Ce contenu nécessite le jeu de base World In Conflict sur Steam pour fonctionner.

Évaluations des utilisateurs : Très positive (374 évaluation(s))
Date de parution: 11 mar 2009

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Contenu téléchargeable

Ce contenu nécessite le jeu de base World In Conflict sur Steam pour fonctionner.

Acheter World in Conflict: Soviet Assault Expansion

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter World in Conflict: Complete Edition

Inclut les 2 articles suivants : World In Conflict, World In Conflict: Soviet Assault

 

À propos de ce contenu

Le jeu acclamé comme étant le jeu de stratégie de l'année 2007 nous revient avec un tout nouveau contenu ! World In Conflict Soviet Assault comprend 6 nouvelles missions solo et encore plus d'action explosive. Les nouvelles missions sont comprises dans un scénario original. Vous jouerez pour le camp soviétique et tenterez de faire triompher vos idées révolutionnaires.

Cette extension est entièrement compatible avec le jeu original World In Conflict.

Configuration requise

    • Interface : Windows® XP/Windows Vista® (exclusif)
    • Processeur : 2.0 GHz ou plus rapide single-core (2.2 GHz pour Windows Vista) ou n'importe quel dual-core Intel® ou AMD® (2.5 GHz ou plus rapide Recommandé)
    • Mémoire : 512 Mo Windows XP (1024 Mo Recommandée)/1 Go Windows Vista (1.5 Go Recommandée)
    • Graphismes : 128 Mo compatible DirectX® 9.0c (256 Mo Recommandés)(voir liste*)
    • Version DirectX : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 8 Go d'espace disque
    • Son : Compatible DirectX 9.0
    • Périphériques : Windows-compatible clavier et souris
    • multijoueur : connexion haut débit avec 128 kbps ascendants ou plus rapide

    *Carte vidéos supportées au jour de la sortie :
    NVIDIA® GeForce® 6/7/8/9/X200, ATI® 9600-9800/X300-X850/X1050/X1300/X1550-X1950/HD 2400-4800

    Versions portable de ces circuits ne sont pas supportées. Pour plus d'information veuillez consulter : http://support.ubi.com.

Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.6 heures en tout
Posté le : 28 mai
Si call of duty avait été un RTS il se serait appelé World in conflit c'est indéniable. Certainement le meilleur RTS apres les command and conquer.

Un jeu d'Ubisoft à une époque où ils ne se foutaient pas de notre poire avec des jeux à moitié finis.

Le contexte de World in conflit est dramatique avec une simple question: et si dans la réalité la guerre froide avait dégénéré en Troisième guerre mondiale? Comment serai le monde apres?

C'est ce qu'Ubisoft nous fait vivre au travers des yeux de different personnage. Au début des annees 80 la guerre fait rage déjà en Europe depuis quelques mois et les États unis bien qu'engager pour soutenir l'effort de guerre sont en paix dans leur pays, mais ce conflit en Europe n'est qu'un prélude à l'invasion imminente par les forces Russes du territoires americain.

Après une superbe et terrifiante introduction, le jeu démarre...

Soviet assaut ne change presque rien à pars le fait qu'il inclut 6 missions russes qui s'intercalent entre 2 missions américaines, qui permettent d'éclaircir des zones noires de la campagne originale. Ces missions montrent la folie de certains haut gradé dans les rangs soviétiques et les événements qui ont débuté en Europe.

Du début jusqu'à la fin World in conflit est d'une violence inouïe, digne d'un grand film de guerre... Bravoure, héroïsme, sacrifice, sens du devoir toutes les ficelles pour rendre un scénario passionnant. Pour mon par j'ai ressenti des tonnes d'émotions sur ce jeu, comme dans un film quoi!


Techniquement c'est de toute beauté, le terrain est ultra détaillé, avec une multitude de détails, des ombrages réalistes et des effets de particules bien foutu... Le niveau de detail est impressionnant et de surcroit sans bug. La modélisation des unités est parfaite, et leurs animations sont credible.

LE point fort de ce titre reste les tirs de barrage d'artillerie, criant de réalisme et d'une violence extrême, couplé ça avec du son qui décoiffe et c'est le délire total. Rarement des RTS avaient mis autant de punch sur des explosions.

La bande son reste très soignée avec des musiques épiques à souhait comme dans tout jeu de guerre qui se respecte, et des musiques issues de la génération 80 lors de certaines cinématiques, pour coller encore plus dans le contexte historique du soft.

Le gameplay est légèrement different des RTS classique mais sans pour autant dérouter les puristes, pas de base à construire, juste des point de ravitaillement donner au fur et à mesure de la partie, des points qui permettent le déploiement des unités sur le champ de bataille ou de lancer ce genial pillonages d'artillerie ou bombardement aérien.

Les unités peuvent investir les bâtiments et les fortifier, établir des périmètres de sécurité ou stabiliser des lignes de front.

Les missions sont relativement variées, ça passe par le sauvetage de civils, a la reconnaissance de secteur, la défense de ville ou d'offensive, et des objectifs secondaires viennent pimenter le gameplay. Le tout parsemé de cinématique utilisant le moteur du jeu, rendant l'immersion totale.

Vous prenez un peu de "La chute du faucon noir", vous ajoutez du "Il faut sauver le soldat Ryan", avec une petite sauce "Call of duty" vous mélanges le tout est vous obtenez un génialissime RTS.

Les situations sont grandioses, c'est dramatique, il y a des moments de doute et des moments d'intenses actes de bravoure. On s'attache à ces personnages principaux secondaires ( oui car on ne les contrôle pas), quand certains tombe au combat il y a la petite émotion qu'on ressent quand un héros meurt dans un film.

Nan c'était du grand Ubisoft ce jeu!

Note globale: 19/20


PS: Je ne me suis pas encore remis de cette féroce bataille à Cascade Falls, où un des héros se sacrifie pour sauver ses camarades, dans un final grandiose!




Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 19 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.5 heures en tout
Posté le : 16 février
Micheal Bay Simulator
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
99.7 heures en tout
Posté le : 15 janvier
EPIC game, still has an active, but small online as well, the storyline and online is in the top best rts i have done, and i play tons of rts
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.7 heures en tout
Posté le : 29 avril
Alright, this is not only a review but a slight Tutorial in helping thos who are having an issue running this game, (crash issue where is goes black as soon as you hit the main menu).

First the review
This game is amazing, if you love RTS, this game is for you. If you love Cold War Era themed games, this is for you. If you love Military warfare games, this is for you.
you get tactical points for capturing strategic points to win tug of war style domination play, as well as when your units are damaged/killed or when you kill/damage enemy units, you gain more of these tactical points through killing enemy units rather than losing your units. you can also share these tactical points with your allies in online play.
now, onto what these points are for. You use them for a number of things ranging from artillery strikes, to laser guided bombs, to Tactical Nuclear Strike, yes you heard right! YOU GET TO USE A FUD RUKKIN' NUCLEAR WARHEAD, and it ain't no crappy warhead that hardly affects an area of the map, it affects a LARGE portion of the map, to use a nuke costs A LOT of tactical points and it doesn't warant a win, if you don't dropp it on the enemy in a way to decimate their force utterly, you just wasted almost all of your tact. points on NOTHING so use it wisely. it also creates a ground zero zone like a real nuke. infantry will die if they are not transported by anything through the zone.
next thing, you do NOT build a base, you call in reinforcements through a set amount of reinforcement points you start with and slowly gain overtime, you cannot spam an OP unit so to speak, you are regulated as you have a limited amount depending on the match setup, you can have anywhere from 4000 to (i believe) 8000 reinforcment points, you best unit for your role costs around 1200 points, and a unti outside of your role could cost EVEN more, so be wise in what you spend your reinforcement points on, also you are refunded a units reinforcement cost if they are to die in combat, but slowly over time, not instantly, this bring a nice balance to the game.
finally, the roles. There are 4 roles, Infantry, Armor, Support, and Aircraft. Infantry uses jeeps, transport trucks and obiously infantry, it is a key role for defending positions from aircraft and tanks in order to keep ahead of the enemy for victory. Next, Armor, this role is for taking and occasionally holding positions from the enemy, you use APC (Armored Personnel Carriers) Amphibious APC's Light, Medium, and Heavy tanks. Heavy tanks are your main Tank Destroyer, as their offensive ability allows them to quickly destroy Med. and light tanks, their standard attack is also formidable. Mediums, believe it or not, are your main Anti-infantry vehicle aside from APC's, as their offensive abily is a white Phosphorous round (it burns the infantry like a flamethrower, but from a greater range) and the standard attack of the medium is quite average, enough of these tanks can destroy heavy tanks if the enemy heavies are not careful. and finally their is the Light tank, this little buggar is your backbone, you cannot have enough of these. their offensive is an ATGM rocket so that it can have a chance at destroying its Heavy adversairies, its basic attack is good against infanty and enough of these buggars can kill mediums and even heavies, if you are good. almost all vehicle defensive abilities are a smoke screen, so they can conceal themselves for a retreat, repair, and attack again. btw the repair vehicle is the jeep, and recovery tank, support is the only one who can buy the recovery tank, anyone of any role can buy a jeep. APC's double as anti infantry and anti aircraft, you can also use APC's of yours to transport allied infantry in multiplayer THATS FRIGGIN AWESOME!!!
next we have support, this is your artillery, dedicated Anti-aircraft (SAM launchers and quadruple A's), and your repairman for vehicles, although repair for the support player is more of a side job.
artiller does what artiller does, shells dug in targets to weken them for an offensive, their abilities also consist of a smoke round for blinding the enemy or concealing your allies, and i believe they can send White Phosphorous artillery rounds to burn infantry out of houses and forests.
anti-aircraft, you got Heavy and Medium, light does not exist. Heavy AA is your missle launchers like SAM's, which work so long as the enemy aircraft flare ability is down, this AA beats medium in range, but isn't 100% reliable on unit damage. Medium AA is your ballistic AA, meaning, it shoots bullets, this AA's offensive ability is quite useful, it changes it for a short period of time, into an anti light vehicle and anti anfantry vehicle, it basically aims its guns at ground targets, which is nice if they snuck infantry in close enough to your support vehicles.
finally their is aircraft, aircraft is for destroying pesky units that are a bother, aircraft cannot capture points for a win, but are invaluble in breaking the line. all aircraft used by this role, are helicopters.
you have Scout, Heavy, Medium, and Transport. Scout has not offensive, but has a VERY large sight range, the largest in game in fact, and its "offensive" ability is infrared radar, it instantly detects infantry in forrests and buildings, very usful considering infantry is the stealthiest in the game and can get the jump on you if you are not careful. next is Heavy, this is your attack copter, it sucks at fighting in Air to Air combat, but will shred even Heavy Tanks in seconds, especially with its AT missile, offensive ability. next is Medium air, this is your copter hunter, it is absolutely horrible at fighting ground targets unless the targets are infantry without cover (FYI everything shredds infantry when they are not in cover) the offensive ability of Medium copters is an Air to Air missile attack, with a pretty quick cooldown, meaing, if you follow an enemy long enough after they used their flares, you'll kill em. next is the transport copter, use this if you want to help your infantry allies become a little more mobile on the battlefield, but be careful anything with a machine gun and AA missiles will shred a transport copter quickly.
if you don't get it by this time then i will say it now I RECOMMEND THIS GAME, BUY IT, LOVE IT, AND MAYBE DO THE NASTY TO IT, ok you can leave the last bit out. but this game is a hidden Gem, for an RTS it has a very strong emphasis on tactical prowess, you don't win through micro, you win by outplaying your enemy with superior tactics which is an AAAAAA++++++ in my book for an RTS.

now, time for the tutorial so you can play this game, it is quick easy and simple.
once installed, you find the World in Conflict folder in your documents on your computer, if it isn't directly in documents, it might be found in your steam folder.
next step, once you have opened the folder you will see a list of things named hopefully in this order

Debug
Downloaded
massgate
Savegames
Shadercache
Controller Options
Game Options
Hardware Test.dat
Megamap Options
Player Profile

the one that is called Game Options, open that. Once you open Game Options you should scroll down through the mumbojumbo you see, TOUCH NOTHING OTHER THAN WHAT I SPECIFY OR IT MAY BREAK YOUR GAME AND NEED REINSTALL.

scroll to the bottom and look for a line called myDX10Flag 1
change the it from that to myDX10Flag 0
once that is done close it, it will prompt to save changes, SAVE DEM CHANGES BUB!
and then, MIRACLE!!! MAGICALLY COMPUTER WIZARDY!!!! you can play the game
this turns off directX 10 (which is crashing your game) and forces it to run on directX 9
why is this necessary? because when this game was created directx10 didn't exist, and i guess a recent update they did, tried to make the game run on drectx10 but ended up breaking the game in its entirety. if you still are having issues then i don't know, this is usually the issue.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.0 heures en tout
Posté le : 15 février
I love the campaign. Great storyline. The whole America fighting back against a Soviet sneak attack on Seattle when the US Millitary is mostly in Europe thing is a very interesting idea for a video game. I have a feeling I would like the Soviet campaign too if any of the missions would actually work for me (however, attempting to start a campaign in Soviet Assault unlocked all of the American missions unlike the regular game).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante