欢迎来到 Arena,纵使是高级战士在这里也难逃粉身碎骨的命运。抛开每一寸理智和丝毫地顾虑,您将冲进一个充满令人抓狂的地形和隐蔽的深渊的关卡,包含岩浆坑和有害气体的新环境如同包围着你的敌军军团对抗着你,这些将在您被送来的第一时间考验您的直觉反应能力。您的新真言: 战斗或完蛋。
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发行日期: 1999年12月5日

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关于这款游戏

欢迎来到 Arena,纵使是高级战士在这里也难逃粉身碎骨的命运。抛开每一寸理智和丝毫地顾虑,您将冲进一个充满令人抓狂的地形和隐蔽的深渊的关卡,包含岩浆坑和有害气体的新环境如同包围着你的敌军军团对抗着你,这些将在您被送来的第一时间考验您的直觉反应能力。您的新真言: 战斗或完蛋。

系统需求

    硬件3D加速并完全支持 OpenGL® ,Pentium® 233 Mhz MMX®处理器与 8 MB 显卡,或 Pentium II 266 Mhz 处理器与 4 MB 显卡,或 AMD® 350 Mhz K6®-2 处理器与 4 MB 显卡,64 MB 内存,100%兼容 Windows® XP/Vista 的计算机系统(包括兼容的32位显卡、声卡和输入设备驱动),25 MB 未压缩的硬盘空间(最小化安装)与为 Windows 交换文件提供 45 MB 硬盘空间,100% 兼容 DirectX 3.0 或更高的声卡,100% 兼容 Microsoft 的鼠标驱动,控制杆(可选)

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最近发布
NL
1.9 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
很好的游戏。小时候一直觉得NM的老和尚是无敌的存在,直到后来我发现老和尚会抽风 不停地去拿bfg。。。。。。。。。。。
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sapphireliu
1.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月12日
其实现在都在玩IOquake3+CPMA1.48,原版没玩几分钟。毫无疑问这是个优秀的FPS,当然它有点老(不过修改CFG能支持宽屏甚至4K)。当年我大约能打赢nightmare级别的bot,现在么...就不说了。你买了steam版的q3后首先要安装IOquake3,这是基于q3改进的开源引擎。然后是CPMA,这是个mod,略微提升了画质,当然主要是加快了节奏。最后修改下cfg文件来支持当前的分辨率。
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42
4.8 小时(记录在案的)
发布于:2013年12月19日
很老的游戏了,在CS出现之前,这个游戏就是最火的FPS竞技类游戏。还好现在还有人玩。有一点要注意的时候玩这个游戏要把steam的社区设置关了,不然游戏会出现花屏的现象。和国外联机ping差不多就300左右吧。
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omegazero
50.3 小时(记录在案的)
发布于:2012年4月14日
在那90年代末00年代初,有RTS三巨头星际1、红警2、帝国2
同样也有多人FPS三巨头,那就是CS、Q3和UT99了。
虽说国内那时候流行的是三角洲
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1.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月12日
其实现在都在玩IOquake3+CPMA1.48,原版没玩几分钟。毫无疑问这是个优秀的FPS,当然它有点老(不过修改CFG能支持宽屏甚至4K)。当年我大约能打赢nightmare级别的bot,现在么...就不说了。你买了steam版的q3后首先要安装IOquake3,这是基于q3改进的开源引擎。然后是CPMA,这是个mod,略微提升了画质,当然主要是加快了节奏。最后修改下cfg文件来支持当前的分辨率。
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50.3 小时(记录在案的)
发布于:2012年4月14日
在那90年代末00年代初,有RTS三巨头星际1、红警2、帝国2
同样也有多人FPS三巨头,那就是CS、Q3和UT99了。
虽说国内那时候流行的是三角洲
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1.9 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
很好的游戏。小时候一直觉得NM的老和尚是无敌的存在,直到后来我发现老和尚会抽风 不停地去拿bfg。。。。。。。。。。。
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4.8 小时(记录在案的)
发布于:2013年12月19日
很老的游戏了,在CS出现之前,这个游戏就是最火的FPS竞技类游戏。还好现在还有人玩。有一点要注意的时候玩这个游戏要把steam的社区设置关了,不然游戏会出现花屏的现象。和国外联机ping差不多就300左右吧。
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