A collection of 9 award winning indie games from the creator of "Binding of isaac" and "Super Meat Boy"!
Data de lançamento: 31 Ago 2012
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Acerca do Jogo

The Basement Collection is a compilation of 9 award winning indie games by Edmund McMillen, creator of Super Meat Boy and The Binding of Isaac. All of the games featured in the collection have been revamped and updated, featuring bonus chapters, new music, art and other extras.

The Basement Collection includes:
  • Aether ( an exploration adventure game )
  • Time Fcuk ( a dark puzzle game )
  • Spewer ( a physics based platformer )
  • Meat Boy ( the super meat boy prototype )
  • Grey Matter ( an anti shooter )
  • Coil (an experimental game )
  • Triachnid (a physics based spider sim)

The collection also features 2 secret unlockable games and tons of unlockable comics, sketch books and even never before scene stock footage from Indie Game: The Movie.

Key Features

  • 8 full games, featuring new content, achievements and development extras.
  • 8 unlockable extras featuring bonus games, comics, sketch books and videos.
  • A full collection soundtrack, featuring over 30 full length tracks from games featured as well as fan made bonus tracks.
  • Over 30 minutes of audio interviews.
  • Over 20 minutes of video extras from Indie Game: The Movie, (15 minutes of never before scene footage).
  • Over 15 pages of development sketches and character designs.

Requisitos de Sistema (PC)

    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: 2.3 GHz Dual Core +
    • Memory: 4GB
    • Hard Disk Space: 1GB
    • Video Card: Nvidia 9800 +

Requisitos de Sistema (Mac)

    • OS: Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 2.3 GHz Dual Core +
    • Memory: 4GB
    • Hard Disk Space: 1GB
    • Video Card: Nvidia 9800 +
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Na indústria dos videojogos, em que predominam os "franchises" de grandes companhias, a edição de uma colectânea de jogos de um autor é um acontecimento raro, se não inédito. Apesar da esterilidade dos debates actuais sobre se os videojogos são ou não “arte”, há, no entanto, uma aceitação crescente de que a produção de um jogo pode ser um processo autorado.

A colectânea The Basement Collection reedita sete pequenos jogos desenvolvidos por Edmund McMillen entre 2006 e 2009. Esta surge, naturalmente, como uma oportunidade comercial para McMillen rentabilizar um conjunto de jogos há muito disponíveis em versões gratuitas, mas tem sobretudo a virtude de evidenciar a existência de uma marca autoral profunda nos jogos que já desenvolveu em parceria com outros autores.

Estendendo o que ele próprio diz sobre um desses jogos, Aether, a colectânea convida a entrar na mente de McMillen. E o que parece óbvio nela, ao jogar-se o conjunto, digamos, da sua obra? Que é uma mente obcecada em matar-nos através de um fascinante catálogo de monstros, demências e outras repugnâncias, muito devedor do escatologismo da animação de John Kricfalusi.

Desde a candura mórbida das primeiras histórias de banda desenhada inspiradas em memórias de infância (entre o confessionalismo autobiográfico de Harvey Pekar e o existencialismo do universo infantil de Charles Schulz) até ao cortejo de heresias que é The Binding of Isaac (em que o clímax é um matricídio), os trabalhos de Edmund McMillen ajustam contas com uma existência solitária no passado e tensões com o padrasto.

Além de ser uma oportunidade para se observar a construção de um universo pessoal consistente, The Basement Collection permite ainda confirmar a qualidade do trabalho gráfico de McMillen e testar as possibilidades dos jogos como animação interactiva (a Animation Magazine considerou-o uma das “estrelas em ascensão da animação” em 2006).

(Publicado em http://p3.publico.pt/vicios/hightech/4422/queres-ser-edmund-mcmillen)
Publicada: 26 novembro 2013
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A great collection of many games such as;
Aether: Interesting, but repetitive
Spewer: A platformer with a twist, propel yourself with vomit. Great
Coil: Disturbing game about ♥♥♥♥ and demon fetuses and children...? I question Edmund McMillen's sanity
Triachnid: Fun but buggy game where you control a 'thing' to get to the end of each level
AVGM: Click 18,000,000 times. Have fun
Time F**k: A platformer with interesting twists
Grey Matter: Classic arcade game about matching kill combos etc.
Meat Boy: The Super Meat Boy prototype made in Flash
Publicada: 25 novembro 2013
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A great real-estate simulator; how many basements can you collect?
Publicada: 22 fevereiro 2014
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Edmund McMillen
Publicada: 23 janeiro 2014
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This is the greatest collection of free flash games of All Time.
Publicada: 7 fevereiro 2014
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