Драконы: на них охотились, их убивали, но настал их час - пришла пора нанести ответный удар.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 48) - 81% из 48 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 1,157) - 84% из 1,157 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 29 окт. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Divinity II Developer's Cut

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Divinity Anthology

Включенные товары (3): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut

 

Рецензии

“Divinity II is a wonderful, welcome surprise. It's been a long time since I've played an RPG that manages to balance a lengthy, in-depth story with such a self-aware and hilarious script”
IncGamers

“The writing is consistently terrific, from the genuinely creative quests with multiple solutions to the NPCs which are all hand-crafted and infused with personality. Where other games would have copy + pasted Unclickable Villager A and B a few dozen times, Divinity 2 gives you an actual village, complete with gossipers, philanderers, military deserters, the occasional secret murderer, and even a few normal people”
9/10 – SomethingAwful

“It's amazing such a good game remained undiscovered until this "remastered" version was released. (...) The quests are surprisingly good, with charming voicework and a great sense of humour - and then there's the exploration, with hidden caverns and keys rewarding diligent players”
RPGWatch

Об этой игре

Драконы: на них охотились, их убивали, но настал их час - пришла пора нанести ответный удар. Выйдите за пределы человеческого тела и поднимитесь в небеса в этой эпической ролевой игре, где вам предстоит померяться силой с тысячью врагов. Расправьте крылья, жгите врагов огненным дыханием-станьте драконом!

Developer’s Cut вошло полное издание Divinity II, рассчитанное на более чем 100 часов ролевых приключений, новый режим разработчиков и многие другие удивительные материалы!

Ключевые особенности:

  • Режим разработчиков Теперь вы можете не только играть, но и взглянуть на игру глазами разработчиков! Включите консоль и развлекайтесь! Хотите испытать новый навык на сотне гоблинов? Не вопрос! Мечтаете обойти весь игровой мир в обличье тролля? Ваша мечта сбылась! Целый арсенал потрясающих команд позволит вам почувствовать себя настоящим волшебником!!
  • Рождение дракона Посмотрите этот уникальный фильм о создании Divinity, о победах и поражениях разработчиков, о разных сторонах творческого процесса.
  • Сокровищница Целая коллекция дизайн-документов, набросков и видеороликов позволит взглянуть на Divinity II не как на законченную игру, а как на проект, который находится в разработке. Узнайте, как создаются игры!
  • Сражайтесь в обличье человека и дракона Впервые в истории ролевых игр вы можете обрести силу дракона! Поднимитесь в небеса и испепелите всех, кто посмел встать у вас на пути! Сражайтесь и, как человек, и как дракон, и станьте идеальным рыцарем-драконом!
  • Динамически развивающийся сюжет, который зависит от ваших навыков и решений В игре Divinity II вам не раз придется выбирать, каким именно способом выполнить задание.
  • Превратите крепостную башню в свою базу Над Островом стражей, словно огромная каменная лапа, возвышается крепостная башня - цитадель, построенная много веков назад давно забытым магом. Свяжите свою судьбу с ней с помощью загадочного артефакта-Камня драконов.
  • Создайте свое боевое существо Призовите духов и вдохните жизнь в существо, собранное из частей убитых врагов. Мощь данного существа буквально равняется сумме его частей; когда вы его призовете, оно будет помогать вам в бою!

Системные требования

    Minimum:

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 7600 with 256MB RAM or equivalent
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 15 GB HD space
    • Sound: DirectX9.0c compatible
    • Additional: When running Windows Vista or higher, double the required memory

    Recommended:

    • OS: Windows XP SP3 or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.6Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 8800 with 512MB RAM or equivalent
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 15 GB HD space
    • Sound: DirectX9.0c compatible
    • Additional: When running Windows Vista or higher, double the required memory
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 48)
Все:
Очень положительные (всего 1,157)
Recently Posted
DragonBL17
( 47.0 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июля
Одна из лучших Рпг в истории видеоигр. Очень недооценённая, с прекраными локациями, интересными квестами, харизматичными персонажами, весёлой(хоть и немного кривой) боёвкой и в целом очень интересным и захватывающим сюжетом. В целом она могла даже побароться с Годом дракона 1 за звание лучшей Рпг 2009 года, однако недостаток внимания и плохой пиар сделали своё дело. Однако это не мешает этой игре быть одной из лучших, как в своё время не помешало Fallout 2 стать легендой. В итоге мы получаем мир, с прекрасной атмосферой, в который не влюбиться только бессердечный. Объективно 8,5/10(за боёвку, не самую лучшую графику и странную систему улучшения предметов). По эмоциям 50 часов полнейшего оргазма из 119 рублей(за которые я купил её на распродаже) + игра детства и всё такое. К обязательной покупке любому любителю Рпг.
Wizzard
( 26.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июля
Хорошая гра.Сильний сюжет. Приятная графика . Не плохая система боя. 9/10
MightyManticore
( 58.5 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июля
Очень интересная RPG! И нелёгкая, если не прокачались правильно и не набрали достаточный уровень, так что побочные квесты надо выполнять, а сюжетные откладывать (хоть Талана и будет вас задалбывать)! В ней есть ряд уникальных особенностей: во-первых, конечно, превращение в дракона с сопутствующим сжиганием гигантских боевых сооружений; во-вторых, куча разнообразных квестов и возможность выполнять их несколькими способами; в-третьих, персонаж может читать мысли, чтобы добывать информацию, повышать характеристики и получать скидки у торговцев; в-четвёртых, призыв себе на помощь некрозавра - существа, сшитого из кусков разных мёртвых существ (некромантия тут - обычное дело); в-пятых, на снаряжение можно накладывать чары и вставлять талисманы с различными бонусами) Есть преимущество перед Divine Divinity - можно сбросить навыки и перераспределить очки. А ещё иногда игра заставляет вас прыгать по платформам, что нетипично для RPG) Также в игре полно юмора и отсылок. В этом издании также вам доступна консоль, так что можно побаловаться и посмотреть, например, на виверна вблизи. Из минусов - сложно регулировать длину прыжка, у персонажей одинаковые лица, разные только причёски и одежда. Но это можно понять, в фильме говорится, что многое пришлось вырезать из-за нехватки времени. А ещё есть баг: в пещере морального выбора надо либо идти по пути добра, либо зла все три раза - иначе придёте к пустому сундуку!
В общем, от игры я получила большое удовольствие, и думаю, что другим любителям фэнтези RPG она тоже понравится)
P.S. Саундтрек игры замечательный, как и в первой части)
Demonlaiker
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 17 июля
ИГРУ ИСПОРТИЛИ!! я запускаю игру,захожу и вижу,что клавиши не настроены,перс не двигается,ну это ладно, расставил значит я клавиши а вместо клавиш там квадратики! ну ладно я думал,ну запомнил я все эти"квадратики",но когда я начал двигаться то всё FPS 10-20 от силы,я раньше играл в эту игру в пиратке,там FPS летало! 60-120 FPS,я вернул деньги и продолжил в неё играть потому,что игруха ♥♥♥♥♥♥!
TheSemPerK
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июля
10/10
The.Kapitoshka.
( 12.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
Главное это сохраняться каждый поворот, а так в целом игра-то и не очень сложная.
emelian1917
( 53.0 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июля
Сценарий Divinity довольно запутан и разобраться в его хитросплетении довольно сложно. Кто кому на ногу наступил и почему он стал злобным пожирателем душ на всю бессмертную жизнь - непонятно и, чтобы разобраться во всём стоит читать все попадающиеся вам книги. Тем, кто предпочитает экшен чтению основная канва сюжета будет непонятна. Честно говоря, ближе к концу игры я уже забыл кто есть кто, кроме того, что Дамиан - злобный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, которого нужно убить. На один основной квест приходится с десяток побочных квестов, которые радуют разнообразием. Не просто "иди и принеси мне десять леопардовых шкур кролика-ушастого-убийцы", каждый квест предлагает свою собственную интересную историю. Именно поэтому в какой-то момент даже сложно разобраться - где основной квест, а где побочные. При этом сюжет игры очень длинный и раз за разом преподносит сюрпризы. Вот вроде уже дошёл до самого-самого главного, вытерпел все мучения и убил его, а вдруг оказывается, что это лишь маленькая шестёрка на побегушках у действительно крутых парней. Каждый раз, когда ты думаешь, что финал близко, стоит помнить, что до него ещё топать, как до вершины Эвереста. Честно скажу - топать устал, но до финала дошёл, что говорит в пользу разработчиков. При сравнении длительности сценария Divinity со сценарием игр серии Elder Scrolls последние покажутся комиксами в сравнении с "Идиотом" Достоевского.

