Destacados
Juegos
Software Demos Recomendados NOTICIAS
GameMaker: Studio es la herramienta perfecta para desarrollar juegos casuales y sociales para iOS, Android, escritorio y web.
Fecha de lanzamiento: 2 Oct 2012

Utilizar GameMaker: Studio

Comprar GameMaker: Studio Master Collection

Incluye 7 artículos: GameMaker: Studio Professional, GameMaker: Studio HTML5, GameMaker: Studio iOS, GameMaker: Studio Android, GameMaker: Studio Windows Phone 8, GameMaker: Studio Ubuntu, GameMaker: Studio YoYo Compiler

Steam Workshop


Encuentra, juega y crea juegos fácilmente
Descubre, valora y descarga de forma gratuita los mejores juegos creados por jugadores en GameMaker: Studio. O prueba a crear los tuyos propios y compártelos con la comunidad.
Haz clic aquí para saber más.

About the Software

The GameMaker: Studio family of products caters to entry-level novices and seasoned game development professionals equally allowing them to create casual and social games for Steam Workshop, iOS, Android, Windows Phone, desktop and the Web (HTML5) in record time and at a fraction of the cost!

As well as making games development 80 percent faster than coding for native languages, developers can create fully functional prototypes in just a few hours, and a full game in just a matter of weeks.

And when you're done, GameMaker: Studio™ will produce an “app store”-ready iOS, Android, Windows Store, Windows Phone or OS X app, Windows executable or HTML5 code, all at the push of a button and all from the same source code. On top of this, you also gain instant access to more than 40 million registered Steam users through Steam Workshop, with direct upload straight from GameMaker: Studio™!

Discover how easy it is for yourself and get access to GameMaker: Studio™’s key features including its easy to use integrated development environment (IDE) powerful scripting language and Box 2D Physics by simply downloading GameMaker: Studio™ for free.

Steam Games made with GameMaker








See more great games made with GameMaker...

Upgrade Options

Gamemaker: Studio™ Standard
Unlock unlimited resources with GameMaker: Studio™ STANDARD and distribute your games to Steam Workshop, Windows and Mac OS X users around the world.

Gamemaker: Studio™ Professional
GameMaker: Studio™ PROFESSIONAL unlocks the full power of GameMaker: Studio™, giving you all the great features of STANDARD with the added ability to purchase and plug-in the YoYo Compiler, Android, iOS, Windows Phone 8 and HTML5 export modules, collaborate within a team through subversion and monetize your game with an unprecedented amount of developer services.

Gamemaker: Studio™ Master Collection
Bringing all of GameMaker: Studio™’s best features and modules together, GameMaker: Studio™ MASTER COLLECTION gives you the power to create, test, monetize and distribute games to iOS, Android, Windows, Windows Store, Windows Phone 8, OSX and HTML5.

Key features:


Dedicated, game-focused IDE
The GameMaker: Studio™ IDE has all you need to deal with fonts, sounds, images and music, as well as other resources needed to create a game. It enables you to define game entities (known as 'objects') and their behaviours in an intuitive, event-driven way and has an easy to use drag-and-drop interface.

Powerful scripting language
With GameMaker: Studio™'s built-in GameMaker Language (GML), you can control every last detail of your game – path finding, physics, object interaction, particles, data structures and more …
And should you find that even that is still not enough for your project, you can easily expand GameMaker: Studio™ by using GML, JavaScript and Dynamic-Link Library Extension Packages.

Multi-format export
When combined with format-specific modules, GameMaker: Studio™ can take your game's single codebase and produce ready-to-run executables and apps for multiple platforms, with a single click.
With modules already available for Steam Workshop, Windows, Windows 8, Mac OS X, iOS*, Android*, Windows Phone 8* and HTML5* - and more to be announced soon - GameMaker: Studio™ is the fastest and simplest way to develop multi-platform games for mobile devices, home computers and the Web.

The YoYo Compiler
Games written in Studio can now harness the full speed of the CPU with the new native YoYo Compiler (YYC), allowing projects to run up to 100x faster than before, across all native platforms supported by Studio. Unlocking new possibilities in CPU intensive areas such as artificial intelligence, procedural techniques, real time lighting, enhanced physics, real time geometry deformation, collision and data manipulation.

Shaders
Fully integrated, totally cross platform shader support allows you to write shaders once, and then deploy them on every platform that supports them. This powerful system allows full access to low level shaders, while still letting Studio do the heavy lifting and keeping totally cross platform. The built in editor has been extended to have full colour syntax highlighting and intelli-sense for shaders, making creation a breeze.

Source Control
GameMaker: Studio™ also includes a comprehensive source control scheme so that working on a project within a team is easier than ever before.
Currently incorporating Subversion (SVN), and with more solutions on the way, GameMaker: Studio™ is the only development tool your team needs to get things done in record time.

Developer Services
To help easily monetize games, we’ve given developers unprecedented access and removed the technical hassle of connecting them with some of the biggest advertisers, analytics and engagement services on mobile and web.

Acerca del software

Familia de productos GameMaker: Studio™
La familia de productos GameMaker: Studio abastece a principiantes recién iniciados y veteranos desarrolladores de juegos por igual, permitiéndoles crear juegos casuales y sociales para Steam Workshop, iOS, Android, Windows Phone, escritorio y web (HTML5), ¡en tiempo récord y a un coste mínimo!

Además de hacer un desarrollo de juegos un 80 por ciento más rápido que codificando en lenguajes nativos, los desarrolladores pueden crear prototipos completamente funcionales en sólo unas horas, y un juego completo en sólo cuestión de semanas.

Y cuando acabes, GameMaker: Studio™ producirá una app lista para las app stores de iOS, Android, Windows Store, Windows Phone u OS X, un ejecutable de Windows o un código HTML5 con sólo pulsar un botón y todo desde el mismo código fuente. Más importante aún, obtendrás acceso instantáneo a más de 40 millones de usuarios registrados de Steam a través de Steam Workshop, ¡con subida directa desde GameMaker: Studio™!

Descubre por ti mismo lo fácil que es y accede a las características principales de GameMaker: Studio™ incluyendo su entorno de desarrollo integrado (IDE) de fácil manejo, potente lenguaje de scripts y Box 2D Physics simplemente descargando gratis GameMaker: Studio™.


GameMaker: Studio™
Empieza inmediatamente creando un juego de alta calidad y publicando ejecutables nativos tanto para Microsoft Windows como para Mac OS X o sube directamente a Steam Workshop con una versión gratuita limitada en recursos de GameMaker: Studio™.

Opciones de mejora


Gamemaker: Studio™ Standard
Desbloquea recursos ilimitados con GameMaker: Studio™ STANDARD y distribuye tus juegos a usuarios de Steam Workshop, Microsoft Windows y Mac OS X en todo el mundo.


Gamemaker: Studio™ Professional
GameMaker: Studio™ PROFESSIONAL desbloquea el potencial completo de GameMaker: Studio™, proporcionándote todas las grandes funciones de STANDARD con la capacidad añadida de comprar y aplicar módulos de exportación para Android, iOS, Windows Phone 8 y HTML5 colaborar con un equipo a través de Subversion y lanzar tu juego con una cantidad de servicios para desarrollo sin precedentes.


Gamemaker: Studio™ Master Collection
Reuniendo las mejores funciones de GameMaker: Studio™ en un solo paquete, GameMaker: Studio™ MASTER COLLECTION te proporciona el poder de crear, probar, obtener beneficios y distribuir tus juegos en iOS, Android, Windows, Windows Store, Windows Phone 8, OSX y HTML5.

Características principales:


IDE dedicado centrado en juegos
El IDE de GameMaker: Studio™ tiene todo lo que necesitas para tratar con fuentes de texto, sonidos, imágenes y música, al igual que otros recursos necesarios para crear un juego. Te da libertad para definir entidades de juego (conocidas como "objetos") y sus comportamientos de una forma intuitiva y basada en eventos y tiene una interfaz de "arrastrar y soltar" fácil de usar.

Potente lenguaje de scripts
Con el lenguaje integrado de GameMaker: Studio™ GameMaker Language (GML), puedes controlar cada mínimo detalle de tu juego: cálculo de rutas, física, interacción de objetos, partículas, estructuras de datos y mucho más...
Y si encontraras que todo eso aún no es suficiente para tu proyecto, puedes expandir fácilmente GameMaker: Studio™ usando paquetes de extensión GML, JavaScript y Dynamic-Link Library.

Exportación multiformato
Cuando se combina con módulos de formato específico, GameMaker: Studio™ puede tomar el código fuente único de tu juego y producir ejecutables listos para usar y apps para múltiples plataformas, con un solo click.
Con módulos ya disponibles para Steam Workshop, Windows, Windows 8, Mac OS X, iOS*, Android*, Windows Phone 8* y HTML5* (y más que se anunciarán pronto), GameMaker: Studio™ es la forma más rápida y simple de desarrollar juegos multiplataforma para dispositivos móviles, ordenadores personales y la Web.

Control de código
GameMaker: Studio™ incluye además un completo sistema de control de código fuente con el que trabajar en un proyecto con un equipo es más fácil que nunca.
Incluyendo actualmente Subversion (SVN), y con más soluciones de camino, GameMaker: Studio™ es la única herramienta de desarrollo que tu equipo necesita para conseguir hacer las cosas en un tiempo récord.

Servicios de desarrollo
Para ayudarles a obtener beneficios de sus juegos fácilmente, hemos dado a lo desarrolladores un acceso sin precedentes y hemos eliminado las molestias técnicas de ponerles en contacto con algunos de los mayores publicistas, analistas y servicios de contratación por móvil y web.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:DirectX 9, 128MB
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Recommended:
    • Memory:4096 MB RAM
    • Hard Drive:1 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
27 productos en la cuenta
1 análisis
235.9 h registradas
Exelente programa para cualquiera que quiera aprender a hacer juegos pero no tenga experiencia previa con otros lenguajes de programacion, programar es complicado y dificil de entender al comienzo, pero game maker es excelente para aprender las bases e incluso crear juegos completos ya que es un programa muy flexible y practico.
Publicado: 16 febrero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 6 personas (17%) les ha sido útil este análisis
7 productos en la cuenta
2 análisis
0.2 h registradas
muy bueno juegenlo
Publicado: 4 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 69 de 74 personas (93%) les ha sido útil este análisis
199 productos en la cuenta
3 análisis
19.8 h registradas
Gamemaker is a great tool for creating your own games. What is it? An all-inclusive development suite for 2D games. You can either create rules with a drag-and-drop interface, or write code in its scripting language, GML. Some programming knowledge and familiarity with C-based languages would be helpful, so that you can take advantage of Game Maker's scripting language GML right off the bat.

The limited version is free and gives you a limited amount of sprites, objects, rooms and such. But you can aways try it out and then upgrade to standard later. You can make games for PC and Mac. iOS and Android. It shouldn't take more than a couple of weeks to get the hang of Game Maker. It's very intuitive and there is a wealth of tutorials and scripts for it online.

You can try out a short game that i made with Gamemaker called ''Zombies vs Pixles'' it can be found in the Steam Workshop.

Publicado: 27 noviembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 49 de 55 personas (89%) les ha sido útil este análisis
191 productos en la cuenta
4 análisis
301.7 h registradas
The click and drag tools are pretty standard fair and not really capable of making an actual game, however the inbuilt open end coding language (Gamemaker language) is brilliant, simple yet very powerful. Gamemaker may be put down by the misinformed as a toy for people who can't make games, but maybe they should tell the people who made Hotline Miami that...
Publicado: 1 diciembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 31 de 32 personas (97%) les ha sido útil este análisis
62 productos en la cuenta
1 análisis
133.9 h registradas
GameMaker: Studio is a nice tool to learn how to program, do some quick prototyping for larger projects, or just to play around with. In order to make some decent comercial-quality games you'll need some experience, but isn't that the case with everything? Sure, there still are some bugs you may have to work around, but with every patch they fix some of those. Game Maker's proven itself with games like the original Spelunky, Hotline Miami, Gunpoint, ... I don't think I have to go on.

The fact that you can export to a lot of different devices/operating systems from a single codebase (different configurations for different devices are stored in-project) is quite an amazing feature, and easens the burden of developing for multiple target platforms.

I definately believe GameMaker: Studio is worth checking out, whether you know what you're doing or not.

PS: I do recommend you don't get the steam version, and get a license from yoyogames.com instead, as you'll get a steam key AND a non-steam version of the product.
Publicado: 1 enero 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No