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Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (4 évaluation(s))
Date de parution: 2 oct 2012

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À propos de ce contenu

GameMaker: Studio™ iOS

GameMaker: Studio™ vous permet d'exporter votre jeu en tant qu'application native pour les appareils iPhone, iPad et iPod touch, pouvant être ensuite soumis comme n'importe quelle application XCode à l'App Store – la plus grande plateforme d'applications, qui a compté pas moins de 25 milliards de téléchargements d'application depuis la mi-2008.

Note : Requiert GameMaker: PROFESSIONAL

Note : La création et la soumission d'un contenu à l'App Store d'Apple nécessite un ordinateur sous Mac OS X pour signer l'application.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 4096 Mo de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion internet haut débit
Évaluations intéressantes des utilisateurs
91 personne(s) sur 118 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 21 décembre 2014
PLEASE NOTE A MAC IS NEEDED TO USE THIS.

I had broght this thinking it would give me access to posting apps on the IOS app store however I later found out that it requires a mac, which I have not got.

This is a completely waste of money and I would like a refund.
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31 personne(s) sur 45 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 31 décembre 2014
Can't believe I purchased this DLC, only to find in some small print on this page that I also need a mac to release the game. Ridiculous! This is now useless to me!
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15 personne(s) sur 29 (52%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 4 janvier
如同下面两位评论,这版GMS需要一台mac才能部署程序,没有mac的同好请勿浪费时间
我还没成功在mac上部署过一个GMS项目,欢迎有经验或意向的同好交流
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27 personne(s) sur 59 (46%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 5 janvier
How somebody can be so stupid?
IF YOU PLANNING TO DEVELOPE SOMETHING FOR APPLE, THAN YOU ALWAYS NEED MAC! IT'S BASIC RULE!!!
I do not know any engine that would allow to load the game in the appstore without mac! It's basic rule, that for publish in ios you must have dev. accont (it's cost 100$ in a year) from apple and any kind of mac (macbook, imac, macmini, something with "mac")! It's how Apple work! It's not engine problem! It's how apple work!
And yeah! You can work on your windows pc and use mac only for load your games in store.

By the way, wery good and powerful engine! Nice thing for 2d games for mobile platforms. This is just license to compile project for ios, so all basic staff from GameMaker is here.
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