“THE KING OF FIGHTERS XIII”, SNK PLAYMORE’s flagship 2D versus fighting title returns in an ultimate version on Steam!! The many features exclusive to the console version of the game, such as the ONLINE Mode that allows you to enjoy smooth online versus matches with rivals from around the world, the Tutorial Mode which can be enjoyed by...
用户评测:
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特别好评 (53 篇评测) - 94% of the 53 user reviews in the last 30 days are positive.
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特别好评 (2,454 篇评测) - 2,454 篇用户的游戏评测中有 90% 为好评。
发行日期: 2013年9月13日

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包含 3 件物品: THE KING OF FIGHTERS XIII STEAM EDITION, THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH, THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION

 

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关于这款游戏

“THE KING OF FIGHTERS XIII”, SNK PLAYMORE’s flagship 2D versus fighting title returns in an ultimate version on Steam!!
The many features exclusive to the console version of the game, such as the ONLINE Mode that allows you to enjoy smooth online versus matches with rivals from around the world, the Tutorial Mode which can be enjoyed by KOF novice players, and the Story Mode which features several exclusive episodes in a Visual Novel format, have been improved are still available in “THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition”!
In addition, "Iori with the Power of Flames”, “NESTS Style Kyo”, and “Mr. Karate" DLC characters are now playable from the start, for a total roster of 36 characters!
The time has come to face rivals worldwide!

MAIN FEATURES

・3-ON-3 TEAM BATTLE:
Choose a default team of 3 characters or make your own team by picking up 3 characters of your choice, and fight against teams until victory! Develop your own team strategy by choosing the best characters for you!

・STORY:
In this mode, you will experience a variety of background stories not touched upon in the game’s original Arcade Version. Discover the truth about KOF’s “Ash Saga” and its secrets through the eyes of the main character, Ash Crimson, and other characters who were not directly participating in the tournament. Your decisions and battle results may lead you to discovering new story elements; try out all the different options and every scene!

・NETWORK:
"THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition" now features vastly improved netcode that will provide you with the most comfortable online experience yet! The new netcode features improved communication speeds between you and your opponent, and also tailors your online experience according to your PC environment!

“THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition” features three different types of ONLINE VERSUS Matches, allowing players to challenge other rivals worldwide in endless and intense battles:
‐ “Ranked Match”: fight under specified regulations, and your results will be reflected in the rankings.
- “Player Match”: playing in this mode will not affect your results. You can fight against others casually.
- “Friend Match”: invite online players and challenge them through this mode for heated competition!

・MISSION:
Tackle three different kinds of missions in this mode, and improve your skills!
- “TIME ATTACK”: Defeat all CPU opponents in the shortest time you can.
- “SURVIVAL”: Select a character and fight your way through as many CPU opponents as you can.
- “TRIAL”: In this mode, each character has 10 tasks, which mainly focus on combos. By the time you complete all 10 tasks, you will have mastered some combos for that character.

・TUTORIAL:
Rose Bernstein, hostess of the tournament, will teach you the basic techniques as well as explain the gauges and their uses. First time KOF players should start here to get used to the game.

・CUSTOMIZE:
This mode allows you to edit your online profile and change character color palette. You can create a team to use online, add icons collected while playing, or enter a preset message that you want to use in your profile. For each character, you can make up to five custom color patterns. Show off your personality on the worldwide stage!

・OPTION:
A “GRAPHICS OPTION” feature, allowing the players to switch between different frame rates and simplify backgrounds, has been newly added.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 处理器: Intel Pentium4 2.0 GHz and up
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: GeForce 9500 GT ,VRAM: 256MB and up
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
    • 附注事项: Official Windows Media Player Codecs required
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows7
    • 处理器: Intel Core i5 2300 and up
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: GeForce GTS 250 ,VRAM: 512MB and up
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
    • 附注事项: Official Windows Media Player Codecs required
消费者评测
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最近发布
天空明水
( 196.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月25日
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现在还有多少人玩啊
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fake censoring porn master
( 7.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月24日
谁能告诉我怎么选出隐藏人物...
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sinful_gamelord
( 9.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月23日
very good, I think it needs more characters but very good
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BigFish•Begonia
( 4.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月23日
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拳皇97和2002玩的最多,不过无论是键盘还是手柄,都没有当初游戏厅玩遥感的那种感觉了。13还挺不错的,也许是最后的辉煌了吧。看了14的3D画面,感觉跟街霸V没得比了。
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想办法干他娘的一炮
( 1.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
良好的体验,手感不错,拳皇粉必备,除去第一次联机对战匹配给我的选手将我无伤之后我就再也没有碰过这个游戏= =
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1000分战神
( 2.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
ios版和se版的都买了,摇杆还好,键盘党就别指望玩多好了
另外网络还是不好
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Aleestoor
( 10.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月21日
pretty confusing and the story is hard to follow. the gameplay leaves somethign to be desired. it's definitely not bad, but it could be so much better.
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Abstractpurpose
( 5.9 小时(记录在案的) )
发布于:5月20日
SPRITES!! Thats one of the best things about king of fighters. They held onto the tradition of wonderfully crafted character models staying true to the tradition of 2d fighters and they do it well. Well animated into every move and combo. The fighting is fluid and puts simplistic fighters like street fighter to shame. This series has interesting characters a great variety of moves and combos and im grateful that years back a friend introduced me to this , samurai showdown, and last blade cementing for me snk as a top of the line fighting game producer who desearves far more attention than they get. I only wish rock managed to make it into this game but what they do have is a solid fighting game thats both great to play and great to look at. viva la sprites
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百八十二式
( 16.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月14日
从小时候玩的街机到mugen再到steam,自己也是一直都很喜欢kof,这也是我热爱格斗游戏的源头!知道自己很菜,技术也仅限和朋友日常搓一局,但这阻挡不了我喜欢kof的热爱!kof14 八月份就要发售了到时候换到ps平台一样会支持!
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爆炸的艺术
( 29.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月12日
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游戏10分 网络5分 期待拳皇14steam出了我还要买
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Marcelus
( 13.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月11日
Lovely! I did not play KOF since 2002 and this was a great chance for me. This Steam version looks very good, even if is not remastered as we all wanted to but it worth every cent. For people who is not familiar with KOF be aware of the learning curve of some moves. Use that special tool you all have there called "YouTube" and give it some time and then this will be a permanent installed game for you.
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( 4.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月11日
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童年的感觉
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leaderofchina
( 3.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月8日
好玩! :) 從最早還稱呼格鬥天王時'96 '97' 98' 99'都有玩! 到後來拳皇第11部作品之後沒有碰了 :(
現在能在PC上玩到 KOF13 還是覺得魅力不減,喚起在下兒時的回憶!
希望KOF14明年可以照樣發行在Steam上,在下一定支持!
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Tarabas
( 10.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月8日
one of the best fighting games ever created.
Though hard as nails at higher levels (just see the KOFXIII world cup and see what kind of combos they're able to pull off), it is still accessible even for people who aren't that good in fighting games.

pros:
-great characters. (TERRY BOGARD FTW)
-great fighting system.
-possibility of changing one's favorite fighter's colours.
-nice story, even though not the best one yet. (Geese saga is still the top one)

in the middle:
-might be pretty hard at some points of the arcade. This can be a flaw or a strong point depending on the player (I consider it a strong point, personally). If you're having trouble getting over a certain stage the game offers you to give them a malus or a bonus to your fighters. I found this to be a great idea, this way even new players can complete the story mode or the arcade mode without getting too frustrated.

cons:
-I sincerely cannot think of anything.
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天天
( 19.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月8日
作为一个从KOF94玩到2002的格斗老玩家,KOF系列带给我们格斗玩家非常充实的童年记忆。
过去是KOF系列有必追,同时一款技术练好了还会去街机室玩一下午
想当年咱还有过一币从早晨挑到深夜未输的战绩。
可惜那段记忆已经一去不复返,现在的技术也回潮得太多。
那个……下边来说说主题。
这款KOF,个人觉得有点偏离了KOF的灵魂主题,在我心中最后的KOF作品是UM02,而这款KOF更像是SNK公司的街霸系列。。。除了战斗画面华丽了,并没有看到多少经典之处。而且很多过去的经典人物也不见了。打击感也和过去有些区别。至少感觉不到KOF的灵魂在里边。如果要玩此款游戏,建议抱着新游戏的心态来玩。不然肯定会失望。当然系统创新也是好的,给人新鲜感。但却丢掉了KOF的灵魂的一款游戏
顺便说一下。最后关的BOSS太BUG了。和过去N代的BOSS比起来都太BUG,过去的BOSS,再牛,还是有死角,还是可以连。而这个BOSS呢,我只能说,如果不是AI智商太低。拿给我用,你再厉害的高手也别想用。
PS:顺便说下最后关BOSS的弱智打法
第一个BOSS 只需要挡,他靠近了下脚(至少一半时候不会挡的),BOSS的招不用担心,因为不会伤血
第二个BOSS则是,跳脚,下脚,无限循环,三个人总能搞死他。
千万别想着用什么技巧去和他打,因为对方是AI,你出什么招马上会控你。
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anmousyou_CN
( 103.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月5日
非常喜欢KOF系列,SNK加油!14能登陆steam,也会一如既往的支持!
谢谢KOF,谢谢SNK,带给我那么多童年的回忆!
支持正版!当年欠你们的那么多年的正版!
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Kris
( 10.6 小时(记录在案的) )
发布于:5月3日
作为一名老玩家97-98之后就再也没碰过拳皇系列了。但是一直都有在关注。13的上手还是比较简单的,说实话战斗系统刚开始有些不适应。不过适应了之后觉得要比97,98等老作品更为完善、合理。无论新老玩家都可以从中找到乐趣。而且价格亲民,值得入手。尤其是在看完14的视频之后,更加坚定了入手13的意愿。。。
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OPHR
( 21.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月3日
꾸르재므
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
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16.2 小时(记录在案的)
发布于:5月14日
从小时候玩的街机到mugen再到steam,自己也是一直都很喜欢kof,这也是我热爱格斗游戏的源头!知道自己很菜,技术也仅限和朋友日常搓一局,但这阻挡不了我喜欢kof的热爱!kof14 八月份就要发售了到时候换到ps平台一样会支持!
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29.7 小时(记录在案的)
发布于:5月12日
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游戏10分 网络5分 期待拳皇14steam出了我还要买
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30.3 小时(记录在案的)
发布于:4月30日
前不久看到KOF14 PS4独占预告目测13会是最后一部横版2D作了_(:зゝ∠)_

相比前作手绘异常精美,而且故事中的插画去了文字基本能直接当桌面,有很多人物2D形象重新制作了(这里吐槽下拉尔夫跟克拉克一年健身效果拔群orz),有很多新人物的加入,雀斑男ash(草薙京给起的外号23333)蛮有趣的,在arcade模式中有很多非常有趣的对白,记得是我用king遇到雅典娜俩人唠家常吐槽队友,king吐槽火舞跟百合酒品差,雅典娜说我师父也好不到哪去之类的233333

在ash左右一开始有两个锁定人物,左边是棍哥,右边是没变身的saiki,在arcade模式中偶遇打败解锁,棍哥好像到第四关就能遇到saiki我查了下要前三关刷小任务大于等于40个才能遇到orz
三个红名隐藏人物分别在草薙京、爪八、老爹上按选择键就能直接选用分别是咬草、炎八、天狗

简中好评(虽然感觉唯一用处就是刷小任务_(:зゝ∠)_,。)
讲真不逗这个SE版比之前那个PC版键操的识别好太多了,之前那个太费劲了能活生生搓哭啊(捂眼,。
新加入的疾走取消可能上手来说比较难,但让可玩性提高了不是一星半点

感觉除了故事模式没有配音外实在没什么可以挑剔的地方了

【特别提示】
觉得裸男boss跟黑化ash难打可以设定中调低电脑难度
解锁saiki觉得刷任务难刷可以调低电脑难度
觉得自己练的差不多了可以调到最高感受下小电脑的愤怒(捂眼,。
本手残表示欢迎菜鸡互啄,大神轻虐_(:зゝ∠)_
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103.6 小时(记录在案的)
发布于:5月5日
非常喜欢KOF系列,SNK加油!14能登陆steam,也会一如既往的支持!
谢谢KOF,谢谢SNK,带给我那么多童年的回忆!
支持正版!当年欠你们的那么多年的正版!
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19.5 小时(记录在案的)
发布于:5月8日
作为一个从KOF94玩到2002的格斗老玩家,KOF系列带给我们格斗玩家非常充实的童年记忆。
过去是KOF系列有必追,同时一款技术练好了还会去街机室玩一下午
想当年咱还有过一币从早晨挑到深夜未输的战绩。
可惜那段记忆已经一去不复返,现在的技术也回潮得太多。
那个……下边来说说主题。
这款KOF,个人觉得有点偏离了KOF的灵魂主题,在我心中最后的KOF作品是UM02,而这款KOF更像是SNK公司的街霸系列。。。除了战斗画面华丽了,并没有看到多少经典之处。而且很多过去的经典人物也不见了。打击感也和过去有些区别。至少感觉不到KOF的灵魂在里边。如果要玩此款游戏,建议抱着新游戏的心态来玩。不然肯定会失望。当然系统创新也是好的,给人新鲜感。但却丢掉了KOF的灵魂的一款游戏
顺便说一下。最后关的BOSS太BUG了。和过去N代的BOSS比起来都太BUG,过去的BOSS,再牛,还是有死角,还是可以连。而这个BOSS呢,我只能说,如果不是AI智商太低。拿给我用,你再厉害的高手也别想用。
PS:顺便说下最后关BOSS的弱智打法
第一个BOSS 只需要挡,他靠近了下脚(至少一半时候不会挡的),BOSS的招不用担心,因为不会伤血
第二个BOSS则是,跳脚,下脚,无限循环,三个人总能搞死他。
千万别想着用什么技巧去和他打,因为对方是AI,你出什么招马上会控你。
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14 人中有 12 人(86%)觉得这篇评测有价值
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10.6 小时(记录在案的)
发布于:5月1日
I bought KOF because :

-MAI SHIRANUI
-BEWBZ
-MAI SHIRANUI
-BEWBZ
-MAI SHIRANUI
-BEWBZ
-MAI SHIRANUI
-BEWBZ
-MAI SHIRANUI
-BEWBZ
-MAI SHIRANUI
-BEWBZ

nevermind, i just love the combos in this game
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8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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5.9 小时(记录在案的)
发布于:5月20日
SPRITES!! Thats one of the best things about king of fighters. They held onto the tradition of wonderfully crafted character models staying true to the tradition of 2d fighters and they do it well. Well animated into every move and combo. The fighting is fluid and puts simplistic fighters like street fighter to shame. This series has interesting characters a great variety of moves and combos and im grateful that years back a friend introduced me to this , samurai showdown, and last blade cementing for me snk as a top of the line fighting game producer who desearves far more attention than they get. I only wish rock managed to make it into this game but what they do have is a solid fighting game thats both great to play and great to look at. viva la sprites
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13.1 小时(记录在案的)
发布于:5月11日
Lovely! I did not play KOF since 2002 and this was a great chance for me. This Steam version looks very good, even if is not remastered as we all wanted to but it worth every cent. For people who is not familiar with KOF be aware of the learning curve of some moves. Use that special tool you all have there called "YouTube" and give it some time and then this will be a permanent installed game for you.
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10.7 小时(记录在案的)
发布于:5月8日
one of the best fighting games ever created.
Though hard as nails at higher levels (just see the KOFXIII world cup and see what kind of combos they're able to pull off), it is still accessible even for people who aren't that good in fighting games.

pros:
-great characters. (TERRY BOGARD FTW)
-great fighting system.
-possibility of changing one's favorite fighter's colours.
-nice story, even though not the best one yet. (Geese saga is still the top one)

in the middle:
-might be pretty hard at some points of the arcade. This can be a flaw or a strong point depending on the player (I consider it a strong point, personally). If you're having trouble getting over a certain stage the game offers you to give them a malus or a bonus to your fighters. I found this to be a great idea, this way even new players can complete the story mode or the arcade mode without getting too frustrated.

cons:
-I sincerely cannot think of anything.
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5 人中有 3 人(60%)觉得这篇评测有价值
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71.8 小时(记录在案的)
发布于:3月20日
这是我心中的拳皇巅峰之作。
相比以往的拳皇(我所说的是1997,1998,2002),连招难度一定程度降低,而连招的自由度大大提升,你几乎可以将必杀超必杀做出数十种组合。画面也有很大的提升,人设也相当的漂亮(当然有的角色较之以往改变甚大,可能有人不习惯)。
动作等也进行了优化,本作的系统也做了一些改变,如,能量槽变成了两种,一种是正常的能量槽,一种是气槽(我习惯这么说)。
每一次取消需要消耗半管气槽(气槽最大值为1),爆气之后取消消耗小部分气槽(和2002差不多),加入了EX必杀(需要消耗一颗能量),Max超必杀不需要气可以消耗两颗能量直接发,NEOMax需要爆气状态两颗能量加剩余气槽,或者正常状态下完整气槽加三颗能量发动……
然后就是一些其他的东西了,由三十多个短动画组成的故事模式,可以给角色自己搭配服装颜色的设定(这个服装颜色相当的详细,个别角色还可以设置爆衣的bra颜色,黑色,肉色什么的……啊咳咳,如果想解锁更多漂亮的颜色就带着你的角色去战斗吧KOFer!)
总结:个人觉得此作是KOFer不能错过的佳作。
谨以此篇评测献给伴我十年的拳皇……
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8.3 小时(记录在案的)
发布于:3月17日
游戏本体还是不错的,尤其是对比后来者,打折的时候入了所以这波不亏。
其他人的评测都写完了,我来说个bug的解决办法吧。
这个游戏初始设定是全屏,分辨率1280X800,但是有人可能会遇到全屏状态下一旦修改任意画面设置确定以后就会黑屏没反应的bug。
我自己摸索了很久,找了个很奇葩的办法,那就是在游戏的启动选项中加一句“-windows”,记得去掉双引号。然后再在窗口模式下调整分辨率什么的到你满意就OK了。希望对困扰于bug的朋友有所帮助。
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62.4 小时(记录在案的)
发布于:3月21日
拳皇里最喜欢的一作,bgm也很赞 连招也很帅气 bc连也就打打桩能弄出来一到实战就手忙脚乱XD
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10.4 小时(记录在案的)
发布于:3月10日
其实《拳皇13》算是一个老游戏了,只是PC版至今才发售,所以我就引用一下其他玩家的评价好了,非原创,仅供大家参考。坦白说,现在KOF系列完全没法跟《苍翼默示录(BB)》系列比较,后者每个角色的特有系统让游戏的可钻研性远抛离前者,KOF早已经不行了...

——————————————————

先声明:我是街机的老玩家(貌似老玩家都会被喷···),我就玩到拳皇2002之后基本没玩过了。今天空闲之余,写点拳皇13的感受,追忆下少年。

  先简单介绍下拳皇13的特点,在说说我玩的时候的感受。

  拳皇13在系统上将CC、相杀、反击CD、连续技中接入CD等KOFXII的系统全部删除,44缩短距离的设定也删除了。投的方式回归以前的方向键+重攻击。

挥空取消复活,全角色追加远距离普通技。破招时会有蓝色光圈显示,但不会增加硬直,而是类似98这样可以追击1次。有部分破招动作类似KOFXII,但硬直

时间不长,不能跑过去追加连招。


  在气绝上跟98、02的方式完全相同,第1个人3格气,第2个4格,第3个5格。蓄气速度比98略快。体力槽下的就是防御值槽,该槽空了即破防(我以前玩的没有
这项,貌似作用也不大)。

  在画面上全体角色都比以前要小,画面清晰、美观,色彩亮丽。人物形象也有一定程度的变化和丰富,好不好咱再说,反正画面整体对我的感觉是不错的。

  随着每年的剧情发展,里面角色的很多招式都变了,我还是比较看得开的。说实话,虽然我也非常怀念那些经典的招式,好像自己又回到过去打97的时光,但是这是拳皇13,新游戏招式应该要有变化,有些招式太强或无赖也应该改掉。

  拳皇13平衡性和打击感都不错(比如你一个连招+超必杀,超必杀的血量会很少);招式连贯性也很流畅(比如你单独放一个招式时有点慢,但当你把这招用到连招上它就会相应的变快,使连招看上去很流畅)。总体来说,有了当年经典的影子也有一些变化,还是可以的。
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84.5 小时(记录在案的)
发布于:3月4日
我是过年打折的时候花17元+1的。感觉这是STEAM目前最良心的格斗游戏。无DLC,无坑爹月票,价格合理。玩过众多格斗游戏,由于都没有玩得很精通,但是作为一个娱乐向玩家来说,每天晚上下班回家玩几盘休闲一下就足够了。
同时,我敢说这是KOF目前为止最好的版本。丰富的主线任务和精美的过场剧情动画,街机模式开场前每个人物不同的挑衅对话。完整的出招表和教学任务。甚至还融合了卡牌游戏的收集元素,在完善自身技术的同时解锁游戏成就。
当然我最喜欢的内容还是可以自由得搭配人物颜色,虽然没有时下流行的换装DLC,但是丰富的颜色搭配系统能让玩家DIY出自己个性角色。当然,这一切都不需要再另外付费,只需要不断得玩想要改色的角色,就能解锁更多颜色!
联机也不错,作为一款老游戏,网络联机还是可以匹配到人的,只是匹配的等级肯定不是和你差不多的。不过总比没人玩要好,当然不能和那些玩97,98的比。
总之如果想在STEAM平台购买一款正统热血格斗游戏的话,强烈推荐KOF13,无论打不打折,价格和内容都是非常划算。
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378.4 小时(记录在案的)
发布于:3月23日
最棒的一款拳皇毋庸置疑,不过手残慎入,高玩太多了。
但是相对于97,98之类老作,这代拳皇可以说对新人相当友好了,只要不是手残,都可以学会几套BC,抓住一次机会就能打掉对手很多血量。就算不会BC连段,凹EX超杀也可以扳回一点局势【刚入正的时候就是这么肛的】,以前的作品基本纯靠立回,新人基本就被老高玩三问揍得鼻青脸肿。
拳皇14马上就要出了,看来13还可以玩好多年233
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28.6 小时(记录在案的)
发布于:2月27日
拳皇95,96,97,98,99,2000,2001,2002,2003是我在街机厅玩过的版本,非常喜欢拳皇中的人物,拳皇动画只有4集。入KOF13的主要原因还是因为曾经自己最喜欢其中的某些角色。
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