The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal. Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник. Эпическая, нелинейная одиночная RPG Morrowind позволяет вам создать и играть любым персонажем, которого вы только сможете придумать.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 172) - 94% из 172 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Крайне положительные (всего 5,144) - 95% из 5,144 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 апр. 2002

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-40%
$14.99
$8.99
 

Об этой игре

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal. Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник.
Эпическая, нелинейная одиночная RPG Morrowind позволяет вам создать и играть любым персонажем, которого вы только сможете придумать. Вы можете идти по главной сюжетной линии и найти источник пагубной болезни, отравляющей землю или отправиться в собственное путешествие, изучая удивительные локации и совершенствуя образ своего персонажа его поступками в игре. Обладая сногсшибательной 3D графикой, нелинейным сюжетом и невероятным уровнем детализации и интерактивности, Morrowind предлагает вам геймплей, который вы больше нигде не найдете.
В Tribunal вы совершаете путешествие в столицу Морроувинда, Морнхолд, для того, чтобы встретить двух королей-богов Морроувинда, Алмалексию и Сота Сила. Ваше путешествие приведет вас к Заводному Городу Сота Сила и массивным, исполинским подземельям, в которых вас ждут странные и смертельно опасные существа: гоблины, лорды-личи и загадочные Фабриканты.
Bloodmoon переносит вас на ледяной остров Солстхейм, на котором вас ждут снег, метели и новые существа, такие как морозные тролли, ледяные големы, волки... и еще много других. Вы сможете выбрать один из двух путей развития сюжета и получите возможность защищать колонию, самому решить, как она будет построена, и уничтожить оборотней. Однако, вы можете также присоединиться к оборотням, стать одним из них, открыв для себя абсолютно новый стиль игры.
Ключевые особенности:
  • Игроки могут перенести в игру уже существующих персонажей и сохраненные игры, чтобы продолжить свои приключения
  • Добавлено до 80 часов нового геймлея и квестов
  • Исследуйте леса, пещеры и снежные пустоши острова Солстхейм
  • Прорывайтесь в новые громадные подземелья, посетите столицу Морнхолд и Заводной город Сота Сила
  • Сражайтесь с новыми существами: медведями и волками, лордами-личами и гоблинами, ледяными големами и спригганами
  • Руководите постройкой горнодобывающей колонии и столкнитесь с угрозой беспощадных оборотней
  • Станьте оборотнем и дайте волю своей жажде охоты
  • Новые доспехи и оружие, включая Нордскую кольчугу и Ледяные клинки

Системные требования

    • Поддерживаемые ОС: Windows 98, 2000, ME и XP
    • Процессор: Intel Pentium III, Celeron или AMD Athlon, с тактовой частотой 500 МГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 8.1, поддерживающая 32-битный режим вывода и Direct3D
    • DirectX®: 8.1
    • Жесткий диск: 1 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 8.1
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 172)
Все:
Крайне положительные (всего 5,144)
Recently Posted
Atheist
( 62.1 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
Ah, yes, we've been expecting you. You'll have to be convinced before you officially buy the game. There are a few reasons for you to do this and the choice is yours:

- Deep Story:
From the main quest all the way down to simple side quests, you feel like you are actually making an impact. Most of the quests are not simple fetch quests that tell you to go to X and retrieve Y, with many of them including decision making, puzzle solving, betraying, ect...

- Realistic:
About as realistic as you can get when you are involving monsters and magic into the game. One of the first things that comes to mind is the magic system, where you had to think about your use of magicka as not to run out in the middle of combat and have to chug potions or use enchanted items to replenish it. One thing many people didn't enjoy was the rolling to hit, but I did like it and it could be a very good system with some updated animations to be able to show slight shifts of the enemy which causes your blade to hit their armor instead of the Morrowind system where you keep stabbing until you hit. The disposition system more depth to the game, as increasing it may unlock dialog options or allow you to get a reduced price from merchants. Also on disposition, npcs will remember your character, and if you did something they don't agree with (for example morag tong vs thieves guild) they may not discuss certain topics with you, not talk at all with you, or attack you on sight.

- Roleplaying:
There are so many ways that you can roleplay your character. Want to be a classic high elf/atronach mage? Done. How about a dark elf thief? Sure. What about a breton warrior? Why not? the choices go on and on as there is no real way to play the game "wrong" You could meta game and use certain race bonuses to your advantage, like the "classic" options for class/race combinations, but it is entirely possible to make a stealthy orcish thief, or a powerful redguard mage.

- Advancement:
You start off worse than dirt. You are pushed around by rats and mudcrabs. You are barely able to stab anything with your terrible iron dagger, let alone cast spells. But as you get more experienced, these rats are no longer a challenge, and you move on to ever more dangerous enemies, until you are killing the gods themselves. In Morrowind you really feel you are advancing, especially with mages as they are capable of breaking the game with enchantments and alchemy. But the real fun in Morrowind is not in the beginning, where you are weaker than a mudcrab, but for me it is in the advancement itself. Sure, it is fun to roast all of Balmora with one spell, but the most enjoyable part of the game is in getting powerful. Once you are powerful enough to jump across vvardenfell, while simultaineously raining fireballs with rediculous aoe down on your foes, you are powerful enough to retire, and start as something new.

- Replay Value:
Morrowind has tons of replay value, since every game you play you will encounter new npcs, new quests, and new dialog options. Finished as a fighter character after joining house redoran and fighting your way up the ranks in the fighters guild? Try a thief who joins house hlaalu and the morag tong. With the ammount of guilds and quests in this game you will never finish every single one of them. It would be hard to fill in the entire map, let alone finish all the quests. But if you are getting bored of doing the same guild quests and main quest again, that is when you can get mods. Morrowind rebirth adds an entire new area full of npcs, and more importantly quests, for you to explore.

Interesting. Before I give you the game make sure this information is correct:

- Summing Up:
Morrowind is a deep, rich rpg where you actually have an impact on the world. It is about as realistic as it could get with what it includes. Advancement feels meaningful and deserved. There are many options for roleplaying, as well as tons of replay value.

Show your credit card to steam when you purchase to get your game.
WEtheCORRUPT
( 1.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
This really is one of the best RPG's ever made. It defined the open-world RPG genre on consoles back in early 2000's, I spent hundreds of hours playing this on the original xbox and on the 360 too. Its a great game for some nostalgia gaming.
xWOLFLORDx
( 6.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Best ES game ever made i loved the combat system even tho many hated it but feels like how a real Rpg shoudl be 10/10 spent 300 hours just to beat one of teh expantions. This was on xbox back in the day
Evan
( 263.7 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
What I like about Morrowind is how intelligently they treat the player. Directions and riddles are given rather than a waypoint arrow that you can't miss. There's always the option to go into areas early with an underdeveloped build, or even kill characters pivotal to the main story, forcing you to find a difficult, hidden path to completion.

So what's so good about a game that allows the players to royally screw themselves over? Well, the answer to that is that Is that it creates a living, breathing world with tons of freedom and creativity.

People often say that player choice is an important thing in games. And never is this more pronounced in morrowind. Because it's not just important for the story, it's important for YOUR story.

That's right. If I wanted to create the most powerful sword in the game, I would start by reading in game books about various types of daedra monsters, then ask around in taverns for where all the daedric shrines are, then make the journey to the shrine, fighting all the wild monsters along the way and restoring my health with potions made from the various herbs and monster drops. I then do battle with several dark elven, nord, and orc daedra worshippers, first casting various buffs and then funnelling then into a chokepoint where I can fight them one on one. Next it's time to go deeper into the shrine, where I fight a daedroth. Fortunately I have several cure poison potions with me and a spear to strike from long range. At this point I take a brief rest, repair my armor, and restore my health. Now I search around for a daedra lord, kill it after a difficult battle, and escape!

After that I carefully save up every bit of gold I have by completing quests and selling illegal drugs to khajits. Then, with a visit to the enchanter of choice, I combine the sword with the best soul gem I have, and create a terrifying weapon that can do whatever I want!

With Morrowind, the game doesn't treat you like a child. If you want it, you have to get it. There's no easy fast travel system, no quick magick and fatigue regeneration, no invincible companion to serve as an item dumpster. When the player accomplishes something in this game, it's because they combined knowledge of the world with planning and patience.

And my goodness, can you acomplish a lot. You think the dragonborn is powerful? Hah, he can't even touch me when I'm 60 metres above the ground and 100% invisible, summoning dremora lords and golden saints to my aid while casting down deadly fireballs. You think Kratos is powerful? Pffft. I've abused the potion system to give my little elf 36 676 strength and endurance. He can kill Kratos easily, and throw him next to a dead Chuck Norris.

This was all done without any game breaking bugs, glitches or cheats. It was done because the player wanted to play the game this way, learned how to make the world of Morrowind work for them, and become this powerful.

I guess the point I'm trying to make is that Morrowind is the closest any game will get to making you feel like a true adventurer. It isn't dumbed down, it isn't limiting, it doesn't break the mood. Dungeons are like real dungeons, labarynth nightmares full of locked doors and twisting passages, and hidden treasures, rather than just a single linear passage and boring loot galore.

If you are able to look past the outdated graphics (or get mods), get used to the wierd combat system (or get mods), and are tired of games with excessive handholding, I can confidently recommend Morrowind. It's atmoshpere is through the roof, it's world is massive and alive, and the feeling of satisfaction is unlike that of almost any other game. Because the choices you made didn't just matter to the story, they were the story.

Ummm I guess it also has a cool main quest. But yeah.
Eric Wartko
( 11.9 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
This isn't just one of my favorite Elder Scrolls games, it's one of my favorite games by far.

I used to play this game all the time when I was younger and forgot all about it (honestly, I don't think I even knew what it was called, I just knew that it was awesome) Then in 2011~ish, my cousin got me into it and then I was like, "Huh, this seems vaguely familiar." I would definitely suggest this game to anyone who's not a graphics nub. Just remember, this isn't your typical old Skyrim, so don't go into it expecting it. I personally think that it's a great game that every PC gamer should own
Nigerian_Prince
( 5.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
One of best, if not the best rpg's ever made.
unknown
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
this is a fun game, a little buggy but fun if u play skyrim u might want to change the controles to get used to them
ManBearPig
( 2.2 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Not a huge amount of time played here on PC but most of the time my original xbox was turn on, I was playing this. Such a fantastic game, one of my fondest memories as a kid was playing this for hours on end.
VilleH
( 111.5 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
If you can stand the outdated graphics and a bit wonky combat system this one is a must have. I've played Oblivion and Skyrim too and Morrowind is my favorite of the three.
NightGoat
( 129.0 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
DAGOTH UR 2016

MAKE MORROWIND GREAT AGAIN!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
51 из 54 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
266.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
Ах этот удивительный мир ввандерфела, со своими причудливыми растениями, красивыми закатами, чарующим ночным небом, и всем тем, что стало частью меня, который стал мне милее многих реально существующих локаций. Эта неповторимая атмосфера постоянно заставляет возвращаться и повторять все сначала, снова и снова...

Ну а теперь собственно об игре. Это безусловно лучшее достижение бесесда гейм студиос на текущий момент, кто бы что ни говорил. У этой есть все, чтобы быть одной из эпичнейших:
- Детально продуманный богатый игровой мир - со своей историей, тайнами, ценностями, героями, интригами и всем тем, что делает его самодостаточным.
- Красивые проработанные локации, объединенные в единое целое. Помнится чтобы исследовать весь остров целиком мне понадобились месяцы, если не год.
- Для своего времени очень красивая картинка, вода, небо, архитектура, которая и сегодня может выглядеть достойно, благодаря модам энтузиастов.
- Новаторская и в тоже время эффективная система развития
- Неплохой сюжет, не заставляющий акцентировать внимание исключительно на прохождении основных квестов
- Полная свобода действий: хочешь убить бога - да пожалуйста, если силенок хватит
- Никаких ограничений передвижения по острову
- Интересные персонажи и диалоги с ними. Для каждого персонажа придумано свое имя, а их здесь больше 2000.
- Квесты. О них подробнее: очень мало стандартного "принеси-подай", если и встречаются такие квесты - жди подвоха. Моральные дилеммы, своебразный юмор тоже присутствуют. Нет этих маркеров на миникарте, из современных игр (привет Скурим и Обливион), указывающих куда надо идти, что брать и с кем разговаривать. Есть квесты, выполнение которых может продлиться до нескольких часов, например "найти спрятанную пещеру в самой южной точке, такого-то берега". Есть квесты, где придется взять роль детектива, скать убийцу, вора или себжавшего жениха. Присутствуют также и пересекающиеся квесты, взаимоисключающие, взаимодополняющие и т.д. В общем не соскучишься.
- Музыка просто прелесть, маэстро постарался.

Абсолютно идеальной игра тоже быть не должна я считаю: один из самых жирных минусов - это то, что игра просто пожирает твое свободное время)

PS: Для тех, кто в свое время пропустил игру, она может показаться странной / трудной / непонятной / глючной и т.п., но если рискнете и вникнете - не пожалеете.

PPS: Сорри если показалось что прочитали хвалебную оду вместо адекватной рецензии, но игра полностью это заслуживает ИМХО
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 21 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
37.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Добрые дела наказуемы, чужеземец!

The Elder Scrolls III: Morrowind - прекрасная RPG с большим открытым миром от Bethesda Softworks, невероятным саундтреком композитора Джереми Соула и великолепной атмосферой.
Является лучшей частью серии, по моему мнению.

Первое значение всегда скрыто
  • Игровой мир:
    Очень огромный и насыщенный. Здесь ты можешь делать буквально всё, что захочешь. Хочешь помочь красавице? Легко. Стать главой гильдии магов? Пожалуйста. Разработчики тебя не ограничивают в действиях.
  • Музыка:
    Не передаваемая. Прекрасная, яркая, запоминающаяся музыка, которая очень сильно сказывается на атмосфере. О ней далее.
  • Атмосфера:
    Погружение в игру очень сильное. Ты, буквально, не сможешь оторваться. В этом заключается магия серии Древних Свитков. Да и мир чувствуется очень сильно. Он будто живой.
  • Игровой процесс:
    Восхитителен. Обширный и интересный. И что самое главное, не казуальный. Отличная, но немного глупая боевая система, идеальная во всех отношениях магическая. Стелса, как такового, нет. Исследование мира - образцовое. Много артефактов, мест, локаций, городов, которые можно исследовать. Перемещение только по членистоногим Силт Страйдерам или пешком. Никакого быстрого перемещения и маркеров, указывающих цель!
  • Сюжет:
    Главная сюжетная линия начинается с заставки игры и генерации персонажа. Главного героя — узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей — отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, где он получает свободу и некий пакет, который нужно передать одному из жителей города Балмора, Каю Косадесу. На этом заканчивается обязательная часть мейнквеста — игрок волен поступать с пакетом и поручением как угодно. Сюжетная линия обрывается при убийстве некоторых ключевых персонажей. Финалом основной сюжетной линии становится убийство антагониста Дагот Ура, после чего игра может продолжаться. В случае выполнения первого задания игроку дается возможность поступить в орден Клинков. Его куратор, глава ордена, поручает ему узнать как можно больше о пробуждении Шестого Дома и пророчествах о Нереварине. Исполняя задания, игрок узнает, что сам может являться Нереварином, воплощением древнего данмерского героя. Исполнив некоторые пророчества о Нереварине, игрок, заручившись поддержкой Вивека или убив его, получает необходимые для убийства Дагот Ура артефакты. Проникнув в цитадель Дагот Ур, он уничтожает сердце Лорхана — источник силы Дагот Ура и богов Трибунала и убивает Дагота, после чего получает награду от аэдра Азуры.

Альмалексия всё знает и видит
Подведу некий итог. Морровинд - великая игра, в которую можно очень долго играть и наслаждаться ей. Это всё.

Спасибо за внимание!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Помню то когда я увидел эту Игру в первый раз в далеком 2002 году. По тем временам это было настолько эпично и грандиозно, что аж захватывало дух. Верилось что в этой игре можно жить. Это была первая игра в которой я читал книги и записки, потому что они были интересными.
Но даже сейчас игра не потеряла своей прелести и очарования. Она так же грандиозна, так же захватывающа.
"Ну ты и соня! Как тебя зовут?... Ну, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
16.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня
This is very Morrowind.Danmer rules!Cliff Racer fly, so hard!FLYYYY!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Она великолепна...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
205 из 222 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 165
Рекомендую
43.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
Cliff Racers still haunt my dreams till this day.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
125 из 129 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
16.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 июня
Alright, so first off, I didn't really think I'd like this game as much as I do now that I've played it. I didn't really care that the graphics sucked, since it is a pretty old game, but I did hear some new Elder Scrolls players say they didn't like how dramatically different it was compared to the newer games (I'm fairly new, since the first Elder Scrolls game I played was Oblivion). Even though this game is nothing like the newer ones mechanic wise, it's still an amazing game for multiple reasons.

- This game is pretty realistic in multiple ways. When you do quests, you have to ask around and find things out in order to complete it, since there are no quest markers. When you get a quest, the quest giver gives you the place/person, but might not go into specifics on where at that place they are (if they're in a town), or they might not even know the name of the person. Everything you know goes into your journal, and you're sent off to complete said quest. If the quest is set in a town far away that you have to get to, there are multiple ways you can do it, since there is no fast travel. You can pay someone to take you by silt strider or boat, or you can go the long way and walk there, depending on where it's at.

- The weapon variety is also realistic, along with the way armor is set up. Morrowind has all the basic weapons the newer Elder Scrolls do, along with some others. Staves have been in all the Elder Scrolls games I've played, but they haven't worked like they have in Morrowind, since you can actually attack people with the base weapon along with tossing magic at them with it. You also have some other weapons that haven't made an appearance in the newer games, like Tantos, Wakizashis, Spears, Halberds, and various throwing weapons, such as throwing knives, darts, and throwing stars. With the armor, you can basically have a layer under your armor for normal clothing, and you can put different armor pieces on at the same time.

- Many different types of spells and enchantments exist in Morrowind, more so than Oblivion and Skyrim by far, ranging from your usual elemental spells, healing spells, buffing and weakening spells to teleportation and levitation.

- There are a ton of guilds that have a bunch of nice quests that you can do, yet they have favored attributes that you need to have at a certain level to progress in the guild. Basically, they favor certain character builds, so if you aren't built for the guild at first, you need to work a ton in order to perform well in the guild, which is realistic.

- Morrowind features many intresting and unique creatures that vary in difficulty, but they do not level with the player like they do in the newer games, which can be frustrating to some, but pleasant to others, depending on who you are.

All in all, this is the best game of the series and the game that is truest to the Elder Scrolls universe. I completely recommend it to anyone who is willing to give this game a try.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
94 из 105 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
233.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 июня
This game literally ruined Oblivion and Skyrim for me. As the old saying goes, once you go Morrowind, you don't go back. Sure, the combat system is annoying- but usually only for the first hour or so on a new character. This game absolutely kills the other two in terms of immersion and roleplaying. Wanna be a redguard Harriet Tubman, freeing all the slaves with your mighty fists and Horny Bracers? Go right ahead. Wanna commit deicide and wipe out a culture's entire pantheon? More power to you. Wanna go on a quest to pick every flower in Vvardenfell? None of the NPCs will think any less of you. This game is- and rightly so- a classic. Every Elder Scrolls fan should give this game a shot.
11/10- Best Game Ever
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 107 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 30
Рекомендую
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 июня
It's like reading a book but you can see it
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
88 из 101 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 87
Рекомендую
76.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 июня
Slaughtered a giant aerial jellyfish with a magical fork 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный