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Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (3 évaluation(s))
Date de parution: 2 oct 2012

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À propos de ce contenu

GameMaker: Studio™ HTML5

Partagez vos projets avec GameMaker: Studio™ en intégrant simplement du code HTML5 et JavaScript sur les blogs, forums et sites internet - incluant Facebook. Le développement du Web vous offre l'opportunité de toucher un public de plus d'un milliard de consommateurs et avec l'émergence du standard HTML5, vous pouvez créer des jeux et applications qui fonctionneront nativement sur un navigateur internet sans nécessiter le moindre logiciel tiers.

Note : Requiert GameMaker: PROFESSIONAL

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : 128 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 200 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 4096 Mo de RAM
    • Disque dur : 1 Go d'espace disque disponible
    • Autres prérequis : Connexion internet haut débit
Évaluations intéressantes des utilisateurs
17 personne(s) sur 23 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 22 février
Edit: I have found it to be much more reliable in Chrome than Firefox. I haven't tested much on other browsers.

It's relatively laggy, at least for the sorts of game I like to make. It does what it claims to, but you've got to understand that you dont have the capabilties that you do making your typical standalone executable. Additionally, it introduces a lot of freeze bugs that I've been unable to fully contain in my more complicated projects.
That said, the jump to being able to drop things into a browser is wonderful. Whether it's worth the steep price is up to you, I'm poor so I kinda regret it, but if you have money you probably wont.

BOTTOM LINE: It's expensive, buggy, and kinda slow, but it still works, and that can still be worth it to the right person.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 1 juin
The HTML5 export is a must have for game maker. It builds fast, performance is way above expected and storage usage is really reduced which is what is hoped from a HTML5 version of a game. The only other 2 really strong game engines in the market are Unity and U4 and on the HTML5 2D world, they are WAY behind. Game Maker (with the HTML5 Export is your best option for putting games on facebook or Chrome Web Store). Lets not forget that not all browsers have full HTML5 capabilities and therefore we should not expect the same performance on all of them(Chrome is currently the best one).
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9 personne(s) sur 30 (30%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Posté le : 23 février
Yoyo does not offer any guides that can help you put your game onto a website where you can play it on the website. I looked on the internet and found nothing that worked to get it on a website, if you do find one please tell me.
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