной, лоснящейся и завораживющей. Но. Здесь всего этого нет. Я долго думал какую оценку поставить такому отстою по 10 бальной шкале. И ставлю 1. Да, именно 1. Убогая графика, скучный гемплей, невыразительный сюжет. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.

Именно так бы написал человек, не имеющий понятия о том, что такое The Elder Scrolls. И всё это было бы правдой, если бы не одно большое, жирное НО. Игра стара. Она уже стала такой же классикой как Baldur's Gate и FallOut. Это хардкорная, невероятно притягательная, сложная для освоения игра, бросающая вызов игрокам. В ней много нюансов, хитростей. Полным полно заданий, всяческих ситуаций. И это не однотипные принеси/подай. В самом начале игры можно расследовать смерть налогового инспектора. Каково, а? Или падающий с небес маг? Да нафига нужна графика, когда это полноценная, самодостаточна, лаконичная ролевая игра, продуманная до мелочей? Да, сначало трудно втянуться. Особенно после казуальных Oblivion и Skyrim. Но оно того стоит. Здесь можно жить. А soundtrack? Это же великолепно! Вспоминается история про парня, который под эту музыку в лесу грибы собирал. И это действительно невероятное музыкальное сопровождение. Оно добавляет еще больше атмосферы игре.

А графика? На момент выхода игра была невероятно красива. Да и сейчас способна поражать пейзажами. Чего только стоит ночное небо ... Если уж совсем не в моготу смотреть на это - поставьте моды на улучшение графики и наслаждайтесь. Их полным полно.

В конечно счете это прекрасная игра, классика жанра. И отностися к ней нужно соответственно - с уважение, терпением и желанием найто то самое, что так цепляет многих и многих людей. Советую играть всем любителям жанра RPG.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
69 из 74 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Лучшая из серии ''The Elder Scrolls".
Skyrim и Oblivion вышли на славу,но Morrowind просто ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ.Когда я запустил эту игру,то я заплакал.Отец услышал мои стоны и пришел узнать что случилось.Увидел Morrowind и тоже зарыдал.Я в нее почти не играл после покупки потому что при запуске я начинаю плакать.Не жалейте денег.Купите эту замечательную игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 29 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
30.3 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Лучшая RPG всех времен и народов!
Жаль в Steam нет русской версии... но есть добрые люди, которые выкладывают руссификатор от 1С - так что устанавливаем и наслаждаемся.

P.S. В связи с падением курса рубля всё вокруг подорожало, а это значит, что на новогодних каникулах 2014-15гг. самое время вернуться к старым добрым играм, которые пыляться на наших полочках, ибо покупать что-то новое сейчас более чем не выгодно и затратно.

P.P.S. Не обращайте внимания на то, что у меня мало часов в этой игре - просто в наличии есть лицензионные диски от 1С, я с них играю, чтобы не париться с руссификацией.

Вердикт: 10/10 (не к чему придраться, нечего добавить) ИМХО
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 23 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
63.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Мы следим за тобой, Ничтожество!

10 Септимов из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 19 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
35.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
В Балмору я прибыл с карманами преисполненными надежд и желудком, жаждущим принять что угодно кроме крабового мяса.
В каком-то притоне для таких нищебродов как я - нажрался суджаммы и познакомился с двуногими кошаками, принявшими меня в свою шайку.
Обворовав несколько особняков, приодевшись в модные тапки, экстравагантный халат и шапку-ушанку из кожи нетча, я понял что пора расширять поле деятельности.
А тут как нельзя кстати подвернулось задание от главы гильдии бойцов:
"Иди в руины Арнквдхфнтанд, это восточнее Балморы. Я объясню: пройди мимо гигантской личинки-извозчика, перейди два моста, на развилке поверни к Калдере, но к ней не иди, а поверни направо, перейди старый двемерский мост, поверни ещё, поищи на трубах кран, поверни, и всё откроется. Там найдёшь двемерскую головоломку. Принеси, я расскажу тебе интересное".
Окей, вроде несложно.
С берега я ссыпался, поэтому речку, частично исполняющую роль городских стоков - форсировал вброд.
На развилке, как и было сказано - несколько раз повернул в разные стороны.
На *баном двемерском мосту мне встретился полуголый мужик с заклинанием вызова скелета.
Без лишних слов меня начали напичкивать шаровыми молниями и охаживать костяным мечом.
Я запрыгнул на поручень и, бросив взгляд на закатное солнце, решил что я устал и ухожу - жить резко стало невмоготу.
Внезапно, вызванный скелет развалился, а молнии перестали яростно лишать меня последнего волосяного покрова.
"У ПИ*АРАСА ЗАКОНЧИЛАСЬ МАНА", - понял я и быстро порубал его мечом.
Не стоило лёгкого труда найти вентиль и открыть ворота в руины Арнквдхф.. ну вы поняли.
Там было темно. ТЕМНО. Факелы и неоновые гномичьи лампы не хотели отрываться от креплений и нестись у меня в руках. Ни*уя *лять не видно, но надо было продвигаться вперёд.
Спустившись вниз на 4 уровня, набив карманы бриллиантами, огненными и морозными солями, я дошёл до луж с лавой и каких-то призраков и металлических роботов выдиральщиков кишок.
Поняв, что где-то свернул не туда, решительно вернулся обратно, впотьмах залез в какую-то круглую дверь.
Не знаю сколько прошло времени.
Кровавая пелена спала с глаз, я огляделся - вокруг лежало три трупа бандитов, а у меня оставалось 3 хп, а на полочке лежала она - искомый гномячий кубик-рубик.
Набив сумку добром, схватив головоломку, я понял что притомился и надо бы восстановить здоровье, поспав прямо тут у тёплой подземной печки.
Проснулся я не проспав и часа от того что меня *издит мужик в чёрном латексном костюме и очках-антипесчанобурках.
Мора Тонг, Чёрное Братство или *уй знает. ХП я естественно не отоспал, поэтому я БЫСТРО ПОБЕЖАЛ НАРУЖУ.
В Балмору я прибыл с карманами, преисполненными жаждой продажи содержимого.
Сбагрил добро подпольщикам. Обмазался зелёнкой, отоспался.
Фельтиперстово разодевшись завалился в местный клуб и упоролся суджаммой, сиродильским бренди, скуммой, лунным сахаром и ещё какой-то дря...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
одна из лучших рпг. Очень сильно затянула. Отличная система прокачки, Интересные квесты. Они гораздо круче, чем в современных играх. Просто нельзя даже сравнить! Определенно советую эту хардкорную игру) только вот часы почему-то не капают. Отыграл часов 30. А по профилю этого и не скажешь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
Игра, где смотрят на тебя, как на ничтожество. Игра, где уже в первую минуту ты туришь вещи из под носа у стражи, которая тебя отпустила из под заключения. Игра где тебя пытается убить какой то червяк меньше по размерам тебя в 10раз. Игра, где ты не можешь в упор попасть по этому червю. Поиграй, ощути боль 2000х
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,721 из 1,887 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 44
62.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября, 2014
Like Skyrim? Like being the Dragonborn?

Sit back and let me tell you something.

Dragonborn is nobody compared to the Nerevarine. Dragonborn needed fast travel, dual-wielding and a Voice-Weapon to get the job done. You gotta walk up the Throat of the World? Nerevarine could levitate over the Red Mountain! Skyrim took so many ideas from Morrowind it decided to drop the act for the Dragonborn DLC and just send you back to Solstheim because Skyrim didn't have enough giant mushrooms and ash-wastes.

Nerevarine could enchant rings to make Sauron bow down like a punk.

He killed more vampires than the sun.

He could float, heal diseases and walk on water, which makes me wonder about the theological ramifications of this game.

He slayed more Nords than Alduin.

Nerevarine, man.