Немаловажная часть сценария - остроумные диалоги с персонажами, которые вызывают улыбку, а порой и громкий смех. Вы только зацените этот шедевр охранника, оправдывающегося тем, что он не может покинуть свой пост: "Но это же дезертирство! Меня за это тут же повесят, а я на плаху не хочу - у меня, знаете ли, боязнь сцены!". Интересная способность, добавляющая изюминку к диалогам - это чтение мыслей персонажей. Иногда это не приносит ничего полезного, а иногда с помощью этой фичи можно узнать секрет или получить очки навыков и опыта.

Что касается графики, то здесь сложно петь дифирамбы её красоте. Картинка не раздражает и смотрится вполне красочно, но не вызывает особенного восторга. И даже сложно сразу сказать в чём здесь дело: в угловатых деревьях, текстурах среднего качества, примитивном скайбоксе, играющем роль небесного свода, или не очень хорошо построенном освещении. При этом игра довольна требовательна к ресурсам, что является её минусом.

Зато Divinity вызывает невероятный восторг тем, что даёт возможность превратиться в дракона и лететь, лететь, сжигая врагов в пепел! Когда первый раз нажимаешь "q" и взлетаешь в небо - грудь переполняют эмоции и не хочется прекращать этот полёт. Чувствуешь огромное счастье, за считанные секунды преодолевая длительные расстояния, по которым пришлось бы долго тащиться пешком.

И у персонажа, и у его драконьего альтер-эго есть целая система разнообразных навыков, которые можно развивать за очки, получаемые от повышения уровня вдобавок к обычным очкам опыта, которые вы тратите на вполне стандартные: ловкость, силу, ум, дух и живучесть. Жаль только, что, в отличие от большинства ролевых игр, здесь очков на повышение даётся совсем мало и открыть полностью не то, чтобы все навыки, а хотя бы одно дерево навыков (например, следопыта) - недостижимая мечта, что заметно обламывает кайф в развитии персонажа.

В Divinity потрясающее обилие разнообразных доспехов, оружия и магических украшений, к тому же они все могут быть усилены с помощью зачарований. Начинаешь хорошо понимать женщин, проводящих за покупкой платьев по четыре часа. "Ой, а мне вот этот меч взять, с брильянтиком и силой духа +5 и защитой от выстрелов +8, или вон тот с рубинчиком и ловкостью на 4, зато с двумя слотами для зачарования?" Приходится всматриваться в описания предметов и доли процентов различных характеристик персонажа, изменяемых при их выборе, чтобы не прогадать. Ну и конечно при каждом изменении предмета изменяется и сам персонаж, так что можно при смене шлем и доспехов покрутиться, посмотреть на себя и поцокать языком, дескать, какой же я красавец.

В целом Divinity предлагает целый мир, от широты которого можно порядком подустать к концу игры, но ознакомиться с ним стоит в обязательном порядке.
...satis.
( 47.4 ч. в игре )
Опубликовано: 11 июля
Великолепная игра, перепроходил десятки раз.
У нее банально нет аналога, столь интересного соло рпг с видом от третьего лица.
Очень плавная и удобная, не режущая глаз механика, приятная графика, нет никаких бесконечных осколков ХХХ, собери миллион и получи супер что-то, очень детальный мир.
Интересные квесты и суровая сложность, каждое прохождение открывало новые, скрытые квесты, которые я раньше не замечал.

Минусы:
- игра имеет много интересных сторон, но к началу второй части (часов 15 геймплея) надоедает механика боя. Все свои перепрохождения я заканчивал к концу первой части.
- некоторые квесты\локации невозможно понять без гайдов. А некоторые и гайдами не обьяснимы (например шахта, что взрывают темные прислужники 25 лвла - что с ней делать, вообще непонятно, мало того, что даже нафармив весь опыт с карты до закрытия шахты прокачаться так, чтобы была возможность убить этих самых прислужников, спасая капитана шахты - невозможно)
- Лучник несправедливо имбалансен, просто потому, что агрит пачки мобов по 1-2 штуки.
- призыватель наоборот, немощен, как класс
- если первая большая локация вызывает ощущения того, что ты здесь нужен, ты не лишний, ты часть этого мира, то ко второй формируется ощущение, что ты просто бегаешь среди ботов, очень много пустых персонажей. С одной стороны, огромная локация заполнена людьми, что говорят с тобой, имеют имена, что-то делают, с другой стороны их так много и на каждого ты тратишь жалкие полторы минуты, до того, как их существование в игре превратится в "стою на месте и смотрю в даль", что кажется, что переборщили. Либо с размером, либо с персонажами.

Претензии выше - по сути придирки, в целом игра 9\10, самая любимая моя рпг, которой я не нашел ни одного полноценного аналога.
DackPT
( 16.5 ч. в игре )
Опубликовано: 5 июля
Отличная игра и сложная в меру многие думают "вот щас пойду и убью всех с начальными вещами" а вот и нет тут не так всё просто и локации не сразу открываются а больше я не скожу чтоб не спойлерить
TrickMaker
( 37.8 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июля
Игра совмещает в себе дух старых РПГ игр и современные новации (2012 года). Задумка у разработчиков просто гениальнейшая, хоть и страдает её реализация. Ставлю 9 пламенных рыцарей из 10
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
28.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Самая хардкорная рпг что я видел:
Вкачал не те навыки-Игра непроходима
Мейн сюжет не пройти не перелопатив половину доп квестов (Автоллевлинг не для нас)
На 15+ вас накрывают туева хуча врагов слетающихся со всей локи если ты задел хоть 1 моба
F5 нажимаеться каждые 2 минуты,в этой игре вы можете попасать в полный ****** за соседнем углом
Успешное прохождение определяют больше вещи чем твоя раскачка.Нередко надо перепройти 1 квест 3-4 раза чтобы наконец в рандомном сундучке выпало что-нибудь годное.
Есть трап квесты которые вобще не пройти без множества зелий и раскачки на 3-4 левла выше мобов

Итог:
Графика - 3 (Для 2009 года посредственно довольно)
Геймплей - 5 (Каконы РПГ соблюдены,правда битвы однотипны, а боосы не радуют тактикой)
Управление - 5 (Просто и легко освоить,сложностей с кучей переходов не возникает)
Сюжет - 4 (Линейный с 2мя "неожиданными" сюжетными поворотами)

+РПГ состовляющая порадовала
+Мир слеплен вручную нет однотипных подземелий и кучи НПС с теми же именами
+Побочные квесты разнообразны и часто нелинейны
+Атомосфера выдержана вполне сносно

-Одннобразные сражения,противники отличаються в основном классом и всё,часто это мобы которые сливаються с 1-2 скилов,но набегают толпами
-В любой момент (почти) можно слиться даже из главного сражения подкупить зелий и с новыми силами возвратиться воевать
-Лутание реплеем квестов и поиском хлама у торговцев

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 24 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Хорошая игра.
Любителям рпг не стоит проходить мимо,тем более-игра полностью на Русском языке. Да-да. Абсолютно вся-на Русском языке! Все голоса,все тексты,всё-всё-всё. А в наше время-это такая редкость...хотя...если мы себя сами не уважаем-кто нас будет уважать?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
37.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 июля
Игра совмещает в себе дух старых РПГ игр и современные новации (2012 года). Задумка у разработчиков просто гениальнейшая, хоть и страдает её реализация. Ставлю 9 пламенных рыцарей из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
53.0 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Сценарий Divinity довольно запутан и разобраться в его хитросплетении довольно сложно. Кто кому на ногу наступил и почему он стал злобным пожирателем душ на всю бессмертную жизнь - непонятно и, чтобы разобраться во всём стоит читать все попадающиеся вам книги. Тем, кто предпочитает экшен чтению основная канва сюжета будет непонятна. Честно говоря, ближе к концу игры я уже забыл кто есть кто, кроме того, что Дамиан - злобный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, которого нужно убить. На один основной квест приходится с десяток побочных квестов, которые радуют разнообразием. Не просто "иди и принеси мне десять леопардовых шкур кролика-ушастого-убийцы", каждый квест предлагает свою собственную интересную историю. Именно поэтому в какой-то момент даже сложно разобраться - где основной квест, а где побочные. При этом сюжет игры очень длинный и раз за разом преподносит сюрпризы. Вот вроде уже дошёл до самого-самого главного, вытерпел все мучения и убил его, а вдруг оказывается, что это лишь маленькая шестёрка на побегушках у действительно крутых парней. Каждый раз, когда ты думаешь, что финал близко, стоит помнить, что до него ещё топать, как до вершины Эвереста. Честно скажу - топать устал, но до финала дошёл, что говорит в пользу разработчиков. При сравнении длительности сценария Divinity со сценарием игр серии Elder Scrolls последние покажутся комиксами в сравнении с "Идиотом" Достоевского.

Немаловажная часть сценария - остроумные диалоги с персонажами, которые вызывают улыбку, а порой и громкий смех. Вы только зацените этот шедевр охранника, оправдывающегося тем, что он не может покинуть свой пост: "Но это же дезертирство! Меня за это тут же повесят, а я на плаху не хочу - у меня, знаете ли, боязнь сцены!". Интересная способность, добавляющая изюминку к диалогам - это чтение мыслей персонажей. Иногда это не приносит ничего полезного, а иногда с помощью этой фичи можно узнать секрет или получить очки навыков и опыта.

Что касается графики, то здесь сложно петь дифирамбы её красоте. Картинка не раздражает и смотрится вполне красочно, но не вызывает особенного восторга. И даже сложно сразу сказать в чём здесь дело: в угловатых деревьях, текстурах среднего качества, примитивном скайбоксе, играющем роль небесного свода, или не очень хорошо построенном освещении. При этом игра довольна требовательна к ресурсам, что является её минусом.

Зато Divinity вызывает невероятный восторг тем, что даёт возможность превратиться в дракона и лететь, лететь, сжигая врагов в пепел! Когда первый раз нажимаешь "q" и взлетаешь в небо - грудь переполняют эмоции и не хочется прекращать этот полёт. Чувствуешь огромное счастье, за считанные секунды преодолевая длительные расстояния, по которым пришлось бы долго тащиться пешком.

И у персонажа, и у его драконьего альтер-эго есть целая система разнообразных навыков, которые можно развивать за очки, получаемые от повышения уровня вдобавок к обычным очкам опыта, которые вы тратите на вполне стандартные: ловкость, силу, ум, дух и живучесть. Жаль только, что, в отличие от большинства ролевых игр, здесь очков на повышение даётся совсем мало и открыть полностью не то, чтобы все навыки, а хотя бы одно дерево навыков (например, следопыта) - недостижимая мечта, что заметно обламывает кайф в развитии персонажа.

В Divinity потрясающее обилие разнообразных доспехов, оружия и магических украшений, к тому же они все могут быть усилены с помощью зачарований. Начинаешь хорошо понимать женщин, проводящих за покупкой платьев по четыре часа. "Ой, а мне вот этот меч взять, с брильянтиком и силой духа +5 и защитой от выстрелов +8, или вон тот с рубинчиком и ловкостью на 4, зато с двумя слотами для зачарования?" Приходится всматриваться в описания предметов и доли процентов различных характеристик персонажа, изменяемых при их выборе, чтобы не прогадать. Ну и конечно при каждом изменении предмета изменяется и сам персонаж, так что можно при смене шлем и доспехов покрутиться, посмотреть на себя и поцокать языком, дескать, какой же я красавец.

В целом Divinity предлагает целый мир, от широты которого можно порядком подустать к концу игры, но ознакомиться с ним стоит в обязательном порядке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
20.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Кто играл в первую часть больше всего оценят эту! Старые персонажи, шутки и прочее. Сюжет в игре очень хорош, а квесты просто прекрасны! В не очень весло исследовать мир так как в это игре ты действительно не знаешь что можешь найти =)
Что касательно геймплея то это самая слабая его часть, которая способна оттолкнуть от себя большое кол-во геймеров! Но если "притереться" и закрыть глаза на боевку, то перед вами будет просто обалденная RPG с большой долей вкусностей!
8 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 июля
Главное это сохраняться каждый поворот, а так в целом игра-то и не очень сложная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
58.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля
Очень интересная RPG! И нелёгкая, если не прокачались правильно и не набрали достаточный уровень, так что побочные квесты надо выполнять, а сюжетные откладывать (хоть Талана и будет вас задалбывать)! В ней есть ряд уникальных особенностей: во-первых, конечно, превращение в дракона с сопутствующим сжиганием гигантских боевых сооружений; во-вторых, куча разнообразных квестов и возможность выполнять их несколькими способами; в-третьих, персонаж может читать мысли, чтобы добывать информацию, повышать характеристики и получать скидки у торговцев; в-четвёртых, призыв себе на помощь некрозавра - существа, сшитого из кусков разных мёртвых существ (некромантия тут - обычное дело); в-пятых, на снаряжение можно накладывать чары и вставлять талисманы с различными бонусами) Есть преимущество перед Divine Divinity - можно сбросить навыки и перераспределить очки. А ещё иногда игра заставляет вас прыгать по платформам, что нетипично для RPG) Также в игре полно юмора и отсылок. В этом издании также вам доступна консоль, так что можно побаловаться и посмотреть, например, на виверна вблизи. Из минусов - сложно регулировать длину прыжка, у персонажей одинаковые лица, разные только причёски и одежда. Но это можно понять, в фильме говорится, что многое пришлось вырезать из-за нехватки времени. А ещё есть баг: в пещере морального выбора надо либо идти по пути добра, либо зла все три раза - иначе придёте к пустому сундуку!
В общем, от игры я получила большое удовольствие, и думаю, что другим любителям фэнтези RPG она тоже понравится)
P.S. Саундтрек игры замечательный, как и в первой части)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
26.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля
Хорошая гра.Сильний сюжет. Приятная графика . Не плохая система боя. 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
47.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Одна из лучших Рпг в истории видеоигр. Очень недооценённая, с прекраными локациями, интересными квестами, харизматичными персонажами, весёлой(хоть и немного кривой) боёвкой и в целом очень интересным и захватывающим сюжетом. В целом она могла даже побароться с Годом дракона 1 за звание лучшей Рпг 2009 года, однако недостаток внимания и плохой пиар сделали своё дело. Однако это не мешает этой игре быть одной из лучших, как в своё время не помешало Fallout 2 стать легендой. В итоге мы получаем мир, с прекрасной атмосферой, в который не влюбиться только бессердечный. Объективно 8,5/10(за боёвку, не самую лучшую графику и странную систему улучшения предметов). По эмоциям 50 часов полнейшего оргазма из 119 рублей(за которые я купил её на распродаже) + игра детства и всё такое. К обязательной покупке любому любителю Рпг.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
157 из 165 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
23.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2015
Вопреки всему.

Есть такой человек Свен Винке, и есть у него мечта – сделать идеальную RPG. Для этого он основал студию Larian и создал серию игр Divinity, которая постепенно развивается. Но начиналось всё не так хорошо.

И Divine Divinity и, собственно, Divinity II прошли незаметно для большой аудитории. Их хвалила пресса за некие интересные идеи, но всё равно Morrowind и Dragon Age куда более известные для простого обывателя названия. Но Larian не сдавались, и уже сейчас их Divinity Original Sin шумит, участвую во всяких топах лучших игр года.

Но на дворе был 2009 год, и про выход данной игры знали немногие.

В данной игре мы начинаем играть в образе охотника на драконов, который, после небольшого обучения, приходит в большой мир искать крылатых тварей. Со временем, мы узнаем, что есть враги опасней драконов, ну а сами превращаемся в того, за кем охотились, - дракона. И в конце нас будет ждать непредвиденный финал, который раскроется в дополнении, которое входит в Developer`s cut.

В ходе сюжетных блужданий предстоит столкнуться с огромным количеством всяких нестандартных квестов. Интересна их подача – вроде нам почти всегда предлагают выполнять всякие надоедливые «убей Х того», но при должном изучении всей сложившейся в данной истории ситуации, банальное задание превращается в маленькую, красиво оформленную историю, где, возможно, нам и не придётся кого-то убивать. И самое важное – история всегда развивается по новому, смотря на действия, которые были или не были совершены. Они никогда не повторяются, становясь следованием однотипных цепей событий.

Ну а помогать нам будет «чтение мыслей», которое тут реализовано безупречно. Благодаря использованию данного навыка, история может начать развиваться по другому, так как в диалогах появятся новые доказательства, коих прежде не было. Чтение мыслей позволяет получить новые задания, узнать что-то секретное, получить скидку на слишком дорогой товар. Только это работает не всегда, поэтому предугадать, что же случиться довольно сложно.

Присутствует и фирменный юмор Larian. Одним прекрасным днем какой-то журналист поскандалил с разработчиками, и они его сделали кровавым кроликом, придумав даже квест. Ну а кто нарвался стать свиньей, которой главный герой будет шептать гадости, даже страшно представить.

Игровой же процесс – «закликай врага до смерти», некая вариация Diablo с видом от третьего лица. Всё довольно стандартно – получаем опыт, прокачиваем умения, которые нам нужны. Чаще всего фарм окупают задания, благодаря которым мы это делаем, но иногда нас просто заставляют фармить в открытом мире, так как мы не сможем уничтожить какого-то там босса высокого уровня.

Перейдя экватор игры, мы получаем возможность становиться драконом, которая является просто глупой аркадой, и процесс боя драконом нельзя назвать интересным.

Вообще последние 20-30 процентов игры уже сделаны по принципу «просто дотянуть до финала» - квестов нет, интерес тоже пропадает, просто безостановочное убийство монстров. Правда, при нахождении видео о создании игры, становиться ясно, что издатель просто гнал игру к выходу, так как реализация всех идей могла бы очень сильно затянуться по времени.

Я даже больше скажу – при возвращении на первую локацию, где нужно будет просто убивать всё и вся, врубайте читы и быстренько проходите до финала, чтобы потом приняться за продолжение, которое возвращает всё лучшее, что было в первой части игры.

Дополнение является продолжением сюжетной линии, а заодно и повторением первой части игры, где нас очень умело развлекали всякими необычными и забавными квестами и нестандартными ситуациями.

Нельзя назвать Divinity II гениальной игрой. Larian снова не боится экспериментировать, доводя некие моменты до высочайшего уровня (в данном случае квесты), но неизменно забывая или уделяя мало времени другим вещам.

Стоит ли фанатам RPG обратить внимание на данную игру?

Да, стоит, причем нужен сразу кредит доверия, поскольку раскачивается игра неспешно. Но поняв что же происходит в мире игры и разобравшись со всеми доступными возможностями, в ней легко можно провести 20, а то и 40 часов.

Обзорчики.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный