Dead Island: Epidemic is a multiplayer action hack & slash free to play game. Players will duke it out over supply points using an arsenal of crafted weaponry, a bevy of devastating powers, and good old-fashioned teamwork. And yeah, we've got zombies too - so there's that.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 13,011)

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

О чём разработчики хотят сказать:

Welcome to Dead Island: Epidemic!

The game is currently in closed beta and fully-functional. You’ll find that we're already offering a polished & solid experience that's a ton of fun, however due to the nature of it being in beta please be aware that there may still be some bugs (help us catch 'em all!) and unfinished features. FYI: The zombie A.I is not a bug though, they're supposed to be a bit brainless - it's in their nature.
There is no better way to gain valuable feedback and concrete suggestions than by allowing you guys to actually jump in and have at it so we decided that Steam Early Access is the best way for us to achieve this - just jump in, tear those zombies a new one (or two!) and we'll take care of the rest - or better yet, drop us a line and give us your feedback, we'd really appreciate it!
The Early Access Starter packs that we are currently offering are intended for those who want to get into the zombie bashing early and to help us shape the future of the game. They also of course offer players a great starting kit and will grant a few nice exclusive perks - both right away, and when the game hits official open beta and later again at the full launch.
We're continually working on adding new features & content and we’ll be constantly working on balancing and of course improving gameplay based on your feedback - along the way we’ll be intently listening to your suggestions, criticisms and as always: ideas for EVEN MOAR INSANE WEAPONS!
We’re super glad if you decide to join us at this stage and we'll be happy to welcome you to the island!”
Подробнее
 

Рекомендовано кураторами

"Do not expect this to be lol or dota. Expect it to be a hackandslash ala Gauntlet legends. Thats what this game is and its actually not bad!"

Недавние обновления Просмотреть все (15)

20 ноября

Patch 0.6


Highlights
  • New PvE-Mode: Crossroads
  • Progression System Overhaul
  • Crafting Overhaul
  • Passive Skills
  • Loot System Rework
Crossroad
You are now able to play the new PvE experience that is going to replace the Horde Mode.

Mission System & Victory Conditions
Complete 4 Missions
  • You can receive a Gold, Silver or Bronze medal when completing a mission based on your performance
    • A better score awards more supplies
  • There are a number of different missions that will be randomized during a playthrough
  • All missions scale in difficulty-level based on the infection level. There is a significant difference in difficulty between low and high infection levels
Secure Supplies
  • Your game reward is primarily based on the amount of supplies you are able secure during the game
Day and night cycle
  • Similar to Scavenger, you begin in the morning and the game ends during the night
Maps
  • Crossroad maps are divided into themes. The first theme available is the Swamp / Lab theme
  • There is a number of different map layouts available within themes
New Zombie Attribute System
  • Attributes are permanent buffs that boost zombies
  • Boosted zombies glow
  • Attributes are more frequent on high infection levels
  • Attribute List
    • Deadly
      • Damage output increased by 50%
    • Tank
      • Reduces damage taken by 35%
    • Enraged
        Increased Attack Speed by 50%
    • Speed
      • Increased Movementspeed by 50%
    • Projectile Resistant
      • Reduces Projectile type damage by 75%
    • Melee Resistant
      • Reduces Melee type damage by 75%
    • Area Resistant
      • Reduces AoE type damage by 75%
    • Plague
      • Deals damage to players standing close to the zombie
    • Unstable
      • An infectious explosion does damage to nearby players 2s after the zombie is killed
    • Amplifier
      • Zombie standard attacks inflict Amplify
      Numbing
      • Zombie standard attacks inflict Weaken
    • Uncontrollabe
        Zombie cannot be stunned/incapacitated/slowed/feared etc
    • Relentless
      • Greatly Increases Max HP and Damage ouput
    • Slaughterous
      • An attribute placed only on Massives. It indicates that the boss will be using stronger versions of its abilities.
New Minimap Functionality
  • Crossroads uses a zoomed-in minimap due to the large maps
  • The fog of war is being lifted as you explore the Crossroad map
Respawn System
  • In Crossroads players respawn at a respawn point close to the remaining players
  • All players respawn simultaneously
  • If all players die the group receives a respawn duration penalty
Doctor Bauer
  • Doctor Bauer is a new narrator and the guy that is mainly responsible for coordinating missions in Crossroads!
Progression System Overhaul
  • Levels for individual characters have been removed: there is now a global character level. Unlocks apply to each character once you reach a new level
  • New account progression rewards have been added
    • All permanent unlocks will be handed out to users who have already bypassed these rewards
  • Reaching the late-game content will now be faster overall and you earn more Gear Points to spend on your new weapons!
Crafting Overhaul
  • The weapon leveling system has been removed and is being replaced with a new modification system
    • Modifications allow you to customize your weapons to better fit your needs and playstyle!
  • The weapon tiers have been increased from 6 to 16
  • Crafting weapons are no longer restricted by the workbench-level
    • Loot drops are now based on your character strength. Increasing your character strength by leveling up your account and by crafting new weapons will lead to a higher infection level and thus better loot
  • All weapon-stats have been rebalanced
  • New weapons can now be dropped
  • Almost all legendary weapons have a unique perk and a more defined role
Passive Skills
  • The weapon expertise on all characters has been removed and is replaced by a passive skills
  • You can now choose whatever weapon you like and customize it to your character and playstyle using the modification system
Loot System Rework
  • Smarter drop system with guaranteed drops and less randomness
    • The more games you play without receiving blueprints the higher the chance of receiving a loot-drop
  • Weapon-types are also distributed more evenly. If you have not received a certain weapon-type for a long time you will have an increased chance to receive that weapon-type
  • Duplicate blueprints are now transformed into account experience points
    • The Gear Point income has been re-balanced to accustom the new progression
Compensation
  • As character levels and weapon levels are removed we are also removing the unbound experience part of the game. Everyone who spent cash to unbind XP gets compensated with Cash
  • With the big crafting rework and the many weapon changes we are also compensating all users who have converted Cash into Gear Points by giving back 50% of Cash spent on the Cash to Gear Point conversion
Updates
Scout Missions Rework
  • All Scout Missions have been reworked into single player missions
    • Each mission has a unique objective
  • All three new Scout Missions are now part of the starter quest
New Enemy Types
  • A new classification has been added: Infected. Infected-type zombies are stronger than Walkers but weaker than special-zombies.
  • Elite Walkers are now named Veterans and their classification has changed from Walker to Infected
  • The Suicider is a new Special enemy that will blow itself up along with you and your allies!
  • The Runner is a new Infected enemy that will chase you down and whack you in the back when trying to flee
  • The Spitter is a new Infected enemy that spits acid-goo (beware of large groups of Spitters!)
  • All Massive zombies have been re-balanced and updated
Crafting Details
  • All weapons have had their stats re-balanced
  • Some weapons have a different rarity than before
  • Several perks has been removed from weapons. These perks have been changed into modifications
  • The required parts have been re-balance
    • The amount of different parts have been reduced to 10
    • Parts are reused over several weapon tiers
  • Gadgets have their stats adjusted to fit the new crafting changes


Our patch notes are too awesome big for a Steam announcement! Read the rest of the patch notes here.

Комментариев: 61 Подробнее

13 ноября

November-Update Teaser

Progression, Crafting and Loot Changes
Account leveling now fully incorporates the character progression. Leveling your weapons has been removed, with customization in the form of modifications added. Weapon expertises have been replaced with a passive ability. The loot system is less random with higher drop chances.

In addition to developing Crossroads we’ve been busy with changes to the progression, crafting and loot system. There’s a lot of stuff to talk about so be prepared for a lot of information! Let’s start with how the account progression has changed.


Account Progression Changes


The big news for account progression is that individual character leveling outside of matches has been removed! There will be no need to unlock the skills of each character separately; instead, all individual character progression has been moved into account progression. This means that new characters bought will have the same skills and augmentations available as the character you previously played, and that you’ll be able to change characters when playing with friends without lowering your strength or downgrading weapons. The change will result in improved matchmaking as you won’t have to face less skilled opponents because you changed character.

In addition there will be more rewards while leveling your account. The character unlocks have been moved into the account progression; when an augmentation for the Q-skill is unlocked, it’s for all characters. More consumables will also be handed out when you level your account; currencies have been removed as specific level rewards. The overall progression has been sped up to decrease the grind. Finally, specific modifications will be unlocked in the account progression. What are modifications? Well, that leads us to the…

Crafting System Overhaul


Weapon leveling along with workbench levels have been removed! With the new changes crafting a weapon will put it at its full potential and you’ll be able to craft and use it at the appropriate account level. The amount of weapon tiers has also been increased to make crafting an almost constant progression. As you progress towards the end-game content you’ll get to craft and customize lots of weapons. The new tiers will also smooth out the matchmaking as differences between tiers will be less significant.

Since character levels and leveling weapons will be removed, Unbound XP will disappear. Following that we will of course compensate every user that has paid to unbind XP with an equivalent amount of in-game Cash.

So what are modifications and what does it mean that you’ll be able to customize weapons? We were not satisfied with the feeling of crafting in the current system; in the new system you will be able to collect modifications. Modifications (or mods for short) are permanent unlocks similar to blueprints. An unlocked mod can be used on any weapon that has a suitable modification slot. Each mod has a unique effect. Here’s a few quick examples:

  • Bounty Hunter - Killing an enemy awards you with 5 supplies.
  • Scratch Shield - Damage taken from Walkers reduced by 10%
  • Acrobatics - You have a 30% chance to reset dodge cooldown when dodge is used.

This new modification system will grant an additional layer of depth to crafting. Some weapons have an additional innate modification that goes along with that weapon; a weapon perk. All Legendary weapons will have their own weapon perk unique to that weapon for example.

Additionally, we’ve both rebalanced tons of weapons and changed how stats works with them. Power and Vitality have been merged into a single stat. This change adds a clear difference between weapon tiers, and will balance out Glass Cannon/Tank builds a bit. The secondary stats, the weapon perks and the modifications will now determine if a weapon is offensive, defensive or a utility weapon. Feel free to use whatever weapon you want with whatever character you want, with the new...

Passive Abilities


Characters will no longer have weapon expertises; instead each character has a passive ability. This is to encourage you to use the weapon you feel the most comfortable with when playing a character instead of feeling forced to use certain weapons. Have fun customizing whatever weapon you want to fit your own play style, regardless of which character you play! You’ll get more weapons to choose from than ever before thanks to the...

Loot System Changes


The loot system will now consider your previous drops; if you haven’t gotten a specific weapon type for a while you will have a higher chance of getting that type. The randomness of the system has also been decreased overall, as there will be guaranteed drops if you haven’t received a blueprint or a modification for some time. At the same time, the general chance for receiving blueprints has been increased. If you receive a duplicate blueprint, that blueprint will be automatically converted into Account XP. As a final note, the amount of Gear Points awarded has also been doubled to encourage, among other things, more crafting and customization of weapons.

That was the final reveal. Look forward to Crossroads and these changes coming to Dead Island: Epidemic in the next few weeks!


TL;DR
  • Levels for individual characters have been removed: there is now a global character level that applies to each character. Unlocks apply to each character once you reach a new level
  • Weapon leveling and workbench levels have been removed
  • Weapon modifications have been introduced: Permanent unlocks similar to blueprints that can be used on each weapon – if it has a suitable slot
  • Lots of weapon balancing changes
  • Character weapon expertise has been removed. Every character now has a passive ability
  • Smarter drop system with guaranteed drops and less randomness

Комментариев: 53 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Об этой игре

PLAY FREE NOW!

World’s First ZOMBA

Dead Island: Epidemic is a multiplayer action hack & slash free to play game. Players will duke it out over supply points using an arsenal of crafted weaponry, a bevy of devastating powers, and good old-fashioned teamwork. And yeah, we've got zombies too - so there's that.

Co-Operate or Compete


It's you versus them. Or you versus them versus them versus them.

We’ve got two core modes – either team up with 3 other survivors and take on the zombie menace together in PvE co-op Crossroads mode, or take the fight to other players in our three-team "PvPvPvE" Scavenger mode where you'll battle it out in a competition to grab supplies, hold key points, outsmart the competition and blast through hordes of zombies.



Fight for your survival in our PvE-mode Crossroads. You set up camp in the morning and carry out four different missions over the course of a day in ever-changing maps and mission types. The missions range from freeing trapped characters and gathering supplies, to fighting off hordes of zombies or defeating bosses. Zombies have different attributes and change the way you fight them: From range-damage resistant to faster running, harder hitting zombies - you will have to adapt how you fight the virus.
Crossroads also rewards and tracks your performance, scaling the difficulty of the next mission accordingly.


“The enemy of my enemy is my friend” – at least for a while

Epidemic’s PvP-mode pits three teams of 4 players each against each other in zombie-infested maps. The third team adds a new dynamic to this competitive mode and requires you to re-think your winning strategy: Do you build up enough of a lead to win before you are being dismantled by two teams? Or do you play it smart and align your goals with one of the adversary teams temporarily? The goal is to capture and hold strategic points and gather as many resources as possible to be victorious.

Combat




Take direct control of your character with the WASD keys plus mouse input and react to situations on the fly by switching between melee and ranged weapons.



Build and adjust weapons to your playstyle:

  • Earn blueprints from six different categories and build your weapon arsenal
  • Most weapons come with unique features and fit a specific role
  • You also earn weapon modifications which can be installed on to your weapons and add various attributes



From rotund, fanny-pack wearing badass tourists to redheads wielding weaponized crabs – and everything in between. Epidemic has a constantly expanding roster of unlikely heroes supporting varying play styles - whether you like your action up-close and personal, at range or through supporting your teammates.
Each character has an array of (often very bizarre) skills with which to wreak havoc - use these strategically in order to inflict maximum punishment on both the undead and those-you-want-to-be-dead.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows 7 SP1
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800GT or Radeon HD 3870
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Provisional - subject to changes. 1024x764 minimum display resolution is required.
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1 or higher
    • Processor: Intel Core i5-2300 or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 or Radeon HD 7870
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Additional Notes: Provisional - subject to changes. 1024x764 minimum display resolution is required.
Полезные обзоры покупателей
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
68.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Обзор делался по альфа версии игры.

Отличный кооператив c 3 режимами игры:
2 кооперативных прохождения против ботов аля AlienSwarm
и арена MOBA - 3 команды по 4 человека, собираем коробки путем захвата флагов, убиства игроков, врагов и боссов/
в лаунчере между боями крафтим оружие из схем.
героев 12 штук: 4 обычных, 4 военных и 4 мутанта. причем неплохо сбалансированы
регулярно добавляются новые

в последующих обновлениях:
* добавили несколько новых героев
* подкорректировали текущих героев и скиллы
* изменили лаунчер, в очередной раз
* добавили начальное обучение "Starter Quest"
* поправили движок, очень чувствуется
* добавили 4К разрешения, когда знаешь где включить очень красиво)
* подпилили режимs игры, вроде в лучшую сторону
* пока заблокированы магазин и крафтинг (workbench)

за участие в тестировании дали бла-бла-бла сотни тысяч денег, очков и приятных бонусов
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября
Обзор продукта в раннем доступе
Ну что сказать. Круши, ломай, и убивай:3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Не думал что "Эпидемик" будет так сильно отличаться от оригинального "мертвоострова", но игра само по себе не плоха, напоминает чем то Torchlight2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Игра класс, советую поиграть
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
1 Отличный Геймплей 2 Красивая, и яракая графика 3 Отличный сюжет. Рекомендую эту игру, я также думал какаянибудь ♥♥♥♥♥♥♥♥я, типо стратегий, ну иди ммо режимов, но когда зашёл просто не заметил как я играю, я играл 2 чеса, я не заметил что я даже играл, Очень хорошая игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Dead Island: Epidemic пожалуй первый в жанре ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena). Разработчики удачно совместили две составляющие: MOBA и Зомби тематику, что добавляет в игру некий антураж.
С первых минут игра зацепила как графической частью, так и геймплеем, который в свою очередь по своему интересен и прост в хорошем смысле, что даже добавил игру на второй аккаунт... этот!
Два режима игры PVE и PVP, ненавязчивый донат, куча апгрейдов и различные персонажи это далеко не все плюсы игры, да что тут говорить надо пробовать.
Однозначно Рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
43.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Все играем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
48.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября
Обзор продукта в раннем доступе
Очень крутая игрушка!!! советую купить
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
very cool
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Я СВОЙ СОЗДАЛ ВОЗРАЗДТ А ПОТОМ ПОЧТУ А ПОТОМ ВЫКЛЮЧИЛ ИГРУ А ПОТОМ В КЛЮЧИЛ А ПОТОМ ЕЩЁ РАЗ НАДО ПЕСАТЬ ЧТО ДЛАТЬ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
125.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Игра очень и очень не плохая, в ней есть много плюсов но и минусов она не лишена, давайте по порядку
Плюсы:
1)Красивая картинка
2)Мультиплеер. Очень весело побегать в пвп режим с друзьями
3)Удобное управление
4)Игра не требует быстрый интернет
5)Разные миссии для прохождения
6)Крафт (куда же без него? :D)
Но а теперь минусы
1)Игра не русифицирована
2)Игра всегда в оконном режиме (из-за этого на некоторых компах могут быть лаги)
3)Баланс, баланс и ещё раз баланс
И самый большое минус это конечно же донат! Заплатив деньги вы можете сразу получить топ лут и дорогих персов, а самом прокачать перса и дать ему мощные шмотки не у всех хватит терпения. Но в целом игра достаточно хорошая. 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
250.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Я наиграл 250 часов.
Что было:
Плюсы:

1) Увлекательное пвп, борьба между тремя командамb, что привносмило интригу и возможность вытащить игру в последние 30 секунд.
2) Великолепноре оформление карт и оружия

Минусы:

1) 3@дротский гринд пушек (сначала рецепты могли выпасть одинаковые, затем выпадали только те которых у вас нет)
2) Отвратительный баланс (Премиум персоонажи или персоонажи с бьолее высоким "рангом" могли воевать против стартовых персов с нищеёбским оружием)

Что стало:

Плюсы:
1)Великолепные арты персоонажей.
2) Возможность кастомизации оружия(оно же и мунус)

Минусы:
1) Переработано всё оружие. Обсолютная безликость и невозможность понять что прикручено из бонусов у противника.
2) Переработка бонусов персоонажей в худшую сторону - упрощение
3) 36АНbIЙ гриндинг. Вам снова предоставили возможность ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать и собирать модификации для вашего оружия.
4) Гриндинг! для новоиспечёных (снова могут выпадать дубликаты оружия) за дубликат выам дают опыт для акаунта.
5) С ростом левела акаунта растёт и ваш стренж, вы уже не понагибаете нубов или просто не поиграете, так как вас всё равно будет кидать к более удачливым людям в гринде(пвп).
6) Возможность создать Терминатора. Собрав нужные модификации на урон вы складываете любово персоонажа не более чем за 4 секунды, не используя прокаст.

Баланс. Принималась попытка забалансить персоонажей через комьюнити по средствам опроса. в конечном итоге снова вышла лажа. Ребятам, что рвало пукан от новых персоонажей, получилось их за нерфить. Но сильные так и остались сильными.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября
Обзор продукта в раннем доступе
Игра настолько затягивающая что я даже не заметил как прошли эти 6 часов, отличный кооп с друзьями на вечер, весело и интересно, желательно играть с друзьями,т.к. без них скучно.Игра супер!!! 8.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Обзор продукта в раннем доступе
НОРМ!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Не плохая идея, есть куда развиваться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
крутая игра, советую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
39.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября
Обзор продукта в раннем доступе
Dead island в жанре моба. Малое количество карт вводит в тоску и печаль, а в остальном всё в порядке)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
Очень интересно в нее играть,но режимов мало
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
45.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
Обзор продукта в раннем доступе
игра очень интересная, много режимов, всем рекомендую
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября
Обзор продукта в раннем доступе
Игра улёт, не успел появиться в прологе, упал и сломал ногу, игра самая крутая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет