Witaj na arenie, gdzie wysokiej klasy wojownicy są przerabiani na bezwolną papkę. Porzuciwszy ostatni łut zdrowego rozsądku i wyzbywszy się wszelkich wątpliwości, wskakujesz na scenę obejmującą udręczone krajobrazy i mgliste otchłanie.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (22) - 100% z 22 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (653) - 96% z 653 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 5 Gru, 1999

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Pakiety zawierające tę grę

Kup QUAKE III Arena + Team Arena

Zestaw 2 produktów: Quake III Arena, QUAKE III: Team Arena

Kup QUAKE Collection

Zestaw 8 produktów: QUAKE, QUAKE II, QUAKE II Mission Pack: Ground Zero, QUAKE II Mission Pack: The Reckoning, Quake III Arena, QUAKE III: Team Arena, QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon, QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

 

O tej grze

Witaj na arenie, gdzie wysokiej klasy wojownicy są przerabiani na bezwolną papkę. Porzuciwszy ostatni łut zdrowego rozsądku i wyzbywszy się wszelkich wątpliwości, wskakujesz na scenę obejmującą udręczone krajobrazy i mgliste otchłanie. Twój nowy świat wita cię radośnie bulgoczącą lawą i trującym powietrzem, podczas gdy wokoło powstaje cały legion wrogów chętnych do sprawdzenia, czy jesteś tak twardy, jak przystało na kogoś, kto zjawia się w tym miejscu. Twoje nowe motto brzmi: walcz, bo zginiesz.

Wymagania systemowe

    Sprzętowy akcelerator grafiki trójwymiarowej z pełną obsługą OpenGL®, procesor Pentium® 233 MHz MMX® z 8 MB kartą graficzną lub Pentium II 266 MHz z 4 MB kartą graficzną, lub AMD® 350 MHz K6®-2 z 4 MB kartą graficzną, 64 MB RAM-u, komputer w pełni zgodny z systemem Windows® XP/Vista (włącznie ze zgodnymi 32-bitowymi sterownikami karty graficznej, karty dźwiękowej i urządzeń sterujących), 25 MB nieskompresowanego wolnego miejsca na dysku twardym dla plików gry (instalacja minimalna), plus 45 MB dla pliku wymiany Windows, karta dźwiękowa w pełni zgodna z DirectX 3.0 lub nowszym, mysz i jej sterownik w pełni zgodne ze standardem Microsoft, joystick (opcjonalnie)

Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (22)
Ogółem:
Przytłaczająco pozytywne (653)
Niedawno opublikowane
SK4ND4L
368.3 hrs
Zamieszczono: 24 sierpnia
Gra, na której swojego czasu zjadłem zęby.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Thomassi
2.4 hrs
Zamieszczono: 4 maja
Jak zapewne słyszeliście, Quake 3 Arena jest grą przeznaczoną do grania tylko w trybie multiplayer (wprowadzeniam do niego jest mały Prolog w Single ale o tym później).
Dostęny rozpierdziel na multi jest w trybach:
- Deathmath
- Team Deathmath
- Tournament (pojedynki 1 vs. 1 przegrany odpada, zwycięzca gra z następnym, który czeka w kolejce)
- Capture the Flag

Pierwszą innowacją, która jest jedną z ciekawszych, są odznaczenia, które będziemy dostawać za nasze wyczyny na Arenie:
PERFECT - za przejście mapki na jednym życiu,
GAUNTLET - to dostaje się za zapiłowanie przeciwnika na śmierć,
IMPRESSIVE - za dwa trafione strzały z RailGuna pod rząd,
ACCURACY - 50% trafionych strzałów (a nie jest to takie proste jak by się mogło wydawać),
EXCELLENT - dwa i więcej fragów z rzędu
FRAGS - TA nazwa mówi sama za siebie...

Kolejną przeepicką rzeczą (osobą) jest lektor, który "szatańskim" głosem będzie ci przypominał twoją pozycję podczas gry, jak również o odznaczeniu które przed chwilą dostałeś, co podnosi jeszcze bardziej poziom andrenaliny podczas gry.

Oręż jakim przyjdzie nam defragmentować przeciwników:
GAUNTLET – coś na kształt piły tarczowej, w głównej mierze służy do cięcia chleba przeciwników.
MACHINEGUN – karabin maszynowy wyglądający jak młot pneumatyczny. Dostajemy Go na starcie, ma mało amunicji i jest niecelny.
SHOTGUN – noobowie nie lubią shotguna, ponieważ wolno szczela. We wprawnych rękach bierze zdrowego przeciwnika na strzała.
GRENADE LAUNCHER – zdecydowanie najgorsza broń w grze ze względu na zasięg. Z niewiadomych przyczyn wygląda jak pistolet maszynowy z Half-Life'a 1. 99% ludzi nie umie z niej strzelać...
ROCKET LAUNCHER – bazooka.
LIGHTING GUN – spawarka. smarka w praeciwnika czymś co miało przypominać piorun wydając przy tym odbłos burzy...
RAILUN – Karabin prawie snajperski, który zamienia przeciwnika w mielonkę za maksymalnie drugim trafieniem.
PLASMAGUN – strzela kulami plazmy z prędkością machineguna przy identycznym zapasie amunicji. Podczas dłuższego strzelania można dostać ataku epilepsji, ale niektórzy są skłonni zapłacić taką cenę za choć jednego fraga.
BFG 10K – zbanowana na większości serwerów, starszy brat BFG z Dooma. Krążą pogłoski, że strzał z BFG to jedyna rzecz, której Chuck Norris nie może odbić kopnięciem z półobrotu, ale nikt nie chciał tego przetestować z obawy przed wyzwoleniem się ogromnej ilości energii przy takim kontakcie, która mogłaby nawet zniszczyć WSZECHŚWIAT....

No ale nie tylko samym multi człowiek żyje...
Dawno dawno temu, w niedalekiej przyszłości, banda jakiś starych dziadów (Mistrzów Areny), którym na starość zaczęło odpeprzać, postanowiła rozpocząć mistrzostwa międzygalaktyczne najlepszych gladiatorów, jakich dało się znaleźć w kosmosie (stwierdzenie to traci swoją ważność kiedy poziom trudności w grze ustawimy poniżej NIGHTMARE!). Jak można się domyślić i my dołączamy do stawki...
Rozgrywka ta podzielona jest na siedem TIER'ów o różnym poziomie trudności – dostęp do kolejnego TIER'u otrzymujemy po przejściu wszystkich aktualnie dostępnych map na jakimkolwiek (na szczęście) poziomie trudności.
A o to i owe poziomy:
I CAN WIN [1] przeznaczony jest dla początkujących – komputer nie unika strzałów, a sam nie potrafi za wiele (przynajmniej na pierwszych tierach).
BRING IT ON [2] może zagrać każdy, kto próbował swoich sił w innych produkcjach FPP – boty zaczynają w Nast trafiać.
HURT ME PLENTY [3] to już zabawa dla bardziej zaawansowanych.
HARDCORE [4] to nie przelewki, nie ma tu miejsca na podziwianie krajobrazu (o ile można to co nas otacza nazwać w ten sposób..) jest tylko dobra walka dla prawdziwych wyjadaczy.
NIGHTMARE! [5] chodzą słychy, że tylko Chuck Norris przeszedł Q3 na tym trybie...

Podsumowując:
Plusy:
+ Nieśmiertelne multi,
+ Świetnie zoptymalizowane poziomy trudności (każdy znajdzie coś dla Siebie),
+ Świetna oprawa Audio wraz z Epickiem głosem lektora :3
+ Pomimo upływu lat wciąż świetnie się prezentuje.
+ "Kampania" single,
+ Świetny Ragdoll oraz system fragmentacji przeciwników :D

Minusy:
- Brak wspierania rozdzielczości natywnych 16:9

Osobiście jestem wielkim fanem Q3, jest to gra mojego dzieciństwa, więc poniekąd moja ocena może dla niektórych być nie adekwatna do tego co jest w rzeczywistości. Jak dla mnie Quake III ARENA RULZ!

11/10 POLECAM!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
m[]z
2.5 hrs
Zamieszczono: 20 grudnia, 2014
Stary dobry Quake ;D
Przydatne? Tak Nie Zabawna
low dmg
94.2 hrs
Zamieszczono: 16 października, 2014
Najlepsza gra w jaką grałem, ułamek dawnych czasów.


11/10
Przydatne? Tak Nie Zabawna
caharin
0.3 hrs
Zamieszczono: 16 sierpnia, 2014
Q3 RULZZZ !!! Co tu więcej... :D
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Æ
2.5 hrs
Zamieszczono: 29 lipca, 2014
Bardzo przyjemna klasyka. Co roku jeżdżę na obozy gdzie razem ze znajomymi i opiekunem gramy na lanie. Sprawia to niezmierną radość.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
mickzas
11.0 hrs
Zamieszczono: 2 stycznia, 2014
Gra wiecznie żywa, mimo tylu lat grywalność ciągle 10/10.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Dead Master
5.2 hrs
Zamieszczono: 28 sierpnia, 2012
Gra Legenda 10/10 :D

Plusy:
+ Oprawa audiowizualna
+ Tempo
+ Skiny postaci i całkiem ciekawe bronie
+ Quake!!!!!!!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 7 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
2.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 maja
Jak zapewne słyszeliście, Quake 3 Arena jest grą przeznaczoną do grania tylko w trybie multiplayer (wprowadzeniam do niego jest mały Prolog w Single ale o tym później).
Dostęny rozpierdziel na multi jest w trybach:
- Deathmath
- Team Deathmath
- Tournament (pojedynki 1 vs. 1 przegrany odpada, zwycięzca gra z następnym, który czeka w kolejce)
- Capture the Flag

Pierwszą innowacją, która jest jedną z ciekawszych, są odznaczenia, które będziemy dostawać za nasze wyczyny na Arenie:
PERFECT - za przejście mapki na jednym życiu,
GAUNTLET - to dostaje się za zapiłowanie przeciwnika na śmierć,
IMPRESSIVE - za dwa trafione strzały z RailGuna pod rząd,
ACCURACY - 50% trafionych strzałów (a nie jest to takie proste jak by się mogło wydawać),
EXCELLENT - dwa i więcej fragów z rzędu
FRAGS - TA nazwa mówi sama za siebie...

Kolejną przeepicką rzeczą (osobą) jest lektor, który "szatańskim" głosem będzie ci przypominał twoją pozycję podczas gry, jak również o odznaczeniu które przed chwilą dostałeś, co podnosi jeszcze bardziej poziom andrenaliny podczas gry.

Oręż jakim przyjdzie nam defragmentować przeciwników:
GAUNTLET – coś na kształt piły tarczowej, w głównej mierze służy do cięcia chleba przeciwników.
MACHINEGUN – karabin maszynowy wyglądający jak młot pneumatyczny. Dostajemy Go na starcie, ma mało amunicji i jest niecelny.
SHOTGUN – noobowie nie lubią shotguna, ponieważ wolno szczela. We wprawnych rękach bierze zdrowego przeciwnika na strzała.
GRENADE LAUNCHER – zdecydowanie najgorsza broń w grze ze względu na zasięg. Z niewiadomych przyczyn wygląda jak pistolet maszynowy z Half-Life'a 1. 99% ludzi nie umie z niej strzelać...
ROCKET LAUNCHER – bazooka.
LIGHTING GUN – spawarka. smarka w praeciwnika czymś co miało przypominać piorun wydając przy tym odbłos burzy...
RAILUN – Karabin prawie snajperski, który zamienia przeciwnika w mielonkę za maksymalnie drugim trafieniem.
PLASMAGUN – strzela kulami plazmy z prędkością machineguna przy identycznym zapasie amunicji. Podczas dłuższego strzelania można dostać ataku epilepsji, ale niektórzy są skłonni zapłacić taką cenę za choć jednego fraga.
BFG 10K – zbanowana na większości serwerów, starszy brat BFG z Dooma. Krążą pogłoski, że strzał z BFG to jedyna rzecz, której Chuck Norris nie może odbić kopnięciem z półobrotu, ale nikt nie chciał tego przetestować z obawy przed wyzwoleniem się ogromnej ilości energii przy takim kontakcie, która mogłaby nawet zniszczyć WSZECHŚWIAT....

No ale nie tylko samym multi człowiek żyje...
Dawno dawno temu, w niedalekiej przyszłości, banda jakiś starych dziadów (Mistrzów Areny), którym na starość zaczęło odpeprzać, postanowiła rozpocząć mistrzostwa międzygalaktyczne najlepszych gladiatorów, jakich dało się znaleźć w kosmosie (stwierdzenie to traci swoją ważność kiedy poziom trudności w grze ustawimy poniżej NIGHTMARE!). Jak można się domyślić i my dołączamy do stawki...
Rozgrywka ta podzielona jest na siedem TIER'ów o różnym poziomie trudności – dostęp do kolejnego TIER'u otrzymujemy po przejściu wszystkich aktualnie dostępnych map na jakimkolwiek (na szczęście) poziomie trudności.
A o to i owe poziomy:
I CAN WIN [1] przeznaczony jest dla początkujących – komputer nie unika strzałów, a sam nie potrafi za wiele (przynajmniej na pierwszych tierach).
BRING IT ON [2] może zagrać każdy, kto próbował swoich sił w innych produkcjach FPP – boty zaczynają w Nast trafiać.
HURT ME PLENTY [3] to już zabawa dla bardziej zaawansowanych.
HARDCORE [4] to nie przelewki, nie ma tu miejsca na podziwianie krajobrazu (o ile można to co nas otacza nazwać w ten sposób..) jest tylko dobra walka dla prawdziwych wyjadaczy.
NIGHTMARE! [5] chodzą słychy, że tylko Chuck Norris przeszedł Q3 na tym trybie...

Podsumowując:
Plusy:
+ Nieśmiertelne multi,
+ Świetnie zoptymalizowane poziomy trudności (każdy znajdzie coś dla Siebie),
+ Świetna oprawa Audio wraz z Epickiem głosem lektora :3
+ Pomimo upływu lat wciąż świetnie się prezentuje.
+ "Kampania" single,
+ Świetny Ragdoll oraz system fragmentacji przeciwników :D

Minusy:
- Brak wspierania rozdzielczości natywnych 16:9

Osobiście jestem wielkim fanem Q3, jest to gra mojego dzieciństwa, więc poniekąd moja ocena może dla niektórych być nie adekwatna do tego co jest w rzeczywistości. Jak dla mnie Quake III ARENA RULZ!

11/10 POLECAM!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 13 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
5.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 sierpnia, 2012
Gra Legenda 10/10 :D

Plusy:
+ Oprawa audiowizualna
+ Tempo
+ Skiny postaci i całkiem ciekawe bronie
+ Quake!!!!!!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
8 z 11 osób (73%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
0.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 sierpnia, 2014
Q3 RULZZZ !!! Co tu więcej... :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 lipca, 2014
Bardzo przyjemna klasyka. Co roku jeżdżę na obozy gdzie razem ze znajomymi i opiekunem gramy na lanie. Sprawia to niezmierną radość.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
11.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 stycznia, 2014
Gra wiecznie żywa, mimo tylu lat grywalność ciągle 10/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
94.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 października, 2014
Najlepsza gra w jaką grałem, ułamek dawnych czasów.


11/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 grudnia, 2014
Stary dobry Quake ;D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
368.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 sierpnia
Gra, na której swojego czasu zjadłem zęby.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna