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Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it.
Fecha de lanzamiento: 30 Ene 2013
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Análisis

“In a way, its lack of progression – the absence of skill trees, difficulty levels and save points – works in its favour; you won’t dive back in to mop up the last few achievements, or to climb leaderboards, but simply because you want to play Proteus. Because you want to open your eyes and be up to your waist in seawater, to walk to shore and wander through fields that sing. And that’s an itch only Proteus can scratch.”
8/10 – Edge

“I come away from it feeling elated. And that makes Proteus feel very special to me. It’s such a pleasure knowing it will be the same for so many others.”
Rock Paper Shotgun

“Its randomness and secrets make it worth playing through a few times, and beyond that, it's easy to imagine wanting to return to it just for respite from a stressful day or a noisy city.”
8/10 – The Guardian

“Proteus is beautiful, a beautiful thing. […]If it must be catgorised, Proteus perhaps is best filed alongside last year's similarly oblique but fascinating experimental games – Dear Esther and Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

Acerca del juego

Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.

Key Features:

  • Meditative play: the responsive world and lack of any text or hints distils an essence of curious, investigative play, and rewards patience and immersion.
  • Dynamic soundtrack composed by award-winning musician David Kanaga follows the mood of the world and will appeal to fans of Boards of Canada, Brian Eno.
  • A distinctive 2D-but-3D graphical style with wild shifting palettes that sits somewhere between 8-bit videogames and early 20th century modernist painting.
  • Islands are uniquely generated every time, and although it's theoretically possible to see everything in one playthrough, no-one ever does.
  • Built-in "postcard" function encodes world data into each screenshot, allowing islands and discoveries to be saved and shared.

Requisitos del sistema (PC)

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    Recommended:
    • Processor: 2.2GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 100 MB HD space

Requisitos del sistema (MAC)

    Mínimo:
    • SO: 10.6
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Disco Duro: 250 MB de espacio libre
    Recommended:
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
247 productos en la cuenta
45 análisis
0.7 h registradas
Es uno de esos juegos en lo que lo único que haces es caminar. Es muy bonito y el audio es muy curioso, pero la fastidia al tener tan poco contenido. Dura media hora, pero a los 10 minutos ya lo has visto prácticamente todo y solo te queda vagar entre los árboles esperando a que el juego se desarrolle lentamente. El mundo se genera aleatoriamente en cada partida, pero ver los árboles colodados de forma diferente no es que haga mucho por la variedad.

Podría haber sido bueno, pero, sin estar del todo mal, ha sido más bien aburrido y soso.
Publicado: 7 enero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
162 productos en la cuenta
7 análisis
0.1 h registradas
Salvapantallas interactivo.
Publicado: 11 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
255 productos en la cuenta
4 análisis
0.5 h registradas
si tienes problemas de sueño este es tu juego.lo e jugado 3 veces y me e kedao dormido en nada.el juego es meramente visual y consiste en ir descubriendo una isla aleatoria sus animalitos y ecosistemas asi como el otoño verano invierno y primavera.
Publicado: 6 enero 2014
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A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
155 productos en la cuenta
3 análisis
0.2 h registradas
Es un crimen que esta cosa valga 7 euracos. Y gracias a Dios que me lo pillé en un humble bundle...
Yo por esto pagaría 1 euro y siendo generoso, generosísimo
Publicado: 25 diciembre 2013
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A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
259 productos en la cuenta
6 análisis
0.9 h registradas
Juegazo. Graficazos y experiencia inolvidable, ni crysis se llega a comparar con este juego
Publicado: 15 diciembre 2013
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