Драконы: на них охотились, их убивали, но настал их час - пришла пора нанести ответный удар.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 651)
Дата выхода: 29 окт, 2012

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Divinity II Developer's Cut

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Divinity Anthology

Включенные товары (3): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut

 

Рекомендовано кураторами

"2012 edition of Divine Divinity 2. Gothic like action open world RPG which rewards exploring. Many quests, open skill system. Weaker dragon arcade part."

Рецензии

“Divinity II is a wonderful, welcome surprise. It's been a long time since I've played an RPG that manages to balance a lengthy, in-depth story with such a self-aware and hilarious script”
IncGamers

“The writing is consistently terrific, from the genuinely creative quests with multiple solutions to the NPCs which are all hand-crafted and infused with personality. Where other games would have copy + pasted Unclickable Villager A and B a few dozen times, Divinity 2 gives you an actual village, complete with gossipers, philanderers, military deserters, the occasional secret murderer, and even a few normal people”
9/10 – SomethingAwful

“It's amazing such a good game remained undiscovered until this "remastered" version was released. (...) The quests are surprisingly good, with charming voicework and a great sense of humour - and then there's the exploration, with hidden caverns and keys rewarding diligent players”
RPGWatch

Об этой игре

Драконы: на них охотились, их убивали, но настал их час - пришла пора нанести ответный удар. Выйдите за пределы человеческого тела и поднимитесь в небеса в этой эпической ролевой игре, где вам предстоит померяться силой с тысячью врагов. Расправьте крылья, жгите врагов огненным дыханием-станьте драконом!

Developer’s Cut вошло полное издание Divinity II, рассчитанное на более чем 100 часов ролевых приключений, новый режим разработчиков и многие другие удивительные материалы!

Ключевые особенности:

  • Режим разработчиков Теперь вы можете не только играть, но и взглянуть на игру глазами разработчиков! Включите консоль и развлекайтесь! Хотите испытать новый навык на сотне гоблинов? Не вопрос! Мечтаете обойти весь игровой мир в обличье тролля? Ваша мечта сбылась! Целый арсенал потрясающих команд позволит вам почувствовать себя настоящим волшебником!!
  • Рождение дракона Посмотрите этот уникальный фильм о создании Divinity, о победах и поражениях разработчиков, о разных сторонах творческого процесса.
  • Сокровищница Целая коллекция дизайн-документов, набросков и видеороликов позволит взглянуть на Divinity II не как на законченную игру, а как на проект, который находится в разработке. Узнайте, как создаются игры!
  • Сражайтесь в обличье человека и дракона Впервые в истории ролевых игр вы можете обрести силу дракона! Поднимитесь в небеса и испепелите всех, кто посмел встать у вас на пути! Сражайтесь и, как человек, и как дракон, и станьте идеальным рыцарем-драконом!
  • Динамически развивающийся сюжет, который зависит от ваших навыков и решений В игре Divinity II вам не раз придется выбирать, каким именно способом выполнить задание.
  • Превратите крепостную башню в свою базу Над Островом стражей, словно огромная каменная лапа, возвышается крепостная башня - цитадель, построенная много веков назад давно забытым магом. Свяжите свою судьбу с ней с помощью загадочного артефакта-Камня драконов.
  • Создайте свое боевое существо Призовите духов и вдохните жизнь в существо, собранное из частей убитых врагов. Мощь данного существа буквально равняется сумме его частей; когда вы его призовете, оно будет помогать вам в бою!

Системные требования

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 7600 with 256MB RAM or equivalent
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 15 GB HD space
    • Sound: DirectX9.0c compatible
    • Additional: When running Windows Vista or higher, double the required memory

    Recommended:

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 8800 with 512MB RAM or equivalent
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 15 GB HD space
    • Sound: DirectX9.0c compatible
    • Additional: When running Windows Vista or higher, double the required memory
Полезные обзоры покупателей
42 из 42 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
23.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Вопреки всему.

Есть такой человек Свен Винке, и есть у него мечта – сделать идеальную RPG. Для этого он основал студию Larian и создал серию игр Divinity, которая постепенно развивается. Но начиналось всё не так хорошо.

И Divine Divinity и, собственно, Divinity II прошли незаметно для большой аудитории. Их хвалила пресса за некие интересные идеи, но всё равно Morrowind и Dragon Age куда более известные для простого обывателя названия. Но Larian не сдавались, и уже сейчас их Divinity Original Sin шумит, участвую во всяких топах лучших игр года.

Но на дворе был 2009 год, и про выход данной игры знали немногие.

В данной игре мы начинаем играть в образе охотника на драконов, который, после небольшого обучения, приходит в большой мир искать крылатых тварей. Со временем, мы узнаем, что есть враги опасней драконов, ну а сами превращаемся в того, за кем охотились, - дракона. И в конце нас будет ждать непредвиденный финал, который раскроется в дополнении, которое входит в Developer`s cut.

В ходе сюжетных блужданий предстоит столкнуться с огромным количеством всяких нестандартных квестов. Интересна их подача – вроде нам почти всегда предлагают выполнять всякие надоедливые «убей Х того», но при должном изучении всей сложившейся в данной истории ситуации, банальное задание превращается в маленькую, красиво оформленную историю, где, возможно, нам и не придётся кого-то убивать. И самое важное – история всегда развивается по новому, смотря на действия, которые были или не были совершены. Они никогда не повторяются, становясь следованием однотипных цепей событий.

Ну а помогать нам будет «чтение мыслей», которое тут реализовано безупречно. Благодаря использованию данного навыка, история может начать развиваться по другому, так как в диалогах появятся новые доказательства, коих прежде не было. Чтение мыслей позволяет получить новые задания, узнать что-то секретное, получить скидку на слишком дорогой товар. Только это работает не всегда, поэтому предугадать, что же случиться довольно сложно.

Присутствует и фирменный юмор Larian. Одним прекрасным днем какой-то журналист поскандалил с разработчиками, и они его сделали кровавым кроликом, придумав даже квест. Ну а кто нарвался стать свиньей, которой главный герой будет шептать гадости, даже страшно представить.

Игровой же процесс – «закликай врага до смерти», некая вариация Diablo с видом от третьего лица. Всё довольно стандартно – получаем опыт, прокачиваем умения, которые нам нужны. Чаще всего фарм окупают задания, благодаря которым мы это делаем, но иногда нас просто заставляют фармить в открытом мире, так как мы не сможем уничтожить какого-то там босса высокого уровня.

Перейдя экватор игры, мы получаем возможность становиться драконом, которая является просто глупой аркадой, и процесс боя драконом нельзя назвать интересным.

Вообще последние 20-30 процентов игры уже сделаны по принципу «просто дотянуть до финала» - квестов нет, интерес тоже пропадает, просто безостановочное убийство монстров. Правда, при нахождении видео о создании игры, становиться ясно, что издатель просто гнал игру к выходу, так как реализация всех идей могла бы очень сильно затянуться по времени.

Я даже больше скажу – при возвращении на первую локацию, где нужно будет просто убивать всё и вся, врубайте читы и быстренько проходите до финала, чтобы потом приняться за продолжение, которое возвращает всё лучшее, что было в первой части игры.

Дополнение является продолжением сюжетной линии, а заодно и повторением первой части игры, где нас очень умело развлекали всякими необычными и забавными квестами и нестандартными ситуациями.

Нельзя назвать Divinity II гениальной игрой. Larian снова не боится экспериментировать, доводя некие моменты до высочайшего уровня (в данном случае квесты), но неизменно забывая или уделяя мало времени другим вещам.

Стоит ли фанатам RPG обратить внимание на данную игру?

Да, стоит, причем нужен сразу кредит доверия, поскольку раскачивается игра неспешно. Но поняв что же происходит в мире игры и разобравшись со всеми доступными возможностями, в ней легко можно провести 20, а то и 40 часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
33.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября, 2014
Прекрасная игра, смесь слэшера и РПГ с упором на сюжет и диалоги. Особенно интересно после Divine Divinity, которая интересно проходится и сейчас, спустя почти 10 лет.
Игра в меру хардкорна, особенно в промежутке 5-10 лвла, когда скелеты в районе Башни Силы будут вайпать раз за разом, но чем дальше, тем персонаж становится сильнее и проще вырубать целые толпы противников. Лично я проходил за воина с парным оружием. Несмотря на необходимость сражаться в ближнем бою и постоянное получение урона, с середины игры класс становится убердамагером и неостановимым Джаггернаутом - рывок, круговой удар, клыки смерти выпотрошат любого босса за считанные секунды, а уж если склепать шмот с поглощением маны и здоровья, то можно забыть о зельях. Обязательно качайте призыв призрака - хил из него отличный, тоже экономит время, деньги и зелья.
Интересное введение в игру некрозавра - этакий боевой пет, которого можно изменять себе по вкусу, сочетая различные части тела поверженных противников. Если вы лучник/маг - делаете некрозавтра-танка, который будет одним ударом добивать раненных противников, если воин - можете организовать поддержку огненными шарами за спиной. Да и всяко приятнее, зайдя в темное подземелье сказать "Просыпайся, дружище" и в компании ручного питомца рубить супостатов.
Наш герой так же научится превращаться в дракона, но это означает лишь сражения против оборонительных сооружений противника, выжигание баллист и башен, а так же быстрое перемещение по последним локациям игры.
Может кому-то поможет, но я лично не знал как вернуться в Башню Силы, став драконом, и постоянно летал к порталу, однако случайно открытая кнопка U, как оказалось, открывает меню башни силы, и практически в любом месте можно оперативно отправиться к мастеру боя, торговцу или некроманту.
Хочется отметить прекрасную русскую озвучку, обилие юмора, отсылок к современной культуре, а так же наличие дополнения в steam-версии, которое после основного сюжета запускается сразу же и позволяет закончить эту историю до конца.
Не хватало в этой игре только интеграции с собственными сохранениями Divine Divinity, все же мой Избранный была воровка-лучница, а не седой бородатый воин по имени Lucian, чего не изменить, но в те времена вряд ли об этом думали.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
39 из 53 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
2 people found this review funny
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября, 2014
C cамого начала игры можно ♥♥♥♥♥♥♥♥ить кроликов и кур. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
46.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября, 2014
Старая добрая РПГ классика - отличное сочетание интересного сюжета, развития персонажа, открытого мира и боевой системы. Умели же раньше делать игры! Можно брать даже без скидки, игра стоит своих 299 рублей более чем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
50.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября, 2014
Отличная игра с отличной атмосферой.Классная костюмизация персонажей,продуманый сюжет,заставляющий порой сказать "ну н..... себе вот это поворот".Отдельно нужно сказать о геймплэее который более похож на слэшер.Мы можем сделать героя на свой вкус воин-следопыт,воин-призыватель,нам не ставят рамки.В игре очень много пасхалок и забавных моментов,стоит только присмотреться повнимательнее.Единственный минус это баги и их тут не мало,но сильно они жизнь не портят,а иногда бывают очень кстати.Вообщем 9/10(если бы не баги было бы 10).Игру можно купить и без скидки,ибо она окупает свои 299 рублей сполна.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
RPG студии Larian "Старой школы", где все-таки надо не только мышкой клацать на варианты "добрый", "нейтральный" или "злой", но еще и энергично прожимать на кнопочки умений и заклинаний, аки в этих ваших MOBA'х. Боевая система больше напоминает слешеры. Классовая система отсутствует как таковая в пользу свободы прокачки, что позволяет создать себе вомбо-комбо из лучника-мага-жреца. Графон средний (однако для 2009 г. отличный), сюжет добротный и порой заставляет сказать "Вот это поворот", свобода выбора и перемещения условно-присутствет. В добавок ко всему для прохождения добавлена такая интересная фишка, как чтение мыслей, что дает протагонисту дополнительные пути решения заданий или приятные плюшки. В когнитивный мир Ривеллона погружаешься с головой, количество побочных квестов, пути их выполнения и разнообразие не дает заскучать. Must have для ценителей жанра для других же просто желаетльно к ознакомлению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября, 2014
Что такое Divinity, это когда ты зашел на пять минут посмотреть что это такое всё таки, а в итоге сидишь уже пятый или шестой час в игре, качая своего герое до следующего уровня. Игра интересная, особенно сеттинг и впервые за столько лет в существовании RPG игр, умение главным героем читать мысли любого NPC, что порой неимоверно облегчает поиски каких-нибудь сокровищ. Так же есть ну просто куча побочных квестов, которые имеют и свои интересные моменты в сравнении с главным сюжетом, который как-то скомканно начинаеться. Но для всех любителей RPG игр, это безусловно Must Buy и Must Have
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
56.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2014
Самому очень понравилось,я рекомендую эту игру всем любителям жанра, средневековья и драконов) а теперь по подробнее об игре:
1)начну с плюсов:
-разумеется первое это превращение в дракона, по мне дак отличная анимация и система боя);
-полная русская локализация
-возможность выбирать "сторону" в побочных кв, в стиле добрый/злой;
-хороший сюжет;
-большое кол-во побочный кв;
-неплохой юмор;
-возможность читать мысли(часто это весьма полезно);
-хорошая атмосферность;
-большое кол-во скилов(правда маленькая для них панелька));
-башня силы, можно сказать база гг);
-говорящие вещи(сундуки,лавки,люки), довольно забавная вещь;

2)в общем, игра отличная, хотя и со своими недостатками, как то:
-отсутствие блока в ближнем бою, а значит влетя в противника вы получите пару ударов по мордасу, а если врагов куча, то мордас и отвалится может;
-музыка в большинстве данжах и локах не сказать что плохая, но чаще всего совершенно не подходящия, и какая-то очень уж простая, даже слушать не очень приятно;
-малая эмоциональность гг(хотя тут от части виноваты переводчики) (почти полное отсутствие эмоций во время сюжетных поворотов) какая-то глупая смиренность гг с событиями, которые с ним(ней) происходят;
-хоть там постоянно мелькают надписи в стиле, что от тебя зависит будующее этого мира, особо изменить ты ничего не сможешь, т.к. сюжет прямолинеен как топор и выбрать что-то ты не сможешь(только в левых кв есть хоть какой-то выбор)
-подсказки чаще про башню силы, которую можно получить чуть-ли не в середине игры, поэтому они фактически бесполезны;
-система боя своеобразна, если на цели есть прицел то стрелы/магия и т.п. летят прямо в неё, даже если тот бежит, но без прицела ты даже не ранишь противника(хотя может скилы не долетают);
-отсутствие блока от самонаводящих скилов противника раздражает, либо идти в ближный бой либо пытаться убить быстрее, чем убьют тебя, либо пытаться встать за какое-либо препятствие во время полета вражеского скила;
-в режиме дракона вы не сможете атаковать маленьких противников, они доступны только в режиме человека, что не очень логично, хотя понятно ведь было бы очень просто убить всех огненным дыхание, а не стрелять тучу стрел, но при этом есть множество данжей и локаций где драконом не пролезешь, и можно было бы дать возможность жарить маленьких хмырей;

Но не смотря на эти минусы(отчасти они очень субъективны) игра меня очень порадовала, о покупке не жалею, и рекомендую)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
56.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Первое, на что хочется обратить внимание, это, конечно же, это сюжет и повествование. Сама история достаточно вторична, хотя и греет душу прямой связью с оригинальной игрой. Но в Divinity 2 важно не это. Игры серии Divinity всегда обладали несколько саркастичным подходом к повествованию, но в этот раз они превзошли себя. Мало того, что Divinity2 позволяет вам честно отыгрывать роль, она позволяет отыгрывать её серьёзным лицом. В игре практически нет мега-пафосных сцен, свойственных жанру — в любую «типовую» ситуацию вставлена возможность комментариев со стороны игрока, что даёт возможность превратить любой напыщенный диалог в живую перебранку или напряжённый обмен угрозами.

К слову, о диалогах— совершенно неожиданно распаренная возможность читать мысли окружающих оказалась не такой уж и интересной. Ситуация достаточно прозаична — НЕ читая мысли всех подряд, игрок имеет приличный шанс пропустить мимо себе добрую четверть имеющегося контента.

С боевой частью,увы, всё уже не столь радужно. «Отремонтированная» версия, конечно, уже не доводит до исступления кривой системой наведения и титаническими мобами, но всё ещё надоедает в количественном факторе — локации большие, мобов много, резать их достаточно быстро надоедает.

Ситуация усугубляется ролевой системой — выживание требует вкладывать очки умений в три-четыре умения, что делает игру проходимой в начале, но скучноватой в конце. В частности, я играю за мага-война, и мой геймплей выглядит следующим образом: клинч=>огненная нова=>прыжок назад=>магические стрелы=>повторить. За чистого война или лучника ситуация выглядит ещё грустнее — рубка/стрельба с редкими вкраплениями активных скиллов
и заглатывание промышленных доз лечебных зелий при игре за война.

Наконец, на мой взгляд, самая инновационная часть игры — возможность превращаться в дракона. Да, летать весело, дракон классный, бла-бла-бла, это всё очевидно. Впечатлило меня другое — левел-дизайн. Насколько
user-frendly получились локации (вернее, локациЯ — Оробасовы фьёрды) — вопрос спорный, но у них есть одна
невероятно интересная, на мой взгляд, особенность. Игрок вынужден думать вертикально. Возможность летать на полном серьёзе меняет восприятие игры — привыкнув думать в четырёх направлениях, что в игре, что в реальности, возможность двигаться вверх и вниз по-настоящему пьянит. Мне кажется, что «rpg-на-дережаблях», в сторону которого движется Divinity2 и её спин-офф Dragon Commander– крайне интересное и амбициозное направление. По крайней мере, я точно ничего подобного больше нигде не видел.

Итого. Игра шероховатая, неровная и не идеальная. Ноона даст вам новые ощущения, сильно отличающиеся от «просто-хорошей-rpg».На мой взгляд, это много стоит, Господа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
И ты в нее тоже поиграй ! Тебе понравиться правда .))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
Здесь можно летать, выдыхать пламя и гоняться в небе за вивернами. По-моему, достаточно, чтобы считаться годной игрой. А дополнительно - разнообразие умений и классов, н♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥льный сюжет (охотник на драконов сам становится драконом - вроде бы предсказуемо, но...), неплохая графика. И летать можно. И пыхать огнем. Что еще нужно для счастья?

Полный обзор - http://wolfox.livejournal.com/131423.html
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября, 2014
Безусловно маст хэв. Но не для всех. Играл в игру очень давно. Даже не знал что она в стиме есть. А туту увидел на скидке. Вспомнил как это было играть в Дивинити. Купил и не пожалел. Конечно не шедевр и звезд с неба не хватает, но игра хорошая. Этого достаточно чтобы провести в ней минимум пару десятков часов. А плюс ко всему разные варианты выполнения квестов. Почти всех квестов. Вот и все.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Вот какие игры создаются, когда у людей есть огромное желание сделать отличную игру, но бюджета увы не хватает. Divinity 2 - одна из моих самых любимых игр в жанре RPG. Жаль конечно, что я прошел её всю на ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥е года полтора назад.
Плюсы: превращаемся в дракона в любое время; очень атмосферный саундтрек написанный Кириллом Покровским; интересные и разнообразные квесты; огромное количество шуток, стеба, юмора на самые разные темы; возможность «чтения» мыслей; отличная проработка мира; нескучные диалоги.
Минусы: упрощенная ролевая система; не самые впечатляющие битвы; не самый умный AI; не самый лучший баланс (особенно это ощущаешь, когда проходишь в первый раз за лучника 9 уровня и сражаешься против призрака 13-ого, из-за чего после сотен попыток убийств мне пришлось заново перепроходить игру, т.к. сейвов я не делал).
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября, 2014
Очень классная игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Игра стоит того чтобы её купили.Хотя-бы потому что ты можешь становится драконом!!!Тонны побочных заданий ,"некрозавр"(личный питомец),чтение мыслее и.т.д.
Одна из моих любимых игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря, 2014
asdfghjnmk
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября, 2014
Отличная РПГ своего времени. Хороший сюжет с неожиданным поворотом. Хорошая картинка и красочный мир.
К плюсам:
+ Способность ГГ превращаться в дракона.
+ Много оружия и брони (как для человеческой, так и для драконьей формы)
+ Удобная ветка прокачки (как для человеческой, так и для драконьей формы)
+ Способность ГГ читать мысли (Полезно)
+ Много побочных заданий
+ Возможность лично подобрать служащих для своей башни ( :) порой выбор может быть не удачным)
Теперь минусы:
- Исчезновение наземных врагов после превращения в дракона (появляются воздушные)
- Ужасный баланс на начальных уровнях (воины отгребают от каждого второго) Все исправляется к середине игры.
- Ограниченное кол-во монстров (нет респауна) Для прокачки хватает кв.

Советую к приобретению и прохождению.
Итог 7,5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 октября, 2014
Я проходил эту игру в torrent edition, но поскольку я ее купил, значит игра того стоит, и я постараюсь объяснить, что же в этой игре хорошего.
Изначально мне игра не понравилась. Как оказалось, дело в том, что перевод в моей версии был сделан в Google переводчике. И когда я, наконец, скачал версию с официальной русской локализацией, все изменилось. Я смог познакомиться с игрой поближе, и понял: мне нравится эта игра. Эпичный сюжет, колоритные персонажи, долго не наедающая боевка, возможность превратиться в дракона, интересные квесты, продуманная ролевая система, увлекательные головоломки, собственная Башня Силы и море юмора, а также уже упомянутая русская локализация, которая сделана качественно.
Но, увы, в каждой игре есть минусы. И в Divinity они есть, хоть их и немного. Я могу назвать только один: малая кастомизация внешности персонажа. Это, в принципе, не очень важно, но изначально создало неприятное (ложное) впечатление, которое вскоре изменилось В плане геймплея игра не вызывает никаких нареканий.
В эту игру должен поиграть каждый, кто считает себя любителем RPG, однако и все остальные, если пройдут мимо этой игры, то многое потеряют. 9.5/10
P.S. Посмотрев видео про создание игры, можно увидеть, что разработчики хотели добавить еще много чего, но их начинания были прерваны издателем. Так что давайте поможем Larian Studios в дальнейшем развитии, путем покупки их игр, так как они одни из немногих разработчиков, которые идут по правильному пути в наш век трешовых игр и конвейерных серий, делая действительно хорошие игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
69.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября, 2014
Самая лучшая часть из серии ролевых игр от Larian Studio
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября, 2014
Аккуратная и красиво сделанная RPG.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny