このコンテンツを実行するにはSteam 上にベースアプリケーションである GameMaker: Studio が必要です。

ユーザーレビュー: ほぼ不評 (4 件のレビュー)
リリース日: 2012年10月2日

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7 アイテムを同梱: GameMaker: Studio Android, GameMaker: Studio HTML5, GameMaker: Studio iOS, GameMaker: Studio Mac OS X, GameMaker: Studio Professional, GameMaker: Studio Ubuntu, GameMaker: Studio Windows Phone 8

 

このコンテンツについて

GameMaker: Studio™ iOS

GameMaker: Studio™ allows you to export your game as a native app for iPhone, iPad and iPod touch devices which can then be submitted like any other XCode application to the App Store – the world's largest application platform, which has had more than 25 billion apps downloaded since mid-2008.

Note: Requires GameMaker: PROFESSIONAL

Note: The creation and submission of an Apple App Store package requires a Mac OS X computer for signing the application.

システム要件

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:128 MB
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Recommended:
    • Memory:4096 MB RAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
参考になったカスタマーレビュー
126 人中 95 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
投稿日: 2014年12月21日
PLEASE NOTE A MAC IS NEEDED TO USE THIS.

I had broght this thinking it would give me access to posting apps on the IOS app store however I later found out that it requires a mac, which I have not got.

This is a completely waste of money and I would like a refund.
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51 人中 34 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
投稿日: 2014年12月31日
Can't believe I purchased this DLC, only to find in some small print on this page that I also need a mac to release the game. Ridiculous! This is now useless to me!
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32 人中 15 人 (47%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
投稿日: 1月4日
如同下面两位评论,这版GMS需要一台mac才能部署程序,没有mac的同好请勿浪费时间
我还没成功在mac上部署过一个GMS项目,欢迎有经验或意向的同好交流
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61 人中 29 人 (48%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
投稿日: 1月5日
How somebody can be so stupid?
IF YOU PLANNING TO DEVELOPE SOMETHING FOR APPLE, THAN YOU ALWAYS NEED MAC! IT'S BASIC RULE!!!
I do not know any engine that would allow to load the game in the appstore without mac! It's basic rule, that for publish in ios you must have dev. accont (it's cost 100$ in a year) from apple and any kind of mac (macbook, imac, macmini, something with "mac")! It's how Apple work! It's not engine problem! It's how apple work!
And yeah! You can work on your windows pc and use mac only for load your games in store.

By the way, wery good and powerful engine! Nice thing for 2d games for mobile platforms. This is just license to compile project for ios, so all basic staff from GameMaker is here.
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