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Análisis de usuarios: Positivos (3 análisis) - El 100% de los 3 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 2 oct. 2012

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Acerca de este contenido

GameMaker: Studio™ HTML5

Comparte tu proyecto con GameMaker: Studio™ simplemente incrustando el código generado HTML5 y JavaScript en blogs, foros y páginas web (incluyendo Facebook). El desarrollo web te da la oportunidad de alcanzar una audiencia de mercado sin precedentes de más de mil millones de personas, y con el estándar emergente HTML5 ahora puedes crear juegos y aplicaciones que funcionan de forma nativa en un navegador sin requerir ningún plugin de terceros.

Nota: Requiere GameMaker: PROFESSIONAL

Requisitos del sistema

    • OS:Windows XP
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:128 MB
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:200 MB HD space
    • Memory:4096 MB RAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Análisis útiles de usuarios
A 16 de 16 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado el 1 de junio de 2015
The HTML5 export is a must have for game maker. It builds fast, performance is way above expected and storage usage is really reduced which is what is hoped from a HTML5 version of a game. The only other 2 really strong game engines in the market are Unity and U4 and on the HTML5 2D world, they are WAY behind. Game Maker (with the HTML5 Export is your best option for putting games on facebook or Chrome Web Store). Lets not forget that not all browsers have full HTML5 capabilities and therefore we should not expect the same performance on all of them(Chrome is currently the best one).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicado el 12 de enero
It's relatively laggy, at least for the sorts of game I like to make. It does what it claims to, but you've got to understand that you dont have the capabilties that you do making your typical standalone executable. That's mostly as a result of Javascript being slower that whatever other forms GMK normally compiles to. Additionally, when it hits a bug, it doesn't really let you know, so debugging becomes a bit more difficult.
Also, I got it on triple double discount for a fraction of the current $200 price. Dont pay $200 for this. $200 is an idiotic price when so many competetors are free.
That said, the jump to being able to drop things into a browser is wonderful, and I don't regret my purchase. Whether it's worth the steep price is up to you.

BOTTOM LINE: It's expensive and kinda slow, but it still works, and that can still be worth it to the right person.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido