Este contenido requiere la aplicación base GameMaker: Studio en Steam para poder funcionar.

Análisis de usuarios: Positivos (44 análisis) - El 86% de los 44 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 2 oct. 2012

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Acerca de este contenido

GameMaker: Studio™ PROFESSIONAL

GameMaker: Studio™ PROFESSIONAL desbloquea el potencial completo de GameMaker: Studio™, proporcionándote todas las grandes funciones de STANDARD con la capacidad añadida de comprar y aplicar módulos de exportación para Android, iOS, Windows Phone 8 y HTML5, colaborar con un equipo a través de Subversion y obtener beneficios de tu juego con una cantidad de servicios para desarrollo sin precedentes.

Nota: Es necesaria la instalación de GameMaker: Studio desde la página de la tienda de Steam para poder ver GameMaker: Studio Professional en tu biblioteca de Steam tras su compra.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:128 MB
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Recommended:
    • Memory:4096 MB RAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Análisis útiles de usuarios
A 26 de 32 personas (81%) les ha sido útil este análisis
14 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 18 de diciembre de 2015
This program help me with many things
-Learning to code
-how to design levels
-how to have fun
but it has cons
-you mess up coding and cant find it
-you mess up coding and your game is like "BUUUGAAABLUPBLUPSTARKSHAMPASHUBASHUBA...DING.DING.DING!"
-YOU WILL GET ANGRY BUT IT WILL BE WORTH IT!

this is a great program to start to make games so I would recommend this
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 70 de 121 personas (58%) les ha sido útil este análisis
34 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 30 de diciembre de 2015
Undertale was made in game maker
10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Publicado el 6 de enero
If you're serious about 2D game development, this is one of the best packages to get along with the exporters (when they're on sale). GameMaker provides a nice development environment for asset management as well as a very robust system for developing all sorts of 2D games. To get anywhere with it you need to use GML (a C-like language) but it isn't challenging to learn, and snapping together bits of code greatly lessens the learning curve. There's also a plethora of information out there about the suite - chances are someone has tried to do whatever it is you want to do before, found a way to do it, and documented it for you.

Downsides? If you try to avoid coding you'll hit a wall fairly quickly (or end up with a mess of a game), so if you're opposed to learning to write code it's not worth the money. Also it has practically no 3D support (nothing worth using at least) but Unity has you covered there.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 14 personas (93%) les ha sido útil este análisis
Publicado el 8 de enero de 2015
Hay que echarle ganas y dedicación, ser constante y empezar con mini proyectos, que cada proyecto haga algo diferente que a ti te gustaría hacer y cuando estes preparado empezar tu "masterpiece".

Game Maker tiene una gran cantidad de soporte en internet lo cual ayuda mucho a que podamos ser autodidactas.
Aun teniendo gran soporte si no teneis una pequeña base de programación en cualquier lenguaje, ya sea C, Java, Python, Pascal.. el que sea, os va a costar mucho empezar y cogerle el gustillo a programar en general.

El error más habitual es tirar por el Drag&Drop, si podeis prescindir de esta herramienta prescindid lo antes posible, ya que a largo plazo cuando esteis en un proyecto os dareis cuenta de que es un caos total y que con codigo se puede hacer lo mismo pero mucho más comodo y mejor adaptado. Esto mismo se le puede achacar a los elementos "Solid" que tiene Game Maker implantados, se supone que es una comodidad que os da en bandeja Game Maker, pero acaba siendo un infierno cuando ves que no funciona bien y da muchos errores en las colisiones. Al final acabas creando tus propias colisiones.

Otro de los mini errores tal vez que se le podría sacar al lenguaje GML(Game Maker Language), pero es la excusa que le podemos sacar a casi cualquier lenguaje de programación es el tema de su "propia sintaxis". Al tener funciones adaptadas para cosas en concreto puede llegar a ser muy tedioso tener que estar buscando la función exacta que haga lo que necesitas.

No estaría de más que para que esto no sucedierá implantaran como tiene Unity por defecto, la posibilidad de programar en C o en Java directamente con Scripts, pero seguir dejando la funcionalidad de GML obviamente para aquel que quiera seguir dandole uso.

Son todo mejoras que se le pueden implantar. También hay que decir que cada tanto hay actualizaciones de todo tipo para Game Maker, así que quién sabe, a lo mejor dentro de 1 mes vemos algunas de las funcionalidades que he dicho anteriormente.

A pesar de estas cositas tenemos ejemplos claros de proyectos que han salido adelante perfectamente, Gods will be watching, Hotline Miami, etc... Proyectos con niveles profesionales, no es una aplicación pequeña para pequeños programadores, se le puede dar un uso más allá del estudiantil y pasar al mundo profesional, es una herramienta como Unity o cualquier otra aplicación dedicada a esto pero con la limitación de sólo poder hacer juegos en 2D.

No intenteis buscar hacer virguerias con el 3D por que acabareis exhaustos de intentar buscar un efecto que Game Maker no esta hecho para ello. Si quereis hacer 3D, buscad otros programas como Cry Engine, Unreal Engine, Unity... ya que van a ser mucho más comodos para trabajar 3D.

Tras todo esto, sí que lo recomiendo esta aplicación, para aquel que quiera empezar a hacer sus pequeños proyectos de videojuegos en 2D, y que tal vez el dia de mañana pueda presentar su propia masterpiece desde esta misma aplicación.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 79 de 87 personas (91%) les ha sido útil este análisis
7 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado el 9 de diciembre de 2014
Game Maker is a great program for people who want to get into making some cool games. There are a lot of people who claim that this program is a waste of money when it's not. A lot of games were created with Game Maker and most of them have won awards, Hotline Miami was one of the many titles created in Game Maker. I've been using this quite a bit in the last week or so, working on a project. I must say that nothing else out there compares to this, I have tried various pieces of software to see which one I like the most and this one stands out from the rest. To give you an example, I used Stencyl for a little while and had a boat load of issues in getting basic movement working, I spent two weeks trying to figure out how Stencyl worked and I just couldn't get it, same goes for Game Salad amd Construct. Game Maker is a different story, I was able to get a working prototype done in about 2 days and hard coded all of the systems inside the game that myself and two other people are making. Drag and drop features are nice, but I don't use them.

I advise that anyone looking to create games should steer clear from the rest of them that compete with Game Maker, this excludes Unity and Unreal Engine which I use as well.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido