Beyond Divinity — продолжение Divine Divinity, награжденной многими наградами и титулами.
Обзоры пользователей:
Overall:
Смешанные (всего 115) - 58% из 115 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 апр. 2004

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Beyond Divinity

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Divinity Anthology

Включенные товары (3): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut

 

Рецензии

“If you're looking for a lengthy (as in 100+ hours) RPG that blends quick and dirty gameplay with heaping plates of detail and sophisticated character development, no one else comes close to this series”
90/100 – GameSpy

“If you have ever played Diablo, Dungeon Siege, or Baldur’s Gate, then this game will become second home to you.”
80/100 – GameZone

“Combines the best of fast-paced combat-oriented RPGs with a decent storyline and inventive questing.”
– IGN

Об этой игре

Beyond Divinity — продолжение Divine Divinity, награжденной многими наградами и титулами. Душу главного героя сковывают с душой рыцаря смерти. Если проклятие не удастся снять, светлый паладин обречен провести вечность бок о бок с порождением тьмы! Вас ждет величайшее приключение Ривеллона!

Новая, переработанная версия поддерживает Windows 7 и высокие разрешения экрана.

Ключевые особенности:

  • Эпическая ролевая игра
    Это приключение займет более 60 часов. В 4 сюжетных главах вы побываете в разных уголках огромного игрового мира, выполняя самые разные нелинейные задания. А если и этого мало, вы всегда можете отправиться в Параллельный мир — созданный случайным образом мир, где вас ждет множество новых заданий, врагов и добычи.

  • Бесклассовая система развития
    Только вам решать, каким будет ваш герой! В открытой системе нет классов, зато в вашем распоряжении более 30 свойств и 290 навыков, среди которых алхимия, ремесла и многое другое.

  • Командные действия принесут победу
    Вы можете быстро и плавно переключаться между своим героем и рыцарем смерти. По ходу боя можно поставить игру на тактическую паузу и раздать приказы всем бойцам отряда. Призывайте магических кукол, чтобы усилить ваш небольшой отряд.

  • Полная интерактивность
    В игре огромное количество предметов, которые можно изучать, покупать, применять и объединять друг с другом. Нашли пустые бутылочки и немного красивых грибов? Сварите из них зелье! Добыли какой-то мерзкий яд? Смажьте им клинок или наконечники стрел: враги даже не успеют понять, что их ужалило!

  • Знаменитое звуковое сопровождение
    Наслаждайтесь прекрасными мелодиями, которые сочинил Кирилл Покровский, обладатель двух наград IGN «Выдающиеся достижения в музыке».

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Pentium 4 1.4 GHz
    • Memory: 256 MB RAM
    • Graphics: DirectX compatible 3D card
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 2300 MB HD space
    • Sound: DirectX compatible
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Смешанные (всего 115)
Recently Posted
Blood_Wraith
( 32.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
The Death Knight failed to mention a horrible side effect of being soul bonded, you see, if you become utterly overencumbered, your character's spine hits the ground so hard it destroys the multiverse if you are so much as a nanogram over the limit.

10/10 Cured my usual ARPG greediness.

Also I saw spears with the appearances of rings in a battlefield dungeon, and I could also equip them as rings. And several female NPCs throughout the game had male voiceovers.

I'm scared.

Serious review:

Let's get the bad out of the way first:

The voice acting is inconsistent, the game is coded like a pile of bricks, so it runs like ♥♥♥ and there's bugs crawling out the walls everywhere, and savegames like corrupting sometimes (mainly in the last 5% of Act IV), so make many different hard saves every now and then. The skill system got even worse, yet more varied (too varied, really.) and you can't backtrack after completing an act, and probably twelve hundred other things. Now for the rest:

It seems they decided to randomly pull a Fallout Tactics, and make the game squad based. Well, sort of. You've got your avatar bloke of choice, and the Death Knight who's armor is literally superglued to his ♥♥♥. So he can only equip half the stuff your character can put on, like a belt, and jewellery. As for more party members, you get these summoning dolls which temporarily summon something like a skeleton, or a demon, and have varying stats and equipment restrictions and whatnot. But they disappear if they move too far from the area they were summoned in, so I only use them if something really needs a beating, except not really, because my summons die in nanoseconds because I can't be arsed to spend
a single point in doll upgrades and would rather murder everything with heavy ♥♥♥♥♥♥♥ swords instead. So basically, portable stash monster.

Although, this game didn't suddenly go turn based, it's still realtime like the first Divinity game, with the exception of the MMO thing where your characters attack in intervals, instead of fast-like, like in Divine Divinity, Diablo, etc.

You and your Death Knight companion are soul bound, so if one dies, the other one dies as well. It's basically what the Commandos games should have done, wire the whole team's hearts to flatline if any of them die, cause you can't lose any of them either. So you basically have to nervously keep your eye on the tiny health bars in the top right of the screen and keep your hand on a potion when screwing with tougher enemies.

The skill system got a major rework, you can unlearn skills and get points back AKA respec for gold, they swapped the glorious character sprites for weird 3d models, because lazy- I mean, because animating sprites is hard, son. And the game got a bit more linear. The game decided to do the Diablo II thing and have 4 acts, except be more linear and throw waypoints out the window. When you reach a new act, a FMV plays, and you cannot backtrack beyond that point, and it deletes the previous battlefield and gives you a new one. Aside from that, there's still at least 2 pretty big overworlds throughout the acts and plenty of sidequests.

The battlefield is a town instance of sorts, once you click a giant magical key at least once in an act, you can enter and leave the battlefield at will anytime, until you reach a new act and have to find at least another key in that act. There are 4 NPCs here which sell and buy stuff and can unlock skills for you to put points into for a fee, as well as 3 dungeons
that have several floors each connected to sidequests the battlefield merchants give you unlocked by touching more giant magical keys, or the last key of the act which unlocks all 3 anyway.

This game has a silly RNG system in where the second you hover your mouse over a container for the first time, the contents are randomized, or should I say, the pocket of air is randomized, because sometimes nothing, and can result in some serious cheese if you save and reload a bunch, which I seriously do not recommend, because you'll probably murder your hard drive slowly with the 20+ MB saves, and also it makes the game a bit too easy, and you a bit too rich.

So if you go in this game not expecting a super great sequel, can look past the horrible bugs, instabilities, and other game breaking things, and can enjoy a big dumb semi-tactical squad based-sort-of ARPG with varying inconsistencies in it's sometimes hilarious voice acting, then you won't be very disappointed.

I also literally found a developer note ingame past a locked door in black nothingness saying there would have been more to this area if their boss would have payed them more.

Explains everything.

It looks like this game is... Beyond Their Pay Grade.
Flexi the Border Collie
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
Well, in short...
No autosaves + (death of one char = death of both) + boring story = bad game
Tamaster
( 27.0 ч. в игре )
Опубликовано: 5 мая
Rating: 4.5 / 10

===

Played on Hardcore difficulty

===

Pros & Cons

+ Pros +

+ Better animations compared to Divine Divinity (from now DD)
+ Good graphics / art style for an isometric
+ Hardcore difficulty, on which i played, is very challenging during the first act of the game

- Cons -

- Boring and uninspired storyline
- Bad voice acting, even worse than DD
- Dungeons are almost all the same, even in LAYOUT some times, aand do not provide any interest beyond going down to grind XP mowing down enemies
- Quests are repetitive and useless in terms of rewards and XP
- Some skills are ridiculously overpowered and will make, after a few levels, even huge mobs of enemies and Bosses easy to kill
- Skill system is one of the worst i've ever seen in a RPG
- Possibility to teleport to a safe zone (BattleGround) at any time, even during combat, to restock on consumables, trade, identify and even sleep
- Even at Hardcore difficulty, when reaching around level 20, enemies become very weak with the skills the player has at its disposal

===

It is very rare for me to not finish a game, but this time i just couldn't make it. Repetitivity, general boredom, and no challenge at all provided by enemies after some levels and skill points spent in overpowered abilities, made me quit before ending act 2.

Battle grounds teleport kills any challenge, as you can restock and resupply at any time even during combat. Abilities, especially Mage / Shaman one are totally OP and can destroy hordes of enemies with ease.

This game is repetitive and boring, it does not stimulate the player to progress in the right way, like DD did. The devs tried to innovate with extravagant gameplay additions that resulted in failure.

Not recommended.
wolf
( 9.5 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
Хуже первой части, но все же добротно. После первой части, которую прошел взахлеб, было несколько непривычно играть в эту часть. Непривычная система прокачки. Остальное все на уровне. Юмор присутствует и он также на уровне.
Рекомендую ли я эту игру? Да! К ознакомлению, как минимум.
Stanley
( 15.4 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
I tried relly hard to like this game.
Do yourself a favor and just skip it.
Some write that it gets better after the first dungeon. In my opinion, it only gets worse...

* Bugs everywhere
* Voice acting is ♥♥♥♥
* Writing and the game world are HORRIBLE (and I'm usually not that picky about this)
* Skill system and game balance are poop
* Gameplay is somehow worse than Divine Divinity (which I like), because it got all clunky and unresponsive now

I can't think of a single serious reason to recommend this game to anybody.

Please note that I liked and finished Divine Divinity and plan on playing Divinity 2 and Original Sin and I still hated this one.
Discord
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 19 апреля
Эта игра в основном несет положительные отзывы, все хвалят олдскул, все дела. Но если вы читаете эту рецензию, скорее всего, вы просто заценили Original sin и решили копнуть серию Divinity глубже. И вам не так много зим, как мне. Если да, готовьтесь к разочарованию при покупке.

Удивительное.
По основным минусам я оттоптался в рецензии на первую игру серии - Divine divinity. В этом ее идейном продолжении все получше с точки зрения тумана войны, но враги все равно видят вас раньше и застают врасплох. Странно перекрутили систему навыков. Наконец вопрос дня. Как игру за двоих персонажей проходить в одиночку, если ты одним-то по первому же противнику попасть не можешь? Даром что уши из Дьяблы торчат, где еще во второй половине девяностых все было отлично. А если говорить про РПГ-составляющую, то другим примером послужит так же более старый Fallout. И в плане графики тоже кстати.

