GameMaker:Studio ist das perfekte Werkzeug, um Spiele für iOS, Android, PC und Web zu entwickeln.
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Veröffentlichung: 2. Okt. 2012

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Enthält 7 Artikel: GameMaker: Studio Professional, GameMaker: Studio Mac OS X, GameMaker: Studio Ubuntu, GameMaker: Studio HTML5, GameMaker: Studio iOS, GameMaker: Studio Android, GameMaker: Studio Windows Phone 8

 

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP
    • Speicher:512 MB RAM
    • Grafik:DirectX 9, 128 MB
    • Festplatte:200 MB HD frei
    Empfohlen:
    • Speicher:4096 MB RAM
    • Festplatte:1 GB HD frei
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
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(was ist das?)
71 Reviews entsprechen den obigen Kriterien ( Sehr positiv)
Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
174.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. September
Die einzige Grenze ist deine Kreativität.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
25 von 28 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
955.0 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Februar
Wer gerne mal ein Spiel machen will ist das Perfect,

es ist zwar kein RPG maker ez...
aber dafür sind die Möglichkeiten unerschöpflich !!!

wer gerne ein Deutsches Tutorial mag soll mich bitte Anschreiben //
sonst giebt es auch viele Tutorial videos in Youtube.

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23 von 28 Personen (82 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar 2015
Meine Review für das Programm <<GameMaker: Studio>>

Für jeden der sich mehr als 3 Stunden an etwas verbeißen kann und nicht direkt aufhört, ist das hier super.
Doch sollte man schon etwas Programmier Kenntnisse haben und sich doch ein Tutorial angucken.

Sehr Empfehlenswert

PS: Holt euch lieber die Steam Variante
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15 von 15 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
264.5 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Mai
Wessen Traum war es nicht schon einmal Spiele-Entwickler zu werden?
Doch leider habt ihr noch nie programmiert und habt daher auch keine Erfahrungen...

GameMaker: Studio
Nun "GameMaker: Studio (wird hier im Review mit GM abgekürzt)" erfüllt euch diesen Traum, obwohl ihr keine Vorkenntnisse besitzt!
Ich persönlich finde, dass GM für die Entwicklung von 2D-Spiele am besten geeignet ist.
GM bietet euch 2 Möglichkeiten bzw. 2 verschiedene Wege zum Programmieren an. Einmal Codes schreiben (würde ich empfehlen)
oder mit Symbolen via Drag & Drop arbeiten, in denen man die Werte nur eintragen muss. Es gibt viele Tutorials, darunter auch deutsche,
welche euch den Einstieg erleichtern. Sehr lobenswert ist auch die "Nachschlag-Funktion" in der man alles über die Syntax aus GM nachschauen kann,
falls man etwas nicht versteht oder vergessen hat ^^.

Exportieren eurer fertigen Spiele
Des Weiteren ist das exportieren eine wichtige Frage.
Auf welchen OS kann man denn meine fertigen Spiele spielen?
Das kommt darauf an, wieviel Geld ihr habt. Also Windows ist ja schon freigeschaltet
(das heißt ihr bekommt das Exportieren auf Windows geschenkt, yay!)
Für jedes andere OS braucht ihr zusätzliche Module, welcher auf der Publisher-Seite (yoyogames) oder auf Steam aufgeführt sind. Ein Modul kostet derzeit zwischen 80€ und 240€. Für spezielle OS wie Playstation 3 oder Xbox One
braucht ihr extra Lizenzen als Entwickler (diese Module werden soweit ich weiß nicht von Steam angeboten (Publisher-Seite nachschauen))

Es gibt 3 verschiedene Lizenzen, die man erwerben kann.

Free Version
Eine eingeschränkte (kostenlose) Version. Hier ist z.B. die Anzahl an Objekten(Z.B. Spieler, Bäume, Blöcke usw.) begrenzt.
Man kann den Marketplace nur zum Teil nutzen. Die Spiele kann man nur auf Windows exportieren (andere Module nicht möglich).
GM-Wasserzeichen sind in dieser Version nicht zu entfernen. Diese Gratis-Version lohnt sich, wenn man erstmal schauen möchte,
wie etwas funktioniert und zum herum probieren.

Professional Version
Das ist die nächstmögliche Version und kostet derzeit auf Steam 80€ (17.05.2016).
Hier ist alles unbeschränkt. In dieser Version könnt ihr euch für Geld weitere Module kaufen.

Master Collection
Das nächste und letzte Angebot ist die Master Collection und kostet auf Steam derzeit 640€(17.05.2016).
Nun was ist jetzt der Unterschied zwischen dieser und der Professional Version?
Nun hier habt ihr wirklich alle Module (heißt ihr könnt auf Android usw. exportieren)
Natürlich alle Features aus der Professional Version.

Meine Spielstunden
GameMaker allgemein nutze ich schon seit 2014 täglich, GameMaker: Studio, aber erst seit Mai 2016 via Steam.
Daher so wenig "Spiel" -Stunden. Ich erwähne diesen Punkt, da viele nur auf die Spielstunden der Reviews schauen und sich denken "wie kann man so gut darüber reden und nur 50-Spielstunden haben?!".

Fazit
Für Leute, die anfangen wollen 2D-Spiele zu entwickeln ist die kostenlose Version völlig ausreichend!
Möchte man jedoch etwas nun ja "mehr", so sollte man auf die Professional-Version aufstocken (die Professional-Version ist die 80€ Wert!).
Wenn ihr einmal richtig "drin" seid, dann kommt man aus dem GM-Wahn nicht mehr heraus xD.
Ihr werdet staunen was man alles für geile 2D-Spiele erstellen kann. Das ich jetzt nur 2D-Spiele erwähne heißt nicht, dass GM keine Möglichkeiten
für 3D-Spiele bietet. Es ist möglich, jedoch kann ich dazu nicht viel sagen, da ich mich sehr stark auf den 2D-Bereich festgelegt habe.

11/10 Ein besseres "Entwickler-Tool" für 2D-Spiele werdet ihr NICHT finden!
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6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Februar
Spiele selber Programmieren !

Wenn du eine Software suchst die recht günstig ist und benutzerfreundlich bist du bei GameMaker:Studio genau richtig.

Ich kenne mittlerweile einige Programme und kann dieses sehr empfehlen. Die Basis Version ist kostenlos und reicht zum Probieren völlig aus. Es existieren genug Tutorials um die grundlegenden Handgriffe zu lernen.

Alles im allem sehr zu Empfehlen ;-)
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
33.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Mai 2014
Achtung!!! An alle die es nicht wissen, du musst erst die Pro Version haben, bevor du das HTML5, Android oder Co. Paket bekommst! Da haben die bei Steam echt wieder geschlampt, oder war es absichtlich so "bescheiden" beschrieben?
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
131.1 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juli
Gutes Programm, stürzt nicht ab sondern läuft stabil, intuitive Bedienung, leicht zu erlernende Programmiersprache(GML).
Nur fehlen einige Funktionen, wie das auf existenz von Variablen prüfen
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar 2014
Tatsächlich kann man mit dieser Software sicherlich gute spiele für freunde oder die Community gestalten, aber es ist ein "kleines bisschen" schwierig, die Oberfläche des Programmes überhaupt einmal zu erlernen und zu verwenden!
Ich persönlich, finde es ganz cool, wenn man Spiele auf eine einfache kostenlose Art und Weise gestalten möchte, aber nur für 2D-Games, ansonsten ist es unbrauchbar und man sollte sich überlegen, ob man nicht eventuell ein anderes 2D-Game-Maker-Programm beim Steam-Shop suchen sollte. Es gibt noch eines, dass kostenlos und auch sehr gut ist!
Einfach einmal bei Software schauen!
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
16.7 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Oktober 2014
simpel und gut für den anfang
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3 von 6 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
7.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Mai 2015
its one of the best game creation software!
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Kürzlich verfasst
EPvP.Der-Eddy
9.6 Std.
Verfasst: 24. September
Das wahrscheinlich beste Framework/Editor für 2D Spiele. Simpel und doch mächtig.
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TGB-MorassoHD™ [GER]
34.6 Std.
Verfasst: 18. September
Super Programm!
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raiver`
9.9 Std.
Verfasst: 1. August
jeder anfang ist schwer, Top programm glaube einfacher gehts nicht mehr.
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Vinconator
31.9 Std.
Verfasst: 28. Juli
Einfach und unkompliziert
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Kami-kyun
102.2 Std.
Verfasst: 11. Juli
Die Software vereinfacht viele sonst komplizierte Dinge grundlegend, aber lässt in Grundlegenden Dingen stark nach, wie zum Beispiel einem simplen wait()-Befehl oder einer funktionierenden Möglichkeit das fenster zu maximieren. (Das kann aber auch an meinem PC liegen)
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{ S.T.S.} Cad [P.O.G.] GER
8.2 Std.
Verfasst: 5. Juni
Works kinda good for Indie games. For Bigger games you should get a real maker. But to show a friend, what you just created is awesome and works surprisingly decent with this tool!
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The_Topkek_Master
60.2 Std.
Verfasst: 28. Mai
its nice its nice i dont know how to use but it looks nice and many peeps create goodgames undertale hyper light drift-drift lelelelellellel
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