Драконы: на них охотились, их убивали, но настал их час - пришла пора нанести ответный удар.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 780)
Дата выхода: 29 окт, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Divinity II Developer's Cut

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Divinity Anthology

Включенные товары (3): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut

 

Рекомендовано кураторами

"2012 edition of Divine Divinity 2. Gothic like action open world RPG which rewards exploring. Many quests, open skill system. Weaker dragon arcade part."

Рецензии

“Divinity II is a wonderful, welcome surprise. It's been a long time since I've played an RPG that manages to balance a lengthy, in-depth story with such a self-aware and hilarious script”
IncGamers

“The writing is consistently terrific, from the genuinely creative quests with multiple solutions to the NPCs which are all hand-crafted and infused with personality. Where other games would have copy + pasted Unclickable Villager A and B a few dozen times, Divinity 2 gives you an actual village, complete with gossipers, philanderers, military deserters, the occasional secret murderer, and even a few normal people”
9/10 – SomethingAwful

“It's amazing such a good game remained undiscovered until this "remastered" version was released. (...) The quests are surprisingly good, with charming voicework and a great sense of humour - and then there's the exploration, with hidden caverns and keys rewarding diligent players”
RPGWatch

Об этой игре

Драконы: на них охотились, их убивали, но настал их час - пришла пора нанести ответный удар. Выйдите за пределы человеческого тела и поднимитесь в небеса в этой эпической ролевой игре, где вам предстоит померяться силой с тысячью врагов. Расправьте крылья, жгите врагов огненным дыханием-станьте драконом!

Developer’s Cut вошло полное издание Divinity II, рассчитанное на более чем 100 часов ролевых приключений, новый режим разработчиков и многие другие удивительные материалы!

Ключевые особенности:

  • Режим разработчиков Теперь вы можете не только играть, но и взглянуть на игру глазами разработчиков! Включите консоль и развлекайтесь! Хотите испытать новый навык на сотне гоблинов? Не вопрос! Мечтаете обойти весь игровой мир в обличье тролля? Ваша мечта сбылась! Целый арсенал потрясающих команд позволит вам почувствовать себя настоящим волшебником!!
  • Рождение дракона Посмотрите этот уникальный фильм о создании Divinity, о победах и поражениях разработчиков, о разных сторонах творческого процесса.
  • Сокровищница Целая коллекция дизайн-документов, набросков и видеороликов позволит взглянуть на Divinity II не как на законченную игру, а как на проект, который находится в разработке. Узнайте, как создаются игры!
  • Сражайтесь в обличье человека и дракона Впервые в истории ролевых игр вы можете обрести силу дракона! Поднимитесь в небеса и испепелите всех, кто посмел встать у вас на пути! Сражайтесь и, как человек, и как дракон, и станьте идеальным рыцарем-драконом!
  • Динамически развивающийся сюжет, который зависит от ваших навыков и решений В игре Divinity II вам не раз придется выбирать, каким именно способом выполнить задание.
  • Превратите крепостную башню в свою базу Над Островом стражей, словно огромная каменная лапа, возвышается крепостная башня - цитадель, построенная много веков назад давно забытым магом. Свяжите свою судьбу с ней с помощью загадочного артефакта-Камня драконов.
  • Создайте свое боевое существо Призовите духов и вдохните жизнь в существо, собранное из частей убитых врагов. Мощь данного существа буквально равняется сумме его частей; когда вы его призовете, оно будет помогать вам в бою!

Системные требования

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 7600 with 256MB RAM or equivalent
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 15 GB HD space
    • Sound: DirectX9.0c compatible
    • Additional: When running Windows Vista or higher, double the required memory

    Recommended:

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 8800 with 512MB RAM or equivalent
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 15 GB HD space
    • Sound: DirectX9.0c compatible
    • Additional: When running Windows Vista or higher, double the required memory
Полезные обзоры покупателей
149 из 155 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
23.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Вопреки всему.

Есть такой человек Свен Винке, и есть у него мечта – сделать идеальную RPG. Для этого он основал студию Larian и создал серию игр Divinity, которая постепенно развивается. Но начиналось всё не так хорошо.

И Divine Divinity и, собственно, Divinity II прошли незаметно для большой аудитории. Их хвалила пресса за некие интересные идеи, но всё равно Morrowind и Dragon Age куда более известные для простого обывателя названия. Но Larian не сдавались, и уже сейчас их Divinity Original Sin шумит, участвую во всяких топах лучших игр года.

Но на дворе был 2009 год, и про выход данной игры знали немногие.

В данной игре мы начинаем играть в образе охотника на драконов, который, после небольшого обучения, приходит в большой мир искать крылатых тварей. Со временем, мы узнаем, что есть враги опасней драконов, ну а сами превращаемся в того, за кем охотились, - дракона. И в конце нас будет ждать непредвиденный финал, который раскроется в дополнении, которое входит в Developer`s cut.

В ходе сюжетных блужданий предстоит столкнуться с огромным количеством всяких нестандартных квестов. Интересна их подача – вроде нам почти всегда предлагают выполнять всякие надоедливые «убей Х того», но при должном изучении всей сложившейся в данной истории ситуации, банальное задание превращается в маленькую, красиво оформленную историю, где, возможно, нам и не придётся кого-то убивать. И самое важное – история всегда развивается по новому, смотря на действия, которые были или не были совершены. Они никогда не повторяются, становясь следованием однотипных цепей событий.

Ну а помогать нам будет «чтение мыслей», которое тут реализовано безупречно. Благодаря использованию данного навыка, история может начать развиваться по другому, так как в диалогах появятся новые доказательства, коих прежде не было. Чтение мыслей позволяет получить новые задания, узнать что-то секретное, получить скидку на слишком дорогой товар. Только это работает не всегда, поэтому предугадать, что же случиться довольно сложно.

Присутствует и фирменный юмор Larian. Одним прекрасным днем какой-то журналист поскандалил с разработчиками, и они его сделали кровавым кроликом, придумав даже квест. Ну а кто нарвался стать свиньей, которой главный герой будет шептать гадости, даже страшно представить.

Игровой же процесс – «закликай врага до смерти», некая вариация Diablo с видом от третьего лица. Всё довольно стандартно – получаем опыт, прокачиваем умения, которые нам нужны. Чаще всего фарм окупают задания, благодаря которым мы это делаем, но иногда нас просто заставляют фармить в открытом мире, так как мы не сможем уничтожить какого-то там босса высокого уровня.

Перейдя экватор игры, мы получаем возможность становиться драконом, которая является просто глупой аркадой, и процесс боя драконом нельзя назвать интересным.

Вообще последние 20-30 процентов игры уже сделаны по принципу «просто дотянуть до финала» - квестов нет, интерес тоже пропадает, просто безостановочное убийство монстров. Правда, при нахождении видео о создании игры, становиться ясно, что издатель просто гнал игру к выходу, так как реализация всех идей могла бы очень сильно затянуться по времени.

Я даже больше скажу – при возвращении на первую локацию, где нужно будет просто убивать всё и вся, врубайте читы и быстренько проходите до финала, чтобы потом приняться за продолжение, которое возвращает всё лучшее, что было в первой части игры.

Дополнение является продолжением сюжетной линии, а заодно и повторением первой части игры, где нас очень умело развлекали всякими необычными и забавными квестами и нестандартными ситуациями.

Нельзя назвать Divinity II гениальной игрой. Larian снова не боится экспериментировать, доводя некие моменты до высочайшего уровня (в данном случае квесты), но неизменно забывая или уделяя мало времени другим вещам.

Стоит ли фанатам RPG обратить внимание на данную игру?

Да, стоит, причем нужен сразу кредит доверия, поскольку раскачивается игра неспешно. Но поняв что же происходит в мире игры и разобравшись со всеми доступными возможностями, в ней легко можно провести 20, а то и 40 часов.

Обзорчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 69 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
44.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Divinity II: Developer's Cut (2009, 2012) Larian Studios
Divinity II - игра с высоким порогом входа. Она как русский мужик, долго запрягает, но затем быстро едет. Так быстро, что боишься глаза открыть. Главное, не выпрыгнуть из набирающего скорость экипажа в первые 10 часов. Затем обязательно начнете получать удовольствие.
Удивительно, но Свен Винке (основатель Larian), который мечтает сделать идеальную рпг похоже когда-нибудь свою мечту исполнит. Стремительный взлет его компании в 2002 году, когда вышел практически шедевральный хит - Divini Divinity, поднял всех на уши. Игра была глотком свежего воздуха в мире настоящих, олдскульных компьютерных RPG. В 2009-ом они повторили свое достижение.
Над Ревелоном нависла страшная опасность и главный герой, вслед за Избранным должен спасти этот мир с помощью своей силы Дракона. Звучит немного пафосно, но тем не менее все подается ровно так, как нужно. Сразу воспринимаешь игру как сказку, после чего говорящие сундуки, полеты в драконьем обличие, смешные персонажи-скелеты, стеб на реальным миром фантастики уже не воспринимается как нечто чужеродное. Все это гармонично вплетено в мир игры. Но когда герой под мелодию из Терминатора появляется на задворках Алерота в вихрях молний стоя на одном колене невозможно не улыбнуться.
В целом это мощная, очень глубокая RPG. Здесь закопано историй, возможностей и сюжета примерно на 5 Risen. Просто нужно взять лопату и копать. Конечно дико напрягает вначале игры бегать от каждого скелета, потому что герой настолько дохлый, что умирает от любого врага. Свалится куда-нибудь в яму и карабкаться потом 5 минут в гору, чтобы выбраться, тоже удовольствия доставляет не много. Первая часть игры - огромный мир, беги куда хочешь, делай что хочешь, но куда бы не пошел - везде получишь по голове. Тебе мало объясняют, не рассказывают о правильной прокачке, не ведут за ручку. Выкинули из гнезда и делай что хочешь. Не это ли хардкор? Если кому-то хардкор это тысячи километров статистики, то и это тут есть. У одного меча может быть урон от холодного оружия, магии, дополнительного свойства, вставленного камня, бонуса от сета и характеристик героя. Вполне достаточно для любого фаната сложностей.
Сюжет и история в целом отдельная тема для разговора. Он есть, он хороший и интересный. Он не опускается в нудное фентези и держит до самого финала. Очень много побочных квестов, каждый из которых своя маленькая история.
В итоге мы получаем очень глубокую, интересную и иногда веселую RPG, фанатам жанра которую пропускать крайне не рекомендуется. Когда вы еще сможете повоевать плечом к плечу вместе со своим помощником из частей трупов, прочитать мысли врага и превратившись в дракона улететь в небо в течении одной минуты?
Рейтинг - 80/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 21 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
Замечательная РПГ с видом от третьего лица. Дух старой школы чувствуется во всем, причем только в хорошем смысле. Особенно радует проработка вселенной и побочные квесты.
Чтобы проникнуться миром игры и узнать о нем много интересных подробностей нужно вникнуть в историю Ривеллона, для этого стоит читать книги и не пропускать диалоги с NPC - это совершенно НЕ нудное занятие и вызывает интерес. Кто такие "Пламенные рыцари", "Охотники на драконов", кто же этот легендарный Люциан? Все это жутко интересно.

Квесты в большинстве своем не банальны. Хотя присутствуют стандартные задания по типу принеси 5 морковок и 10 сердец гоблинов и получишь 300 золотых и 400 опыта, куда уж без них, но все-таки больше оригинальных сюжетных квестов со своим увлекательным сюжетом и порой нелинейностью. К тому же много адекватного юмора, что безусловно добаляет игре колорита и оживляет происходящее.
Окружающий мир изучать интересно, хотя пещеры и подземелья довольно однообразны и мало отличаются друг от друга.
Остальное читаем в плюсах и минусах.

Плюсы:
- Проработка вселенной, видно, что ей занимались настоящие любители жанра
- Интригующий сюжет - с одной стороны это классическое фэнтэзи, с другой не все так просто и сюрпризы будут
- Интересные, продуманные квесты, многие из них с правом выбора и как вам поступить - решайте сами
- Диалоги не затянуты и информативны, часто с юмором
- Красивый саундтрек
- Приятная графика, нужно только привыкнуть к стилистике
- Русская локализация - отличная!
- Прокачка реализована с умом

Минусы:
- Ужасная боевка - попросту неудобная, нет возможности ставить блок и непонятно как избежать урона, ситуацию в какой-то мере спасает магия
- Герой без характера, безликий овощ
- Однообразные подземелья

Рекомендую всем поклонникам таких РПГ как Готика, Fable, Dragon Age, Neverwinter Nights!
Моя оценка - 9 отрубленных голов разбойников из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
51.7 ч. в игре
Опубликовано: 4 мая
Я тащусь, игра просто айс, игровой процесс шикарен, огромное кол-во игровых персонажей, громадные локации, огромные кол-ва вещей(В частности сэтов, за что отдельное спасибо). Даже МОЯ МАМА оценила это произведение исскуства. И хоть эта игра забыта многими, а ещё большей аудиторией вообще неизвестна, я не жалею время, потраченное на прохождение этой игры(Прохожу её периодически), своих денег она стоит.
10 Юки из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
60.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Это великолепнейший проект! Всегда мечтал поиграть за дракона и Larian дала мне такую возможность!У них получилась одна из самых лучших RPG (на мой взгляд) и дело тут даже не в том что хоть кто-то добавил возможность играть ДРАКОНОМ в игры,но и в сюжете! Пусть может многим дополнение "пламя мести" показалось скучным и нудным,но уверяю вас это только на первый взгляд! Оно заставляет игроков немного подумать,а в остальном...в нем происходят те события которые казались фатальной ошибкой в Divinity 2: Кровь Драконов и нам дают возможность исправить эту ошибку! А какая там концовка.....этот финал настолько эпичен что моего словарного запаса просто не хватает! Я могу еще очень долго писать про Divinity 2,но я очень хотел чтобы это (кто может) передали разработчикам игры и попросили их не закрывать проект а продолжить историю пламенного рыцаря! Ребята кто хорошо знает немецкий/английский...пожалуйста передайте Larian что бы они не закрывали проект Divinity 2! Всем советую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный