Choć reżim w tym kraju jest skorumpowany i chaotyczny, nie spodziewaj się, że przybywając jako wyzwoliciel, ujrzysz otwarte w powitaniu ramiona... JAGGED ALLIANCE 2: WILDFIRE to powrót do Arulco, które terroryzuje bezlitosna wojskowa junta.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Mieszane (322) - 65% z 322 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 8 Mar, 2004

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Jagged Alliance 2 - Wildfire

 

O tej grze

Choć reżim w tym kraju jest skorumpowany i chaotyczny, nie spodziewaj się, że przybywając jako wyzwoliciel, ujrzysz otwarte w powitaniu ramiona...
JAGGED ALLIANCE 2: WILDFIRE to powrót do Arulco, które terroryzuje bezlitosna wojskowa junta. Głównym produktem eksportowym kraju są narkotyki, oszustwo i korupcja królują na każdym szczeblu rządowym, a mafia macza palce w każdej dziedzinie życia...
Teraz ty, działający pod przykrywką agent rządu amerykańskiego, otrzymujesz zadanie rozbicia potężnego kartelu. Pozwól doświadczeniu pokierować swą ręką, zorganizuj drużynę najemników, a przemyślanymi negocjacjami przeciągnij sceptyczną ludność miejscową na swoją stronę. Będą ci potrzebne iście generalski talent strategiczny oraz umiejętności bitewne godne partyzanta...

Jagged Alliance 2 Awards:

Rozgrywka

To ekscytujące połączenie strategii oraz RPG stawia cię na pierwszej linii wojny o wolność całego kraju. Twym zadaniem jest wynajęcie grupy doświadczonych zawodowców za pośrednictwem AIM, Międzynarodowego Stowarzyszenia Najemników, wytrenowanie ich, a następnie posłanie na niebezpieczne misje w sam środek zarzewia. Twój oddział będzie toczył zacięte walki i penetrował podziemne kopalnie, w których odnajdzie ukryte tajemnice oraz skarby. Każdy sukces zbliży cię do ostatecznego zwycięstwa, a każdą porażkę musisz znieść i przezwyciężyć iście żelazną wolą. Pamiętaj, że czasem taktyczny odwrót to wybór sensowniejszy od bezcelowej walki – wycofaj się zatem z jednego sektora, aby niespodziewanie zaatakować wroga z innego. Gdy rozpoczniesz swe misje, niektóre z wrogich baz wydawać się będą mogły nie do zdobycia – nie obawiaj się jednak, bowiem z każdym krokiem rosnąć będzie twe doświadczenie i w końcu osiągniesz zamierzone cele.

Cechy charaktetystyczne

  • Niewiarygodna głębia nieliniowej rozgrywki
  • Wyjątkowe połączenie strategii czasu rzeczywistego oraz turowej
  • Stwórz własnego najemnika o takich cechach, jakich pragniesz
  • Spotkaj ponad 150 postaci
  • Rekrutuj drużyny najemników, spośród których każdy odznacza się własną niepowtarzalną osobowością
  • Trzy poziomy trudności i nowa rozdzielczość 1024x768
  • Zorganizuj drużynę składającą się z nawet 10 najemników
  • 8 nowych najemników, każdy z własnymi dziejami
  • 230 nowych i ulepszonych sektorów, a także dodatkowe osady
  • Różnorodne plenery ze zmieniającą się wegetacją i nowymi efektami wizualnymi

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:XP / Vista / 7
    • Processor:Intel or AMD Singlecore CPU
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:3D Graphics card with DirectX support and 64 MB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:1.5 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:XP / Vista / 7
    • Processor:Intel or AMD Singlecore CPU
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:3D Graphics card with DirectX support and 128 MB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX 9 compatible
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Minimum:
    • OS:Snow Leopard
    • Processor:Intel Mac 2.GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Per Pixel Shader 2.0
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:Soundcard with 5.1 Support
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:Snow Leopard
    • Processor:Multicore CPU
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:ATI/AMD Radeon X
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Sound:Soundcard with 5.1 Support
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Mieszane (322)
Niedawno opublikowane
welll
( 83.3 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 czerwca
Wildfire was my intro to Jagged Alliance, I have not played vanilla JA2. I have played around 80 hours at the time of writing. I have not completed the game, but I have progressed fairly far and have cleared many towns/mines. I'm writing primarily about my opinions on the difficulty and some of the frustrating aspects of the title.

Wildfire is hard, unforgiving, even on the novice difficulty I'll find myself restarting a sector 2 or 3 times to get a decent clear. The learning curve curve is steep, however once you find the flow of the game it is extremely rewarding. It is possible to clear sectors with minimal/no damage taken.

This is not a game for everyone. Wildfire rewards patience, forethought, discipline and punishes lazy tactics and unrestrained movement without remorse. Expect dead mercs if you go parading around corners, it is easy to get someone killed in a matter of seconds. Understanding the interrupt and action point systems is absolutely critical.

The increased difficulty of Wildfire is welcome in my opinion. The health/bandage/wound system is very cool (once you learn how) and the increased damage really makes you fear the lead, getting shot is a big deal. Fighting well equipped enemies is much more exciting than in some other tactics titles, and leads to extremely tense situations that I have not experienced elsewhere.

The presentation of the game is almost the exact same as vanilla JA2. I have read that there are changes to the merc roster that are controversial, and the actual sector maps are different. I cannot make any fair comments about the changes given that I have not played vanilla JA2. I won't comment on the rest of the presentation because it is easy to read the reviews for JA2 or watch a bit of gameplay to get an idea of what the game is like.

I will say that the goals/missions in the game are extremely vague. I think for my first 20 hours of gameplay I didn't even know about the rebel hideout in La Omerta. This means that to truly progress in the game you might need to look up a guide as far as what objectives you need to complete and who you should talk to.

Many of the in game systems such as healing, setting a destination on the big map, training milita, and training you own mercs are not intuitive. There is no tutorial for these things, so you might need to consult the web for help. This should not be a big deal to anyone who has played classic games before.

All in all, a great classic title with epic turn based gunplay and surprising depth. I prefer games that dont hesitate to break your arms and leave you stranded, this is not a title for those of little patience. Save often!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Xaxoxenix
( 11.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 15 maja
"Elliot, ty idioto" - z pewnością każdy, kto spędził choć chwilę przy JA2, wie o co chodzi. Gra, która pomimo przestarzałej dziś grafiki i problemach przy uruchamianiu jest niesamowicie grywalna i ma świetną oprawę dźwiękową. Jednocześnie w dobie łatwych gier może być miłą odmianą dla szukających wyzwania.
Jagged Alliance 2 to była moja pierwsza gra, przy której zarywałem noce przez całą podstawówkę (a było to z 5-10 lat temu!). Po latach myślę że było warto. Polecam wszystkim strategom.

Wielkie dzięki dla forumowiczów jagged-alliance.pl, dzięki którym byłem w stanie uruchomić tę grę na Windows 10.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
tqwert18
( 6.6 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 maja
The worldwide target audience for this game is 5 people. That's the number of people who have devoted years of their lives to playing Jagged Alliance 2 over and over and over again and would be able to deal with a JA2 release that sets the difficult level to impossible. For the rest of us, this game is just stupid.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Atomovvy
( 0.7 godz. łącznie )
Zamieszczono: 7 maja
It works on win8/10

1) Download wined3d.exe wined3d.exe
2) Extract wined3d.exe (eg. 7zip)
3) Copy ddraw.dll, libwine.dll and wined3d.dll to the main game directory

Do not set the compatibility mode, only admin mode

--------------------------------

Działa na win8/10

1) Pobierz wined3d.exe wined3d.exe
2) Wypakuj wined3d.exe (np. 7zip)
3) Skopiuj ddraw.dll, libwine.dll oraz wined3d.dll do głównego katalogu gry

Nie ustawiaj trybu zgodności, tylko tryb admina
Przydatne? Tak Nie Zabawna
[17BCT] GloryAndPain
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 13 kwietnia
Not compatible with Win 10 64bit, Radeon R9 Card. Just black screens until my monitor shuts off, card coils wail like a b**** when running.

Tried compatibility modes, tried gfx card settings (manual is in german, implied some issue with radeon settings that no longer are in the control panel)

I'd get a refund, but I paid $1.60 for it, and I kinda want it to work. So mabye it will get a patch or some acknowledged fix???

Real joke is I had to stare at the black screen for the 5 min quota to post this "review".

Also shame on steam, blantant compatibility issues should be have those reviews a little more visible. I'd also love to see a refund request % stat.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
ValleySpirit
( 0.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 10 kwietnia
In a few sentences. It's not ready for release. And is not ready for play.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
чертов ниггер
( 8.1 godz. łącznie )
Zamieszczono: 16 marca
Won't run on Windows 10.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Cartyalvy
( 6.5 godz. łącznie )
Zamieszczono: 14 marca
If only it would run...
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Husar
( 5.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 29 stycznia
Stare dobre JA gorąco polecam :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
informator2006
( 21.2 godz. łącznie )
Zamieszczono: 17 stycznia
„Strach, strach, strach! Życie to dyktatura obezwładniającego strachu, cień gilotyny.” - Paulo Coelho

Jagged Alliance 2 Wildfire, komputerowa strategiczna gra turowa wydana w 2004r. na PC przez studio TopWare Poland. Jest ulepszoną wersją popularnego Jagged Alliance 2 z 1999r. wydanego przez Kanadyjskie studio Sir-Tech. Tak jak w drugiej części, przenosimy się jako najemnik do fikcyjnego kraju trzeciego świata o nazwie Arulco. Bezwzględna królowa Dedrianna Chivaldori terroryzuje swoją armią ludność cywilną, kwitnie handel narkotykami oraz bronią. Enrico Chivaldori, prawowity spadkobierca tronu musiał uciekać z kraju. Jak łatwo się domyśleć, rządy zamiast niego przejęła despotyczna Dedrianna. Po ucieczce Enrico Chivaldori zgromadził fundusze i spotkał się w Pradze czeskiej z najemnikiem. Tym najemnikiem staje się gracz, którego zadaniem jest przede wszystkim obalenie krwawych rządów.

Do dyspozycji masz swojego laptopa dzięki któremu na początku gry tworzysz swoją postać. Miłym zaskoczeniem jest tworzenie postaci, które nie polega tylko na ustawianiu suwakami parametrów takich jak siła, zręczność, kondycja, celność itd. Zanim to zrobisz, musisz przejść test psychologiczny, który określa twoje „ego”. Laptop służy m.in. do zatrudniania najemników, odczytywania maili, sprawdzania stanu konta oraz kupowania broni. Finanse w grze są kluczową kwestią. Musisz tak umiejętnie rozdzielać środki, żeby starczyły ci na kolejne odbicia miast. Im większe umiejętności zatrudnianego najemnika, tym więcej za niego zapłacisz.Możecie mi wierzyć, że podczas rozgrywki wybierałbym tych z wyższej półki, zwłaszcza tych którzy bardzo dobrze strzelają. Dlatego warto również na początku gry stworzyć swoją postać, która kosztuje jedyne 3000 $. Warto tego nie przeoczyć ponieważ jeżeli będziesz zatrudniał tylko najemników, możesz bardzo szybko zbankrutować.Jeżeli nie będziesz grał własną postacią i poślesz najemników na misję w której wszyscy zginą, przegrywasz całą rozgrywkę. Po zamknięciu laptopa widzimy prostą, czytelną mapę podzieloną na sektory. Na mapie zaznaczone są ważniejsze miasta, jedyna stacja benzynowa w kraju a w trakcie odkrywania mapy będziemy również widzieć ruchy wojsk królowej. Do ciebie należy decyzja, czy twoi najemnicy mają pozostać w sektorze, zbierać przedmioty, rozmawiać z ludnością cywilną, szkolić samych siebie, jak i również tzw. jednostki samoobrony (to już w późniejszych etapach gry). Z pozycji mapy możemy również tworzyć odziały, zwalniać najemników oraz w szybki sposób wymieniać się ekwipunkiem.

Przechodząc do ekranu taktycznego możemy w tym trybie przemieszczać się po sektorze, odwiedzać i przeszukiwać budynki, zbierać przedmioty, rozmawiać z tubylcami oraz tak jak w trybie mapy możemy też się szkolić (ale jest to już wyższa szkoła jazdy), dlatego polecam jakiś poradnik odnośnie mechanizmów szkoleń. W grze nie występuje tzw. mgła wojny, kiedy to dostrzegasz postacie znajdujące się w zasięgu twojego wzroku. Podczas trybu normalnego, czyli np. zwiedzania sektora, gra odbywa się w czasie rzeczywistym, a dopiero gdy pojawią się przeciwnicy, przechodzi w tryb turowy. W zależności od zorganizowania naszego oddziału tzn. liczebności jednostek, możemy sterować pojedynczym najemnikiem lub całym oddziałem. Gra bardzo miło mnie zaskoczyła ponieważ najemnicy mają do dyspozycji wachlarz akcji. Można biec, czołgać się, pływać, kroczyć w przykucnięciu, wspinać się na dachy.

Tak jak wspomniałem wyżej, gdy tylko w zasięgu wzroku twoich najemników pojawi się przeciwnik przechodzimy w tryb turowy. Każda postać posiada ograniczoną liczbę punktów akcji. Nie ważne, czy chcesz strzelić z broni, zaatakować nożem, użyć kamuflażu, założyć tłumik, czy wyleczyć kolegę. Każda wymieniona czynność zabiera punkty akcji. Ilość punktów akcji zależy od zdrowia, kondycji oraz zmęczenia danego najemnika. Im bardziej „złożona” czynność np.: tryb skradania, czy celniejsze oddanie strzału, tym więcej znika punktów akcji. Przed oddaniem strzału mamy do wyboru rejon ciała przeciwnika tzn. nogi, tułów oraz głowa. W zależności od ran, które odniesiemy podczas walki możemy je wyleczyć na dwa sposoby. Albo przełączamy daną postać w tryb snu, a wtedy leczenie ran trwa zdecydowanie dłużej lub możemy przekazać komuś z dużym wskaźnikiem medycznym zestaw medyczny, aby nas uleczył. W grze występują, oprócz zmęczenia najemnika, również morale, których musimy pieczołowicie pilnować. Zasada jest prosta - im więcej wygranych oraz „pozytywnego” działania w stosunku do tubylców tym wskaźnik jest większy. Jeżeli morale będzie bardzo niskie, zatrudniony najemnik może opuścić nasz oddział, a w najlepszym przypadku ciągle marudzić, że cos mu się nie podoba. Gra oferuje nam niesamowicie dużo pozycji broni, pancerzy, rodzajów granatów jak i przedmiotów użytkowych. Większość wyposażenia będziemy znajdować podczas wykonywania misji lub możemy też zakupić w sklepie internetowym. Wraz z naszymi postępami w grze tzn. odbijaniem miast z rąk królowej, arsenał w sklepie internetowym się powiększa. Kolejnym realistycznym krokiem jest wprowadzenie możliwości montażu w naszych karabinach (nie wszystkich) celowników optycznych, laserowych, dwójnogu, czy kaczych dziobów do strzelb.

Przypominam, że gra jest z 2004 roku, dlatego nie oczekujcie w niej super grafiki. Gra jest w 2D, ukazana w rzucie izometrycznym. Niestety efekt psują niewyraźne i bardzo słabe tekstury. Muzyka w JAW może się podobać, idealnie nastraja nas do bo boju. Pomimo upływu lat nie traci na atrakcyjności, a wystrzały z konkretnej broni są nad wyraz dobrze odwzorowane.

Nie obędzie się również bez krytyki gry. Gra przede wszystkim lubi się zawieszać lub całkowicie „wykrzaczać”, dlatego polecam często robić zapisy. Kolejnym poważnym zarzutem jest całkowity brak realizmu przy trafieniu przeciwnika. Kto normalny potrafi przeżyć serię z AK-47 w klatkę piersiową lub strzał w głowę ze snajperki? Jeżeli nie jesteś wrażliwą osobą i strzelisz komuś serią w głowę możesz liczyć na obrazek pt.: „mamo musimy znów odmalować pokój”. Jeżeli ktoś jest zbyt wrażliwy, w menu może wybrać tryb bezkrwawy. Mógłbym jeszcze wiele napisać o mechanice, budowie i złożoności tej gry, ale przekonajcie się sami.

Bez wątpienia Jagged Alliance Wildfire jest grą kultową. Już dawno pośród nowych gier nie widziałem, aby któraś była aż tak rozbudowana. Podsumowując, do dyspozycji mamy ponad 180 broni, współdziałanie ponad 170 postaci, 300 przedmiotów z autentycznymi cechami i z realistycznymi efektami dźwiękowymi, różne konfiguracje broni oraz w porównaniu z Jagged Alliance 2, gdzie można było zatrudnić sześciu najemników, w tej wersji jest możliwość zatrudnienia dziesięciu. Jest obowiązkową pozycją dla fanów strategii turowych, a jeżeli poszukujesz gry na długie wieczory, ta pozycja będzie idealna. Mogę zapewnić, że setki spędzonych godzin nie znuży cię, a tylko umili czas.

Ocena ogólna: 9 /10
Grywalność:10/10
Grafika: 6/10
Dźwięk: 7/10

Plusy:
• złożona, nieliniowa fabuła
• duża swoboda w działaniu, otwarty świat
• wciągająca na setki godzin
• tworzenie własnego najemnika
• ponadprzeciętny poziom inteligencji przeciwnika
• niezliczona ilość przedmiotów
• polska wersja językowa (napisy)
• mechanika walki
• muzyka budująca klimat gry
• przystępna cena
• grywalność

Minusy:
• czasami się zawiesza
• słaba grafika
• nierealistyczne odzwierciedlenie obrażeń
• brak trybu multiplayer

Autor: Radosław "Kroden" Sałaga
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  W ciągu ostatnich 30 dni
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
83.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 czerwca
Wildfire was my intro to Jagged Alliance, I have not played vanilla JA2. I have played around 80 hours at the time of writing. I have not completed the game, but I have progressed fairly far and have cleared many towns/mines. I'm writing primarily about my opinions on the difficulty and some of the frustrating aspects of the title.

Wildfire is hard, unforgiving, even on the novice difficulty I'll find myself restarting a sector 2 or 3 times to get a decent clear. The learning curve curve is steep, however once you find the flow of the game it is extremely rewarding. It is possible to clear sectors with minimal/no damage taken.

This is not a game for everyone. Wildfire rewards patience, forethought, discipline and punishes lazy tactics and unrestrained movement without remorse. Expect dead mercs if you go parading around corners, it is easy to get someone killed in a matter of seconds. Understanding the interrupt and action point systems is absolutely critical.

The increased difficulty of Wildfire is welcome in my opinion. The health/bandage/wound system is very cool (once you learn how) and the increased damage really makes you fear the lead, getting shot is a big deal. Fighting well equipped enemies is much more exciting than in some other tactics titles, and leads to extremely tense situations that I have not experienced elsewhere.

The presentation of the game is almost the exact same as vanilla JA2. I have read that there are changes to the merc roster that are controversial, and the actual sector maps are different. I cannot make any fair comments about the changes given that I have not played vanilla JA2. I won't comment on the rest of the presentation because it is easy to read the reviews for JA2 or watch a bit of gameplay to get an idea of what the game is like.

I will say that the goals/missions in the game are extremely vague. I think for my first 20 hours of gameplay I didn't even know about the rebel hideout in La Omerta. This means that to truly progress in the game you might need to look up a guide as far as what objectives you need to complete and who you should talk to.

Many of the in game systems such as healing, setting a destination on the big map, training milita, and training you own mercs are not intuitive. There is no tutorial for these things, so you might need to consult the web for help. This should not be a big deal to anyone who has played classic games before.

All in all, a great classic title with epic turn based gunplay and surprising depth. I prefer games that dont hesitate to break your arms and leave you stranded, this is not a title for those of little patience. Save often!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
17 z 17 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
21.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 stycznia
„Strach, strach, strach! Życie to dyktatura obezwładniającego strachu, cień gilotyny.” - Paulo Coelho

Jagged Alliance 2 Wildfire, komputerowa strategiczna gra turowa wydana w 2004r. na PC przez studio TopWare Poland. Jest ulepszoną wersją popularnego Jagged Alliance 2 z 1999r. wydanego przez Kanadyjskie studio Sir-Tech. Tak jak w drugiej części, przenosimy się jako najemnik do fikcyjnego kraju trzeciego świata o nazwie Arulco. Bezwzględna królowa Dedrianna Chivaldori terroryzuje swoją armią ludność cywilną, kwitnie handel narkotykami oraz bronią. Enrico Chivaldori, prawowity spadkobierca tronu musiał uciekać z kraju. Jak łatwo się domyśleć, rządy zamiast niego przejęła despotyczna Dedrianna. Po ucieczce Enrico Chivaldori zgromadził fundusze i spotkał się w Pradze czeskiej z najemnikiem. Tym najemnikiem staje się gracz, którego zadaniem jest przede wszystkim obalenie krwawych rządów.

Do dyspozycji masz swojego laptopa dzięki któremu na początku gry tworzysz swoją postać. Miłym zaskoczeniem jest tworzenie postaci, które nie polega tylko na ustawianiu suwakami parametrów takich jak siła, zręczność, kondycja, celność itd. Zanim to zrobisz, musisz przejść test psychologiczny, który określa twoje „ego”. Laptop służy m.in. do zatrudniania najemników, odczytywania maili, sprawdzania stanu konta oraz kupowania broni. Finanse w grze są kluczową kwestią. Musisz tak umiejętnie rozdzielać środki, żeby starczyły ci na kolejne odbicia miast. Im większe umiejętności zatrudnianego najemnika, tym więcej za niego zapłacisz.Możecie mi wierzyć, że podczas rozgrywki wybierałbym tych z wyższej półki, zwłaszcza tych którzy bardzo dobrze strzelają. Dlatego warto również na początku gry stworzyć swoją postać, która kosztuje jedyne 3000 $. Warto tego nie przeoczyć ponieważ jeżeli będziesz zatrudniał tylko najemników, możesz bardzo szybko zbankrutować.Jeżeli nie będziesz grał własną postacią i poślesz najemników na misję w której wszyscy zginą, przegrywasz całą rozgrywkę. Po zamknięciu laptopa widzimy prostą, czytelną mapę podzieloną na sektory. Na mapie zaznaczone są ważniejsze miasta, jedyna stacja benzynowa w kraju a w trakcie odkrywania mapy będziemy również widzieć ruchy wojsk królowej. Do ciebie należy decyzja, czy twoi najemnicy mają pozostać w sektorze, zbierać przedmioty, rozmawiać z ludnością cywilną, szkolić samych siebie, jak i również tzw. jednostki samoobrony (to już w późniejszych etapach gry). Z pozycji mapy możemy również tworzyć odziały, zwalniać najemników oraz w szybki sposób wymieniać się ekwipunkiem.

Przechodząc do ekranu taktycznego możemy w tym trybie przemieszczać się po sektorze, odwiedzać i przeszukiwać budynki, zbierać przedmioty, rozmawiać z tubylcami oraz tak jak w trybie mapy możemy też się szkolić (ale jest to już wyższa szkoła jazdy), dlatego polecam jakiś poradnik odnośnie mechanizmów szkoleń. W grze nie występuje tzw. mgła wojny, kiedy to dostrzegasz postacie znajdujące się w zasięgu twojego wzroku. Podczas trybu normalnego, czyli np. zwiedzania sektora, gra odbywa się w czasie rzeczywistym, a dopiero gdy pojawią się przeciwnicy, przechodzi w tryb turowy. W zależności od zorganizowania naszego oddziału tzn. liczebności jednostek, możemy sterować pojedynczym najemnikiem lub całym oddziałem. Gra bardzo miło mnie zaskoczyła ponieważ najemnicy mają do dyspozycji wachlarz akcji. Można biec, czołgać się, pływać, kroczyć w przykucnięciu, wspinać się na dachy.

Tak jak wspomniałem wyżej, gdy tylko w zasięgu wzroku twoich najemników pojawi się przeciwnik przechodzimy w tryb turowy. Każda postać posiada ograniczoną liczbę punktów akcji. Nie ważne, czy chcesz strzelić z broni, zaatakować nożem, użyć kamuflażu, założyć tłumik, czy wyleczyć kolegę. Każda wymieniona czynność zabiera punkty akcji. Ilość punktów akcji zależy od zdrowia, kondycji oraz zmęczenia danego najemnika. Im bardziej „złożona” czynność np.: tryb skradania, czy celniejsze oddanie strzału, tym więcej znika punktów akcji. Przed oddaniem strzału mamy do wyboru rejon ciała przeciwnika tzn. nogi, tułów oraz głowa. W zależności od ran, które odniesiemy podczas walki możemy je wyleczyć na dwa sposoby. Albo przełączamy daną postać w tryb snu, a wtedy leczenie ran trwa zdecydowanie dłużej lub możemy przekazać komuś z dużym wskaźnikiem medycznym zestaw medyczny, aby nas uleczył. W grze występują, oprócz zmęczenia najemnika, również morale, których musimy pieczołowicie pilnować. Zasada jest prosta - im więcej wygranych oraz „pozytywnego” działania w stosunku do tubylców tym wskaźnik jest większy. Jeżeli morale będzie bardzo niskie, zatrudniony najemnik może opuścić nasz oddział, a w najlepszym przypadku ciągle marudzić, że cos mu się nie podoba. Gra oferuje nam niesamowicie dużo pozycji broni, pancerzy, rodzajów granatów jak i przedmiotów użytkowych. Większość wyposażenia będziemy znajdować podczas wykonywania misji lub możemy też zakupić w sklepie internetowym. Wraz z naszymi postępami w grze tzn. odbijaniem miast z rąk królowej, arsenał w sklepie internetowym się powiększa. Kolejnym realistycznym krokiem jest wprowadzenie możliwości montażu w naszych karabinach (nie wszystkich) celowników optycznych, laserowych, dwójnogu, czy kaczych dziobów do strzelb.

Przypominam, że gra jest z 2004 roku, dlatego nie oczekujcie w niej super grafiki. Gra jest w 2D, ukazana w rzucie izometrycznym. Niestety efekt psują niewyraźne i bardzo słabe tekstury. Muzyka w JAW może się podobać, idealnie nastraja nas do bo boju. Pomimo upływu lat nie traci na atrakcyjności, a wystrzały z konkretnej broni są nad wyraz dobrze odwzorowane.

Nie obędzie się również bez krytyki gry. Gra przede wszystkim lubi się zawieszać lub całkowicie „wykrzaczać”, dlatego polecam często robić zapisy. Kolejnym poważnym zarzutem jest całkowity brak realizmu przy trafieniu przeciwnika. Kto normalny potrafi przeżyć serię z AK-47 w klatkę piersiową lub strzał w głowę ze snajperki? Jeżeli nie jesteś wrażliwą osobą i strzelisz komuś serią w głowę możesz liczyć na obrazek pt.: „mamo musimy znów odmalować pokój”. Jeżeli ktoś jest zbyt wrażliwy, w menu może wybrać tryb bezkrwawy. Mógłbym jeszcze wiele napisać o mechanice, budowie i złożoności tej gry, ale przekonajcie się sami.

Bez wątpienia Jagged Alliance Wildfire jest grą kultową. Już dawno pośród nowych gier nie widziałem, aby któraś była aż tak rozbudowana. Podsumowując, do dyspozycji mamy ponad 180 broni, współdziałanie ponad 170 postaci, 300 przedmiotów z autentycznymi cechami i z realistycznymi efektami dźwiękowymi, różne konfiguracje broni oraz w porównaniu z Jagged Alliance 2, gdzie można było zatrudnić sześciu najemników, w tej wersji jest możliwość zatrudnienia dziesięciu. Jest obowiązkową pozycją dla fanów strategii turowych, a jeżeli poszukujesz gry na długie wieczory, ta pozycja będzie idealna. Mogę zapewnić, że setki spędzonych godzin nie znuży cię, a tylko umili czas.

Ocena ogólna: 9 /10
Grywalność:10/10
Grafika: 6/10
Dźwięk: 7/10

Plusy:
• złożona, nieliniowa fabuła
• duża swoboda w działaniu, otwarty świat
• wciągająca na setki godzin
• tworzenie własnego najemnika
• ponadprzeciętny poziom inteligencji przeciwnika
• niezliczona ilość przedmiotów
• polska wersja językowa (napisy)
• mechanika walki
• muzyka budująca klimat gry
• przystępna cena
• grywalność

Minusy:
• czasami się zawiesza
• słaba grafika
• nierealistyczne odzwierciedlenie obrażeń
• brak trybu multiplayer

Autor: Radosław "Kroden" Sałaga
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 10 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
1.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 czerwca, 2014
JA2 przełomowa gra taktyczna, która wpisała się do gier legend ;)
Polecam każdemu, kto lubi trochę się pomęczyć przy odpowiednim poziomie trudności.
Mnóstwo lokacji, broni, najemników, modyfikacji.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 14 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
56.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 października, 2014
Dzisiejszego dnia zakupiłem ową grę za 97 eurocentów... czy wy do cholery chcecie, żebym z domu w ogóle nie wychodził!?!?!? .Jest to moja najbardziej UKOCHANA SERIA Ever. JA1,JA2,JA2UB i JA2 Wilfire to były gry w których spędziłem setki a może nawet tysiace godzin.JA2 to była 1 gra przy której za dzieciaka dostałem zapalenia ucha wewnętrznego bo godzinami nawalałem w grę siedząc przed kompem w niewygodnych słuchawkach od walkmana. Po JA2UB to leciałem specjalnie po premierze do sklepu żeby ją zakupić, a lata później zamawiałem stary magazyn w której była owa gra dostępna na płycie. Mnie i kumpla tak wciągnęła ta seria, że do teraz jak sie spotykamy to wspominamy dobre czasy jak za dzieciaka szpilaliśmy w Jaggeda. Pomijam tutaj ostatnie "gry".. cóż umieściłem słowo gry w nawiasie bo one zwą sie tylko grami umownie bo to totalne gówna. Chodzi mi tu o 2 twory firmy Bit Composer tj. JA Back in Action i JA Crossfire. Fajnym motywem jest też to iż powstała alternatywa dla osób które nie grały w JA2Wilfire gdyż nie było możliwości wprowadzenia do tego tytułu modów z JA2.Otóż drodzy państwo jest taka możliwość gdyż powstała specjalna nakładka dla tejże gry która pozwala na importowanie modów do JA2 Wildfire z pięknej, szanowanej i legendarnej już gry Jagged Alliance 2.Znaczy to tyle, że możemy używać już świetnego moda zwanego "1.13",albo czego dusza zapragnie. Ale do rzeczy. Grę mogę z ręką na sercu polecić każdemu i z czystym sumieniem wystawić jej 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
24.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 lipca, 2015
Bardzo dobra giereczka, może graficznie gorzej ale muzycznie dobra
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
101 z 120 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
54.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 października, 2014
Many reviews here is from unexperienced player and people that can't read.
This game does not support Windows 8 by itself, and it is clearly shown that you should have win xp vista or win 7.

Someone also complains about the resolution, this game is made long long time ago, the graphics were actually quite good at the time of the release of this game.

It is true that there is no real tutorial to this game, but there never was, if you need one you just need to google it, or watch gameplay of it. Its not really that hard of a game.

Update:

This version of the game does have bugs! quite a lot of them, i run into Inivisible enemys, and enemys that are behind locked doors without the possibility to open that door
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
95 z 117 osób (81%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
18.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lutego, 2014
Instead of going on about how this is a classic (which it is) let me offer a warning: Like most older games, it doesn't play well with Windows 8 x64. Don't bother unless you have a workaround.

EDIT: There is a fix that has worked for me so far. Check the game's forum.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
121 z 167 osób (72%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 46 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
7.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 lipca, 2014
Elliot! You idiot!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
48 z 54 osób (89%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
25.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 stycznia, 2015
Most of the negative reviews for this game are from people who can't read (this game works on Win XP, Vista and 7) or are facing some serious learn2play issues (this game gives you no mercy!)

I remember playing the original JA2 a long time ago and it was great. Wildfire is like Jagged Alliance 2 hardcore. In the original one taking couple of towns in the begining was a walk in the park. All of them had just few guys with pistols and so on, but on Wildfire... boy, was I in for a surprise! I had to restart about three times before I even managed to survive the first sector. All the goons were armed with automatic weapons, hard hitting pistols or shotguns. It was raining lead. I couldn't just bull rush them, I had actually had use cover, sneaking, side stepping, avoid enemy patrols and the only time I can hope to capture a town is during night with stealth weapons. All of this was pretty much optional in the original game, but in this they are a must! I don't know if this will get any easier later on when I get enough money to hire bunch of top tier mercs and I can afford to buy the best guns and attachments, but atleast at the start of the game guerrilla warfare is the only way to go.

It really tells you something about this day and age when "game being hard" is a negative thing. Even though trying to take the same sector for several times, when all of my previous attempts have failed, is infuriating, I do enjoy the challenge.

If you like squad based strategy game with turn based combat that instead of holding your hand rips your arm off and beats you to death with it, then this is the game for you. Just remember to google what skills different answers give you when you create your own character since getting a psychopatic hand-to-hand combat guy is pretty worthless in the end, even though it might sound awesome.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
44 z 53 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
27.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 grudnia, 2013
This is quite unique blend of strategy/rpg and it holds quite well to this day. I has quite nice replayability, thanks to various ways you can build your character/interact with other NPC's, even though it has its limits. The humour is quite nice as well, I chuckled few times while playing this. Only thing I kind of dislike is that in this version, plenty characters are replaced. R.I.P. Len :-(

ELLIOT, YOU IDIOT!
*SMACK, SMACK*
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna