The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal. Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник. Эпическая, нелинейная одиночная RPG Morrowind позволяет вам создать и играть любым персонажем, которого вы только сможете придумать.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 67) - 94% из 67 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Крайне положительные (всего 5,182) - 95% из 5,182 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 апр. 2002

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition

 

Об этой игре

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal. Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник.
Эпическая, нелинейная одиночная RPG Morrowind позволяет вам создать и играть любым персонажем, которого вы только сможете придумать. Вы можете идти по главной сюжетной линии и найти источник пагубной болезни, отравляющей землю или отправиться в собственное путешествие, изучая удивительные локации и совершенствуя образ своего персонажа его поступками в игре. Обладая сногсшибательной 3D графикой, нелинейным сюжетом и невероятным уровнем детализации и интерактивности, Morrowind предлагает вам геймплей, который вы больше нигде не найдете.
В Tribunal вы совершаете путешествие в столицу Морроувинда, Морнхолд, для того, чтобы встретить двух королей-богов Морроувинда, Алмалексию и Сота Сила. Ваше путешествие приведет вас к Заводному Городу Сота Сила и массивным, исполинским подземельям, в которых вас ждут странные и смертельно опасные существа: гоблины, лорды-личи и загадочные Фабриканты.
Bloodmoon переносит вас на ледяной остров Солстхейм, на котором вас ждут снег, метели и новые существа, такие как морозные тролли, ледяные големы, волки... и еще много других. Вы сможете выбрать один из двух путей развития сюжета и получите возможность защищать колонию, самому решить, как она будет построена, и уничтожить оборотней. Однако, вы можете также присоединиться к оборотням, стать одним из них, открыв для себя абсолютно новый стиль игры.
Ключевые особенности:
  • Игроки могут перенести в игру уже существующих персонажей и сохраненные игры, чтобы продолжить свои приключения
  • Добавлено до 80 часов нового геймлея и квестов
  • Исследуйте леса, пещеры и снежные пустоши острова Солстхейм
  • Прорывайтесь в новые громадные подземелья, посетите столицу Морнхолд и Заводной город Сота Сила
  • Сражайтесь с новыми существами: медведями и волками, лордами-личами и гоблинами, ледяными големами и спригганами
  • Руководите постройкой горнодобывающей колонии и столкнитесь с угрозой беспощадных оборотней
  • Станьте оборотнем и дайте волю своей жажде охоты
  • Новые доспехи и оружие, включая Нордскую кольчугу и Ледяные клинки

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Windows 98, 2000, ME и XP
    • Процессор: Intel Pentium III, Celeron или AMD Athlon, с тактовой частотой 500 МГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8.1, поддерживающая 32-битный режим вывода и Direct3D
    • DirectX®: 8.1
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 67)
Все:
Крайне положительные (всего 5,182)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
347 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
61 из 67 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
38.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября
Всем привет, с вами я |Dark Soul|

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Предупреждаю сразу!>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Не лезьте сюда: если вы не любите много читать, вы отбитый школьник - любящий графику, прочие игры типа копателя - DOTA2 и вам не интересна история знакомства с игрой.
----------------------------------------------------------------------------------------

Сколько уже было сказано об этой игре и сколько ещё будет сказаний - не известно..
От одного названия игры уже захватывает дух <<The Elder Scrolls III: MORROWIND>>
Игра в которую я рад вернуться за многие годы - пуская слёзы от ностальгии, вспоминая былые времена...

Улыбка на лице - от радости, аж до ушей!!!

Не думал что я буду писать обзор, без которого и так понятно, это The Elder Scrolls и к тому же "MORROWIND" игра - легенда!
Но! Зайдя в "MORROWIND" поиграв несколько часов - с новой картинкой, я понял, надо обязательно написать этот обзор, составив своё личное мнение и поделиться впечатлениями...

Я просто хочу, чтоб люди всегда помнили и знали, этот шедевр достоин внимания!
Чтоб, люди читавшие этот обзор вспоминали и знали, эту игру нужно обязательно купить и пройти, ещё раз перепройти и вообще поиграть>>

Я очень сочувствую тем персонам, что не играли в неё, не прошли полностью забрасывая её (либо были слишком юнны, не было возможности или же, из за старой графики)
Специально для таких, что ценят в играх только графику - скажу и напомню вам, для игры уже давно есть "ФИКСЫ - НА HD Текстуры" графика примерно 2009 года>>

Я постараюсь рассказать вам в этом обзоре, на мой взгляд - просто фантастической игры! Надеюсь вам понравится>>
Релиз Моровинда состоялся в далёком 2002 году, я же, смог пощупать игру в 2006 году (к сожалению)
Почему же к сожалению? А дело всё в том - что я мог в неё поиграть и раньше, когда я был у друга, он мне давал диски, среди них был и "MORROWIND" на нём ещё был нарисован тёмный эльф в золотых доспехах, но я не придал этому значения, взял другие игры.
Потом, придя к другу увидев как он играет в MOR, мне было очень интересно, во что он это играет, ребята, это было нечто - не описуемо...
Мне и сейчас нравится как эта игра выглядит. Но представьте себе, каково это было больше 10 лет назад.
Игра мне очень понравилась!
Ну ещё бы. Игра, в которой нам дают полную свободу действий, делай что хочешь, создавай и развивай своего персонажа как хочешь, песочница в которой столько возможностей...

Моему удивлению - просто не было предела !!!
И тогда, я сразу же попросил у него диск, но вот беда - диск был треснутый.
Я был очень расстроен!>>

Это сейчас, игр с подобными возможностями навалом, но им, не достичь того самого идеала и удивления - что показал мне "MORROWIND" даже Skyrim не смог меня удивить тем чем удивил MORROWIND..

Только 3 игры, лично для меня - которые могут бороться за моё внимание и любовь (The Witcher, DARK SOULS и Fallout 2)

Очень интересные, заманчивые и незабываемые приключения в игре.
Дофига интересных "Квестов" Много интересных противников и персонажей.
Интересная боёвика (нет, я не говорю про экшен который присутствовал в Oblivion и Skyrim)

Против Oblivion и Skyrim не чего не имею, это хорошие игры!
Просто, в них нет тех чувств - что я испытывал проходя MORROWIND.

Чтобы описать "MORROWIND" нужно 500 или даже 1000 страниц...
Когда ты идёшь, слышав на сколько живая эта игра: звук ветра, лягушек, кузнечиков, животных, дождя, воды в общем звука природы - как видут себя "NPC" атмосфера игры, противники и компаньоны, огромный выбор брони и оружия (и да, оно тут ломается как и броня) - это так реалистично и не забываемо!

В игре есть то ощущение реальности - что не дают многие современные игры!
Будто ты не играешь в "Мор" а живёшь там>_<

Когда я слышу главный саундтрек - не не тот что жалкая пародия в "Skyrim" а вот именно то что играл в "MORROWIND"
Слушав его, он сразу же цепляет твою душу. Песня от которой - да я признаюсь (охота пустить слезу - возвращаясь я в игру снова и снова!)

Следующей посвящается Фанатом игры - сможете ли вы, не пройти его ещё раз после этого?
Screenshot - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765283451
OST - The Elder Srolls III: Morrowind Soundtrack - 01. Nerevar Rising
https://www.youtube.com/watch?v=OHyY8BFPJZw&list=PL47A1A80CE45D22ED


И я молча ставлю 10из10 нет! 11из10 ... Мммм нет, 20из10 (( блин, ээээ вот 1000из10 - не не 1000000из10 --- маловато чёт =( Во! Точняк, вся вселенная из10 и до бесконечности!! Вот! =D

Ты не купил - не играл это игру? Тогда мы идём к вам! =D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября
Ребят эта классика! Я бы посоветовал её всем!
Конечно я понимаю что многих отолкнет устаревшая графика и странноватя по нынешним меркам система боевки.
Но если вы готовы к эти трудностям.
Если вы готовы что вы отсанетесь один на один с прекрасным и огромным островом Вварденфелл (а также с островом Солстхейм - больше похожим на кусочек Скайрима)
Если для вас гланое сюжет и атмосфера.
То поверте здесь вы зачерпнете этого полной чашей.
Готовы?
Говорят мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 сентября
По сравнению с баггерфолом это просто скайрим, дети.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября
Чудесная игра проиграл в неё больше 300 часов а стим ♥♥♥♥♥♥♥♥ит что 8
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 7 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября
В морровинд я играл в детстве на пиратке и мне нравилось, это была одна из лучших игр в своем роде.
Прошло лет ~7, захотелось мне поиграть в нее снова, купил, установил, оказалось, что после скайрима играть в нее достаточно сложно и скучно, графон из прошлого режет глаза, отправили тебя на задание, бегаешь по окрестностям минут 30(в среднем),ищешь долбаную пещеру на северо-западе юго-востока, там, где и сказали, но её там нет,как и указателя на карте. Система ковки и зельеварения оказалась мне не под силу. Может потому что я идиот ? Решать вам, если вы разобрались, могу пожать вам руку. В некоторые склепы лучше не соваться, какой-нибудь обитающий там Каспер может довольно быстро вас потратить. А как насчет гребаных ловушек и болезней ? Идешь в соседнее село довольный, звеня хламом в рюкзаке, пролетает птеродактиль, щипает тебя за волосок на мошонке, и ты не можешь таскать такой большой груз. Вообщем трудная и нудная игра для нынешнего времени, лучше уж в десятый раз пройти скайрим. Рекомендуется тем, кто не играл в обливион и скайрим.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
695 из 727 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 45
Рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября 2014
Мое знакомство с серией TES началсь в далеком 2003 году. Мне в руки попал диск с Морровиндом. До этого я никогда не сталкивался с играми такого рода, по этому для меня это было открытие всех открытий. Я еще не подозревал, на сколько эта игра поглотит меня. Я играл с утра до ночи, я не мог остановиться. Так продолжалось очень долго, я и сейчас с удовольствием играл бы в нее. Мне абсолютно плевать на графику, на туповатых нпс, на то, что я проходил наверное все возможные гильдии по несколько раз. Эта игра лучшая из всей серии TES, и по моему мнению одна из лучших игр в общем.
Конечно существует Скайрим, и многие скажут, что он лучший из серии, но это будут голоса детишек, которые в 2003 году были еще совсем маленькими, или же вообще не существовали. Или это тот мизерный процент людей, кому действительно не понравился Морровинд.

Теперь ближе к делу:
Вам придется читать диалоги, потому что рассказывать вам его никто не собирается.
Вам не будут указывать маркером куда бежать, что подобрать и что принести, вы будете знать только: "Нужно пробежать вдоль берега, затем у большого дерева повернуть на юг." и вообще, в этой игре слово "маркер" не существует.
Вы можете подохнуть от обыкновенного злокрыса.
Вы можете перемещаться на огромных блохах, на лодках или при помощи магии, но никак не щелчком по карте.

Если вас не устраивает система перемещения, или то что за вами не будут вытирать сопли, и гладить вас по головке за то что вы нашли "Потеряную вещь" над которой был огромный маркер, и стоило это демонических трудов, то вам не стоит покупать эту игру.
То что я написал я не буду причислять к минусам или плюсам, пусть каждый сам для себя решит.


Я смело поставлю этой игре 10 из 10 баллов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
528 из 547 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 490
Рекомендую
35.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля 2015
В Балмору я прибыл с карманами преисполненными надежд и желудком, жаждущим принять что угодно кроме крабового мяса.
В каком-то притоне для таких нищебродов как я - нажрался суджаммы и познакомился с двуногими кошаками, принявшими меня в свою шайку.
Обворовав несколько особняков, приодевшись в модные тапки, экстравагантный халат и шапку-ушанку из кожи нетча, я понял что пора расширять поле деятельности.
А тут как нельзя кстати подвернулось задание от главы гильдии бойцов:
"Иди в руины Арнквдхфнтанд, это восточнее Балморы. Я объясню: пройди мимо гигантской личинки-извозчика, перейди два моста, на развилке поверни к Калдере, но к ней не иди, а поверни направо, перейди старый двемерский мост, поверни ещё, поищи на трубах кран, поверни, и всё откроется. Там найдёшь двемерскую головоломку. Принеси, я расскажу тебе интересное".
Окей, вроде несложно.
С берега я ссыпался, поэтому речку, частично исполняющую роль городских стоков - форсировал вброд.
На развилке, как и было сказано - несколько раз повернул в разные стороны.
На *баном двемерском мосту мне встретился полуголый мужик с заклинанием вызова скелета.
Без лишних слов меня начали напичкивать шаровыми молниями и охаживать костяным мечом.
Я запрыгнул на поручень и, бросив взгляд на закатное солнце, решил что я устал и ухожу - жить резко стало невмоготу.
Внезапно, вызванный скелет развалился, а молнии перестали яростно лишать меня последнего волосяного покрова.
"У ПИ*АРАСА ЗАКОНЧИЛАСЬ МАНА", - понял я и быстро порубал его мечом.
Не стоило лёгкого труда найти вентиль и открыть ворота в руины Арнквдхф.. ну вы поняли.
Там было темно. ТЕМНО. Факелы и неоновые гномичьи лампы не хотели отрываться от креплений и нестись у меня в руках. Ни*уя *лять не видно, но надо было продвигаться вперёд.
Спустившись вниз на 4 уровня, набив карманы бриллиантами, огненными и морозными солями, я дошёл до луж с лавой и каких-то призраков и металлических роботов выдиральщиков кишок.
Поняв, что где-то свернул не туда, решительно вернулся обратно, впотьмах залез в какую-то круглую дверь.
Не знаю сколько прошло времени.
Кровавая пелена спала с глаз, я огляделся - вокруг лежало три трупа бандитов, у меня оставалось совсем немного здоровья, а на полочке лежала она - искомый гномячий кубик-рубик.
Набив сумку добром, схватив головоломку, я вдруг притомился и решил поправить здоровье, поспав прямо тут у тёплой подземной печки.
Проснулся я не проспав и часа от того что меня *издит мужик в чёрном латексном костюме и очках-антипесчанобурках.
Мора Тонг, Чёрное Братство или *уй знает. ХП я естественно не отоспал, поэтому я БЫСТРО ПОБЕЖАЛ НАРУЖУ.
В Балмору я прибыл с карманами, преисполненными жаждой продажи содержимого.
Сбагрил добро подпольщикам. Обмазался зелёнкой, отоспался.
Фильдеперсово разодевшись завалился в местный клуб и упоролся суджаммой, сиродильским бренди, скуммой, лунным сахаром и ещё какой-то дря...
Читать продолжение
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
403 из 414 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 318
Рекомендую
76.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2014
Только в этой игре могут выгнать из гильдии за попытку поспать в чужой кровати. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
789 из 860 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
16.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая 2014
Игра-Легенда! Но, только для своего времени. К сожалению не каждый мог позволить себе тогда запустить эту игру на своем компе, потому что системные требования были слишком большие, а мощность компьютеров росла в геометрической прогрессии. Игра, в которой можно жить. Просто жить в этом мире, для одиночных игр это почти невозможно. Последующие части серии все дальше и дальше уходили от этой Легенды, но обо всем по порядку.

Первое о чем можно рассказать это мир. Мрачный темный остров, огромных масштабов, в центре которого большая гора, на горе главный злодей, хотя в прочем не важно, ведь игру можно и не проходить по главному квесту. Все это казалось есть и в следующих частях... а вот и нет, скажу я вам. Здесь нет преусловитой стрелочки, к которой привыкли многие, по которой просто идешь и не паришься, что вокруг тебя творится. Тем более нет "фаст трэвела". В Морровинде, у игрока есть только дневник и карта (а ее еще нужно и исследовать), на которой можно делать свои заметки, ну и просто ориентироваться только на природу, потому что других объектов вдалеке от города просто нет. Открываем дневник и читаем: "выйди из города через южные ворота, пройди по тропинке, там найдешь камень, поверни от него налево, дальше встретишь мост на котором стоит скелет, через этот мост поверни направо и там будет скала, где после полуночи откроется пещера ". Именно из-за такого дневника и подачи квестов, погружаешься в мир. Я привела лишь один пример квеста, а таких там много. Когда ориентируешься только на внешний мир, что бы добраться до своего задания, только тогда и погружаешься полностью в игру.

Во-вторых можно сказать об этой игре - так это безграничные возможности. К примеру, можно в первых же квестах получить "Сапоги ослепляющей скорости", надев их у вас будет +200 к скорости, но вы ничего не будете видеть т.е. просто черный экран. Можно пойти на хитрость и играть Бретоном у которого 50% иммуна к магии, а значит экран будет лишь на половину темным, поднимаем в настройках игры, яркость на максимум и уже можно носиться по миру снося всех на своем пути, враги даже не поймут, кто мимо них пробежал, а если стать вампиром, то бежать можно с такой скоростью, что текстуры будут мерцать. Позже иммунитет к магии можно поднять другими предметами - эликсирами и необходимость в поднятии яркости отпадет.

В третьих - это скилы магии! Казалось бы, что тут может быть, чего нет в следующих частях серии? А ведь может, например есть скилл "Левитация", да-да можно летать. Можно подниматься высоко в небо, обходить горы, да и просто расстреливать врагов с воздуха, наблюдая как те же стражники в панике пытаются спрятаться под крыши домов. Конечно перемещение по воздуху медленное, но с теми же "сапогами ослепляющей скорости", все будет гораздо быстрее.

Про Морровинд можно рассказывать очень и очень много. Игру я купила очень давно, точно уж и не помню и играла в нее днями напролет . Играла я аж 4 месяца, а жизнь текла мимо меня. Я не могу вспомнить еще хотя бы одну одиночную игру которая меня смогла бы поглотить на столько времени. Фэллауты, арканум, готики, невервинтеры и прочие рпг, все они проходились от силы за месяц-два, да и то в бОльших случаях из-за повторного прохождения. В Морровинде же, я как начала играть одним персонажем, так им и закончила, не повторяя ни одного квеста. Именно поэтому я считаю, что эта игра, которая меня смогла поглотить на такой большой период времени, в которой я жила эти 4 месяца, только она и может называться Легендарной.

Сейчас, когда я запустила игру снова, увидела что графика ужасная, окно диалогов неудобное, да и просто появилась мысль "как я в такое могла играть". Все из-за того, что мы привыкли к хорошей графики, если плохую 2д графику еще можно переносить, то на 3д графику уже гораздо сложнее смотреть. Есть надежда что с выходом Skywind игроки смогут пережить то, что мы пережили в Морровинде.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
497 из 528 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 60
Рекомендую
164.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 июля 2015
Шедевр!

Ура, мой 50-ый обзор! И в честь этого я выбрал поистине легендарную игру - The Elder Scrolls III: Morrowind. Но перед тем, как я начну расписывать особенности игры, я напишу небольшое предисловие:

Предисловие

Начну с того, что Morrowind - моя первая игра на ПК. Самая, самая первая, именно с нее я начал играть в игры. Для меня это было что-то неописуемое. Восторг? Восхищение? Удивление? Радость? Всё вместе , да и помноженное на число со знатным количеством нулей. Начал играть в нее в 2006 году, и проиграл в нее не знаю сколько, знаю лишь, что несколько лет =). Я наиграл в нее столько, что выучил всю карту, все расценки на товары, выучил наиболее стоящие тактики прокачки, черт, я даже диалоги некоторые запомнил наизусть. В общем, наиграл много, играл только в нее, и когда скачал Oblivion и запустил, я сказал "Да ну, что-то не то, я лучше в морровинд". Конечно, потом я на♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ил в Oblivion пару сотен/ тысячу часов. Ну это ладно. Перейдем же к описанию.

Что понравилось:

Атмосфера. Конечно же, как по мне основной плюс игры - атмосфера. Всем, кто заходит в морру после 5-10 лет, на ум приходит лишь одно слово - ностальгия. А почему? А потому что игра очень атмосферна,и ты в эту атмосферу просто погружаешься.
Музыка. Джереми Соул, спасибо, спасибо тебе за нее! Пробирает. Мелодии настолько завораживают, что когда ты возвращаешься после длительного отсутствия в мир Морровинда, у тебя на глазах слезы собираются. Шикарный саунд. Однозначно.
Сюжет. Вот это я понимаю - сюжет. Сюжет шикарен. Мы должны найти источник Мора, который заражает людей, а исходит он из Красной горы. В ней же и финал игры. Какое же удовлетворение я получил, когда победил наконец-то Дагот-Ура в Красной горе .
Гильдии. Здесь и Гильдия Бойцов, и Магов, и Воров, и Убийц. Здесь и три Великих дома (Хлаалу, Редоран, Тельванни).
Реалистичность. Здесь нету стрелочки, куда нужно идти, нет компаса. Есть только твой дневник и карта. И всё. Написано в дневнике: "Пройди на юго-восток 15 шагов, увидишь дерево, а южнее пещера, возле озерца". Так всё и находишь.
Открытый мир и свобода действий. Как только нас освобождают из заключения мы вольны делать что хотим. Перебить всех в городе? Пожалуйста. Помочь кому-то? Да без проблем. Делайте, что вздумается.
Побочные квесты. Здесь нет квестов типа "Перебей бандитов в рандомной пещере за 100 септимов". Все квесты уникальны!
DLC. Tribunal и Bloodmoon только улучшили игру. В Tribunal мы встретимся с Альмалексией (этакие "ложные боги", как тот же Вивек), Bloodmoon же предоставит нам возможность поиграть за оборотня.
Путешествие. Здесь нет быстрых перемещений, хочешь добраться до города, иди туда либо пешком, либо телепортируйся в храм с помощью свитков, либо на Силт - Страйдере, либо заплати лодочнику, если город находится возле моря. Вот так.
Разнообразие оружия. Оружия всех видов: мечи (двуручные, одноручные), кинжалы, лук и стрелы, копья, алебарды, даже сюрикены.
Моды. Их десятки, сотни, тысячи! Не нравится графика? Скачай мод на улучшение графики (чего я не советую, как по мне, так из-за этого теряется атмосфера игры).
Система прокачки. Станьте кем хотите. Маг, воин, вор, а может и убер-перс. Дело ваше.

Что не понравилось:

Ничего. Мне в игре всё понравилось. Знаете, тут вот каждому свое, как говорится. Кого не устраивает управление, и вечные промахи перса. Прокачайтесь, будете попадать. Не нравится графика - качайте моды, или идите в Skyrim (который не менее шедеврален, как по мне).Цена? Если вы фанат, то купите и за 400 рублей, в любом случае на игру бывают скидки, вот тогда то и обязательно стоит взять. Ну вот как-то так.

Итог:

Шедевр, легенда, вечность, бессмертие - этими словами можно описать Morrowind. И как думаю вы догадались, я ее рекомендую. Рекомендую всем!!! Без исключения! Абсолютно всем. Прям если щас есть скидончик - взял/взяла и купил/купила. Всё, отдельное спасибо всем, кто дочитал до конца. Просто от игры столько впечатлений, что хочется всё сказать =).

Заключение

Прочитал отрицательные отзывы - люди пишут, что фанаты Morrowind обсирают Skyrim, морру же возносят до небес и делают своим идолом. Что ж. Для меня вся, ВСЯ, серия TES шедевральна, после нескольких лет постоянного пребывания в мире Morrowind я решил попробовать Oblivion. Но это уже совсем другая история...

С уважением, Aikiro, Ораторы Ste@m
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
10 Миллиардов...
32.8 ч.
Опубликовано: 21 сентября
Скайрим 3 ♥♥♥♥♥♥♥♥о!
Hector_
3.8 ч.
Опубликовано: 28 августа
Вы не прочтёте этот обзор,пока не получите бумаги
Big Boss
28.9 ч.
Опубликовано: 26 августа
Величайшая игра, лучшая во всей франшизе
leave me alone
11.1 ч.
Опубликовано: 21 августа
КТО-БЫ ТЫ НИ БЫЛ!!!
ГДЕ-БЫ ТЫ НИ БЫЛ!!!
Я ПРИЙДУ!!!
И СКАЖУ ЧТО MORROWIND ЛУЧШЕ SKYRIM
Kukuruznik
26.8 ч.
Опубликовано: 21 августа
Норм