The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition includes Morrowind plus all of the content from the Bloodmoon and Tribunal expansions. The original Mod Construction Set is not included in this package. An epic, open-ended single-player RPG, Morrowind allows you to create and play any kind of character imaginable.
Recenzje użytkowników: Przytłaczająco pozytywna (2,263)
Data wydania: 29 Kwi, 2002

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition

 

Rekomendowane przez kustoszy

"The greatest rpg ever made. If you havnt enjoyed the streets of balmora you havnt enjoyed life."

O tej grze

The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition includes Morrowind plus all of the content from the Bloodmoon and Tribunal expansions. The original Mod Construction Set is not included in this package.
An epic, open-ended single-player RPG, Morrowind allows you to create and play any kind of character imaginable. You can choose to follow the main storyline and find the source of the evil blight that plagues the land, or set off on your own to explore strange locations and develop your character based on their actions throughout the game. Featuring stunning 3D graphics, open-ended gameplay, and an incredible level of detail and interactivity, Morrowind offers a gameplay experience like no other.
In Tribunal, you journey to the capital city of Morrowind, called Mournhold, to meet the other two god-kings of Morrowind, Almalexia and Sotha Sil. Your journey will lead you to the Clockwork City of Sotha Sil and massive, epic-sized dungeons, where strange and deadly creatures await you, including goblins, lich lords, and the mysterious Fabricants.
Bloodmoon takes you to the frozen Island of Solstheim where you'll experience snow, blizzards, and new creatures, including frost trolls, ice minions, and wolves... just to name a few. You'll have a choice of stories to follow and have the opportunity to defend the colony, take control over how the colony is built up, and eliminate the werewolves. Or, you can decide to join the werewolves and become one of them, opening up a whole new style of gameplay.
Key features:
  • Players can take their existing Morrowind characters and save games and continue their adventures in the Morrowind GotY edition
  • Adds up to 80 hours of new gameplay and quests for current Morrowind players
  • Explore the forests, caves, and snow-covered wastelands of the island of Solstheim
  • Delve into new, epic-sized dungeons and visit the Capital City of Mournhold and the Clockwork City of Sotha Sil
  • Fight new creatures including bears and wolves, lich lords and goblins, ice minions and spriggans
  • Direct the construction of a mining colony and face the threat of savage werewolves
  • Become a werewolf and indulge your thirst for the hunt
  • New armor and weapons including Nordic Mail and Ice blades

Wymagania systemowe

    • OS: Windows ME/98/XP/2000
    • Processor: 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, or AMD Athlon
    • Memory: 256 MB
    • Graphics: 32MB Direct3D Compatible video card with 32-bit color support and DirectX 8.1
    • DirectX®: 8.1
    • Hard Drive: 1GB free hard disk space
    • Sound: DirectX 8.1 compatible sound card
Pomocne recenzje klientów
42 z 46 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.7 godz. łącznie
Jedna z najlepszych gier w ogólnej historii. Niesamowita oprawa audio, wciągający wątek i jak na tamte czasy rewolucyjne rozwiązania. Przede wszystkim, nie wiem czy wiecie... Morrowind był praktycznie jedną z pierwszych gier będących w pełni "open source" ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=A6x1OU6yOrc

Co mam na myśli? Morrowind oferował narzędzie nazwane Construction Set pozwalające na edycję praktycznie całej gry albo stworzenie swojej własnej na bazie silnika zastosowanego w Morrowind. Chcecie powrócić do Morrowind w nowej-starej odsłonie? Warto zainteresować się modem Morrowind Overhaul bazującym na oryginalnym Morrowind. Ulepszona zostaje grafika i tekstury, mechanika i klimat gry pozostaje ten sam...
Zamieszczono: 8 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
15.6 godz. łącznie
To jest jedna z tych gier, które zapisały się na zawsze w mojej pamięci, a także jedyna, do której wracam po dzisiejszy dzień. Kupiłem na steam ją głównie z jednego powodu, płytka się już zepsuła ze starości. Więc z okazji tego, że mogę napisać swoją recenzję tej gry, zaprawdę powiadam wam, bierzcie pieniądze i kupujcie, a jak nie macie to po kredyty, bo ta gra jest naprawdę warta każdej ceny. Dziś po 12 latach wracam do niej ciągle i świetnie się bawię, mimo przestażałej mechaniki i grafiki. Mimo to w tym i w tym nic nie zmieniam, prócz MGE z wygładzaniem krawędzi i polem widzenia ala skyrim. Gra cudo. Polecam.
Zamieszczono: 10 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.6 godz. łącznie
Zdecydowane najlepsza część serii The Elder Scrolls.
Zamieszczono: 19 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.1 godz. łącznie
The Elder Scrolls III Morrowind to przedstawiciel całkiem nowej jakości w gatunku RPG. Gra studia Bethesda Softworks zrewolucjonizowała w 2002 roku rynek gier, oraz ustanowiła producentom gier z otwartym światem wysoką poprzeczkę, którą do dziś nie łatwo jest przeskoczyć.
Kupując grę możesz się spodziewać ogromnych połaci terenów do eksploracji, żyjących miast oraz wiosek, w których mieszkańcy zajmują się codziennymi sprawami. Będziesz mógł zobaczyć siejące grozę potwory, żyjące w różnej maści tajemniczych ruinach, porzuconych grobowcach lub kopalniach.
Dla każdego kto grał w "młodszech braciszków" legendarnego Morrowinda, gorąco zalecam do zapoznania się także z tym tytułem!
Zamieszczono: 10 sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
295 z 307 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
36.3 godz. łącznie
I'll admit Morrowind isn't for everyone. It's a huge, sprawling, megapolis of a game that can take a couple hours just to get into and a hundred hours to complete. In an industry where most games present clear, linear paths guiding you from one pre-defined problem (a jumping puzzle, a monster, or some other dexterity test) to the next, some gamers will find Morrowind's open-endedness unfamiliar, bewildering, even perplexing. They'll sit there, waiting for someone to come along and tell them what to do.But others will find it liberating. Freedom is intoxicating. If the purpose of games is to provide absolute escapism, to immerse us deeply in another world that never was, and then to give us the ability to go through it and do what we want to do, then Morrowind accomplishes that brilliantly.
Zamieszczono: 22 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie