Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (2,127 análisis) - El 73% de los 2,127 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 30 ene. 2013

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Críticas

“In a way, its lack of progression – the absence of skill trees, difficulty levels and save points – works in its favour; you won’t dive back in to mop up the last few achievements, or to climb leaderboards, but simply because you want to play Proteus. Because you want to open your eyes and be up to your waist in seawater, to walk to shore and wander through fields that sing. And that’s an itch only Proteus can scratch.”
8/10 – Edge

“I come away from it feeling elated. And that makes Proteus feel very special to me. It’s such a pleasure knowing it will be the same for so many others.”
Rock Paper Shotgun

“Its randomness and secrets make it worth playing through a few times, and beyond that, it's easy to imagine wanting to return to it just for respite from a stressful day or a noisy city.”
8/10 – The Guardian

“Proteus is beautiful, a beautiful thing. […]If it must be catgorised, Proteus perhaps is best filed alongside last year's similarly oblique but fascinating experimental games – Dear Esther and Journey.”
5/5 – Eurogamer

Steam Big Picture Mode

Acerca de este juego

Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.

Key Features:

  • Meditative play: the responsive world and lack of any text or hints distils an essence of curious, investigative play, and rewards patience and immersion.
  • Dynamic soundtrack composed by award-winning musician David Kanaga follows the mood of the world and will appeal to fans of Boards of Canada, Brian Eno.
  • A distinctive 2D-but-3D graphical style with wild shifting palettes that sits somewhere between 8-bit videogames and early 20th century modernist painting.
  • Islands are uniquely generated every time, and although it's theoretically possible to see everything in one playthrough, no-one ever does.
  • Built-in "postcard" function encodes world data into each screenshot, allowing islands and discoveries to be saved and shared.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    Recommended:
    • Processor: 2.2GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 100 MB HD space
    Mínimo:
    • SO: 10.6
    • Procesador: 1.8 GHz
    • Memoria: 3 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Disco Duro: 250 MB de espacio libre
    Recommended:
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1.8GHz
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 250 MB HD space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 512 MB NVidia or ATI graphics card
    • Hard Drive: 250 MB HD space
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Global:
Mayormente positivos (2,127 análisis)
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61 reviews match the filters above ( Variados)
Análisis más útiles  Global
A 26 de 34 personas (76%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 11 de marzo de 2014
Salvapantallas interactivo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 19 de 23 personas (83%) les ha sido útil este análisis
26 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 21 de abril de 2015
Un día mis padres me obligaron a salir de mi retiro espiritual en mi habitación (aka mi solitario ritual en mi templo de las pajas) para ir con ellos a un sitio exterior. "Nos vamos al campo" dijeron, y pobre de mí que ilusionado y con su cartera en mano creyó hablaban del supermercado, no. Me arrancaron del dulce abrazo de mi cama a las diocede la mañana (¡LAS DOCE DE LA MAÑANA! Jodido madrugón); para separarme de la agradable penumbra de mi cuarto en pos de un molesto sol que me dificultaba la visión, súmale una temperatura superior a veinte grados y que me llevaron CAMINANDO durante horas por un paraje con árboles y flores, ¡Y SIN INTENET!¿NO HABÍA INTERNET! No sabéis lo que sufrí ese día.

Y diréis, ¿a qué viene eso? Pues viene a que este juego me lo hizo rememorar, todo lo que tienes que hacer es pasear por un campo eternamente... me hizo revivir aquel fatídico día, y rememorar mis temores, no aguanté ni cinco minnutos jugando... Es el mejor juego de terror jamás hecho.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
11 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 30 de septiembre de 2015
---ATENCIÓN SPOILERS---









Primavera, Verano, Otoño, Invierno y a tomar por ♥♥♥♥. 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 18 personas (72%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 7 de enero de 2014
Es uno de esos juegos en lo que lo único que haces es caminar. Es muy bonito y el audio es muy curioso, pero la fastidia al tener tan poco contenido. Dura media hora, pero a los 10 minutos ya lo has visto prácticamente todo y solo te queda vagar entre los árboles esperando a que el juego se desarrolle lentamente. El mundo se genera aleatoriamente en cada partida, pero ver los árboles colodados de forma diferente no es que haga mucho por la variedad.

Podría haber sido bueno, pero, sin estar del todo mal, ha sido más bien aburrido y soso.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 1 de junio de 2013
Me recuerda a cuando de niño ibas al bosque o a la montaña y tenías la sensación de que todo ese paisaje natural que se presentaba ante tus ojos estaba sin explorar y querías conocer hasta el último rincón antes que cualquier otro. Eso es lo que consigue este juego, convertirnos en exploradores para descubrir todos los secretos que albergan en él.

Déjate llevar y disfruta de los sonidos y el paisaje. Es pura magia.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 15 de abril de 2015
Proteus no debería llamarse juego; mas bien una experiencia virtual.
Como videojuego no tiene nada destacable, ni los graficos, ni historia, ni objetivos, nada.

No digo que sea malo; todo lo contrario, pienso que proteus y un oculus rift, por ejemplo, podrían ser excelentes y darle un nuevo giro a este "juego", pero no como un juego en si, si no, vuelvo a repetir: Una experiencia virtual.

En ocasiones, las obras de arte se adelantan a su tiempo. Y siento que el momento de proteus no es ahora. Quizá cuando la realidad virtual esté en su auge lo volveré a usar, de momento no tiene ningún sentido ni ningún aliciente.

Es por eso que doy mi voto como negativo. Eviten este juego, a menos que tengan la posibilidad de probarlo en un entorno virtual.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 14 personas (57%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 25 de diciembre de 2013
Es un crimen que esta cosa valga 7 euracos. Y gracias a Dios que me lo pillé en un humble bundle...
Yo por esto pagaría 1 euro y siendo generoso, generosísimo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 14 de julio de 2014
lo pase completo, goty 11/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 16 de abril
Vas andando y... pasan cosas. No tengo muy claro qué es lo que pasa pero es bonito... para un rato. Recomendado sólo si te gustan las experiencias interactivas de paseos en mundos multicolor pixelados. Me cuesta recomendarlo porque juegos como el Dear Esther hacen lo mismo pero al menos te cuentan algo.
Es probable que no haya pillado el juego debido a mi falta de sensibilidad artística...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.8 h registradas
Publicado el 27 de junio de 2014
Proteus supone una experiencia onírica sin igual de un lirismo profundo y emotivo, una que de bien seguro transportará al jugador a un mundo de ensueño repleto de pixelados matices que explorar.

La jugabilidad no es ni por asomo la máxima prioridad del juego. La exploración, un tranquilo paseo por una isla, es el único objetivo. Más allá de esto, la interacción con el entorno es muy limitada. Aunque, recalco, para un juego cuya máxima pretensión es suscitar una serie de emociones en el jugador, dichas limitaciones no deben tenerse en cuenta.

El apartado gráfico, aunque ridículo en comparación a grandes títulos con millones de dólares invertidos en su desarrollo, encaja perfectamente con las aspiraciones de este pequeño juego. Los vívidos colores y la estética retro que ofrece en su conjunto hace de Proteus un espectáculo visual que disfrutar. Evidentemente este repertorio supone uno de los ejes alrededor de los cuales orbita este juego.

Por lo que respecta a la banda sonora, el otro gran pilar de Proteus, debo recalcar lo profundamente conmovedora de esto. Algo en los tonos de sus simples melodías, adecuadas cada una a la estación correspondiente dentro del juego, supone un elemento perturbador que no dejará a nadie indiferente.

¿Cansado tras un largo día de trabajo? ¿Agotado física y mentalmente? Quizá un recorrido por la misteriosa isla de Proteus sea lo que necesites. Relajante, sin duda, este juego te transportará a un lugar de ensueño donde no todo es lo que parece y hasta las rocas sienten. Un lugar donde, con suerte, te verás transportado y podrás apreciar a la vez que experimentas curiosos y extraños sentimientos.

Un lugar donde habita el olvido. Proteus.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
Purx
3.9 h
Publicado el 4 de julio
Epic game 4 ever!
¿Es útil? No Divertido
Jean Esam
5.5 h
Publicado el 4 de julio
Proteo era un antiguo dios griego del mar, relacionado con Poseidón, y con características bastante diversas según quién hable de él. En una de sus versiones, tiene el poder de cambiar de forma continuamente para evitar que le capturen, pues su capacidad para predecir el futuro era muy codiciada por los humanos.

Y aquí tenemos a "Proteus", un juego que se desarrolla en una isla perdida en el mar y que cambia de forma en cada partida, pero que sigue siendo la misma en esencia. El jugador simplemente pasea por un terreno generado proceduralmente y se maravilla de que animales, árboles, montañas y demás accidentes geográficos puedan resultar llamativos a pesar de la tosquedad de su pixel-art, si es que podemos llamarlo así.

Y nada más. El juego contiene un ciclo día-noche, y, si lo deseamos, existe la manera de avanzar también a través de las cuatro estaciones, produciéndose un tímido amago de narración metafórica.
Lo cierto es que resulta agradable durante media hora; una, a lo sumo. Más cuando el jugador comprende que todo lo que le rodea es irrepetible y nunca visitará dos islas iguales.
Los elementos que componen "Proteus" son, sin embargo, demasiado escasos para que la rejugabilidad tenga algún valor. Las islas y sus "habitantes" podrán sorprendernos tres o cuatro veces. En la quinta partida, es más que probable que paseemos como quien pasea por su barrio, con la sensación de conocer ya todo.

No negaré a "Proteus" una voluntad experimentadora digna de elogio y una estética personal y, hasta cierto punto, impactante. Tampoco me olvido de su mérito para conformar un auténtico "paisaje sonoro", literalmente.
Pero apenas chapotea en la orilla cuando podría sumergirse en el mar de posibilidades que plantea.
Tiene buenas intenciones pero no destaca en nada. En cuanto a un mundo diseñado proceduralmente, "Minecraft" le gana por goleada. El paseo por la isla no llega a ser tan memorable como en "Dear Esther". Sus gráficos retro y coloristas son ampliamente superados por "Fez". Y como experiencia estética se queda varios escalones por debajo de "Journey".
¿Es útil? No Divertido
Memomoster
1.6 h
Publicado el 20 de enero
en mi opinion un juego bastante bueno y recomendable si has pasado mucho tiempo jugando un juego estresante y lo unico que quieres es relajarte un poco.
proteus una ventura grafica muy relajante que tienes que jugar.
Calificacion de graficos: 7 de 10. (no es en lo que mas destaque)
Calificacion de Soundtrack: 9.5 de 10 (se llevaria un 10 cerrado, pero la tonada no cambia mucho que digamos)
Jugabilidad: muy sencilla w, a, s, d y q para que se quede caminando automaticamente.
Calificacion final: 8.5
¿Es útil? No Divertido
Wilton
2.2 h
Publicado el 16 de enero
Proteus es un juego y no un mal juego. Caminar por una isla sin más propósito puede parecer un sin sentido. Solo caminar y sentarse. Pero es una vía perfecta para liberarte de las tensiones del día. Solo tú, la isla y algún bichete ocasional. Incluso puede que cuando te des cuenta que eres libre de objetivos, de mapas, de indicadores y de gente que dice lo que tienes que hacer...Se te pase algo por la cabeza y descubras cosas de los videojuegos o de la vida. Libérate de los prejuicios y verás que hay otras cosas aparte de saltos y disparos
¿Es útil? No Divertido
Markusnikov
0.4 h
Publicado el 2 de enero
Proteus permite la experiencia de participar de un entorno vivo a su manera, y del mismo modo en que somos conscientes de él, él lo es de nosotros. Un paseo por el campo, un trayecto libre pero circundado por el ineludible paso de la elipse de los años. A veces parece una experiencia más propia de la solarística, en otras ocasiones tan solo nos ocupa una naturaleza cambiante en un viaje donde el retorno es ineludible por el mero hecho de seguir avanzando.
¿Es útil? No Divertido
Pablocomics
0.3 h
Publicado el 18 de diciembre de 2015
Horrible, espantoso, lamentable,, aburrido, feo, terrible, eso es lo mejor que se puede decir de esta cosa a la que algún loco llamó videojuego, pero que no llega ni a basura interactiva. Es de lo peor que hay en Steam y ni siquiera funciona bien.


En serio, yo de vosotros no lo tocaría ni con un palo. Huid insensatos.
¿Es útil? No Divertido
almavirtual27
2.3 h
Publicado el 11 de noviembre de 2015
la verdad el juego no esta mal pero no bale la pena , aparte que es caro!
¿Es útil? No Divertido
JOHN TITOR
0.5 h
Publicado el 29 de octubre de 2015
desde luego ninguna persona que se considere gamer deberia de comprar este juego, es insultante hasta para tu bolsillo
¿Es útil? No Divertido