Плюсы.
- Разве что идея двойного героя, получившая таки отличное развитие в Original Sin.

Минусы.
- Управление.
- Графика.
- Система развития в сравнении с конкурентами.
- Тонны пафоса с первых же минут.

В общем, это еще одна игра от Larian, с которой не стоит начинать знакомиться с их творчеством.
Antonio Kovonni
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 12 апреля
Люди добрые, подскажите, как вы в нее играете? Вылетает когда пытаешься прокачать навыки. Ставил патчи, колдовал, пел ей песни, ласкал текстуры - ничего не помогает. Насколько понимаю, игра сюжетно значимая, - но почему все через задницу? Очень люблю игры от Лариан, но это какой-то ужас.
Наладчик
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 10 апреля
Ожидалось качество игры на уровне предыдущей однако есть немного недоработок: лишние квесты, лишние навыки, вносится однообразие в игру. В целом как ролевая игра неплоха, но впечатление немного подпорчено.
Рекомендую.
HunterSouls[PT]
( 1.9 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
Well i play long time ago divinity divine and like but i kind dark ambient (remenber a little olds diablos)
sometimes have a little bug when a kill fergus drop a saber i can pick up but nothing like a quick load dont fix,.
Buy in sale if love old classics rpgs i love this game so far.
Magic-chan
( 29.7 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
Сюжет интересный, юмор фирменный, вселенная самобытная. Почти как старая добрая Divine Divinity. Почему почти? Потому что есть ряд недостатков, который не позволяет мне рекомендовать эту игру.
Во-первых, управление несколькими персонажами весьма неудобно (хотя с этим можно смириться, так как некоторые задачки решаются только взаимодействием двух персонажей). Да и вообще управление спорное, особенно когда пытаешься кликнуть чтобы переместиться, вместо этого нажимаешь на безобидное животное, вызывая триггер атаки, и агришь на себя весь лес.
Во-вторых, местная система прокачки отвратительная - кто мог придумать такую убогую систему навыков? Зачем здесь на каждый тип стрелы тут своя ветка навыков? Зачем здесь бесполезные навыки, навроде "Притворить мертвым"?
В-третьих, в игре очень много багов. Часть квестов в принципе выполнить невозможно (особенно, на Арене, когда задание получил, приходишь на место, а противник не респавнился). Один из квестов даже после выполнения остался висеть в журнале заданий. Некоторые NPC (впрочем, как и враги) проваливаются в текстуры. Да я ее даже закончить не смог, уже в самом конце игра стала просто вылетать. Пришлось финальный бой и заставку смотреть на Youtube.
Garf Jovi
( 10.6 ч. в игре )
Опубликовано: 30 марта
very first thing you hear is some dickweed talking in a really stupid voice. your heart sinks when you realize he is going to continue for the entire game.

Controlling two characters at once is pretty awkward, they made the skill system really bad, there's like 5 songs in the game (which all suck), and the game is padded relentlessly with giant empty maps that take forever to navigate. You can almost hear the designers asking "what can we do to make this game longer?" Combined wiith having to wait around for your characters stamina to recover, you'll spend way too much time getting around these areas and it will annoy you.

its actually kind of amazing that they managed to take a perfectly good game and ruin it. so i suppose if you imagine they did it on purpose, you might be impressed with how great a job they did. doesn't mean the game itself will be much fun, but.. Bottom Line: do'nt play unless you are DESPERATE to play a bargain-bin Diablo clone, or if there is a man with a gun pointed to your head that wont let you play anything else
Three Q's
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 23 марта
i like it
Fatty
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 9 марта
Too old and clunky to bother playing anymore. Don't buy it.
SuSpEkT
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 9 марта
Интересная рпг, но не затянуло.
Sprazzo: Nym
( 79.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 марта
Divine Divinity сочетала в себе все лучшее от Diablo и Baldur’s Gate. Beyond Divinity немного меняет удачную концепцию игры, но далеко не в лучшую сторону. В сиквеле нам под управление попадает небольшая партия из двух человек, и если Вы всегда мечтали убивать бесчисленных врагов, нажимая паузу и переключаясь между персонажами, то эта игра для Вас. Некоторым не нравится графика в этой части, хотя тут стоит пенять скорее на дизайн уровней, все же почти вся игра проходит в выжженном и захваченном демонами мире. Ах да, открытого мира тоже больше нет(

Зато музыка по-прежнему хороша, правда, хоровые мотивы со временем начинаю давить на уши. Кстати русская локализация превзошла оригинал (нет, серьезно послушайте только, как говорит Рыцарь Смерти в оригинале).

К сюжету Beyond Divinity приложила руку дочка знаменитого Терри Пратчетта. И он действительно получился необычным и интересным, жаль только мир статичен… Что, пока меня не было, почти всех вас перебили демоны? Ну, спасибо, что сказал, а то никаких разрушений не видно, да и остальные выжившие проигнорировали этот факт…

Ролевая система тоже изменилась, нашел тут информацию, что умений в игре 290, против 96 в DD. Притом, что очки навыков мы получаем так же по 1 на уровень +1 на каждом пятом, а халявных книг навыков больше нет - очки эти, как Вы понимаете, на вес золота (ну не того, которое в этой игре – с ним-то как раз проблем нет, а настоящего золота). В связи, с чем дисбаланс среди умений особенно бросается в глаза. Я вот, к примеру, закончил игру где-то на 30 уровне, в навык «Излечить болезнь» можно вложить 10 очков, при этом ни одного врага накладывающего эту самую болезнь я за 80 часов игры не встретил, как думаете, стоит в него вложиться? Разработчики, правда, зная о проблеме, нашли изящный выход – сделали кнопку, нажав которую герой съедает кучу золота, возвращая себе потраченные очки.

Вообще может это я такой счастливый, но для меня главной проблемой игры были баги… Их много… Действительно много. О них я лучше напишу отдельно в комментарии, специально для тех, кто решится поиграть. А вот стоит ли играть? Я вот люблю такой графический стиль, да и вообще люблю РПГ, пусть и без моральных дилемм. Вы тоже? Вам интересно, что же случилось с divine one после событий DD? Тогда играйте. Если же скриншоты игры кажутся Вам неказистыми, то лучше пройдите мимо – специально для таких ставлю: «Не рекомендую».

P.S. Steam версия поддерживает широкоформатное разрешение, а также решена проблема тормозов при игре на системе с более 2Gb оперативной памяти.
Иван
( 62.3 ч. в игре )
Опубликовано: 21 февраля
Шикарная рпг,Огромное удовольствие.
Dante
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 февраля
I've never tried divinity before this. Boy, was this an awful way to get into the franchise. I just hope this game doesn't reflect the other Divinity games. Though, to be fair, I did get warned by the reviews that this was one of the worst ones when I bought it. You start off at the character creation screen. And right off the bat i'm jaw dropped at how awful the graphics are on my character. So I note that down and go about creating my chracter. The classes are Warrior, Wizard, and... Survivor? I think you mean *Thief*, Divinity. Anyway, the character creation is pretty bland. I think you have the choice of like 5 or 6 hair styles and you can't really change your appearance at all. So I pick my stats and my generic character, and I think: " Okay now I'll spawn in. " Nope. Without explination, they throw you into ANOTHER creation screen for some guy called the death knight. I thought they turned my character into this guy. So naturally, i'm like: " What the hell divinity? I wanted to be a thie- er uh.... a *Survivor*... Not a knight?" So tack on an additional five minutes of fumbling with the menu before I realise he's your companion. Could've EXPLAINED that to me. So you start off in a jail cell ( The elder scrolls called, they want their plot back ) and the knight that I had trouble with in the menu comes up to my cell, to speak with me. Real quick, have you ever played a new game and something bad happens and you think: " Oh No.... It's gonna be one of THOSE games... " Well this was one of those for me. In the next 60 seconds, two things about this game became crystal clear. 1: The voice acting... Is some of the worst i've ever heard in a video game. 2: The story is REALLY bad. I'm not even gonna talk about the story. Just google it if you're curious. I played maybe 10-20 more minutes of this game. It's isometric, which is fine. I love the clasic fallout games so i'm used to isometric. In fact, the isometric combat is the only SINGLE thing this game did decently that I can name off. And it's only decent. I also should mention, the backgrounds suck. They're ugly. And why is this dungeon that looks like something from the 9th circle of hell being gaurded by dumb generic soldiers that adress you with " HEY UHH ERRR HOWD YOU A GET OUT OF YOUR A CELL YOU'RE ONLY LEAVIN HEAR IN A COUGHIN (I know it's coffin Lol)". Just awful. The exit was locked so the knight recommended I search the cells for a key or something. I try, and something comes out and one hit kills me. Thus marked the end of my adventures in "Beyond Divinity". Honestly this game was awful. I got it for like $1.49, and i kind of want my money back. I can't recommend this game to ANYONE. Sale or not. There are better isometric games, and better RPG titles. Every little thing in this game is either a HUGE flaw, or a small flaw that adds up when put together with other flaws. This game SUCKS. 3/10 Simply because the game functions. Hopefully the other Divinity games are better.
Deus348
( 38.5 ч. в игре )
Опубликовано: 6 февраля
Когда-то не смог поиграть в дисковую версию, из-за багов. И вот много лет спустя игра выходит в Steam, причем с заявленной поддержкой современных ОС. Запустил и залип. Не думал, что сегодня меня так может затянуть 2-D RPG в изометрии. Интересный сюжет, нетривиальные квесты, злобные комментарии рыцаря смерти. Даже если вы находитесь в середине локации с врагами, вы всё равно встретите какого-нибудь необычного персонажа, который даст вам не менее необычный квест. Также поразил уровень интерактивности. Здесь часто надо двигать предметы drag&drop'ом, так как за ними может быть спрятан рычаг или предмет. Да сегодня это не в новинку, но игра двумерная и старая, тогда это было действительно необычно. Из минусов отмечу то, что часто приходится заниматься пиксельхантингом, т. к. очень легко из-за мутных текстур пропустить, что-то важное (вход в пещеру в лесу, лаз в стене).

Небольшое кол-во багов все-таки осталось. Но играть они особо не мешают. Всем, чья игровая юность пришлась на игры вроде Fallout или Arcanum, стоит поиграть в Beyond Divinity, чувство ностальгии - гарантировано.

P.S. Баги, которые действительно мешают.

- Не ставьте разрешение игры больше 720p - перестанет работать игровой зум на колесо мыши.
- 4 глава. 3 уровень академии ранаар. Там будет торговец, который даст квест с возвращением амулета. Перед сдачей этого квеста, советую сохраниться на отдельный слот. У меня после сдачи квеста случался баг (несколько раз проверил), что все сохранения, сделанные после, были нерабочие.
the_aY
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 8 января
Beyond Divinity (sequel to Divine Divinity) takes a step away from the first game. Instead of being a purely old-school isometric RPG, this game adds a bit of action RPG elements to create a different kind of experience.

Back in 2004, this game was actually decent, however it doesn't have the elements to make it reach classic status that Baldur's Gate (or other D&D-based games) holds in this category. You may enjoy it, as there is a lot of content in this world, but when you play it, the game really feels old. Especially since the same developer has now created Divinity: Original Sin (Enhanced Edition) that lets you experience a truer old-school role-playing experience with many modern day conveniences.

6/10 "Okay"
ZaNdAlOr-02
( 13.9 ч. в игре )
Опубликовано: 1 января
This game isnt as great as Divine Divinity but still holds its own. For the first time you control two characters but the world is very linear compared to DD. It uses a lot of locations , characters and lore from DD. Beware buying this as the game has had an Equipment bug since vista that still isnt completely fixed.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
Хуже первой части, но все же добротно. После первой части, которую прошел взахлеб, было несколько непривычно играть в эту часть. Непривычная система прокачки. Остальное все на уровне. Юмор присутствует и он также на уровне.
Рекомендую ли я эту игру? Да! К ознакомлению, как минимум.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
32.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая
The Death Knight failed to mention a horrible side effect of being soul bonded, you see, if you become utterly overencumbered, your character's spine hits the ground so hard it destroys the multiverse if you are so much as a nanogram over the limit.

10/10 Cured my usual ARPG greediness.

Also I saw spears with the appearances of rings in a battlefield dungeon, and I could also equip them as rings. And several female NPCs throughout the game had male voiceovers.

I'm scared.

Serious review:

Let's get the bad out of the way first:

The voice acting is inconsistent, the game is coded like a pile of bricks, so it runs like ♥♥♥ and there's bugs crawling out the walls everywhere, and savegames like corrupting sometimes (mainly in the last 5% of Act IV), so make many different hard saves every now and then. The skill system got even worse, yet more varied (too varied, really.) and you can't backtrack after completing an act, and probably twelve hundred other things. Now for the rest:

It seems they decided to randomly pull a Fallout Tactics, and make the game squad based. Well, sort of. You've got your avatar bloke of choice, and the Death Knight who's armor is literally superglued to his ♥♥♥. So he can only equip half the stuff your character can put on, like a belt, and jewellery. As for more party members, you get these summoning dolls which temporarily summon something like a skeleton, or a demon, and have varying stats and equipment restrictions and whatnot. But they disappear if they move too far from the area they were summoned in, so I only use them if something really needs a beating, except not really, because my summons die in nanoseconds because I can't be arsed to spend
a single point in doll upgrades and would rather murder everything with heavy ♥♥♥♥♥♥♥ swords instead. So basically, portable stash monster.

Although, this game didn't suddenly go turn based, it's still realtime like the first Divinity game, with the exception of the MMO thing where your characters attack in intervals, instead of fast-like, like in Divine Divinity, Diablo, etc.

You and your Death Knight companion are soul bound, so if one dies, the other one dies as well. It's basically what the Commandos games should have done, wire the whole team's hearts to flatline if any of them die, cause you can't lose any of them either. So you basically have to nervously keep your eye on the tiny health bars in the top right of the screen and keep your hand on a potion when screwing with tougher enemies.

The skill system got a major rework, you can unlearn skills and get points back AKA respec for gold, they swapped the glorious character sprites for weird 3d models, because lazy- I mean, because animating sprites is hard, son. And the game got a bit more linear. The game decided to do the Diablo II thing and have 4 acts, except be more linear and throw waypoints out the window. When you reach a new act, a FMV plays, and you cannot backtrack beyond that point, and it deletes the previous battlefield and gives you a new one. Aside from that, there's still at least 2 pretty big overworlds throughout the acts and plenty of sidequests.

The battlefield is a town instance of sorts, once you click a giant magical key at least once in an act, you can enter and leave the battlefield at will anytime, until you reach a new act and have to find at least another key in that act. There are 4 NPCs here which sell and buy stuff and can unlock skills for you to put points into for a fee, as well as 3 dungeons
that have several floors each connected to sidequests the battlefield merchants give you unlocked by touching more giant magical keys, or the last key of the act which unlocks all 3 anyway.

This game has a silly RNG system in where the second you hover your mouse over a container for the first time, the contents are randomized, or should I say, the pocket of air is randomized, because sometimes nothing, and can result in some serious cheese if you save and reload a bunch, which I seriously do not recommend, because you'll probably murder your hard drive slowly with the 20+ MB saves, and also it makes the game a bit too easy, and you a bit too rich.

So if you go in this game not expecting a super great sequel, can look past the horrible bugs, instabilities, and other game breaking things, and can enjoy a big dumb semi-tactical squad based-sort-of ARPG with varying inconsistencies in it's sometimes hilarious voice acting, then you won't be very disappointed.

I also literally found a developer note ingame past a locked door in black nothingness saying there would have been more to this area if their boss would have payed them more.

Explains everything.

It looks like this game is... Beyond Their Pay Grade.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
79.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Divine Divinity сочетала в себе все лучшее от Diablo и Baldur’s Gate. Beyond Divinity немного меняет удачную концепцию игры, но далеко не в лучшую сторону. В сиквеле нам под управление попадает небольшая партия из двух человек, и если Вы всегда мечтали убивать бесчисленных врагов, нажимая паузу и переключаясь между персонажами, то эта игра для Вас. Некоторым не нравится графика в этой части, хотя тут стоит пенять скорее на дизайн уровней, все же почти вся игра проходит в выжженном и захваченном демонами мире. Ах да, открытого мира тоже больше нет(

Зато музыка по-прежнему хороша, правда, хоровые мотивы со временем начинаю давить на уши. Кстати русская локализация превзошла оригинал (нет, серьезно послушайте только, как говорит Рыцарь Смерти в оригинале).

К сюжету Beyond Divinity приложила руку дочка знаменитого Терри Пратчетта. И он действительно получился необычным и интересным, жаль только мир статичен… Что, пока меня не было, почти всех вас перебили демоны? Ну, спасибо, что сказал, а то никаких разрушений не видно, да и остальные выжившие проигнорировали этот факт…

Ролевая система тоже изменилась, нашел тут информацию, что умений в игре 290, против 96 в DD. Притом, что очки навыков мы получаем так же по 1 на уровень +1 на каждом пятом, а халявных книг навыков больше нет - очки эти, как Вы понимаете, на вес золота (ну не того, которое в этой игре – с ним-то как раз проблем нет, а настоящего золота). В связи, с чем дисбаланс среди умений особенно бросается в глаза. Я вот, к примеру, закончил игру где-то на 30 уровне, в навык «Излечить болезнь» можно вложить 10 очков, при этом ни одного врага накладывающего эту самую болезнь я за 80 часов игры не встретил, как думаете, стоит в него вложиться? Разработчики, правда, зная о проблеме, нашли изящный выход – сделали кнопку, нажав которую герой съедает кучу золота, возвращая себе потраченные очки.

Вообще может это я такой счастливый, но для меня главной проблемой игры были баги… Их много… Действительно много. О них я лучше напишу отдельно в комментарии, специально для тех, кто решится поиграть. А вот стоит ли играть? Я вот люблю такой графический стиль, да и вообще люблю РПГ, пусть и без моральных дилемм. Вы тоже? Вам интересно, что же случилось с divine one после событий DD? Тогда играйте. Если же скриншоты игры кажутся Вам неказистыми, то лучше пройдите мимо – специально для таких ставлю: «Не рекомендую».

P.S. Steam версия поддерживает широкоформатное разрешение, а также решена проблема тормозов при игре на системе с более 2Gb оперативной памяти.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
29.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
Сюжет интересный, юмор фирменный, вселенная самобытная. Почти как старая добрая Divine Divinity. Почему почти? Потому что есть ряд недостатков, который не позволяет мне рекомендовать эту игру.
Во-первых, управление несколькими персонажами весьма неудобно (хотя с этим можно смириться, так как некоторые задачки решаются только взаимодействием двух персонажей). Да и вообще управление спорное, особенно когда пытаешься кликнуть чтобы переместиться, вместо этого нажимаешь на безобидное животное, вызывая триггер атаки, и агришь на себя весь лес.
Во-вторых, местная система прокачки отвратительная - кто мог придумать такую убогую систему навыков? Зачем здесь на каждый тип стрелы тут своя ветка навыков? Зачем здесь бесполезные навыки, навроде "Притворить мертвым"?
В-третьих, в игре очень много багов. Часть квестов в принципе выполнить невозможно (особенно, на Арене, когда задание получил, приходишь на место, а противник не респавнился). Один из квестов даже после выполнения остался висеть в журнале заданий. Некоторые NPC (впрочем, как и враги) проваливаются в текстуры. Да я ее даже закончить не смог, уже в самом конце игра стала просто вылетать. Пришлось финальный бой и заставку смотреть на Youtube.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 марта
very first thing you hear is some dickweed talking in a really stupid voice. your heart sinks when you realize he is going to continue for the entire game.

Controlling two characters at once is pretty awkward, they made the skill system really bad, there's like 5 songs in the game (which all suck), and the game is padded relentlessly with giant empty maps that take forever to navigate. You can almost hear the designers asking "what can we do to make this game longer?" Combined wiith having to wait around for your characters stamina to recover, you'll spend way too much time getting around these areas and it will annoy you.

its actually kind of amazing that they managed to take a perfectly good game and ruin it. so i suppose if you imagine they did it on purpose, you might be impressed with how great a job they did. doesn't mean the game itself will be much fun, but.. Bottom Line: do'nt play unless you are DESPERATE to play a bargain-bin Diablo clone, or if there is a man with a gun pointed to your head that wont let you play anything else
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2015
Стоит сыграть
1)шикарная озвучка
2)приятная графика
3)сюжет на высоте
4)юмор присуствует
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
38.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Когда-то не смог поиграть в дисковую версию, из-за багов. И вот много лет спустя игра выходит в Steam, причем с заявленной поддержкой современных ОС. Запустил и залип. Не думал, что сегодня меня так может затянуть 2-D RPG в изометрии. Интересный сюжет, нетривиальные квесты, злобные комментарии рыцаря смерти. Даже если вы находитесь в середине локации с врагами, вы всё равно встретите какого-нибудь необычного персонажа, который даст вам не менее необычный квест. Также поразил уровень интерактивности. Здесь часто надо двигать предметы drag&drop'ом, так как за ними может быть спрятан рычаг или предмет. Да сегодня это не в новинку, но игра двумерная и старая, тогда это было действительно необычно. Из минусов отмечу то, что часто приходится заниматься пиксельхантингом, т. к. очень легко из-за мутных текстур пропустить, что-то важное (вход в пещеру в лесу, лаз в стене).

Небольшое кол-во багов все-таки осталось. Но играть они особо не мешают. Всем, чья игровая юность пришлась на игры вроде Fallout или Arcanum, стоит поиграть в Beyond Divinity, чувство ностальгии - гарантировано.

P.S. Баги, которые действительно мешают.

- Не ставьте разрешение игры больше 720p - перестанет работать игровой зум на колесо мыши.
- 4 глава. 3 уровень академии ранаар. Там будет торговец, который даст квест с возвращением амулета. Перед сдачей этого квеста, советую сохраниться на отдельный слот. У меня после сдачи квеста случался баг (несколько раз проверил), что все сохранения, сделанные после, были нерабочие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
62.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Шикарная рпг,Огромное удовольствие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
54 из 60 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
24.9 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября 2014
Очень смешная игра с нестандартным сюжетом! :) Тут писали, что она скучная и однообразная... Это не правда! Просто нужно искать больше приколов, квестов! А можно и не ходить по подземельям, а просто быстро пройти всю игру... Вам никто не мешает выбрать свои действия! Но если вы не исследуете каждый мень и закуток, вы рискуете упустить тонны юмора и приколов (да, пройти придётся много, но это того стоит)! :))) Не знаю как другие, а я от души смеялась, исследуя игру. Не буду спойлерить - вы сами всё увидете...)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 27 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября 2014
Моя первая игра RPG жанра , ностальгия и всякое такое ... Олдфагам рекомендую . Атмосферно, интересно, да и сюжет занимательный ... 11/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июля 2015

#Discussions_QuoteBlock_Author

Предистория:
"Divine Divinity заканчивается финальным боем между главгероем, Divine One, и Демоном Лжи. Последнее, что нужно сделать протагонисту после победы — уничтожить созданного демоном младенца, который должен стать новым воплощением Лорда Хаоса. Но Divine One не может поднять меч на лежащего на алтаре беззащитного ребенка. Он выносит дитя из подземелья. Так начинается новый виток истории.
Ребенку дали имя Дэмиан. Оставлять Дитя Хаоса на Ривеллоне разумно посчитали опасным, и ребенка отправили в другое измерение — Немезиду, где жила мудрая раса владевших магией раанааров. Там мальчика отдали на воспитание в семью главы раанааров и ректора раанаарской магической Академии. Так у Дэмиана появились сводные брат и сестра, а сам он стал обучаться магическому искусству создания порталов между измерениями. И только один мир оставался для него навсегда закрытым — его родина, Ривеллон. Что случилось дальше, вы узнаете из Beyond Divinity, где вам предстоит встретиться с уже взрослым Дэмианом."

Вердикт:
"Продолжение Divine Divinity почти дотягивает до оригинала. Крепкий сюжет, юмор, увлекательный геймплей, интерактивный мир, отличная музыка Кирилла Покровского с одной стороны, и древний движок с кучей багов — с другой. Что победит — решать вам."

  • По Steam релизу:
    Игра пропатчена до версии v1.506 с официальным переводом и озвучкой от Буки. Большинство или уже, наконец, все основные баги исправлены. Теперь запускается без "тормоза" с более чем тремя гигами оперативной памяти, нет проблем с кол-вом ядер процессора и с начальным меню на windows 7 - всё в порядке . Сохранения от прошлых версий (патч 1.49, 2007г.) работают нормально (для профилактики нужно пересохраниться сразу). Игра (редко) вылетает при загрузке сохранения.

    ps. Игра на данный момент рекомендуется скорее фанатам вселенной, чем обычным игрокам. Неподготовленным с ходу может не понравится управление, графика, сложноватые квесты, где не всегда сказано, куда идти и что конкретно делать и которые можно случайно "провалить", отсутстивие информации в самой игре по некоторым ключевым моментам выживания и особенностям прокачки героев. Но тут надо учесть, что это последняя игра в своеобразном изометрическом стиле оригинала (хотя и намного хуже по наполнению), последующие же части - совсем другие игры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября 2014
Старая добрая игра, larian молодцы. Новым разработчикам надо вначале играть в классику, и только потом клепать игры. А то сейчас одни шаблонные подобия игр выходят.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 17 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
44.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2015
Одна из самых неоднозначных игр франшизы. С момента выхода неоднократно пытался начать в нее играть и сразу бросал. Полноценное знакомство состоялось только сейчас и надо сказать, что игра не так плоха, как кажется на первый взгляд. Но увы, на фоне великолепной Divine Divinity (2002) BD выглядит даже не шагом, а неуклюжим прыжком назад с приземлением на пятую точку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября 2015
Beyond Divinity продемонстрировала всем продуманный и огромный мир, населила его колоритными существами, обеспечила веселое прохождение и жизнь в нем, да и просто позволила заняться интересным времяпровождением. Лишь наличие значительного количества недочетов и ошибок поставило преграду Beyond Divinity в получении звания "отличника игровой подготовки". Но, думаю, никакие баги не помешают настоящему геймеру-ролевику сесть и в очередной раз запустить диск с любимой игрой. Ведь всегда остается возможность узнать, что же там, за тем поворотом, который в предыдущий раз пропустил. Или просто пройти игру вместо "тупого файтера" двумя магами, получая неслыханное удовольствие от неопробованного ранее стиля. Удачи вам и веселой жизни в мирах Немезиды и Ривеллона.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября 2015
Играл в нее еще на старом древнем компе, с лагами. Сильно удивился, увидев ее в стиме! Касательно самой игры: очень даже неплохая рпг, достойное продолжение Divine Divinity.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 мая 2015
Вроде, кажется, что эта игра более качественна в плане графики, чем Divine Divinity. Но сама ролевая система не была переработана, а лишь дополнена огромным количеством навыков, но большая часть этих навыков вам не понадобятся. Умений слишком много, а поинтов на них мало. И проходилось создавать персонажа с узкой специализацией, но благо их можно было сбросить и поменять. Сюжет в самом начале довольно хороший, но со временем начинает казаться, что игра была искусственно удлинена ненужными квестами и поискам “важных” кнопок.
В целом сыграть можно, но ожидать хорошей атмосферы на манер Divine Divinity не стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
Ожидалось качество игры на уровне предыдущей однако есть немного недоработок: лишние квесты, лишние навыки, вносится однообразие в игру. В целом как ролевая игра неплоха, но впечатление немного подпорчено.
Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 12 пользователей (42%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября 2015
Архидемон Самуэль придумал жуткую пытку для игрока - дал в подчинение двух дуболомов а ведь управлять ими та ещё головная боль....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2015
Скучно. Очень скучно. Одинаковые локации, рутинный геймплей и очень вялая подача сюжета делают игру практически не играбельной. Наличие двух героев никак не обосновано, за игру встречается лишь несколько головоломок где нужны два героя, а управлять ими та ещё головная боль. Про паралельные миры вообще молчу.
Игра не достойна своего предшественника.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 2 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля
Эта игра в основном несет положительные отзывы, все хвалят олдскул, все дела. Но если вы читаете эту рецензию, скорее всего, вы просто заценили Original sin и решили копнуть серию Divinity глубже. И вам не так много зим, как мне. Если да, готовьтесь к разочарованию при покупке.

Удивительное.
По основным минусам я оттоптался в рецензии на первую игру серии - Divine divinity. В этом ее идейном продолжении все получше с точки зрения тумана войны, но враги все равно видят вас раньше и застают врасплох. Странно перекрутили систему навыков. Наконец вопрос дня. Как игру за двоих персонажей проходить в одиночку, если ты одним-то по первому же противнику попасть не можешь? Даром что уши из Дьяблы торчат, где еще во второй половине девяностых все было отлично. А если говорить про РПГ-составляющую, то другим примером послужит так же более старый Fallout. И в плане графики тоже кстати.

Плюсы.
- Разве что идея двойного героя, получившая таки отличное развитие в Original Sin.

Минусы.
- Управление.
- Графика.
- Система развития в сравнении с конкурентами.
- Тонны пафоса с первых же минут.

В общем, это еще одна игра от Larian, с которой не стоит начинать знакомиться с их творчеством.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный