Dieses Produkt setzt zum Spielen die Basissoftware GameMaker: Studio auf Steam voraus.

Nutzerreviews: Positiv (43 Reviews) - 86% der 43 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 2. Okt. 2012

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Dieses Produkt setzt zum Spielen die Basissoftware GameMaker: Studio auf Steam voraus.

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Enthält 7 Artikel: GameMaker: Studio Android, GameMaker: Studio HTML5, GameMaker: Studio iOS, GameMaker: Studio Mac OS X, GameMaker: Studio Professional, GameMaker: Studio Ubuntu, GameMaker: Studio Windows Phone 8

 

Über dieses Produkt

GameMaker: Studio™ PROFESSIONAL

GameMaker: Studio™ PROFESSIONAL unlocks the full power of GameMaker: Studio™, giving you all the great features of STANDARD with the added ability to purchase and plug-in Android, iOS, Windows Phone 8 and HTML5 export modules, collaborate within a team through subversion and monetize your game with an unprecedented amount of developer services.

Note: You must install GameMaker: Studio from the Steam store page in order to see GameMaker: Studio Professional in your Steam library after purchase.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP
    • Speicher:512 MB RAM
    • Grafik:128 MB
    • DirectX®:9.0
    • Festplatte:200 MB HD frei
    Empfohlen:
    • Speicher:4096 MB RAM
    • Festplatte:1 GB HD frei
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
Hilfreiche Kundenreviews
29 von 37 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
14 Personen fanden dieses Review lustig
Verfasst: 18. Dezember 2015
This program help me with many things
-Learning to code
-how to design levels
-how to have fun
but it has cons
-you mess up coding and cant find it
-you mess up coding and your game is like "BUUUGAAABLUPBLUPSTARKSHAMPASHUBASHUBA...DING.DING.DING!"
-YOU WILL GET ANGRY BUT IT WILL BE WORTH IT!

this is a great program to start to make games so I would recommend this
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10 von 10 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
Verfasst: 6. Januar
If you're serious about 2D game development, this is one of the best packages to get along with the exporters (when they're on sale). GameMaker provides a nice development environment for asset management as well as a very robust system for developing all sorts of 2D games. To get anywhere with it you need to use GML (a C-like language) but it isn't challenging to learn, and snapping together bits of code greatly lessens the learning curve. There's also a plethora of information out there about the suite - chances are someone has tried to do whatever it is you want to do before, found a way to do it, and documented it for you.

Downsides? If you try to avoid coding you'll hit a wall fairly quickly (or end up with a mess of a game), so if you're opposed to learning to write code it's not worth the money. Also it has practically no 3D support (nothing worth using at least) but Unity has you covered there.
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72 von 127 Personen (57%) fanden dieses Review hilfreich
36 Personen fanden dieses Review lustig
Verfasst: 30. Dezember 2015
Undertale was made in game maker
10/10
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Verfasst: 26. November 2014
GM:S ist echt was für jeden Programmierer. Als ich anfing, konnte ich nur mit Drag&Drop "Programmieren" dem feature, das man auch ohne irgendwelcher Programmierkenntnissen Spiele entwickeln kann. Dank der tollen Community erhielt ich schnell das nötige Wissen um mein erstes richtiges Spiel zu erstellen. Ich bin jetzt 14 und habe seit GM:7 Spaß selbst zu Programmieren und sich die Kreationen von anderen anzuschauen.
LG der.Vogi
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Verfasst: 2. Januar 2015
Bought the Professional Edition in Steam which is not recognized by the Website. Telling I must prodive either a Steam Account with GameMaker or a valid GameMaker licence.

Their Support did not responded > 1 week. Still not able to use full features like marketplace and player since it needs a login to the Website.

All in all, the Studio seams like a cheap Version of Visual studio Controls dragged together, least time invested into User Experience (Design, Usability).

Modules to compile for other devices like HTML5, iOS, etc. are way to expensive. Would recommend using other Tools like Unity/UDK, way better tooling etc.
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