Nerevarine for the president of Tamriel.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля
Попадая в жуткую пылевую бурю, мы с персонажем синхронно заслоняем лицо ладонью: я здесь, он там. Услышав впервые гром и шум дождя Morrowind — я непроизвольно выглянул в настоящее окно, чтобы увидеть тучи. Мой друг, первая ночь которого в Morrowind выдалась ненастной, плюнул на бесплатный ночлег и трусцой убежал в городскую гостиницу. Говорит, страшно стало очень.
https://www.youtube.com/watch?v=mA5a1R4fths
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 20 февраля
Старый добрый олдскулл, незабываемые приключения, замечательные саундтреки, прекрастная сюжетная линия, большой открытый мир полный тайн и многое другое ждут вас в этой замечательной игре!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
53.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
Я начал знакомство с линейкой TES с oblivion. Я потратил на него невероятно много времени и, что примечательно, не разу не прошел). Но мне этого и не требовалось, ведь Обла поглотила меня с головой. Потом я с надеждо, что Skyrim ничем Обле не уступает, начал играть в скай. Ну побегал часиков 5 и забросил... Спустя примерно год я решил вернуться к TESу, но теперь с великой миссией. Я начал штурмовать Morrowind (потомучто Облу я уже исходил а Скай вообще не цепанул (эта казуальная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ даже после Облы кажется казуальной)). Я зашел в первый раз, увидел Джуиба, у меня вытекли глаза (от графона) и я вырубил Морру, подумав, что никогда больше туда не вернусь. Через неделю азарт, желание постич, что жетакое есть такого в Морре, что делает её лучшей из линейки TESа и просто нежелание играть в остальное сделали свое дело. На этот раз я даже вышел из концелярии. В глазах все еще рябило, анимация персонажей заставляла биться головой об клаву. Я преодолел себя и... встретил первого противника-квама, который благополучно меня замочил. Я психанул, поставил на Морру клеймо непроходимости и прожил еще неделю. Потом те же чувства, что были у меня ранее вновь взяли вверх. На этот раз я подготовился, посмотрел различных видео, почитал сайты. После выполнения некоторых Сейда Нинских кв, обчистки концелярии и близ лежащей пещеры я постепенно забыл о графике, втянулся в изучение мира иииии... Ну а дальше догадаться не трудно). Конечно, я столкнулся с трудностями. Меня, например, бесило отсутствие кнопки блока, бесили непонятные навыки вроде зачарования, я долго метался в поисках Кая Косадеса. Но теперь я оценил этот шедевр по достоинству).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
37.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 января
Давным давно, в далеком 2002 году Вышла эта замечательная игра, спустя почти 12 лет Я вновь поиграл в нее и опять очутился в той теплой атмосфере что и 12 лет назад. Вы не найдете тут красивой графики или крафта с выживанием (особо популярных 2012-2015 г), вы просто получите великолепную игру с замечательной историей и возможностью подумать и взвесить свои действия играя в нее. Советую всем 10 из 10.

FOR ♥♥♥♥a (nigra)

Long ago, back in 2002 came out this wonderful game, after almost 12 years I played it again and again found himself in that warm atmosphere that 12 years ago. You will not find here the beautiful graphics or survival craft (especially popular 2012-2015 g), you just get a great game with a great story and the ability to think and weigh their actions playing it. I advise everyone to 10 of 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
21.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта
Oh, this old school. I like this game ^^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1,241 из 1,390 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 48
100.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
Use a dead guy's leg as a weapon. Your move Skyrim.




10/10 septims
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта
В двух словах Легендарная игра !!!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
А нужно ли тут что-то писать, кроме "10\10"?
думаю,нет
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
483 из 554 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 35
159.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря, 2014
*saw stairs*
*spam jump*
Your Acrobatics skill increased to 45


10/10 would jump again
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
201 из 219 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
313.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
In Oblivion, you are an assistant to the hero prophesied by the stars and the dream of a king, and go on to greatness as foretold. In Skyrim, you are a natural hero born with dragon blood and the innate ability to speak the language of dragons, and go on to greatness as foretold. In each game, along the way, you are seen as the savior of many guilds, groups, and towns, even if they are in conflict with each other in some way.

In Morrowind, you are placed in Vvardenfell by order of the Emperor because you match a supposed prophecy. With the Daedric prince Azura's assistance to enact her revenge, you're thrown into the position of fulfilling said prophecy under guidance from the Blades, and by going to the hard work of convincing everyone you really are the prophesied one. You don't know if you really fit the bill, but you'll be damned if everyone else won't believe it.

You climb your way up the ladder of each guild or ruling house you join, fighting your way to the top each time. It's a long, hard road through many cracked and broken pathways, but you clamber up the pile of corpses you made with One-Clan-Under-Moon-And-Star wrapped around your finger, and an ancient Dwemer hammer in your hand. You reap what you sow.

This is a sign of how different this game is from its successors and predecessors. A story which questions deification, worship, and prophecy; a world wracked by cataclysmic blight storms and the threat of a mortal-turned-insane-god; gameplay that greatly encourages a close eye to character building and leveling; and a plot which culminates in the death of gods and the destruction of that which deifies mortals. This is why Morrowind is so much different than its peers.

Is the gameplay to everyone's liking? Of course not. Those unexperienced with character building, and those without the patience to take in the world around you, won't find much to enjoy in this game. That's the key word. Patience. It's encouraged, and rewarded in spades. Don't play this game if you started at Oblivion or Skyrim. There's very little chance that you'll find this an enjoyable experience.

For those with the open mind and the patience, this is an incredibly worthy experience that will suck you in and never let you go. Play this only if you know how to manipulate chance and skill to your favor, and how to make your way through a harsh, unforgiving, and challenging world.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный