2 SIDES, 12 NATIONS, 750 UNITS: THE STRATEGY GAME REFERENCE IS BACK! Richer, more beautiful and more accessible, Wargame AirLand Battle is the sequel to the explosive real-time strategy game Wargame European Escalation! 1985.
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褒貶不一 (25 篇評論) - 過去 30 天共 25 篇使用者評價中有 68% 篇好評。
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極度好評 (3,265 篇評論) - 3,265 篇使用者評價中有 90% 篇給予該遊戲好評。
發售日: 2013 年 05 月 29 日

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評價

“AirLand Battle is a deep, rewarding endeavor worthy of any strategy nut's time”
8,4/10 – http://uk.ign.com/articles/2013/06/05/wargame-airland-battle-review

“One of the year's best”
9,0/10 – http://www.rtsguru.com/game/492/article/5969/WarGame-AirLand-Battle-One-of-the-Years-Best.html

關於此遊戲

2 SIDES, 12 NATIONS, 750 UNITS: THE STRATEGY GAME REFERENCE IS BACK!

Richer, more beautiful and more accessible, Wargame AirLand Battle is the sequel to the explosive real-time strategy game Wargame European Escalation!

1985. After several months of tension between NATO and the Warsaw Pact, an incident in the North Sea suddenly sets the world on fire, starting an all-out war.
Command the entire military resources of the period, and plunge into the heart of a new dynamic campaign! With the arrival of air forces, select from a phenomenal array of 750 units (including tanks, planes, helicopters, and infantry) to build your army. Engage in spectacular battles with unmatched strategic depth, on huge battlefields as large as 150km², powered by a new graphics engine.

Impressive in solo play, Wargame AirLand Battle is even more engaging online. The game features ultra-complete multiplayer modes, where up to 20 players do battle simultaneously!

系統需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory:2048 MB RAM
    • Graphics:256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Sound:DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
    Recommended:
    • Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
    Minimum:
    • OS:MAC OS X 10.6.8
    • Processor:INTEL CORE 2 DUO 2.4 GHZ
    • Memory:2048 MB
    • Graphics:256 MB ATI RADEON HD 4670/NVIDIA GEFORCE GT120/320M OR HIGHER
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
    Minimum:
    • OS:UBUNTU 12.04 LTS/UBUNTU 12.10
    • Processor:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
    • Memory:2048 MB
    • Graphics:256 MB SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ACTIVATION AND ONLINE GAMING
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褒貶不一 (25 篇評論)
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極度好評 (3,265 篇評論)
最近張貼
shane.dai.0117
15.9 hrs
張貼於:07 月 24 日
極度不推薦,
這遊戲完全以FPS的思維來做SLG遊戲.
1. 沒有暫停, 但是AI又笨到爆炸,
多人還好一點, 大家就比誰滑鼠點快一點(白癡設計),
玩單人就是被虐, 一個打一群, 指令得細到每個小兵,
因為AI超笨, 不操作就被虐, 電腦指令快, 同時三到五線進攻,
會輸不是因為指令下錯, 思維有問題, 是因為你只能顧到一個小區域.
所以這是FPS不是SLG.
2. 單位武裝, 又是FPS觀點設計,
現代戰爭每個兵種往往有多種配備,
多面的適應性,
這遊戲單位武裝超級死板,
完全像FPS因為要快速操控, 所以只給幾個最簡單的.
3. 玩起來像奴隸不像指揮官,
沒有陣行設計, 沒有集團指令, 沒有副官AI, 或下級指揮官AI.
兩群步兵佈防城鎮, 要即時的一個一個點擊下車佈防, 沒做精確控制, 防空兵會去前線送死, 反坦克會躲在後面龜著(白癡設計),
裝甲群集團前進, 沒有陣行, 沒有同步, 完全看各自速度, 要自己煞車, 偵查不能放左右翼, 能扛的坦克不會上前線, 薄皮防空車沒空軍目標會一直往前衝穿過火線送死,
補給車要一直不斷的控制, 無法下達循環控制指令, 往往一個點打得很漂亮, 其他地方都沒武器死光了,
再次重申這是FPS不是SLG.
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Schnaufer
18.0 hrs
張貼於:05 月 7 日
戰爭遊戲系列目前完成度最高的作品
融合SLG戰略和RTS戰術兩種方式
是我玩過的現代戰爭題材RTS遊戲中
最能體現現代戰爭多軍种配合立體化戰爭的一款
堪稱現代戰術模擬RTS遊戲的代表
所有現代戰爭題材愛好者都應該嘗試的作品
Helpful? 搞笑
shaochen82
2.6 hrs
張貼於:02 月 13 日
不能翻譯中文嗎??
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eltoner_539008
2.7 hrs
張貼於:02 月 9 日
good game
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373346051
29.2 hrs
張貼於:2015 年 04 月 26 日
crash
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[TW]洨智
5.6 hrs
張貼於:2014 年 10 月 29 日
好玩
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Ezio lui
47.7 hrs
張貼於:2014 年 02 月 18 日
畫質好又夠真實
Helpful? 搞笑
Knight-errant
4.1 hrs
張貼於:2014 年 02 月 4 日
目前最棒的RTT作品(RTS分支),在目前RTS沒什麼亮眼的作品下反而凸顯了現在RTT作品的存在。

RTT作品捨棄了資源控管這項特色,純屬靠著對對於單位的了解,而不是越貴越OP,來達到整場最大的效益,

而這款Wargame:ALB就是目前RTT作品最好的詮釋,畫面,戰鬥方式及鮮明的單位特色都很棒,也有支援自動錄影(重播),

聽說也支援客製化MOD跟伺服器端的架設,唯一可惜的是沒有主線劇情(又或說裡面那是個超難的新手教學?)

最主要的是多人連線能跟著朋友一起手忙腳亂進行2vs.2到最大10vs.10的大規模戰爭就是一大樂趣。

對了,還有免費的Download Content!
Helpful? 搞笑
homer6279
91.2 hrs
張貼於:2013 年 12 月 31 日
the game is excellent game, even better than General. Hong Kong player must like that but this game lack of promotion in Hong Kong. and china.
Helpful? 搞笑
DeronLee
96.6 hrs
張貼於:2013 年 12 月 20 日
great war game.
i really like it
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Most Helpful Reviews  Overall
15 人之中有 14 人(93%)認為這篇評論值得參考
推薦
4.1 記錄時數
張貼於:2014 年 02 月 4 日
目前最棒的RTT作品(RTS分支),在目前RTS沒什麼亮眼的作品下反而凸顯了現在RTT作品的存在。

RTT作品捨棄了資源控管這項特色,純屬靠著對對於單位的了解,而不是越貴越OP,來達到整場最大的效益,

而這款Wargame:ALB就是目前RTT作品最好的詮釋,畫面,戰鬥方式及鮮明的單位特色都很棒,也有支援自動錄影(重播),

聽說也支援客製化MOD跟伺服器端的架設,唯一可惜的是沒有主線劇情(又或說裡面那是個超難的新手教學?)

最主要的是多人連線能跟著朋友一起手忙腳亂進行2vs.2到最大10vs.10的大規模戰爭就是一大樂趣。

對了,還有免費的Download Content!
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1 人之中有 1 人(100%)認為這篇評論值得參考
推薦
96.6 記錄時數
張貼於:2013 年 12 月 20 日
great war game.
i really like it
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1 人之中有 0 人(0%)認為這篇評論值得參考
有 1 位使用者對這則評論感到有趣
不推薦
0.4 記錄時數
張貼於:2013 年 11 月 27 日
購買時說明有中文版本,購買了,安裝后方知中文版本不存在.實屬欺騙.購買后完全沒有玩過這遊戲.我對這遊戲開發商視為黑名單,不會再購買這間開發商的任何遊戲.
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5.6 記錄時數
張貼於:2014 年 10 月 29 日
好玩
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推薦
34.1 記錄時數
張貼於:2013 年 12 月 13 日
the best RTS games
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3.7 記錄時數
張貼於:2013 年 09 月 9 日
年度最佳RTS!
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推薦
91.2 記錄時數
張貼於:2013 年 12 月 31 日
the game is excellent game, even better than General. Hong Kong player must like that but this game lack of promotion in Hong Kong. and china.
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推薦
47.7 記錄時數
張貼於:2014 年 02 月 18 日
畫質好又夠真實
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推薦
18.0 記錄時數
張貼於:05 月 7 日
戰爭遊戲系列目前完成度最高的作品
融合SLG戰略和RTS戰術兩種方式
是我玩過的現代戰爭題材RTS遊戲中
最能體現現代戰爭多軍种配合立體化戰爭的一款
堪稱現代戰術模擬RTS遊戲的代表
所有現代戰爭題材愛好者都應該嘗試的作品
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推薦
2.7 記錄時數
張貼於:02 月 9 日
good game
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