Total War Battles™: SHOGUN, lo strategico in tempo reale su cellulare, grande successo dell’anno, è ora disponibile su Steam per PC e Mac. Total War Battles™: SHOGUN permette di sperimentare rapide battaglie tattiche unite a una gestione strategica di edifici e unità, il tutto ambientato in un Giappone medievale finemente raffigurato.
Valutazione degli utenti: Nella media (161 recensioni)
Data di rilascio: 29 ago 2012
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Riguardo questo gioco

Total War Battles™: SHOGUN, lo strategico in tempo reale su cellulare, grande successo dell’anno, è ora disponibile su Steam per PC e Mac.

Total War Battles™: SHOGUN permette di sperimentare rapide battaglie tattiche unite a una gestione strategica di edifici e unità, il tutto ambientato in un Giappone medievale finemente raffigurato.

Caratteristiche principali

L’ESPERIENZA TOTAL WAR BATTLES COMPLETA E MIGLIORATA

Total War Battles: SHOGUN su Steam è la versione del gioco più completa e aggiornata.
Componenti grafici potenziati come anti-aliasing, ombre migliorate ed effetti di luce aggiuntivi, più una visuale più ampia delle mappe delle missioni: l’ideale per pianificare le tue brillanti strategie.
Total War Battles™: SHOGUN su Steam contiene anche caratteristiche esclusive come gli Obiettivi e le classifiche.

In più, come bonus aggiuntivo, acquistando il gioco sbloccherai automaticamente il pacchetto Sendai da utilizzare con Total War: Shogun 2 – Il Tramonto dei Samurai.

COMPETI PER LA SUPREMAZIA NEL GIAPPONE MEDIEVALE

Guida il tuo clan alla battaglia in un'avvincente campagna lunga più di 10 ore ambientata nel mondo di Total War™; vincitore del premio come "Miglior Gioco di Strategia del 2011" secondo Gamespot, IGN, Gamespy e GameTrailers.
COSTRUISCI IL TUO SISTEMA MILITARE ED ECONOMICO

Costruisci e gestisci le tue basi per generare risorse e reclutare unità tra cui samurai, arcieri, ninja e cavalieri. Per ogni vittoria riceverai punti esperienza da spendere in potenziamenti per edifici e truppe che faranno la differenza nelle battaglie future.
UN APPROCCIO INNOVATIVO ALLE BATTAGLIE IN TEMPO REALE

Total War Battles™: SHOGUN introduce un nuovo sistema di battaglie in tempo reale che è al contempo classico e innovativo. La mappa esagonale della battaglia permette un movimento rapido e semplice delle unità che determina strategie complesse e ingegnose. Tuttavia, in ottemperanza al codice d'onore del "Bushido", le tue unità non possono mai indietreggiare; questa novità rispetto alla classica meccanica di gioco degli strategici in tempo reale aggiunge intensità e tensione all'azione, rendendo ogni vittoria ancora più gratificante.
MODALITÀ SCHERMAGLIA

Affronta sei battaglie singole con difficoltà normale, difficile o Shogun. Competi con altri giocatori nelle classifiche e sblocca nuovi obiettivi Schermaglia.

STRATEGIA PER TUTTI

I fan della serie Total War apprezzeranno naturalmente l'intensa, profonda e coinvolgente meccanica di gioco di strategia e azione, mentre gli appassionati di strategia più occasionali apprezzeranno la semplicità Zen delle battaglie tutorial, il livello di difficoltà modificabile e il sistema di suggerimenti che li renderanno in breve tempo dei maestri di tattica militare.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.5 Ghz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:256 MB (Shader Model 2.0)
    • Hard Disk Space: 700 MB
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo / Athlon X2, at least 2 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB (Shader Model 2.0 required)
    • Hard Disk Space: 700 MB
    Minimum:
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.83 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memory: 1 GB
    • Graphics: 128 MB Graphics card (Shader Model 2.0)
    • Hard Drive: 600 MB
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7
    • Processor: Intel Core 2 Duo / Core i5
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: 512 MB Graphics card (Shader Model 2.0 required)
    • Hard Drive: 600 MB
Recensioni utili dai clienti
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
48.0 ore in totale
Pubblicata: 7 febbraio
un divertente passa tempo che alla lunga forse stanca ma per chi ama il genere lo consiglio
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
54 persone su 58 (93%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.4 ore in totale
Pubblicata: 26 febbraio
Neat little game, but with one detrimentally damaging flaw - micro-transactions to win. Thumbs down Creative Assembly.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
18 persone su 21 (86%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
3.0 ore in totale
Pubblicata: 2 giugno
Another mobile game on Steam.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
18 persone su 22 (82%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
2.5 ore in totale
Pubblicata: 11 aprile
Total Wars Battles: Shogun left one hell of a bad taste in my mouth. This is my first entry into the Total Wars franchise and oh god it was so boring. I sat there, waiting and waiting for my extremely slow resources and cooldowns just to see the most minimal action where this game is a slow tug-of-war style game. The story itself was also so forgettable. You were invaded, you want revenge, you get revenge, then some other dude comes in and wants to fight you. That is it. It really is just not worth the time, I’m sorry.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
7 persone su 7 (100%) hanno trovato questa recensione utile
10.1 ore in totale
Pubblicata: 27 luglio
It's hard not to feel a little sorry for The Creative Assembly. Whilst virtually every developer in existence has committed serious time towards mobile spin-offs to their intellectual property on Android, iOS or Facebook, the chaps from Sussex have just about the worst possible product to migrate away from the PC.
The Total War series is so vast in scope, and so demanding in execution that current-gen consoles can't even deal with the thousands of units, sprawling maps and graphics, never mind mobile hardware. So it's little wonder that the iOS version of Total War Battles: Shogun is an extremely uncomplicated hex-based battle-brawling time-waster, and that the Steam version really isn't much different.
Campaign mode, doubling as a tutorial, gradually steps players through the placement of basic units and support buildings. There's no surprises in the rock/paper/scissors unit matchups, and the placement of unit manufacturing plants such as the lumber yard, blacksmith and barracks all adhere to fairly well-regulated rules. Naturally, the main goal is to advance a warring clan through an overarching plot involving deceased parents, betrayal and Japanese-accented cameos, but it all manages to hold together well enough provide an impetus to continue.
Once the campaign has been mastered, players can move on to a skirmish mode whereby the lessons learned previously are used to good effect against the AI. Various objectives must be met in order to succeed, such as placing a certain type or quantity of support buildings, or merely massacring the enemy in a particular fashion. Three difficulty levels – normal, hard, or Shogun – keep the combat varied and, at times, extremely difficult. The developer has stated that this PC version will be harder than the iOS example, no doubt looking to capitalise on the wider aspect ratio and faster method of control.
The latter, unfortunately, is probably where the game suffers most. PC gamers are used to having console titles ported over to their native platform with barely a pause to carefully optimise the input for keyboard and mouse. That developers have been guilty of immense laziness in this area goes without saying. But in the case of Total War Battles: Shogun, PC gamers are faced with an ignominious twist on the formula – a mobile title ported to the PC, with the same scant regard to input. Instead of horrendous latency and "Press X to continue", it's a matter of putting up with a lack of hover-over tool tips, forcing players to hold down the left mouse button for a couple of seconds to get a description of the unit or building in question. Touch screen users obviously have no ability to use such tool tips, but mouse-wielding gamers certainly do, and it's hard to imagine that these would have been particularly difficult to incorporate.
After a protracted start spent working around this issue however, both the campaign and skirmish modes open up into a welcome challenge, with a fairly steady resource-gathering, unit-producing metric ably keeping up with the introduction of new unit types and strategies. Thanks to the Japanese laws of Bushido, units aren't permitted to reverse direction in any way, meaning that the unit limit can be reached quickly when units move too far forward to be useful.
The unit animations are hardly likely to set the world on fire, but that's not really the point. Total War Battles: Shogun may have very little in common with its hugely respected relatives back in the Total War stable, but it represents a cheap foray into a new market for the team at The Creative Assembly, and there's nothing wrong with that at all.
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